Deux Radeons HD 7850 iPower IceQ chez HIS : PCB maison et 4 Go de GDDR5

Deux Radeons HD 7850 iPower IceQ chez HIS : PCB maison et 4 Go de GDDR5

Le GPU à 1 GHz pour l'une des deux

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Julien Arrachart

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Sciences et espace

08/02/2013 2 minutes
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Deux Radeons HD 7850 iPower IceQ chez HIS : PCB maison et 4 Go de GDDR5

Deux nouvelles Radeon HD 7850 viennent de faire leur apparition au sien du catalogue d'HIS : l'iPower IceQ 4 Go et l'iPower IceQ Turbo 4 Go. Elles disposent d'un PCB et d'un système de refroidissement maison. Notons que la version « IceQ Turbo » se distingue uniquement par la fréquence du GPU qui est revue à la hausse.

Les Radeon HD 7850 iPower de HIS bénéficient toutes les deux d'un PCB maison, comprenant un étage d'alimentation à 5+3 phases contre 4+3 phases pour la HD 7850 de référence. Autre différence, l'alimentation se réalise désormais via deux connecteurs PCIe à 6 broches au lieu d'un seul. Ces changements devraient avant tout intéresser les amateurs d'overclocking.

 

HIS HD 7850 iPower IceQ 4 GbHIS HD 7850 iPower IceQ 4 Gb

 

Du côté des fréquences, la Radeon HD 7850 iPower IceQ 4 Go respecte à la lettre les préconisations d'AMD : le GPU fonctionne à 860 MHz tandis que les 4 Go de mémoire sont cadencés à 2400 MHz. Quant à la version « IceQ Turbo », la seule et unique différence se repose sur la fréquence du GPU qui est de 1 GHz, une augmentation plus que sympathique. Elles intègrent toutes les deux 4 Go de GDDR5 contre 2 Go par défaut, un point qui pourrait plaire à certains.

 

Le système de refroidissement est bien connu puisqu'il s'agit de l'« IceQ » de la firme. Celui-ci se compose d'un large dissipateur en aluminium, de quatre caloducs (deux de 6 mm et deux de 8 mm) ainsi que d'une base en cuivre. Notons que le ventilateur « PWM » de 57 mm est de type turbine, expulsant ainsi une partie de l'air chaud en dehors du boîtier. Sachez qu'elles occupent deux emplacements, mais le fabricant ne donne malheureusement pas leurs mensurations exactes.

 

HIS HD 7850 iPower IceQ 4 Gb HIS HD 7850 iPower IceQ 4 Gb

 

Les sorties vidéo rassemblent deux connecteurs DVI-DL, un HDMI 1.4a ainsi que deux Mini DisplayPort 1.2. De son côté, le bundle comprend un pont CrossFire, un adaptateur DVI vers VGA, un CD contenant les pilotes, de la documentation et un autocollant. Il est bon de rappeler que HIS propose son propre logiciel d'overclocking qui est connu sous le nom de iTurbo.

 

Nous avons contacté le constructeur qui ne communique pas encore les tarifs, nous en saurons davantage vers la fin du mois.

Écrit par Julien Arrachart

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Commentaires (27)


c’est moi ou 2go de plus sur une 7850 ça ne sert pas à grand chose??<img data-src=" />








Sylvelame a écrit :



c’est moi ou 2go de plus sur une 7850 ça ne sert pas à grand chose??<img data-src=" />





Bonne question, je suis impatient de connaître les tenants et aboutissants de la part des spécialistes du domaine.









Sylvelame a écrit :



c’est moi ou 2go de plus sur une 7850 ça ne sert pas à grand chose??<img data-src=" />







C’est une erreur qu’on entends assez souvent.



Pourquoi ? Parce qu’au moment de l’achat des cartes, les benchs ne montrent généralement aucune amélioration avec plus de mémoire.



C’est logique, les jeux sont conçus pour la quantité de mémoire moyenne des cartes du moment.



Mais il suffit d’attendre un peu la génération de jeux suivante pour que la différence se manifeste de manière criante. Une carte avec moins de RAM sera donc rapidement dépassée.



