PowerVR 544MP : Imagination Technologies confirme le GPU de l'Exynos 5410

PowerVR 544MP : Imagination Technologies confirme le GPU de l’Exynos 5410

Le Galaxy SIV va poutrer

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Damien Labourot

Publié dans

Sciences et espace

13/03/2013 2 minutes
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PowerVR 544MP : Imagination Technologies confirme le GPU de l'Exynos 5410

Lors du CES, Samsung dévoilait son Exynos 5 Octa, tout du moins la partie CPU, qui s'appuie sur une architecture big.LITTLE d'ARM. Mais côté GPU, aucune information n'avait été donnée. Imagination Technologies vient de confirmer que c'est bien une partie PowerVR SGX544MP qui sera utilisée.

Les deux dernières générations de SoC Exynos (4 et 5) s'appuyaient sur des GPU MALI dont le design est réalisé par ARM. Pour l'Exynos Octa 5410, il restait un doute quant à l'utilisation d'un MALI T604 comme sur l'Exynos 5250 ou d'un PowerVR SGX 544MP de chez Imagination Technologies. 

 

PowerVR SGX544

 

La société anglaise vient de confirmer la présence de sa partie graphique au sein de la puce de Samsung. Si elle ne donne pas plus de détails concernant le nombre de coeurs ou encore leurs fréquences de fonctionnement, AnandTech pense savoir qu'il s'agit d'un SGX544MP3, doté de trois coeurs à 533 MHz. Cela placerait donc la puce de Samung entre un A5X et un A6X d'Apple, toujours selon nos confrères.

 

Pour rappel, côté CPU nous aurons le droit à une paire de processeurs à quatre coeurs s'appuyant sur l'architecture big.LITTLE d'ARM : quatre exploitent du Cortex-A7 et les quatre autres s'appuient sur du Cortex-A15. Le but est de pouvoir avoir à la fois une puce plus économe en énergie pour les tâches quotidiennes comme la navigation sur internet ou l'utilisation d'applications basiques via la première architecture et d'employer la seconde pour ce qui demande un maximum de ressources comme les jeux par exemple.

 

Ainsi, on connaît officiellement la partie manquante du SoC qui pourrait être présent au sein du Galaxy SIV de Samsung, tout du moins si l'on en croit les dernières rumeurs. Il faudra néanmoins patienter jusqu'à demain soir pour avoir plus amples détails.

Écrit par Damien Labourot

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Commentaires (14)


Je cherche pas à troller mais Apple semble quand même faire des SoC plus équilibrés que ses homologues Android.



Comme à chaque fois on a un CPU qui poutre et une partie GPU pas mal mais “peut mieux faire”( le pire c’est qualcomm et ces Andreno toujours à la bourre )…<img data-src=" />








Alucard63 a écrit :



Je cherche pas à troller mais Apple semble quand même faire des SoC plus équilibrés que ses homologues Android.



Comme à chaque fois on a un CPU qui poutre et une partie GPU pas mal mais “peut mieux faire”( le pire c’est qualcomm et ces Andreno toujours à la bourre )…<img data-src=" />







Avoir un GPU qui poutre c’est bien, mais le jeu c’est quand même pas le fonction basique d’une tablette.



Pour moi le mieux c’est de se concentrer sur le surf pour le moment. Tout en optimisant l’autonomie.



Et la dessus je me demande ce que donnes les 8 coeurs de ce genre de puce.














CR_B7 a écrit :



Avoir un GPU qui poutre c’est bien, mais le jeu c’est quand même pas le fonction basique d’une tablette.



Pour moi le mieux c’est de se concentrer sur le surf pour le moment. Tout en optimisant l’autonomie.



Et la dessus je me demande ce que donnes les 8 coeurs de ce genre de puce.





