Guild Wars 2 : un week-end gratuit pour les huit ans de la franchise

Guild Wars 2 : un week-end gratuit pour les huit ans de la franchise

Et des cupcakes pour le premier Guild Wars

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

16/04/2013 2 minutes
52

Guild Wars 2 : un week-end gratuit pour les huit ans de la franchise

Le 28 avril 2005 a vu naître l'un des MMORPG les plus célèbres : Guild Wars. Cela fera donc bientôt huit ans que les joueurs peuvent fouler les terres de la Tyrie. Pour fêter l'événement, NCsoft et ArenaNet ont mis en place diverses promotions et célébrations sur les deux jeux de la série.

Guild Wars Anniversaire 8 ans

Guild Wars : un évènement en jeu vous offre champagne, crème brûlée et cupcakes

Huit ans déjà qu'Arena Net et NCsoft ont sorti Guild Wars, un des rares MMORPG a avoir survécu aussi longtemps sans réclamer d'abonnement mensuel à ses joueurs. Pour fêter cela, l'éditeur a mis en place un petit événement en jeu, du 22 au 28 avril, afin de célébrer cet anniversaire. 

 

Un festival prendra place dans le monastère Shing Jea, ainsi que dans de nombreux avant-postes. Des mini-jeux y seront proposés comme un dérivé de la « Balle aux prisonniers ». Les participants recevront un familier unique baptisé « Hound of Balthazar ». De plus, les joueurs les plus anciens auront droit à une carte cadeau leur permettant de choisir l'un des présents distribués lors des anniversaires précédents. Enfin, tout un lot de nourriture virtuelle sera disponible, allant de la crème brulée jusqu'au champagne, en passant par quelques cupcakes.

Un week-end de jeu gratuit pour Guild Wars 2

Du 19 au 22 avril, il sera également possible de profiter gratuitement de Guild Wars 2. En effet l'éditeur propose à tout un chacun de tester le titre sans aucun frais pendant trois jours, du vendredi à 9h01 jusqu'au lundi à 08h59. 

 

Deux solutions existent pour profiter de ce week-end gratuit : soit vous avez déjà été invité lors de la promotion précédente en novembre 2012, auquel cas votre compte sera automatiquement réactivé, soit il faudra vous procurer un code d'activation sur l'un des sites partenaires de l'éditeur. La liste des sites concernés est disponible ici

Écrit par Kevin Hottot

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Guild Wars : un évènement en jeu vous offre champagne, crème brûlée et cupcakes

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Commentaires (52)


ça fait un peu 8 ans que c’est la même sauce les anniversaires dans Guild Wars 1, ça n’a rien d’exceptionnel faut être honnête. toujours les mêmes attractions à Shing Jea et des objets bonus.

Dans le 2 par contre, j’ai pour le moment trouvé de la variété dans les activités proposées entre chaque event, Halloween ou Noel, ou l’arrivée de la zone Sud Soleil <img data-src=" />


A titre perso, je suis sur WoW : des utilisateurs de GW peuvent-ils me dire la différence entre les 2 MEUPORG ?




de choisir l’un des préesents distribués



<img data-src=" /> Il y a pas d’accents en anglais.

Et en français on dit cadeaux.








Winderly a écrit :



<img data-src=" /> Il y a pas d’accents en anglais.

Et en français on dit cadeaux.







Le nom commun “présent” est synonyme de “cadeau” c’est peu usité, mais cela tient davantage du langage soutenu que de l’anglicisme <img data-src=" />









Winderly a écrit :



<img data-src=" /> Il y a pas d’accents en anglais.

Et en français on dit cadeaux.







Dans les mauvaises traductions de films, les français et quebécois s’offrent bien des présents <img data-src=" />







Taomon a écrit :



A titre perso, je suis sur WoW : des utilisateurs de GW peuvent-ils me dire la différence entre les 2 MEUPORG ?







Tellement de différence qu’à mon avis tu gagnerais ton temps à le tester pendant ce week-end. Ceci dit, se faire une idée en un week-end c’est déjà pas évident mais en plus tout le monde va “farmer” l’event anniversaire, ça risque de décentraliser pas mal les activités habituelles de GW2 <img data-src=" />









Taomon a écrit :



A titre perso, je suis sur WoW : des utilisateurs de GW peuvent-ils me dire la différence entre les 2 MEUPORG ?







