Google Play rapporte mais reste encore très loin de l'App Store d'Apple

Google Play rapporte mais reste encore très loin de l’App Store d’Apple

Trop d'applications gratuites ?

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Nil Sanyas

Publié dans

Société numérique

22/04/2013 3 minutes
40

Google Play rapporte mais reste encore très loin de l'App Store d'Apple

Véritable succès grand public, les smartphones sous Android tardent encore à rapporter des revenus aux développeurs et donc à Google. Si le Play Store a vu son chiffre d'affaires fortement augmenter, rattrapant ainsi l'App Store, l'écart entre les deux plateformes reste malgré tout important.

App Annie Q1 2013

Téléchargements : Google rattrape Apple

Au début du mois, l'institut Canalys indiquait que les quatre grandes plateformes de téléchargement d'applications pour mobile avaient généré au premier trimestre 13,4 milliards de téléchargements dans le monde, pour un total de 2,2 milliards de dollars. Google Play Store, avec ses centaines de millions d'utilisateurs à travers le monde, a représenté la majorité de ces téléchargements (51 %), mais l'étude démontrait que l'App Store, avec plus de 1,6 milliard de dollars, représentait 74 % du chiffre d'affaires du marché, loin devant tous ses concurrents.

 

Il y a quelques jours, App Annie a confirmé en grande partie ces données. Pour le spécialiste des statistiques des applications, en matière de nombre de téléchargements, Google Play est bien en forte progression, même si contrairement à Canalys, App Annie estime que l'App Store est toujours le numéro, d'une courte tête néanmoins.

Apple reste le roi des achats

App Annie Q1 2013

 

Du côté du chiffre d'affaires, Google Play a là encore fortement progressé (+90 % en trois mois), mais l'App Store ayant lui aussi crû, certes moins rapidement que Google, l'écart reste encore significatif. En pourcentage, Google a ainsi rapporté moins de 28 % du chiffre d'affaires du marché, soit 2,6 fois moins que l'App Store. Ce rapport était de 1 à 4 trois mois auparavant, preuve de l'explosion de la plateforme de Google. Mais en valeur absolue, l'écart s'est  tout de même creusé précise App Annie, du fait de l'importance de l'App Store. Sachant que de nombreuses applications payantes sur l'App Store sont gratuites sur Android, ce constat n'est pas étonnant.

 

Selon le spécialiste, les jeux ont représenté 70 % du chiffre d'affaires de l'App Store, et même 80 de Google Play. Les jeux devancent ainsi largement les applications de divertissement, de photos et vidéos, etc. Les jeux représentent d'ailleurs 40 % des téléchargements sur l'App Store.

Le Japon, un gros consommateur d'applications mobiles payantes

Statistiques intéressantes, en matière de nombre de téléchargement sur l'App Store d'Apple, la France est le cinquième pays au monde, derrière le Japon (4e), le Royaume-Uni (3e), la Chine (2e) et les États-Unis (1ers). Financièrement, la France disparait néanmoins du top 5 au profit de l'Australie (5e), le Japon et la Chine voyant leurs positions interverties.

 

App Annie Q1 2013

 

Pour Google Play, les classements sont bien différents. La Corée du Sud se classe ainsi en deuxième position du côté des téléchargements, devant l'Inde et la Russie, preuve du succès d'Android en Asie. Financièrement, les pays occidentaux refont surface, mais c'est bien le Japon et la Corée qui dominent les débats, devant les États-Unis. App Annie explique ce constat par le succès des jeux mobiles en Asie. 95 % des téléchargements payants en Corée du Sud sur Google Play sont ainsi des jeux, et au Japon, ce taux atteint les 90 %.

Écrit par Nil Sanyas

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Téléchargements : Google rattrape Apple

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Commentaires (40)


On parle de revenus directs (achats d’applications), pour deux stores dont les business models sont radicalement différents: Google cherche avant tout à pousser sa plateforme pour générer des revenus de la publicité (de façon directe et indirecte) ; la comparaison des chiffres bruts n’est donc pas pertinente.


Les revenus publicitaires sont pris en compte pour son étude ?



Edit : grilled


Ils ont qu’a arrêter avec leurs applis pleines de pub et sortir de vraies applis payantes et bien finies avec support des smartphones récent.



