Le PDG d'Electronic Arts annonce sa démission en pleine crise SimCity

Le PDG d’Electronic Arts annonce sa démission en pleine crise SimCity

Des problèmes de connexions ?

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Nil Sanyas

Publié dans

Économie

19/03/2013 3 minutes
58

Le PDG d'Electronic Arts annonce sa démission en pleine crise SimCity

En pleine crise SimCity, John Riccitiello, le PDG d'Electronic Arts, quittera ses fonctions le 30 mars prochain. Annoncée officiellement hier soir, la nouvelle n'est qu'à moitié étonnante, dès lors que le départ de Riccitiello était pressenti depuis déjà un an.

EA John RIccitiello

Un départ sans grande surprise

Le 30 mars prochain, John Riccitiello perdra donc ses postes de PDG et de membre du conseil d'administration suite à sa démission. Il sera remplacé à titre transitoire par Larry Probst, qui prendra le rôle de président exécutif. Probst n'est pas un inconnu chez EA puisqu'il était tout simplement son PDG entre 1991 et 2007, et donc le précédesseur de Riccitiello. Il connait ainsi le poste parfaitement. EA annonce toutefois qu'il est déjà à la recherche d'un PDG permanent.


John Riccitiello paie-t-il la gestion difficile de la sortie du jeu SimCity ? C'est une possibilité, toutefois, le futur ex-PDG d'Electronic Arts était sur la sellette depuis un moment déjà. L'été dernier, une rumeur poussait déjà Riccitiello vers la sortie. La faute à une action en bourse au plus bas. Il faut dire que depuis 2007, son action a été divisée par trois. Aujourd'hui, EA n'est valorisée en bourse qu'à 5,6 milliards de dollars, soit trois fois moins qu'Activision Blizzard. EA valait surtout plus de 18 milliards en 2007 et plus de 20 milliards début 2005.

« Je suis 100 % responsable »

Voir Riccitiello quitter son poste dans moins de deux semaines n'est donc pas une surprise totale. Officiellement, bien entendu, son départ n'est pas totalement expliqué, bien que Riccitiello aborde le sujet brièvement dans un courrier adressé aux employés. Dans le communiqué de presse financier, Electronic Arts se contente de louer les bons travaux passés de son futur ex-PDG, notamment dans le secteur numérique.

 

Quant à Riccitiello, il annonce simplement dans ce même communiqué qu'il est temps pour lui de passer le relai et qu'il est optimiste quant à l'avenir d'EA. Un discours des plus classique pour ce type de changement de poste. Toutefois, dans un message destiné aux employés de sa société, Riccitiello explique que son départ est lié aux mauvais résultats financiers d'EA cette année. « Je suis 100 % responsable » a-t-il ainsi assumé.

Plus d'un million de SimCity déjà vendus

Du côté de la presse de jeux vidéo, les réactions diffèrent. Gamers.fr a retracé les six années de Riccitiello, avec en guise de conclusion qu'il avait de la chance de ne pas être Japonais, « sous peine de quoi il se serait fait harakiri » au vu de son bilan plus que discutable. IGN pour sa part, s'est contenté de rappeler que les finances d'EA sont effectivement en berne et que de nombreux licenciements ont été réalisés récemment. Kotaku a de son côté tourné son billet de façon humoristique en reprenant des tweets moquant le PDG d'EA. Pour Gamasutra, il est bien difficile de savoir quand les choses ont mal tourné chez EA.

 

Notez qu'un autre communiqué a été publié par Electronic Arts : SimCity s'est écoulé à 1,1 million d'exemplaires selon l'éditeur. Une double annonce qui a probablement pour but de relancer l'action de la société.

Écrit par Nil Sanyas

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Un départ sans grande surprise

Le brief de ce matin n'est pas encore là

Partez acheter vos croissants
Et faites chauffer votre bouilloire,
Le brief arrive dans un instant,
Tout frais du matin, gardez espoir.

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Commentaires (58)


Ahah ! <img data-src=" />



Ils vont sortir un patch offline pour sim city ! <img data-src=" />








Daedelus a écrit :



Ahah ! <img data-src=" />



Ils vont sortir un patch offline pour sim city ! <img data-src=" />







Dans ce cas y a moyen que je m’y penche dessus :O





et donc le précédesseur de Riccitiello





<img data-src=" />


Peut être surtout qu’un jour EA comprendra que les DRM à tout va, au points qu’ils sont plus important que le jeu, c’est vraiment pas la solution.