GW est un jeu compétitif ou les compétences du joueurs sont mises en avant. Le temps que tu passes à farmer, avoir des objets et de l’xp n’a aucune influence sur le PVP. Et 2000 heures en pve ne sont pas une formation suffisante pour le pvp.







Winderly a écrit :



<img data-src=" /> Il y a pas d’accents en anglais.

Et en français on dit cadeaux.







ça se dit “présents” en Français.



à propos de la news, je vais surement me connecter avec mes vieux persos <img data-src=" />









Taomon a écrit :



A titre perso, je suis sur WoW : des utilisateurs de GW peuvent-ils me dire la différence entre les 2 MEUPORG ?





Il faudrait que tu relises les news à la sortie de GW2, la comparaison avait souvent été faite. Du très peu que je sais, a priori, GW2 est beaucoup moins sectaire dans l’utilité de chaque classe (sous WoW, un démoniste peut pas jouer heal, sous GW2, les rôles ne sont pas aussi tranchés je crois).

Sous GW2, tes attaques dépendent de tes armes, et tu les débloques en fonction de ton niveau de maîtrise de l’arme etc.

Ce genre de choses. Après, autant j’ai de l’expérience sur WoW (même si ça fait un bon moment que j’ai arrêté), autant GW2 je n’y ai joué qu’une poignée d’heures donc…



Le 16/04/2013 à 10h 35







HeXxiA a écrit :



Dans les mauvaises traductions de films, les français et quebécois s’offrent bien des présents <img data-src=" />







pourquoi les mauvaises traductions ? Ce mot est tout à fait valable selon le contexte.









Eagle1 a écrit :



ça se dit “présents” en Français.



à propos de la news, je vais surement me connecter avec mes vieux persos <img data-src=" />











morecube a écrit :



pourquoi les mauvaises traductions ? Ce mot est tout à fait valable selon le contexte.





Je veux bien que vous m’indiquiez où exactement, pour pas mourir bête.

https://fr.wiktionary.org/wiki/pr%C3%A9sent



ah ben il est indiqué ici en synonyme

https://fr.wiktionary.org/wiki/cadeau

J’en apprend tous les jours.









morecube a écrit :



pourquoi les mauvaises traductions ? Ce mot est tout à fait valable selon le contexte.







Je ne regarde les films en français que quand je n’ai pas le choix <img data-src=" />





Everquest 1 vient de fêter ses 14ans <img data-src=" />


http://www.linternaute.com/dictionnaire/fr/definition/present/



Dans la langage courant, on utilise présent pour dire que ce n’est pas qu’un simple cadeau, cela sous-entend une valeur symbolique plus importante.








Taomon a écrit :



A titre perso, je suis sur WoW : des utilisateurs de GW peuvent-ils me dire la différence entre les 2 MEUPORG ?







Dans GW2 il n’y a qu’une faction comme dans LOTRO et le pvp ne se fait que en arène ou en monde contre monde (contre monde) sur des cartes spécialement concues pour le pvp. En équivalent wow, ça se traduirait par un mélange d’Alterac pour les différents objectifs, de Joug d’Hiver pour la prise d’objectif et de Arathi pour la capture des points le tout dans une très grande carte qui se joue à 3 protagoniste. En ce qui concerne le pve, les joueurs ne sont pas mis en concurrence et ça se joue de façon zen. Cependant si le leveling est beaucoup plus interessant dans gw2 que dans wow, grâce notamment à l’histoire personnelle de ton héro, l’arrivé au niveau maximum n’est pas suivi d’un contenu dit de haut-niveau à faire en “raid” (donjon à 5 joueurs maximum)



Après c’est une question de goût, et comme le conseil HeXxia, le mieux serait d’essayer par toi même lors du week-end gratuit.



Le 16/04/2013 à 10h 42







Winderly a écrit :



Je veux bien que vous m’indiquiez où exactement, pour pas mourir bête.

https://fr.wiktionary.org/wiki/pr%C3%A9sent







Savez-vous lire ?



Nom commun 2

(…)

“(Vieilli) ou (Littéraire) Cadeau, don, offrande. “









Winderly a écrit :



Je veux bien que vous m’indiquiez où exactement, pour pas mourir bête.

https://fr.wiktionary.org/wiki/pr%C3%A9sent







c’est bien noté dans cette page, sous la partie nom commun









morecube a écrit :



Savez-vous lire ?



