Buzz de SONY : la PlayStation 4 dévoilée le 20 février ?

Buzz de SONY : la PlayStation 4 dévoilée le 20 février ?

Palpitations cardiaques

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Vincent Hermann

Publié dans

Société numérique

01/02/2013 2 minutes
153

Buzz de SONY : la PlayStation 4 dévoilée le 20 février ?

SONY a décidé de braquer les projecteurs médiatiques sur le 20 février. La firme nipponne crée en effet le buzz avec une vidéo qui annonce clairement que le futur de la PlayStation sera dévoilé dans quelques semaines.

 

La vidéo ci-dessus indique clairement que SONY dévoilera quelque chose d’important le 20 février. Étant donné les rumeurs actuelles autour des consoles de prochaine génération, on ne peut s’empêcher de penser qu’il s’agirait bien de la PlayStation 4.

 

PS4

 

Si tel est le cas, la firme japonaise ne présentera sans doute pas le produit sous toutes les coutures. Il en est surement comme de la Wii U : la première conférence d’une série dévoilant petit à petit d’autres détails. Le design serait ainsi certainement montré, de même que les principales lignes et forces de la machine. Mais ne rêvons pas trop : la machine, au nom de code « Orbis », ne révèlera sans doute pas ses composants intimes avant un moment.

 

On notera également que cette annonce prévue dans trois semaines ne sera, justement, qu’une annonce. La PS Vita a été présentée en 2011 pratiquement un an avant sa sortie. On peut imaginer toutefois que SONY tiendra à être prêt pour les fêtes de fin d’année.

 

Enfin, l'annonce amusera ceux qui se souviennent que le PDG de SONY avait affirmé qu'il valait mieux que Microsoft présente sa console en premier.

Écrit par Vincent Hermann

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Commentaires (153)


Ils ont piqué la charte graphique d’android pour leur invite.<img data-src=" />








Alucard63 a écrit :



Ils ont piqué la charte graphique d’android pour leur invite.<img data-src=" />







La video “teaser” rappel elle beaucoup la PS2 en tout cas ^^.



Au final le teaser est absolument vide et inutile, on en apprend plus avec l’image en dessous.








L’eclaireur a écrit :



Au final le teaser est absolument vide et inutile, on en apprend plus avec l’image en dessous.





Tant qu’ils ne commencent pas avec les teaser de trailers…rigolez pas, c’est déjà le cas avec certains films (Iron Man 3 par exemple).









corsebou a écrit :



Oui!



Par contre si tu as Linux, il te faudra attendre 15 ans pour jouer a un jeu sortit sous windows.



Mais c’est la preuve que les developeurs de jeux, les platformes (steam, etc.,,.) s’interessent énormément a Linux!



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Ha tiens le 2eme troll du thread. En plus celui-la n’est pas drole au contraire du premier.



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Neeeeeeeeeed!!!! <img data-src=" />








Lynh a écrit :



Tant qu’ils ne commencent pas avec les teaser de trailers…rigolez pas, c’est déjà le cas avec certains films (Iron Man 3 par exemple).





On a aussi le cas avec les jeux videos ou il y a même des teasers de teasers de trailer (cela a été le cas avec le dernier COD dans mes souvenirs).



La Sony veut faire monter l’attente avec du buzz vide de tout et contrer les leaks sur sa console qui sorte d’un peu partout.



Reste à voir la reaction de MS à cela.



Un jour, certains comprendront que le vendredi n’est pas différent du reste de la semaine <img data-src=" />


Joli score Vincent.<img data-src=" />








Alucard63 a écrit :



Joli score Vincent.<img data-src=" />







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<img data-src=" />



Sinon, les symboles manettes de la playstation concerne aussi bien les consoles de salons que les consoles portables chez sony.


Bon et si on parlait plutot des rumeurs concernant Orbis ? Tout ce que j’ai lu fait etat de x86 + ATI, le tout avec une puissance relativement limitee, c’est-a-dire inferieure au haut de gamme deja en vente actuellement.


<img data-src=" /> la vache, il y a plus de commentaire supprimés que de commentaires visible








Vincent_H a écrit :



Un jour, certains comprendront que le vendredi n’est pas différent du reste de la semaine <img data-src=" />





Pour tout le monde oui, pour toi non, c’est le jour de l’affutage <img data-src=" />









ldesnogu a écrit :



Bon et si on parlait plutot des rumeurs concernant Orbis ? Tout ce que j’ai lu fait etat de x86 + ATI, le tout avec une puissance relativement limitee, c’est-a-dire inferieure au haut de gamme deja en vente actuellement.





Comparer un PC et une console ne veut rien dire. Les OS ne sont pas les mêmes et ne font pas les mêmes choses. De plus l’uniformité du matos chez les consoles (deux PS3 auront le même comportement alors que 2 PC (même identique) non) fait que l’optimisation est bien plus poussé sur console.









ldesnogu a écrit :



Bon et si on parlait plutot des rumeurs concernant Orbis ? Tout ce que j’ai lu fait etat de x86 + ATI, le tout avec une puissance relativement limitee, c’est-a-dire inferieure au haut de gamme deja en vente actuellement.







C’est clair!

Avec un combo i5-3570k + GTX 670, on peut tranquillement jouer en full hd jusqu’à Noël 2014 avant de voir des jeux next-gen plus beau que sur PC. On peut même peut être attendre l’arrivée de la 4K !







yeagermach1 a écrit :



Comparer un PC et une console ne veut rien dire. Les OS ne sont pas les mêmes et ne font pas les mêmes choses. De plus l’uniformité du matos chez les consoles (deux PS3 auront le même comportement alors que 2 PC (même identique) non) fait que l’optimisation est bien plus poussé sur console.







L’important c’est l’expérience de jeu, et pas mal de jeux sont multi-support y compris sur PC, donc si, c’est cohérent de comparer.









ldesnogu a écrit :



Bon et si on parlait plutot des rumeurs concernant Orbis ? Tout ce que j’ai lu fait etat de x86 + ATI, le tout avec une puissance relativement limitee, c’est-a-dire inferieure au haut de gamme deja en vente actuellement.







Pas bien grave ça. Dans 5ans, la connaissance du matériel permettra de trouver des astuces pour améliorer la qualité visuelle des jeux.<img data-src=" />



Et le minimum sera assuré dès le départ.









yeagermach1 a écrit :



Comparer un PC et une console ne veut rien dire. Les OS ne sont pas les mêmes et ne font pas les mêmes choses. De plus l’uniformité du matos chez les consoles (deux PS3 auront le même comportement alors que 2 PC (même identique) non) fait que l’optimisation est bien plus poussé sur console.







Sans parler du fait que la configuration d’une console est entièrement dédiée au jeu et à rien d’autre. Enfin pour résumer <img data-src=" />



Vont ils griller la politesse à Microsoft en sortant la PS4 avant la nouvelle XBOX ?



Ça serai un beau coup pour eux.








ldesnogu a écrit :



Bon et si on parlait plutot des rumeurs concernant Orbis ? Tout ce que j’ai lu fait etat de x86 + ATI, le tout avec une puissance relativement limitee, c’est-a-dire inferieure au haut de gamme deja en vente actuellement.







Rien a carrer perso… Je veux des jeux…<img data-src=" />

Marre de cette course a la puissance, alors si SONY Crosoft et Big N se retrouve sur un pied a “peu pres egal”, ca sera mieux pour tout le monde…









nainbécile a écrit :



L’important c’est l’expérience de jeu, et pas mal de jeux sont multi-support y compris sur PC, donc si, c’est cohérent de comparer.







yeagermach1 parlait de comparer le hardware, et comme il l’a dit, à puissance égale, le rendu est meilleure sur console, puisqu’on peut y optimiser infiniment plus que sur pc.









ol1v1er a écrit :



Vont ils griller la politesse à Microsoft en sortant la PS4 avant la nouvelle XBOX ?







Et faire un 180° dans la comm’ <img data-src=" />



C’est à ça que je faisais référence.



Microsoft va faire une “contre”/annonce c’est obligé maintenant à la manière de la péniche à la sortie de la ps3 en 2007 <img data-src=" />


[blague pourrie]







John Shaft a écrit :



Et faire un 180°720 dans la comm’ <img data-src=" />





<img data-src=" />

[/blague pourrie]



Vu le sort réservé à ma playstation 3 “fat” je passerai sur xbox 720 plutôt (l’abandon de linux, les firmwares limitant la lecture des vidéos…) même si globalement le matériel m’as satisfait.








ol1v1er a écrit :



Vont ils griller la politesse à Microsoft en sortant la PS4 avant la nouvelle XBOX ?