Voir trackmania par exemple, jeux pas chers, de qualité, sans DRM. Et ça marche !








Daedelus a écrit :



Ahah ! <img data-src=" />



Ils vont sortir un patch offline pour sim city ! <img data-src=" />







S’ils le font, j’achète le jeu… Dans l’état ça fera 1,1 millions d’acheteurs, sans moi sans moi sans moi <img data-src=" />



Riccitiello et Probst se sont pas plutôt relayés?

1991 =&gt; 1997 Probst,

1997 =&gt; 2004 Riccitiello

2004 =&gt; 2007 ??

2007 =&gt; 2013 Riccitiello

2013 =&gt; ? Probst


En France avec un tel palmares, ce Moniseur aurait un bel avenir comme ministre.



En espérant que le prochain fasse remonter EA dans la confiance des joueurs. Il y a vraiment moyen de bien faire avec de telles licenses.








Daedelus a écrit :



Ahah ! <img data-src=" />



Ils vont sortir un patch offline pour sim city ! <img data-src=" />







Comme dit plus haut, j’achète aussi s’ils le font… mais bon, je rêve pas trop !



Même si on ne sait pas ce que ça va donner pour l’avenir des jeux EA (qui peut être bon ou pire), cette démission est quand même un soulagement.


Nan mais c’est normal qu’il parte, ils ont du faire sauter son bureau de directeur général pour y installer un département développeur … y’avait plus de place sur la roadmap EA <img data-src=" />


Pour ces résultats désastreux, Riccitiello a reçu en 2012 un bonus de 1.5 millions de dollars, 15% plus élevé que le bonus normalement prévu. Au total sa rémunération s’est élevée à 9.5 millions de dollars en 2012. Il continuera à percevoir 24 mois de salaires, et pourra profiter de ses stock-options jusqu’à la fin 2013.



Puisqu’on vous dit que les fortes rémunérations des super-PDG sont amplement justifiées… A super-homme, super-rémunération. La preuve : ils perçoivent tous des super-bonus, toujours, même quand la société va au plus mal, car ils sont tous supers.




Notez qu’un autre communiqué a été publié par Electronic Arts : SimCity s’est écoulé à 1,1 million d’exemplaires selon l’éditeur. Une double annonce qui a probablement pour but de relancer l’action de la société.





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Daedelus a écrit :



Ahah ! <img data-src=" />



Ils vont sortir un patch DLC offline payant pour sim city ! <img data-src=" />







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Licencié… a pardon démissionnaire (c’est mieux pour toucher les primes de sortie) pour sa gestion de la sortie de Simicity, je n’y crois pas. Et pourtant il y aurait de quoi : sortie calamiteuse, mauvaise communication, aucune analyse de marcher où d’essai de concept a travers une vrai Beta (réalisée avant d’avoir pressé le jeu). Mais dans ce cas il faut aussi sortir la directrice de Maxis. Où mieux laisser Maxis aller trouver un autre producteur.


En même temps, ce type a eu les dents trop longues. Pour moi BF3 était un deal honnête. Le jeu est totalement jouable sans DLC, les maps proposées sont, de base, excellentes, les meilleures armes restent actuellement la M416 et M16A3, des armes directement disponibles donc. Le fait de proposer ensuite un pack de DLC sous forme d’extension fragmentée dans le temps, j’ai trouvé ça bien.



Maintenant voilà. Premier couack, Mass Effect 3 et sa fin bâclée, avec de moins en moins de choix RPG (same pour Dragon Age ?). Est venu par la suite la succession de merde vidéoludique: Deadspace 3, Crysis 3, et dernièrement le scandale SimCity.



Normalement, j’utilise rarement des expressions, mais ce type devrait retenir celle là “Les arbres ne montent pas jusqu’au ciel”. A force de prendre les gens pour des cons et de proposer un contenu insipidide, voilà ce qui arrive.



EA aurait du prendre exemple sur Ubisoft. Après Prince of Persia et sa bonne fin payante, AC2 et ses DRM’s intrusives et lourdes, on a eu droit a une baisse des DRM, des portages honnêtes, et des jeux très bons: Rayman, AC3 et FarCry 3.



J’espère que ce départ sera aussi positif que celui de Jay Wilson (seconde tête qui tombe cette année). Actuellement Diablo bénéficie d’un gars qui parle ouvertement aux joueurs et tente de les écouter, c’est intéressant, le blog de dev est bien tenu et ça donne espoir.