Nom commun 2

(…)

“(Vieilli) ou (Littéraire) Cadeau, don, offrande. ”







ah ben il est indiqué ici en synonyme

https://fr.wiktionary.org/wiki/cadeau

J’en apprend tous les jours.



Edité par Winderly le mardi 16 avril 2013 à 12:41



Il semblerait que oui <img data-src=" />



Edit: Quand on édite un messaeg avec smileys, ils disparaissent ou ça vient de chez moi?









Xaelias a écrit :



Il faudrait que tu relises les news à la sortie de GW2, la comparaison avait souvent été faite. Du très peu que je sais, a priori, GW2 est beaucoup moins sectaire dans l’utilité de chaque classe (sous WoW, un démoniste peut pas jouer heal, sous GW2, les rôles ne sont pas aussi tranchés je crois).

Sous GW2, tes attaques dépendent de tes armes, et tu les débloques en fonction de ton niveau de maîtrise de l’arme etc.

Ce genre de choses. Après, autant j’ai de l’expérience sur WoW (même si ça fait un bon moment que j’ai arrêté), autant GW2 je n’y ai joué qu’une poignée d’heures donc…







Dans GW2 c’est ultra sectaire du fait que tu ne peux pas te spécialiser si tu as envie, tu as forcément un heal en 6ème skill. Quand je vois Lineage 2, où tu pouvais jouer un soigneur qui pouvait uniquement tuer des morts vivants et soigner ses potes, c’était autre chose.









morecube a écrit :



Savez-vous lire ?



Nom commun 2

(…)

“(Vieilli) ou (Littéraire) Cadeau, don, offrande. ”





woops, merci









HeXxiA a écrit :



Edit: Quand on édite un messaeg avec smileys, ils disparaissent ou ça vient de chez moi?





faut faire F5 pour les faire réapparaitre (constaté sur FF et Chrome) <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



Le nom commun “présent” est synonyme de “cadeau” c’est peu usité, mais cela tient davantage du langage soutenu que de l’anglicisme <img data-src=" />





Je crois que j’ai eu un méchant bug d’affichage, car je ne vois ton message que maintenant.









XalG a écrit :



Dans GW2 c’est ultra sectaire du fait que tu ne peux pas te spécialiser si tu as envie, tu as forcément un heal en 6ème skill. Quand je vois Lineage 2, où tu pouvais jouer un soigneur qui pouvait uniquement tuer des morts vivants et soigner ses potes, c’était autre chose.







C’est aussi intéressant et drôle que problématique et chiant cette situation. Car couplé au système actuel d’aggro, on se retrouve à tanker quand il faut pas, à devoir “support” quand on peut pas etc…

Par contre ça donne lieu à des combinaisaons de build assez intéressantes sur certain points (le mix Templar qui fait bloquer tout à tout le monde et le guerrier qui heal 60k la minute à côté)









HeXxiA a écrit :



Edit: Quand on édite un messaeg avec smileys, ils disparaissent ou ça vient de chez moi?





C’est juste que l’affichage n’est pas parsé pour remplacer le texte par les smileys (c’est fait en ajax, ton texte original est juste remplacé par ce que tu as écrit en brut) Mais si tu recharges la page, le code des smileys sera parsé et donc remplacé.



Enfin bref un truc comme ça quoi <img data-src=" />









Taomon a écrit :



A titre perso, je suis sur WoW : des utilisateurs de GW peuvent-ils me dire la différence entre les 2 MEUPORG ?







la même qu’entre un bon et un mauvais chasseur <img data-src=" />









Kostadinov a écrit :



Everquest 1 vient de fêter ses 14ans <img data-src=" />







Anarchy Online aussi <img data-src=" />









Taomon a écrit :



A titre perso, je suis sur WoW : des utilisateurs de GW peuvent-ils me dire la différence entre les 2 MEUPORG ?







C’est simple, l’un des deux c’est de la M….















<img data-src=" />













C’est quand meme chaud comme question, faudrait un pavé pour répondre, je dirais que les éléments les plus notable dans GW2 c’est les événements dynamic et le RvR (ou plutot MvsM). Je te laisse rechercher plus d’info sur les deux points sité.



