Blizzard annonce Hearthstone, un jeu de cartes à collectionner en free to play

Blizzard annonce Hearthstone, un jeu de cartes à collectionner en free to play

Warcraft : The Gathering

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

22/03/2013 2 minutes
58

Blizzard annonce Hearthstone, un jeu de cartes à collectionner en free to play

Blizzard vient de lever le voile sur son prochain titre lors de la PAX East : Hearthstone, un jeu de cartes à collectionner. L'éditeur a donc pris à contrepied tout le monde, notamment ceux qui s'attendaient à une annonce autour de Blizzard All-Stars, le MOBA destiné à concurrencer DOTA 2 et League of Legends.

  Heartstone

 

C'est donc un jeu de cartes à collectionner en ligne que vient de dévoiler Blizzard lors de la PAX East, déjouant tous les paris qui ont pu être faits sur la nature du projet que l'éditeur allait nous présenter. Celui-ci sera basé sur l'univers de Warcraft, et proposera aux joueurs de collectionner plus de 300 cartes différentes.

 

Les habitués des jeux « Magic The Gathering » ne seront certainement pas dépaysés en voyant les règles du jeu, pas plus que ceux ayant touché au jeu de cartes à collectionner World of Warcraft. En effet, les joueurs devront construire leur « deck » et affronter d'autres adversaires humains, afin de remporter des points nécessaires à l'achat de nouvelles cartes. 

 

Heartstone gameplayHeartstone craft

 

Hearthstone, sera basé sur le modèle free-to-play, mais Blizzard a déjà annoncé que des microtransactions seront de la partie, puisque les joueurs pourront acheter des paquets de cinq cartes supplémentaires pour un prix se situant autour de la marque du dollar. Cependant, il semblerait que les paquets payants et ceux gratuits proposeront tous les mêmes objets.

 

Pour compléter votre collection, il sera possible de récupérer des ressources en détruisant les cartes inutiles afin d'en créer de plus puissantes. Il y aura bien évidemment plusieurs niveaux de rareté : commun, inhabituel, rare, épique et légendaire, calqués sur ceux appliqués aux objets dans World of Warcraft. 

 

Heartstone devrait être disponible en bêta test cet été, pour une sortie prévue dans un premier temps sur PC et Mac, avant d'arriver sur iPad « peu de temps après ». Les inscriptions pour la phase de bêta test sont déjà possibles sur le site de l'éditeur. En attendant, nous vous laissons découvrir la bande-annonce du titre.

 

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

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Le Brief ne travaille pas le week-end.
C'est dur, mais c'est comme ça.
Allez donc dans une forêt lointaine,
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Commentaires (58)


Mouais, à voir… en F2P en peu tester :)


mdr


Je m’attendais un Monster Hunter ou un Pokémon Blizzard. <img data-src=" />







Je sais où est la sortie —&gt; [ ]


d’abord jeu de carte papier-carton avec bonus dans wow pour motiver les ventes. Maintenant “développement” du dis jeu en version numérique/pc.



Ca sentirait le sapin pour la version première? :P


Çapeut etre pas ma. Et J’espère que ça ne sera pas aussi compliqué qu’un magic au niveau de. Règles


<img data-src=" /> pour le sous titre ;)



Ah les cartes Magic









sans sucre a écrit :



Çapeut etre pas ma. Et J’espère que ça ne sera pas aussi compliqué qu’un magic au niveau de. Règles







Je pense pas la mode est au casual , puis c’est un F2P donc faut toucher tout le monde à mon avis, mais c’est ce qui fait son charme à Magic un peu de difficulté pour ceux qui en recherche



Ca sent quand même le titre fait pour venir sur le terrain des tablettes et smartphone


Bon ben ça sera Scrools pour moi. Enfin, quand j’y aurais accès…


Prochain jeu : World of Warcraft Hidden Objects <img data-src=" />


Mouais, ça reste encore dans un univers Blizzard déjà bien en place.



A quand une vrai nouveauté de la part de Blizzard ? <img data-src=" />








sans sucre a écrit :



Çapeut etre pas ma. Et J’espère que ça ne sera pas aussi compliqué qu’un magic au niveau de. Règles





En même temps, on ne s’amuse pas si la complexité est trop faible et que l’on peut simuler la partie dans sa tête juste avec la donne de départ …



Magic, c’est particulier, la seule règle inviolable c’est “faire ce que dit la carte, même si ca va a l’encontre des règles”.









