Après Portal, Left 4 Dead 2 disponible via une bêta sous Linux

Après Portal, Left 4 Dead 2 disponible via une bêta sous Linux

Les choses sérieuses vont pouvoir commencer

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Damien Labourot

Publié dans

Société numérique

04/05/2013 2 minutes
73

Après Portal, Left 4 Dead 2 disponible via une bêta sous Linux

Valve vient d'annoncer l'arrivée de Left for Dead 2 en version bêta pour Linux sur Steam. Cette version bénéficie de quatre campagnes, de serveurs spécifiques, ainsi que des outils permettant de créer des cartes, des campagnes, etc.

Left 4 Dead 2

 

Après Portal hier, c'est donc au tour de Left for Dead 2 de débarquer sous Linux, là aussi sous la forme d'une bêta. Cela semble indiquer que Valve est en train de mettre les bouchées doubles concernant le développement de ses titres, en vue de l'arrivée prochaine de la Steambox ? Il sera d'ailleurs très intéressant d'analyser l'incidence de ces sorties sur les statistiques de Steam le mois prochain. Celles du mois d'avril ne montraient en effet qu'une faible percée des distributions Linux au sein de la communauté de joueurs utilisant le service de Valve.

 

Si vous possédez déjà le titre sur votre compte Steam, vous verrez alors apparaître une build estampillée bêta au sein de votre bibliothèque (un redémarrage peut être nécessaire). Sinon il faudra passer à la caisse et dépenser 19,99 €. Cette mouture comprend la dernière version complète en date pour Windows ou OS X, et vous donne accès à des serveurs dédiés, mais aussi à l'Authoring Tool (kit de développement). Ce dernier vous permet pour rappel de créer vos propres cartes ou modifier différents éléments. Au total, il est question de pas moins de 11,5 Go à télécharger.

 

Quatre campagnes sont disponibles : Diescraper Redux, Urban Flight, Back to School et City 17. Enfin, sachez que l'équipe a ouvert un sujet dédié sur les forums de Steam et il est disponible par ici

Écrit par Damien Labourot

Tiens, en parlant de ça :

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Commentaires (73)


Plus il y aura de pièces/jeux compatible et plus ils seront récents, moins M$ aura d’intérêt…<img data-src=" />








goodwhitegod a écrit :



Plus il y aura de pièces/jeux compatible et plus ils seront récents, moins M\( aura d'intérêt...<img data-src=">





Encore si tu militais pour Linux pourquoi pas, là c'est même pas le cas tu milites contre Windows : "ouaiiis M\)
aura moins d’intérêt !!“. Tu ferais bien de consacrer ton temps à des combats plus nobles et moins puérils, c’est pas ça qui manque.





Cette version bénéficie de quatre campagnes, de serveurs spécifiques



Je pense qu’il y a une petite erreur, je ne pense pas que cette version Linux de L4D2 bénéficie de “serveurs spécifiques”, à moins que les joueurs Linux de L4D2 ne puissent pas jouer avec les joueurs Windows de L4D2 ce qui serait tout de même très étonnant et réduirait l’intérêt de L4D2 Linux à néant vu le peu de joueurs sous Linux à l’heure actuelle.



Les serveurs Linux de L4D2 (comme pour tous les jeux Source) ont heureusement toujours existé, et ça a toujours été gratuit (c’est dans l’intérêt de VALVe qu’il y ait un maximum de serveurs disponibles donc il ne va pas faire payer les serveurs).









Pr. Thibault a écrit :



Je pense qu’il y a une petite erreur, je ne pense pas que cette version Linux de L4D2 bénéficie de “serveurs spécifiques”, à moins que les joueurs Linux de L4D2 ne puissent pas jouer avec les joueurs Windows de L4D2 ce qui serait tout de même très étonnant et réduirait l’intérêt de L4D2 Linux à néant vu le peu de joueurs sous Linux à l’heure actuelle.









You also receive access to the Left 4 Dead 2 Beta Authoring tools and Left 4 Dead 2 Beta Dedicated Server









Pr. Thibault a écrit :



Encore si tu militais pour Linux pourquoi pas, là c’est même pas le cas tu milites contre Windows : “ouaiiis M$ aura moins d’intérêt !!”. Tu ferais bien de consacrer ton temps à des combats plus nobles et moins puérils, c’est pas ça qui manque.







C’est ta remarque qui est puérile.



Il ne parlait que de remettre un cause un système hégémonique … et depuis longtemps Microsoft est un symbole (certes, depuis on a Google et Apple).





Bon ok … c’est un peu du recuit tout ceci. Mais ça demeure vrai.



Mais dit moi, t’es pas un pro-linux toi nan ? xD



patapay :P



On se revois sur g+ ;)


Pour le moment tout se passe bien, c’est généralement fluide(donc pas tout le temps) et toutes les options sont à fond.



Par rapport à WIndows je suis étonné de la faible utilisation du CPU par les jeux Valve qui tournent sous Linux, par contre en ram je commence sérieusement à être limite (2.5 go <img data-src=" /> )



Perso j’adore ! L4D2 et Portal, sérious sam 3 en natif sous Linux ! Bravo Valve et croteam <img data-src=" />



Malheureusement j’ai peur que les autres (les éditeurs) ne suivent pas …

Un petit HL3 exclu Linux pendant 3 à 6 mois ? <img data-src=" />








Pr. Thibault a écrit :



Encore si tu militais pour Linux pourquoi pas, là c’est même pas le cas tu milites contre Windows : “ouaiiis M\( aura moins d'intérêt !!". Tu ferais bien de consacrer ton temps à des combats plus nobles et moins puérils, c'est pas ça qui manque.

...





Tu ne m'as pas compris et compris à la fois...



Je ne suis pas anti-M\)
et je préférerais Linux pour tous les avantages que l’on connait.