Si le PvP en general te plait, tu devrais essayer GW2, si tu ne joue QUE pour les grosse instances en groupe, WoW offre plus de contenue, maintenant si tu as deja fait le tour du contenue PvE de ce dernier…



Mais GW1 est toujours joué alors que GW2 existe? J’ai bien compris?








XalG a écrit :



Dans GW2 c’est ultra sectaire du fait que tu ne peux pas te spécialiser si tu as envie, tu as forcément un heal en 6ème skill. Quand je vois Lineage 2, où tu pouvais jouer un soigneur qui pouvait uniquement tuer des morts vivants et soigner ses potes, c’était autre chose.





Au moins il y avait du défi à level up sa classe.

GW2 est un jeu complètement casu où il n’y a aucun objectif.

Tu joues pour jouer, point. C’est la télévision des jeux vidéos. Tu poses ton cerveau, tu tapes les boutons et tu gagnes! Avec 5 malheureuses skills et le même stuff pour tout le monde, tu as vite fait le tour de tout ça.

A la limite, le mcmcm peut valoir le coup si on a une grosse guilde qui ne se contente pas de faire du bus contre bus, mais même là, c’est très rapidement lassant.

Hard core gamer, passe ton chemin, en 10-15 jours tu auras fait le tour du jeu.









Winderly a écrit :



Je veux bien que vous m’indiquiez où exactement, pour pas mourir bête.

https://fr.wiktionary.org/wiki/pr%C3%A9sent



ah ben il est indiqué ici en synonyme

https://fr.wiktionary.org/wiki/cadeau

J’en apprend tous les jours.







Comme source, il y a aussi l’excellent TLFi

http://atilf.atilf.fr/dendien/scripts/tlfiv5/visusel.exe?14;s=1270115220;r=1;nat…

qui nous montre que le mot présent remonte au moyen âge et n’a rien à voir avec l’anglais (sans doute est-ce même le contraire, le français ayant profondément marqué le vocable de la perfide albion depuis Guillaume le Conquérant puis les migrations protestantes du 17-18e siècle).



Perso j’utilise cette source (onglet 3)



<img data-src=" />








Superambre a écrit :



Anarchy Online aussi <img data-src=" />







toujours en marche aussi ? <img data-src=" />









Toea a écrit :



Mais GW1 est toujours joué alors que GW2 existe? J’ai bien compris?







Je joue bien encore à SimCity 4 <img data-src=" />









Toea a écrit :



Mais GW1 est toujours joué alors que GW2 existe? J’ai bien compris?





Bah oui. CS 1.6 est toujours joué, Starcraft aussi, etc…





Ellierys a écrit :



Je joue bien encore à SimCity 4 <img data-src=" />





<img data-src=" />









Erisis a écrit :



Au moins il y avait du défi à level up sa classe.

GW2 est un jeu complètement casu où il n’y a aucun objectif.

Tu joues pour jouer, point. C’est la télévision des jeux vidéos. Tu poses ton cerveau, tu tapes les boutons et tu gagnes! Avec 5 malheureuses skills et le même stuff pour tout le monde, tu as vite fait le tour de tout ça.

A la limite, le mcmcm peut valoir le coup si on a une grosse guilde qui ne se contente pas de faire du bus contre bus, mais même là, c’est très rapidement lassant.

Hard core gamer, passe ton chemin, en 10-15 jours tu auras fait le tour du jeu.





Jouer pour jouer, plutôt que pour farmer sa prochaine épée +27 en kikitoudur, ce n’est pas casu. C’est cibler ses objectifs, à savoir le fun de l’action plutôt que de l’objectif. Après, ça plait ou pas, mais c’est un raisonnement valable.

Pas plus de raison dans GW2 de poser son cerveau que dans un autre jeu, et 5 skills ? Faut pas s’arrêter au milieu de l’instance d’intro, sinon forcément ça biaise <img data-src=" />

Et avoir 272 compétences sur une barre ça n’a jamais sous-entendu du skill, surtout quand on vois “soin 1”, puis “soin 2” suivi de “soin 3” sur la dite barre (trois compétences pour le prix d’une, le luxe <img data-src=" />). La qualité plutôt que la quantité.