Patatt a écrit :



Mouais, ça reste encore dans un univers Blizzard déjà bien en place.



A quand une vrai nouveauté de la part de Blizzard ? <img data-src=" />





pourquoi tu veux arreter une machine qui marche ?

L’univers est assez cool je trouve. Depuis Warcraft 1, je suis un bon fan sans etre un gros fanboy non plus



<img data-src=" />


Si c’est aussi bien que Shadow Era, ça peut être vraiment sympa pour meubler dans les transports en commun :)


Encore un jeu de casu .. <img data-src=" />




puisque les joueurs pourront acheter des paquets de cinq cartes supplémentaires pour un prix se situant autour de la marque du dollar.



3$ les 15 cartes virtuelles.



A titre de comparaison, les MTG (qui ne sont pas non plus données-données, hein) coutent 3.30€ les 15 cartes. Des vrais cartes, que leurs acheteurs possèdent.


ahahaHAHAHAHAHAHHAHAHA



Moi qui m’attendait à un jeu de voitures :)

perdu


ca sent le pay to win à plein nez


OSEF !<img data-src=" />


Le 22/03/2013 à 15h 26

Un jeu de carte virtuel BOF , aucun interet si ce n’est de consommer le jeu comme au fast food

On perd l’aspect collector des cartes sans compter le prix proposé par rapport a de vraies cartes…



Remarque on aura aussi le droit à la carte bonus genre tigre spectral ? hum je crois que je peux me toucher la nuit aussi ^^


Pourquoi uniquement sur iPAD pour la version iOS ?








Naneday a écrit :



Pourquoi uniquement sur iPAD pour la version iOS ?





jouabilite sur un 4” desastreuse ? <img data-src=" />



Il manquerais plus que faire de vraies cartes avec puces NFC comme Skylanders et ils auront réinventé Magic <img data-src=" />








Koxinga22 a écrit :



En même temps, on ne s’amuse pas si la complexité est trop faible et que l’on peut simuler la partie dans sa tête juste avec la donne de départ …





Effectivement, et perso, jouer à la bataille, je m’ennuie rapidement ^^.

Et puis les règles de magic sont simples à prendre en main, comparé à certains jeux de plateaux comme 7 wonders.









Blood_Man a écrit :



Effectivement, et perso, jouer à la bataille, je m’ennuie rapidement ^^.

Et puis les règles de magic sont simples à prendre en main, comparé à certains jeux de plateaux comme 7 wonders.





Ouaip, je confirme, je trouve pas que les règles de Magic soient ultra complexes…



rah blizzard est vraiment bloqué au 20ième siècle hein…



ça marche pour SC et Diablo, ça va marcher pour ça ?


Pathetique…


Et pourquoi pas une update WoW permettant de droper des cartes pour Heartstone lors du GDC <img data-src=" />


J’y connais rien en carte à collectionner, mais ça m’a pas l’air très attrayant leur jeu.


Rassurez-moi, c’est pas ça leur “projet Titan” hein ? Je me trompe, on est- d’accord ? <img data-src=" />








Vanilys a écrit :



Rassurez-moi, c’est pas ça leur “projet Titan” hein ? Je me trompe, on est- d’accord ? <img data-src=" />







Ils en ont pas parlé comme ça pendant la conf. Mais j’ai peut-être mal compris.



Tant qu’il n’y a pas besoin de payer pour chopper toutes les cartes (hors versions graphiques spéciales) ça ne me gène pas.



En même temps, chez moi, il va avoir du mal à détrôner Android Netrunner <img data-src=" />








Vanilys a écrit :



Rassurez-moi, c’est pas ça leur “projet Titan” hein ? Je me trompe, on est- d’accord ? <img data-src=" />







Si blizzard est fidèle à sa stratégie de ces dernières années les projets important sont présentés lors de la blizcon.



Il y a des petites coquilles qui traînent. C’est Hearthstone et pas Heartstone.



Hearth = foyer =&gt; HearthStone c’est la pierre de foyer, ref. à WoW.



Sans prétention aucune, je me suis fait avoir aussi <img data-src=" />

La bise.








