Les indépendants s'intéressent de plus en plus à la PS Vita

Les indépendants s’intéressent de plus en plus à la PS Vita

À quand Minecraft Vita Edition ?

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

29/03/2013 2 minutes
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Les indépendants s'intéressent de plus en plus à la PS Vita

Aujourd’hui lors de la GDC, une conférence dédiée à la PlayStation Vita a été tenue non pas par Sony, mais par quatre développeurs chevronnés ayant fait leurs armes sur la console. Et selon eux, la Vita est une plateforme en tout points supérieure à iOS et Android.

 

 

Le salut de la PS Vita viendra-t-il des studios indépendants ? Dans tous les cas, certains semblent s’être pris d’affection pour la console portable de Sony et ils le font savoir à qui veut bien l’entendre. Bobby King (The Pinball Arcade), Richard Hogg (Frobisher Says), Brian Provinciano (Retro City Rampage) et Chris Harvey (Guacamelee, Tales From Space : Mutant Blob Attacks) ont ainsi pris la parole hier lors de la GDC pour défendre la Vita.

 

Selon eux, celle-ci serait une excellente idée pour les petits studios pour plusieurs raisons. D’abord, son marché n’est pas aussi saturé que ceux d’iOS et d’Android, mais aussi parce que la Vita serait plus facile à maîtriser. Brian Provinciano a ainsi expliqué qu’il a pu faire un portage fonctionnel de Retro City Rampage en une journée, tandis que Richard Hogg a mis huit mois pour en faire autant avec son jeu pour la DS de Nintendo, entre la réception du kit de développement et la sortie de la version finale.

 

Concernant le marché des jeux sur iOS, les quatre hommes ne mâchent pas leurs mots. Provinciano considère le développement sur cette plateforme comme un « lancer de dés ». L’homme juge en effet que certains titres deviennent aléatoirement populaires tandis que d’autres ne décollent pas malgré leurs qualités. De son côté, Hogg affirme avoir abandonné l’idée de travailler sur la plateforme d’Apple. S'agissant d'Android, seul Bobby King a réagi en déclarant qu’il était quand même plus simple de concevoir des jeux pour un unique appareil avec des spécifications fixées plutôt que de devoir s’adapter à une vingtaine de supports différents.

 

Difficile de savoir si cette seule conférence suffira à inciter des studios indépendants à venir travailler sur PS Vita. Mais dans tous les cas, un peu de sang neuf dans son catalogue ne devrait pas lui nuire.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (25)


Le 29/03/2013 à 14h 27

please un minecraft plus avancé que la version android et les jeux de Thatgamecompany, <img data-src=" />



<img data-src=" />


Ahhh, je vais peut-être pouvoir la sortir du placard où elle traîne depuis 6 mois <img data-src=" />


Et vivement Muramasa Rebirth chez nous !




Les indépendants s’intéressent de plus en plus à la PS Vita



C’est bien les seuls <img data-src=" />





La vita plus interessante que android et IOS pour jouer ? heureusement elle sert qu’a ca <img data-src=" /> (meme si du coup android va tourner pareil dans certains appareils ^^)


Je veux bien les croire aussi le fait qu’elle est mieux pour jouer : un seul matériel à gérer, faite pour les jeux avant tout, du tactile, des vrais boutons pour jouer. Mais surtout pour les dev : avoir une meilleure visibilité de leurs jeux.



Sauf qu’aujourd’hui, pour le joueur en lui même, ça se discute.

La PS Vita n’apporte pas assez en plus par rapport à un téléphone ou une tablette sur lesquels on trouver un paquet de bons jeux (et de mauvais), gratuits ou non.

Et niveau jeux sur la Vita, il ne semble pas y avoir grand chose qu’on ne trouve pas déjà ailleurs.

Donc se payer une Vita, bof.




La vita plus interessante que android et IOS pour jouer ?



Vu que personne daigne donner une suite aux Xperia play like , sur les smartphones, oui.. ça reste plus intéressant pour jouer vu que le tactile c’est de la m* pour jouer et que rien ne vaut de vrais boutons.


