Aujourd'hui Electronic Arts et Maxis vont mettre en ligne la première mise à jour majeure pour SimCity. Numérotée 2.0, celle-ci corrige de nombreux bugs et problèmes d'équilibrage du jeu, et apporte quelques menus ajouts, pas toujours indispensables.
Electronic Arts et Maxis viennent d'annoncer qu'une nouvelle mise à jour pour SimCity devrait être déployée ce soir à 19 heures. Celle-ci répond au nom de 2.0 et annonce donc via sa numérotation des changements majeurs au jeu. Tout du moins, on l'espère.
La liste des correctifs est relativement longue et dans un premier temps les amateurs de casinos devraient avoir le sourire. En effet, cette spécialité sera désormais « plus rentable » et attirera plus de touristes, ce qui devrait aider les joueurs à garder leurs établissements pleins. Le nombre de modules a ajouter sur les plus grands casinos passe de 4 à 6, toujours afin d'améliorer leur rentabilité. Seule ombre au tableau, il faudra détruire puis reconstruire chaque bâtiment pour que les effets soient pris en compte.
Les interactions avec les villes voisines ont également été revues. Ainsi, les cars de ramassage scolaires ne s'aventurent plus dans les cités ne disposant pas d'arrêts de bus. Il en est de même pour les autocars de transport, qui viendront en moins grand nombre chez les voisins, et ramasseront les passagers locaux en priorité. D'ailleurs, les trams et les bus desserviront en priorité les arrêts les plus sollicités.
Enfin quelques correctifs concernant la pollution de l'air sont également au programme, celle-ci semblait parfois apparaitre inopinément à certains endroits de la carte, cela sera de l'histoire ancienne dès ce soir. Par ailleurs, il faudra compter sur une indisponibilité totale des serveurs entre 19 et 21 heures environ. Vous pouvez retrouver l'ensemble des notes de mise à jour ici.