Donc vous l’aurez compris, achetez un modèle avec plus de RAM et elle durera plus longtemps. C’est valable pour ceux qui aiment garder un peu leur matos.



A quoi sers la RAM ? Principalement à stocker des textures (je simplifie).



Et les créateurs de jeux ont toujours besoin de plus de mémoire pour stocker leurs textures.



J’ai la version ice Q X 2 Go. je joue en 1920*1200 et c’est plus mon G620 qui turbine qu’autre chose.



J’attends avec impatience les tarif pour voir si le rapport qualité prix est meilleur que les 166€ fdp in que j’ai mis pendant la promo avec Farcry 3 gratuit. (j’espère que vous êtes nombreux à en avoir profiter parce que le prix est remonté et FC3 n’est plus de la partie sans erreur de ma part).


“elles occupent deux emplacements”



Quand on regarde la photo de profil, ça ressemble plus à 3 emplacements…


His, c’est de la bonne cam.

J’en ai eu deux. en x850pro et une 4870 (qui tourne toujours en principale.)



J’aime particulièrement le fait de toujours proposer ce genre de rad. Mon boitiers étant assez mal ventilé, ça limite la chaleur dans ce dernier Et puis c’est efficace pour pas trop cher.





@SR17, je suis d’accord avec toi.

Mais un certain nombre de passionnés changent de machine tous les 1-2 ans.

Du coup, ils ne regardent que les benchs pour voir ce que cela donne actuellement.

Il y avait déjà le même débat lors du passage de 256 à 512. Puis de 512 à 1go.









Deep_INpact a écrit :



“elles occupent deux emplacements”



Quand on regarde la photo de profil, ça ressemble plus à 3 emplacements…







effectivement, au niveau de la plaque métallique (arrière du boitier), le plastique dépasse. Et si on dispose d’une carte assez volumineuse (chose assez rare) logée juste en dessous de la carte vidéo, la partie contenant le ventilateur va poser probleme.



Oui enfin, le coup des 4Go faut pas déconner.

Le jour où les jeux les exploiteront, ta cg sera totalement dépassée.








x689thanatos a écrit :



…effectivement, au niveau de la plaque métallique (arrière du boitier), le plastique dépasse. Et si on dispose d’une carte assez volumineuse (chose assez rare) logée juste en dessous de la carte vidéo, la partie contenant le ventilateur va poser probleme.





Déjà que des cartes respectant deux emplacement et mises les unes contre les autres, c’est “limite” pour l’aspiration des ventilos, alors là !



Et comment mettre une carte de ce type dans un boitier mini-ITX gamer sans que le ventilo touche la paroi du boitier ?









Deep_INpact a écrit :



Déjà que des cartes respectant deux emplacement et mises les unes contre les autres, c’est “limite” pour l’aspiration des ventilos, alors là !



Et comment mettre une carte de ce type dans un boitier mini-ITX gamer sans que le ventilo touche la paroi du boitier ?









Oui bon on va éviter de débattre sur des situations ridicules qui représenteront une part infime de l’utilisation de cette carte. C’est d’un ridicule à force..



“Et si je la met dans une montre flick flack, le ventilo risque de toucher le bracelet, c’est nul je trouve”.



J’ai une HIS Radeon HD 7850 Turbo 2Go, c’est largement suffisant pour la plupart des usages, et je confirme que Iturbo fait bien son boulot, jouant à DayZ actuellement (et préférant jouer sans trop d’effets pour une meilleure visibilité), j’ai underclocké ma carte pour avoir le silence complet, j’ai pu diminuer au delà des fréquences proposées par l’interface Catalyst, de 1000 à 350Mhz. (La ram aussi en passant)








StPierre2 a écrit :



Oui bon on va éviter de débattre sur des situations ridicules qui représenteront une part infime de l’utilisation de cette carte. C’est d’un ridicule à force..



“Et si je la met dans une montre flick flack, le ventilo risque de toucher le bracelet, c’est nul je trouve”.





Le principe de l’informatique, est basé sur des normes.



Donc ce genre de carte va générer des retours que certains sites vont essayer de refourguer en neuf alors que ce ne sera pas le cas.









x689thanatos a écrit :



@SR17, je suis d’accord avec toi.