Bof, ça ne sert à rien de virer d’autre personne si c’est la branche marketing qui s’occupe du développement de tous les jeux.


Ce qui serait rigolo (mais très improbable), c’est que le CA d’EA débauche Bobby Kotick. Vous pensiez avoir tout vu… Mouahahahaha ! <img data-src=" />







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Mass Effect, Dragon Âge, Deadspace… Tant de licenses au potentiel énorme sacrifiées sur l’autel du profit…

Qu’il crève ! <img data-src=" />








xxSeize a écrit :



Maintenant voilà. Premier couack, Mass Effect 3 et sa fin bâclée, avec de moins en moins de choix RPG (same pour Dragon Age ?). Est venu par la suite la succession de merde vidéoludique: Deadspace 3, Crysis 3, et dernièrement le scandale SimCity.







Bien avant, souvient toi de Dragon Age 2, Medal of Honor (version 2010 et 2012),

Command & Conquer 4, le déclin de la licence Crysis (ah, on m’indique que pour le coup, c’est la faute à Crytek <img data-src=" />)…









John Shaft a écrit :



Ce qui serait rigolo (mais très improbable), c’est que le CA d’EA débauche Bobby Kotick. Vous pensiez avoir tout vu… Mouahahahaha ! <img data-src=" />







<img data-src=" />







Là, ce serait dur <img data-src=" />



Ils ont tué Bioware ! Ils ont tué Bioware !








John Shaft a écrit :



Ce qui serait rigolo (mais très improbable), c’est que le CA d’EA débauche Bobby Kotick. Vous pensiez avoir tout vu… Mouahahahaha ! <img data-src=" />



<img data-src=" />







Ne leur donne pas de si bonnes idées <img data-src=" />



Voilà ce qui se passe quand on massacre des licences (mass effect) et qu’on ne s’oriente que sur la monetisation des contenus.



Bon débarra pour ce PDG médiocre et commercialement incompétent qui a lamentablement oublié ce qu’est un JV.


EA ou le massacre des meilleurs licences du jeu vidéo. Ils l’ont tellement cherché leur échec, et c’est pas faute d’avoir gueulé. Si Activision pouvait suivre maintenant <img data-src=" />


EA ou comment faire du profit au détriment de l’image de marque…ils devraient reprendre à 0 leur stratégie et regagner la confiance des joueurs !








Elwyns a écrit :



Dans ce cas y a moyen que je m’y penche dessus :O





J’attendrais une promo steam…. <img data-src=" />







John Shaft a écrit :



Ce qui serait rigolo (mais très improbable), c’est que le CA d’EA débauche Bobby Kotick. Vous pensiez avoir tout vu… Mouahahahaha ! <img data-src=" />

<img data-src=" />





Au moins, nous aurons notre Kotick quote quotidien….









tazvld a écrit :



J’attendrais une promo steam…. <img data-src=" />





Au moins, nous aurons notre Kotick quote quotidien….







Sauf que les nouveaux jeux EA ne sortent plus sur Steam, mais exclusivement sur Origin, ainsi que prochainement et possiblement les jeux Ubisoft . et pour Origin leur super promo ça dur à peine 24h et de toute au final nan je fais l’impasse , je veux pas d’Origin sur mon PC









Elwyns a écrit :



Sauf que les nouveaux jeux EA ne sortent plus sur Steam, mais exclusivement sur Origin, ainsi que prochainement et possiblement les jeux Ubisoft . et pour Origin leur super promo ça dur à peine 24h et de toute au final nan je fais l’impasse , je veux pas d’Origin sur mon PC





Heu… ‘smiley’ ==&gt; humour/ironie









tazvld a écrit :



Heu… ‘smiley’ ==&gt; humour/ironie





ouai enfin euh un smiley sourire <img data-src=" /> désolé mais l’ironie humour c’est bof faut choisir autre chose genre <img data-src=" /> ! namého









Elwyns a écrit :



ouai enfin euh un smiley sourire <img data-src=" /> désolé mais l’ironie humour c’est bof faut choisir autre chose genre <img data-src=" /> ! namého





Je ne trouvais pas ma pointe d’humour assez poilante pour ce smiley qui finalement aurait été plus proche d’un rire jaune de celui ci (que je viens de voir) <img data-src=" />. Je faisait en effet référence à l’horreur d’origin et de leur “promo”.



vu que c’est des comiques chez EA, j’aurais mis Donatello comme successeur








L’eclaireur a écrit :



En France avec un tel palmares, ce Moniseur aurait un bel avenir comme ministre.