Ça serai un beau coup pour eux.





Non, comme dit dans la news, ils présenteront sûrement pas grand chose d’autre que le design et les grandes lignes, pour pouvoir adapter le hardware en fonction de la sortie de la Xbox next-gen.









Alucard63 a écrit :



[blague pourrie]



<img data-src=" />

[/blague pourrie]







<img data-src=" />



Comme dans les capcom VS street fighter

15 hits combos MARVELOUS pour Espada boy



Non sérieux quel teaser tout pourri pour ramener du buzz rohallalala (j’avais sans doute trop d’espoirs avant de cliquer sur play)








John Shaft a écrit :



Et faire un 180° dans la comm’ <img data-src=" />







C’est de la comm de bas étage. Sony a tout intérêt à sortir sa PS4 avant la console de MS, plus globalement c’est un avantage d’arriver sur un marché en premier avec une “nouveauté” (la next gen).



Si ils peuvent éviter de faire comme la ps3 avec des retards et des problème de productions il ne se gênerons pas.









poshu a écrit :



yeagermach1 parlait de comparer le hardware, et comme il l’a dit, à puissance égale, le rendu est meilleure sur console, puisqu’on peut y optimiser infiniment plus que sur pc.





Et puis meme comment on peut comparer un gameplay/une experience de jeu alors qu’on ne connait (même si pour beaucoup on se doute qu’ils existeront) pas les jeux. Dire qu’un jeu sera forcement mieux sur console ou sur PC sans connaitre le dit jeu, c’est un peu con.



Après il y a des types de jeu qui se prêtent mieux au monde clavier/souris, d’autre au gamepad, d’autres au volants, ..



Aujourd’hui un PC Gamer apporte souvent une meilleur fluidité que sur console en même temps que des meilleurs graphiques. Mais c’est en comparaison avec des consoles que l’on connait bien. Que cela soit orbis ou durango, on ne connait rien de ces consoles. Et il y a fort à parier qu’elles reprennent le lead au PC au moins pendant quelques temps. Le pc comme d’habitude réagira avec des innovations hardwares qu’il sera impossible de porter sur console avant la prochaine génération. Des innovations comme le GPGPU que les consoles actuelles n’ont que peu mais que les consoles à venir utiliseront toutes.









after_burner a écrit :



C’est de la comm de bas étage. Sony a tout intérêt à sortir sa PS4 avant la console de MS, plus globalement c’est un avantage d’arriver sur un marché en premier avec une “nouveauté” (la next gen).



Si ils peuvent éviter de faire comme la ps3 avec des retards et des problème de productions il ne se gênerons pas.





Ouais enfin on parle d’une sortie en fin d’année au mieux pour les deux. La c’est juste de la com pour occuper le terrain. Si les deux consoles sortent le même mois, il y aura pas forcement d’avantage pour l’une ou pour l’autre même si une a été annoncé trois mois avant l’autre.



ca expliquerais pourquoi depuis quelques temps je vois du bradage en masse de ps3 ?!



bon bah wait and see








poshu a écrit :



yeagermach1 parlait de comparer le hardware, et comme il l’a dit, à puissance égale, le rendu est meilleure sur console, puisqu’on peut y optimiser infiniment plus que sur pc.







Je suis d’accord avec toi, mais je pense que cette approche est une erreur.

Il faut à mon sens partir du seul point de comparaison valable, à savoir le prix d’achat: pour 400-450€ (estimations qui trainent aujourd’hui sur le net) que nous apporte la next-gen face à une carte graphique à ce prix là?



Aujourd’hui les PC n’ont plus besoin de cartes graphiques dédiées pour fonctionner, les HD2500/4000 ou HD7560D/7660D suffisent très largement. Si on achète une carte graphique c’est uniquement pour le jeu (je fais exprès d’exclure les autres utilisations qui ne nous concernent pas ici).



Et bien je continue de penser que les performances des consoles next-gen seront inférieures aux performances des cartes graphiques, à prix équivalent, même en considérant les baisses successives.









yeagermach1 a écrit :



Et puis meme comment on peut comparer un gameplay/une experience de jeu alors qu’on ne connait (même si pour beaucoup on se doute qu’ils existeront) pas les jeux. Dire qu’un jeu sera forcement mieux sur console ou sur PC sans connaitre le dit jeu, c’est un peu con.



Après il y a des types de jeu qui se prêtent mieux au monde clavier/souris, d’autre au gamepad, d’autres au volants, ..



Aujourd’hui un PC Gamer apporte souvent une meilleur fluidité que sur console en même temps que des meilleurs graphiques. Mais c’est en comparaison avec des consoles que l’on connait bien. Que cela soit orbis ou durango, on ne connait rien de ces consoles. Et il y a fort à parier qu’elles reprennent le lead au PC au moins pendant quelques temps. Le pc comme d’habitude réagira avec des innovations hardwares qu’il sera impossible de porter sur console avant la prochaine génération. Des innovations comme le GPGPU que les consoles actuelles n’ont que peu mais que les consoles à venir utiliseront toutes.







Non justement, on sait ce qu’il faut comme matériel PC pour avoir aujourd’hui du 1080p en 30fps, et c’est le niveau de perf auquel il faut s’attendre d’après certains développeurs.



pour buzzer, faudrait un minimum de choses à montrer, là, y a pas grand chose à part une date…


Pour 450 euros, tu auras une très belle carte vidéo qui fera tout plein de chose. Mais si le jeu est cpu-limited, tu l’auras dans l’OS quand même.



Oui un PC haut de gamme sera toujours théoriquement plus puissant, mais il y a tellement de freins dessus qu’une nouvelle console donnera un résultat meilleur (au moins au début). Après il faudra changer de GPU pour que le résultat redevienne meilleur sur PC.








nainbécile a écrit :



Non justement, on sait ce qu’il faut comme matériel PC pour avoir aujourd’hui du 1080p en 30fps, et c’est le niveau de perf auquel il faut s’attendre d’après certains développeurs.





Ca veut rien dire 1080p a 30 FPS. Tu peux avoir un jeu a 1080p a 400 FPS mais si derrière il gère rien ou presque, c’est logique. Par contre tu peux avoir un jeu 1080p a 30fps mais qui derrière gère énormément de chose. La seule comparaison qui vaille est a jeu identique et comme on connait pas les jeux …



Comment je me suis fait modéré la tronche, dur.








nolimits59 a écrit :



Rien a carrer perso… Je veux des jeux…<img data-src=" />

Marre de cette course a la puissance, alors si SONY Crosoft et Big N se retrouve sur un pied a “peu pres egal”, ca sera mieux pour tout le monde…







De toute façon, ce sont les exclus, le type de jeux, l’expérience de jeu et la taille du catalogue qui vont les départager. Si tu veux que toute le monde sorte la même console, autant tuer le marché de la console de jeux.









yeagermach1 a écrit :



Pour 450 euros, tu auras une très belle carte vidéo qui fera tout plein de chose. Mais si le jeu est cpu-limited, tu l’auras dans l’OS quand même.







En même temps dans les jeux pc actuel j’ai du mal à en trouver des CPU limited comme tu dis…

Je viens de passer d’un i3 2100 à un i7 3770 et comment dire… la différence n’est pas flagrante dans les jeux sauf Far Cry 3.



Et pourtant l’i7 est plus de 2 fois plus performant…



Mais je ne doute pas que les jeux hyper optimiser multi-core vont arriver(ou pas).









pandaroux a écrit :



Comment je me suis fait modéré la tronche, dur.







Ouais t’as vu ? Et il y a mieux : c’était amplement mérité. <img data-src=" />



j’ai acheté la PS3 pour FFXIII



je l’ai regretté, ils ont intérêt à sortir une catalogue jeux aux ptits oignons, sinon ca sera sans moi…








zefling a écrit :



De toute façon, ce sont les exclus, le type de jeux, l’expérience de jeu et la taille du catalogue qui vont les départager. Si tu veux que toute le monde sorte la même console, autant tuer le marché de la console de jeux.







pas la meme console, mais offrir des possibilités de cross-plateform aux tiers… donc avoir sensiblement une puissance “egal” a peu de chose pres, qui permettra aux tiers d’etre present sur les 3 plateformes.



