Selon Nintendo, la Wii U a encore besoin de temps pour percer

Selon Nintendo, la Wii U a encore besoin de temps pour percer

Et puis de jeux aussi

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

08/04/2013 2 minutes
39

Selon Nintendo, la Wii U a encore besoin de temps pour percer

Shigeru Miyamoto, le créateur des licences Mario, Donkey Kong, Pikmin et Zelda, a répondu aux questions de nos confrères de CNN concernant les débuts très passables de la Wii U. Selon lui, il faut laisser encore un peu plus de temps à la console pour qu'elle fasse sa place chez les joueurs.

Wii U

 

Difficile de parler d'un lancement réussi pour la Wii U, malgré ses 3 millions d'exemplaires vendus au 31 décembre 2012. En effet, il faut se souvenir que Nintendo prévoyait dans un premier temps d'écouler 5,5 millions de consoles d'ici la fin du premier trimestre, avant de revoir ses objectifs à seulement 4 millions, soit une baisse d'environ 25 %. 

 

Selon Shigeru Myamoto, le père des franchises Mario et Zelda, ces mauvais résultats seraient causés par le scepticisme ambiant autour de la Wii U. « Au moment du lancement de la Nintendo DS, les gens estimaient impensable de pouvoir arriver à regarder deux écrans à la fois. Ce qui se passe avec la Wii U, et son interface tactile est similaire et il arrivera un moment où l'on pensera "je ne peux pas faire ce que je veux sans un deuxième écran, affirme Myamoto.

 

Bien évidemment, l'homme compte sur l'arrivée de nouveaux jeux afin d'attirer le public, qui se plaint encore de la pauvreté du catalogue de la Wii U. Il faut toutefois noter que la récente sortie de Monster Hunter 3 semble avoir redonné un peu d'élan aux ventes. Il est ainsi question à court terme de Pikmin 3 et The Legend of Zelda : The Wind Waker, tandis qu'une vingtaine d'autres titres devraient débarquer avant l'automne. 

 

Mais cela n'est pas le seul levier sur lequel le constructeur compte agir. Il souhaite également rendre sa machine « un petit peu plus stable et facile à utiliser », des améliorations sont déjà prévues de ce côté-là avant cet été, avec la sortie d'un nouveau firmware. Enfin, il reste un dernier point, et pas des moindres : il faut convaincre les clients potentiels de l'intérêt de la Wii U. « L'autre chose à laquelle je pense, c'est de savoir comment nous pouvons commencer à faire comprendre et à faire savoir aux gens quel est l'intérêt de la Wii U », une tâche qui s'annonce difficile pour Nintendo.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (39)




Et puis de jeux aussi



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Il est ainsi question à court terme de Pikmin 3 et The Legend of Zelda : The Wind Waker



pfff même si c’est un bon épisode, ça refait le coup de Twilight Princess histoire de lancer un os à ronger avant de sortir un Zelda (4-5 ans après si on fait comme pour Skyward Sword ?) propre à la console :/



Mais oui, ils ont intérêt à bouger niveau catalogue, s’il ne veulent pas devenir invisible face aux xbox et PS4 (et éventuellement - soyons fous - Steam Box)




Selon Nintendo, la Wii U a encore besoin de temps pour percer



Ça irai plus vite en faisant venir le plombier <img data-src=" />


A propos de The Wind Waker, on sait si ça va être un bête remake HD, ou s’ils comptent proposer du contenu supplémentaire ?


Combien de fois est-ce que l’affirmation “il faut juste donner plus de temps au produit” a été vérifiée ces dernières années ?

À chaque fois que je lis ça, je prends ça pour un acte de décès du produit.








Ruzgfpegk a écrit :



Combien de fois est-ce que l’affirmation “il faut juste donner plus de temps au produit” a été vérifiée ces dernières années ?

À chaque fois que je lis ça, je prends ça pour un acte de décès du produit.







Côté Nintendo deux fois.