Mais, justement, par “obligation” je dois rester sous M$ (jeux et certains logiciels).



Est-ce mieux exprimé ?









Xarkam a écrit :



Mais dit moi, t’es pas un pro-linux toi nan ? xD



patapay :P



On se revois sur g+ ;)





<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



Le 04/05/2013 à 10h 00







Pr. Thibault a écrit :



Tu ferais bien de consacrer ton temps à des combats plus nobles et moins puérils, c’est pas ça qui manque.







Voilà comme par exemple aller à l’église et prier pour Windows et acheter des posters Windows pour décorer sa chambre et s’inscrire sur PCInpact pour défendre Windows et signer la pétition avaaz pour que Windows soit reconnu d’utilité publique et que Microsoft vende enfin des céréales Windows pour le petit-déjeuner.



Enfin en tous cas, c’est ce qu’on fait Pr. Thibault et moi, et là on vous abandonne quelques heures parce qu’on va à notre stage de Windows (pour apprendre à émuler Windows sous Windows) salut <img data-src=" />



Le 04/05/2013 à 10h 01







Pr. Thibault a écrit :



Encore si tu militais pour Linux pourquoi pas, là c’est même pas le cas tu milites contre Windows : “ouaiiis M$ aura moins d’intérêt !!”. Tu ferais bien de consacrer ton temps à des combats plus nobles et moins puérils, c’est pas ça qui manque.

.







Il a pas le droit de militer contre les injustices ?









labdam a écrit :



You also receive access to the Left 4 Dead 2 Beta Authoring tools and Left 4 Dead 2 Beta Dedicated Serv







Moi ce que je comprend c’est qu’ils peuvent créer des serveurs dédiés mais ça à toujours exister ça à ma connaissance.

Il me semblait que mes amis avaient mis en place un serveur dédié L4D2 sur notre serveur linux.

Je dis peut-être une bêtise mais les serveur dédiés HL/CS/L4D ont toujours été dispo sous nux non ?









AngelSword a écrit :



Pour le moment tout se passe bien, c’est généralement fluide(donc pas tout le temps) et toutes les options sont à fond.



Par rapport à WIndows je suis étonné de la faible utilisation du CPU par les jeux Valve qui tournent sous Linux, par contre en ram je commence sérieusement à être limite (2.5 go <img data-src=" /> )



Perso j’adore ! L4D2 et Portal, sérious sam 3 en natif sous Linux ! Bravo Valve et croteam <img data-src=" />



Malheureusement j’ai peur que les autres (les éditeurs) ne suivent pas …

Un petit HL3 exclu Linux pendant 3 à 6 mois ? <img data-src=" />







il y a aussi un assez bon Killing floor disponible.

Par contre globalement à part CSS, ça tourne moins bien sous nux, mais je pense que ça vient des pilotes foireux AMD/Ati en opengl. (7970)



Bon, je n’ai pas réagi sur la news d’hier car je trouvais les réactions vraiment disproportionnées, mais là, sincèrement t’abuses.



Il sera d’ailleurs très intéressant d’analyser l’incidence de ces sorties sur les statistiques de Steam le mois prochain. Celles du mois d’avril ne montraient en effet qu’une faible percée des distributions Linux au sein de la communauté de joueurs utilisant le service de Valve.



En trois mois, les installations Steam ont atteint 2% du total d’utilisateurs, soit autant que Mac OS qui dispose de sa version Steam depuis quasiment trois ans. Sachant que Mac OS dispose d’une gamme de jeux encore nettement plus étendu que sous Linux.



Tu sembles également le comparer à Windows 8, qui est le dernier OS MS, porté par une campagne marketing brutale et la préinstallation sur tous les PC, qui ne souffre pas des mêmes problèmes de pilotes, et qui donne accès à 95% du catalogue Steam.



Et je ne parle pas des gens comme moi qui l’ont installé pour tester, mais qui jouent généralement en multi à des jeux windows only (en attendant un éventuel portage) donc qui ont fait le sondage sous Windows.



En dépit de tous ces handicaps vis-à-vis des autres OS : peu de jeux, base utilisateurs bien moindre (faut-il rappeler que les utilisateurs linux répertoriés représentent moitié moins que ceux d’OSX, et un pouillième de ceux sous windows), problèmes matériels sur la 3D), Linux atteint 2% en trois mois, et c’est “une faible percée” ?

C’est bien triste de lire ça sur PCI…<img data-src=" />







SFX-ZeuS a écrit :



Moi ce que je comprend c’est qu’ils peuvent créer des serveurs dédiés mais ça à toujours exister ça à ma connaissance.

Il me semblait que mes amis avaient mis en place un serveur dédié L4D2 sur notre serveur linux.

Je dis peut-être une bêtise mais les serveur dédiés HL/CS/L4D ont toujours été dispo sous nux non ?





A ma connaissance oui, après je n’ai jamais monté de serveur moi-même.



Une bonne nouvelle et ça prouve une fois de plus que valve prends très à coeur le portage de leurs jeux sous Linux !

Vivement CS:GO <img data-src=" />




Quatre campagnes sont disponibles : Diescraper Redux, Urban Flight, Back to School et City 17.



4 campagnes non officielles ? Il n’y a pas les campagnes officielles dans cette beta ? <img data-src=" />









mum1989 a écrit :



il y a aussi un assez bon Killing floor disponible.





Excellent et qui souffrent d’un bug (concernant certains succès) non corrigé depuis Noel. Mais je confirme, il vaut son besoin de cacahuètes. Et il est très très souvent en promo sur Steam.









mum1989 a écrit :



il y a aussi un assez bon Killing floor disponible.