La qualité est encore loin des applis Apple malheureusment (et je possède un Androphone alors ne criez pas au fanboy).


Et certains se demandent pourquoi iOS reste la plateforme de choix pour les dev.



Impressionnante cette différence si on rajoute les PDM à côté… là on est plus dans un choix de plateforme, mais dans un truc beaucoup plus profond.



Ça explique aussi les tensions entre les communautés, il y a des différences profondes entre les deux, niveau comportement/souhaits.


Surtout que l’on compare le revenu global et non le revenu par utilisateur et c’est dans cette dernière valeur que réside l’intérêt (ou non) pour le store.



Ce serait intéressant de comparer le revenu/utilisateur des deux stores.


Dans le publishing bcp arrêtent les frais sur Android, pas assez rentable, déja que l’appstore l’est rarement pour eux <img data-src=" />








zogG a écrit :



Et certains se demandent pourquoi iOS reste la plateforme de choix pour les dev.



Impressionnante cette différence si on rajoute les PDM à côté… là on est plus dans un choix de plateforme, mais dans un truc beaucoup plus profond.



Ça explique aussi les tensions entre les communautés, il y a des différences profondes entre les deux, niveau comportement/souhaits.





bof, ces tensions ressemblent surtout à des bisbilles de cours de récré à base de “mon papa est plus fort que le tien” appliqué au téléphone.



Après, attendre le même niveau de finition ou de fonctionnalité dans un app gratuite (financée par la pub) et dans une app payante relève plutôt de la paresse mentale, à mon avis.



En même temps, les utilisateurs iOS ont une propension à acheter plus importante que les utilisateurs Android, sans troll aucun. <img data-src=" />








Chloroplaste a écrit :



En même temps, les utilisateurs iOS ont une propension à acheter plus importante que les utilisateurs Android, sans troll aucun. <img data-src=" />





Un peu quand même <img data-src=" /><img data-src=" />



Je me demande comment c’est possible que la Chine soit aussi gros consommateurs d’apps payantes. J’ai acheté un smartphone sous Android, en réalité tout est bloqué, pas de google play et à la place un store d’application pirate (Crossmo Appstore) avec tout gratos dessus (mais loin d’avoir autant de choix que sur Play).



Peut être que sur les Galaxy S* il n’abusent pas comme la, en tout cas c’est bien chiant.








WereWindle a écrit :



bof, ces tensions ressemblent surtout à des bisbilles de cours de récré à base de “mon papa est plus fort que le tien” appliqué au téléphone.



Après, attendre le même niveau de finition ou de fonctionnalité dans un app gratuite (financée par la pub) et dans une app payante relève plutôt de la paresse mentale, à mon avis.





non une app financé par la pub peut être bcp plus rentable qu’une payante.





Angry birds Andro avec pub à au final généré plus de thune que la version iOs, payante<img data-src=" />



Faut surtout faire un tour sur android , y’a quelque résultat assez marrant …comme par exemple celui ci ….https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Patonappps.Rihanna&feature…



dans la section divertissement mais les autorisations qu’il demande…?








WereWindle a écrit :



bof, ces tensions ressemblent surtout à des bisbilles de cours de récré à base de “mon papa est plus fort que le tien” appliqué au téléphone.



Après, attendre le même niveau de finition ou de fonctionnalité dans un app gratuite (financée par la pub) et dans une app payante relève plutôt de la paresse mentale, à mon avis.







Écoute, j’ai acheté un Nexus, et je me suis rendu compte que j’était incapable de l’utiliser plus de 24h. Et je parle pas de l’OS, Android est top, rien à dire. Je sais que je passe pour un fanboy en disant ça, mais c’est mon ressenti.



Il y a manifestement de grosses differences en terme de comportement/attentes qui font que le dialogue n’est pas vraiment possible.









iChaos a écrit :



Faut surtout faire un tour sur android , y’a quelque résultat assez marrant …comme par exemple celui ci ….https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Patonappps.Rihanna&feature…



dans la section divertissement mais les autorisations qu’il demande…?





A quand même <img data-src=" /><img data-src=" />



Mais ça ce sont des dev qui rentabilisent a fond la pub sur leur app<img data-src=" /><img data-src=" />









Chloroplaste a écrit :



En même temps, les utilisateurs iOS ont une propension à acheter plus importante que les utilisateurs Android, sans troll aucun. <img data-src=" />





C’est vrai, mais la cible n’est pas la même: Apple cherche la portion du marché du “haut de gamme” avec les plus forts revenus à la clef ; c’est bien mais à terme ça ne fait qu’une petite partie du marché.