Mais un certain nombre de passionnés changent de machine tous les 1-2 ans.

Du coup, ils ne regardent que les benchs pour voir ce que cela donne actuellement.

Il y avait déjà le même débat lors du passage de 256 à 512. Puis de 512 à 1go.







Tout à fait. Le choix dépendra grandement de la durée de vie que l’on prévoit pour son achat.







olih a écrit :



Oui enfin, le coup des 4Go faut pas déconner.

Le jour où les jeux les exploiteront, ta cg sera totalement dépassée.







Pas forcément.



L’usage de la RAM n’est pas forcément liée aux autres problématiques.



Certains jeux peuvent vouloir stocker une grande quantité de textures en une fois dans la mémoire graphique sans forcément être très lourds. Ca permet par exemple de faire des grands niveaux sans temps de chargement entre les zones.



Et souvent, si des cartes sont vites dépassées, c’est précisément parce qu’elles manquent de RAM et que le manque de mémoire graphique aboutit à saturer le bus et à provoquer des ralentissements et du stuttering. Alors l’utilisateur se dit “ma carte est dépassée”. Mais sans savoir que le manque de RAM y a joué un grand rôle.



Personnellement, je ne dit pas qu’il y a une seule vérité : Au fond, tout dépends si tu considère qu’une carte graphique est dépassée au bout de 6 mois ou si au contraire tu gardes ton matos 3 ou 4 ans.



Et puis, il faut également comprendre que c”est justement la présence de ces cartes chez les utilisateurs qui va pousser les créateurs à exploiter cette quantité de mémoire.









sr17 a écrit :



C’est une erreur qu’on entends assez souvent.



Pourquoi ? Parce qu’au moment de l’achat des cartes, les benchs ne montrent généralement aucune amélioration avec plus de mémoire.



C’est logique, les jeux sont conçus pour la quantité de mémoire moyenne des cartes du moment.



Mais il suffit d’attendre un peu la génération de jeux suivante pour que la différence se manifeste de manière criante. Une carte avec moins de RAM sera donc rapidement dépassée.



Donc vous l’aurez compris, achetez un modèle avec plus de RAM et elle durera plus longtemps. C’est valable pour ceux qui aiment garder un peu leur matos.



A quoi sers la RAM ? Principalement à stocker des textures (je simplifie).



Et les créateurs de jeux ont toujours besoin de plus de mémoire pour stocker leurs textures.







Oui et non la ram ne sert qu’à très haute résolution +27’ (triple screen, jeux 3D…) pour la majorité des jeux et de gamers 2 Go suffit amlplement sachant que ce n’est pas la ram qui est dépassé par rapport aux jeux mais leur architecture

Pour un gamer qui veux de bon graphisme (haute, ultra) +vsync… sur un 27’ avec une carte dans la catégorie haute gamme une 2 go suffit amplement pour la majorité des jeux.



P.S : J’utilise une Gigabyte 670 2 Go + 27’ Asus VG278H 3D (pas trop testé par manque de temps) et elle suffit pour l’année 2012 - 2013 voir 2014 après faut revendre et racheter par rajout ce que je fais depuis 10 ans <img data-src=" />



Passant d’un 19’ 22’ 24’ et 27’ forcement la carte doit évoluer pour un utilisateur qui reste sur même config il peux très bien tenir sur 5850 , gtx 660 voir moins (concession sur le graphisme) pour quelques temps










sr17 a écrit :



Donc vous l’aurez compris, achetez un modèle avec plus de RAM et elle durera plus longtemps. C’est valable pour ceux qui aiment garder un peu leur matos.



A quoi sers la RAM ? Principalement à stocker des textures (je simplifie).



Et les créateurs de jeux ont toujours besoin de plus de mémoire pour stocker leurs textures.





Toutes mes cartes on toujours été maxi à 2 Go jamais eu de plus.