Par contre globalement à part CSS, ça tourne moins bien sous nux, mais je pense que ça vient des pilotes foireux AMD/Ati en opengl. (7970)









Même chose avec le couple Intel / Nvidia, pour CSS ça tourne constamment et très largement à plus de 60 fps en 1080p options à fond les ballons, mais pour serious sam, Left 4 dead 2, même si je suis généralement en 60 fps, ça arrive que ça chute dans les 30 surtout quand le zombie et ses potes ont la rage !



Mais clairement ça vient des pilotes, c’est pour ça que je soulignais la “faible” utilisation du CPU par rapport à Windows, Windows en fait largement plus usage dans un jeu comme Left 4 dead …



Après peut-être que sous Linux il n’y a pas vraiment besoin de faire autant appel au CPU pour ce genre de programme je ne sais pas …



Par contre ils ne font leurs jeux qu’en 32 bits.

Certes c’est probablement pour garder la compatibilité tout en maintenant 1 seul produit au lieu de 2, mais en 2013 je trouve ça dommage de devoir installer les ia32-libs sur mon système <img data-src=" />



Sérieux quelqu’un utilise encore un système avec un processeur 32 bits ?

Parce qu’il faut remonter aux Athlon XP quoi… ou alors des Atom merdiques qui de toutes manières ne permettent pas de jouer.


Half Life 2 : deatmatch est en approche aussi et devrait sortir d’ici peu. Idem pour Insurgency



Sinon ca serait bien d’arrêter les gueguerre de clochet. Perso en tant qu’utilisateur de L’inux je suis vraiment content des efforts de Valve. Donc un grand merci à eux.








Painkillerr a écrit :



Une bonne nouvelle et ça prouve une fois de plus que valve prends très à coeur le portage de leurs jeux sous Linux !

Vivement CS:GO <img data-src=" />





Non, ça prouve qu’ils se bougent le cul pour préparer leur Steambox, c’est un peu différent.









Citan666 a écrit :



Bon, je n’ai pas réagi sur la news d’hier car je trouvais les réactions vraiment disproportionnées, mais là, sincèrement t’abuses.





C’est bien pour cela que ma remarque est présente dans mon texte. Cela sera vraiment intéressant de voir si l’arrivée de titres majeurs (aussi anciens soient-ils) va permettre d’accélérer le mouvement ou pas. Après 1,3 % oui c’est déjà une belle part de marché pour trois mois d’existence, mais ça reste infime.









seb2411 a écrit :



Half Life 2 : deatmatch est en approche aussi et devrait sortir d’ici peu. Idem pour Insurgency



Sinon ca serait bien d’arrêter les gueguerre de clochet. Perso en tant qu’utilisateur de L’inux je suis vraiment content des efforts de Valve. Donc un grand merci à eux.







HL² Deadmatch est dispo depuis un moment, il est sortie en même temps que Counter strike source ;)









Xarkam a écrit :



commentaire HS supprimé





Merci pour la liberté d’expression. En l’occurence, je n’ai vu dans aucun commentaire d’agressivité déplacée, et j’espère en tout cas n’en avoir pas fait preuve dans mon propre commentaire.

Après, la critique se veut constructive, car pour plusieurs d’entre nous ce qui attire sur PCI c’est la qualité rédactionnelle, et la (relative, car l’objectivité totale est impossible) neutralité du ton. Ce qui implique d’éviter les jugements de valeur à l’emporte pièce. Et parler de “faible percée”, c’est 1) un jugement de valeur 2) absolument pas justifié au regard des éléments. Si l’article avait omis cette phrase, et simplement mis le lien relatif dans la phrase d’avant, cela n’enlevait strictement rien en terme d’information brute, mais évitait de poser un avis personnel même pas argumenté. Et c’eut été mieux à mon sens, en tant que lecteur et (dans le taff) rédacteur.

Après, libre à lui de considérer mon commentaire comme pertinent ou pas, je ne suis pas la parole de Dieu (bien dommage d’ailleurs, ça me faciliterait la vie au taff <img data-src=" />) mais un lecteur parmi d’autres. En revanche, imo, un feedback négatif vaut mieux que pas de feedback. Et puis, c’est comme toujours, le lecteur s’exprime généralement pour l’insatisfaction, parce que quand il est satisfait il n’a rien à dire <img data-src=" /><img data-src=" />.



En jeux il y a aussi Crusader Kings 2, Red Orchestra, Don’t Starve, Oil Rush, The Cave, Dungeon Defenders, Trine 2, Postal (1 et 2), X3 Reunion… ça commence à faire une petite logithèque sympa et variée.



Sinon, effectivement, les pilotes sous linux sont bien évidemment à améliorer, et il y a encore du taf, mais c’est sur la bonne voie.








Citan666 a écrit :









J’ai fait une édition de ton com’ juste pour le message qui a été supprimé.



Sur le fond je n’ai rien contre l’échange, c’est juste une question de point de vue. On en reparlera le mois prochain avec les stats de Steam <img data-src=" />



Je <img data-src=" /> un brin mais si HL3 sortait en exclu temporaire sur Linux ça pourrait je pense faire avancer les choses question popularité de Steam Linux histoire de faire connaitre Linux aux joueurs …



D’ailleurs je pense que Valve devrait essayer des opérations de ce genre, du style : HL3 exclu Linux pendant un temps donné, L4DIV 3 campagnes exclu Linux, puis porté plus tard sur Windows, Counter Strike source engine (2) exclu temporaire Mac etc <img data-src=" /> …


C’est vraiment cool !!! <img data-src=" />

J’ai hâte de voir d’autres titres compatibles GNU/Linux








AngelSword a écrit :



Je <img data-src=" /> un brin mais si HL3 sortait en exclu temporaire sur Linux ça pourrait je pense faire avancer les choses question popularité de Steam Linux histoire de faire connaitre Linux aux joueurs …



D’ailleurs je pense que Valve devrait essayer des opérations de ce genre, du style : HL3 exclu Linux pendant un temps donné, L4DIV 3 campagnes exclu Linux, puis porté plus tard sur Windows, Counter Strike source engine (2) exclu temporaire Mac etc <img data-src=" /> …





HL3, il ferait mieux de le sortir en parallèle avec la sortie de la steambox, j’dis ca j’dis rien hein <img data-src=" />









loic_1715 a écrit :



Non, ça prouve qu’ils se bougent le cul pour préparer leur Steambox, c’est un peu différent.





