[MàJ] Septième version bêta des Catalyst 13.2 d'AMD sous Linux et Windows

[MàJ] Septième version bêta des Catalyst 13.2 d’AMD sous Linux et Windows

2013 sera-t-il un meilleur cru pour les pilotes des Radeon ?

Avatar de l'auteur
David Legrand

Publié dans

Sciences et espace

28/02/2013 2 minutes
74

[MàJ] Septième version bêta des Catalyst 13.2 d'AMD sous Linux et Windows

AMD n'a pas publié de pilote graphique certifié WHQL depuis les Catalyst 12.10. Le constructeur accumule depuis les versions bêta qui n'ont pas été plus loin que la 12.11 dont la dernière mouture a été mise en ligne il y a près d'un mois et demi. Heureusement, cela devrait bientôt changer.

AMD semble connaître quelques soucis avec le développement de ses pilotes graphiques ces derniers temps. Ainsi, après avoir annoncé la fin du rythme mensuel en mai dernier, nous avons eu droit dans le dernier trimestre 2012 à une unique version certifiée WHQL : les 12.10 destinés à Windows 8.

 

Les 12.11 ont quant à eux cumulés les déclinaisons bêta (11 au total) alors que la mouture 12.12 n'a tout simplement jamais vu le jour. Plus récemment, on apprenait que la mise à jour automatique serait désormais désactivée pour des raisons de sécurité.

 

 

Mais il pourrait bientôt y avoir du nouveau. En effet, dans la soirée d'hier Andrew Dodd a confirmé que les 13.1 seraient publiés dès aujourd'hui, sans doute après 20h, décalage horaire oblige. Dans le même temps, nos confrères de Tech Report annoncent la fin d'un souci de taille avec la prochaine mouture 13.2 qu'ils ont pu tester en bêta.

 

En effet, ils avaient récemment découvert que si les Radeon affichaient une bonne moyenne face aux cartes de NVIDIA en terme d'images rendues par seconde, 5 à 10 % d'entre elles étaient affichées avec une latence importante, ce qui pouvait créer une gêne dans la pratique. Cela devrait en partie être corrigé avec cette nouvelle mouture à venir comme ils le montrent dans ce dossier se focalisant sur Borderlands 2, Guild Wars 2 et The Elder Scrolls V : Skyrim.

 

Radeon Frame Latency Tech Report Borderlands 2

Crédit :The Tech Report

 

Reste maintenant à espérer pour la marque que cela ne va pas trop entacher son image auprès des joueurs. Après des générations 6000 et 7000 plutôt appréciées, ainsi qu'un bundle de jeux plutôt complet à l'occasion de 2012, l'impression de laisser aller au niveau des pilotes pourrait bien décider à aller voir ailleurs, si l'herbe est plus verte.

Écrit par David Legrand

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

next n'a pas de brief le week-end

Le Brief ne travaille pas le week-end.
C'est dur, mais c'est comme ça.
Allez donc dans une forêt lointaine,
Éloignez-vous de ce clavier pour une fois !

Fermer

Commentaires (74)




l’impression de laisser aller au niveau des pilotes pourrait bien décider à aller voir ailleurs, si l’herbe est plus verte.



Je vois pas bien le rapport. Le fait qu’un éditeur ou un constructeur fasse des mises à jour hebdomadaires, perso, ça me saoule plus qu’autre chose.




l’impression de laisser aller au niveau des pilotes pourrait bien décider à aller voir ailleurs, si l’herbe est plus verte.





Tout fout l’camp ma bonne Dame. <img data-src=" />



Mais c’est vrai que de passer de mensuel à ce qu’ils font maintenant…


Mode vieux con : et mon bug sur kotor avec une ati toute récente ? sur mon ancienne CG le jeu marchait bien, depuis mon nouveau pc, le jeu ne m’affiche que des motiés de personnages, ou personnages invisibles, décors transparents, …



<img data-src=" />








Nathan1138 a écrit :



Je vois pas bien le rapport. Le fait qu’un éditeur ou un constructeur fasse des mises à jour hebdomadaires, perso, ça me saoule plus qu’autre chose.







+1, si je n’ai pas de bugs je n’attends pas de driver…









rsegismont a écrit :



Mode vieux con : et mon bug sur kotor avec une ati toute récente ? sur mon ancienne CG le jeu marchait bien, depuis mon nouveau pc, le jeu ne m’affiche que des motiés de personnages, ou personnages invisibles, décors transparents, …



<img data-src=" />







Ça par contre c’est plus embêtant <img data-src=" />









Nathan1138 a écrit :



Je vois pas bien le rapport. Le fait qu’un éditeur ou un constructeur fasse des mises à jour hebdomadaires, perso, ça me saoule plus qu’autre chose.







Le WHQL est un gage de stabilité, plus que de performances ultimes dans tous les jeux. Depuis l’annonce par AMD de la fin de la publication mensuelle des pilotes WHQL, la situation est de pire en pire. Mais Nvidia n’attend pas 3 mois pour publier de nouveaux pilotes certifiés stable, contrairement à ce que vient de faire AMD.