Apres peu importe la puissance, le constructeur aura toujours une longueur d’avance sur les autres (quand on vois Nintendo et sa Wii sur SMG ou skyward sword…), c’est ca qui fera (comme tu la dis) la difference et les departagera =).









Pogny a écrit :



j’ai acheté la PS3 pour FFXIII







Je m’étais ennuyé ferme…









Vincent_H a écrit :



Ouais t’as vu ? Et il y a mieux : c’était amplement mérité. <img data-src=" />





Pareil!

Bizzarement je me sens comme une pastèque*…





*coupée, bien sur <img data-src=" />









zzzZZZzzz a écrit :



En même temps dans les jeux pc actuel j’ai du mal à en trouver des CPU limited comme tu dis…

Je viens de passer d’un i3 2100 à un i7 3770 et comment dire… la différence n’est pas flagrante dans les jeux sauf Far Cry 3.



Et pourtant l’i7 est plus de 2 fois plus performant…



Mais je ne doute pas que les jeux hyper optimiser multi-core vont arriver(ou pas).







La meme, et le pire… Crysis 3 fait taper mon i7 3770k OC @3.90 avec 1*8go 1333 a 75% d’utilisation CPU, c’est assez affolant…











zzzZZZzzz a écrit :



En même temps dans les jeux pc actuel j’ai du mal à en trouver des CPU limited comme tu dis…

Je viens de passer d’un i3 2100 à un i7 3770 et comment dire… la différence n’est pas flagrante dans les jeux sauf Far Cry 3.



Et pourtant l’i7 est plus de 2 fois plus performant…



Mais je ne doute pas que les jeux hyper optimiser multi-core vont arriver(ou pas).





Pas étonnant les CPU des consoles actuelles sont des grosses m*( les deux: PS3 et Xbox ). contrairement à ce que qu’on a voulu nous faire gober à coup de pics théoriques, de coeurs et de Mhz.<img data-src=" />









Vincent_H a écrit :



Je m’étais ennuyé ferme…









On est nombreux dans ce cas.



LES RPG-J de la PS1 sont bien loin…









ol1v1er a écrit :



On est nombreux dans ce cas.



LES RPG-J de la PS1 sont bien loin…







Sans aller jusque-là, je m’étais sacrément régalé sur le X <img data-src=" />









nolimits59 a écrit :



La meme, et le pire… Crysis 3 fait taper mon i7 3770k OC @3.90 avec 1*8go 1333 a 75% d’utilisation CPU, c’est assez affolant…







Pas essayer Crysis 3 encore, j’ai pas envie de pleurer alors que ma config est “récente” (GTX 660ti oc)

<img data-src=" />









yeagermach1 a écrit :



Ca veut rien dire 1080p a 30 FPS. Tu peux avoir un jeu a 1080p a 400 FPS mais si derrière il gère rien ou presque, c’est logique. Par contre tu peux avoir un jeu 1080p a 30fps mais qui derrière gère énormément de chose. La seule comparaison qui vaille est a jeu identique et comme on connait pas les jeux …







Le mythe du “sur console on se focalise sur une seule résolution et on réussi à mettre un max de détails” a vécu, la génération actuelle, ni la précédente n’ont pas réussi, toujours avec cette histoire de “prix équivalent”, à mettre à mal le PC.



Quant au CPU-limited, ce n’est pas une légende urbaine, mais si ça fait passer les fps de 90 à 75 on s’en moque un peu…



Quand une console sort on dit “ouais mais bon elle est pas encore optimisée alors c’est normal que sur PC ça soit plus beau”

En milieu de vie on te dit “ouais c’est vrai mais y a du mieux, et puis attends dans 3 mois y a XXX qui sort”

En fin de vie on te dit “ouais mais c’est normal on est à DirectX Z alors que la console est restée sur DirectX Y”



Enfin moi je dis ça, ça m’empêchera pas de les acheter quand même !!!









Pogny a écrit :



j’ai acheté la PS3 pour FFXIII



je l’ai regretté, ils ont intérêt à sortir une catalogue jeux aux ptits oignons, sinon ca sera sans moi…







J’espère que tu as trouvé autres choses? <img data-src=" />



Désolé mais au début de cette génération de console, les PC étaient mise à mal et ils se sont bien rattrapé par la suite. Ce qui est encore une fois normal et dans l’ordre des choses.


A voir ce qui va être annoncé mais je ne m’attends pas a grand chose, au mieux une console qui sera au niveau des PC actuel, après ça coûte tellement cher de développer un jeu qu’il ne faut pas s’attendre non plus a des performances hors du commun, j’espère juste que Sony va continuer a proposer des jeux en 3D relief sans compromis sur la qualité. (et moi j’aime bien la 3D, Wipeout est juste une tuerie en 3D mais pas en 60fps…)



Par contre niveau rétro-compatibilité il va surement falloir s’assoir dessus.








zzzZZZzzz a écrit :



Pas essayer Crysis 3 encore, j’ai pas envie de pleurer alors que ma config est “récente” (GTX 660ti oc)

<img data-src=" />







coter graph il semble plutot optimiser, ma 650 OC affiche des FPS stable tout en high en 1080p, c’est good de ce coté ^^, mais le mode ultra me fait tomber a 15fps direct xD.









nolimits59 a écrit :



pas la meme console, mais offrir des possibilités de cross-plateform aux tiers… donc avoir sensiblement une puissance “egal” a peu de chose pres, qui permettra aux tiers d’etre present sur les 3 plateformes.





Puis même à puissance égale ça ne veut rien dire, c’est pas le OS derrière. Même à puissance égale, ça peut être très différent.









zefling a écrit :



Puis même à puissance égale ça ne veut rien dire, c’est pas le OS derrière. Même à puissance égale, ça peut être très différent.







Pour faire plus simple… 3 consoles capables de faire fonctionner un meme jeu multiplateforme, j’parle pas de perfs pur…<img data-src=" />









yeagermach1 a écrit :



Désolé mais au début de cette génération de console, les PC étaient mise à mal et ils se sont bien rattrapé par la suite. Ce qui est encore une fois normal et dans l’ordre des choses.







Honnêtement j’ai eu la ps3 à sa sortie, il y’a eu quoi ? 6 mois pendant les quel elle a offert des jeux d’une qualité visuelle supérieur…(et encore, quand il n’ya pas trop de clipping…)

A 600 euros la bête, c’est quand même pas donné.

Après, il restait les jeux en exclu…



quand je vois tout la puissance déballée dans la Vita et le bide qui a suivi, ce sont clairement les jeux qui font une console et non l’inverse.



ça n’a pas changé depuis 25 ans.








yeagermach1 a écrit :



Désolé mais au début de cette génération de console, les PC étaient mise à mal et ils se sont bien rattrapé par la suite. Ce qui est encore une fois normal et dans l’ordre des choses.







Chacun son expérience et ses souvenirs, de ce côté j’ai hérité d’un PC de 2006 (avec un SLI de 7600GT dedans, ce qui se négociait à 450-500€ à l’époque) y a quelques temps, et les jeux étaient plus beaux que sur mes jeux PS3 ou XBOX360 du lancement.









zzzZZZzzz a écrit :



Honnêtement j’ai eu la ps3 à sa sortie, il y’a eu quoi ? 6 mois pendant les quel elle a offert des jeux d’une qualité visuelle supérieur…(et encore, quand il n’ya pas trop de clipping…)

A 600 euros la bête, c’est quand même pas donné.

Après, il restait les jeux en exclu…





Ben il y a quand meme pas mal d’exclu console. Et puis une console, c’est la facilité d’usage, le jeu canape, …



Je suis joueur PC hardcore mais je vois quand même les avantages d’une console (et les inconvénients).









yeagermach1 a écrit :



Comparer un PC et une console ne veut rien dire. Les OS ne sont pas les mêmes et ne font pas les mêmes choses. De plus l’uniformité du matos chez les consoles (deux PS3 auront le même comportement alors que 2 PC (même identique) non) fait que l’optimisation est bien plus poussé sur console.