Soin1 : instant heal

Soin2 : heal sur la durée

Soin3 : heal de groupe

(par exemple)



Chacun ont leur utilité dans des circonstances particulières, toutes étant normalement rencontrées en instance :-)








V_E_B a écrit :



Et avoir 272 compétences sur une barre ça n’a jamais sous-entendu du skill, surtout quand on vois “soin 1”, puis “soin 2” suivi de “soin 3” sur la dite barre (trois compétences pour le prix d’une, le luxe <img data-src=" />). La qualité plutôt que la quantité.





/me équipe son medipack sur son ingé



/sarcasm









Turom a écrit :



Perso j’utilise cette source (onglet 3)



<img data-src=" />







c’est la même, en fait (regarde le logo atilf en haut à droite) ! <img data-src=" /> <img data-src=" />









V_E_B a écrit :



Jouer pour jouer, plutôt que pour farmer sa prochaine épée +27 en kikitoudur, ce n’est pas casu. C’est cibler ses objectifs, à savoir le fun de l’action plutôt que de l’objectif. Après, ça plait ou pas, mais c’est un raisonnement valable.

Pas plus de raison dans GW2 de poser son cerveau que dans un autre jeu, et 5 skills ? Faut pas s’arrêter au milieu de l’instance d’intro, sinon forcément ça biaise <img data-src=" />

Et avoir 272 compétences sur une barre ça n’a jamais sous-entendu du skill, surtout quand on vois “soin 1”, puis “soin 2” suivi de “soin 3” sur la dite barre (trois compétences pour le prix d’une, le luxe <img data-src=" />). La qualité plutôt que la quantité.





Soin 1, rapide à cast, coute beaucoup de mana

Soin 2, plus lent, coute moins

Soin 3, soigne plusieurs cibles

Soin 4, équilibre la vide de toute ta partie

Soin 5, restaure n% des PV max de la cible

Soin 6, Chaine de soin qui soigne beaucoup la première cible

Soin 7, “sublime self sacrifice”, se sacrifie pour soigner son groupe



Quand je jouais à Lineage 2, c’était ça les soins (il manque des soins qui enlèvent des altérations d’états en même temps)









Erisis a écrit :



Au moins il y avait du défi à level up sa classe.

GW2 est un jeu complètement casu où il n’y a aucun objectif.

Tu joues pour jouer, point. C’est la télévision des jeux vidéos. Tu poses ton cerveau, tu tapes les boutons et tu gagnes! Avec 5 malheureuses skills et le même stuff pour tout le monde, tu as vite fait le tour de tout ça.

A la limite, le mcmcm peut valoir le coup si on a une grosse guilde qui ne se contente pas de faire du bus contre bus, mais même là, c’est très rapidement lassant.

Hard core gamer, passe ton chemin, en 10-15 jours tu auras fait le tour du jeu.





Dire que Guild Wars est un jeu casu par qu’il est justement accès sur le PvP c’est quand même un peu rigolo <img data-src=" />



Starcraft aussi ça doit être un jeu de casu, tout le monde a les mêmes races et le même “stuff” <img data-src=" />









XalG a écrit :



Soin 1, rapide à cast, coute beaucoup de mana

Soin 2, plus lent, coute moins

Soin 3, soigne plusieurs cibles

Soin 4, équilibre la vide de toute ta partie

Soin 5, restaure n% des PV max de la cible

Soin 6, Chaine de soin qui soigne beaucoup la première cible

Soin 7, “sublime self sacrifice”, se sacrifie pour soigner son groupe



Quand je jouais à Lineage 2, c’était ça les soins (il manque des soins qui enlèvent des altérations d’états en même temps)







Dans GW 1 c’est assez similaire, je reconnais la patte de NCSoft aux compétences du moine sont très variées et permettent de construire un multitude de combinaison mais qui n’assurent pas la survie du joueur en toute circonstance. Ce point là a été rectifié par le système d’armes de GW2 qui rend le jeu plus accessible mais ne permet plus autant de personnalisation.









Erisis a écrit :



Au moins il y avait du défi à level up sa classe.

GW2 est un jeu complètement casu où il n’y a aucun objectif.

Tu joues pour jouer, point. C’est la télévision des jeux vidéos. Tu poses ton cerveau, tu tapes les boutons et tu gagnes! Avec 5 malheureuses skills et le même stuff pour tout le monde, tu as vite fait le tour de tout ça.

A la limite, le mcmcm peut valoir le coup si on a une grosse guilde qui ne se contente pas de faire du bus contre bus, mais même là, c’est très rapidement lassant.

