Nintendo fait les yeux doux aux développeurs indépendants

Nintendo fait les yeux doux aux développeurs indépendants

Parce que les baisses de prix sur la Wii U n'ont pas l'effet escompté

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

26/03/2013 3 minutes
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Nintendo fait les yeux doux aux développeurs indépendants

Dan Adelman, le responsable de la liaison avec les développeurs indépendants pour Nintendo, s'est longuement entretenu avec nos confrères de Gamasutra lors de la GDC pour expliquer la procédure à suivre pour voir son jeu arriver sur l'eShop. L'homme y va de son coup de gueule, en se demandant pourquoi les développeurs indépendants ne franchissent pas le pas.

Wii U

 Développer pour Nintendo c'est facile

« Vous savez, c'est dingue de voir qu'il y a un grand nombre de développeurs qui ne le réalisent pas, mais oui, il est non seulement possible pour un indépendant d'avoir son jeu sur l'eShop, mais en plus nous avons fait en sorte que cela se fasse le plus facilement possible », explique Dan Adelman, responsable de la liaison avec les développeurs indépendants pour Nintendo. 

 

« Les développeurs ont toujours été capables de rendre leur contenu disponible sur nos systèmes depuis que WiiWare existe (sorti en 2005), et ce sans avoir besoin d'un éditeur tiers entre le studio et Nintendo », poursuit le responsable. « Ils n'ont pas non plus besoin d'une grosse campagne publicitaire, juste pour être admis dans le service. Notre philosophie c'est que si vous croyez assez dans votre jeu pour le faire, nous voulons faire notre possible pour vous aider ».


Selon Dan Adelman, les prérequis pour pouvoir travailler avec Nintendo sont minimes. « Il est plutôt facile d'obtenir une licence de développement. Nous n'avons que quelques prérequis, les plus notables étant qu'il faut un minimum d'expérience, pouvoir garder du matériel confidentiel comme des kits de développement en sécurité, et monter une entreprise. Rien de tout cela est inaccessible aux développeurs indépendants », affirme-t-il. Par ailleurs, la firme offre depuis peu des licences pour le moteur Unity Pro 4, à ses développeurs disposant du kit pour la Wii U, afin de faciliter le portage de leurs jeux sous Unity, vers leur nouvelle console. Enfin, des solutions basées sur JavaScript et le HTML5 devraient être présentées lors de la GDC. Leur but étant de pouvoir faciliter le prototypage des jeux.

Pourquoi cet appel du pied ?

Pourquoi Nintendo cherche-t-il autant à attirer les développeurs indépendants ? La réponse est évidente : il faut par tous les moyens pallier le manque de titres sur la Wii U, qui est certainement la principale raison de son demi-échec commercial. Certes, la console se vend, mais Nintendo a quand même dû fortement réduire ses objectifs trimestriels à la fin de l'année dernière. 

 

Aussi, certains revendeurs étrangers s'étaient risqués à baisser le tarif de la Wii U, en espérant doper un peu les ventes, mais ceci ne semble pas fonctionner. James Rowson, le responsable des achats de ShopTo, un des revendeurs d'outre-Manche ayant tenté de réduire le prix de la console de près de 25 % affirme dans les colonnes du magazine MCV, relayé par nos confrères de Videogamer que cela n'a pas eu l'effet escompté. « Nous avions décidé de réduire le prix de la Wii U blanche pour tester le marché et déterminer l'impact d'une baisse de prix sur une courte durée. Mais cela s'est traduit par une augmentation des ventes moins importante que ce que nous attendions », affirme-t-il.

 

Un autre revendeur, resté anonyme, assure quant à lui que « Nintendo doit faire quelque chose, autrement cela finira comme pour la GameCube ». Faire venir des développeurs indépendants suffira-t-il à Nintendo pour relancer la Wii U ? C'est probablement un élément intéressant, mais certainement pas suffisant pour que la console décolle.

Écrit par Kevin Hottot

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 Développer pour Nintendo c'est facile

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Commentaires (18)


On veut des jeux ! Ma Wii U dort depuis 3 mois maintenant !



Et beaucoup de mes amis attendent Zelda ou Xenoblade pour la prendre…


Même si la console marchera moins bien que la Wii, je ne me fais pas de souci pour Nintendo.



Il n’ont qu’à sortir un Zelda, un Metroid, un Papier Mario, un MarioKart, et une ou eux autres surprises, et moi le premier j’irai en acheter une.



Ils ne seront pas la “lead console” de cette génération, c’est évident.

Mais je ne vois que Steam qui puisse prétendre à le devenir.








Edtech a écrit :



On veut des jeux ! Ma Wii U dort depuis 3 mois maintenant !



Et beaucoup de mes amis attendent Zelda ou Xenoblade pour la prendre…







Je suis dans la même position que tes amis, ça va me rendre dingue si il plante leur super console à cause d’une mauvaise organisation et d’un mauvais timing au niveau des jeux.

Je comprends qu’une entreprise aussi expérimenté n’ai pu comprendre avant la sortie qu’une console sans jeu ne peut se vendre.



Quand on voit que la N64 était accompagné d’un Mario64 et que la WiiU d’un Super Mario Bross U, on se dit qu’il y a eu une négligence qlq part de Nintendo.