En espérant que le prochain fasse remonter EA dans la confiance des joueurs. Il y a vraiment moyen de bien faire avec de telles licenses.











HarmattanBlow a écrit :



Pour ces résultats désastreux, Riccitiello a reçu en 2012 un bonus de 1.5 millions de dollars, 15% plus élevé que le bonus normalement prévu. Au total sa rémunération s’est élevée à 9.5 millions de dollars en 2012. Il continuera à percevoir 24 mois de salaires, et pourra profiter de ses stock-options jusqu’à la fin 2013.



Puisqu’on vous dit que les fortes rémunérations des super-PDG sont amplement justifiées… A super-homme, super-rémunération. La preuve : ils perçoivent tous des super-bonus, toujours, même quand la société va au plus mal, car ils sont tous supers.







Ce monsieur semble avoir toutes les qualités requises pour diriger l’un de nos “anciens” monopole d’états.



J’envoie de ce pas, son CV à France Telecom/Veolia/Areva/EDF/GDF…



Ils ont patché le président <img data-src=" />








HarmattanBlow a écrit :



Il continuera à percevoir 24 mois de salaires









Ça pour le coup je trouve “normal” dans la mesure ou ça doit être une clause de non concurrence



apres on peut toujours discuter du montant de son salaire qui lui permet de vivre sans cette clause, mais quand il y a un contrat….



Le 19/03/2013 à 09h 52

Si seulement cet épisode pouvait calmer les éditeurs qui veulent ainsi jouer au con avec les DRM… pour les 1.1 Millions qui ont acheté dans ces conditions, c’est sans doute déjà le cas. Enfin j’espère pour eux! <img data-src=" />


EA à été présent pour bcp trop de déclins sur des licences importantes, il ne font pas ce qui aurait du être fait et au lieux de se baser sur le contenu, ils font des jeux en kits, puis c’est les studios de développement qui paient ces erreurs par la suite.



C’est tjs difficile de trouver un responsable, si c’est le PDG, ou l’ensemble des décideurs.


C’est dingue, ils ne rendent toujours pas compte que des systèmes débiles de DRM leurs font concrètement perdre de l’argent et la confiance des acheteurs ? Surtout que ce DRM n’empêche en aucun cas le piratage (et pire : les pirates jouent sans doutes plus facilement que les acheteurs).








yvan78 a écrit :



Si seulement cet épisode pouvait calmer les éditeurs qui veulent ainsi jouer au con avec les DRM… pour les 1.1 Millions qui ont acheté dans ces conditions, c’est sans doute déjà le cas. Enfin j’espère pour eux! <img data-src=" />







Avec 1 millions de vente, tu devrais plutôt te poser la question dans l’autre sens.



Cela dérange t il vraiment la majorité des joueurs de devoir avoir une connexion permanente ? (Bien sur si tant est que le service est de qualité). J’ai bien l’impression que non, et Diablo 3 en est un bel exemple.



J’espère qu’il aura quand même le beau arachute qu’il mérite, après avoir tant fait pour cette boite !








Zealotux a écrit :



C’est dingue, ils ne rendent toujours pas compte que des systèmes débiles de DRM leurs font concrètement perdre de l’argent et la confiance des acheteurs ? Surtout que ce DRM n’empêche en aucun cas le piratage (et pire : les pirates jouent sans doutes plus facilement que les acheteurs).







Depuis le mod offline peut être encore si il est crackable , et sur ce jeu c’est pas le cas pour le moment









Zealotux a écrit :



C’est dingue, ils ne rendent toujours pas compte que des systèmes débiles de DRM leurs font concrètement perdre de l’argent et la confiance des acheteurs ? Surtout que ce DRM n’empêche en aucun cas le piratage (et pire : les pirates jouent sans doutes plus facilement que les acheteurs).







Depuis le mod offline peut être encore si il est crackable , et sur ce jeu c’est pas le cas pour le moment



on pourra discuter de la realité mais j’aime quand quelqu’un assume :

« Je suis 100 % responsable »



As t’on deja vu un patron ou un politicien Francais capable d’une telle exclamation ??

Clairement pas Francais comme reaction.


