L'éditeur de World of Tanks veut amener ses jeux free-to-play sur consoles

L’éditeur de World of Tanks veut amener ses jeux free-to-play sur consoles

Le modèle free-to-play n'est pas réservé au PC

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

17/04/2013 3 minutes
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L'éditeur de World of Tanks veut amener ses jeux free-to-play sur consoles

Wargaming, l'éditeur de World of Tanks, affiche une santé financière insolente. Si bien qu'il a pu en quelques mois croquer les studios Gas Powered Games et Day 1, tous deux capables de travailler sur des jeux pour console. Fidèle à son approche, l'éditeur pourrait proposer des jeux free-to-play pour nos machines de salon.

World of Tanks

 

Victor Kislyi, le PDG de Wargaming, peut être content de ce que sa firme a accompli jusqu'ici. Avec un seul jeu à son catalogue, elle a pu engranger suffisamment d'argent pour engloutir deux studios : Day 1 et Gas Powered Games. L'éditeur ne s'est pas arrêté là, et a également racheté BigWorld l'an passé pour 45 millions de dollars, afin de garder le contrôle sur son moteur de jeu et diverses autres technologies utilisées dans ses titres. 

 

Si World of Tanks est un franc succès sur PC, il n'est pour le moment pas présent sur le marché des consoles. Wargaming observe donc d'un oeil intéressé les 260 millions de PlayStation 3, Xbox et Wii, mais n'oublie pas non plus les machines de la prochaine génération. « Nous estimons que les joueurs doivent profiter du modèle free-to-play, dont nous sommes d'ardents défenseurs, sur n'importe quelle plateforme », martèle le dirigeant devant nos confrères de GamesIndustry.

 

Pour le moment, rien n'est sur concernant le portage de World of Tanks sur console. Selon le responsable, il n'a pas encore été décidé quoi que ce soit à ce sujet et il est seulement question d'expérimentations. Concernant le rôle des deux nouveaux studios, là encore, « rien n'est clair » pour Victor Kislyi. « Nous pensons seulement qu'il s'agit d'équipes expérimentées qui savent faire d'excellents jeux. Nous devons mixer cela avec notre expérience du free-to-play, notre puissance financière, notre infrastructure d'édition, et notre sagesse concernant comment monétiser ou pas nos titres ».

 

Enfin, concernant la PlayStation 4, rien n'est prévu pour le moment chez l'éditeur, qui se concentre actuellement sur la prochaine sortie de World of Warplanes sur PC. Toutefois, la porte n'est pas complètement fermée à la console de Sony. « Pour l'instant, nous ne faisons rien sur PlayStation 4, mais personne ne sait ce que le futur nous réserve. Comme je le disais juste avant, le modèle free-to-play peut être apprécié sur n'importe quelle plateforme. Nous verrons donc, et Day 1 nous aidera probablement dans cette tâche » conclut le responsable.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (17)


Pour moi c’est un jeu qui peux être porté sur console sans soucis. Y’a pas 50 touches ou maccros à faire, c’est relativement simple à prendre en main. Les graphismes sur PC ne sont pas de super qualité.



Serais sympa que le jeu soit cross-platform <img data-src=" />


Les vrais gamers sont sur PC



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Autant j’apprécie beaucoup World Of Tank, autant World Of Warplanes j’ai beaucoup de mal ( je suis sur la beta depuis un certain temps ). En ce qui me concerne, coté controles des avions c’est pas vraiment ça, et le gameplay est loin d’être aussi précis. Sur WOT généralement tu sais pourquoi tu perds ou pourquoi tu gagnes. Sur WOW ( Oo ) tu passes souvent ton temps à tourner en rond en poursuivant un ennemi, ou en te faisant poursuivre. Très souvent, ça se joue à cela qui arrivera à ne pas se planter au sol avant l’autre.

Je ne suis pas un expert, mais clairement coté fun pour moi c’est pas gagné.


