PS4 : huit coeurs Jaguar d'AMD, mais une Radeon de prochaine génération

PS4 : huit coeurs Jaguar d’AMD, mais une Radeon de prochaine génération

Un PC de joueur dedans ton salon

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David Legrand

Publié dans

Société numérique

21/02/2013 5 minutes
140

PS4 : huit coeurs Jaguar d'AMD, mais une Radeon de prochaine génération

Cette nuit, SONY dévoilait sa PS4 et donnait quelques détails sur sa configuration. Ainsi, on apprenait que la console disposait d'un APU X86 à huit coeurs mélangeant processeur et partie graphique. Et si certains imaginaient déjà qu'un modèle de milieu de gamme AMD était de la partie, il n'en sera rien. Ce sont finalement huit coeurs Jaguar, normalement destinés aux netbooks, qui sont intégrés. Heureusement, ils seront accompagnés d'une puce graphique puissante qui annonce 1.84 TFLOPS au compteur.

Après sa conférence qui a été l'occasion de ne pas montrer sa PS4, SONY a publié un communiqué de presse afin de revenir sur les caractéristiques techniques de la bête de manière un peu plus détaillée. En effet, via le tableau ci-dessous le constructeur nous en dit plus sur le processeur, la partie graphique mais aussi le lecteur optique et la connectique :

 

playstation 4 cpu

Le Blu-Ray est toujours là, mais pas un mot sur l'Ultra HD (4K)

On retrouve donc un lecteur Blu-Ray 6x CAV (Constant Angular Velocity), qui est aussi capable de lire des DVD en 8x CAV. La sortie vidéo principale est de type HDMI, mais la norme n'est pas précisée. Sera-t-il question de la version 2.0 qui permettra de supporter l'Ultra HD (4K) à plusde 30 Hz ou de l'actuel 1.4a ?

 

Certains regretteront sans doute que le DisplayPort 1.2 qui est déjà capable de supporter une telle définition ne soit pas de la partie, ou même que cette question ne soit pas du tout évoquée de manière générale par le constructeur nippon.

 

displayport 1.2 4k 

 

C'est d'autant plus dommage que la partie graphique est une Radeon d'AMD annoncée comme « de prochaine génération ». Le Texan n'étant pas pressé de sortir de nouveaux produits, on comprend que la PS4 n'arrivera que d'ici la fin de l'année.

Une Radeon de prochaine génération, au niveau d'une HD 7850 actuelle

Sa puissance de calcul est annoncée à 1,84 TFLOPS pour un total de 18 unités de traitement, soit deux de plus qu'une Radeon HD 7850 mais avec des performances qui seraient équivalentes. De quoi ravir les joueurs qui sont habitués à voir débarquer des consoles qui ont déjà une génération de retard sur les PC à leur sortie.

 

Attention tout de même, le TDP d'une telle carte est annoncé à 175 watts, il faudra donc que les efforts effectués du côté de la gourmandise énergétique soient à la hauteur pour éviter de se retrouver avec une brique bruyante comme au début de la Xbox 360.

 

AMD Radeon HD 7850

 

Comme nous le pressentions, une concession a donc dû être faite quelque part pour éviter de cumuler les sources de chaleur importante. Et si certains imaginaient déjà que les huit coeurs évoqués hier étaient issus d'une architecture de l'offre milieu ou haut de gamme d'AMD, il n'en sera rien.

Jaguar utilisé du côté du CPU : huit petits coeurs plutôt que quatre gros ?

Il est en effet question de Jaguar, la prochaine architecture qui est au coeur des puces basse consommation de la marque, que l'on retrouvera au sein des netbooks et autres tablettes. AMD et SONY ont donc privilégié le nombre d'unités à la puissance de celles-ci :

 

AMD Roadmap 7 Janvier 2013

 

Nous avions détaillé ses avantages lors de sa première présentation en août dernier et la société est récemment revenue sur son cas à l'occasion de la conférence ISSCC 2013. Elle gère en effet le 64 bits, dispose de nombreuses améliorations et prend aussi en charge des jeux d'instructions avancés comme le SSE 4.2. 

 

Les TDP évoqué pour ces puces est de 15 watts au maximum avec une Radeon d'entrée de gamme intégrée (ce qui ne sera sans doute pas le cas ici) et quatre coeurs. La finesse de gravure n'est pas précisée, mais l'on peut aisément imaginer que dans un premier temps, ce sera du 28 nm signé TSMC qui sera utilisé puisque c'est celui utilisé pour les Radeon actuelles ainsi que pour les APU à venir d'AMD.

 

AMD Hot Chips 2012 Jaguar AMD Hot Chips 2012 Jaguar

 

La composition de la puce sera aussi intéressante à analyser dès que l'on en saura plus sur ce qui se cache derrière tous ces chiffres puisqu'il semble pour le moment assez présomptueux de mettre tout cela au sein d'un seul et même die.

8 Go de GDDR5 et les composants d'un PC actuel : USB 3.0, Wifi 802.11n, gigabit...

Quoi qu'il en soit, le tout sera accompagné de 8 Go de mémoire « unifiée » et il est bien précisé qu'il s'agit de GDDR5, avec une bande passante annoncée de 176 Go/s, soit là encore un peu plus que pour une Radeon HD 7850 (153,6 Go/s). Le stockage sera lui assuré par un disque dur dont la capacité n'est toujours pas précisé, mais l'on appréciera que l'USB 3.0 soit de la partie en complément. Pour ce qui est du réseau et de la connectivité, on aura droit à un port gigabit, du 802.11n (et non pas du 802.11ac) ainsi que du Bluetooth 2.1 seulement.

 

Reste maintenant à connaître le tarif de tout cela, puisqu'un PC équivalent actuel est sans doute vendu aux alentours de 700 / 800 €. Avec les licences que touchera SONY sur les jeux, on peut aisément espérer tomber sous la barre des 500 € dès la sortie comme certains le pressentaient. Il faudra alors voir si les joueurs seront séduits par le concept.

Écrit par David Legrand

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Le Blu-Ray est toujours là, mais pas un mot sur l'Ultra HD (4K)

next n'a pas de brief le week-end

Le Brief ne travaille pas le week-end.
C'est dur, mais c'est comme ça.
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Commentaires (140)


On n’a même pas vu l’apercevoir cette nuit lors de la conférence…



Quand ils disent qu’elle sortira “Holidays 2013”, ça correspond à nos vacances d’été (Juillet/Août) ?








neeloots a écrit :



On n’a même pas vu l’apercevoir cette nuit lors de la conférence…



Quand ils disent qu’elle sortira “Holidays 2013”, ça correspond à nos vacances d’été (Juillet/Août) ?







Non, sans aucune précision, il s’agit toujours des fêtes de fin d’année.









Vincent_H a écrit :



Non, sans aucune précision, il s’agit toujours des fêtes de fin d’année.







Merci de la précision <img data-src=" />









neeloots a écrit :



On n’a même pas vu l’apercevoir cette nuit lors de la conférence…



Quand ils disent qu’elle sortira “Holidays 2013”, ça correspond à nos vacances d’été (Juillet/Août) ?





Non novembre-janvier prochain… :(

Edit : Grilled frit <img data-src=" />



Plutôt Noël en fait.



Pas mal pour AMD ça, surtout si l xBox “next gen” se base aussi sur de l’AMD.


8 Cœurs physiques ou 4 physiques + 4 logiques ?








abitbool a écrit :



8 Cœurs physiques ou 4 physiques + 4 logiques ?





Physiques avec du Jaguar



En gros, la PS4 est un PC… le PC4 :)



Et donc on pourra faire un dual boot sur nos pcs et installer une partition PS4… Je suis persuadé que des hackers vont le faire. Même architecture que les pcs, plus besoin de jailbreaker les ps4. On aura des “Hackintosh PS4” si je puis m’exprimer ainsi…



J’espère vraiment que la prochaine Xbox tournera sur windows 8 RT au minimum.


Finalement c’est un peu logique de ne pas avoir montré la PS4:




  • il faut garder des cartouches pour l’E3

  • le message principal de la conf c’était l’utilisation du cloug/gaikai à gogo



    Les gens se seraient concentrés sur la boite si elle avait été là, et Sony n’aurait plus rien à montrer niveau hardware face à la nouvelle Xbox à l’E3.








David_L a écrit :



Physiques avec du Jaguar







Et 0 logique ?



Par contre pour la rétrocompatibilité ça risque d’être tendu à moins de coller un Cell dans la machine <img data-src=" />








misterB a écrit :



Par contre pour la rétrocompatibilité ça risque d’être tendu à moins de coller un Cell dans la machine <img data-src=" />







La retrocompatibilité PS1/2/3 c’est via gaikai ça a été précisé hier soir



N’empêche que Sony a fait carrament marche arrière sur le hardware,on passe d’un IBM Cell (qui est un vrai cauchemar pour les devellopeurs se jeux) avec un GPU NVIDIA à ceci,c’est plus un grand écart, c’est un high kick rotatif transversal non-linéaire.








nainbécile a écrit :



La retrocompatibilité PS1/2/3 c’est via gaikai ça a été précisé hier soir





entre deux freeze <img data-src=" />



Hum faut voir si la PS4 utilise un bios classiqu eou UEFI, ça sera plus difficile avec ce dernier, vu comment un pc portable s’est lock à cause de ça <img data-src=" />


rhoo, zut, un processeur x86 classique, ils auraient pu continuer dans le fun avec le cell et mettre un processeur de bluegene/Q pour faire marrer les devs un peu :p








Renardin6 a écrit :



J’espère vraiment que la prochaine Xbox tournera sur windows 8 RT au minimum.





Si c’est du X86, ce sera plutôt Windows 8 que Windows RT ou un Windows 8 RT qui n’existe pas <img data-src=" />









DarKCallistO a écrit :



N’empêche que Sony a fait carrament marche arrière sur le hardware,on passe d’un IBM Cell (qui est un vrai cauchemar pour les devellopeurs se jeux) avec un GPU NVIDIA à ceci,c’est plus un grand écart, c’est un high kick rotatif transversal non-linéaire.





MS a bien fait Intel/nvidia pur sa Xbox1 vers IBM/ATI pour sa 360 <img data-src=" />



Une Playstation x86_64 : serait-ce l’annonce de la fin des portages pourris des jeux console vers PC ?

Si oui, alors <img data-src=" />








abitbool a écrit :



Et 0 logique ?





C’est pas du Bulldozer / Piledriver, donc pas de magouille avec les “modules”. 8 coeurs = 8 coeurs (physiques et donc logiques)









DarKCallistO a écrit :



N’empêche que Sony a fait carrament marche arrière sur le hardware,on passe d’un IBM Cell (qui est un vrai cauchemar pour les devellopeurs se jeux) avec un GPU NVIDIA à ceci,c’est plus un grand écart, c’est un high kick rotatif transversal non-linéaire.





Ouep, ils ont vraiment mis l’accent là dessus pendant la conf (qui était largement axée développeur), très facile de créer des jeux dessus.



BT 2.1 ? <img data-src=" /> pourquoi pas sauter au 4.0 directement ? c’est plus économe en énergie et rétro compatible avec les anciens matériels..








misterB a écrit :



entre deux freeze <img data-src=" />







C’est clair que si Gaikai marche aussi bien que Ustream ça va pas donner envie !!!