Les carte à concevoir les jeux ne sont pas les mêmes ni le budget <img data-src=" />

La je te contredirais pas effectivement il faut pas mal de ram et de pez <img data-src=" />

http://www.ldlc.com/fiche/PB00109402.html#utm_source=Google%2BShopping&utm_m…









cityhunter67 a écrit :



Oui et non la ram ne sert qu’à très haute résolution +27’ (triple screen, jeux 3D…) pour la majorité des jeux et de gamers 2 Go suffit amlplement sachant que ce n’est pas la ram qui est dépassé par rapport aux jeux mais leur architecture







Ca aussi, c’est une idée reçue largement répandue.



Même à très forte résolution et avec 3 écrans et en comptant tous les buffers intermédiaires, la RAM dédié aux buffers d’affichage ne dépasse pas quelques dizaines de MO.



Le plus gros de la RAM graphique dans un jeu est occupé par les textures.



La raison pour laquelle on arrive à cette erreur de raisonnement, c’est que quand la mémoire graphique d’une carte est proche de la saturation, augmenter un peu la résolution peut faire dépasser la barre. Et donc ça se traduit dans les benchs. D’ou l’idée reçue que la RAM ne serait utile qu’a cela.



Quand à l’architecture qui évolue (en gros, les versions de DirectX pour faire simple), les jeux ont tous des “codepath” permettant de supporter les anciennes cartes. Parfois, l’affichage est de moindre qualité, mais cela n’empêche pas de jouer.





Pour un gamer qui veux de bon graphisme (haute, ultra) +vsync… sur un 27’ avec une carte dans la catégorie haute gamme une 2 go suffit amplement pour la majorité des jeux.





Parce que tu raisonne à l’heure d’aujourd’hui avec une carte qui sors du magasin.



Reviens dans 2 ou 3 ans avec ta carte et tu verra qu’entre la version 2 et la 4 GO tu aura une différence assez mesurable.



Pourquoi ? Parce que les jeux auront évolué entre temps et qu’ils tireront partie d’une quantité plus importante de RAM.



Bien sûr, une carte peut être dépassée parce qu’elle manquera alors de puissance de calcul. Mais manquer de RAM est généralement assez fatal pour les performances et précipitera l’obsolescence de votre carte.





P.S : J’utilise une Gigabyte 670 2 Go + 27’ Asus VG278H 3D (pas trop testé par manque de temps) et elle suffit pour l’année 2012 - 2013 voir 2014 après faut revendre et racheter par rajout ce que je fais depuis 10 ans <img data-src=" />



Passant d’un 19’ 22’ 24’ et 27’ forcement la carte doit évoluer pour un utilisateur qui reste sur même config il peux très bien tenir sur 5850 , gtx 660 voir moins (concession sur le graphisme) pour quelques temps





Le moment ou une carte graphique doit être considérée comme dépassée et devant être remplacée dépends beaucoup de l’appréciation de chacun. On ne saurait donner de règle en la matière.

Mais une chose est sûre, plus de RAM, c’est une meilleure durée de vie. Est ce que ça vaut le coup ? Ca dépends. D’abord de la différence de prix, mais aussi du temps ou vous comptez garder la carte.



Si vous gardez la carte au moins 3 ans et que la différence entre deux versions n’est pas énorme, prenez celle qui as plus de RAM, vous ne le regretterez pas.



En revanche, si vous changez tous les 6 mois pour avoir toujours la dernière, prenez celle dont la RAM suffit aux jeux actuels.









cityhunter67 a écrit :



Toutes mes cartes on toujours été maxi à 2 Go jamais eu de plus.

Les carte à concevoir les jeux ne sont pas les mêmes ni le budget <img data-src=" />

La je te contredirais pas effectivement il faut pas mal de ram et de pez <img data-src=" />

http://www.ldlc.com/fiche/PB00109402.html#utm_source=Google%2BShopping&utm_m…







Je me souviens encore que du temps d’Unreal 99, 32 Mo était une grosse mémoire graphique et aucun jeu n’exploitait plus.



Et il n’y a pas si longtemps, dans tous les forums, on disait qu’il n’y avait pas besoin de plus de 512Mo. Et à l’époque, c’était vrai.



Mais à partir du moment ou il y aura sur le marché quantité de cartes 4Go sur le marché, les jeux qui sortiront exploiteront cette capacité.