Tu noteras que je n’avais pas fait de comparaison directe, juste mentionne la perf supposee dans les rumeurs. Et je suis 100% d’accord avec toi : avec le meme matos, un jeu sur console sera toujours plus performant parce que l’OS est plus leger (enfin en theorie, a voir si MS ne nous colle pas W8 sur la XBox <img data-src=" />), et surtout parce que les dev attaquent directement le HW (adieu le surcout non negligeable de DirectX ou OpenGL).









nolimits59 a écrit :



Pour faire plus simple… 3 consoles capables de faire fonctionner un meme jeu multiplateforme, j’parle pas de perfs pur…<img data-src=" />





Mais il y aura forcement une histoire de perf. Tu veux faire tourner un jeu sur Wii, 3DS, PS3 et X360 et PSVita, en dégradant plus ou moins l’expérience de jeu (textures, nombre de polygones, profondeur de champs, etc.), certains le fond. Sinon tu fais du nivellement par le bas, tout le monde affiche la même chose que la 3DS.









yeagermach1 a écrit :



Ben il y a quand meme pas mal d’exclu console. Et puis une console, c’est la facilité d’usage, le jeu canape, …



Je suis joueur PC hardcore mais je vois quand même les avantages d’une console (et les inconvénients).







Mouai, même cette argument ne tient pas trop sur cette génération.

J’ai à la base pris la ps3 justement pour jouer dans le canap avec les potes.

Et honnêtement, en jeu multi joueurs sur une console se jouant à 4, il n’y a pas eu grand chose d’extra…

Sachant que pour moi, les fps sur console, c’est juste impossible.(ancien quakeur, fps = souris).



Reste donc les Uncharted et God of war qui m’ont bien fait tripé.

Mais ça reste léger… et ça explique aussi pourquoi, pour moi, la xbox 360 était totalement inutile…









yeagermach1 a écrit :



Ben il y a quand meme pas mal d’exclu console. Et puis une console, c’est la facilité d’usage, le jeu canape, …



Je suis joueur PC hardcore mais je vois quand même les avantages d’une console (et les inconvénients).





Moi je suis joueur principalement console.



Pourquoi? Parce que c’est pas prise de tête:



J’ai pas à me poser la question de savoir si mon PC va pouvoir faire tourner le jeu de manière fluide. J’ai pas besoin de faire évoluer mon matos( je paye 250 euros et zou )…ect…



De mon point de vue( purement subjectif ), je préfère des jeux un peu moins beaux mais jouables sans prise de tête que de me poser des questions existentielles pour savoir si je vais pouvoir faire tourner Witcher 2 Far Cry 3 ou Crysis 3 correctement( en 1080 p vu que j’ai le nez collé à mon écran de PC… ).<img data-src=" />



Moi je dis chacun fait son choix.<img data-src=" />









zefling a écrit :



Mais il y aura forcement une histoire de perf. Tu veux faire tourner un jeu sur Wii, 3DS, PS3 et X360 et PSVita, en dégradant plus ou moins l’expérience de jeu (textures, nombre de polygones, profondeur de champs, etc.), certains le fond. Sinon tu fais du nivellement par le bas, tout le monde affiche la même chose que la 3DS.







faut arreter, on peux faire des compromis… va pas dire que gran tursimo 5 peux tourner sur DS… non tout ne tourne pas sur tout, tu peux reprendre le jeu de zero pour qu’il tourne sur une autre console oui mais ca a un coup assez consequant, c’est pour ca que je parle de VRAI multiplateforme, de jeux portable sans soucis ni couts de dev supplementaires enormissimes…









zzzZZZzzz a écrit :



Mouai, même cette argument ne tient pas trop sur cette génération.

J’ai à la base pris la ps3 justement pour jouer dans le canap avec les potes.

Et honnêtement, en jeu multi joueurs sur une console se jouant à 4, il n’y a pas eu grand chose d’extra…

Sachant que pour moi, les fps sur console, c’est juste impossible.(ancien quakeur, fps = souris).



Reste donc les Uncharted et God of war qui m’ont bien fait tripé.

Mais ça reste léger… et ça explique aussi pourquoi, pour moi, la xbox 360 était totalement inutile…





Perso j’ai adoré les GeoW, les forza, bayonetta, les halos, resistance (1 et 3), …

Mon achat de deux consoles a été bien rentabilisé par les exclus mais après c’est chacun voit midi à sa porte.



Pour les FPS, je préfère aussi le PC, mais si le jeu sort pas sur PC, j’y jouerai sur console sans trop de probleme.



Il vont sortir la PS4 alors que la PS3 n’est même pas utilisée à fond…








nolimits59 a écrit :



faut arreter, on peux faire des compromis… va pas dire que gran tursimo 5 peux tourner sur DS… non tout ne tourne pas sur tout, tu peux reprendre le jeu de zero pour qu’il tourne sur une autre console oui mais ca a un coup assez consequant, c’est pour ca que je parle de VRAI multiplateforme, de jeux portable sans soucis ni couts de dev supplementaires enormissimes…







Maintenant le coups de portage doivent être les mêmes que ceux entre Windows et Mac. La plupart ont des environnement de prod multiplateforme. Il n’y a que les petit studio qui ne l’on pas et pour eux, le changement d’OS peut déjà être un problème.









Twiz a écrit :



Il vont sortir la PS4 alors que la PS3 n’est même pas utilisée à fond…







La ps3 ne sait presque pas faire tourner un jeu en vrai HD 1080p a FPS constant, donc si, elle est deja a fond…









Vincent_H a écrit :



Sans aller jusque-là, je m’étais sacrément régalé sur le X <img data-src=" />





Idem, le 10 était vraiment bien. <img data-src=" />



Visiblement j’ai bien fait de ne pas tester sur PS3…









Twiz a écrit :



Il vont sortir la PS4 alors que la PS3 n’est même pas utilisée à fond…





Le magic Cell va permettre de faire tourner les derniers jeux en 4K avec des effets impossibles avec un I7 + Radeon HD 7970 X2 c’est sur.<img data-src=" />



PS3, j’y crois encore, PS4, j’y crois à mort. <img data-src=" />







Vincent_H a écrit :



Sans aller jusque-là, je m’étais sacrément régalé sur le X <img data-src=" />





Terminé en 2003, rejoué en 2011, au bout de 2 heures j’avais envie de filer des claques aux personnages, sans compter le scénario mal ficelé. <img data-src=" />

Pas pu aller plus loin, j’ai préféré me refaire Skies of Arcadia (<img data-src=" />) à la place. <img data-src=" />









zefling a écrit :



La plupart ont des environnement de prod multiplateforme. Il n’y a que les petit studio qui ne l’on pas et pour eux, le changement d’OS peut déjà être un problème.





Je pense que c’est le contraire : les petits studios utilisent plus de middlewares parce que justement ils n’ont pas les moyens de developper les leur. Apres le probleme est le cout de test et de support ; meme de grosses boites ne le font pas, comme par exemple Blizzard qui a un client Linux pour WoW depuis des annees mais ne l’a jamais sorti (ca rapporterait pas assez en cout de test/support par rapport au marche n’en deplaisent aux fans du pingouin comme moi <img data-src=" />).









ldesnogu a écrit :



Je pense que c’est le contraire : les petits studios utilisent plus de middlewares parce que justement ils n’ont pas les moyens de developper les leur. Apres le probleme est le cout de test et de support ; meme de grosses boites ne le font pas, comme par exemple Blizzard qui a un client Linux pour WoW depuis des annees mais ne l’a jamais sorti (ca rapporterait pas assez en cout de test/support par rapport au marche n’en deplaisent aux fans du pingouin comme moi <img data-src=" />).





Tu les payes plus cher les middleware, si tu veux les utiliser en multiplateforme <img data-src=" />









yeagermach1 a écrit :



Perso j’ai adoré les GeoW, les forza, bayonetta, les halos, resistance (1 et 3), …

Mon achat de deux consoles a été bien rentabilisé par les exclus mais après c’est chacun voit midi à sa porte.



Pour les FPS, je préfère aussi le PC, mais si le jeu sort pas sur PC, j’y jouerai sur console sans trop de probleme.







Les FPS, j’y jouerai bien sur PC, mais qd je vois tous les problèmes sur les forums de jeux, les plus hallucinants st tjs sur les versions PC.