David_L a écrit :



C’est pas du Bulldozer / Piledriver, donc pas de magouille avec les “modules”. 8 coeurs = 8 coeurs (physiques et donc logiques)







D’accord, merci pour les infos.



Par contre, il ne faut pas toujours en vouloir plus juste pour dire qu’on en a plus, même si c’est totalement inutile.

La petite remarque “pas un mot sur le 4K” est inutile.

On a déjà pratiquement aucun jeu sur la génération sortante qui sont en vrai 1080p, alors le 4K on s’en cogne.



Les industriels nous ont vendu a grand renfort de com´ du 1080p avec 3D active fullHD et nos lunettes prennent la poussière.

Les TV 4K, il va falloir nous pondre du contenu AVANT de nous faire a nouveau craquer pour lui.



Depuis 3 ans, bcp se sont équipés en écran géant (+42”) full HD. On ne va pas les changer demain !




Un PC de joueur dedans ton salon



Eh ! J’ai déjà un PC de joueur dans mon salon !<img data-src=" />

Et c’est… un PC !








Elbutcher a écrit :



Par contre, il ne faut pas toujours en vouloir plus juste pour dire qu’on en a plus, même si c’est totalement inutile.

La petite remarque “pas un mot sur le 4K” est inutile.

On a déjà pratiquement aucun jeu sur la génération sortante qui sont en vrai 1080p, alors le 4K on s’en cogne.



Les industriels nous ont vendu a grand renfort de com´ du 1080p avec 3D active fullHD et nos lunettes prennent la poussière.

Les TV 4K, il va falloir nous pondre du contenu AVANT de nous faire a nouveau craquer pour lui.



Depuis 3 ans, bcp se sont équipés en écran géant (+42”) full HD. On ne va pas les changer demain !





certes, mais vu la durée de vie prévue de la console (ils misaient 10 ans sur la PS3), autant gérer ce qui arrivera dans 34 ans <img data-src=" />



sinon autant rester en péritel comme la Wii <img data-src=" />



Sinon, ce que j’ai retenu de la présentation, c’est que si t’as une ligne ADSL avec un débit pourri, bah … T’as plein de fonctionnalités que tu peux oublier <img data-src=" />


Putain moi ce qui m’intéresse c’est DEstiny..ça a bien bossé chez Bungie


Les rumeurs sur le hardwares avaient raisons… sauf pour la mémoire DDR5 : en effet les sources tablaient sur 4Go et non 8. Peut-être que Sony l’a doublée pour coller aux supposées caractéristiques de la Xbox720 (8Go DDR3). On peut espérer le même effet avec une DDR3 qui passerai en DDR5 chez Microsoft.


Ça aura déjà au moins l’avantage de maintenir une concurrence face à Intel, un bon coup de pub pour AMD dans la foulée.



Autre chose qui me parait sympa, le fait de passer à l’x86 va permettre beaucoup plus de retro compatibilité.

Personne n’en a parlé hier mais il parlait de développeurs (l’exemple de Braid) indépendants qui allaient pouvoir distribuer leurs jeux via le PSN et vu l’architecture de la machine, à priori rien n’empêche de voir débarquer Torchlight 2, DustForce ou Orc Must Die par exemple.


je n’ai pas suivi la note d’hier soir, ils ont confirmé/infirmés que les jeux seront liés à la console/compte et qu’on aura pas de jeux d’occasion ?


Ce qui est pas mal, c’est que sony annonce une retro-compatibilité via du cloud gaming… moi je comprends une chose, je dois racheter mes 100 jeux ps1, mes 200 jeux ps2 et mes 100 jeux ps3 pour en profiter sur la ps4… ça pue la méthode Nintendo.



Vive la steambox!








Renardin6 a écrit :



Ce qui est pas mal, c’est que sony annonce une retro-compatibilité via du cloud gaming… moi je comprends une chose, je dois racheter mes 100 jeux ps1, mes 200 jeux ps2 et mes 100 jeux ps3 pour en profiter sur la ps4… ça pue la méthode Nintendo.



Vive la steambox!





Faut juste garder ta PS2 et ta PS3 <img data-src=" />









David_L a écrit :



Si c’est du X86, ce sera plutôt Windows 8 que Windows RT ou un Windows 8 RT qui n’existe pas <img data-src=" />







Oui juste, Win RT est une daube mais j’ai fourché car j’ai un doute sur du windows 8 avec applis x32 et bureau sur xboite;… peut etre un windows 8 pro castré…







misterB a écrit :



Faut juste garder ta PS2 et ta PS3 <img data-src=" />







Ps2, elle tient le coup, la ps3 slim, elle sera ylod un jour… donc ça me gave.



Bon, si c’est du x86, pas besoin d’avoir la console pour jouer aux jeux n’est-ce pas ? :p



EDIT: ni besoin d’émulateur ?


Une 7850 ? Finalement j’étais sceptique, mais c’est pas mal du tout. Nvidia et AMD vont devoir riposter avec des GPU PC très puissant (le Titan est le début, à voir les GTX 700 qui seront moins puissantes).



L’architecture similaire avec un CPU PC n’offre que des avantages je trouve, les portages seront quand même moins casse couilles … enfin en théorie.


Merci à Sony de ne pas avoir mis en avant le support du 4K qui est un buzz marketing.



Quand la PS3 est sortie, les TV HD existaient déjà et étaient abordable. Le contenu HD était diffusé à la TV et les BluRay sortaient. Et par rapport à de la SD, le saut de qualité était phénoménal.

Et la plupart des jeux sont de toute façon en 720p et non en 1080p et dépassent rarement le 2530 image par seconde. Il reste donc de la marge de manoeuvre pour améliorer la qualité et la fluidité des images tout en conservant la même résolution maximale?



Pour le 4K, il n’existe qu’une poignée de modèles tout juste annoncés, quasi aucun n’est en vente et ceux qui le sont coutent le prix d’une petite voiture. Il n’existe aucun contenu et les industriels s’arrachent les cheveux pour savoir comment le diffuser lors qu’il sera dispo. Et le saut de qualité n’est perceptible que sur les TVs de taille gigantesque qui ne seront qu’une petite part du marché de la TV, la barrière n’étant plus le prix (qui baissera tot ou tard) mais la place physique nécessaire pour mettre une TV de 1,6m dans son salon.



Bref, toute personne qui se plaint de ne pas avoir le 4K sur la PS4 est un pigeon. J’ai des cables optiques avec connecteurs plaqués or à lui vendre.


Ah, si le boot-loader n’est pas verrouillé, on va pouvoir faire des choses intéressantes. Dans ce cas, j’espère juste que les logos Sony soient faciles à limer pour que les enfants n’aillent pas penser que le PC avec un bon rapport pris/performance pourrait servir de console de jeux. <img data-src=" />








Renardin6 a écrit :



Ce qui est pas mal, c’est que sony annonce une retro-compatibilité via du cloud gaming… moi je comprends une chose, je dois racheter mes 100 jeux ps1, mes 200 jeux ps2 et mes 100 jeux ps3 pour en profiter sur la ps4… ça pue la méthode Nintendo.



Vive la steambox!



C’est sûr, tu n’as pas du racheter tes 200 jeux PS2 pour y jouer sur PS3. Ah si.



Donc, qu’est-ce qui change par rapport à la PS3 ?

Et qu’est-ce qui t’empeche de garder ta PS2 sous la TV ?



Enfin, la PS4 étant un PC (et non un CPU custom comme l’Emotion Engine de la PS2 et le Cell de la PS3), il est bcp plus probable que les jeux PS4 soient compatibles PS5 qui elle aussi devrait donc avoir une architecture générique (ou basculer intégralement dans le cloud gaming).





Sa puissance de calcul est annoncée à 1,84 TFLOPS pour un total de 18 unités de traitement, soit deux de plus qu’une Radeon HD 7850 mais avec des performances qui seraient équivalentes. De quoi ravir les joueurs qui sont habitués à voir débarquer des consoles qui ont déjà une génération de retard sur les PC à leur sortie.



Désolé mais fin d’année elle aura une génération de retard. Donc les consoles vont encore tirer vers le bas les jeux PC.


Rooh jme suis fait mon ptit plaisir du matin, jsuis allé faire un tour sur jv.com pour voir les fanboys et le haters se tirer dessus à coup d’ogives nucléaires <img data-src=" />

C’est bon <img data-src=" />








Renardin6 a écrit :



Ce qui est pas mal, c’est que sony annonce une retro-compatibilité via du cloud gaming… moi je comprends une chose, je dois racheter mes 100 jeux ps1, mes 200 jeux ps2 et mes 100 jeux ps3 pour en profiter sur la ps4… ça pue la méthode Nintendo.



Vive la steambox!





et tu y joues parfois ou c’est juste pour faire un rayon Fnac dans ton salon ? <img data-src=" />



edit :<img data-src=" />









Awax a écrit :



C’est sûr, tu n’as pas du racheter tes 200 jeux PS2 pour y jouer sur PS3. Ah si.



Donc, qu’est-ce qui change par rapport à la PS3 ?

Et qu’est-ce qui t’empeche de garder ta PS2 sous la TV ?



Enfin, la PS4 étant un PC (et non un CPU custom comme l’Emotion Engine de la PS2 et le Cell de la PS3), il est bcp plus probable que les jeux PS4 soient compatibles PS5 qui elle aussi devrait donc avoir une architecture générique (ou basculer intégralement dans le cloud gaming).







Désolé si toi pas comprendre :) Relis.



Le 21/02/2013 à 09h 11







xxSeize a écrit :



L’architecture similaire avec un CPU PC n’offre que des avantages je trouve, les portages seront quand même moins casse couilles … enfin en théorie.







Autre avantage, avec un µP de netbook Sony ne devra plus se battre contre l’exploitation de sa console… en clusters de calcul… <img data-src=" />



Et vu qu’AMD n’est pas le plus propice au calcul sur GPU, pas de salut de ce côté non plus <img data-src=" />



Ok, les consoles passent vraiment au 64 bits donc c’est tout. <img data-src=" />








misterB a écrit :



Faut juste garder ta PS2 et ta PS3 <img data-src=" />





+1, rien de tel<img data-src=" />

(et si la PS3 YLOD, dans 2 ou 3 ans on en trouvera à 50 € d’occasion)





levhieu a écrit :



Ah, si le boot-loader n’est pas verrouillé, on va pouvoir faire des choses intéressantes.





Tu rêves<img data-src=" />



Grande nouvelle !



La PS4 a :




  • un lecteur Blu Ray

  • des graphismes HD

  • une puce graphique “next-gen”





    Oh, wait …


@misterB c’est aussi vrai concernant la première Xbox a base de pentuim III (et donc de x86),mais pour Microsoft c’est surtout une question de portage de DirectX en fonction de l’archi hardware de la console.


Le 21/02/2013 à 09h 22







Groumfy a écrit :



Grande nouvelle !



La PS4 a :




  • un lecteur Blu Ray

  • des graphismes HD

  • une puce graphique “next-gen”





    Oh, wait …







    La seule nouveauté: C’est un PC! <img data-src=" />



    Tactique Apple: Vendre plus cher que l’ancien modèle un nouveau basé sur l’architecture la plus diffusée donc avec des couts moindres!