Entre développer sur IOS ou androis avec un parque de machines conséquent mais pas du tout hétérogène et complètement saturé de tout et n’importe quoi, ou sur Vita avec un hardware bien précis et autre chose qu’un écran tactile pour pouvoir jouer et un parque de machine qui commence à être intéressant je pense que le choix est vite fait.








Toorist a écrit :



C’est bien les seuls <img data-src=" />





La vita plus interessante que android et IOS pour jouer ? heureusement elle sert qu’a ca <img data-src=" /> (meme si du coup android va tourner pareil dans certains appareils ^^)







Je pense pas qu’ils se situent au niveau de la jouabilité même si 2 sticks et des boutons en plus des surfaces tactiles offrent plus de possibilité mais comme indiquée une meilleures mise en avant des jeux. Sur iOS et android c’est la guerre les bon jeux se retrouvent noyés dans la masse des clones d’angry brid, de temple run et autres. De plus le plate forme mobiles tirent les prix vers le bas où les jeux à plus de 2€ sont dénigrés par le public. Je suis sur Windows phone et hier Square Enix sort enfin Chaos Ring sur WP7.5 (pas encore sur WP8 :( ) et les gens râlent car le jeu, excellent au demeurant, est à 8€



Et surtout pour le moment ZERO piratage sur la Vita pour les nouvelles productions.



Et ça n’a pas de prix pour les éditeurs.











Polux008 a écrit :



Entre développer sur IOS ou androis avec un parque de machines conséquent mais pas du tout hétérogène et complètement saturé de tout et n’importe quoi, ou sur Vita avec un hardware bien précis et autre chose qu’un écran tactile pour pouvoir jouer et un parque de machine qui commence à être intéressant je pense que le choix est vite fait.







et bien non, la vita n’étant pas un franc succés, ce n’est pas beaucoup plus rentable de visé la psvita qu’un smartphone. En fait les deux ont leurs inconvénient, puis bon le fait que ce ne soit pas hétérogène c’est pas grave car c’est géré par le moteur de jeu (comme unreal engine) donc le dèv s’en fiche un peu de ça au final. Mais faire unjeu psvita/3DS ne vas pas forcément t’amener plus d’argent. Mais clairement le potentiel est plus énorme sur android de par la base énorme de client comparer à la psvita … suffit d’arriver à faire connaitre son jeu, de toute façon la clientèle n’est pas du tout la même, un joueur sur smartphone n’étant pas forcément quelqu’un qui achèterait une quelconque console.







Marvellou a écrit :



Et surtout pour le moment ZERO piratage sur la Vita pour les nouvelles productions.



Et ça n’a pas de prix pour les éditeurs.







Risque pas vu le peu de client <img data-src=" />

et le catalogue réduit









Marvellou a écrit :



Et surtout pour le moment ZERO piratage sur la Vita pour les nouvelles productions.



Et ça n’a pas de prix pour les éditeurs.





<img data-src=" /> En même temps, avec 2 clampins qui l’utilisent….



Heu… sinon, les jeux sur PS vita, ça existe? Ou tout autre chose en faite… ça existe ?



Un portage de jeu DS sur Vita…

Triste fin pour cette console








copaz a écrit :



Un portage de jeu DS sur Vita…

Triste vie du début à la fin pour cette console





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Tales From Space : Mutant Blob Attacks !! <img data-src=" /><img data-src=" />








Groink a écrit :



Je veux bien les croire aussi le fait qu’elle est mieux pour jouer : un seul matériel à gérer, faite pour les jeux avant tout, du tactile, des vrais boutons pour jouer. Mais surtout pour les dev : avoir une meilleure visibilité de leurs jeux.



Sauf qu’aujourd’hui, pour le joueur en lui même, ça se discute.

La PS Vita n’apporte pas assez en plus par rapport à un téléphone ou une tablette sur lesquels on trouver un paquet de bons jeux (et de mauvais), gratuits ou non.