Pour la DS (vendue à 153 millions d’exemplaires) et la Wii ( 100 millions d’unités vendues) <img data-src=" />









Thalian54 a écrit :



A propos de The Wind Waker, on sait si ça va être un bête remake HD, ou s’ils comptent proposer du contenu supplémentaire ?







Pas d’informations pour le moment, mais chaque fois qu’un Zelda est ressorti (je pense à Link’s awakening sur GB Color et A Link to the past sur GBA), il y a eu des ajouts (donjons et quêtes en plus). Pour Ocarina of Time 3D, la version spéciale du jeu était incluse (Master Quest).



J’aime bien le changement de génération de console, le leader change à chaque fois. <img data-src=" />








Ellierys a écrit :



Côté Nintendo deux fois.



Pour la DS (vendue à 153 millions d’exemplaires) et la Wii ( 100 millions d’unités vendues) <img data-src=" />





fanboy spoted ! <img data-src=" />









Edtech a écrit :



Pas d’informations pour le moment, mais chaque fois qu’un Zelda est ressorti (je pense à Link’s awakening sur GB Color et A Link to the past sur GBA), il y a eu des ajouts (donjons et quêtes en plus). Pour Ocarina of Time 3D, la version spéciale du jeu était incluse.







Ah intéressant, c’est vrai qu’un Zelda est toujours plaisant à avoir sur nintendo.. Je me laisserai peut-être convaincre s’il y a vraiment quelques quêtes de plus.

A suivre donc, merci <img data-src=" />









Thalian54 a écrit :



Ah intéressant, c’est vrai qu’un Zelda est toujours plaisant à avoir sur nintendo.. Je me laisserai peut-être convaincre s’il y a vraiment quelques quêtes de plus.

A suivre donc, merci <img data-src=" />







Personnellement, j’aurai préféré un remake de Twilight Princess, que je trouve magnifique (j’ai retrouvé le charme de OoT et A Link to the Past).









Ellierys a écrit :



Côté Nintendo deux fois.



Pour la DS (vendue à 153 millions d’exemplaires) et la Wii ( 100 millions d’unités vendues) <img data-src=" />







C’est déjà plus trop “ces dernières années” mais soit !

La DS aura eu besoin du combo “version Lite sexy + jeux casual à la Pr. Kawashima” pour véritablement se mettre à imprimer du pognon… donc en partie d’une nouvelle version physique qui ne servirait pas à grand-chose dans le cas d’une console de salon, et la Wii je ne me souvenais pas qu’elle ait patiné autant au début (à part le syndrôme “console jouée deux semaines et mise au placard par manque de jeux” qui l’aura suivi bien après).









RaYz a écrit :



fanboy spoted ! <img data-src=" />







S’pas du fanboyisme, j’ai pas une seule console à la maison <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



S’pas du fanboyisme, j’ai pas une seule console à la maison <img data-src=" />





C’est parce que tu fais parti de l’élite alors <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



Côté Nintendo deux fois.



Pour la DS (vendue à 153 millions d’exemplaires) et la Wii ( 100 millions d’unités vendues) <img data-src=" />







la DS oui, comme la 3DS d’ailleurs, mais la Wii clairement non, elle a cartonné sans discontinuer depuis le lancement… elle était même en rupture tout ce temps.



mais sinon, en dehors de Nintendo cette affirmation s’est également souvent vérifiée, même pour une PS2 d’ailleurs qui n’a vraiment redécollé qu’à l’été et la rentrée 2001. Et même chose (dans une moindre mesure) pour la PS3 fin 2007 avec le modèle 40Go et l’arrivée (enfin) des “gros” jeux : AC, CoD, Uncharted, FIFA/PES…



le plus inquiétant pour la Wii-U, c’est pas de savoir si ça va redécoller car ça va forcément redécoller (Mario Kart et cie), mais c’est de savoir si l’effet sera durable comme la Wii, et là j’en suis moins sûr :/









Ruzgfpegk a écrit :



Combien de fois est-ce que l’affirmation “il faut juste donner plus de temps au produit” a été vérifiée ces dernières années ?