Ça va du jeux acheté sur support physique, qui demande une plateforme en ligne pour fonctionner, les comptes qui ne st plus reconnus, les jeux qui ne st plus “autorisé” à se lancer à cause d’un problème d’identification, les plantages des clients pour faire fonctionner le jeux ….



Franchement ça fait peur. Je suis p-e parano, mais pour le moment je retrouve pas ces contraintes sur consoles.



Ce n’est surement pas l’annonce de la PS4. Sony a dit qu’elle sortira après la nouvelle XBOX afin de pouvoir ajuster les caractéristiques techniques pour être sûr qu’elle soit mieux.








after_burner a écrit :



Les FPS, j’y jouerai bien sur PC, mais qd je vois tous les problèmes sur les forums de jeux, les plus hallucinants st tjs sur les versions PC.



Ça va du jeux acheté sur support physique, qui demande une plateforme en ligne pour fonctionner, les comptes qui ne st plus reconnus, les jeux qui ne st plus “autorisé” à se lancer à cause d’un problème d’identification, les plantages des clients pour faire fonctionner le jeux ….



Franchement ça fait peur. Je suis p-e parano, mais pour le moment je retrouve pas ces contraintes sur consoles.





Faut aussi se méfier, le joueur PC a beaucoup plus tendance à se plaindre que le joueur console parce que si son jeu plante, il est déjà devant le terminal qui lui permet de se plaindre alors que le joueur console non.



Je dis pas que ce que tu dis n’existe pas, loin de la mais jouant énormément (trop sans aucun doute), j’ai quasiment pas de problèmes.









after_burner a écrit :



Les FPS, j’y jouerai bien sur PC, mais qd je vois tous les problèmes sur les forums de jeux, les plus hallucinants st tjs sur les versions PC.





<img data-src=" />

Il faut pas croire tout ce que tu lis non plus…

Jamais eu de problèmes énormes sur PC-



Par contre sur consoles… temps de chargements, lecture du média, etc… que des mauvais souvenirs.



Le 01/02/2013 à 12h 07

Ptête qu’ils vont annoncer un jeu sur PSVita. Enfin.


Quand pas mal de forums mette le point sur ces problèmes, je suis obligé d’être méfiant.



Même si ceux qui parlent le plus st ceux qui ont une raison de se plaindre, ce n’est pas forcément significatif, mais ça rend plus prudent. <img data-src=" />








lincruste a écrit :



Ptête qu’ils vont annoncer un jeu sur PSVita. Enfin.





Peut être même qu’ils vont annoncer la sortie de The Last Guardian.<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />









after_burner a écrit :



Quand pas mal de forums mette le point sur ces problèmes, je suis obligé d’être méfiant.



Même si ceux qui parlent le plus st ceux qui ont une raison de se plaindre, ce n’est pas forcément significatif, mais ça rend plus prudent. <img data-src=" />







Aujourd’hui j’ai 169 jeux Steam, et il n’y en a qu’un seul qui me pose problème: Commandos 1 (qui date quand même de 1998!), qui ne veut pas se lancer.



Les jeux se mettent à jour automatiquement en arrière plan et au maximum des capacités de ma ligne internet, contrairement aux jeux consoles où le transfert est très lent (enfin surtout sur PS3) et où il faut attendre d’avoir mis le jeu dans la machine (et donc de vouloir jouer là maintenant tout de suite) pour se rendre compte qu’il y a 150 Mo de MAJ à télécharger d’abord.

Si tu rajoutes Big Picture, je trouve qu’aujourd’hui les consoles de jeux n’ont plus pour elles que quelques trop rares exclusivités pour faire valoir leur achat.



Le 01/02/2013 à 12h 31

Sinon je la sens bien la PS4.

Alors on a mis deux octocore x86 et 4 Go de RAM mais la bande passante sera de 1 Ko/S parce qu’il faut bien que les développeurs s’amusent à optimiser sinon y’aurait pas de sport.

Ah et le SDK est pas encore documenté, ça viendra courant 2020, mais c’est pas grave c’est une console faite pour durer 20 ans.


Le 01/02/2013 à 12h 41

J’aurais vu des specs (très sûrs…) de la ps4… huhu… un monstre bien entendu (à côté, la wii-u est une gameboy). Le truc que je n’aime pas du tout, c’est que j’ai bien l’impression que Sony se garde Last Guardian pour le lancement de leur ps4…

<img data-src=" />



Va falloir que la steam box de valve assure côté hard, à priori…








sylware a écrit :



J’aurais vu des specs (très sûrs…) de la ps4… huhu… un monstre bien entendu





Ca contredit tout ce que j’ai lu. Plus d’infos ?









ldesnogu a écrit :



Ca contredit tout ce que j’ai lu. Plus d’infos ?





Des specs on en a plein qui ont leaké. Maintenant a voir les fausses des vrais bien sur.



edit mais bon Sony avait déjà annoncé un monstre avec la PS3 et on a tous vu le résultat.









yeagermach1 a écrit :



Des specs on en a plein qui ont leaké. Maintenant a voir les fausses des vrais bien sur.



edit mais bon Sony avait déjà annoncé un monstre avec la PS3 et on a tous vu le résultat.







Oh là tu chipotes, ils avaient dit qu’avec cette génération on aurait du full-hd fluide, on y est presque… euh bah non en fait!









lincruste a écrit :



Ptête qu’ils vont annoncer un jeu sur PSVita. Enfin.





<img data-src=" /> J’ai deux jeux en attente sur PSV… mais ça fait 4 mois que je joue au même jeu pour patienter… C’est qu’il n’y a pas grand chose… c’est un peu flippant.







nainbécile a écrit :



Oh là tu chipotes, ils avaient dit qu’avec cette génération on aurait du full-hd fluide, on y est presque… euh bah non en fait!





T’en aura aussi ça sur PS4 si les dèv font la même chose. <img data-src=" />

Si pour sortir un jeu il était imposé du 1080p/60Hz pour sortir dessus, ça serait différent.









yeagermach1 a écrit :



Des specs on en a plein qui ont leaké. Maintenant a voir les fausses des vrais bien sur.



edit mais bon Sony avait déjà annoncé un monstre avec la PS3 et on a tous vu le résultat.





+1



De plus les premiers retours des devs ne parlent pas de monstres. Epic disait que les consoles next gen avait pour le moment un hardware trop faible.<img data-src=" />









Alucard63 a écrit :



[blague pourrie]



<img data-src=" />

[/blague pourrie]





Dommage que ce faisant tu inverses le propos initial de John Shaft. <img data-src=" />









yeagermach1 a écrit :



Des specs on en a plein qui ont leaké. Maintenant a voir les fausses des vrais bien sur.





Ha bien sur si on croit aux debilites publiees sur vgleaks et neogaf c’est sur qu’on peut s’attendre a un truc de malade <img data-src=" /> Sauf que voila, ces sites racontent tellement n’importe quoi que n’importe qui avec un brin de connaissance technique sait que c’est de la merde.



Un exemple de debilite au pif : va y avoir une unite pour faire du ray tracing sur la xbox 720, oui oui monsieur ! Une autre : comme il ne va y avoir que 4 Go de RAM sur la PS4 le CPU pourrait repasser en 32-bit.



<img data-src=" /> Pile poil le jours de mon anniversaire <img data-src=" />


La PSvita+ arrive. <img data-src=" />








ldesnogu a écrit :



Ha bien sur si on croit aux debilites publiees sur vgleaks et neogaf c’est sur qu’on peut s’attendre a un truc de malade <img data-src=" /> Sauf que voila, ces sites racontent tellement n’importe quoi que n’importe qui avec un brin de connaissance technique sait que c’est de la merde.



Un exemple de debilite au pif : va y avoir une unite pour faire du ray tracing sur la xbox 720, oui oui monsieur ! Une autre : comme il ne va y avoir que 4 Go de RAM sur la PS4 le CPU pourrait repasser en 32-bit.







C’est sur qu’on voit de tout, mais on a quand même des quasi-certitudes: le prix sera entre 350€ et 450€. Et du coup on ne peut pas imaginer mettre dedans des puces graphiques et des processeurs de malade.



Annonce : Voici le design de la PS4, comme promis et pour cause de restriction budgetaire, elle sortira aprés la Xbox de Microsoft, soit en 2017, entre temps on va rafraichir la PS3.