Patatt a écrit :



Mouais, ça reste encore dans un univers Blizzard déjà bien en place.



A quand une vrai nouveauté de la part de Blizzard ? <img data-src=" />







Attends la blizzcom ^^









Vanilys a écrit :



Rassurez-moi, c’est pas ça leur “projet Titan” hein ? Je me trompe, on est- d’accord ? <img data-src=" />





Le projet Titan c’est pas leur truc qui est pas un MMO, mais qui est censé fournir une base pour pouvoir créer des MMO ou quelque chose dans le genre ? (ça commence à être vieux la dernière fois où je me suis intéressé à ce genre de connerie moi transpi:)









Vanilys a écrit :



Rassurez-moi, c’est pas ça leur “projet Titan” hein ? Je me trompe, on est- d’accord ? <img data-src=" />







Non









Patatt a écrit :



Mouais, ça reste encore dans un univers Blizzard déjà bien en place.



A quand une vrai nouveauté de la part de Blizzard ? <img data-src=" />







Le projet Titan c’est quoi ? tu crois que ça se fait en 12 mois avec 15 personnes ? <img data-src=" />



Ah mon avis ils vont filer gratuitement un deck de base et pour les autres cartes faudra les payer.



Si vous aimez les jeux dans le genre il y a le jeu officiel Pokemon



http://www.pokemontcg.com


Un jeu de cartes à collectionner virtuelles, sur un univers qui a déjà une franchise de cartes à jouer réelles, sans échanges, où, si tu ne sort pas ta carte de crédit, tu resteras avec un deck pourrit pendant des mois, avec un gameplay très simpliste (mais assez dynamique, un point pour eux)…



Ca m’a l’air très intéressant dites donc… Waouh…



Non, sérieusement, MTG a beau être un putain de Pay-To-Win, au moins les cartes sont physiques, il y en a des centaines (milliers ?), les illustrations sont superbes, tu peux échanger avec tes potes, le tout avec un gameplay des plus solides.



Là, il manque plus qu’un hôtel des ventes à argent réel et c’est le pompom.



Le seul mode intéressant sera sans aucun doute “The Forge”, qui n’est ni plus ni moins qu’un draft.


Du magic sans le fun de se retrouver tous devant une table.

Surtout que dans les jeux de carte à collectionner (et jeux de carte tout court en général), le jeu psychologique est un composant important. Un deck control n’aura vraiment pas le même inpact. Tout le fun de voir le changement d’expression de son adversaire après la destruction de sa stratégie, de la jouer à la parlante pour bluffer… Il y a aussi le fait que c’est un jeu qui à un rythme lent et je n’éprouve pas le même fun à jouer à un magic sur PC que de le jouer en carte physique avec des potes.









Thald’ a écrit :



Encore un jeu de casu .. <img data-src=" />





Ho… ne traite pas magic de jeu de casu. Un bon jeu de cartes à collectionner est très complexe nécessitant d’établir à priori son jeu de carte et à adapter ses stratégies au jeu de carte adverse en tenant compte des statistiques de sortie d’une prochaine carte (une des stratégie étant d’influencer les prochaines cartes).





Pochi a écrit :



Tant qu’il n’y a pas besoin de payer pour chopper toutes les cartes (hors versions graphiques spéciales) ça ne me gène pas.



En même temps, chez moi, il va avoir du mal à détrôner Android Netrunner <img data-src=" />





à 1€ le “booster” d’une dizaine de carte virtuel, ça me ferait mal.









Ordo a écrit :



Un jeu de cartes à collectionner virtuelles, sur un univers qui a déjà une franchise de cartes à jouer réelles, sans échanges, où, si tu ne sort pas ta carte de crédit, tu resteras avec un deck pourrit pendant des mois, avec un gameplay très simpliste (mais assez dynamique, un point pour eux)…



Ca m’a l’air très intéressant dites donc… Waouh…



Non, sérieusement, MTG a beau être un putain de Pay-To-Win, au moins les cartes sont physiques, il y en a des centaines (milliers ?), les illustrations sont superbes, tu peux échanger avec tes potes, le tout avec un gameplay des plus solides.



Là, il manque plus qu’un hôtel des ventes à argent réel et c’est le pompom.



Le seul mode intéressant sera sans aucun doute “The Forge”, qui n’est ni plus ni moins qu’un draft.







