[Interview] Mark Jacobs parle de Camelot Unchained et de son passé chez EA

Unchained, comme Django

Il y a maintenant deux semaines, Mark Jacobs lançait un projet Kickstarter pour financer son prochain jeu : Camelot Unchained. Nous avons à cette occasion pu nous entretenir pendant plus d'une heure avec celui qui a fondé le studio City State Entertainment, mais qui est aussi à l'origine de jeux comme Dark Age of Camelot et Warhammer Online chez Mythic.

Mark Jacobs Portrait officiel

 

Les plus anciens d'entre vous se rappelleront certainement de titres comme Darkness Falls ou encore Dragon's Gate, tous développés par Mythic Entertainment. Si ces noms ne vous disent rien, peut être qu'un certain Dark Age of Camelot, sorti en 2001 vous rafraichira la mémoire, à moins qu'il ne faille remonter jusqu'à 2008 avec Warhammer Online. Si tous ces titres ont un studio en commun, ils sont tout d'abord le fruit de l'esprit d'un game designer mondialement connu pour ses réussites comme pour ses échecs : Mark Jacobs. 

 

Nous avons eu l'occasion de l'interroger pendant un peu plus d'une heure concernant son passé, chez Mythic Entertainment puis chez Electronic Arts, mais surtout sur les principes de son prochain jeu : Camelot Unchained. Celui-ci prendra place dans un univers médiéval fantastique, et sera entièrement axé sur le combat entre les membres de diverses factions, à la façon d'un certain Guild Wars 2.

 

Sachez aussi qu'un sujet est ouvert sur notre forum à propos du jeu, avec des mises à jour régulières sur l'avancement du développement du jeu, comme l'officialisation d'un client en français.

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