Et puis c’est loin d’être la joie des deux côtés de toute façon : je suis bloqué aux 296 chez nvidia, parce que les versions plus récentes me posent des problèmes avec CoD2. Un ami a des problèmes avec BlackOps depuis qu’il a mis à jour ses catalyst pour pouvoir jouer à BlackOps 2 fluide. Et changer de pilote pour un oui ou pour un non, c’est chiant.



Hum c’est bien beau le WHQL, mais depuis j’ai les 310.90, j’ai quelques bsod <img data-src=" />



D’ailleurs le forum nvidia en parle<img data-src=" />



Après que c’est une histoire de vcore trop faible ou pas, les 2 constructeurs peuvent aussi avoir des problèmes de drivers <img data-src=" />








seboss666 a écrit :



Le WHQL est un gage de stabilité, plus que de performances ultimes dans tous les jeux. Depuis l’annonce par AMD de la fin de la publication mensuelle des pilotes WHQL, la situation est de pire en pire. Mais Nvidia n’attend pas 3 mois pour publier de nouveaux pilotes certifiés stable, contrairement à ce que vient de faire AMD.



Et puis c’est loin d’être la joie des deux côtés de toute façon : je suis bloqué aux 296 chez nvidia, parce que les versions plus récentes me posent des problèmes avec CoD2. Un ami a des problèmes avec BlackOps depuis qu’il a mis à jour ses catalyst pour pouvoir jouer à BlackOps 2 fluide. Et changer de pilote pour un oui ou pour un non, c’est chiant.







plus simple : une config optimisé par jeu et hop plus de changement de pilote <img data-src=" />



<img data-src=" /> je ne l’offre pas



Changer c’est prendre le risque d’avoir à faire à des pilotes qui crament la carte graphique ou bien de faire refourguer un chipset défectueux que le fabricant a quand même décidé de vendre…


C’est pas trop top.

Parce que ne pas pouvoir lancer TF2 sous Ubuntu à cause d’un problème de pilote connu depuis des mois, ça énerve un peu.



Faire des optimisations pour Guild Wars 2 c’est perdre son temps. Ce jeu n’utilise que très peu le GPU mais à fond le CPU.

T’es content quand t’as une carte vidéo plutôt récente mais un CPU qui va sur ses 5 ans…


Le 17/01/2013 à 15h 05







seboss666 a écrit :



Le WHQL est un gage de stabilité, plus que de performances ultimes dans tous les jeux. Depuis l’annonce par AMD de la fin de la publication mensuelle des pilotes WHQL, la situation est de pire en pire. Mais Nvidia n’attend pas 3 mois pour publier de nouveaux pilotes certifiés stable, contrairement à ce que vient de faire AMD.



Et puis c’est loin d’être la joie des deux côtés de toute façon : je suis bloqué aux 296 chez nvidia, parce que les versions plus récentes me posent des problèmes avec CoD2. Un ami a des problèmes avec BlackOps depuis qu’il a mis à jour ses catalyst pour pouvoir jouer à BlackOps 2 fluide. Et changer de pilote pour un oui ou pour un non, c’est chiant.







Le WHQL ça veut juste dire que Windows fonctionne correctement. Ca garantie rien pour un jeu ou une application tierce. Perso, c’est bien un truc que je ne regarde pas.






Ce qui est gênant dans cette évolution des pilotes c’est que le gestionnaire de gestion mémoire des drivers va être ré-écrit pour coller à la nouvelle architecture des 7xxx.

Or, ça fait maintenant plus d’un an que la série des 7000 a été lancée.

Cette ré-écriture semble manifestement plus que nécessaire mais pourquoi la ré-écrire seulement maintenant. Ça laisse à désirer. <img data-src=" />








Nathan1138 a écrit :



Je vois pas bien le rapport. Le fait qu’un éditeur ou un constructeur fasse des mises à jour hebdomadaires, perso, ça me saoule plus qu’autre chose.







Sauf si au cours du mois t’as un jeu qui sort et dont tu ne peux profiter. Il y a quelques années il fallait attendre plus d’un mois pour jouer à un jeu acheter au prix fort. Ca fait mal aux fesses

L’autre argument est l’amélioration des performances et certains aiment gagner des IPS.



bégaiement








Dahas a écrit :



Sauf si au cours du mois t’as un jeu qui sort et dont tu ne peux profiter. Il y a quelques années il fallait attendre plus d’un mois pour jouer à un jeu acheter au prix fort. Ca fait mal aux fesses

L’autre argument est l’amélioration des performances et certains aiment gagner des IPS.





Nvidia a tenu un record de près de 6 mois pour jouer à Splinter Cell (je sais plus lequel) sur les Geforce 8. Et encore, au début, avec un pilote beta…



<img data-src=" /> A vous lire je me demande si j’ai pas fais une connerie de changer mes gtx 460 pour une gtx 670 <img data-src=" />




l’impression de laisser aller au niveau des pilotes pourrait bien décider à aller voir ailleurs, si l’herbe est plus verte.





A défaut d’herbe plus verte, le logo l’est. <img data-src=" />



Bah j’espère que ça résoudra certain bug d’affichage et de stabilité sur W8.


Moi à les lire, j’ai l’impression d’être le seul à ne pas avoir d’emmerde avec la mise à jour des pilotes.