Un peu comme Ferrari: ils ne visent qu’une clientèle très spécifique qui va payer beaucoup plus cher que l’automobiliste moyen ; mais au final il ne pourra jamais atteindre le chiffre d’affaire d’un gros constructeur ‘grand public’ (General Motors ?) qui propose des produits pour l’immense majorité du marché.



Quand les PDM dansl es mobiles + tablettes seront stabilisées, Apple va faire un classique 15% de PDM quand le gros concurrent en fera 80% et gagnera beaucoup plus en valeur absolume grâce au volume généré, même si la valeur générée par utilisateur restera toujours plus faible.












misterB a écrit :



Dans le publishing bcp arrêtent les frais sur Android, pas assez rentable, déja que l’appstore l’est rarement pour eux <img data-src=" />





Les graphiques montrent l’inverse: le Play Store est clairement de plus en plus rentable, et a une croissance bien supérieur au App Store.



Cela dit j’ai pu constater personnellement que pas mal de décideurs dans ce domaine sont complètement biaisés et pensent à Steve Jobs quand ils couchent avec leur femme.









wagaf a écrit :



Les graphiques montrent l’inverse: le Play Store est clairement de plus en plus rentable, et a une croissance bien supérieur au App Store.



Cela dit j’ai pu constater personnellement que pas mal de décideurs dans ce domaine sont complètement biaisés et pensent à Steve Jobs quand ils couchent avec leur femme.





Dans le publishing ?



J’étais au salon du publishing le mois dernier et non même Adobe a du mal a justifier le surplus pour Andro auprès des editeurs de mag de leur propre aveux <img data-src=" />









brazomyna a écrit :



C’est vrai, mais la cible n’est pas la même: Apple cherche la portion du marché du “haut de gamme” avec les plus forts revenus à la clef ; c’est bien mais à terme ça ne fait qu’une petite partie du marché.



Un peu comme Ferrari: ils ne visent qu’une clientèle très spécifique qui va payer beaucoup plus cher que l’automobiliste moyen ; mais au final il ne pourra jamais atteindre le chiffre d’affaire d’un gros constructeur ‘grand public’ (General Motors ?) qui propose des produits pour l’immense majorité du marché.



Quand les PDM dansl es mobiles + tablettes seront stabilisées, Apple va faire un classique 15% de PDM quand le gros concurrent en fera 80% et gagnera beaucoup plus en valeur absolume grâce au volume généré, même si la valeur générée par utilisateur restera toujours plus faible.







Regarde la répartition des bénéfices sur le marché du PC/MAC…



http://www.asymco.com/2013/04/16/escaping-pcs/



ça fait envie les pdm sans marge <img data-src=" />









zogG a écrit :



Écoute, j’ai acheté un Nexus, et je me suis rendu compte que j’était incapable de l’utiliser plus de 24h. Et je parle pas de l’OS, Android est top, rien à dire. Je sais que je passe pour un fanboy en disant ça, mais c’est mon ressenti.



Il y a manifestement de grosses differences en terme de comportement/attentes qui font que le dialogue n’est pas vraiment possible.





possible oui. J’ai autant de cas dans mon entourage qui sont passés de iPhone à Android que dans l’autre sens sans aucun regret donc je ne saurais trop dire (après, ce sont des utilisateurs de base donc ils ont peut-être un niveau d’exigence moindre) <img data-src=" />







misterB a écrit :



A quand même <img data-src=" /><img data-src=" />



Mais ça ce sont des dev qui rentabilisent a fond la pub sur leur app<img data-src=" /><img data-src=" />





tu m’étonnes… dans certains référentiels, on appellerait ce genre de truc un malware <img data-src=" />

Mais bon ! deux chansons de Rihanna valent 150€ si je me souviens bien, alors un wallpaper tournant vaut bien cela, non ? <img data-src=" />



edit : tiens… le correcteur orthographique de Chrome me souligne Android mais pas iPhone <img data-src=" />

envoie un mail à Google “apparemment il y en a chez vous qui aiment tirer contre leur camps…”









zogG a écrit :



Regarde la répartition des bénéfices sur le marché du PC/MAC…

http://www.asymco.com/2013/04/16/escaping-pcs/

ça fait envie les pdm sans marge <img data-src=" />





Tu confirmes ce que j’avance:




  • Apple fait un gros pourcentage de marge par unité vendue (graphique Average revenue / unit)

  • Apple vend peu car son marché est étroit (PC units shipped).