Pas que , même si en effet ils préparent leurs steambox , c’est un gros progrès pour les personnes qui n’utilise pas Windows ou mac os , et qu’ils se sont rendu compte des performances qu’offre Unix , et je suis aussi content que bientôt , même Alienware proposeront des ordinateurs avec Ubuntu comme OS.









labdam a écrit :



HL3, il ferait mieux de le sortir en parallèle avec la sortie de la steambox, j’dis ca j’dis rien hein <img data-src=" />









La Steambox c’est pas la “console” de jeux qui devait être présenté à l’E3 de cette année dont presque plus personne ne parle ? <img data-src=" />



Parce que j’ai lu je ne sais plus ou que Valve ne serait finalement pas présent à l’E3 …



Pour le coup des quatre campagnes, c’est simplement que cette bêta, qui n’est pas spécifique à Linux, les rajoute au jeu. Je ne sais pas si les autres sont disponibles ou pas dans la bêta mais elle est faite surtout pour tester les campagnes en question et les nouveautés dans le jeu. D’ailleurs, les serveurs bêta sont spécifiques, ils ne mélangent pas les joueurs bêta et non-bêta (comme pour TF2).



La compatibilité Linux, c’est juste un plus qui s’est inséré à ce moment-là mais ça n’a rien à voir avec les limitations de la bêta.


Mais…city 17 est toujours en beta, non ?!



Bon, sinon, il me tarde de roxer du zombie avec la p’tite rochelle <img data-src=" />








Sam LAYBRIZ a écrit :



Mais…city 17 est toujours en beta, non ?!





Ben justement, le but est de la valider pour pouvoir l’ajouter aux cartes des serveurs officiels, comme les trois autres.







AngelSword a écrit :



La Steambox c’est pas la “console” de jeux qui devait être présenté à l’E3 de cette année dont presque plus personne ne parle ? <img data-src=" />



Parce que j’ai lu je ne sais plus ou que Valve ne serait finalement pas présent à l’E3 …





Je ne sais pas si Valve sera présent ou pas à l’E3, mais aux dernières nouvelles des testeurs devraient avoir accès à des prototypes de la Steambox cet été, pour une sortie prévue à l’automne.



Elle ne fait pas tellement l’actualité parce qu’il n’y a pas d’infos qui fuitent mais pour l’instant tout semble se dérouler comme prévu.



Pour le pourcentage d’utilisateur Linux, je ne pense pas qu’il soit pertinent pour le moment.



Parce que si Valve développe Steam pour Linux, c’est très clairement une stratégie au moyen terme pour la steambox (soit parce que se sera du Linux, soit parce qu’ils veulent mettre une pression économique sur microsoft).

Avons-nous une déclaration officielle d’une personne C-level donnant la stratégie moyen terme de Valve (volonté de passer du statut d’éditeur de jeux vidéo à celui de “global entertainment company” en se battant contre microsoft xbox, sony playstation… ce qui nécessite une console de salon)?



Donc dans tout les cas, avoir aujourd’hui 50%, ou 0,001% du nombre de joueurs sous Linux, à part pour le beta testing et la remonté de stats sur les perfs de “steam linux”, valve ne doit pas s’en préoccuper, parce que ce ne sont pas (à ma connaissance) des nouveaux joueurs mais des anciens joueurs sous windows.



Par contre, “Steam linux”, ça va diviser les linuxiens entre “intégristes” (ou libristes convaincus) qui vont dire “les logiciels ne sont pas open source” et les “utilisateurs lambda” (ou gamers peu soucieux des licences) qui vont dire “chouette, on peut jouer”








Alpha Centauri a écrit :



Pour le pourcentage d’utilisateur Linux, je ne pense pas qu’il soit pertinent pour le moment.



Parce que si Valve développe Steam pour Linux, c’est très clairement une stratégie au moyen terme pour la steambox (soit parce que se sera du Linux, soit parce qu’ils veulent mettre une pression économique sur microsoft).

Avons-nous une déclaration officielle d’une personne C-level donnant la stratégie moyen terme de Valve (volonté de passer du statut d’éditeur de jeux vidéo à celui de “global entertainment company” en se battant contre microsoft xbox, sony playstation… ce qui nécessite une console de salon)?



Donc dans tout les cas, avoir aujourd’hui 50%, ou 0,001% du nombre de joueurs sous Linux, à part pour le beta testing et la remonté de stats sur les perfs de “steam linux”, valve ne doit pas s’en préoccuper, parce que ce ne sont pas (à ma connaissance) des nouveaux joueurs mais des anciens joueurs sous windows.



Par contre, “Steam linux”, ça va diviser les linuxiens entre “intégristes” (ou libristes convaincus) qui vont dire “les logiciels ne sont pas open source” et les “utilisateurs lambda” (ou gamers peu soucieux des licences) qui vont dire “chouette, on peut jouer”





Ben surtout ce qu’on rate pas mal de monde c’est qu’il y a eu un bug dans les stats…Suite à ce fameux bug les stats Linux ont été divisés par deux. Et visiblement maintenant les utilisateurs Linux se plaignent de ne presque jamais voir le sondage pour ces stats. Bref ca merdouille sec ^^ .









Alpha Centauri a écrit :



Avons-nous une déclaration officielle d’une personne C-level donnant la stratégie moyen terme de Valve (volonté de passer du statut d’éditeur de jeux vidéo à celui de “global entertainment company” en se battant contre microsoft xbox, sony playstation… ce qui nécessite une console de salon)?