Nathan1138 a écrit :



Je vois pas bien le rapport. Le fait qu’un éditeur ou un constructeur fasse des mises à jour hebdomadaires, perso, ça me saoule plus qu’autre chose.







Tu dit ça car tu n’as jamais été face a de vrais bugs de leurs pilotes.



La par exemple sous windows 8, photoshop cs6 est inutilisable si tu as le malheur d’avoir une carte amd. Et ça fait mal à leur image dans le monde pro, déjà qu’ils étaient déconsidérés face à nvidia.

Et ça fait des mois que c’est comme ça. Il y aussi tout une floppée de bugs dans les jeux (minecraft et d’autres par exemple) Alors qu’il n’y en a quasi plus aucun avec Nvidia depuis la sortie officielle de 8…….



Bref ça se voit qu’ils ont un mal de chien a faire de bons pilotes sous 8, Nvidia non.



Avec un suivi des majs plus soutenu, et des pilotes qui débuggent, ils auraient pu se débarrasser de cette sale image qu’ils trainent depuis des années et des années (époque d’Ati !!) de mauvais pilotes buggés. Mais ils y arrivent apparemment pas….









RBoudin a écrit :



Le WHQL ça veut juste dire que Windows fonctionne correctement. Ca garantie rien pour un jeu ou une application tierce. Perso, c’est bien un truc que je ne regarde pas.





Je me suis acheter une 7970 récemment et j’avais installé les drivers 12.10 certifié WHQL. Dans les jeux tous allait bien (aucun plantage durant des heures) mais lorsque j’étais dans Windows (sur le bureau par exemple), l’écran figeait de façon aléatoire (2 min après le boot ou des heures plus tard). J’ai donc installé les 12.11 bêta et tous va bien depuis (1 semaine).



Ce n’est pas ma seul anecdote contre la certification WHQL.



En tout cas j’attend avec impatience qu’ils mettent à disposition des drivers adaptés pour Ubuntu 12.10 car j’en ai marre d’avoir une carte vidéo HD 6850 utilisée à 25 % des performances qu’elle donne sous windows 7 les rares fois ou je dois rebooter dessus !



AMD / ATI se moque du monde.



La prochaine fois que je paye une carte graphique pour mon PC je reviens sur nVidia et n’en décole plus jamais.








luxian a écrit :



En tout cas j’attend avec impatience qu’ils mettent à disposition des drivers adaptés pour Ubuntu 12.10 car j’en ai marre d’avoir une carte vidéo HD 6850 utilisée à 25 % des performances qu’elle donne sous windows 7 les rares fois ou je dois rebooter dessus !



AMD / ATI se moque du monde.



La prochaine fois que je paye une carte graphique pour mon PC je reviens sur nVidia et n’en décole plus jamais.







Quelle idée de tourner sous Ubuntu. <img data-src=" />



(la saison de pêche est lancée \o/)



Plus sérieusement, j’ai de gros problèmes de stuttering sous GTA IV et The Witcher 2 sans parler de Borderlands 2 avec ma 7870, c’est assez infâme au point que j’ai arrêté de jouer au dernier jeu suscité… J’attends donc avec impatience cette correction ! <img data-src=" />









airgobs a écrit :



Moi à les lire, j’ai l’impression d’être le seul à ne pas avoir d’emmerde avec la mise à jour des pilotes.





+1 <img data-src=" />





Zazardify a écrit :



Plus sérieusement, j’ai de gros problèmes de stuttering sous GTA IV et The Witcher 2 sans parler de Borderlands 2 avec ma 7870, c’est assez infâme au point que j’ai arrêté de jouer au dernier jeu suscité… J’attends donc avec impatience cette correction ! <img data-src=" />





Pareil … surtout sous Skyrim. Mais rien de genant, surtout sous The Witcher 2. Je pensais que l’histoire de la latence qui allait être corrigé c’était cette histoire de stuttering … <img data-src=" />



Perso j’ai jamais eu de problèmes avec mes drivers AMD que ce soit sous windows ou Ubuntu (mais j’utilise rarement linux du pauvre)


<img data-src=" /> bon , il est 20h passé et toujours wallou<img data-src=" />







<img data-src=" />









<img data-src=" />








airgobs a écrit :



Moi à les lire, j’ai l’impression d’être le seul à ne pas avoir d’emmerde avec la mise à jour des pilotes.





Pareil. J’ai une config’ assez standard (Radeon HD 7850…), je joue de façon assez hardcore aux nouveautés dès leur sortie, et je suis totalement incapable de me souvenir de la dernière fois que j’ai rencontré un bug causé par les drivers graphiques…



Bon, après quelques jours d’essai, cette version 13.1 est moins pire que les précédentes niveau performances, mais on est loin des performances sous Windows … quoi 3 % de gain de perf via fgl_glxgears alors qu’il y a environ 400 % de marge pour ma HD6850 !


Je dois être dans les choux, mais la 13.1 n’est pas WHQL ?








oOZakOo a écrit :



Je dois être dans les choux, mais la 13.1 n’est pas WHQL ?