    Le marketing a toujours aimé faire passer les programmes de réduction de couts pour des nouveautés! <img data-src=" />









Awax a écrit :



Merci à Sony de ne pas avoir mis en avant le support du 4K qui est un buzz marketing.



Quand la PS3 est sortie, les TV HD existaient déjà et étaient abordable. Le contenu HD était diffusé à la TV et les BluRay sortaient. Et par rapport à de la SD, le saut de qualité était phénoménal.

Et la plupart des jeux sont de toute façon en 720p et non en 1080p et dépassent rarement le 2530 image par seconde. Il reste donc de la marge de manoeuvre pour améliorer la qualité et la fluidité des images tout en conservant la même résolution maximale?



Pour le 4K, il n’existe qu’une poignée de modèles tout juste annoncés, quasi aucun n’est en vente et ceux qui le sont coutent le prix d’une petite voiture. Il n’existe aucun contenu et les industriels s’arrachent les cheveux pour savoir comment le diffuser lors qu’il sera dispo. Et le saut de qualité n’est perceptible que sur les TVs de taille gigantesque qui ne seront qu’une petite part du marché de la TV, la barrière n’étant plus le prix (qui baissera tot ou tard) mais la place physique nécessaire pour mettre une TV de 1,6m dans son salon.



Bref, toute personne qui se plaint de ne pas avoir le 4K sur la PS4 est un pigeon. J’ai des cables optiques avec connecteurs plaqués or à lui vendre.





T’as testé la 4K? Vraiment?

Car franchement sortir que cela n’a aucun intérêt est juste stupide. Alors oui il y a toujours la question du contenu pour l’instant introuvable, mais ce n’est pas pour ca que l’on doit dire d’une techno qu’elle est inutile.

Le contenu viendra avec le HEVC et les bluray 120Go.

Sinon les TV genre 42” Full Hd en 2006 c’était environ 3000€.

Sony et Toshiba on annoncé des TV 4K pour juin à environ 5000€ (des 55”), alors oui c’est un peu plus cher mais les prix vont se tasser de la même manière que pour les TV FHD.

Et ne pas oublier que l’essentiel des productions sont réalisées en 4K, ce serait dommage de ne pas en profiter…

Bref, autant la 3D à l’heure actuelle n’est techniquement pas assez aboutie pour être agréable à utiliser, autant la 4K l’est.









snoopy1492 a écrit :



T’as testé la 4K? Vraiment?

Car franchement sortir que cela n’a aucun intérêt est juste stupide. Alors oui il y a toujours la question du contenu pour l’instant introuvable, mais ce n’est pas pour ca que l’on doit dire d’une techno qu’elle est inutile.

Le contenu viendra avec le HEVC et les bluray 120Go.

Sinon les TV genre 42” Full Hd en 2006 c’était environ 3000€.

Sony et Toshiba on annoncé des TV 4K pour juin à environ 5000€ (des 55”), alors oui c’est un peu plus cher mais les prix vont se tasser de la même manière que pour les TV FHD.

Et ne pas oublier que l’essentiel des productions sont réalisées en 4K, ce serait dommage de ne pas en profiter…

Bref, autant la 3D à l’heure actuelle n’est techniquement pas assez aboutie pour être agréable à utiliser, autant la 4K l’est.







Et tu vas prétendre que tu vois la différence entre du 1080p et du 4K à 3m de ta télé ?









nainbécile a écrit :



La retrocompatibilité PS1/2/3 c’est via gaikai ça a été précisé hier soir







La question sur la rétrocompatibilité pour moi c’est pas de savoir comment ca va se faire, mais plutot combien ca va (encore) couter…



Ouf ! Il y a toujours une sortir AV composite merdique <img data-src=" />


Avec une archi pareil on pourrait voir apparaitre un client Steam, là y a un potentiel quand même. Mais bon SONY et ouverture sont plutôt antinomique <img data-src=" />


8 Go de GDDR5 :o c’est énorme !

Mais je ne pige pas elle fait à la fois office de mémoire RAM standart et mémoire ram graphique ?


pourquoi CryoGen ?



Steam est déjà “liable” au PSN à l’heure actuelle, donc ils peuvent très bien poussé le concept jusqu’au bout… même si effectivement, ça va faire concurrence à son propre Store !









manany a écrit :



8 Go de GDDR5 :o c’est énorme !

Mais je ne pige pas elle fait à la fois office de mémoire RAM standart et mémoire ram graphique ?







oui mémoire partagée, comme la Xbox 360 l’est d’ailleurs (ou la Wii-U)









JCDentonMale a écrit :



Une Playstation x86_64 : serait-ce l’annonce de la fin des portages pourris des jeux console vers PC ?

Si oui, alors <img data-src=" />







Ah !Je me suis dit pareil, étant joueur sur PC, il y a pas mal de jeux que j’ai abandonné à cause d’un portage pourri…

J’espère que l’avenir nous donnera raison









manany a écrit :



8 Go de GDDR5 :o c’est énorme !

Mais je ne pige pas elle fait à la fois office de mémoire RAM standart et mémoire ram graphique ?





ça semble être le cas : “mémoire unifiée” <img data-src=" />









Groumfy a écrit :



Grande nouvelle !



La PS4 a :




  • un lecteur Blu Ray

  • des graphismes HD

  • une puce graphique “next-gen”





    Oh, wait …







    Message applicable pour la prochaine X-boite et pour la PS5 aussi <img data-src=" />



Est-ce que la GDDR est adapté pour une utilisation système? Je veux dire par là que techniquement elle est clairement plus intéressante que de la DDR3, donc pourquoi on se pèterait le choux sur PC à avoir de la DDR pour le système, et de la GDDR sur nos CG? (question peut-être stupide)








Loeff a écrit :



Est-ce que la GDDR est adapté pour une utilisation système? Je veux dire par là que techniquement elle est clairement plus intéressante que de la DDR3, donc pourquoi on se pèterait le choux sur PC à avoir de la DDR pour le système, et de la GDDR sur nos CG? (question peut-être stupide)









Le prix certainement ;)









John Shaft a écrit :



Message applicable pour la prochaine X-boite et pour la PS5 aussi <img data-src=" />







Même quand les PC dépassaient déjà les consoles, je voyais des articles sur les jeux “next gen” en se demandant comment ils allaient faire pour la suite.



Pour l’instant, Sony captait une partie de son marché avec le lecteur optique et des fonctions comme le DLNA. J’en ai fait partie, même si ça horripile des amis puristes.



Bref, tout ça pour dire que : je ne vois pas de “feature” indispensable pour le casual gamer et la vidéo HD.









Renardin6 a écrit :



En gros, la PS4 est un PC… le PC4 :)



Et donc on pourra faire un dual boot sur nos pcs et installer une partition PS4… Je suis persuadé que des hackers vont le faire. Même architecture que les pcs, plus besoin de jailbreaker les ps4. On aura des “Hackintosh PS4” si je puis m’exprimer ainsi…



J’espère vraiment que la prochaine Xbox tournera sur windows 8 RT au minimum.







Je me demande si ce n’est pas fait “exprès” (ou plutôt s’ils vont vraiment s’embêter à empêcher ça). Si la protection Blu-Ray/activation du jeu etc. est bien faite, ça pourrait pousser ceux qui ont un gros PC d’acheter des jeux PS4 où Sony se fait des royalties, alors que la console de Salon, c’est pas un produit à grosse marge.

Ils pourraient même faire un truc du style, ils te vendent le système d’exploitation PS4, moitié prix de la console, avec une config minimale requise supérieure à celle de la console, et z’ou. (J’y crois moyen par contre ^^)



Encore une console vendu à perte par Sony … <img data-src=" />



Bref on se rapproche du PC, c’est bien mais il faudra bientôt du WaterCooling dans les consoles pour refroidir tout sa …








Groumfy a écrit :



Bref, tout ça pour dire que : je ne vois pas de “feature” indispensable pour le casual gamer et la vidéo HD.







Clair. Hormis les licences exclusives aux consoles Sony (God of War, Killzone (qui est toujours miraculeusement en vie malgré des ventes qui semblent faible) et cie), elle risque bien d’être du même acabit que la X-Boite cette PS4. Parce que le super pad de la mort révolutionnaire, bin on voit déjà comment est exploité le SixSense <img data-src=" />



Donc à moins qu’ils aient gardé une killer feature de la mort dans leur manche, je vois pas comment ils vont se démarquer de MS (en supposant que les rumeurs sur la console MS soient fondées <img data-src=" />)



Perso, je vais sortir le popcorn pour l’annonce de la X-Boite. Je pense que je vais bien rigoler à suivre ça depuis mon PC de bourgeois <img data-src=" />



<img data-src=" />









John Shaft a écrit :



Donc à moins qu’ils aient gardé une killer feature de la mort dans leur manche, je vois pas comment ils vont se démarquer de MS (en supposant que les rumeurs sur la console MS soient fondées <img data-src=" />)

<img data-src=" />







A quand un périphérique aussi précis qu’une souris pour les FPS ? La manette c’est super pour les TPS “pop corn”, mais quand on parle sérieusement, y a plus personne.



J’ai fini un FPS solo sur console : ce fut sympathique, mais pas du tout efficace. Toujours obligé d’arroser ou d’utiliser un shotgun.



Yes j’avais juste sur les Jaguar: Piledriver chauffe trop.<img data-src=" />



Bon par contre la PS3 a l’équivalent de deux processeurs de netbook de la fin de cette année quoi.<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



Ceci dit je suis content que la stratégie d’AMD ait enfin payé. Depuis les Athlon 64 on avait l’impression qu’ils allaient de défaite en défaite.<img data-src=" />








John Shaft a écrit :



Clair. Hormis les licences exclusives aux consoles Sony (God of War, Killzone (qui est toujours miraculeusement en vie malgré des ventes qui semblent faible) et cie), elle risque bien d’être du même acabit que la X-Boite cette PS4. Parce que le super pad de la mort révolutionnaire, bin on voit déjà comment est exploité le SixSense <img data-src=" />



Donc à moins qu’ils aient gardé une killer feature de la mort dans leur manche, je vois pas comment ils vont se démarquer de MS (en supposant que les rumeurs sur la console MS soient fondées <img data-src=" />)



Perso, je vais sortir le popcorn pour l’annonce de la X-Boite. Je pense que je vais bien rigoler à suivre ça depuis mon PC de bourgeois <img data-src=" />



<img data-src=" />







Ah, je ne suis donc pas le seul à ne pas voir la moindre évolution depuis la PS3 ?

Un peu comme si j’avais fait une présentation devant 300 personnes à noël quand j’ai changé de carte graphique…



“Ceci est une révolution, nous avons pris votre boitier actuel et avons changé la carte graphique pour une meilleure. C’est une révolution.” <img data-src=" />



En gros Xbox 720/PS4/Steambox, c’est la même chose.



Sauf que la Steambox aura des jeux à la sortie elle… <img data-src=" />








snoopy1492 a écrit :



T’as testé la 4K? Vraiment?

Car franchement sortir que cela n’a aucun intérêt est juste stupide. Alors oui il y a toujours la question du contenu pour l’instant introuvable, mais ce n’est pas pour ca que l’on doit dire d’une techno qu’elle est inutile.

Le contenu viendra avec le HEVC et les bluray 120Go.

Sinon les TV genre 42” Full Hd en 2006 c’était environ 3000€.