Il y a eu quelques interviews de Gabe Newell notamment, qui parlait de stratégie globale de manière assez floue, à savoir “rendre le pouvoir aux joueurs”, privilégier et développer le contenu créé par les joueurs, etc. Le but est de faire de Steam un outil. Après, ce que ça va donner concrètement et ce qui est du bullshit marketing…



Par contre, il a aussi dit que le but était d’arriver sur les mobiles Android et que Linux fait partie de cette stratégie, parce qu’il était apparemment plus simple de passer par l’étape Linux que de basculer directement de Windows à Android.





Par contre, “Steam linux”, ça va diviser les linuxiens entre “intégristes” (ou libristes convaincus) qui vont dire “les logiciels ne sont pas open source” et les “utilisateurs lambda” (ou gamers peu soucieux des licences) qui vont dire “chouette, on peut jouer”



Bof. J’en suis pas sûr du tout. Ça fait 15 ans qu’on a des jeux proprios sous Linux et la tendance ça a plutôt été d’en demander plus. À mon avis, s’il peut y avoir des réactions un peu intégristes, c’est si Linux se démocratise au point que d’autres logiciels proprios arrivent en masse et éclipsent le reste, du genre Microsoft office. Les jeux c’est une catégorie un peu à part.









Painkillerr a écrit :



Pas que , même si en effet ils préparent leurs steambox , c’est un gros progrès pour les personnes qui n’utilise pas Windows ou mac os , et qu’ils se sont rendu compte des performances qu’offre Unix , et je suis aussi content que bientôt , même Alienware proposeront des ordinateurs avec Ubuntu comme OS.





Je considère aussi que c’est une avancée pour Linux (ça fait des années que je tourne dessus) mais ça reste Valve, ils ne font pas du social mais du business. <img data-src=" />









abelthorne a écrit :



Je ne sais pas si Valve sera présent ou pas à l’E3, mais aux dernières nouvelles des testeurs devraient avoir accès à des prototypes de la Steambox cet été, pour une sortie prévue à l’automne.



Elle ne fait pas tellement l’actualité parce qu’il n’y a pas d’infos qui fuitent mais pour l’instant tout semble se dérouler comme prévu.









On verra bien, perso je suis plus en attente d’un nouveau jeu Valve tel qu’un nouveau HL que d’une machine venant d’eux même si j’aime toujours ce que fait cette société.







Alpha Centauri a écrit :



Par contre, “Steam linux”, ça va diviser les linuxiens entre “intégristes” (ou libristes convaincus) qui vont dire “les logiciels ne sont pas open source” et les “utilisateurs lambda” (ou gamers peu soucieux des licences) qui vont dire “chouette, on peut jouer”







Si c’est juste pour des histoires comme ça, ça n’a pas de grande importance.

Steam Linux a au moins le mérite de refaire parler de Linux, et il peut attirer pas mal de personne qui n’ont que Windows parce que justement “il n’y a pas de jeux sous LInux”.









loic_1715 a écrit :



Je considère aussi que c’est une avancée pour Linux (ça fait des années que je tourne dessus) mais ça reste Valve, ils ne font pas du social mais du business. <img data-src=" />





Tu as entièrement raison <img data-src=" /> Mais si ça arrenge l’un comme l’autre tant mieux ! :p









abelthorne a écrit :



Il y a eu quelques interviews de Gabe Newell notamment, qui parlait de stratégie globale de manière assez floue, à savoir “rendre le pouvoir aux joueurs”, privilégier et développer le contenu créé par les joueurs, etc. Le but est de faire de Steam un outil. Après, ce que ça va donner concrètement et ce qui est du bullshit marketing…



Par contre, il a aussi dit que le but était d’arriver sur les mobiles Android et que Linux fait partie de cette stratégie, parce qu’il était apparemment plus simple de passer par l’étape Linux que de basculer directement de Windows à Android.







Intéressant, parce que si “Objectif Android”, alors ça peut confirmer le fait que google s’oriente vers une “box” videoludique dont les caractéristiques pourraient être celles présentées par valve et dont l’objectif serait de concurrencer Microsoft (et Apple si Apple sort une itv avec le AppStore). Dans ce cas, Valve reste un éditeur de jeux vidéo mais pouvant influer sur les guidelines techniques de la “AndroidBox” parce que partenaire “tête de gondole” de google. Il faudrait savoir si un patron de Valve a rencontré un patron de Google “récemment”.



Parce que je suis valve, je dépense pas inutilement le salaire de x personnes depuis avant juillet 2012 pour un gain financier nul (pour l’instant), (on est d’accord que si j’ai acheté un jeu valve sur steam windows, je le télécharge gratos sur linux ensuite?). Alors que si j’ai un accord avec Google (ou une stratégie solitaire qui me semble risquée par rapport aux mastodontes), il y a du sens à préparer mes jeux pour une sortie de cette “Androidbox”. Donc pour l’instant, les joueurs linux ne feraient partis que d’une vaste beta test.



Du bullshit marketing, c’est 2 gus dans un garage qui n’ont rien à faire le soir après 20h.

Ici, d’après wikipedia, 9 jeux sont utilisables sur linux + Steam (qu’il a fallut adapter aussi). Et Valve aurait environ 400 employés, donc disons à la grosse louche 250 devs techos, 50 management/sales (Chef de projets, et management hierarchique), 50 plutôt orienté graphisme et 50 administratifs et autres.

Je ne connais pas la difficulté d’adaptation mais dire qu’il y a 10 à 20 équivalent temps plein (devs, chefs de projets, testeurs…) depuis juillet 2012 ne me semble pas complètement idiot. Donc Valve y met aller 5% de sa force productive depuis presque 1 an, c’est beaucoup trop important pour être du bullshit marketing.