Hard core gamer, passe ton chemin, en 10-15 jours tu auras fait le tour du jeu.







6 jours pour moi et lvl 72 SANS powerlevel et SANS farmer, juste me balader et faire des quetes <img data-src=" />









XalG a écrit :



Soin 1, rapide à cast, coute beaucoup de mana

Soin 2, plus lent, coute moins

Soin 3, soigne plusieurs cibles

Soin 4, équilibre la vide de toute ta partie

Soin 5, restaure n% des PV max de la cible

Soin 6, Chaine de soin qui soigne beaucoup la première cible

Soin 7, “sublime self sacrifice”, se sacrifie pour soigner son groupe



Quand je jouais à Lineage 2, c’était ça les soins (il manque des soins qui enlèvent des altérations d’états en même temps)





Euh… si tu veux… mais j’avoue ne pas voir le rapport :S

Si tu veux dire qu’on peut proposer des soins variés, je ne l’ai jamais contesté. Ce que je dis, c’est que purement avancer le nombre de compétences pour démontrer qu’un jeu est (ou n’est pas) hardcore n’a pas vraiment de sens. 60 versions légèrement différentes d’un sort de soin ne font pas un skillset complet. Tu noteras que sur tes 7 exemples de soin, seul 2 ont une fonctionnalité très proche (1 et 2).

Guild Wars 2 fait le parti pris d’avoir peu de compétences différentes comparé au 1, mais d’avoir le minimum de déchet possible.



Pas d’évent sur GW2??



Jv resortir le1 pour tout ca XD








Taomon a écrit :



A titre perso, je suis sur WoW : des utilisateurs de GW peuvent-ils me dire la différence entre les 2 MEUPORG ?







PVE:

Suivre l’histoire/scénario des personnages est beaucoup plus intéressant sur Gw2.

Les quêtes secondaires.. sur Gw2 tu n’a pas besoin de “rendre les quètes” mais ca reste comme les autres mmo : chiant de tuer x bandits.



PVP:



Le pvp aléatoire est accessible à tous dès le début, il n’y a pas de problèmes d’équipements vu qu’on a tous le même là ou sur wow tu en chies(plus valable dès la 5.3) si tu ne t’équipes pas dès le début de saisons (hors pl/wt etc.. ).

Il y a quand même de l’équipement visuel à creer ou à gagner mais ca reste du skin.



Perso je trouve qu’il faut plus de mode de jeu, il faut autre chose que de la capture de drapeau/points(Oui, LA BAGARRE).

J’ai vu il y a un moment qu’il allait ajouter un mode VS je sais pas ce qu’il en ai.





Le monde contre monde n’a pas d’équivalent sur wow à ma connaissance. J’ai pas vraiment essayer ce mode donc je peut pas critiquer, mais je vais quand même critiquer : le peu que j’ai vu consiste à suivre le commandant en troupeau, ne jouer qu’avec des sorts aoe, prendre les objectifs, se téléporter et recommencer jusqu’à temps que la lassitude s’installe.



Il n’y a pas de raid ni d’arène façon wow.



Avis perso: sur WoW il y a plus de possibilités concernant le pvp mais les gens préfèrent glander sur leurs montures en ville..



En conclusion, si tu recherches du pvp à l’heure actuelle c’est pas la peine de venir <img data-src=" /> , mais si tu veux des beau graphismes et une histoire pve pas trop mal, le jeu peut t’intéresser.



En MvsM il y a effectivement des bus, c’est inévitable dans une carte pvp ouvert, maintenant c’est pas compliqué de les éviter et rien ne t’oblige a suivre les commandant allier qui malgré se que tu semble percevoir, essaient de mettre une stratégie un poile plus compliqué que ca, par exemple pour espérer prendre une forteresse il faut déjà couper l’approvisionnement en ressource tout en assurant la déf de tes points… bref c’est déjà un poile plus compliqué que le pvp en arène ou finalement quelque soit le mode (capture the flag, conquest…) tu fini toujours par te balader dans un couloir et taper tout ce que tu croises sur ton passage.



Si tu cherche du vrai pvp et pas du touche pipi comme dans wow, tu peux essayer darkfall online, mais c’est vraiment exigent.


Bonjour, je cherche désespéremment un code, ils ne sont plus disponible ?








oge a écrit :



Bonjour, je cherche désespéremment un code, ils ne sont plus disponible ?







ils vont revenir justement pour ce weekend.