Le 01/02/2013 à 13h 49







Alucard63 a écrit :



De plus les premiers retours des devs ne parlent pas de monstres. Epic disait que les consoles next gen avait pour le moment un hardware trop faible.<img data-src=" />







Surtout, ils vont devoir arrêter de programmer comme des porcs et faire de l’optimisation hardware… et ça… y a pas beaucoup de studios qui en prenne le luxe.



C’est quoi tout ce swordage ? <img data-src=" />








sylware a écrit :



Surtout, ils vont devoir arrêter de programmer comme des porcs et faire de l’optimisation hardware… et ça… y a pas beaucoup de studios qui en prenne le luxe.







Ma CG vient tout juste de revenir de SAV, j’ai passé assez de temps sur Starcraft 2 avec un simple HD4000 pour voir que ça existe encore, surtout quand je compare à Dawn of War 2 sorti pourtant 1 an plus tôt!









yeagermach1 a écrit :



Des specs on en a plein qui ont leaké. Maintenant a voir les fausses des vrais bien sur.



edit mais bon Sony avait déjà annoncé un monstre avec la PS3 et on a tous vu le résultat.









Que c’est la console de jeu de sa génération qui offre les jeux technologiquement les plus pointue ?









AngelSword a écrit :



Que c’est la console de jeu de sa génération qui offre les jeux technologiquement les plus pointue ?





<img data-src=" />



Je suis mais alors tres loin d’etre convaincu par cela. Tu mettrais quoi comme jeu technologiquement ultra pointu sur PS3 (enfin plus pointus que sur 360) ?









yeagermach1 a écrit :



<img data-src=" />



Je suis mais alors tres loin d’etre convaincu par cela. Tu mettrais quoi comme jeu technologiquement ultra pointu sur PS3 (enfin plus pointus que sur 360) ?







Surtout ça ne veut rien dire, tu peux avoir un jeu très beau mais rempli de scripts et un jeu moins abouti graphiquement mais qui laissera une bonne IA gérer le tout.



C’est l’annonce du prix qui va être le plus croustillant avec les prochaines consoles.



“Seulement 800€ le modèle de base avec un SSD de 20Go !

Et encore, on perd 500€ par console, alors vous plaignez pas !”



<img data-src=" />








Twiz a écrit :



Il vont sortir la PS4 alors que la PS3 n’est même pas utilisée à fond…





En règle général les consoles sont utilisées “a fond” dés le début, mais au fur et a mesure des années les moteurs graphiques et physiques s’optimisent, les modeleurs, graphistes et développeurs apprenant ce qui est trop couteux et qu’il vaux mieux éviter et les petits “tricks”, ce qui permet de faire les jeux un peux plus beaux qu’au début.

Mais faut laisser tomber l’idée que les possibilités des consoles ne seraient pas utilisées, c’est un mythe…









nainbécile a écrit :



C’est sur qu’on voit de tout, mais on a quand même des quasi-certitudes: le prix sera entre 350€ et 450€. .







alors que la PS3 était à 500€ 1 an après sa sortie ? j’ai des doutes .. je tablerais plutôt sur 699€ que sur 350









yeagermach1 a écrit :



<img data-src=" />



Je suis mais alors tres loin d’etre convaincu par cela. Tu mettrais quoi comme jeu technologiquement ultra pointu sur PS3 (enfin plus pointus que sur 360) ?







W.O.T.









Aloyse57 a écrit :



W.O.T.





Tu triches. Ce n’est ni sur PS3, ni sur 360. Apres je vois pas en quoi le jeu est super pointu technologiquement parlant.









nainbécile a écrit :



C’est sur qu’on voit de tout, mais on a quand même des quasi-certitudes: le prix sera entre 350€ et 450€. Et du coup on ne peut pas imaginer mettre dedans des puces graphiques et des processeurs de malade.







Quand tu vois les spec de la PS1 ou de la Saturn, et ce qu’il fallait sur PC pour avoir la même chose. Pas besoin d’avoir des specs de malade, il faut juste qu’à ça plus spécifique… mais ça plus compliqué quand on leur demande de faire presque tout comme un PC alors que les consoles était à l’origine ultra spécialisé : il n’y a qu’à voir la Snes ou la Megadrive.









Superambre a écrit :



alors que la PS3 était à 500€ 1 an après sa sortie ? j’ai des doutes .. je tablerais plutôt sur 699€ que sur 350







J’avais lu des articles disant qu’ils voulaient réduire la facture en ces temps de crise, et ça allait de paire avec les annonces de perf pas si fulgurantes que ça.









zefling a écrit :



Quand tu vois les spec de la PS1 ou de la Saturn, et ce qu’il fallait sur PC pour avoir la même chose. Pas besoin d’avoir des specs de malade, il faut juste qu’à ça plus spécifique… mais ça plus compliqué quand on leur demande de faire presque tout comme un PC alors que les consoles était à l’origine ultra spécialisé : il n’y a qu’à voir la Snes ou la Megadrive.







Mais c’est fini ça, les jeux sont développés sur des architectures assez proches des PC, y a plus ce gap “extraordinaire” liée à des architectures spécifiquement faites pour le jeu. Tout le monde veut rentabiliser son investissement: le développeur qui veut pouvoir porter son jeu sur plusieurs supports, le constructeur qui veut une architecture pas chère, le fournisseur de la partie graphique veut refiler ses produits sans avoir trop à les retoucher. Les consoles sont devenues des mini-pc et ça ne va pas changer tout de suite.



Le 01/02/2013 à 15h 00







AngelSword a écrit :



Que c’est la console de jeu de sa génération qui offre les jeux technologiquement les plus pointue ?







God Of War 3

Final Fantasy XIII

journey…

(bon…. crysis 3 est sacadé)









sylware a écrit :



journey…







<img data-src=" /> Journey c’est magnifique, mais c’est juste des effets visuels qui pète, un peu comme Flower. Après trop spécifique, voir minimaliste, mais sacrement bien utilisé.









nainbécile a écrit :



Surtout ça ne veut rien dire, tu peux avoir un jeu très beau mais rempli de scripts et un jeu moins abouti graphiquement mais qui laissera une bonne IA gérer le tout.







Comme je le dis souvent quand on me sort ça, que les autres fassent aussi scripté et avec un IA “aussi pourrave” parce qu’on commence à douter un moment, puisque rien ne les empêchent de faire pareil …



… apparemment.



Pour moi, le point le plus disqualifiant pour cette console est si elle intègre le système de verrouillage des disques que sony a breveté: à savoir le disque est équipé d’un rfid qui est réécrit au premier usage par la console pour qu’il ne puisse plus être utilisé qu’avec cette dernière (plus question de revendre ou de prêter un jeu)








ragoutoutou a écrit :



Pour moi, le point le plus disqualifiant pour cette console est si elle intègre le système de verrouillage des disques que sony a breveté: à savoir le disque est équipé d’un rfid qui est réécrit au premier usage par la console pour qu’il ne puisse plus être utilisé qu’avec cette dernière (plus question de revendre ou de prêter un jeu)





Et t’es dans la merde quand tu vas chez un pote pour y jouer ou même changer de console.









AngelSword a écrit :



Comme je le dis souvent quand on me sort ça, que les autres fassent aussi scripté et avec un IA “aussi pourrave” parce qu’on commence à douter un moment, puisque rien ne les empêchent de faire pareil …



… apparemment.







Je ne comprends pas trop le sens de ton post, les autres c’est qui?



Quoi qu’il en soit, j’ai eu les 3 machines actuelles dès leurs sorties respectives (et je les ai toujours), et je n’ai pas ressenti “supériorité graphique” notable de la part de la PS3. Je pense que le coeur l’emporte sur la raison de ce côté là, la France est une terre acquise à Playstation depuis la création de la marque. On peut peut être dénombrer plus de jeux somptueux sur PS3 que sur XBOX360 (Killzone 2, Uncharted 2, God of War 3, GTA 5…) mais globalement ça se vaut, et surtout les jeux multi-supports sont quasi-identiques d’une machine à l’autre.









zefling a écrit :



Et t’es dans la merde quand tu vas chez un pote pour y jouer ou même changer de console.