Bon, c’est pas encore le rêve (Portal est sorti en 2007 et L4D2 en 2008 je crois) mais ça avance un peu. Espérons que des jeux plus récents apparaissent et que ça mette du plomb dans la tête des barbus.








Alpha Centauri a écrit :



Parce que je suis valve, je dépense pas inutilement le salaire de x personnes depuis avant juillet 2012 pour un gain financier nul (pour l’instant), (on est d’accord que si j’ai acheté un jeu valve sur steam windows, je le télécharge gratos sur linux ensuite?). Alors que si j’ai un accord avec Google (ou une stratégie solitaire qui me semble risquée par rapport aux mastodontes), il y a du sens à préparer mes jeux pour une sortie de cette “Androidbox”. Donc pour l’instant, les joueurs linux ne feraient partis que d’une vaste beta test.





Il faut savoir quand même que le client Steam Linux était en développement depuis plusieurs années. Mais on n’a jamais su si à l’époque c’était un projet officiel ou un projet perso d’un développeur chez Valve qui serait bien tombé quand Newell a fait sa diatribe envers Microsoft/Windows 8.





Du bullshit marketing, c’est 2 gus dans un garage qui n’ont rien à faire le soir après 20h.



Je parle de bullshit marketing à propos de ses grands discours où il faut mettre en avant les joueurs, etc. À entendre Newell, on a l’impression qu’il voudrait que Steam ne vende plus de jeux mais soit juste une grosse plate-forme pour des mods.





Ici, d’après wikipedia, 9 jeux sont utilisables sur linux + Steam (qu’il a fallut adapter aussi). Et Valve aurait environ 400 employés, donc disons à la grosse louche 250 devs techos, 50 management/sales (Chef de projets, et management hierarchique), 50 plutôt orienté graphisme et 50 administratifs et autres.

Je ne connais pas la difficulté d’adaptation mais dire qu’il y a 10 à 20 équivalent temps plein (devs, chefs de projets, testeurs…) depuis juillet 2012 ne me semble pas complètement idiot. Donc Valve y met aller 5% de sa force productive depuis presque 1 an, c’est beaucoup trop important pour être du bullshit marketing.



9 jeux Valve. Après, il y a tous les jeux indés qui n’ont pas du tout les mêmes moyens pour bosser mais qui sont là et qui représentent le gros des jeux Steam Linux.



Pour ce qui est de la difficulté d’adaptation, il me semble que les applis Android sont développées exclusivement en Java. C’est un point qui m’étonne quand Newell parle de cibler le marché Android à terme, parce que c’est pas avec les capacités de Java et les capacités techniques des tablettes actuelles qu’on va pouvoir faire tourner des jeux comme TF2. Et je crois moyen à un Android modifié spécifiquement pour une box.



Je pense plutôt que Linux est bien pratique pour pouvoir porter plus facilement le client Steam sous Android et pouvoir à terme vendre des jeux Android sur la boutique en plus des jeux Windows, Mac et Linux.

Ça m’étonnerait beaucoup que la Steambox utilise Android, même d’ici quelques années (à moins de vouloir en faire un concurrent direct de la OUYA).



Et je crois moyen à un partenariat Valve/Google. Je les vois plutôt être en concurrence et Valve s’ouvrir au marché des “contenus multimédia”, peut-être spécialisés (films, musique… en rapport avec les jeux vidéo).









Alpha Centauri a écrit :



(on est d’accord que si j’ai acheté un jeu valve sur steam windows, je le télécharge gratos sur linux ensuite?)







Oui, mais attention car j’ai le souvenir que Valve expliquait qu’ils ne pouvaient pas imposer cela aux éditeurs, eux ils le font, mais ce n’est pas une obligation.



En tout les cas je confirme pour Linux, tout les jeux Valve que j’ai acheté sous Windows sont pour le moment totalement supporté et téléchargeable gratuitement sous Linux, c’est pareil pour Mac à Linux, Mac à Windows etc …



Si vous avez un doute, vérifiez la présence du logo SteamPlay (et du logo Linux) dans la fiche des jeux. S’il y est, pas besoin de racheter le jeu, il est multi-plate-formes.


Il est clair que si la stratégie c’est de passer ensuite par Android, Linux est une excellente façon d’aborder le marché. D’une on prend un avantage “psychologique” positif, les gamers bidouilleurs voient d’un bon œil Steam sous linux, on teste et on debug techniquement Steam afin de l’optimiser pour la plate-forme, d’une autre on se désengage un peu de Windows en envoyant des signaux forts aux éditeurs.



Le seul soucis, c’est celui des architectures, X86 et ARM qui fait aujourd’hui le réel fossé entre les utilisateurs Android et Linux et leurs applications disponibles.


J’ai installé Steam dans ma Fedora, nickel, ça fonctionne parfaitement ! <img data-src=" />



Réutilisé mon ancien compte dont j’avais heureusement gardé les login et mdp.



Ça fait drôle de jouer à un jeu Steam/ValvE directement sous Nux, la dernière fois c’était avec XP, là j’ai téléchargé CounterStrike.



Pour le fun, j’aimerais ré-installer Half-Life2, j’ai encore le DVD, pour le tester avec Wine, et pourquoi pas le racheter (toujours payant ?) pour le tester directement avec Steam, je vais regarder tout ça, c’est rigolo. <img data-src=" />



HS : J’aimerais bien faire tourner SOF2 (Soldier of Fortune2) sous Wine, c’est possible ?








paradise a écrit :



Pour le fun, j’aimerais ré-installer Half-Life2, j’ai encore le DVD, pour le tester avec Wine, et pourquoi pas le racheter (toujours payant ?) pour le tester directement avec Steam, je vais regarder tout ça, c’est rigolo. <img data-src=" />





Il est toujours payant mais si tu as le DVD c’est que tu l’as déjà, donc pas besoin de le racheter (il a de toute façon besoin de Steam à ma connaissance, donc il suffit d’ajouter la clé à ton compte si ce n’est pas encore fait). Mais il n’est pas encore disponible en version Linux.