En même temps, Dust 514 a déjà ouvrir la voie.








Beginner a écrit :



Autant j’apprécie beaucoup World Of Tank, autant World Of Warplanes j’ai beaucoup de mal ( je suis sur la beta depuis un certain temps ). En ce qui me concerne, coté controles des avions c’est pas vraiment ça, et le gameplay est loin d’être aussi précis. Sur WOT généralement tu sais pourquoi tu perds ou pourquoi tu gagnes. Sur WOW ( Oo ) tu passes souvent ton temps à tourner en rond en poursuivant un ennemi, ou en te faisant poursuivre. Très souvent, ça se joue à cela qui arrivera à ne pas se planter au sol avant l’autre.

Je ne suis pas un expert, mais clairement coté fun pour moi c’est pas gagné.







vivement le world of submarines sur consoles alors <img data-src=" />



Entièrement d’accord pour World Of arplanes, c’est horrible niveau maniabilité…Pour les fan de jeux de ce genre, allez faire un tour sur WarThunder ;) C’est très loin devant World Of Warplanes et on s’amuse déjà clairement plus;)








Beginner a écrit :



Autant …………….. gagné.









Arnaud3013 a écrit :



Entièrement d’accord pour World Of arplanes, c’est horrible niveau maniabilité…Pour les fan de jeux de ce genre, allez faire un tour sur WarThunder ;) C’est très loin devant World Of Warplanes et on s’amuse déjà clairement plus;)





Je suis d’accord avec vous. Wof Warplanes c’est pas top à s’habituer. Je faisais de belles choses à un moment, mais net que niveau maniabilité c’est chaud. Réservé à l’élite.

Moi je vois un jeu mélant warplanes, tanks et warships…le tout sur une même map.

Ca pourrait être vraiment stylé si c’est leur but. Après que ça soit dispo sur consoles et autres, je dirais oseb



<img data-src=" /> la Wii a 7 ans,comprend ses dirigeants qui regarde en arrière.



Nitendo ne va plus rien développer pour elle tous comme la dsi pour booster leurs ventes sur 3 d s ,Wii U bref je suis plus client …



WOT aurait plus de chance sur Androit vu le gameplay











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edit pour modo:c est quoi ce lien vers cdbordel lorsque je met “3 d s” en un seul mot ?








chef500 a écrit :



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edit pour modo:c est quoi ce lien vers cdbordel lorsque je met “3 d s” en un seul mot ?





Ça s’appelle intelliTXT, et c’est désactivable dans les options d’affichage du site… <img data-src=" />









Nhaps a écrit :



Les vrais gamers sont sur PC



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C’est pas ça qui les intéresse, si leur jeu était pour vrai gamer ça se saurait.



A part si les vrais gamers sont fan de campouze party…









Khalev a écrit :



C’est pas ça qui les intéresse, si leur jeu était pour vrai gamer ça se saurait.



A part si les vrais gamers sont fan de campouze party…





C’est quoi un vrai gamer, je suis curieux de le savoir ( et je ne participe pas à la guéguerre PC versus consoles hein )



En ce qui concerne ton allusion au fait que sur WOT c’est un concours de campeurs, il ne faut pas généraliser. Il y a une ou deux maps qui sont clairement jouées comme cela, mais pour les autres, c’est fonction des joueurs que tu croises. C’est la même chose dans tous les jeux où il y a un affrontement entre joueurs non?



De plus, quoi qu’on puisse dire, il y a un minimum de stratégie dans wow, normalement tu ne vas pas rusher au front avec ton chasseur de tank, tout comme à l’inverse un char lourd n’a rien à faire en défense, etc.









Beginner a écrit :



De plus, quoi qu’on puisse dire, il y a un minimum de stratégie dans wow, normalement tu ne vas pas rusher au front avec ton chasseur de tank, tout comme à l’inverse un char lourd n’a rien à faire en défense, etc.