Sony et Toshiba on annoncé des TV 4K pour juin à environ 5000€ (des 55”), alors oui c’est un peu plus cher mais les prix vont se tasser de la même manière que pour les TV FHD.

Et ne pas oublier que l’essentiel des productions sont réalisées en 4K, ce serait dommage de ne pas en profiter…

Bref, autant la 3D à l’heure actuelle n’est techniquement pas assez aboutie pour être agréable à utiliser, autant la 4K l’est.







Sans parler du fait qu’une 3D passive sur un 4K, ça fait un 3D 1080p, que nos références en termes de qualité d’images sont en train de changer (1080p sur des smartphones, Retina sur Mac…) et qu’on va vite s’habituer à y voir “plus net que net”.



On parle pas d’optimiser au max chaque jeu pour le 4K, mais bien juste d’être compatible avec une norme qui va arriver très vite, a minima sur les BluRay qui sortiront dans ce format.

En plus, la PS4 sort pas avant fin 2013 et pour plusieurs années… elle doit au moins être prête pour les TV de 2014 quoi.









Renardin6 a écrit :



En gros, la PS4 est un PC… le PC4 :)



Et donc on pourra faire un dual boot sur nos pcs et installer une partition PS4… Je suis persuadé que des hackers vont le faire. Même architecture que les pcs, plus besoin de jailbreaker les ps4. On aura des “Hackintosh PS4” si je puis m’exprimer ainsi…



J’espère vraiment que la prochaine Xbox tournera sur windows 8 RT au minimum.







Non, on a déjà eu Du X86 avec la première Xbox, et jamais pu faire tourner autre chose que Linux et FreeBSD, car la console avait des spécificités différentes des normes d’un PC.



Le processeur ne fait pas tout, il ne s’agit pas d’une carte mère et d’équipements standard, et je ne parle même pas de la prise en charge par des drivers. (Néanmoins, sur la PS4, un dérivé de la Radeon HD 7850 c’est viable, AMD publiant les spécificités de son matériel, ainsi le GPU de la Xbox360 est très bien pris en charge par le Xell.)



Ca ne m’a pas l’air de casser 3 pattes à un canard sur le papier… Il est puissant le nouveau CPU ? <img data-src=" />








John Shaft a écrit :



Clair. Hormis les licences exclusives aux consoles Sony (God of War, Killzone (qui est toujours miraculeusement en vie malgré des ventes qui semblent faible) et cie), elle risque bien d’être du même acabit que la X-Boite cette PS4. Parce que le super pad de la mort révolutionnaire, bin on voit déjà comment est exploité le SixSense <img data-src=" />



Donc à moins qu’ils aient gardé une killer feature de la mort dans leur manche, je vois pas comment ils vont se démarquer de MS (en supposant que les rumeurs sur la console MS soient fondées <img data-src=" />)



Perso, je vais sortir le popcorn pour l’annonce de la X-Boite. Je pense que je vais bien rigoler à suivre ça depuis mon PC de bourgeois <img data-src=" />



<img data-src=" />









succubbae a écrit :



Ah, je ne suis donc pas le seul à ne pas voir la moindre évolution depuis la PS3 ?

Un peu comme si j’avais fait une présentation devant 300 personnes à noël quand j’ai changé de carte graphique…



“Ceci est une révolution, nous avons pris votre boitier actuel et avons changé la carte graphique pour une meilleure. C’est une révolution.” <img data-src=" />







Vous y aller fort quand même, la conférence était majoritairement axées sur le cloud gaming, y avait beaucoup de neuf. Après ça plait ou pas, mais on ne peut pas dire que c’était juste une PS3 boostée.

C’est justement pour éviter des fixettes sur la machine comme vous faites qu’elle n’a aps été montrée.









nainbécile a écrit :



C’est justement pour éviter des fixettes sur la machine comme vous faites qu’elle n’a aps été montrée.







Bin j’ai pas regardé la conf (autre chose plus intéressante à faire <img data-src=" /> ) et je lis la news PCI qui cause essentiellement du hard. <img data-src=" />



Et pour le cloud gaming : caylemal demi-<img data-src=" />



<img data-src=" />









Renardin6 a écrit :



En gros, la PS4 est un PC… le PC4 :)



Et donc on pourra faire un dual boot sur nos pcs et installer une partition PS4… Je suis persuadé que des hackers vont le faire. Même architecture que les pcs, plus besoin de jailbreaker les ps4. On aura des “Hackintosh PS4” si je puis m’exprimer ainsi…



J’espère vraiment que la prochaine Xbox tournera sur windows 8 RT au minimum.







Tant qu’à proposer un logiciel compatible “PC”,le mieux serait de proposer un logiciel PSN dans la veine de Steam compatible OSX/Windows plutôt qu’un OS en lui même…



On comprendra peut-être la communication de Sony (le lien fait entre PC/PS4) quand Microsoft proposera sa vision de la x720.

Là encore grosso modo, je vois un gros PC, avec Windows 8, un logiciel Xbox Live (équivalent de Steam+Battle.net) et des périphériques maisons existants déjà compatibles PC : manette xbox, kinect et la tablette surface afin de proposer un gameplay asymétrique type Wii U et leur permettant de faire d’une pierre deux coups…



Enfin, tout ça pour dire que la communication de Sony autour du mot PC est vraiment troublante <img data-src=" />









snoopy1492 a écrit :



T’as testé la 4K? Vraiment?



Facile à faire. Tu prends un iPhone Non Retina (3G ou 3GS), iPhone Retina (4 ou 5) et un iPad Retina (3 ou 4). Tu met les iPhones à 30cm et tu mets l’iPad à 75cm. Tu peux le faire dans un Apple Store ou une Fnac ou avec tout appareil équivalent de Samsung ou autre, les tiens ou ceux de tes potes.



Avec cette configuration, iPhones et iPad ont quasiment la même taille (l”écran forme un angle de environs 17° dans ta vision). Sauf que l’iPad a 2 fois plus de pixel que l’iPhone Retina qui a 2 fois plus de pixels que l’iPhone Non Retina.



La question est donc : quelle est la différence que tu vois ? et laquelle est négligeable.



La réponse est simple : le passage de iPhone Non Retina à iPhone Retina te saute aux yeux. Le passage de iPhone Retina à iPad Retina est à peine perceptible.



Voila, démonstration terminée et facile à faire car avec des appareils déjà disponibles.



L’erreur de la plupart des personnes qui parlent de la 4K, c’est qu’ils se mettent debout devant la TV. Et effectivment, à 1 ou 2m de la TV sur un modèle 60-80”, la 4K change quelque chose. Sauf que dans ton salon, tu es assis à 3m et que tu n’a pas la place de mettre autre chose que 50”.









John Shaft a écrit :



Bin j’ai pas regardé la conf (autre chose plus intéressante à faire <img data-src=" /> ) et je lis la news PCI qui cause essentiellement du hard. <img data-src=" />



Et pour le cloud gaming : caylemal demi-<img data-src=" />



<img data-src=" />







C’était le message principal: Gaikai pour jouer directement en streaming sur les jeux achetés en demat pendant qu’ils se téléchargent en tache de fond, Gaikai pour jouer aux jeux PS1/2/3, Gaikai pour prendre le controle de la partie d’un pote en difficulté, le partage de vidéo de jeux en ligne… tout était axé cloud computing, d’où l’absence de hardware à part la manette, et ça se tient.



Après je le répète, on aime ou on aime pas. Perso “ça m’en a touché une sans toucher l’autre” comme disait Chirac…









Neeko a écrit :



Et tu vas prétendre que tu vois la différence entre du 1080p et du 4K à 3m de ta télé ?









toi t’a jamais vu une télé 4K





c’est comme les gar qui me disent que le blue ray sert a rien



quand ils viennent en voir un sur mon projo ils repartent en pleurant



moi aussi je suis repartie en pleurant après avoir vu la télé 4K de sony










nainbécile a écrit :



Gaikai pour jouer aux jeux PS1/2/3







Vu les latences actuelles même en fibre (120 à 160 ms sur SSFIVAE 2012 sur la BBox), on va rire <img data-src=" />







nainbécile a écrit :



Après je le répète, on aime ou on aime pas. Perso “ça m’en a touché une sans toucher l’autre” comme disait Chirac…







Pas mieux. Sacré Jacques ! <img data-src=" />



(Sauf pour l’archi x86 : on sera maintenant en droit d’espérer des portages PC corrects)



ça vas augmenter le nombre de portage



et peut être que les jeux seront enfin un peut plus optimisés pour les conf AMD


C’est bien beau de faire l’apologie du Cloud Gaming.

Mais la moyenne de Débit descendant en France n’est toujours que de 5M.

Streamer un jeu en 720 voir 1080p de manière fluide sans freeze ni perte bah à moins d’avoir la fibre… <img data-src=" />


Normal que ce soit AMD. Je pense qu’actuellement, toute négociation avec Intel est impossible.



C’est comme avec Chuck Norris, on ne négocie pas avec les plus forts… dommage car du CPU Intel aurait été bien plus avantageux et logique.



La ps4 me fait penser à un PC mal étudié: grosse CG, petit CPU…



Après faut voir ce CPU. La fréquence est peut-être plus haute sur la PS4 que les puces à destination des tablettes et autres…



Il n’y a pas vraiment de caractéristiques précises car MS est toujours là, en embuscade !


Manquerait plus qu’IBM attaque Sony pour protéger sa marque commerciale PS2, maintenant que Sony débarque sur le marché PC <img data-src=" />








deepinpact a écrit :



Tant qu’à proposer un logiciel compatible “PC”,le mieux serait de proposer un logiciel PSN dans la veine de Steam compatible OSX/Windows plutôt qu’un OS en lui même…







Pourquoi seulement OSX/Windows? Steam est dispo sous Ubuntu maintenant hein ! Va bien falloir prendre conscience que ce système fait partie de l’écosystème logiciel en informatique désormais. <img data-src=" />









Awax a écrit :



Facile à faire. Tu prends un iPhone Non Retina (3G ou 3GS), iPhone Retina (4 ou 5) et un iPad Retina (3 ou 4). Tu met les iPhones à 30cm et tu mets l’iPad à 75cm. Tu peux le faire dans un Apple Store ou une Fnac ou avec tout appareil équivalent de Samsung ou autre, les tiens ou ceux de tes potes.



Avec cette configuration, iPhones et iPad ont quasiment la même taille (l”écran forme un angle de environs 17° dans ta vision). Sauf que l’iPad a 2 fois plus de pixel que l’iPhone Retina qui a 2 fois plus de pixels que l’iPhone Non Retina.



La question est donc : quelle est la différence que tu vois ? et laquelle est négligeable.



La réponse est simple : le passage de iPhone Non Retina à iPhone Retina te saute aux yeux. Le passage de iPhone Retina à iPad Retina est à peine perceptible.



Voila, démonstration terminée et facile à faire car avec des appareils déjà disponibles.



L’erreur de la plupart des personnes qui parlent de la 4K, c’est qu’ils se mettent debout devant la TV. Et effectivment, à 1 ou 2m de la TV sur un modèle 60-80”, la 4K change quelque chose. Sauf que dans ton salon, tu es assis à 3m et que tu n’a pas la place de mettre autre chose que 50”.