Quelqu’un pour me traduire ces termes de joueurs.



Tout ça pour contrer scroll de mojang ?








metaphore54 a écrit :



Quelqu’un pour me traduire ces termes de joueurs.



“Non, sérieusement, MTG a beau être un putain de Pay-To-Win,”

MTG = Magic: The Gathering. Le plus gros jeu de cartes du genre à l’heure actuelle.



Pay-To-Win = Payer pour gagner. Le fait de dépenser de l’argent accroît les chances de gagner par rapport à quelqu’un qui n’en dépense pas. dans MTG, si tu veux plus de cartes, tu dois acheter des “boosters” (paquets scellé contenant des cartes aléatoirement). Plus tu achètes, plus tu as de chances de tomber sur les cartes que tu veux ou des cartes rares que tu pourras échanger justement contre celles que tu veux.



The Forge = un des mode de jeux qu’ils ont présenté dans leur conférence.



Draft = C’est une partie (ou, plus généralement, un tournois) où tu dois construire ton jeu à partir d’un certain nombre de boosters et jouer contre des adversaires qui ont fait de même. Donc, dans ce cas de figure, tu as statistiquement autant de chance qu’un autre adversaire de gagner, car tu as, comme lui, des cartes au hasard… après, s’il a eu plus de chance que toi en ouvrant ses paquets, ou s’il est meilleur que toi à construire son jeu avec ces cartes, il aura un avantage, évidemment.

Cependant, cet avantage n’a rien à voir avec l’argent.









Ordo a écrit :



“Non, sérieusement, MTG a beau être un putain de Pay-To-Win,”

MTG = Magic: The Gathering. Le plus gros jeu de cartes du genre à l’heure actuelle.



Pay-To-Win = Payer pour gagner. Le fait de dépenser de l’argent accroît les chances de gagner par rapport à quelqu’un qui n’en dépense pas. dans MTG, si tu veux plus de cartes, tu dois acheter des “boosters” (paquets scellé contenant des cartes aléatoirement). Plus tu achètes, plus tu as de chances de tomber sur les cartes que tu veux ou des cartes rares que tu pourras échanger justement contre celles que tu veux.



The Forge = un des mode de jeux qu’ils ont présenté dans leur conférence.



Draft = C’est une partie (ou, plus généralement, un tournois) où tu dois construire ton jeu à partir d’un certain nombre de boosters et jouer contre des adversaires qui ont fait de même. Donc, dans ce cas de figure, tu as statistiquement autant de chance qu’un autre adversaire de gagner, car tu as, comme lui, des cartes au hasard… après, s’il a eu plus de chance que toi en ouvrant ses paquets, ou s’il est meilleur que toi à construire son jeu avec ces cartes, il aura un avantage, évidemment.

Cependant, cet avantage n’a rien à voir avec l’argent.







Merci. ;)



Be, moi je retourne faire une partie de Munchkin avec mes “potes”, ça sera bien meilleur <img data-src=" />



Edit: Potes entre guillemets bien sur :p








tazvld a écrit :



Ho… ne traite pas magic de jeu de casu. Un bon jeu de cartes à collectionner est très complexe nécessitant d’établir à priori son jeu de carte et à adapter ses stratégies au jeu de carte adverse en tenant compte des statistiques de sortie d’une prochaine carte (une des stratégie étant d’influencer les prochaines cartes).







je me sens obligé de répondre.

Loin très loin de moi cette idée !



Je parle plutôt du jeu que vient de nous sortir Blizzard, mais je ne cracherai pas sur Magic ça serait cracher sur une partie de ma jeunesse çà trier mes cartes dans les classeurs, avoir les film plastique pour ne pas les abimé quand on joue (mais c’était un peu chaint pour le deck).



J’avais 2 deck, noir/rouge et blanc/bleu (grosse préférence pour le premier ^^‘)









Ordo a écrit :



“Non, sérieusement, MTG a beau être un putain de Pay-To-Win,”

MTG = Magic: The Gathering. Le plus gros jeu de cartes du genre à l’heure actuelle…..