Le GPU est aussi utilisé pour l’accélération graphique matérielle de l’interface dans les OS smartphone.<img data-src=" />



S’ils switchent sur une puce powervr on va à nouveau créer une segmentation dans le monde android haut de game; Le format de textures qualcomm, nvidia ou powervr n’étant pas très compatible…








DarkMoS a écrit :



S’ils switchent sur une puce powervr on va à nouveau créer une segmentation dans le monde android haut de game; Le format de textures qualcomm, nvidia ou powervr n’étant pas très compatible…





Pourquoi c’est pas déjà la cas maintenant?<img data-src=" />



Il y a 4 acteurs GPU: ARM avec Mali, Qualcomm avec Andreno, Nvidia avec les Tegra/Geforce et PowerVr…



Je vois pas trop ce qui change perso.<img data-src=" />



Les formats propriétaires disparaîtront petit à petit et seront remplacés par un standard comme se fut toujours le cas dans l’histoire des CG.<img data-src=" />









Alucard63 a écrit :



Comme à chaque fois on a un CPU qui poutre et une partie GPU pas mal mais “peut mieux faire”( le pire c’est qualcomm et ces Andreno toujours à la bourre )…<img data-src=" />







Avec les S4 Pro Qualcomm s’est bien rattrapé et jusqu’ici fait sensiblement mieux que toutes les autres puces utilisées dans les appareils Android.

C’est plutôt Samsung qui a déçu jusqu’à maintenant avec la partie GPU des Exynos.



J’espère qu’ils ne vont pas vendre leur produit à Intel. LA dernière fois qu’ils l’ont fait (PowerVR SGX545 sous la réf GMA 3600 chez Intel). Intel a essayé de massacrer cette techno pour faire croire au monde d’entier que c’est de la daube (la vérité c’est qu’Intel ont livré des pilotes pourris et ont bloqué toute mise à jour lié à ce cpu).

Bref, Faites gaffes quand vous acheter Intel, vérifié qu’ils fournissent les drivers. <img data-src=" />



Et longue vie aux PowerVR qui j’espère deviendra le 2 ou 3ème fournisseur de GPU de qualité (AMD & NVIDIA)








ZoZo a écrit :



Avec les S4 Pro Qualcomm s’est bien rattrapé et jusqu’ici fait sensiblement mieux que toutes les autres puces utilisées dans les appareils Android.

C’est plutôt Samsung qui a déçu jusqu’à maintenant avec la partie GPU des Exynos.





Pas aussi bien que la Pomme.<img data-src=" />



Mais c’est vrai que le Andreno 305 semble moins largué que ses ancêtres.<img data-src=" />







AlbertSY a écrit :



Et longue vie aux PowerVR qui j’espère deviendra le 2 ou 3ème fournisseur de GPU de qualité (AMD & NVIDIA)





Moi je veux une nouvelle Kyro.<img data-src=" />









Alucard63 a écrit :



Le GPU est aussi utilisé pour l’accélération graphique matérielle de l’interface dans les OS smartphone.<img data-src=" />







C’est la ou on verra si il tiennent la route en 2D, un peu comme les debut de la 3D sur PC ou on a eu des belles merdes en 2D.

Ça me rappelle d’ailleurs les PowerVR de l’époque qui ont du avoir 3 jeux optimisé pour.









CR_B7 a écrit :



C’est la ou on verra si il tiennent la route en 2D, un peu comme les debut de la 3D sur PC ou on a eu des belles merdes en 2D.

Ça me rappelle d’ailleurs les PowerVR de l’époque qui ont du avoir 3 jeux optimisé pour.





Dans les SoC pour Smartphone, il y a toujours un bloc d’acceleration 2D dédié (“bit blitter”), qui est différent du GPU.









Alucard63 a écrit :



Moi je veux une nouvelle Kyro.<img data-src=" />







Imagination propose déjà une carte d’accéleration pour PC, appelé pour Caustic.

https://caustic.com/series2/

C’est plutot pour le Ray Tracing, mais quelles images <img data-src=" /> <img data-src=" />



Hé bah ! Ils en ont mis du temps à officialiser tout ça. Ca fait quasiment 1 mois qu’on se doute que c’est un PowerVR SGX 544MP qui est utilisé dans le SoC Exynos Octa via les charts AnTuTu…



Quoi qu’il en soit, ce S4 devrait poutrer niveau perfs.

“Pour tout le reste, il y a HTC One” !








nigol a écrit :



Imagination propose déjà une carte d’accéleration pour PC, appelé pour Caustic.

https://caustic.com/series2/

C’est plutot pour le Ray Tracing, mais quelles images <img data-src=" /> <img data-src=" />





On dirait une voodoo 5500 sur le photos.<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



J’ai hâte de tester la bête