Je vais en profiter pour tester la bête sous mon vieux Athlon 64x2.

Et (puisque je me doute que ça va ramer sec), tester sur le pc portable du boulot, un core i5 3320M avec une HD graphics 4000 pour vérifier si c’est potable.









RaYz a écrit :



Dire que Guild Wars est un jeu casu par qu’il est justement accès sur le PvP c’est quand même un peu rigolo <img data-src=" />



Starcraft aussi ça doit être un jeu de casu, tout le monde a les mêmes races et le même “stuff” <img data-src=" />





Il ne faut pas mélanger les vaches et les cochons.

On ne peut pas comparer un str avec un mmo.

Si dans starcraft tu ne pouvais avoir que 5 unités pour te battre, je pense que tu serais déçu <img data-src=" />









Erisis a écrit :



Il ne faut pas mélanger les vaches et les cochons.

On ne peut pas comparer un str avec un mmo.

Si dans starcraft tu ne pouvais avoir que 5 unités pour te battre, je pense que tu serais déçu <img data-src=" />





Déjà y’a 5 skills fixes qui changent selon ton arme (et si t’es sous l’eau) plus 5 autres à choisir parmi des dizaines et par classe. Au final ça en fait un paquet. De totue façon la quantité de skills n’a aucun rapport.

Un jeu où tout le monde part du même point c’est justement le skill et l’entrainement qui va faire la différence. Et ça c’est pas “casu” du tout.



Et au final sur SC en moyenne t’utilises rarement plus de 5 unités différentes par game pour info;



5 unités différentes != 5 unités en tout.

Je connais très bien gw2 j’y ai joué quasiment 2 mois et les strats donjons: enlever 5% de la vie du boss, wipe, revenir, re 5% jusqu’à 0 je trouve ça nul.

Tu peux switch ton arme pour avoir 10 skills, c’est un fait mais bon en pvp tu te fais tellement dégommer que switch ou pas, c’est le plus gros bus qui gagne <img data-src=" />

Personnellement j’ai dû mal à concevoir du skill dans un jeu où tu lances les 5 skills et après tu attends le reup pour faire quelque chose.

J’ai toujours joué healeur dans les mmo et j’ai sûrement bcp de mal à me retrouver dans ce jeu à cause de ça.








Erisis a écrit :



5 unités différentes != 5 unités en tout.

Je connais très bien gw2 j’y ai joué quasiment 2 mois et les strats donjons: enlever 5% de la vie du boss, wipe, revenir, re 5% jusqu’à 0 je trouve ça nul.

Tu peux switch ton arme pour avoir 10 skills, c’est un fait mais bon en pvp tu te fais tellement dégommer que switch ou pas, c’est le plus gros bus qui gagne <img data-src=" />

Personnellement j’ai dû mal à concevoir du skill dans un jeu où tu lances les 5 skills et après tu attends le reup pour faire quelque chose.

J’ai toujours joué healeur dans les mmo et j’ai sûrement bcp de mal à me retrouver dans ce jeu à cause de ça.







Tu t’y prend mal <img data-src=" /><img data-src=" />

Je t’assure qu’en cherchant bien à paufinner les builds personnels ET de les rendre complémentaires à celui de tes équipiers, ça marche très bien pour le donjon!



Après pour le PvP/MvM on est d’accord que c’est bien plus compliqué de se faire un idée et un build adapté mais je t’assure que ça marche!



Bah ils voulaient que les joueurs “puissent tout faire” mais tu ne peux pas faire une classe 100% heal , du coup il n’y a pas de roles du genre heal tank dps, c’est con. Sur papier, tu a l’impression de pouvoir jouer ce que tu veux et t’adapter à la situation mais au final tu spam un peu tout tes sorts disponible, tu changes d’armes, tu respam tout les sorts dispo et tu meurs en boucle pendant toute la session du donjon <img data-src=" /> .



Je me souviens de mon 1er donjon, en 1 heure j’ai crevé plus de fois qu’en 1 an de donjons sur wow :oui2: bon faut dire que je jouait au cac.








ArchLord a écrit :



Je me souviens de mon 1er donjon, en 1 heure j’ai crevé plus de fois qu’en 1 an de donjons sur wow :oui2: bon faut dire que je jouait au cac.





Copaing <img data-src=" />