Si :



http://www.pcinpact.com/news/76855-amd-publie-ses-catalyst-13-1-et-nouvel-outil-…



Ah j’ai compris, vu que c’est un [MAJ], j’avais pas correctement compris <img data-src=" />








Mig6r a écrit :



+1, si je n’ai pas de bugs je n’attends pas de driver…





Pareil, je suis pas à joue depuis au moins 8 mois. Ça marche nickel.









zefling a écrit :



Pareil, je suis pas à joue depuis au moins 8 mois. Ça marche nickel.







Parce que vous êtes sous windows, nous sous linux on jubile, déjà depuis le rachat par AMD, de gros progrès avaient été faits côté drivers, mais depuis que Valve a publié Steam sous Linux et que l’entreprise parle de SteamBox sous Linux, on a de grosses améliorations de performances à chaque nouvelle fournée bêta de drivers de la part d’AMD !

En gros, les drivers sont en train de rattraper la performance de ceux pour Windows, et sont pas loin d’égaler ceux de Nvidia, pour nous c’est exceptionnel car le support d’AMD c’était pas toujours la panacée jusque là, alors que Nvidia prends très bien en charge et continue le support pour des cartes comme de vieilles Geforce 2 MX <img data-src=" />









luxian a écrit :



En tout cas j’attend avec impatience qu’ils mettent à disposition des drivers adaptés pour Ubuntu 12.10 car j’en ai marre d’avoir une carte vidéo HD 6850 utilisée à 25 % des performances qu’elle donne sous windows 7 les rares fois ou je dois rebooter dessus !



AMD / ATI se moque du monde.





Pour la PPA Ubuntu, je ne pense pas qu’elle soit gérée par AMD.

C’est plutôt vers Ubuntu qu’il faut se tourner.



Je suis sur les 13.2 qui sont meilleurs que les 13.1. Par exemple, les carrés qui apparaissaient lors de l’ouverture d’une Apps sous 8 ont disparu. Petit gain de performances au passage dans mon bench Unigine Heaven.



Au passage, la version 4 de Heaven ne devrait plus tarder.


Ce week-end, j’ai fait un test sur un vieux PC doté d’une MSI 8600 GTS avec Q6600 sous ubuntu 10.10 avec des vieux drivers nvidia pas changés depuis 2 ans.

La HD 6850 est sous Ubuntu 12.4 avec Catalyst 13.1.



glxgears sous 8600 GTS : 60.000 frames in 5.0 seconds.



Ma Gigabyte HD 6850 avec un Q9650 :

glxgears : 29000 frames in 5.0 seconds

fgl_glxgears : 14610 frames in 5.0 seconds



CQFD !

C’est curieux, mais j’ai des doutes sur les 13.2 … déjà qu’ils les sortent ! Allez, on va encore gagner 3 % quand ils devraient gagner 400 % pour que la carte soit exactement à sa puissance vendue.



Quand à leurs “bétas”, je suis désolé, mais à partir du moment ou ils colllent un gros “BETA” affiché en vert en continu en bas de l’écran et qu’ils faut se casser la tête à les installer … ce sera niet.








psn00ps a écrit :



Pour la PPA Ubuntu, je ne pense pas qu’elle soit gérée par AMD.

C’est plutôt vers Ubuntu qu’il faut se tourner.







Non non, surtout pas compter sur les PPA et les drivers fournis par Ubuntu.



J’installe toujours la dernière version la plus stable entre Ubutun et le “.run” fourni par AMD.

Les 13.1 … il faut installer les 13.1 ou créer son propre .deb à partir de l’outil d’installation.










luxian a écrit :



Non non, surtout pas compter sur les PPA et les drivers fournis par Ubuntu.



J’installe toujours la dernière version la plus stable entre Ubutun et le “.run” fourni par AMD.

Les 13.1 … il faut installer les 13.1 ou créer son propre .deb à partir de l’outil d’installation.







Le PPA xorg edgers est bien connu des ubunteros, il propose le dernier kernel stable en date, et les drivers AMD et Nvidia patchés si nécessaires pour tourner avec, qu’ils soient libres, ou proprios. :)









bingo.crepuscule a écrit :



Le PPA xorg edgers est bien connu des ubunteros, il propose le dernier kernel stable en date, et les drivers AMD et Nvidia patchés si nécessaires pour tourner avec, qu’ils soient libres, ou proprios. :)







Oui … mais pour moi les xorg edgers apportent leurs lots de sottises au fur et à mesure des mises à jour. A chaque fois j’ai fini par avoir des déceptions.



Alors du coup, je touche ne met plus les edgers et j’installe les proprios de base quand c’est possible. <img data-src=" />



<img data-src=" />

J’ai vu une bonne amélioration sur Skyrim avec ma HD 5670<img data-src=" />


Quelqu’un sait si on pourra jouer à Crysis 3 sur écran tactile sous W8 ? <img data-src=" />








luxian a écrit :



Ce week-end, j’ai fait un test sur un vieux PC doté d’une MSI 8600 GTS avec Q6600 sous ubuntu 10.10 avec des vieux drivers nvidia pas changés depuis 2 ans.

La HD 6850 est sous Ubuntu 12.4 avec Catalyst 13.1.



glxgears sous 8600 GTS : 60.000 frames in 5.0 seconds.



Ma Gigabyte HD 6850 avec un Q9650 :

glxgears : 29000 frames in 5.0 seconds

fgl_glxgears : 14610 frames in 5.0 seconds



CQFD !