Et niveau jeux sur la Vita, il ne semble pas y avoir grand chose qu’on ne trouve pas déjà ailleurs.

Donc se payer une Vita, bof.





Le simple fait que la machine possède deux stick, une croix directionnel, des boutons physique en somme uniquement fait pour le jeu, suffit pour moi a enterrer les smartphones, du moins pour tout les joueurs normalement constitué, et pourtant je joue aussi sur smartphone, mais quelle merde le tout tactile, avec la Vita c’est divin <img data-src=" />









AngelSword a écrit :



Le simple fait que la machine possède deux stick, une croix directionnel, des boutons physique en somme uniquement fait pour le jeu, suffit pour moi a enterrer les smartphones, du moins pour tout les joueurs normalement constitué, et pourtant je joue aussi sur smartphone, mais quelle merde le tout tactile, avec la Vita c’est divin <img data-src=" />







Je n’arrive pas à jouer sur un téléphone, je trouve ça ultra imprécis, même le jeu est fait pour le tactile : trop gros doigts.



L’avantage de la Vita, c’est d’être une vraie console avec un vraie pad et de vrais boutons.








moi1000 a écrit :



L’avantage de la Vita, c’est d’être une vraie console avec un vraie pad et de vrais boutons.





Et surtout d’avoir une veille qui consomme presque rien. Je peux laisser ma console pendant 1 semaine et reprendre exactement où j’en été sans recharger la batterie. Ça j’apprécie. <img data-src=" />









Malesendou a écrit :



Tales From Space : Mutant Blob Attacks !! <img data-src=" /><img data-src=" />







Clair, super ce jeu ! Je l’ai même fais à 100%



Pour moi la PS vita est trop fermée.

C’est bien pour jouer (comme une DS, sauf que c’est plus beau), mais les trucs autours ne sont pas bien pensés je trouve.

L’interaction avec la PS3 / PC est tellement simple que je ne m’en suis jamais servie.








tazvld a écrit :



<img data-src=" /> En même temps, avec 2 clampins qui l’utilisent….



Heu… sinon, les jeux sur PS vita, ça existe? Ou tout autre chose en faite… ça existe ?







Heu oui ça existe et de très bon surtout, il faut juste ne pas rester dans ta grotte avec tes potes les troll.





Les indépendants s’intéressent de plus en plus à la PS Vita



Signe de sa déchéance








kail a écrit :



Signe de sa déchéance





On verra. La première année c’était un peu le néant comme pour la 3DS, maintenant il y a pas mal de jeux annoncés.









Polux008 a écrit :



Heu oui ça existe et de très bon surtout, il faut juste ne pas rester dans ta grotte avec tes potes les troll.





Je le sais. J’ai pu tester quelques minutes “gravity rush” et le concept du jeu est excellent. Mais c’est pas ça qui me fera acheter la vita.

Derrière ce troll bien gras, j’ai essayé de dire que la PS Vita n’a pas “Son Jeu”. Il n’y a pas son petit lot de titres exclusif PS Vita qui la rendraient indispensable et qui la mettraient en valeur (surtout face aux smartphones).

Prenons la 3DS, face à une vita, elle ne fait vraiment pas le poids. Mais elle peut compter sur ses licences Mario (super mario, paper mario, mario kart et dernièrement Luigi Mansion),, prochainement pokemon, surement un titre exclu 3DS pour zelda… Ceux sont généralement des titres de très bonnes qualité, qui exploitent avec justesse les capacité de la console. Sans être un succès, la console se vend.




Persona 4 Golden, Gravity Rush, Project Diva f, MGS 2 et 3 HD et le futur Oboro Muramasa.



Autant de jeux que je ne retrouverai jamais sur un smartphone ou une tablette.



Les seuls jeux auxquels je joue sur full tactile, ce sont les jeux de rythme Japonais comme Taiko no Tatsujin, Reflec Beat, Jubeat et Cytus. Pour le reste <img data-src=" />