À chaque fois que je lis ça, je prends ça pour un acte de décès du produit.





La PS3 a pas trop mal fini, la 3DS non plus et au Japon il se peut que la Vita ai un avenir pas aussi sombre qu’on pouvais le penser il y a deux mois.







RaYz a écrit :



J’aime bien le changement de génération de console, le leader change à chaque fois. <img data-src=" />





Nintendo a dominé Sega avec la Nes et la Snes de manière très nette. Sony a dominé avec la PSone et la PS2 et Nintendo domine depuis toujours sur les portables… Et ici seul Nintendo a sorti une nouvelle console…












FREDOM1989 a écrit :



La PS3 a pas trop mal fini, la 3DS non plus et au Japon il se peut que la Vita ai un avenir pas aussi sombre qu’on pouvais le penser il y a deux mois.





Nintendo a dominé Sega avec la Nes et la Snes de manière très nette. Sony a dominé avec la PSone et la PS2 et Nintendo domine depuis toujours sur les portables… Et ici seul Nintendo a sorti une nouvelle console…





Oui mais ça change, y’a pas vraiment de position dominante. Y’a une certaine alternance et ils se tirent tous bien dans les pattes.



Moi je comprends pas comment Nintendo, qui édite lui-même une grosse partie de son catalogue, peut lancer sa console avec si peu de jeux <img data-src=" />








Ellierys a écrit :



S’pas du fanboyisme, j’ai pas une seule console à la maison <img data-src=" />





Tu es donc un fanboy PC, mais fanboy quand même <img data-src=" />









abitbool a écrit :



Moi je comprends pas comment Nintendo, qui édite lui-même une grosse partie de son catalogue, peut lancer sa console avec si peu de jeux <img data-src=" />







Bah, un Zelda, c’est 5 ans de développement au bas mot. Donc si la console n’est prête que depuis 2 ans (même non-finalisée, les développements peuvent commencer), il faut encore 3 ans pour qu’il voit le jour !









Ellierys a écrit :



Côté Nintendo deux fois.



Pour la DS (vendue à 153 millions d’exemplaires) et la Wii ( 100 millions d’unités vendues) <img data-src=" />





Euh non, la Wii ça a été un carton dès le départ !

Sinon, quand on organise une sortie aussi proprement que Sony avec sa Vita, faut pas s’étonner de faire le même genre de four.




  • Pas de jeu vraiment intéressant, tirant parti de la mablette ET réussi à part Nintendo Land (Zombie U descendu par la critique &gt; public de niche).

  • Prix bien trop élevé par rapport à la perception générale du public (add-on à la console).

  • Finie à la truelle (l’avantage des consoles, à la base c’était d’être plug-and-play et fiable….).



    Je leur donne encore 5 mois grand max pour redresser la barre. Après, elle sera définitivement cataloguée “vieille” par les joueurs et “échec” par les éditeurs, surtout avec l’arrivée des Next-gen Sony/MS. Et comme, contrairement à la N64, là Nintendo perd du fric sur la console, ça pourrait leur mettre le bloc de ciment aux pieds…



    EDIT : Plus ça va, plus j’ai l’impression qu’ils ont péché par orgueil, en considérant le marché comme acquis… J’ai du mal à comprendre autrement comment ils ont pu à se point s’éloigner de leurs valeurs traditionnelles (robuste, bon marché, innovant, immersif).









Edtech a écrit :



Bah, un Zelda, c’est 5 ans de développement au bas mot. Donc si la console n’est prête que depuis 2 ans (même non-finalisée, les développements peuvent commencer), il faut encore 3 ans pour qu’il voit le jour !







Pas forcément Zelda (même si ca serait un bon argument !), mais la critique qui reviens très souvent lors de la sortie d’une console c’est le manque jeux.



Nintendo peut plus facilement que ses concurrents avoir beaucoup de jeux grâce à son catalogue, mais non…









abitbool a écrit :



Pas forcément Zelda (même si ca serait un bon argument !), mais la critique qui reviens très souvent lors de la sortie d’une console c’est le manque jeux.



