App Store : 50 milliards de téléchargements, 10 000 dollars de récompense

App Store : 50 milliards de téléchargements, 10 000 dollars de récompense

Il va falloir un brin de chance

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Vincent Hermann

Publié dans

Société numérique

03/05/2013 2 minutes
30

App Store : 50 milliards de téléchargements, 10 000 dollars de récompense

Chaque fois qu’Apple dépasse un palier marquant dans les téléchargements sur iTunes ou l’App Store, la firme prépare une récompense conséquente. Ainsi, l’App Store passera prochainement les 50 milliards de téléchargements. Pour l’occasion, Apple offrira une carte-cadeau de 10 000 dollars.

app store

 

Sur le site d’Apple, un compteur a été mis en place. On peut y voir que l’App Store s’approche des 50 milliards de téléchargements. À cette occasion, et comme cela est déjà arrivé par le passé, Apple met en place un concours. La règle pour gagner est simple : être celui qui passera la barrière. Il faudra évidemment beaucoup de chance pour tomber sur le « compte rond » car de nombreux utilisateurs vont tenter leur chance.

 

À la clé, une carte-cadeau d’une valeur de 10 000 euros. L’avantage de ces cartes est qu’elles sont utilisables sur l’ensemble des contenus payants dans les boutiques : applications, musiques, films et autres.

 

Il y a toutefois quelques conditions et précisions. D’une part, il faut être âgé d’au moins 13 ans pour être éligible. D’autre part, il n’est pas nécessaire d’acheter une application pour gagner : c’est le téléchargement lui-même qui compte, ce qui peut donc se faire depuis une application gratuite. Enfin, un même utilisateur sera limité à 25 téléchargements au sein d’une même journée. Ceci pour éviter que certains téléchargent des dizaines d’applications gratuites en mode « rush ».

 

À noter que les 50 premiers téléchargements d’applications une fois le palier dépassé donneront droit à des cartes-cadeaux de 500 dollars. À l’heure où nous écrivons ces lignes, le compteur en est environ à 49 237 000 000 de téléchargements.

Écrit par Vincent Hermann

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Commentaires (30)


Le compteur est visible sur l’appstore également. Ça défile vachement vite. :o


Le compteur c’est juste une estimation j’imagine.



Sinon on peut participer même sans téléchargement apparemment :

http://www.apple.com/itunes/50-billion-app-countdown/entry-form/




À la clé, une carte-cadeau d’une valeur de 10 000 euros.

10 000$ ou 10 000€ ? C’est quand même pas pareil…


Si la vitesse du conteur est réaliste (1k download/s), faudrait 89 jours pour arriver à 50.








Clemphenix a écrit :



Si la vitesse du conteur est réaliste (1k download/s), faudrait 89 jours pour arriver à 50.









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Clemphenix a écrit :



Si la vitesse du conteur est réaliste (1k download/s), faudrait 89 jours pour arriver à 50.



De façon plus précise, le compteur augmente de 37k téléchargements par minute. On arrive plutôt aux alentours de 12 à 13 jours.



Je sais qu’à notre échelle c’est conséquent mais enfin 10.000$ c’est quand même peanut je trouve.








RaYz a écrit :



Je sais qu’à notre échelle c’est conséquent mais enfin 10.000$ c’est quand même peanut je trouve.





“vous nous avez rapporté mass brouzouf, allez donc prendre un café à notre santé, mon bon” <img data-src=" />









Clemphenix a écrit :



Si la vitesse du conteur est réaliste (1k download/s), faudrait 89 jours pour arriver à 50.



si la vitesse du conteur est trop rapide, on ne saura plus suivre l’histoire. On se demande maintenant si le conte est bon.





Bref, un coup marketing de la pomme sans plus <img data-src=" />









RaYz a écrit :



Je sais qu’à notre échelle c’est conséquent mais enfin 10.000$ c’est quand même peanut je trouve.





Surtout que c’est juste sur l’Appstore…









Khalev a écrit :



Surtout que c’est juste sur l’Appstore…







Et iTunes non ?



Y’a de quoi acheter à peu près tout et n’importe quoi avec cette somme.









Clemphenix a écrit :



Si la vitesse du conteur est réaliste (1k download/s), faudrait 89 jours pour arriver à 50.







Surtout que si on regarde bien, le compteur est buggé, toutes les 10s.



Je sais pas mais quand on s’appelle Apple, qu’on vend du soft et qu’on a des milliards de budget com, lorsqu’on lance une opération de com basé sur un compteur, la moindre des chose c’est de vérifier que le compteur est pas buggé.



Ou comment prouver qu’on est des guignols en soft …









Khalev a écrit :



Surtout que c’est juste sur l’Appstore…







Appstore, iTunes Store, iBook Store, iTunes Movie Store ..



Mais bon, on peut toujours tenter une idée à la con si on veut coute que coute, récupérer du cash. : genre développer ou faire développer une petite app, la facturer 10 000\( , et dépenser tout le bon d'achat dessus. Comme ça on récupère d'un seul coup 7 000\) (70%) de la part d’Apple.

Mais bon, pas sûr que ça passe <img data-src=" />









felicienfrancois a écrit :



Surtout que si on regarde bien, le compteur est buggé, toutes les 10s.