Parle pour toi, j’ai 50” et je pourrais pousser à 65” sans soucis si le budget suivait. Et tout le monde n’a pas sa télé à 3m.

Par exemple pour le jeu, la plupart des joueurs jouent à des distances bien plus faibles (mais bon avant qu’une console ne joue en 4K, va falloir attendre).

Tout le monde n’a pas la même configuration de salon que toi.

Puis franchement, si demain tu pouvais avoir une tv 4K au prix d’une Full HD, et ce avec une qualité aussi bonne, pourquoi prendre la Full-HD?

Qui plus est, des gens très intelligents vont sûrement nous trouver de nouvelles utilisations pour des écrans avec de telles résolutions.

Exemple con de bienfait de la 4K, un sous-titre est bien plus agréable qu’en Full-HD ;)









Reparateur a écrit :



toi t’a jamais vu une télé 4K





c’est comme les gar qui me disent que le blue ray sert a rien



quand ils viennent en voir un sur mon projo ils repartent en pleurant



moi aussi je suis repartie en pleurant après avoir vu la télé 4K de sony







Mis à part le confort visuel, les télés 4k ne sont elle pas encore au stade de prototype et svt à plus de 10K€ le prototype?<img data-src=" />



dans 3-4 ans ces télés se trouverons p-e à 3000€.



Il y a bien les écrans 4k qui arrivent, en dehors des télés, et qui restent chers également, il est impossible de savoir si ça sera adopté à moyen termes.



L’OS de la PS3 était basé sur un système BSD. Si c’est le cas avec l’OS de la PS4, étant donné l’architecture PC, ça pourrait bénéficier à la qualité des pilotes graphiques AMD sous BSD/Linux !








snoopy1492 a écrit :



Parle pour toi, j’ai 50” et je pourrais pousser à 65” sans soucis si le budget suivait. Et tout le monde n’a pas sa télé à 3m.





3m c’est la distance moyenne suite à une grande enquète. Et donc aussi, parle pour toi, faire rentrer une TV de 50” ou 65”, c’est un vrai prob physique. (Et mon salon est très grand, je suis au contraire dans le cas où un écran de 65” serait encore petit).





snoopy1492 a écrit :



Par exemple pour le jeu, la plupart des joueurs jouent à des distances bien plus faibles (mais bon avant qu’une console ne joue en 4K, va falloir attendre).



Qd tu joues tu es sur ton canapé. Et la distance moyenne constaté, comme je disais, c’est 3m.





snoopy1492 a écrit :



Puis franchement, si demain tu pouvais avoir une tv 4K au prix d’une Full HD, et ce avec une qualité aussi bonne, pourquoi prendre la Full-HD?



Car elle même aura baissé de prix et tu ne verras pas la différence ?





snoopy1492 a écrit :



Qui plus est, des gens très intelligents vont sûrement nous trouver de nouvelles utilisations pour des écrans avec de telles résolutions.

Exemple con de bienfait de la 4K, un sous-titre est bien plus agréable qu’en Full-HD ;)



Etrange, un 1080p 55” à 2m c’est la même densité de pixel qu’un iPhone Retina à 30cm. Et le texte est superbe.









Renardin6 a écrit :



En gros, la PS4 est un PC… le PC4 :)



Et donc on pourra faire un dual boot sur nos pcs et installer une partition PS4… Je suis persuadé que des hackers vont le faire. Même architecture que les pcs, plus besoin de jailbreaker les ps4. On aura des “Hackintosh PS4” si je puis m’exprimer ainsi…



J’espère vraiment que la prochaine Xbox tournera sur windows 8 RT au minimum.







On aura donc des “PS H4ck”!!





Attention tout de même, le TDP d’une telle carte est annoncé à 175 watts





Si le GPU de la PS4 a les memes perfs mais est d’une génération supérieur, on peut espérer un TDP inférieur








Awax a écrit :



Merci à Sony de ne pas avoir mis en avant le support du 4K qui est un buzz marketing.



Quand la PS3 est sortie, les TV HD existaient déjà et étaient abordable.







c’est bizarre, je n’ai pas la même définition d’abordable;

quand j’ai acheté ma tv + PS3 en fin 20072008, la ps3 avais déjà un an, et ma téloche Sony moyenne gamme mais fullHD m’a coûté 1800€. je trouve pas ça abordable.



la même tv maintenant chez sony, que j’ai fait acheté à ma mère, coûte 500€. là c’est abordable.









fred2vienne a écrit :



c’est bizarre, je n’ai pas la même définition d’abordable;

quand j’ai acheté ma tv + PS3 en fin 20072008, la ps3 avais déjà un an, et ma téloche Sony moyenne gamme mais fullHD m’a coûté 1800€. je trouve pas ça abordable.



la même tv maintenant chez sony, que j’ai fait acheté à ma mère, coûte 500€. là c’est abordable.







Pareil, 1ère TV achetée en nov 2006, c’était une Samsung 32” HDready à 1500€ ou une Sony FullHD 40” à 2500€. Rendu en mars 2007 les prix n’avait pas évolué tant que ça.









KarZyX a écrit :



Normal que ce soit AMD. Je pense qu’actuellement, toute négociation avec Intel est impossible.



C’est comme avec Chuck Norris, on ne négocie pas avec les plus forts… dommage car du CPU Intel aurait été bien plus avantageux et logique.



La ps4 me fait penser à un PC mal étudié: grosse CG, petit CPU…



Après faut voir ce CPU. La fréquence est peut-être plus haute sur la PS4 que les puces à destination des tablettes et autres…



Il n’y a pas vraiment de caractéristiques précises car MS est toujours là, en embuscade !









sauf qu’une console n’est fait que pour jouer et pas cher



donc les pross des console on toujours été un peut à la ramasse





regarde la wii U le pross est encore plus faible



et maintenant le gent joue sur des tablette c’est encore pire









after_burner a écrit :



Mis à part le confort visuel, les télés 4k ne sont elle pas encore au stade de prototype et svt à plus de 10K€ le prototype?<img data-src=" />



dans 3-4 ans ces télés se trouverons p-e à 3000€.



Il y a bien les écrans 4k qui arrivent, en dehors des télés, et qui restent chers également, il est impossible de savoir si ça sera adopté à moyen termes.









ce ne sont pas des prototypes puisqu’ils sont en vente



par contre c’est pas 10K€ mais plutot 15€










Awax a écrit :



3m c’est la distance moyenne suite à une grande enquète. Et donc aussi, parle pour toi, faire rentrer une TV de 50” ou 65”, c’est un vrai prob physique. (Et mon salon est très grand, je suis au contraire dans le cas où un écran de 65” serait encore petit).

Qd tu joues tu es sur ton canapé. Et la distance moyenne constaté, comme je disais, c’est 3m.

Car elle même aura baissé de prix et tu ne verras pas la différence ?

Etrange, un 1080p 55” à 2m c’est la même densité de pixel qu’un iPhone Retina à 30cm. Et le texte est superbe.









je suis a 2m50 avec 80” est c’est très bien



tout le champs visuel est occupé










Reparateur a écrit :



ce ne sont pas des prototypes puisqu’ils sont en vente



par contre c’est pas 10K€ mais plutot 15€







tu voulais dire 15K € je suppose.<img data-src=" />



oui


On a le temps de voir venir pour la 4k. les constructeurs de consoles y penseront certainement pour la génération d’après celle qui vient, pcq je crois qu’il ne mettront pas aussi longtemps à renouveler le matériel.


Par contre je me demande combien le 8 coeurs jaguar a de mémoire cache L2.



4Mo, le double des 4 coeurs jaguar sur la roadmap AMD?<img data-src=" />








WariorsTheNoob a écrit :



Encore une console vendu à perte par Sony … <img data-src=" />



Bref on se rapproche du PC, c’est bien mais il faudra bientôt du WaterCooling dans les consoles pour refroidir tout sa …







Non, ce n’est pas un troll,



Même si le raisonnement du, un PC équivalent est à - - € et donc Sony perd de l’argent est largement faux (j’espère que les fabricants de consoles ne se prennent pas les mêmes marges que nous <img data-src=" />)

Les fabricants se retrouvent avec une machine développée par leurs soins et qui leur a couté très cher. Et il ne peuvent pas commencer à la vendre à 700€ pour être à 100€ après 5 ans.



Et sinon, pour info :

la PS3 ou la X360 à leur sortie c’était une conso de 170-200W en pleine charge pour ~70W maintenant. La même chose arrivera avec cette nouvelle console je pense, les premières versions chaufferont et 2 après on aura une slim.



Sinon ça s’annonce confortable pour les dev, 8GO de RAM unifiée et rapide.



Ah et enfin, je ne comprends pas le coup de gueule sur l’absence de 4K. On a vu que la PS3 annoncait du Full HD mais ne délivrait pas. Ici au moins on aura ce qui est annoncé.



Et puis, je sais bien que beaucoup de gens ici ont une console en plus branchée sur leur moniteur d’ordi, ou ont une super installation. Mais la pluspart des gens ont à mon avis une télé full HD au mieux (et ce pour longtemps) de la taille qu’ils peuvent se payer et non de la taille max pour leur salon, et ne savent pas ce qu’est une prise display port…









Reparateur a écrit :



je suis a 2m50 avec 80” est c’est très bien



tout le champs visuel est occupé





ouep mais tu te fusilles les yeux avec un full HD en 80” à 2,50m









Awax a écrit :



3m c’est la distance moyenne suite à une grande enquète. Et donc aussi, parle pour toi, faire rentrer une TV de 50” ou 65”, c’est un vrai prob physique. (Et mon salon est très grand, je suis au contraire dans le cas où un écran de 65” serait encore petit).

Qd tu joues tu es sur ton canapé. Et la distance moyenne constaté, comme je disais, c’est 3m.

Car elle même aura baissé de prix et tu ne verras pas la différence ?

Etrange, un 1080p 55” à 2m c’est la même densité de pixel qu’un iPhone Retina à 30cm. Et le texte est superbe.





Donc au final pour toi ça n’a pas d’intérêt, et pour moi ça en a.

Donc au final, ça a un intérêt, puisque certaines personne y trouveront leur bonheur.

Et les joueurs, au contraire, se rapprochent souvent de leur écran pour jouer (fauteuil ou quoi que ce soit).

Le but des télé de nos jours est de t’immerger dans l’image, comme au cinéma ou au final le mieux est d’avoir un écran englobant tout le champ de vision.

Alors cela passe par des distances raccourcies ou des télés plus grandes; tout dépend de la configuration de ton salon bien sûr. Et d’ailleurs aujourd’hui, pour des sources Full-hd de qualité, on conseille une distance de 2m pour un écran de 50” (3m pour du Hd ready et 4m pour de la SD, faut un canapé à roulette <img data-src=" /> )









succubbae a écrit :



Ah, je ne suis donc pas le seul à ne pas voir la moindre évolution depuis la PS3 ?

Un peu comme si j’avais fait une présentation devant 300 personnes à noël quand j’ai changé de carte graphique…



“Ceci est une révolution, nous avons pris votre boitier actuel et avons changé la carte graphique pour une meilleure. C’est une révolution.” <img data-src=" />





Allez, viendez chez Nintendo, eux au moins ils innovent (pour les controleurs, après hardware et licences c’est encore autre chose <img data-src=" />)









Seth-Erminatores a écrit :



ouep mais tu te fusilles les yeux avec un full HD en 80” à 2,50m





D’où l’intérêt de la 4K pour un cas comme celui-ci.