C’est curieux, mais j’ai des doutes sur les 13.2 … déjà qu’ils les sortent ! Allez, on va encore gagner 3 % quand ils devraient gagner 400 % pour que la carte soit exactement à sa puissance vendue.



Quand à leurs “bétas”, je suis désolé, mais à partir du moment ou ils colllent un gros “BETA” affiché en vert en continu en bas de l’écran et qu’ils faut se casser la tête à les installer … ce sera niet.





J’avais ce genre de bugs régulièrement à l’époque où j’avais eu la faiblesse de me laisser aller à acheter du AMD.



En fait si tu ne suis pas scrupuleusement les directives d’installation (et même parfois aussi en les suivent correctement <img data-src=" />) tu peut te retrouver avec un pilote fonctionnel dans le sens où tu as bien une image à l’écran mais avec toute la partie accélération graphique désactivée comme si tu utilisais un pilote basique d’où les résultats pitoyables à glxgears.



Tu dois avoir un soucis




  • au niveau du paramétrage du pilote (peu probable)

  • du module associé qui ne se charge pas correctement (nettement plus probable)

  • ou d’un mauvais paramétrage du noyau qui fout le binz. (probabilité identique à celle du module défectueux)









Guinnness a écrit :



J’avais ce genre de bugs régulièrement à l’époque où j’avais eu la faiblesse de me laisser aller à acheter du AMD.



Tu dois avoir un soucis




  • au niveau du paramétrage du pilote (peu probable)

  • du module associé qui ne se charge pas correctement (nettement plus probable)

  • ou d’un mauvais paramétrage du noyau qui fout le binz. (probabilité identique à celle du module défectueux)







    Ah un peu d’espoir dans ma vie de désert !



    &gt;&gt; - au niveau du paramétrage du pilote (peu probable)

    Que ce soit en mode “bidouillé” ou par défaut, j’ai des résultats pourris.

    Disons que j’ai pu obtenir 10 % en plus en bidouillant …



    &gt;&gt; module associé ou mauvais paramétrage

    Que faudrait-il que je vérifie ?

    lsmod me donne bien un “amd_iommu_v2 19098 1 fglrx”



Le 01/02/2013 à 12h 45

Tiens, je fais le bétâ test du multiplayer sur ps3… je me force à m’entraîner à jouer avec un FPS au pad pour voir ce que ça donne… pour l’instant, je ne change pas mon avis: un FPS au pad c’est BEURK ! (Et le crytek engine 3 sur ps3 à besoin d’être sacrément optimisé… car c’est tout flou (–&gt;pas fluide quoi=60fps)).








sylware a écrit :



Tiens, je fais le bétâ test du multiplayer sur ps3… je me force à m’entraîner à jouer avec un FPS au pad pour voir ce que ça donne… pour l’instant, je ne change pas mon avis: un FPS au pad c’est BEURK ! (Et le crytek engine 3 sur ps3 à besoin d’être sacrément optimisé… car c’est tout flou (–&gt;pas fluide quoi=60fps)).





Le cry engine 3 ne troune pas à plus de 30 fps sur consoles, c’était déjà le cas pour crysis 2. Elles sont pas assez puissantes pour donner plus.



On est très loin des 60 fps.<img data-src=" />









sylware a écrit :



Tiens, je fais le bétâ test du multiplayer sur ps3… je me force à m’entraîner à jouer avec un FPS au pad pour voir ce que ça donne… pour l’instant, je ne change pas mon avis: un FPS au pad c’est BEURK ! (Et le crytek engine 3 sur ps3 à besoin d’être sacrément optimisé… car c’est tout flou (–&gt;pas fluide quoi=60fps)).





Motion blur pour couvrir les détails graphiques en Low.









linkin623 a écrit :



Motion blur pour couvrir les détails graphiques en Low.





Notons quand meme que le motion blur a été le principale couvre misere du moteur de crysis 1 sur PC.









yeagermach1 a écrit :



Notons quand meme que le motion blur a été le principale couvre misere du moteur de crysis 1 sur PC.





Cache misère oui, mais les PC ne pouvait le faire tourner correctement. Quand j’ai eu le matos pour y jouer, j’ai eu vite fait de le sortir, et profiter ainsi des graphismes.



Le 03/02/2013 à 02h 01







linkin623 a écrit :



Motion blur pour couvrir les détails graphiques en Low.







L’action est trop rapide, surtout en combat de proximité, tout est flou et saccadé, on ne comprend rien.



Un FPS rapide, c’est pas moins de 60 fps et pas au pad.









sylware a écrit :



L’action est trop rapide, surtout en combat de proximité, tout est flou et saccadé, on ne comprend rien.



Un FPS rapide, c’est pas moins de 60 fps et pas au pad.







C’est clair, mais les joueurs consoles jouent à n’importe quoi. Et puis les graphismes “next-gen” ça implique une motion blur horrible pour couvrir les textures low-resolution et un aliasing à t’arracher un oeil.









sylware a écrit :



L’action est trop rapide, surtout en combat de proximité, tout est flou et saccadé, on ne comprend rien.



Un FPS rapide, c’est pas moins de 60 fps et pas au pad.