Il n’y a aucun moyen d’installer et de lancer un jeu Windows depuis Steam Linux. Si tu veux lancer HL2 via Wine, il va falloir installer Steam Windows avec Wine pour pouvoir installer et lancer le jeu.









abelthorne a écrit :



Pour ce qui est de la difficulté d’adaptation, il me semble que les applis Android sont développées exclusivement en Java. C’est un point qui m’étonne quand Newell parle de cibler le marché Android à terme, parce que c’est pas avec les capacités de Java et les capacités techniques des tablettes actuelles qu’on va pouvoir faire tourner des jeux comme TF2. Et je crois moyen à un Android modifié spécifiquement pour une box.







Certes c’est vrai pour les applications basiques, mais pour les jeux 3D c’est du java/C++(ou autre) via le NDK… et heureusement!



Merci encore, abelthorne.








labdam a écrit :





C’est juste pour la béta non, les serveurs spécifiques ?



sinon a part steam , y a quoi d’autre ? <img data-src=" />








blackdream a écrit :



C’est juste pour la béta non, les serveurs spécifiques ?





Oui. Idem sur TF2.









Aisyk a écrit :



Il est clair que si la stratégie c’est de passer ensuite par Android, Linux est une excellente façon d’aborder le marché. D’une on prend un avantage “psychologique” positif, les gamers bidouilleurs voient d’un bon œil Steam sous linux, on teste et on debug techniquement Steam afin de l’optimiser pour la plate-forme, d’une autre on se désengage un peu de Windows en envoyant des signaux forts aux éditeurs.



Le seul soucis, c’est celui des architectures, X86 et ARM qui fait aujourd’hui le réel fossé entre les utilisateurs Android et Linux et leurs applications disponibles.







Entre x86 et ARM, au moins sous Linux on arrive à recompiler les logiciels sans trop de soucis. Il suffit d’essayer avec un Raspberry PI. Linux est une excellente approche en matière d’application multiplateforme.



Après, ce qui pose réellement problème sur ces petits SOC : Il y a le différentiel de puissance, les API pour l’affichage 3D qui sont beaucoup plus limitées et demanderont de réécrire la partie rendering.



Mais surtout, ce qui est le plus gros problème sous Android, c’est la différence d’interface. Si on est raisonnable, les machines tactile ne supporte que des types de jeux qui sont conçus exprès pour cette interface. Bien sûr, il est toujours possible de faire tourner le jeu avec une “adaptation des commandes”, mais cela revient à se tirer une balle dans le pied : l’interface inadaptée rends le jeu lourdingue et le plaisir ne sera pas la.










abelthorne a écrit :



Oui. Idem sur TF2.





Merci, ça me semblait évident mais après les premiers commentaires j’ai eu le doute.



Donnez moi du dota, j abandonne windows!








genialmaniac a écrit :



Donnez moi du dota, j abandonne windows!







+1



pour dota ça devient bon je pense steamdb.info/linux



:)









julius51 a écrit :



pour dota ça devient bon je pense steamdb.info/linux





Bah, pour l’instant, ce ne sont que les serveurs. Ça n’augure pas grand chose, le client peut arriver demain comme dans six mois…



Dota c’est le jeu le plus joué sur steam (perso j’ai horreur de ce genre de jeu ) et c’est un jeu Valve, il sera sur Linux à coup sur <img data-src=" />


Ah oui, je ne dis pas le contraire. D’autant qu’on suppose qu’il est effectivement en développement depuis qu’on a vu passer une capture de Steam Linux d’un mec qui l’avait dans sa liste de jeux (filtrée Linux, bien sûr).








abelthorne a écrit :



Ah oui, je ne dis pas le contraire. D’autant qu’on suppose qu’il est effectivement en développement depuis qu’on a vu passer une capture de Steam Linux d’un mec qui l’avait dans sa liste de jeux (filtrée Linux, bien sûr).





Oui ca arrive au passage la basehttp://steamdb.info est passé de 155 jeux listé à 177 en une journée, mais je vois pas trop ce qui a été ajouté à part les versions serveurs de certains jeux.









abelthorne a écrit :



Bah, pour l’instant, ce ne sont que les serveurs. Ça n’augure pas grand chose, le client peut arriver demain comme dans six mois…







C’est déjà ça , et ça veut dire que ça avance non?









seb2411 a écrit :



Oui ca arrive au passage la basehttp://steamdb.info est passé de 155 jeux listé à 177 en une journée, mais je vois pas trop ce qui a été ajouté à part les versions serveurs de certains jeux.





Ben des tas de serveurs, justement (bizarrement, dans la colonne “type”, ils sont indiqués comme Games plutôt que Tools). Et quelques jeux (Skullgirls n’était pas dans la base hier, par exemple).







julius51 a écrit :



C’est déjà ça , et ça veut dire que ça avance non?





Pas vraiment. Ça n’indique pas que le client sera disponible prochainement. Il y avait déjà des tas de serveurs Valve disponible pour Linux (bien avant que Steam arrive sous Linux). Le serveur Dota 2 l’était probablement déjà.









Alpha Centauri a écrit :



Du bullshit marketing, c’est 2 gus dans un garage qui n’ont rien à faire le soir après 20h.

Ici, d’après wikipedia, 9 jeux sont utilisables sur linux + Steam (qu’il a fallut adapter aussi). Et Valve aurait environ 400 employés, donc disons à la grosse louche 250 devs techos, 50 management/sales (Chef de projets, et management hierarchique), 50 plutôt orienté graphisme et 50 administratifs et autres.

Je ne connais pas la difficulté d’adaptation mais dire qu’il y a 10 à 20 équivalent temps plein (devs, chefs de projets, testeurs…) depuis juillet 2012 ne me semble pas complètement idiot. Donc Valve y met aller 5% de sa force productive depuis presque 1 an, c’est beaucoup trop important pour être du bullshit marketing.