Les écrans LCD ne fatiguent pas vraiment les yeux, en tout cas pas si tu regarde un film le soir tous les jours (si tu te fais l’intégrale Star Wars d’une traite je dis pas <img data-src=" /> ) et que tu ne balance pas la luminosité et le contraste à fond, bref si ton écran est bien réglé.









DarKCallistO a écrit :



N’empêche que Sony a fait carrament marche arrière sur le hardware,on passe d’un IBM Cell (qui est un vrai cauchemar pour les devellopeurs se jeux) avec un GPU NVIDIA à ceci,c’est plus un grand écart, c’est un high kick rotatif transversal non-linéaire.





Ils ont surtout compris que les Cell avait été une grosse erreur, après, AMD vs Nvidia…avec AMD ils avaient un prix pour le couple CPU/GPU avec Nvidia surement pas( sauf ARM mais pas assez puissant AMHA ).<img data-src=" />



Les choix technologiques de Sony pour cette génération de console sont les plus rationnels depuis la PS1 AMHA.<img data-src=" />









snoopy1492 a écrit :



T’as testé la 4K? Vraiment?

Car franchement sortir que cela n’a aucun intérêt est juste stupide. Alors oui il y a toujours la question du contenu pour l’instant introuvable, mais ce n’est pas pour ca que l’on doit dire d’une techno qu’elle est inutile.

Le contenu viendra avec le HEVC et les bluray 120Go.

Sinon les TV genre 42” Full Hd en 2006 c’était environ 3000€.

Sony et Toshiba on annoncé des TV 4K pour juin à environ 5000€ (des 55”), alors oui c’est un peu plus cher mais les prix vont se tasser de la même manière que pour les TV FHD..







une télé 4K c’est 7000€ et pas 5K€,

http://www.lesnumeriques.com/tv-televiseur/toshiba-55x3-1er-tv-4k-3d-sans-lunett…



et un videoproj SONY 18K€ on est loin de t’es 5K€, dans 2-3 ans probablement d’ici la ……









Superambre a écrit :



une télé 4K c’est 7000€ et pas 5K€,

http://www.lesnumeriques.com/tv-televiseur/toshiba-55x3-1er-tv-4k-3d-sans-lunett…



et un videoproj SONY 18K€ on est loin de t’es 5K€, dans 2-3 ans probablement d’ici la ……





J’ai parlé de juin prochain, ce sont les tarifs prévus par Sony et Toshiba pour leur prochaine série de TV pour le début de gamme en 55”

Exemple :http://www.hdfever.fr/2013/01/08/sony-bravia-x9000a/

Voir la fin de l’article : 7000€ en 65”, 4500 en 55”



Avec des Specs pareilles, s’ils la vendent encore à perte comme la précédente, les constructeurs de Laptops et de PC vont pouvoir commencer à gueuler à la concurrence déloyale ^^’



Sinon, rien de très surprenant dans les annonces sinon que Sony revient sur terre et semble renoncer à ses architectures non-conventionnelles “révolutionnaires” sur lesquelles personne n’est foutu de programmer correctement.



Je suppose que comme pour le marché des téléphones les prochaines batailles entre console se feront moins sur les chiffres et le matos et d’avantage sur les univers logiciels et les accords d’exclusivité pour garder les clients “captifs”.








Youka a écrit :



Avec des Specs pareilles, s’ils la vendent encore à perte comme la précédente, les constructeurs de Laptops et de PC vont pouvoir commencer à gueuler à la concurrence déloyale ^^’



Sinon, rien de très surprenant dans les annonces sinon que Sony revient sur terre et semble renoncer à ses architectures non-conventionnelles “révolutionnaires” sur lesquelles personne n’est foutu de programmer correctement.



Je suppose que comme pour le marché des téléphones les prochaines batailles entre console se feront moins sur les chiffres et le matos et d’avantage sur les univers logiciels et les accords d’exclusivité pour garder les clients “captifs”.





Bof d’ici la sortie les PC auront des specs supérieurs.



C’est surtout la partie GPU( à checker quand même: le “next generation” on est sur que c’est pas pour Graphic core next c’est à dire la génération actuelle? ) et la GDDR5 qui envoit du lourd. Le reste ne semble pas si impressionnant que ça AMHA.









fred2vienne a écrit :



c’est bizarre, je n’ai pas la même définition d’abordable;

quand j’ai acheté ma tv + PS3 en fin 20072008, la ps3 avais déjà un an, et ma téloche Sony moyenne gamme mais fullHD m’a coûté 1800€. je trouve pas ça abordable.





Une TV 4k, ce sera 5000€ pour 55” cet été. C’est encore moins abordable.









Reparateur a écrit :



je suis a 2m50 avec 80” est c’est très bien

tout le champs visuel est occupé





C’est justement pourquoi on appelle ça une moyenne : cela veut dire qu’il y a des personnes qui sont assises plus près ou plus loin.



80”, c’est ultra rare en France, convenons que tout le monde n’a pas les moyens de lacher 5000€ sur une TV.



Pour l’occupation du champs visuel, tu es à 40°. C’est même preque trop large. THX recommande 36°.

Et pour les fanas du megapixels, tu dois être en train de t’arracher les yeux à voir tout ces horribles pixels. Avec une vision 1210 (moyenne), tu devrais être assis au moins à 4m pour ne pas voir les pixels.

Cela dit, dans ton cas EXTREMENT, le 4K effectivement pourrait ce justifier … si le contenu existait.









snoopy1492 a écrit :



J’ai parlé de juin prochain, ce sont les tarifs prévus par Sony et Toshiba pour leur prochaine série de TV pour le début de gamme en 55”

Exemple :http://www.hdfever.fr/2013/01/08/sony-bravia-x9000a/

Voir la fin de l’article : 7000€ en 65”, 4500 en 55”







7K€ le 65 pouces ! j’achète dès qu’il sort (oui je sais.. merci les salaires Suisse <img data-src=" />)









Superambre a écrit :



7K€ le 65 pouces ! j’achète dès qu’il sort (oui je sais.. merci les salaires Suisse <img data-src=" />)





Sala*d <img data-src=" />









snoopy1492 a écrit :



Donc au final pour toi ça n’a pas d’intérêt, et pour moi ça en a.



Sauf que je pense que le cas de figure que tu présente n’est pas la grande majorité. Dans ton cas, un proj 4K comme celui de RED serait mieux adapté.





snoopy1492 a écrit :



Le but des télé de nos jours est de t’immerger dans l’image, comme au cinéma ou au final le mieux est d’avoir un écran englobant tout le champ de vision.

Alors cela passe par des distances raccourcies ou des télés plus grandes; tout dépend de la configuration de ton salon bien sûr. Et d’ailleurs aujourd’hui, pour des sources Full-hd de qualité, on conseille une distance de 2m pour un écran de 50” (3m pour du Hd ready et 4m pour de la SD, faut un canapé à roulette <img data-src=" /> )





Ton canapé n’a pas besoin de roulette car tu ne changes pas de TV.



Il y a un double sujet ici : l’angle de vision et la résolution de l’image. Si effectivement tu cherches à reproduire l’immersion cinéma = un angle de vision de l’ordre de 30°, alors oui le 4K se justifie (c’est normal, c’est une résolution cinéma). Comme tu le disais, cela impose de s’assoir enormément proche de la télévision (30° sur une 50”, c’est effectivement 207cm). Mais pour ce genre d’immersion, la projection est bien meilleure. En effet, si une TV de 55” est considérée comme très grande, 65” comme géante et 80” comme démesurée, il est très courant pour un écran de projection de faire 2m de base = 90” de diagonale). En plus, quand on ne projète pas, l’écran est replié et on n’a pas une énorme dalle noire de la taille d’une porte fenetre.



Le second sujet est la résolution et le fait que l’oeil humain puisse discerner les pixels. Sur un 50” en 1080p, selon certaines théories, il faudrait s’assoir au minimum à 2.5m pour ne plus voir les pixels. C’est donc déjà trop loin pour l’immersion. D’autres disent que c’est encore trop prêt et qu’ils peuvent voir les pixels en étant assis à 5m. Bon.



Au final, oui, le 4K est “pertinent” dans le cadre de l’immersion cinéma et correspond plus à un projecteur. Mais l’usage ultra répandu de la TV n’est pas une immersion complète dans l’image et seuls des usagés de niches ont de telles pratiques.



Donc, comme je disais, le 4K n’est qu’une niche qui n’a pas besoin d’être addressée par la PS4 dès maintenant (ou alors elle couterait 5000€) et éventuellement dans 10 ans, on ne se posera même pas la question car soit le 4K aura fait un flop ou sera suffisament courant pour qu’on ne se pose pas la question.









Awax a écrit :



Sauf que je pense que le cas de figure que tu présente n’est pas la grande majorité. Dans ton cas, un proj 4K comme celui de RED serait mieux adapté.



Ton canapé n’a pas besoin de roulette car tu ne changes pas de TV.



Il y a un double sujet ici : l’angle de vision et la résolution de l’image. Si effectivement tu cherches à reproduire l’immersion cinéma = un angle de vision de l’ordre de 30°, alors oui le 4K se justifie (c’est normal, c’est une résolution cinéma). Comme tu le disais, cela impose de s’assoir enormément proche de la télévision (30° sur une 50”, c’est effectivement 207cm). Mais pour ce genre d’immersion, la projection est bien meilleure. En effet, si une TV de 55” est considérée comme très grande, 65” comme géante et 80” comme démesurée, il est très courant pour un écran de projection de faire 2m de base = 90” de diagonale). En plus, quand on ne projète pas, l’écran est replié et on n’a pas une énorme dalle noire de la taille d’une porte fenetre.



Le second sujet est la résolution et le fait que l’oeil humain puisse discerner les pixels. Sur un 50” en 1080p, selon certaines théories, il faudrait s’assoir au minimum à 2.5m pour ne plus voir les pixels. C’est donc déjà trop loin pour l’immersion. D’autres disent que c’est encore trop prêt et qu’ils peuvent voir les pixels en étant assis à 5m. Bon.



Au final, oui, le 4K est “pertinent” dans le cadre de l’immersion cinéma et correspond plus à un projecteur. Mais l’usage ultra répandu de la TV n’est pas une immersion complète dans l’image et seuls des usagés de niches ont de telles pratiques.



Donc, comme je disais, le 4K n’est qu’une niche qui n’a pas besoin d’être addressée par la PS4 dès maintenant (ou alors elle couterait 5000€) et éventuellement dans 10 ans, on ne se posera même pas la question car soit le 4K aura fait un flop ou sera suffisament courant pour qu’on ne se pose pas la question.





<img data-src=" /><img data-src=" />



y’a pas mal d’années on conseillait de se placer à 6x la diagonale de la tv pour pas s’abimer les yeux <img data-src=" /> (bon en crt aussi)









snoopy1492 a écrit :



Sala*d <img data-src=" />







ta qu’à bosser en Suisse fénéasse <img data-src=" /> (tu bosses dans quoi ?)









Awax a écrit :



C’est justement pourquoi on appelle ça une moyenne : cela veut dire qu’il y a des personnes qui sont assises plus près ou plus loin.