Parce qu’aujourd’hui, 4GO c’est l’exception, mais demain cela sera la règle.












olih a écrit :



Oui enfin, le coup des 4Go faut pas déconner.

Le jour où les jeux les exploiteront, ta cg sera totalement dépassée.







C’est toujours ce que certains disent.



Mais je peux te dire que par expérience, c’est faux.



Oublions un instant ceux qui disent qu’une carte de plus de 6 mois est bonne pour la poubelle.



La vérité, c’est qu’une carte graphique peut durer beaucoup plus longtemps que ce que certains pensent en jouant astucieusement des règlagles.



Mais à ce petit jeu, je peux te dire la encore par expérience que les modèles avec plus de RAM repoussent souvent bien plus longtemps les limites.



Aujourd’hui, 4Go ça parait gros, mais dans 2 ans, ce sera le minimum…














sr17 a écrit :



Je me souviens encore que du temps d’Unreal 99, 32 Mo était une grosse mémoire graphique et aucun jeu n’exploitait plus.



Et il n’y a pas si longtemps, dans tous les forums, on disait qu’il n’y avait pas besoin de plus de 512Mo. Et à l’époque, c’était vrai.



Mais à partir du moment ou il y aura sur le marché quantité de cartes 4Go sur le marché, les jeux qui sortiront exploiteront cette capacité.



Parce qu’aujourd’hui, 4GO c’est l’exception, mais demain cela sera la règle.







Pour ma part je reste sur ma position concernant la RAM maintenant je me demande si tu ne confond pas la montée en frequence et la ram <img data-src=" />



Par que tu pourras toujours trouver des cartes graphiques avec 100 Go de ram (façon de parlais) qui sera à des années lumière d’une carte graphique plus perfomante avec 2 Go d’une autre architecture on peux pas les comparer dans 2 - 3 ans il y aura toujours des 2 Go en vente (prix, performance) pour les nombreux gamers qui ne vont pas mettre 200€ de plus pour une 4,6 Go



Ex: cette carte avec 630 gt 4 Go n’est pas aussi perfomante qu’une gt 660 2go

http://www.materiel.net/carte-graphique/msi-geforce-gt-630-4-go-n630gt-md4gd3-79…



P.S : Pour moi les cartes avec le maxi de ram est soit purement commercial soit pour une niche de gamers cités sur mes post precedents



Voici un test qui confirme mes dires

Même les gains son minimes en hautes résoltuion selon certaines cartes au Giga different



http://translate.google.fr/translate?sl=auto&tl=fr&js=n&prev=_t&…








cityhunter67 a écrit :



Voici un test qui confirme mes dires

Même les gains son minimes en hautes résoltuion selon certaines cartes au Giga different



http://translate.google.fr/translate?sl=auto&tl=fr&js=n&prev=_t&…







On va ré-expliquer pour la 100 ième fois.



Il confirme surtout mes dires, à savoir qu’au moment ou les cartes sortent et sont benchées, les jeux sont tous prévus pour la quantité de RAM de la carte la moins dotée. Soit aujourd’hui, pas plus de 2Go.



Donc logiquement aucune différence sensible puisque les jeux en question n’exploitent pas la RAM supplémentaire du modèle le mieux équipé.



D’ou la fausse croyance que cette RAM ne sers à rien et que prendre le modèle le meilleur n’apporte rien.



Comme je l’explique plus haut, c’est avec le temps que tu verra la différence augmenter entre les deux cartes. Soit au moment ou les jeux nouveaux vont sortir avec des besoins en RAM plus élevés.



Donc ce n’est pas benchable aujourd’hui puisqu’il te faudrait une machine à voyager dans le temps pour tester les jeux qui sortirons dans 2 ans.



Mais qui s’amusera à bencher les cartes dans 2 ans ? Personne.



Donc cette fausse croyance continue à se colporter en grande partie parce que les gens lisent uniquement des tests qui sont faits au moment de la sortie des cartes.














Deep_INpact a écrit :



Le principe de l’informatique, est basé sur des normes.



Donc ce genre de carte va générer des retours que certains sites vont essayer de refourguer en neuf alors que ce ne sera pas le cas.







Admettons. Je ne vois pas le rapport avec les interventions précédentes.