Je pense que tu inverses les chiffres dev vs contenu (graphismes, sons, level design). Même si ça n’est pas inversé, le développement de contenu requiert plus de monde que le développement logiciel. Ceci renforce ton point concernant l’effort consenti par Valve pour Linux.



Le 05/05/2013 à 12h 37







genialmaniac a écrit :



Donnez moi du dota league of legends, j abandonne windows!







<img data-src=" />









ldesnogu a écrit :



Je pense que tu inverses les chiffres dev vs contenu (graphismes, sons, level design). Même si ça n’est pas inversé, le développement de contenu requiert plus de monde que le développement logiciel. Ceci renforce ton point concernant l’effort consenti par Valve pour Linux.





Je suis d’accord.

De rien il y a peu de temps, nous sommes passés à déjà pas mal : télécharger Steam dans sa distribution (je viens de le faire avec ma Fedora) comme avec un Windows, charger un jeu en quelques minutes, et y jouer tout simplement, quel chemin parcouru !

Et le jeu marche nickel, j’ai testé CounterStrike.






Pour le coup je n’ai pas trop le temps de passer en revue tous les commentaires donc désolé par avance si le sujet a été évoqué…



La question que je me pose concerne d’avantage les constructeurs de cartes graphiques et leur politique.



Depuis que Valve défend le portage de leurs grosses licences sur Linux, avons-nous eu des échos positifs ?

Le sujet (que je ne maitrise pas) des pilotes graphique ouverts mais peu performant face aux pilotes fermés mais efficaces a-t-il évolué ?

Enfin, les mêmes constructeurs ont-ils communiqué sur une éventuelle stratégie future par rapport à ça ou est-ce encore prématuré de parler de réelle prise de conscience de leur part ?



Le monde Linux m’intéresse de plus en plus (dit-il en postant depuis un MBP) <img data-src=" />



Bon dimanche !








blackdream a écrit :



C’est juste pour la béta non, les serveurs spécifiques ?







Tout à fait la news est bourrée d’erreurs, juste à relire la source citée dans la première phrase.



En gros sortie de la beta L4D2 qui est compatible linux et mis en avant dans la news, mais ils disent que la beta est aussi dispo sous win et mac (et la beta est independante de L4D2 ‘normal’ donc serveurs spécifiques à la beta)



Ils profitent de la news pour annoncer l’ajout de 4 cartes de la communauté sur des serveur officiels.

Rien à voir avec la beta donc



If you aren’t up for downloading the beta, we are trying a new experiment with our friends over at Pinion.





Résumé de PCI : beta linux indépendante avec seulement 4 cartes non officielles supportées….. <img data-src=" />









Florent_ATo a écrit :



Pour le coup je n’ai pas trop le temps de passer en revue tous les commentaires donc désolé par avance si le sujet a été évoqué…



La question que je me pose concerne d’avantage les constructeurs de cartes graphiques et leur politique.



Depuis que Valve défend le portage de leurs grosses licences sur Linux, avons-nous eu des échos positifs ?

Le sujet (que je ne maitrise pas) des pilotes graphique ouverts mais peu performant face aux pilotes fermés mais efficaces a-t-il évolué ?

Enfin, les mêmes constructeurs ont-ils communiqué sur une éventuelle stratégie future par rapport à ça ou est-ce encore prématuré de parler de réelle prise de conscience de leur part ?



Le monde Linux m’intéresse de plus en plus (dit-il en postant depuis un MBP) <img data-src=" />



Bon dimanche !





Oui depuis un an il y a un Travail d’Intel, AMD et Nvidia pour améliorer les pilotes. Y’a encore du chemin à parcourir mais les pilotes propriétaire Nvidia et AMD ont été améliorés ces derniers mois pour les Jeux



Coté pilote Libre Intel aussi à pas mal bossé sur son pilote. Du coté Nvidia ca restera toujours en retrait d’un pilote Proprio faute d’un support de la part du constructeur, et du coté d’AMD ça avance petit à petit vers un support équivalent à ceux d’Intel.



Bref ça avance, mais comme souvent dans le monde libre il faut apprendre à être patient. <img data-src=" />









seb2411 a écrit :



Oui depuis un an il y a un Travail d’Intel, AMD et Nvidia pour améliorer les pilotes. Y’a encore du chemin à parcourir mais les pilotes propriétaire Nvidia et AMD ont été améliorés ces derniers mois pour les Jeux



Coté pilote Libre Intel aussi à pas mal bossé sur son pilote. Du coté Nvidia ca restera toujours en retrait d’un pilote Proprio faute d’un support de la part du constructeur, et du coté d’AMD ça avance petit à petit vers un support équivalent à ceux d’Intel.



Bref ça avance, mais comme souvent dans le monde libre il faut apprendre à être patient. <img data-src=" />







Merci pour ces précisions <img data-src=" />



En attendant il y a Win HQ, presque tout marche avec








paradise a écrit :



J’ai installé Steam dans ma Fedora, nickel, ça fonctionne parfaitement ! <img data-src=" />





Tu as passé un coup d’alien pour faire un package rpm ?





HS : J’aimerais bien faire tourner SOF2 (Soldier of Fortune2) sous Wine, c’est possible ?



SOF2 est marqué Gold dans l’appdb depuis la version 1.4, donc aucun souci.

Profites en pour ajouter un test avec la version 1.5, ça prend 2 minutes <img data-src=" />



(Oups trompé d’article)








psn00ps a écrit :



Tu as passé un coup d’alien pour faire un package rpm ?





À ma connaissance, il y a des dépôts (non officiels) pour Fedora. Je n’ai plus l’adresse sous la main mais ça doit se retrouver assez facilement.