On parle aussi d’un lien avec ID PSN, et le fait qu’on puisse connecter plusieurs comptes en même temps sur une machine. En combinant le tout on règle le problème que tu viens de citer non? Un peu comme les jeux achetés sur le Xboxlive si je ne m’abuse?









nainbécile a écrit :



On parle aussi d’un lien avec ID PSN, et le fait qu’on puisse connecter plusieurs comptes en même temps sur une machine. En combinant le tout on règle le problème que tu viens de citer non? Un peu comme les jeux achetés sur le Xboxlive si je ne m’abuse?





Je ne faisait que répondre à « à savoir le disque est équipé d’un rfid qui est réécrit au premier usage par la console pour qu’il ne puisse plus être utilisé qu’avec cette dernière », qui suppose que le disque est liée à la console.



C’est un peu ce qui se passe chez Nintendo avec la Wii U et son store.









nainbécile a écrit :



Surtout ça ne veut rien dire, tu peux avoir un jeu très beau mais rempli de scripts et un jeu moins abouti graphiquement mais qui laissera une bonne IA gérer le tout.





Ou alors tu peux avoir des FPS moches ET remplis de scripts… <img data-src=" />

Et pourtant ça se vend <img data-src=" />









zefling a écrit :



Et t’es dans la merde quand tu vas chez un pote pour y jouer ou même changer de console.





Au moins Nintendo a mis un peu de vaseline autour de son gros engin (qui heureusement aussi est moins gros que la PS3) : seuls les jeux en dématerialisé subissent cette règle (mais par contre t’es bien <img data-src=" /> quand tu changes de console ou que tu la renvend…)









Cypus34 a écrit :



Ou alors tu peux avoir des FPS moches ET remplis de scripts… <img data-src=" />

Et pourtant ça se vend <img data-src=" />





Ça s’appelle un rail-shooter. <img data-src=" />









ragoutoutou a écrit :



Pour moi, le point le plus disqualifiant pour cette console est si elle intègre le système de verrouillage des disques que sony a breveté: à savoir le disque est équipé d’un rfid qui est réécrit au premier usage par la console pour qu’il ne puisse plus être utilisé qu’avec cette dernière (plus question de revendre ou de prêter un jeu)





C’est bidon, car comment faire si la console crame. Et Dieu sait que les consoles ne sont pas des modèles de fiabilité…









Alucard63 a écrit :



+1



De plus les premiers retours des devs ne parlent pas de monstres. Epic disait que les consoles next gen avait pour le moment un hardware trop faible.<img data-src=" />





Et…Ça change quoi par rapport à avant ?

Depuis l’époque de la 3D, les consoles n’ont jamais été des monstres. Les PC ont toujours eu une très grande longueur d’avance, bien plus que ce que ce qu’on veut vous faire croire.









kail a écrit :



Et…Ça change quoi par rapport à avant ?

Depuis l’époque de la 3D, les consoles n’ont jamais été des monstres. Les PC ont toujours eu une très grande longueur d’avance, bien plus que ce que ce qu’on veut vous faire croire.





<img data-src=" />



Les Xbox 360 et PS3 était très en avance en termes de hardware au moment de leur sortie.



Pas vraiment sur le processeur( contrairement a été vendu ) qui était juste différent mais pas en avance sur l’époque, mais sur la partie GPU c’était des monstres.



Il a fallu 1 à 2 ans s avant que des GPU haut de gamme PC s’approchent de leur puissance.<img data-src=" />



Au moment de leur sortie les consoles sont généralement en avance en terme de hardware sur les PC. Ce qui est tout à fait logique une console doit tenir 5 ans voir plus, il vaut mieux que se soit pas le bas de gamme si lle constructeur veut qu’elle suive.<img data-src=" />









Alucard63 a écrit :



Pas vraiment sur le processeur( contrairement a été vendu ) qui était juste différent mais pas en avance sur l’époque, mais sur la partie GPU c’était des monstres.





Pas du tout. A la sortie de la PS3, je m’étais déjà acheté une carte graphique 2 fois plus puissante que celle qu’elle embarquait (8800 GTS 320 mo).



Il faut savoir que les résolutions utilisées sur les consoles ne sont pas les mêmes que sur PC. Du coup, une console demandera beaucoup moins de ressources qu’un PC car le niveau d’exigence n’est pas le même.









kail a écrit :



Pas du tout. A la sortie de la PS3, je m’étais déjà acheté une carte graphique 2 fois plus puissante que celle qu’elle embarquait (8800 GTS 320 mo).



Il faut savoir que les résolutions utilisées sur les consoles ne sont pas les mêmes que sur PC. Du coup, une console demandera beaucoup moins de ressources qu’un PC car le niveau d’exigence n’est pas le même.





La PS3 est pas sortie en France en premier que je sache.<img data-src=" />



Prenons le cas de la Xbox: trouve moi une carte graphique avec une architecture avec shader unifiés en 2005.<img data-src=" />



En effet en 20062007 on avait les premières 8xxxx et HD2xxx qui s’en approchaient.<img data-src=" />



Ce que je dis c’est que les consoles sont toujours au top de la technologie quand elles sortent d’habitude. D’après les premiers retour de dev ce ne sera pas le cas de la prochaine génération( mais il y a de bonnes raisons économiques pour ça…au hasard que ni Sony ni MS n’ont été rentables sur cette gen de console… ) c’est un changement important du marché de mon point de vue. On a pas fini d’entendre les joueurs pc se plaindre des consoles.<img data-src=" />









Alucard63 a écrit :



La PS3 est pas sortie en France en premier que je sache.<img data-src=" />



Prenons le cas de la Xbox: trouve moi une carte graphique avec une architecture avec shader unifiés en 2005.<img data-src=" />



En effet en 20062007 on avait les premières 8xxxx et HD2xxx qui s’en approchaient.<img data-src=" />



Ce que je dis c’est que les consoles sont toujours au top de la technologie quand elles sortent d’habitude





Au top de la technologie, j’en doute ( toutes les technologies apportées dans dx9.0c, dx10, dx11, ce n’est pas aux consoles qu’on le doit, mais bien aux PC ). Au top de la performance, certainement pas…









kail a écrit :



Au top de la technologie, j’en doute ( toutes les technologies apportées dans dx9.0c, dx10, dx11, ce n’est pas aux consoles qu’on le doit, mais bien aux PC ). Au top de la performance, certainement pas…





Si ça peut te rassurer.<img data-src=" />



J’interviens parfois pour mettre la vérité en face. Évidement, chez ceux qui sont déjà con-vaincus du contraire, on ne pourra pas les changer.








kail a écrit :



J’interviens parfois pour mettre la vérité en face. Évidement, chez ceux qui sont déjà con-vaincus du contraire, on ne pourra pas les changer.





Oui…en attendant j’aimerai bien savoir ce que tu as trouvé d’équivalent en termes de puissance au xenos en 2005.<img data-src=" />



Aucun GPU PC n’était aussi en avance que le xenos à l’époque.



Les évidences il faut s’en méfier.<img data-src=" />



De toutes façon, le but d’une console c’est d’avoir le meilleur équilibre entres coûts et puissance (graphique/calcul).



J’ai du mal à croire qu’on puisse faire beaucoup mieux en termes de jeux…Je sais pas vous, mais depuis Crysis premier du nom (2007) je n’ai pas revue de jeu qui avait des graphismes vraiment évolué par rapport à la concurrence.








Alucard63 a écrit :



Oui…en attendant j’aimerai bien savoir ce que tu as trouvé d’équivalent en termes de puissance au xenos en 2005.<img data-src=" />





Justement, je suis quelqu’un qui se bat sur certaines choses qui semblent évidentes aux yeux de tous car on leur a tellement rabâché de fausses informations marketing énormissimes que leurs cerveaux sont forcément conditionnés.

J’admets que la xbox 360 était sortie avant la PS3 avec une puissance graphique grosso modo équivalente, mais le prix allait avec.

Allez, on va dire X1800GTO=puissance de la cg intégrée à la Xbox360 (je pense que je suis même trop gentil dans mon évaluation)



D’ailleurs, je pense que comme d’habitude, les consoles xbox720 et PS3 qui vont sortir auront un GPU équivalent au milieu/bas de l’actuelle gamme PC. Mais bien sûr, ils feront tout pour faire croire au grand public que c’est du haut de gamme.








kail a écrit :



Justement, je suis quelqu’un qui se bat sur certaines choses qui semblent évidentes aux yeux de tous car on leur a tellement rabâché de fausses informations marketing énormissimes que leurs cerveaux sont forcément conditionnés.