StPierre2 a écrit :



Admettons. Je ne vois pas le rapport avec les interventions précédentes.





Si la carte prend 3 emplacements, alors on le dit clairement !

Mais c’est moins “vendeur” pour une “petite” carte.



Et à cause de cette “erreur”, ça fout le bordel qui retombera sur le client d’une manière ou d’une autre.









cityhunter67 a écrit :



Pour ma part je reste sur ma position concernant la RAM maintenant je me demande si tu ne confond pas la montée en frequence et la ram <img data-src=" />



Par que tu pourras toujours trouver des cartes graphiques avec 100 Go de ram (façon de parlais) qui sera à des années lumière d’une carte graphique plus perfomante avec 2 Go d’une autre architecture on peux pas les comparer dans 2 - 3 ans il y aura toujours des 2 Go en vente (prix, performance) pour les nombreux gamers qui ne vont pas mettre 200€ de plus pour une 4,6 Go



Ex: cette carte avec 630 gt 4 Go n’est pas aussi perfomante qu’une gt 660 2go

http://www.materiel.net/carte-graphique/msi-geforce-gt-630-4-go-n630gt-md4gd3-79…







Attention, suit bien mon raisonnement. Je n’ai jamais dit qu’avoir plus de RAM sur une CG allait transformer ta rossinante en pégase.



Ce que j’ai dit, c’est que tu peux acheter le GPU le plus performant du monde, dès lors que ta carte manquera de RAM avec des jeux récents ça deviendra juste une merde. Parce que manquer de RAM est fatal aux performances de n’importe quelle architecture.



J’ajouterais qu’avec le temps, j’ai déjà vu dans une certaine mesure des cartes plus puissantes se faire dépasser par des modèles moins puissants mais avec plus de RAM. C’est logique dans la mesure ou le manque de RAM provoque l’utilisation de la mémoire centrale pour palier au manque, ce qui est très très lent et provoque des lags très sensibles.





P.S : Pour moi les cartes avec le maxi de ram est soit purement commercial soit pour une niche de gamers cités sur mes post precedents





A moins que l’intérêt purement commercial ne soit plutôt de vendre des cartes qui seront vite dépassées. Donc avec le moins de RAM possible. Ca permet à la fois de briller dans les benchs à l’instant T et de devenir rapidement moins performantes dès que les jeux demanderont plus de RAM.



Alors quand je vois que des GTX 680 sont vendues avec seulement 2Go, je dit que les quelques euros de plus ne sont pas un mauvais investissement par rapport au prix très élevé de la CG. Prendre le modèle 4Go est impératif. Même pour ceux qui changent souvent, ça se revendra mieux.



A l’inverse, sur une GTX 660, il n’est pas certain que le prix assez élevé des modèles équipés de plus de RAM soit une bonne affaire. Et pourtant, cette carte en aurait bien besoin puisque la 2GO ne dispose que de 1.5 exploités à pleine vitesse. ( Source ).












Deep_INpact a écrit :



Si la carte prend 3 emplacements, alors on le dit clairement !

Mais c’est moins “vendeur” pour une “petite” carte.



Et à cause de cette “erreur”, ça fout le bordel qui retombera sur le client d’une manière ou d’une autre.







Ok, merci pour la précision !









StPierre2 a écrit :



Ok, merci pour la précision !





Le nombre d’emplacement est important, vu qu’il faut au minimum 1 emplacement supplémentaire pour une aspiration/refroidissement correct.



Donc une 2 équivaut à une 3 et une 3 à une 4.









cityhunter67 a écrit :



P.S : Pour moi les cartes avec le maxi de ram est soit purement commercial soit pour une niche de gamers cités sur mes post precedents







Je ne change pas souvent de config.

Donc mes cartes vidéo doivent tenir 4-5 ans.

Pour le moment, ce choix c’est souvent montré judicieux.



Le standard ayant changé, je me retrouve la plupart du temps avec des cartes équipées de ce qui est juste standard la ou elles étaient décrites comme inutiles 2-3 ans auparavant.





Âpres, en ce qui concerne une 7850. C’est déjà une carte de gamer (en majorité)..



Pour du GPGPU ça peut être utile.