    Et au final, Apple fait moins de CA qu’un Dell, HP, Lenovo.









brazomyna a écrit :



Tu confirmes ce que j’avance:




  • Apple fait un gros pourcentage de marge par unité vendue (graphique Average revenue / unit)

  • Apple vend peu car son marché est étroit (PC units shipped).



    Et au final, Apple fait moins de CA qu’un Dell, HP, Lenovo.







    J’ai mal compris ton message alors, j’ai lu “ceux avec 80% de pdm gagneront plus grâce au volume, même s’ils gagnent moins par clients”. c’est pas ce que tu voulais dire ?



    Faire du CA c’est pas gagner de l’argent. Apple gagne plus d’argent que tous les autres.









brazomyna a écrit :



Tu confirmes ce que j’avance:











brazomyna a écrit :



On parle de revenus directs (achats d’applications), pour deux stores dont les business models sont radicalement différents: Google cherche avant tout à pousser sa plateforme pour générer des revenus de la publicité (de façon directe et indirecte) ; la comparaison des chiffres bruts n’est donc pas pertinente.







Domaine où ils se font aussi de plus en plus “bouffé” par Facebook mobile et co



http://www.thestar.com/business/tech_news/2013/04/18/google_earnings_climb_as_decline_in_ad_prices_eases.html



Andoid est pour le moment juste un gouffre financier pour Google..






Andoid est pour le moment juste une gouffre financière pour Google..



<img data-src=" />








seb2411 a écrit :



<img data-src=" />







Le CA est très faible (mis en perspective des autres sources de revenus de Google), pour les coûts, on en a aucune idée.



Alors Gouffre est sans doute fort, mais c’est pas la montagne de fric d’Apple.



En plus Google fait toujours son beurre (pub mobile) sur iOS.



la bonne ambiance sur les actus liées à la téléphonie <img data-src=" />








zogG a écrit :



Le CA est très faible (mis en perspective des autres sources de revenus de Google), pour les coûts, on en a aucune idée.



Alors Gouffre est sans doute fort, mais c’est pas la montagne de fric d’Apple.



En plus Google fait toujours son beurre (pub mobile) sur iOS.





C’est déjà totalement absurde de séparer Android de la publicité, car un des objectifs d’Android c’est de diffuser de la Pub Google… Et un gouffre financier c’est un produit qui te fait perdre énormément d’argent.









seb2411 a écrit :



C’est déjà totalement absurde de séparer Android de la publicité, car un des objectifs d’Android c’est de diffuser de la Pub Google… Et un gouffre financier c’est un produit qui te fait perdre énormément d’argent.







http://www.businessinsider.com/googles-android-ad-revenues-2012-4?op=1



ça reste pas vraiment folichon (pour une boite comme Google <img data-src=" />), et je pense pas que ça fasse bien marrer chez Google, même s’ils ont de quoi être satisfait à d’autres niveaux.



Et il faut rajouter le coût de Google Play, déjà qu’il ne rapporte presque rien (toujours par rapport au reste) à Apple (alors qu’il font presque tout le bénéfice du secteur), y’a des chances que ce poste là soit déficitaire chez Google.



Cumulé avec les revenus faiblard de la pub… ça doit pas faire beaucoup.









zogG a écrit :



Et il faut rajouter le coût de Google Play, déjà qu’il ne rapporte presque rien (toujours par rapport au reste) à Apple (alors qu’il font presque tout le bénéfice du secteur), y’a des chances que ce poste là soit déficitaire chez Google.







97% des revenus généraux de Google proviennent de la publicité, c’est pas spécialement lié à Android.