Nintendo peut plus facilement que ses concurrents avoir beaucoup de jeux grâce à son catalogue, mais non…







Ça avait été pareil sur Wii. A part Zelda TP qui était en fait un jeu NGC retardé, Mario Galaxy est sorti un an après. D’ailleurs, on pourrait même se demander si Nintendo n’a pas sorti la console un an avant les autres en toute connaissance de cause !



On aura de bons jeux à la rentrée donc !









Edtech a écrit :



Ça avait été pareil sur Wii. A part Zelda TP qui était en fait un jeu NGC retardé, Mario Galaxy est sorti un an après. D’ailleurs, on pourrait même se demander si Nintendo n’a pas sorti la console un an avant les autres en toute connaissance de cause !



On aura de bons jeux à la rentrée donc !







Oui ils veulent aussi être les premiers sur le marché, c’est sûr.









Edtech a écrit :



Ça avait été pareil sur Wii. A part Zelda TP qui était en fait un jeu NGC retardé





En fait, il est aussi sorti sur GameCube, avec un tirage extrêmement faible qui fait que ‘est aujourd’hui un collector qui vaut une fortune. C’est d’ailleurs sur cette console que j’y ai joué, perso.









Nathan1138 a écrit :



En fait, il est aussi sorti sur GameCube, avec un tirage extrêmement faible qui fait que ‘est aujourd’hui un collector qui vaut une fortune. C’est d’ailleurs sur cette console que j’y ai joué, perso.







Et Link est devenu droitier dans la bataille ! Peut-être qu’il redeviendra gaucher sur Wii U ? Vu que c’était un problème de Wiimote (majorité de gens droitiers), c’est tout à fait possible !



A une époque les éditeurs tiers se plaignaient des jeux nintendo qui monopolisaient les ventes, là ils ont le champ libre…








Edtech a écrit :



Et Link est devenu droitier dans la bataille ! Peut-être qu’il redeviendra gaucher sur Wii U ? Vu que c’était un problème de Wiimote (majorité de gens droitiers), c’est tout à fait possible !





Dans la version GameCube, Link est gaucher, ils ont ajouté un effet miroir sur l’intégralité de la version Wii pour le faire passer droitier. Les jeux sont identiques mais totalement inversés <img data-src=" />



À l’époque, je m’en étais rendu compte en discutant avec un mec qui avait la version Wii. On avait eu une conversation style “bon, tu vas au lac, tout en bas à droite de la map”, “à gauche, tu veux dire”, “non non, à droite”, “WTF ?”.









Nathan1138 a écrit :



Dans la version GameCube, Link est gaucher, ils ont ajouté un effet miroir sur l’intégralité de la version Wii pour le faire passer droitier. Les jeux sont identiques mais totalement inversés <img data-src=" />



À l’époque, je m’en étais rendu compte en discutant avec un mec qui avait la version Wii. On avait eu une conversation style “bon, tu vas au lac, tout en bas à droite de la map”, “à gauche, tu veux dire”, “non non, à droite”, “WTF ?”.





Excellent, je ne le savais pas <img data-src=" />



il reste encore 6 mois de vie à la wii u avant que la PS4 et la xbox 720 arrivent et dévastent tout <img data-src=" />


Moi je rêve d’un Mario Kart de la qualité de Mario Kart 7 (3DS), avec tous les circuits de toutes les versions ayant existées jouables.








killer63 a écrit :



il reste encore 6 mois de vie à la wii u avant que la PS4 et la xbox 720 arrivent et dévastent tout <img data-src=" />





C’est un risque.

Pour exemple, fan de J-RPG j’ai pris la 360 pour Eternal Sonata et Tales of Vesperia (exclu à l’epoque). Là je découvre les joies de la PS3 pour Ni no Kuni et tales of Graces.

Le catalogue Wii me semble restreint ds ce domaine. Alors que j’ai adoré la SNES pour ça et la DS aussi dans une moindre mesure.