80”, c’est ultra rare en France, convenons que tout le monde n’a pas les moyens de lacher 5000€ sur une TV.



Pour l’occupation du champs visuel, tu es à 40°. C’est même preque trop large. THX recommande 36°.

Et pour les fanas du megapixels, tu dois être en train de t’arracher les yeux à voir tout ces horribles pixels. Avec une vision 1210 (moyenne), tu devrais être assis au moins à 4m pour ne pas voir les pixels.

Cela dit, dans ton cas EXTREMENT, le 4K effectivement pourrait ce justifier … si le contenu existait.







le 4K est assé fantastique en effet



tu peut coller ta tronche sur ta télé et tu discerne encore des détails

perso je trouve ça génial



sinon oui je vois quelque pixel du à la matrice LCD mais franchement ça vas.

me faudrait 3m de recul pour être plus à l’aise mais pas possible malheureusement de pousser les mur ^^
















Awax a écrit :



Donc, comme je disais, le 4K n’est qu’une niche qui n’a pas besoin d’être addressée par la PS4 dès maintenant (ou alors elle couterait 5000€) et éventuellement dans 10 ans, on ne se posera même pas la question car soit le 4K aura fait un flop ou sera suffisament courant pour qu’on ne se pose pas la question.





Mais pourquoi la console actuelle devrait-elle couter 5000€ pour le supporter (on parle pour les films là, pas pour le jeu)

On sait déjà que les gpu actuels sont capable de la gérer, donc la prochaine génération devrait logiquement suivre cette voie.

Le seul “souci” c’est la connectique. L’hdmi 1.4b ne peut que gérer du 30Hz au max en 4K, il va falloir attendre l’hdmi 2.0 pour bien le gérer.

D’où la question du display port que certains ont posé…

Voilà, c’est juste que si la console a les capacités techniques de gérer la 4K, il serait dommage de ne pas les exploiter.

Sony apportera peut-être une mise à jour en cours de route comme pour la gestion de la 3D <img data-src=" />









snoopy1492 a écrit :



Mais pourquoi la console actuelle devrait-elle couter 5000€ pour le supporter (on parle pour les films là, pas pour le jeu)

On sait déjà que les gpu actuels sont capable de la gérer, donc la prochaine génération devrait logiquement suivre cette voie.

Le seul “souci” c’est la connectique. L’hdmi 1.4b ne peut que gérer du 30Hz au max en 4K, il va falloir attendre l’hdmi 2.0 pour bien le gérer.

D’où la question du display port que certains ont posé…

Voilà, c’est juste que si la console a les capacités techniques de gérer la 4K, il serait dommage de ne pas les exploiter.

Sony apportera peut-être une mise à jour en cours de route comme pour la gestion de la 3D <img data-src=" />







Pas pour foutre la m*rde mais il me semble que certains Blu-Rays ou lecteurs proposent le visionnage en 24Hz “for a true cinematic experience”, donc pour les films ‘qui sont filmés en 4K pour le cinéma et c’est bête de pas en profiter’, et bien tu pourras les voir comme au cinéma, en 24Hz <img data-src=" />



Et le DP… il doit y avoir plus de gens qui connecteront leur PS4 en RGB qu’en DP <img data-src=" />









manu28 a écrit :



Pas pour foutre la m*rde mais il me semble que certains Blu-Rays ou lecteurs proposent le visionnage en 24Hz “for a true cinematic experience”, donc pour les films ‘qui sont filmés en 4K pour le cinéma et c’est bête de pas en profiter’, et bien tu pourras les voir comme au cinéma, en 24Hz <img data-src=" />



Et le DP… il doit y avoir plus de gens qui connecteront leur PS4 en RGB qu’en DP <img data-src=" />





Oui mais l’hdmi 1.4b ne pourra gérer la 3D donc. (perso je m’en fiche, mais y en a qui aiment <img data-src=" />)

Et pour le dp, effectivement je ne vois personnellement pas l’intérêt, hormis dans au cas où l’hdmi 2.0 ne serait pas dispo… (Il parait que ce sera un nouveau connecteur…)

Voilà c’est juste que techniquement il n’y a rien qui empêche Sony de gérer la 4K au moins jusqu’à 30Hz <img data-src=" />









manu28 a écrit :



Pas pour foutre la m*rde mais il me semble que certains Blu-Rays ou lecteurs proposent le visionnage en 24Hz “for a true cinematic experience”, donc pour les films ‘qui sont filmés en 4K pour le cinéma et c’est bête de pas en profiter’, et bien tu pourras les voir comme au cinéma, en 24Hz <img data-src=" />



Et le DP… il doit y avoir plus de gens qui connecteront leur PS4 en RGB qu’en DP <img data-src=" />





la PS3 envoie en 24Hz sur les tv compatibles <img data-src=" /> <img data-src=" />









Awax a écrit :



Sauf que je pense que le cas de figure que tu présente n’est pas la grande majorité. Dans ton cas, un proj 4K comme celui de RED serait mieux adapté.



Ton canapé n’a pas besoin de roulette car tu ne changes pas de TV.



Il y a un double sujet ici : l’angle de vision et la résolution de l’image. Si effectivement tu cherches à reproduire l’immersion cinéma = un angle de vision de l’ordre de 30°, alors oui le 4K se justifie (c’est normal, c’est une résolution cinéma). Comme tu le disais, cela impose de s’assoir enormément proche de la télévision (30° sur une 50”, c’est effectivement 207cm). Mais pour ce genre d’immersion, la projection est bien meilleure. En effet, si une TV de 55” est considérée comme très grande, 65” comme géante et 80” comme démesurée, il est très courant pour un écran de projection de faire 2m de base = 90” de diagonale). En plus, quand on ne projète pas, l’écran est replié et on n’a pas une énorme dalle noire de la taille d’une porte fenetre.



Le second sujet est la résolution et le fait que l’oeil humain puisse discerner les pixels. Sur un 50” en 1080p, selon certaines théories, il faudrait s’assoir au minimum à 2.5m pour ne plus voir les pixels. C’est donc déjà trop loin pour l’immersion. D’autres disent que c’est encore trop prêt et qu’ils peuvent voir les pixels en étant assis à 5m. Bon.



Au final, oui, le 4K est “pertinent” dans le cadre de l’immersion cinéma et correspond plus à un projecteur. Mais l’usage ultra répandu de la TV n’est pas une immersion complète dans l’image et seuls des usagés de niches ont de telles pratiques.



Donc, comme je disais, le 4K n’est qu’une niche qui n’a pas besoin d’être addressée par la PS4 dès maintenant (ou alors elle couterait 5000€) et éventuellement dans 10 ans, on ne se posera même pas la question car soit le 4K aura fait un flop ou sera suffisament courant pour qu’on ne se pose pas la question.





On a bien compris ton point de vue, tu trouves inutile et débile d’avoir du HD4K. OK.

D’autres ne sont pas d’accord, soit. Mais bon, en pratique, pour une console partie pour 10 ans et qui sort dans 10 mois, ça coûte quoi d’utiliser du HDMI 2.0 pour être compatible en hardware? Quitte à ne gérer que le 1080p en pratique, puis des résolutions supérieures plus tard avec une MAJ logicielle…



Bref, vu que le HDMI 2.0 ne devrait entraîner qu’un surcoût minime par rapport au 1.4, et partant du principe que le 4K pourrait finir par devenir la norme (en tous cas c’est ce que cherche à faire l’industrie), pourquoi ne pas tout simplement supporter la résolution, même si les jeux restent en 1080p?



Pour moi, ce serait de ne pas supporter le 4K qui serait un peu bête, dans 6 ans les gens pourraient regretter l’absence de ce support. A moins que le GPU ne supporte pas ce genre de résolutions, mais j’en doute, vu que les GPU de la génération précédente géraient jusqu’à 6 écrans full HD.









Awax a écrit :



Une TV 4k, ce sera 5000€ pour 55” cet été. C’est encore moins abordable.







c’était le prix mini d’un 50” HD-Ready à l’été 2005 (juste avant la Xbox 360), donc d’ici à ce que la PS4 sorte et se démocratise, on trouvera ce genre d’écrans 4K à moitié moins cher à l’aise ;)









sky99 a écrit :



On a bien compris ton point de vue, tu trouves inutile et débile d’avoir du HD4K. OK.

D’autres ne sont pas d’accord, soit. Mais bon, en pratique, pour une console partie pour 10 ans et qui sort dans 10 mois, ça coûte quoi d’utiliser du HDMI 2.0 pour être compatible en hardware? Quitte à ne gérer que le 1080p en pratique, puis des résolutions supérieures plus tard avec une MAJ logicielle…



Bref, vu que le HDMI 2.0 ne devrait entraîner qu’un surcoût minime par rapport au 1.4, et partant du principe que le 4K pourrait finir par devenir la norme (en tous cas c’est ce que cherche à faire l’industrie), pourquoi ne pas tout simplement supporter la résolution, même si les jeux restent en 1080p?



Pour moi, ce serait de ne pas supporter le 4K qui serait un peu bête, dans 6 ans les gens pourraient regretter l’absence de ce support. A moins que le GPU ne supporte pas ce genre de résolutions, mais j’en doute, vu que les GPU de la génération précédente géraient jusqu’à 6 écrans full HD.







d’un autre côté, et c’est dommage pour les premiers acheteurs, mais on aura sûrement une version slim 2 à 3 ans après, et celle-ci intègrerait peut être plus de choses ? Mais en général Sony vire les fonctionnalités <img data-src=" />









snoopy1492 a écrit :



Oui mais l’hdmi 1.4b ne pourra gérer la 3D donc. (perso je m’en fiche, mais y en a qui aiment <img data-src=" />)

Et pour le dp, effectivement je ne vois personnellement pas l’intérêt, hormis dans au cas où l’hdmi 2.0 ne serait pas dispo… (Il parait que ce sera un nouveau connecteur…)

Voilà c’est juste que techniquement il n’y a rien qui empêche Sony de gérer la 4K au moins jusqu’à 30Hz <img data-src=" />









Et il n’y a non plus rien qui dise que ce ne sera pas supporté, d’ailleurs, ni d’infos sur la version de connecteur HDMI. <img data-src=" />



Mais je pense que si la 4K décolle ils sortiront une slim avec un HDMI 2.0, c’est pas comme si Microsoft avait fait la même chose avec l’HDMI 1.



En plus tu as l’air de dire que ça pourrait être un nouveau connecteur, mon Dieu l’horreur, les gens devront racheter la platine (logique pour lire les nouveaux BRD), l’Ampli à mettre entre celle-ci et la TV, et bien sûr la TV ultra HD.



Ceci est une révolution ! <img data-src=" />









manu28 a écrit :



Et il n’y a non plus rien qui dise que ce ne sera pas supporté, d’ailleurs, ni d’infos sur la version de connecteur HDMI. <img data-src=" />



Mais je pense que si la 4K décolle ils sortiront une slim avec un HDMI 2.0, c’est pas comme si Microsoft avait fait la même chose avec l’HDMI 1.



En plus tu as l’air de dire que ça pourrait être un nouveau connecteur, mon Dieu l’horreur, les gens devront racheter la platine (logique pour lire les nouveaux BRD), l’Ampli à mettre entre celle-ci et la TV, et bien sûr la TV ultra HD.