Donc de toute ce que fait Google, je sais pas trop ce qui pourrait être autosuffisant avec les 3% restant.









brazomyna a écrit :



Un peu comme Ferrari





J’adore la comparaison. Sauf que c’est du flan : si Apple gagne autant de fric c’est bien parce que c’est une marque grand public qui vend 300 millions d’unités par an et vise autant le cadre sup que le jeune de banlieue ou le gamin de classe moyenne. La seule clientèle qu’Apple ne vise pas, ce sont ceux qui regardent presque exclusivement le prix parce qu’ils ne s’intéressent pas plus que ça au sujet ET que leurs moyens sont limités.



Une meilleure comparaison (mais fausse elle aussi) serait entre Auchan (Apple) et Lidl (Android). Mais c’est moins glamour que Ferrari, c’est sûr.









Bidulbuk a écrit :



97% des revenus généraux de Google proviennent de la publicité, c’est pas spécialement lié à Android.



Donc de toute ce que fait Google, je sais pas trop ce qui pourrait être autosuffisant avec les 3% restant.







Oui, j’essaie simplement d’analyser ce que coûte et rapporte Android, bon vu qu’on connait pas tous les chiffres, c’est pas évident, mais le lien que j’ai donné donne bien la tendance, les pubs sur Android ne rapporte pas grand chose (pour le moment) et le reste nécessaire à Android doit coûter des ronds, si la différence est positive elle doit pas l’être de beaucoup.



Mais il est quand même difficile de savoir précisement, même Google ne doit pas bien le savoir, notamment avec les retombées indirectes d’Android sur les autres produits Google, un peu comme Youtube à l’époque, qui pour le coup était un vrai gouffre.









HarmattanBlow a écrit :



J’adore la comparaison. Sauf que c’est du flan : si Apple gagne autant de fric c’est bien parce que c’est une marque grand public qui vend 300 millions d’unités par an et vise autant le cadre sup que le jeune de banlieue ou le gamin de classe moyenne. La seule clientèle qu’Apple ne vise pas, ce sont ceux qui regardent presque exclusivement le prix parce qu’ils ne s’intéressent pas plus que ça au sujet ET que leurs moyens sont limités.



Une meilleure comparaison (mais fausse elle aussi) serait entre Auchan (Apple) et Lidl (Android). Mais c’est moins glamour que Ferrari, c’est sûr.





Apple est simplement du haut de gamme pas du luxe, suffit de voir quand les autres font dans la concurrence frontale les prix sont similaire.



Apple n’a pas de produit “premier Prix” c’est tout.



ils ont essayé et a chaque fois se sont gaufré, le 4400 est un bon exemple de manque total de savoir faire dans cette catégorie.




De ce que je vois de ma petite fenêtre, je surtout plus souvent obligé de sortir le portefeuille sur mon iPad que sur mes Android. Pour avoir le même type d’utilisation d’un côté je dois payer (OplayerHD pour pouvoir mater ce que je veux sans me taper de la pub..) de l’autre (le player de base bien souvent ou alors vlc). Et il y a plein plein d’autres exemple (skyfire vs l’apk telecharger sur xda pour lire du flash).

Pour moi c’est foireux comme compararaison puisque de toute façon la vision des deux OS est opposé. Apple qui enfermé sa clientèle pour que le moindres supplément devienne source de profit la ou Android laisse le choix.








Industriality a écrit :



Ils ont qu’a arrêter avec leurs applis pleines de pub et sortir de vraies applis payantes et bien finies avec support des smartphones récent.



La qualité est encore loin des applis Apple malheureusment (et je possède un Androphone alors ne criez pas au fanboy).







FANBOY !!!! <img data-src=" /><img data-src=" />









Industriality a écrit :



Ils ont qu’a arrêter avec leurs applis pleines de pub et sortir de vraies applis payantes et bien finies avec support des smartphones récent.



La qualité est encore loin des applis Apple malheureusment (et je possède un Androphone alors ne criez pas au fanboy).





+1



Autant j’aime bien android, autant pour moi le store est son talon d’Achille.









WereWindle a écrit :



edit : tiens… le correcteur orthographique de Chrome me souligne Android mais pas iPhone <img data-src=" />

envoie un mail à Google “apparemment il y en a chez vous qui aiment tirer contre leur camps…”





<img data-src=" /><img data-src=" />









Chloroplaste a écrit :



En même temps, les utilisateurs iOS ont une propension à acheter plus importante que les utilisateurs Android, sans troll aucun. <img data-src=" />





et à acheter plus cher… <img data-src=" />