Bilan : je prendrai direct la PS4! la Wii U? peut être sur sa fin de vie au regard du catalogue (pour Zelda si pas remake).









ludo0851 a écrit :



C’est un risque.

Pour exemple, fan de J-RPG j’ai pris la 360 pour Eternal Sonata et Tales of Vesperia (exclu à l’epoque). Là je découvre les joies de la PS3 pour Ni no Kuni et tales of Graces.

Le catalogue Wii me semble restreint ds ce domaine. Alors que j’ai adoré la SNES pour ça et la DS aussi dans une moindre mesure.



Bilan : je prendrai direct la PS4! la Wii U? peut être sur sa fin de vie au regard du catalogue (pour Zelda si pas remake).







Tu as Xenoblade, The Last Story et Pandora’s Tower sur Wii. Et sur Wii U, Xenoblade est prévu <img data-src=" />









Edtech a écrit :



Tu as Xenoblade, The Last Story et Pandora’s Tower sur Wii. Et sur Wii U, Xenoblade est prévu <img data-src=" />





Oui, ils sont bons aussi. Mais voila quoi, ca fait 3 RPG, c’est mince.

Je les ferais peut être qd j’aurais fini ma “to do list” sur PS3 et 360









ludo0851 a écrit :



Oui, ils sont bons aussi. Mais voila quoi, ca fait 3 RPG, c’est mince.

Je les ferais peut être qd j’aurais fini ma “to do list” sur PS3 et 360





Seulement 300 heures de jeu quoi, ou bien 30 années de Call of <img data-src=" /> <img data-src=" />









Edtech a écrit :



Tu as Xenoblade, The Last Story et Pandora’s Tower sur Wii. Et sur Wii U, Xenoblade est prévu <img data-src=" />





Y’a eu Tales of Graces, et Tales of Symphonia 2, Dragon Quest Sword, Final Fantasy Crytal Chronicles: Echos of Times et Crystal Bearer, Fire Emblem Radiant Dawn, Fragile Dreams, Rune Factory Frontier, Sakura Taisen So Long My Love, Super Paper Mario, …

On peut pas dire qu’il n’y a pas eu de RPGs sur Wii



Je reviendrai pas chez big N avant qu’il change leurs politique en tout cas, licence ou pas.



J’aurai adoré faire le dernier Mario sur 3DS, mais j’ai pas de 3DS, j’ai une fat, une lire, une DSi, mais pas de 3DS… Marre de changer de console tout les ans.



(Ainsi qu’une Wii, mais qui sert plus à rien, vu que plus rien n’y sort)



Et ils font la même avec leurs console de salon, en sortant une version “HD” bien en dessous des consoles HD sortie en 2006 !








Lister2k5 a écrit :



Je reviendrai pas chez big N avant qu’il change leurs politique en tout cas, licence ou pas.



J’aurai adoré faire le dernier Mario sur 3DS, mais j’ai pas de 3DS, j’ai une fat, une lire, une DSi, mais pas de 3DS… Marre de changer de console tout les ans.



(Ainsi qu’une Wii, mais qui sert plus à rien, vu que plus rien n’y sort)



Et ils font la même avec leurs console de salon, en sortant une version “HD” bien en dessous des consoles HD sortie en 2006 !





En même temps Nintendo n’oblige personne à acheter 3 fois la même console <img data-src=" />









Lister2k5 a écrit :



Je reviendrai pas chez big N avant qu’il change leurs politique en tout cas, licence ou pas.



J’aurai adoré faire le dernier Mario sur 3DS, mais j’ai pas de 3DS, j’ai une fat, une lire, une DSi, mais pas de 3DS… Marre de changer de console tout les ans.



(Ainsi qu’une Wii, mais qui sert plus à rien, vu que plus rien n’y sort)



Et ils font la même avec leurs console de salon, en sortant une version “HD” bien en dessous des consoles HD sortie en 2006 !





La wii U est plus puissante que la PS3 ou la 360.

Moi j’ai eu une Ds tank et la 3DS XL, j’ai pas été obligé à prendre une ds lite ou une dsi.