Et un +1 pour le merci, ça change des gens qui ne parlent qu’en alien ;) … vraiment merci. merci merci merci !!!!!! &lt;3



quand on lit ce genre de truc:

avec les PO que je fais à l ov grâce à mes apm (123/p/l) en lootant les mobs c’est trop de la balle. Bon le stuff ppgm5 rapporte pas assez vu que le drop en arma MP10 est minable y a pas de lg, bon le lk des jaunes lvl40 c’est pire…

faudrait que je macro dans un niveau de PM dans lequel je 1shot un max… mais j’ai pas assez de stack babarbatruc ou alors faudrait monter son mf .



Bon il y a probablement des termes pas vraiment remplaçables mais on pourrait au moins essayer de causer compréhensible, si on ne fait pas de sms c’est quand même pour une raison de lisibilité… car dans la famille je ne donne pas envie d’essayer le jeu où les gens parlent ainsi, la barre est mégahaute.




Je crois que malgré tout le mal que j’ai dit de Diablo 3, je vais me laisser tenter.








batoche a écrit :



…Des vrais cartes, que leurs acheteurs possèdent.





Mais là Blizzard réussi à contrer le marché de l’occasion et à obliger une connexion Internet pour jouer à un jeu de carte… <img data-src=" />



Est-ce que ce sera aussi fun qu’un Etherlords ?


un jeu qui n’aportera rien du tout au genre a par eventuelement etoufé de nouveau venu qui serai des petite boite fraichement cree avec le poid de blizzard



alor que ses petite boite aurais pu cree de nouveau concept ou amelioré des concept existant

utilisé dans ce style de jeux



la rien un clone de magic simplifier dans l’univers warcraft comme des dizaine d’autre avant lui et dont on entend plus parler1 ans apres 1 euro 5 carte virtuel ? pour combien de carte au total ? 100 200 ? sa fait cher si on veu acheter le jeu virtuel








Blood_Man a écrit :



Effectivement, et perso, jouer à la bataille, je m’ennuie rapidement ^^.

Et puis les règles de magic sont simples à prendre en main, comparé à certains jeux de plateaux comme 7 wonders.







Les règles de magic sont simple à la base, celà devient plus compliqué, quand on commence à parler de la tonne de pouvoir, et de l’ordre de résolution dans certain cas de plusieurs effets.



7 wonders ^^, trop simple ^^









aznur a écrit :



un jeu qui n’aportera rien du tout au genre a par eventuelement etoufé de nouveau venu qui serai des petite boite fraichement cree avec le poid de blizzard



alor que ses petite boite aurais pu cree de nouveau concept ou amelioré des concept existant

utilisé dans ce style de jeux



la rien un clone de magic simplifier dans l’univers warcraft comme des dizaine d’autre avant lui et dont on entend plus parler1 ans apres 1 euro 5 carte virtuel ? pour combien de carte au total ? 100 200 ? sa fait cher si on veu acheter le jeu virtuel





Tu es vraiment pénible à lire, lorsque c’est compréhensible.









fredodido a écrit :



Ouaip, je confirme, je trouve pas que les règles de Magic soient ultra complexes…





C’est la force de Magic: il y a 3 niveaux de règles (amis, lieu de jeu, tournoi) qui se distinguent naturellement, et on progresse petit à petit sur les règles. Mais c’est pas en 2 parties qu’on sait tout…



Tu veux des règles complexes? Joue à “la légende des 5 anneaux”, le jeu de cartes à collectionner le plus fair-play au monde… (en plus ce jeu est super)



grand amateur du genre, je suis sur Mechwarrior Tactics en closed beta.



Si bli² veut se demarquer ya du boulot.



Le seul hic dans ce genre de jeu :



jouer sur l’insatiable apetit du collectionneur… bonne nouvelle les carte deja aquise peuvent etre detruite ca c’est un plus.



a voir la part de microtransaction dans l’obtention des cartes.



si faut payer pour des cartes virtuelles mieux vaut se tourner vers Magic, les cartes sont très belles en plus.








Blood_Man a écrit :



Effectivement, et perso, jouer à la bataille, je m’ennuie rapidement ^^.

Et puis les règles de magic sont simples à prendre en main, comparé à certains jeux de plateaux comme 7 wonders.







… On a pas du jouer aux deux mêmes jeux <img data-src=" /> 7 wonders est plutôt simple. Magic, un bon pti Type 1 des familles et perds ton latin avec les phases et les règles de magic.