Tu m’étonnes que les actionnaires doivent faire la gueule… 20 Mds de cap en 2005, 5.6 en 2012. Hahaha ! Bien fait pour leur gueule ; ce ne sont que des incompétents qui ne pensent qu’à se goinfrer en se foutant de la gueule de leur clients !


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Une bonne nouvelle








gwal a écrit :



on pourra discuter de la realité mais j’aime quand quelqu’un assume :

« Je suis 100 % responsable »



As t’on deja vu un patron ou un politicien Francais capable d’une telle exclamation ??

Clairement pas Francais comme reaction.





Oui enfin ok d’accord mais au final ça change pas grand chose, c’est encore pire même vu le cachet qu’il prend. “Je suis responsable mais je vais vous ba<img data-src=" /> jusqu’au bout”.



S’il vous plaît, s’ils sortent un patch offline, n’achetez pas le jeu, piratez le.



Ces cons d’EA seront capables de continuer avec du travail bâclé et tout online








gwal a écrit :



on pourra discuter de la realité mais j’aime quand quelqu’un assume :

« Je suis 100 % responsable »



As t’on deja vu un patron ou un politicien Francais capable d’une telle exclamation ??

Clairement pas Francais comme reaction.









Laurent Fabius a écrit :



Je suis responsable mais pas coupable





fuit tant qu’il le peut









AxelDG a écrit :



Mass Effect, Dragon Âge, Deadspace… Tant de licenses au potentiel énorme sacrifiées sur l’autel du profit…

Qu’il crève ! <img data-src=" />





Battlefield CODifié pour les consoles <img data-src=" />



1.1 millions d’exemplaires… Vu le mal qu’on en dit, je ne pensais pas autant !



Au final ils vendent quand même, alors pourquoi changer <img data-src=" />


Le 19/03/2013 à 14h 12







Nithril a écrit :



Cela dérange t il vraiment la majorité des joueurs de devoir avoir une connexion permanente ? (Bien sur si tant est que le service est de qualité)







D’une, sur le nombre, combien ont découvert l’impératif de connexion permanente après l’achat?



De deux, leur réaction après avoir constaté que la qualité de service était déplorable?



Je ne doute pas que certains drogués passent outre, mais à ces conditions il faut amha l’être. Ou aimer se faire mettre, au choix… et pour les autres, combien se disent qu’on ne les y reprendra plus???









Jarodd a écrit :



1.1 millions d’exemplaires… Vu le mal qu’on en dit, je ne pensais pas autant !



Au final ils vendent quand même, alors pourquoi changer <img data-src=" />





Oui mais si c’est 1.1 millions de mécontents le retour de bâton va être sévère.









RaYz a écrit :



Oui mais si c’est 1.1 millions de mécontents le retour de bâton va être sévère.







Ils n’achèteront plus du EA ?



Ah ben si, en fait.









Jarodd a écrit :



Ils n’achèteront plus du EA ?



Ah ben si, en fait.





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Jarodd a écrit :



Ils n’achèteront plus du EA ?



Ah ben si, en fait.







Ils achèteront Cities XL 2014 <img data-src=" />























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raoudoudou a écrit :



Ils achèteront Cities XL 2014 <img data-src=" />



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Malheureusement si le nouvel éditeur de Cities XL ( enfin il l’est depuis 2011) reste sur cette lancé avec 2011 , 2012 et platinum .. Sim City 5 à de beaux jours , quoi que la version platinum il peut apparaitre pas mal de mod intéressant



sous peine de quoi il se serait fait harakiri

Ah bon c’est pas Sekupu <img data-src=" />








HarmattanBlow a écrit :



Pour ces résultats désastreux, Riccitiello a reçu en 2012 un bonus de 1.5 millions de dollars, 15% plus élevé que le bonus normalement prévu. Au total sa rémunération s’est élevée à 9.5 millions de dollars en 2012. Il continuera à percevoir 24 mois de salaires, et pourra profiter de ses stock-options jusqu’à la fin 2013.



Puisqu’on vous dit que les fortes rémunérations des super-PDG sont amplement justifiées… A super-homme, super-rémunération. La preuve : ils perçoivent tous des super-bonus, toujours, même quand la société va au plus mal, car ils sont tous supers.





C’est cool d’être un super-PDG. Il coule une boîte et, en remerciement, ce sont les acheteurs qui lui paient un beau parachute doré. <img data-src=" />




Tout ça est la faute d’Origin, la preuve : CAD comic

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