Ceci est une révolution ! <img data-src=" />





Ah non mais je pense qu’ils vont le mettre ou le préparer.

Et ouais le nouveau connecteur… <img data-src=" />

Mais bon y a ptet pas le choix…



Vu les spec, elle ne va pas couter cher et elle a intérêt à ne pas être grosse…



En tout cas, avec ces specs, les amateurs de jeux vidéos jolies resteront sur pc…



Il ne reste plus qu’à faire un émulateur!



Un peu déçu, par rapport à une PS3 (certes un gouffre financier) qui a je pense un cpu plus puissant que la ps4…


Toujours pas de réponse à une question importante : Ce PC pourra t’il servir de vrai PC ou l’on pourra installer des applications courantes ou sera t’il au contraire complètement verrouillé pour ne servir que de console ?









Le point de l’HDMI est une autre raison comme quoi le 4K n’est pas une technologie mature. Ça et le fait qu’il n’y en a pas encore de disponible <img data-src=" />



Donc ce n’est pas un mal qu’un produit grand publique fasse l’impasse la dessus. Les PC pourront la supporté et rendu la, les cartes graphiques auront la puissance et la mémoire nécessaire pour tout faire tourner.



Ensuite, le choix des CPU Jaguar, c’est lier à la consomation c’est certain. Ces petits CPU ont cependant de bonne performances si on leur donne une fréquence raisonnable.



Ils sont Out of order contrairement au Atom (enfin je ne sais plus si les dernier sont toujours In Order)









rinac9 a écrit :



Vu les spec, elle ne va pas couter cher et elle a intérêt à ne pas être grosse…



En tout cas, avec ces specs, les amateurs de jeux vidéos jolies resteront sur pc…



Il ne reste plus qu’à faire un émulateur!



Un peu déçu, par rapport à une PS3 (certes un gouffre financier) qui a je pense un cpu plus puissant que la ps4…







Faut voir les choses autrement ! Intel à fait de bons proco qui ne demande pas spécialement d’optimisation dans les jeux pour être devant. Par contre AMD à développé des CPU avec une très bonne capacité/puissance, mais dont il faut connaitre les optimisations à apporter à son jeu, et a partir de là ca devient de véritable bombe pour pas cher !

Le dernier jeu qui le prouve est Crysis 3, les test montre bien qu’un AMD à 120-130€ fait mieux que les Intel à 300€ !



Alors les dev qui ne feront des jeux que sur CPU AMD pour consoles vont connaitre les moindres optimisations possible à faire (surtout en Thread), et cela donnera des jeux fluide, avec un dev pas cher, une plateforme pas cher, et un portage sur PC très facile :)



Bon fin de notre débat, c’est officiel, la console supporte la 4K (que pour les médias bien sûr)

Source (bas de l’article) : The Verge








rinac9 a écrit :



Un peu déçu, par rapport à une PS3 (certes un gouffre financier) qui a je pense un cpu plus puissant que la ps4…





<img data-src=" />









bneben a écrit :



Faut voir les choses autrement ! Intel à fait de bons proco qui ne demande pas spécialement d’optimisation dans les jeux pour être devant. Par contre AMD à développé des CPU avec une très bonne capacité/puissance, mais dont il faut connaitre les optimisations à apporter à son jeu, et a partir de là ca devient de véritable bombe pour pas cher !

Le dernier jeu qui le prouve est Crysis 3, les test montre bien qu’un AMD à 120-130€ fait mieux que les Intel à 300€ !



Alors les dev qui ne feront des jeux que sur CPU AMD pour consoles vont connaitre les moindres optimisations possible à faire (surtout en Thread), et cela donnera des jeux fluide, avec un dev pas cher, une plateforme pas cher, et un portage sur PC très facile :)





Surtout dire que le Cell est puissant est débile. C’est juste un processeur qui propose une architecture différente de celle habituelle( 1 coeur in order et des DSP ).



Le PPE du Cell( comme le 3 coeurs du xenon ) est une grosse merde même en comparaison d’un vieux Pentium 4 de 2005, quand aux SPE ils ne sont utiles que dans des cas très particuliers…



Les chiffre théoriques en Glops c’est de la com, si on regardait que les Gflops le Cell serait plus puissant que n’importe quel i7 ( et de très loin ).



Sauf que l’on parle de calcul théorique( uniquement à la virgule flottante étrangement on oublie les entiers…) et que la théorie et la pratique…



On parlera pas du manque de mémoire cache du PPE et pire encore des SPE qui est un vrai cauchemars pour les programmeurs…



Si Sony n’a pas choisi le Cell pour la PS4 il y a de bonnes raisons.



Mais c’est vrai que c’est dur à faire avaler aux fanboy de base après 7 ans de com sur le cell…<img data-src=" />










Punkenjoy a écrit :



Le point de l’HDMI est une autre raison comme quoi le 4K n’est pas une technologie mature. Ça et le fait qu’il n’y en a pas encore de disponible <img data-src=" />



Donc ce n’est pas un mal qu’un produit grand publique fasse l’impasse la dessus. Les PC pourront la supporté et rendu la, les cartes graphiques auront la puissance et la mémoire nécessaire pour tout faire tourner.



Ensuite, le choix des CPU Jaguar, c’est lier à la consomation c’est certain. Ces petits CPU ont cependant de bonne performances si on leur donne une fréquence raisonnable.



Ils sont Out of order contrairement au Atom (enfin je ne sais plus si les dernier sont toujours In Order)





L’atom est in order jusqu’à ce que Silvermont arrive fin 2013…on verra le résultat en fin d’année…



Je pense que le Jaguar n’est pas une foudre de guerre: on parle de 10% à 15% de plus que le bobcat à fréquence égale( pour un seul coeur ), par contre il devrait monter plus haut en fréquence car son pipeline est plus long.



AMD a gagné le gros lots!! espérons qu’avec çà il vont sortir du rouge et pourront investir plus dans la rd question de rattraper intel (coté proco) et nvidia coté (gpu).



en même temps intel va aussi se frotter les mains parce que c’est quand même eux la locomotive du x86 la plupart des extensions et améliorations du x86 sont introduites par intel.

Tout çà ne fait qu’asseoir la position ultra dominante d’intel <img data-src=" />








237domingo a écrit :



AMD a gagné le gros lots!! espérons qu’avec çà il vont sortir du rouge et pourront investir plus dans la rd question de rattraper intel (coté proco) et nvidia coté (gpu).



en même temps intel va aussi se frotter les mains parce que c’est quand même eux la locomotive du x86 la plupart des extensions et améliorations du x86 sont introduites par intel.

Tout çà ne fait qu’asseoir la position ultra dominante d’intel <img data-src=" />







Ce n’est pas encore clair si AMD a gagné le gros lot. Oui, il vendront un max de puce, mais si les bénéfices sur ces puces sont faibles, ça ne changera pas grand chose.



La ou il pourrais y avoir des gains, c’est avec la publicité induite. Cela pourrais booster les ventes sur PC la ou les marges sont plus grande.



Les 8 cores aideront surement à faire des jeux plus multithreader et donc aider les cpu haut de gamme qui ont plus de cores que ceux d’intel (pour des performances inférieur par core)



Mais après, rien ne dit qu’intel ne se gènera pas pour déchainer les cores si c’est ce qui vend…









yvan a écrit :



Ok, les consoles passent vraiment au 64 bits donc c’est tout. <img data-src=" />







Et dire qu’on se ventait qu’elles étaient 128 bits pour la PS2, quel retour en arrière !!! !!

<img data-src=" />







snoopy1492 a écrit :



T’as testé la 4K? Vraiment?







Un calcul rationnel donne que pour une image fixe constituée de raie blanches et noires (cas de contraste maximal) la limite visible à 2,5m de visionnage entre le 1080p et la 4k est atteinte autour de 60”. Autant dire qu’il faudra encore monter en diagonale pour en profiter en vidéo.

https://fr.wikipedia.org/wiki/Acuit%C3%A9_visuelle



Ensuite les contenus 1080p réels sont quasi inexistants aujourd’hui. Pour le moment on nous refile des mp3 128k dans un conteneur 192k. Même en blu ray.







MisterDams a écrit :



Sans parler du fait qu’une 3D passive sur un 4K, ça fait un 3D 1080p,i.







Ca ne fait pas du 1080p. Ca fait 1080p*racine(2).









Reparateur a écrit :



toi t’a jamais vu une télé 4K



c’est comme les gar qui me disent que le blue ray sert a rien



quand ils viennent en voir un sur mon projo ils repartent en pleurant



moi aussi je suis repartie en pleurant après avoir vu la télé 4K de sony







Ouais bien sur, pas de comparaison avec des mires de tests surtout. On te montre une image 1080p bien pourrave et derrière on pourrait t’enchainer avec un downscale d’une image 4k en 1080p que tu crierais au génie.



Un peu comme les marchands de SACD qui te font écouter un mixage différent du CD pour que tu trouves des différences et que tu crois pouvoir entendre des fréquences de 30 kHz.



D’ailleurs, il y a des blu ray qui après visionnage donnent envie de pleurer, car ils ne valent parfois pas mieux que la version dvd.







snoopy1492 a écrit :



Donc au final pour toi ça n’a pas d’intérêt, et pour moi ça en a.

Donc au final, ça a un intérêt, puisque certaines personne y trouveront leur bonheur.

Et les joueurs, au contraire, se rapprochent souvent de leur écran pour jouer (fauteuil ou quoi que ce soit).







Oui bien sur, d’ailleurs les planches en bois destinées à absorber les mauvaises ondes et permettre une restitution optimale de ta chaine hi fi ne sont pas inutiles non plus. Pas plus que les cable plaqué - or à 50k€ les 10m ou les SACD puisque certains y trouvent leur bonheur.



Bref pour moi la 4k c’est de l’enculage de mouches pur et simple. Ce qui est clair ce que je n’irais jamais renouveler mes bluray 1080p par des 4k comme certains l’ont fait avec leurs dvd (à juste titre). Ca n’a strictement aucun intérêt surtout quand un upscale de qualité est utilisé.







sky99 a écrit :



Bref, vu que le HDMI 2.0 ne devrait entraîner qu’un surcoût minime par rapport au 1.4, et partant du principe que le 4K pourrait finir par devenir la norme (en tous cas c’est ce que cherche à faire l’industrie), pourquoi ne pas tout simplement supporter la résolution, même si les jeux restent en 1080p?







Justement, il regrette (moi aussi) que l’industrie ne pousse vers un standard qui va avoir un cout conséquent et pas forcément utile : BP et puissance de décodage nécessaire en hausse, renouvellement (forcé) du matériel, …..



Le 22/02/2013 à 14h 29

Bon, j’ai lu un peu de doc sur le net, et après 2 secondes de recoupement, les GPUs (modernes) seraient l’aise avec des bus mémoire à haute latence (gddr5) car par leur nature parallèle, ils auraient de quoi “manger” (pour les vertex et textures) en local. Par contre, il faut que la “bouffe” arrive en grande quantité et rapidos (bien plus qu’un CPU), d’où des bandes passantes plus larges et des lignes de bus bien plus nombreuses.



Ça voudrait dire que dans son choix de type de ram et de de bus, sony aurait clairement affiché le vouloir de désavantager le CPU au profit du GPU (ce qui semble un peu normal pour une console 3D hein…).



<img data-src=" />