C’est surtout que le gameplay de base d’un crysis ne s’adapte pas du tout au style de multi qu’ils ont fait. Crysis c’est un gameplay lent. La ils ont fait un multi cod qui a un gameplay rapide …









luxian a écrit :



&gt;&gt; module associé ou mauvais paramétrage

Que faudrait-il que je vérifie ?

lsmod me donne bien un “amd_iommu_v2 19098 1 fglrx”





Désolé pour le délai mais je n’ai pas eu trop de temps à passer sur le net ce WE.

Ca fait un bon moment que je ne me suis pas battu avec les pilotes AMD donc mes souvenirs sont très très loin.



Essaye déja de jeter un oeil au log de lancement de Xorg pour voir ce qu’il te raconte, tu dois avoir un truc en erreur quelquepart qui devrait te donner une piste de départ.



Sous X, si c’est foutu comme chez Nvidia, dans le panneau de contrôle ATI tu dois avoir une section qui t’indique quel module GLX est utilisé : le software basique ou celui d’AMD (vu tes résultats à glxgears il y a de fortes chances que ce soit le 1er)

Sur Gentoo il y a une commande pour régler ça (eselect opengl set), à voir si tu as un équivalent sur ta distrib.



Enfin truc con auquel on ne pense pas forcément : pour que le pilote proprio marche il faut impérativement un noyau d’où sont bannis toute forme de pilotes framebuffer(c’est rarement le cas avec les noyaux génériques fournis de base avec les distribs), et accessoirement il faut activer le support DRI mais ça normalement c’est fait de base.









yeagermach1 a écrit :



C’est surtout que le gameplay de base d’un crysis ne s’adapte pas du tout au style de multi qu’ils ont fait. Crysis c’est un gameplay lent. La ils ont fait un multi cod qui a un gameplay rapide …





Tu peut jouer aussi en mode bourrin à Crysis même si ça n’est pas forcément la méthode la plus efficace, et encore moins la plus intéressante. (cela dit je n’ai jamais testé en multi vu que je n’aime pas les fps en multi, beaucoup trop de cheaters)



D’ailleurs pour l’anecdote “3615 mylife” du jour je me souviens avoir commencé Fear2 après m’être tapé quelques parties bourrin à Crysis, bah on prend très vite de très très mauvaise habitude avec la nanocombi et ensuite quand on passe dans un jeu où elle n’existe pas on se fait déchiqueter sur place sans comprendre ce qui se passe <img data-src=" />



Le 04/02/2013 à 15h 06







yeagermach1 a écrit :



C’est surtout que le gameplay de base d’un crysis ne s’adapte pas du tout au style de multi qu’ils ont fait. Crysis c’est un gameplay lent. La ils ont fait un multi cod qui a un gameplay rapide …







Perso, je ne connais que le gameplay MP bétâ de crysis 3 (qui est bien rapide selon mon point de vue).



On est bien d’accord 30 images par seconde impliquent un gameplay super lent pour que le terrain reste lisible. Et le gameplay doit être propice à l’imprécision frustrante du pad (comparé à la souris): genre mario galaxy (pour le pad, car il tourne à 60 fps).









sylware a écrit :



Perso, je ne connais que le gameplay MP bétâ de crysis 3 (qui est bien rapide selon mon point de vue).



On est bien d’accord 30 images par seconde impliquent un gameplay super lent pour que le terrain reste lisible. Et le gameplay doit être propice à l’imprécision frustrante du pad (comparé à la souris): genre mario galaxy (pour le pad, car il tourne à 60 fps).







Attends 30 images/sc c’est quand il y rien à afficher…le reste du temps on est =&lt; à 25 images/sc.



On parlera même pas du clipping et streaming de textures ni des textures baveuses.<img data-src=" />





Je précise que je joue sur console. Mais faut reconnaitre que là elles sont en fin de vie.<img data-src=" />



Crysis 3 en 1600p@AA8x, si ça tourne à 60fps, j’aimerais bien voir la bête :-)








bombo a écrit :



Crysis 3 en 1600p@AA8x, si ça tourne à 60fps, j’aimerais bien voir la bête :-)









Un sli de 680? <img data-src=" />



Quelques chose me dérange sacrément avec les “optimisations pour tel ou tel jeu” … c’est que les développeurs de pilotes sont incapables de travailler de façon générique. De penser à optimiser l’efficacité générale de toutes les cartes vidéo en un minimum de code par exemple … en travaillant plus proprement par exemple …



Pendant que l’on communique sur l’optimisation du jeu du moment on ne dit pas que rien n’a été pensé de façon générique … et que les autres jeux n’ont qu’à aller SE BROSSER !



Mon jeu à moi, c’est 0AD sous Linux !!!! Quand est-ce qu’AMD va faire une optimisation pour 0AD ? Jamais tout simplement.



Alors leurs optimisations à la noix (et je reste poli), ils peuvent en faire ……….. ce qu’ils en veulent.




AMD n’a pas publié de pilote graphique certifié WHQL depuis les Catalyst 12.10. Le constructeur accumule depuis les versions bêta qui n’ont pas été plus loin que la 12.11 dont la dernière mouture a été mise en ligne il y a près d’un mois et demi. Heureusement, cela devrait bientôt changer.