Je sais pas mais quand on s’appelle Apple, qu’on vend du soft et qu’on a des milliards de budget com, lorsqu’on lance une opération de com basé sur un compteur, la moindre des chose c’est de vérifier que le compteur est pas buggé.



Ou comment prouver qu’on est des guignols en soft …





Où t’as vu que ça buggait?

Le guignol ici c’est toi.



Y que chez toi que ça doit bugger.









felicienfrancois a écrit :



Surtout que si on regarde bien, le compteur est buggé, toutes les 10s.



Je sais pas mais quand on s’appelle Apple, qu’on vend du soft et qu’on a des milliards de budget com, lorsqu’on lance une opération de com basé sur un compteur, la moindre des chose c’est de vérifier que le compteur est pas buggé.



Ou comment prouver qu’on est des guignols en soft …







Buggé comment ? Je constate aucun soucis chez moi…



Sinon beaucoup de softs Apple sont considéré de qualité par beaucoup, voire de références. Donc bon niveau guignols en soft, on repassera…









felicienfrancois a écrit :



..







Allez; ça te calmera <img data-src=" />









the true mask a écrit :



Appstore, iTunes Store, iBook Store, iTunes Movie Store ..



Mais bon, on peut toujours tenter une idée à la con si on veut coute que coute, récupérer du cash. : genre développer ou faire développer une petite app, la facturer 10 000\( , et dépenser tout le bon d'achat dessus. Comme ça on récupère d'un seul coup 7 000\) (70%) de la part d’Apple.

Mais bon, pas sûr que ça passe <img data-src=" />







Ca c’est très malin <img data-src=" />



<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />









the true mask a écrit :



Appstore, iTunes Store, iBook Store, iTunes Movie Store ..





J’ai été induit en erreur par le : “US$10,000 App Store Gift Card”.



Puis je ne savais même pas que tout ça été différencié, pour moi tout ça était regroupé sous l’Appstore. Au final tout ça reste accessible via Itunes ou l’appli sur son téléphone, où il faut des applis différentes?









camszdzs a écrit :



Ca c’est très malin <img data-src=" />



<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />







Sauf que Apple valide les applis de l’AppStore… Try again ! <img data-src=" />



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Khalev a écrit :



J’ai été induit en erreur par le : “US$10,000 App Store Gift Card”.



Puis je ne savais même pas que tout ça été différencié, pour moi tout ça était regroupé sous l’Appstore. Au final tout ça reste accessible via Itunes ou l’appli sur son téléphone, où il faut des applis différentes?







C’est regroupé sur le logiciel iTunes oui.. Mais sur l’iPhone et l’iPad ce sont des applis différentes, sauf pour la musique les films et séries qui constituent la même appli iTunes Store <img data-src=" />









camszdzs a écrit :



Ca c’est très malin <img data-src=" />



<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />





Ca passera jamais <img data-src=" />









the true mask a écrit :



Appstore, iTunes Store, iBook Store, iTunes Movie Store ..



Mais bon, on peut toujours tenter une idée à la con si on veut coute que coute, récupérer du cash. : genre développer ou faire développer une petite app, la facturer 10 000\( , et dépenser tout le bon d'achat dessus. Comme ça on récupère d'un seul coup 7 000\) (70%) de la part d’Apple.

Mais bon, pas sûr que ça passe <img data-src=" />





Il me semble qu’une appli ne peut pas dépasser 1000$









RaYz a écrit :



Je sais qu’à notre échelle c’est conséquent mais enfin 10.000$ c’est quand même peanut je trouve.







+1. Et en plus c’est un cadeau uniquement pour une personne à travers le monde …









the true mask a écrit :



C’est regroupé sur le logiciel iTunes oui.. Mais sur l’iPhone et l’iPad ce sont des applis différentes, sauf pour la musique les films et séries qui constituent la même appli iTunes Store <img data-src=" />





Merci.

Et donc un bon “App store” est valable sur tout ça?









Khalev a écrit :



Merci.

Et donc un bon “App store” est valable sur tout ça?





Je m’auto réponds :



“Prizes. One (1) First Prize Winner will receive one (1) Gift Card for credit in an amount equal to USD \(10,000, and fifty (50) Additional Prize Winners will each receive one (1) Gift Card for credit in an amount equal to USD \)500, redeemable in the iTunes Store, App Store, and iBookstore, as available in the country in which the applicable winner is located. Total US Retail Value of all prizes is $35,000.00.”

http://www.apple.com/itunes/50-billion-app-countdown/rules/









Khalev a écrit :



Surtout que c’est juste sur l’Appstore…







$10,000 en application + musique + films, etc., faut être motivé quand même… à moins de s’y mettre à 50 (et encore), je vois pas comment dépenser une telle somme. En achats utiles encore moins.









pithiviers a écrit :



Où t’as vu que ça buggait?

Le guignol ici c’est toi.



Y que chez toi que ça doit bugger.







En effet, j’arrive plus à le reproduire.



Mais je t’assure que au moment ou j’ai testé, le compteur faisait de façon régulière (toute les secondes):



18000

19000

29000

20000

21000



Je suis sous firefox (dernière version sans plugins particuliers)



Peut être que ça a été corrigé depuis, peut être que c’était un bug local mais ca buggait bien chez moi !