Déjà “rushé” avec mon T95 (et gagné grâce à cela) et de plus je fais du support avec mon AMX 50 120, et non pas du rush (et quand ça m’arrive, je tiens 15sec).



Néanmoins d’accord avec la 1ère partie, il y a de la stratégie et elle dépend de ton tank, de la map, des adversaires… et du tas de boulets et autres afk qui t’accompagnent… malheureusement (en FFA évidemment).









Khalev a écrit :



C’est pas ça qui les intéresse, si leur jeu était pour vrai gamer ça se saurait.



A part si les vrais gamers sont fan de campouze party…





Si tu veux perdre camper est en général la meilleur solution ^^









seb2411 a écrit :



Si tu veux perdre camper est en général la meilleur solution ^^





De ce que j’avais vu quand j’avais joué c’était le premier à bouger qui se faisait défoncer. Que ça soit les villes où t’es attendu au coin des bâtiments ou en rase campagne où tout le monde se planque et le premier qui s’avance sur le no-man’s land se fait défoncer.



Ça c’était sur des games où il n’y avait pas d’artillerie, dès que l’artillerie était là c’était très différent et ça campait beaucoup moins.



Ceci dit mon message c’était surtout du troll. Je dis pas que c’est pas tactique, mais perso je trouve plus intéressant de jouer à CS/SC2/Lol/Chess qu’à ça. (mais c’est mon avis personnel)



Ce qui est bien par contre c’est qu’on peut faire du TK. Je faisais mon salop et je tirais sur mes alliés quand on était en train de gagner,en général ça mettait une bonne ambiance sur le chat.









Khalev a écrit :



Je dis pas que c’est pas tactique, mais perso je trouve plus intéressant de jouer à CS/SC2/Lol/Chess qu’à ça. (mais c’est mon avis personnel)



Ce qui est bien par contre c’est qu’on peut faire du TK. Je faisais mon salop et je tirais sur mes alliés quand on était en train de gagner,en général ça mettait une bonne ambiance sur le chat.







Le TK est dispo sur beaucoup de jeu de tir/combat, juste bloqué pour les mauvais joueurs incapables de visés (tester red orchestra 2 ^^).



Sinon pas compris l’intérêt de tiré sur les alliés quand tu gagne oO









Khalev a écrit :



De ce que j’avais vu quand j’avais joué c’était le premier à bouger qui se faisait défoncer. Que ça soit les villes où t’es attendu au coin des bâtiments ou en rase campagne où tout le monde se planque et le premier qui s’avance sur le no-man’s land se fait défoncer.



Ça c’était sur des games où il n’y avait pas d’artillerie, dès que l’artillerie était là c’était très différent et ça campait beaucoup moins.



Ceci dit mon message c’était surtout du troll. Je dis pas que c’est pas tactique, mais perso je trouve plus intéressant de jouer à CS/SC2/Lol/Chess qu’à ça. (mais c’est mon avis personnel)



Ce qui est bien par contre c’est qu’on peut faire du TK. Je faisais mon salop et je tirais sur mes alliés quand on était en train de gagner,en général ça mettait une bonne ambiance sur le chat.





En général tu as de l’artillerie presque a chaque map. Et évidement si tu rush tu vas te faire dégommer. En général ça dépend de ton véhicule.





  • Si tu as un éclaireur le but est d’aller au plus proche de l’adversaire sans te faire dégommer pour signaler les positions adverse et si tu te sens aller contourner les positions ennemis pour lui détruire son artillerie. Rien que ça, ça un cote tactique/dextérité.



  • En tant que chasseur de char c’est ptet ceux qui vont le plus camper ou rester légèrement en arrière du reste.



  • Les chars lourds et moyens vont aller au charbon ^^



    Après c’est sur c’est pas non plus un truc ou tu vas réfléchir pendant 3 heures a quelle stratégie tu vas utiliser mais je trouve que c’est FUN.



Bientot World of Trotinette pour les enfants? <img data-src=" />