C’est étrange, parcequ il y a quelques jours vous avez publié un article sur des catalyst 13.1 certifiés whql



A lire ci



<img data-src=" />



J’ai installé les 13.1 sur ma petite radeon hd4770 et ca a l’air de plutot bien tourner.








djshotam a écrit :



C’est étrange, parcequ il y a quelques jours vous avez publié un article sur des catalyst 13.1 certifiés whql



A lire ci



<img data-src=" />



J’ai installé les 13.1 sur ma petite radeon hd4770 et ca a l’air de plutot bien tourner.









Euhhh…. quelqu’un en a peut-être parlé pl7s haut dans les commentaires… pas le courage de lire. <img data-src=" />



Grosse surprise sous Linux ou les résultats des benchmarks OpenGL sont désormais meilleurs que sous Windows avec la série Radeon HD 7XXX ! <img data-src=" />


J’espère que ça va réparer les bugs des dernières màj… depuis que j’ai installé les dernières versions du CCC, ben j’ai plus accès au CCC… <img data-src=" />


Est-ce que ça affiche un gros “Béta test version” en bas à droite comme ça le faisait ?

Je veux bien tester pour avoir un peu de perf en plus, mais je n’ai pas envie de risquer de foutre ma config en l’air pour un truc trop mal fini.



Merci d’avance les copains.








luxian a écrit :



Est-ce que ça affiche un gros “Béta test version” en bas à droite comme ça le faisait ?

Je veux bien tester pour avoir un peu de perf en plus, mais je n’ai pas envie de risquer de foutre ma config en l’air pour un truc trop mal fini.



Merci d’avance les copains.







Ça dépend, t’es sous Linux ? Y’a une astuce pour virer le watermark.









bingo.crepuscule a écrit :



Ça dépend, t’es sous Linux ? Y’a une astuce pour virer le watermark.







Vi Ubuntu 12.10 x64, j’avais l’astuce en lien quand les pilotes étaient encore en béta pour ma HD6850 , mais je la trouve plus.



Tu as un lien ?



Je viens de trouver ça, je voudrais savoir si c’est ce que tu utilises avant de me lancer.

http://askubuntu.com/questions/206558/how-to-remove-the-amd-testing-use-only-wat…





l’impression de laisser aller au niveau des pilotes pourrait bien décider à aller voir ailleurs, si l’herbe est plus verte.





En tout cas, côté Linux, ça fait bien longtemps qu’on est allé voir ailleurs !..





  • Vous n’avez pas besoin de puissance graphique (bureautique, web, regarder des films), vous prenez un GPU Intel pas cher et qui dispose de pilotes open source excellents.

  • Vous avez besoin de puissance graphique (jeu vidéo), vous prenez du nVidia dont les pilotes, bien que propriétaires, sont excellents et à jour.



    Maintenant que Valve a fait un peu remuer les choses… AMD/ex-ATI s’aperçoit enfin qu’il y a un marché… et réagit… trop tard ?..



    En tout cas merci à David Legrand pour le titre !

    (l’ordre de citation des O.S. … mais j’imagine que c’est juste parce que vous respectez l’ordre alphabétique <img data-src=" />)








luxian a écrit :



Mon jeu à moi, c’est 0AD sous Linux !!!! Quand est-ce qu’AMD va faire une optimisation pour 0AD ? Jamais tout simplement.

.







Je suis tout a fait d’accord avec toi, ça a commencé vers 2002 ce delire d’optimisation pour ATI et Nvidia et ça s’est ressens encore maintenant.



Et la je suis sur ATI et je vois les soucis de perf avec certains jeux “non” optimisé ATI ou obligé d’attendre 6 mois pour de bonne perf. J’ai le pack avec Bioshock Infinite et Tomb Raider, je me demande combien de temps après le sortis du jeux pour lire dans les logs 25 % de FPS en plus pour ces jeux.



Sinon pour 0AD je viens voir un peu et ouaaaaa faut une config de malade pour ce jeux !!!! un proc 1,6 ghz 1 Go de RAM et un CG Radeon 9800 hummmmm branche un SG3 a ton PC ça ira plus vite <img data-src=" />









luxian a écrit :



Vi Ubuntu 12.10 x64, j’avais l’astuce en lien quand les pilotes étaient encore en béta pour ma HD6850 , mais je la trouve plus.



Tu as un lien ?



Je viens de trouver ça, je voudrais savoir si c’est ce que tu utilises avant de me lancer.

http://askubuntu.com/questions/206558/how-to-remove-the-amd-testing-use-only-wat…







C’est très simple, crée un script, rend le executable, colle y ça :





#!/bin/sh

DRIVER=/etc/alternatives/x86_64-linux-gnu_xorg_extra_modules/modules/drivers/fglrx_drv.so

for x in \((objdump -d \)DRIVER|awk ‘/call/&&/EnableLogo/{print “\x”\(2"\\x"\)3”\x”\(4"\\x"\)5”\x”\(6}'); do

sed -i "s/\)
x/\x90\x90\x90\x90\x90/g” $DRIVER

done





Enregistre et exécute le en tant que root.

Et hop, magie, le watermark aura disparu ! :)



C’est définitif ?