La Wii occupe le terrain pour ce type de jeu et même elle avait Zelda Twilight Princess à sa sortie. Les jeux “avancés” de Nintendo, ça pourrait certainement aider. <img data-src=" />




Développer pour Nintendo c’est facile



Ce n’est pas vraiment le style de Nintendo.<img data-src=" />



Je me rappelle encore d’une histoire sur le mécontentement des développeurs au lancement de la Wiimote plus, parce que ils n’ont pas était informer. Et aussi des manques d’information sur les API.



Ce n’est pas pour rien que y’a pratiquement que Nintendo qui sort des bons jeux sur la Wii.<img data-src=" />


Faut dire, qu’après avoir fait ce qu’il faut pour les faire fuir : comme la taille ridicule des jeux, une interface qui donne pas envie d’aller acheter des jeux, les indés sont allés voir où il aurait plus facilité et de visibilité.








Glubglub a écrit :



Même si la console marchera moins bien que la Wii, je ne me fais pas de souci pour Nintendo.



Il n’ont qu’à sortir un Zelda, un Metroid, un Papier Mario, un MarioKart, et une ou eux autres surprises, et moi le premier j’irai en acheter une.



Ils ne seront pas la “lead console” de cette génération, c’est évident.

Mais je ne vois que Steam qui puisse prétendre à le devenir.





Moi je mise sur Sony.



Madame Irma power.<img data-src=" />



Il faut aussi que Nintendo sorte une grosse mise à jour de gameplay d’une de ses mascottes comme avec Mario sur la N64. Une nouvelle mascotte serait aussi une bonne idée. En tout cas, il faut proposer du contenu en phase avec cette nouvelle console.



Après si les indépendants jouent le jeu, cette console pourrait devenir excellente : des jeux originaux, pas bâclés du point de vue du gameplay, sans logique de DLC et abordables. Il y a une sacrée place à coté des mastodontes PS et Xbox pour ce genre de produits ! Reste à savoir qui tirera le premier entre Valve et Nintendo.


J’espère qu’ils ne vont pas se planter, car je n’ai jamais trouvé de jeux équivalents aux Mario ou zelda sur d’autres consoles. Ils ont vraiment une aura particulière. Même les petites pépites comme Luigi’s Mansion (1 et 2) tu n’en trouves pas des comme ça ailleurs.


Je ne sui pas certain que les jeux tel que Mario 3D, MK, Zelda, Metroid, F-Zero…

Soi suffisent pour remédie au problème de la machine (on n’a bien vue avec la GC qui n’était même pas en retard technologiquement que ca ne sufi pas).



Pour mois il ce son simplement planté par abus de confiance.



Une console trop chère, dépassé technologiquement, et sans innovation (une tablette tactile même pas multi touche quelle trouvaille en 2013).



Et c’est normal qu’elle ne ce vende pas. Il n’y a que les fans de Nintendo et les riches collectionneurs qui peuvent y trouver un intérêt, et force de constaté qu’ils ne son pas si nombreux que ça.



Non le salut de Nintendo n’est plus dans ces mains mai dans ceux des ces concurrents.

Pour que la WiiU marche réellement il faut que les 2 autres faces boulettes sur boulettes, prix exorbitent (+ de 450€) avec une puissance pas vraiment supérieur, le bridage de l’occasion, internet obligatoire…



Et là on pourra trouver un intérêt pour la WiiU, mai qui restera bien en concurrence avec les PS360, bref ce n’est pas gagner pour la WiiU


Le 26/03/2013 à 10h 07







Edtech a écrit :



On veut des jeux ! Ma Wii U dort depuis 3 mois maintenant !





Pourquoi tu l’as achetée en fait ?



Le kit de dev wii U est donc gratuit ?



Il me semblait que son prix était de quelques milliers de dollars…


J’achète toujours les consoles Nintendo afin de jouer à tous les Zelda ! Et comme j’ai revendu ma Wii, ça me permet de continuer à jouer en attendant les jeux dédiés à la Wii U !


t’aurais pu attendre…

perso moi j’achète mes consoles nintendo toujours 1 an après.


Bah j’avais Xenoblade et pas de console pour y jouer… Comment résister ? <img data-src=" />


Le 26/03/2013 à 13h 37

Ha d’accord.

Je me suis fait avoir avec la Wii aussi, je l’ai pécho très rapidement en comptant sur Nintendo et les éditeurs tiers pour sortir des tas de jeux géniaux. <img data-src=" />

Donc je te jette pas la pierre.


Ma Wii dort dpuis fin 2011 (quand j’ai acheté Zelda Skyward Sword et j’y ai joué deux heures), j’ai à peine environ cinq jeux dessus, et la Wii U ne m’intéresse pour l’instant pas.



Avec la GameCube nous avions un jeu 3D de qualité, Super Mario Sunshine, avec la Wii U nous avons… Nex Super Mario Bros épisode 23.








QI907 a écrit :



Avec la GameCube nous avions un jeu 3D de qualité, Super Mario Sunshine







Mario Sunshine? un épisode de qualité ??? C’est le jeu qui m’a dégouté de la plateforme3D… <img data-src=" />

Je n’ai pas réussi à m’y remettre avec Mario Galaxy 2



Après chacun ses goûts c’est vrai, et personnellement je m’éclate beaucoup plus dans les différents “New Super Mario” que sur les épisodes 3d [vieux con inside] <img data-src=" />