J’admets que la xbox 360 était sortie avant la PS3 avec une puissance graphique grosso modo équivalente, mais le prix allait avec.

Allez, on va dire X1800GTO=puissance de la cg intégrée à la Xbox360 (je pense que je suis même trop gentil dans mon évaluation)





Justement li les caractéristiques d’une X1800/X1900 et compare les au Xenos



Tu verras que le Xenos intègre des technologies qui n’arrivent sur le marché qu’avec les geforce 8xxx et radeon HD2xxx.



La HD2900 est un xenos avec gestion de DX10 et sans les 10Mo de EDRAM( permettant de gérer l’antialiasing sans perte de framerate à la résolution de la Xbox, le PC laissant libre de la résolution choisie à la différence de la Xbox pensé pour le 720p ).



Elle est bien en avance technologiquement sur les X1800 et X1900.<img data-src=" />



Avant d’affirmer au pifomètre il faut regarder les caractéristiques de ces chips.<img data-src=" />



Ceci dit la Xbox a payé cette avance avec des RRoD par contre.<img data-src=" />









Alucard63 a écrit :



Justement li les caractéristiques d’une X1800/X1900 et compare les au Xenos



Tu verras que le Xenos intègre des technologies qui n’arrivent sur le marché qu’avec les geforce 8xxx et radeon HD2xxx.



La HD2900 est un xenos avec gestion de DX10 et sans les 10Mo de EDRAM( permettant de gérer l’antialiasing sans perte de framerate à la résolution de la Xbox, le PC laissant libre de la résolution choisie à la différence de la Xbox pensé pour le 720p ).



Elle est bien en avance technologiquement sur les X1800 et X1900.<img data-src=" />



Avant d’affirmer au pifomètre il faut regarder les caractéristiques de ces chips.<img data-src=" />



Ceci dit la Xbox a payé cette avance avec des RRoD par contre.<img data-src=" />





Ouais ben justement, je pense avoir été bien trop gentil dans mon évaluation. Et je suis obligé de faire du pifomètre car les fabricants de consoles ne sont jamais très clairs par rapport à ce qu’ils embarquent dedans.Maintenant, je pense plutôt à la x850xt. La x1800 gto n’était que de l’ancien haut de gamme renommé pour faire du milieu de gamme.

Maintenant, pour l’intégration des technologies, la xbox360 a juste rattrapé son retard par rapport au PC en se mettant à son tour au dx9.0c alors que les geforce 8xxx et radeon HD2xxx en étaient déjà à dx10 avec gestion dynamique de la lumière. Et dans crysis en very high, elle était très bien intégrée.

Maintenant, personnellement, ça me gène vraiment de jouer en 720p, c’est une résolution ridicule. Mais si on voulait jouer façon console sur PC avec une cg bas de gamme, il n’y avait qu’à se mettre en 720p et libérer les ressources pour que tout soit fluide et beau…comme sur console <img data-src=" />









kail a écrit :



Ouais ben justement, je pense avoir été bien trop gentil dans mon évaluation. Et je suis obligé de faire du pifomètre car les fabricants de consoles ne sont jamais très clairs par rapport à ce qu’ils embarquent dedans.Maintenant, je pense plutôt à la x850xt. La x1800 gto n’était que de l’ancien haut de gamme renommé pour faire du milieu de gamme.

Maintenant, pour l’intégration des technologies, la xbox360 a juste rattrapé son retard par rapport au PC en se mettant à son tour au dx9.0c alors que les geforce 8xxx et radeon HD2xxx en étaient déjà à dx10 avec gestion dynamique de la lumière. Et dans crysis en very high, elle était très bien intégrée.

Maintenant, personnellement, ça me gène vraiment de jouer en 720p, c’est une résolution ridicule. Mais si on voulait jouer façon console sur PC avec une cg bas de gamme, il n’y avait qu’à se mettre en 720p et libérer les ressources pour que tout soit fluide et beau…comme sur console <img data-src=" />





Le jour ou tu trouves une X850 avec 49 unité de traitement de shaders unifiés tu m’appelle…wait… la HD2900 a exactement cette configuration…est ce un hasard?



Comme je l’ai dit: la HD2900 est un xenos DX10 sans EDRAM. Je n’ai pas dit que les xenos était compatible DX10.<img data-src=" />









zefling a écrit :



Ça s’appelle un rail-shooter. <img data-src=" />





Je savais pas que Call of était un rail shooter <img data-src=" />









Alucard63 a écrit :



Le jour ou tu trouves une X850 avec 49 unité de traitement de shaders unifiés tu m’appelle…wait… la HD2900 a exactement cette configuration…est ce un hasard?





Les shaders unifiés, c’est juste une très légère optimisation. Ça ne fera pas de la puce graphique utilisée un monstre de puissance…









kail a écrit :



Les shaders unifiés, c’est juste une très légère optimisation. Ça ne fera pas de la puce graphique utilisée un monstre de puissance…





Non mais ça fait que la puce est flexible et surtout et c’est là mon point que la puce intégrait une technologie en avance sur le PC, puisque bizarrement maintenant toutes les CG ont des unités de traitement de shaders unifiés.



Le GPU de la PS3 est moins impressionnante mais c’est quand même une 7900 overclockée…



On parle pas du pas de gamme ni même du milieu de gamme dans les deux cas.<img data-src=" />









Alucard63 a écrit :



Non mais ça fait que la puce est flexible et surtout et c’est là mon point que la puce intégrait une technologie en avance sur le PC, puisque bizarrement maintenant toutes les CG ont des unités de traitement de shaders unifiés.





Si tu veux aller dans ce sens, elle est où la gestion dynamique de la lumière, elle est où la tesselation dans la xbox360?

Et 7900 overclockée, ce n’était pas du haut de gamme à l’époque, c’était du haut de gamme en fin de vie, à comprendre, qui allait vite se faire remplacer par une nouvelle gamme plus performante pour moins cher.

C’est pourquoi la PS3 n’avait pas encore assez de jeux pour être réellement intéressante que j’avais déjà une carte graphique 2x plus puissante.









kail a écrit :



Si tu veux aller dans ce sens, elle est où la gestion dynamique de la lumière, elle est où la tesselation dans la xbox360?





C’est sur que les Tesselation c’était commun dans toutes les cartes en 2005.<img data-src=" />



Quand à la gestion dynamiques de lumières…wait…mais en fait la quasi totalité des jeux xbox ont une gestion dynamique des lumières…



Oui on peut gérer dynamiquement les lumières avec les shader model 3.0 je te jure.<img data-src=" />









Alucard63 a écrit :



C’est sur que les Tesselation c’était commun dans toutes les cartes en 2005.<img data-src=" />



Quand à la gestion dynamiques de lumières…wait…mais en fait la quasi totalité des jeux xbox ont une gestion dynamique des lumières…



Oui on peut gérer dynamiquement les lumières avec les shader model 3.0 je te jure.<img data-src=" />





Si tu veux jouer l’hypocrite, je peux tout aussi bien le faire. La xbox était en avance sur une chiure de mouche? Je t’apporte une autre chiure de mouche sur laquelle les PC sont en avance.

Deal with it…



La tessellation en HW c’est pas 2010 ou 2011 avec DirectX11 ?


On sait tous que les consoles actuelles ont un hardware fait a partir des composants PC de la génération 20042005.



Le cas de la PS3 qui avait du retard que se soit au japon et encore plus en Europe fait qu’elle était dépassée par les PC à sa sortie, mais à sa conception elle n’était pas en retard.








ldesnogu a écrit :



La tessellation en HW c’est pas 2010 ou 2011 avec DirectX11 ?





http://rastergrid.com/blog/2010/09/history-of-hardware-tessellation/



2001 ! J’etais loin du compte… Merci <img data-src=" />








-Vlad- a écrit :



http://rastergrid.com/blog/2010/09/history-of-hardware-tessellation/





Ca remonte à avant même. On peut faire de la tesselation software.<img data-src=" />



Bon le trueform sur les ATI 8500 ça faisait des trucs un peu bizarre des fois( genre tout était rond ) donc ça a peu été utilisé. Mais en effet ça fait un baille que ça existe sur le principe.Mais je pense plutôt qu’il parlait des la tesselation hardware incluse dans DX11 en effet. <img data-src=" />