Je croyais qu’il fallait le lancer à chaque fois via un abominable “sudo sh ./toto.sh” + mot de passe à chaque reboot de PC ?


Non, ce script là est définitif, il faudra le réexecuter à chaque nouvelle version bêta du driver par contre.








Bylon a écrit :



En tout cas, côté Linux, ça fait bien longtemps qu’on est allé voir ailleurs !..





  • Vous n’avez pas besoin de puissance graphique (bureautique, web, regarder des films), vous prenez un GPU Intel pas cher et qui dispose de pilotes open source excellents.

  • Vous avez besoin de puissance graphique (jeu vidéo), vous prenez du nVidia dont les pilotes, bien que propriétaires, sont excellents et à jour.



    Maintenant que Valve a fait un peu remuer les choses… AMD/ex-ATI s’aperçoit enfin qu’il y a un marché… et réagit… trop tard ?..



    En tout cas merci à David Legrand pour le titre !

    (l’ordre de citation des O.S. … mais j’imagine que c’est juste parce que vous respectez l’ordre alphabétique <img data-src=" />)







    Nvidia Quadro FX 1500 = gros bugs sous Steam pour moi. J’ai passé 3-4 heures a essayer de régler le problème puis quand je me suis rendu compte que les pilotes 310 (qui doublent les perfs en JV sous Linux) n’étaient pas disponibles pour cette carte (bon de 2007, j’en demande peut-être un peu trop), j’ai laché l’affaire après une mauvaise manip qui a supprimé Ubuntu (oui oui rien que ça). Du coup comme Windows 7, je l’ai gratuit avec mon école, on va encore attendre un peu que Steam sorte définitivement de sa version bêta (mini-troll<img data-src=" />) sous Linux avant d’y passer.

    Je suis déçu de ne pas faire parti des premiers quand même<img data-src=" /> . J’espère qu’AMD va réagir car je lorgne sur leurs cartes basse conso (7750…).



CPU model: Intel® Core™2 Quad CPU Q9650 @ 3.00GHz (3005MHz) x4

GPU model: AMD Radeon HD 6800 Series (1024MB) x1

Gigabyte HD6850



Test Unigine Extreme HD …



Pilote 13.1

FPS: 5.1

Score: 212

Platform: Linux 3.5.0-24-generic x86_64



J’installe le kernel lowlatency ce matin … même tests, pilote 13.1

FPS: 5.6

Score: 233

Platform: Linux 3.5.0-25-lowlatency x86_64



J’installe le 13.2béta 6 …

FPS: 5.8 (premier test 5.9)

Score: 243 (premier test 245)

Platform: Linux 3.5.0-25-lowlatency x86_64



Je vais pas faire ma grosse raleuse …. il y a un mieux entre le 13.2béta et le 13.1 …. mais pas de quoi s’extasier.



Pour moi, j’ai plus gagné en mettant un kernel lowlatency (plutôt que généric) qu’en upgradant les pilotes de la carte graphique.


&gt; Linux

Je n’ai pas les yeux en face des trous ou le lien que vous avez mis pointe encore sur la béta6 ?

http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/RN_LN_CAT13-2_Beta.aspx



Mais ….

en copiant le lien et

en remplaçant 6 par 7, on peux avoir directement la béta7 :



http://www2.ati.com/drivers/beta/amd-driver-installer-catalyst-13.2-beta7-linux-…


HS car pas amd :

J’ai un souci avec mes pilotes nvidia (plus précisément le dépôt).

Sur le dépot des drivers propriétaires, YAST m’indique que la clé a changée et que le checksum du repodata.xml est faux.

Quelqu’un sait il où je peux vérifier que la clé est la bonne ? (j’ai tenté google ou nvidia.com sans succès)



Et aussi, c’est quoi la différence entre les drivers G02 et G03, la description est identique.



/HS








Winderly a écrit :



HS car pas amd :

J’ai un souci avec mes pilotes nvidia (plus précisément le dépôt).

Sur le dépot des drivers propriétaires, YAST m’indique que la clé a changée et que le checksum du repodata.xml est faux.

Quelqu’un sait il où je peux vérifier que la clé est la bonne ? (j’ai tenté google ou nvidia.com sans succès)



Et aussi, c’est quoi la différence entre les drivers G02 et G03, la description est identique.



/HS





Pt’et que c’est juste le lien des sources des drivers proprio qui a changé … c’est souvent avec les constructeur. Il faut chercher à la main.

Tu prends ta sources, tu regardes le lien http, tu regardes dans ton navigateur, tu vois si ça existe … et si ça existe pas, tu remontes le lien et tentes …. parfois c’est juste à côté.



Maintenant ça fait longtemps que j’ai plus une opensuse.



Alors benchs 13.2béta 7 …

Platform: Linux 3.5.0-25-lowlatency x86_64



Extreme HD

FPS: 6.0

Score: 249

+0.2 FPS ouhaaaaa





Extreme

FPS: 8.4

Score: 352




  • 1 de score, meme FPS



    Basic

    FPS: 36.8

    Score: 1541

    vs 37.4 / 1563



    bon, ben …. pas d’amélioration notable qui n’en ai rien à faire de Steam et Crysis :(