Nintendo ne baissera pas le prix de la Wii U

Nintendo ne baissera pas le prix de la Wii U

Le constructeur perd déjà assez d'argent avec

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

31/01/2013 2 minutes
62

Nintendo ne baissera pas le prix de la Wii U

Selon nos confrères de GamesIndustry, Satoru Iwata, le PDG de Nintendo, aurait déclaré après la présentation des résultats du troisième trimestre de sa société qu'il ne souhaitait pas réduire le tarif de la Wii U, celle-ci étant déjà vendue à perte.

Wii U


« Avec la Wii U, nous avons pris une posture ferme en la vendant à un prix inférieur à son coût de production, de ce fait, nous n'envisageons pas d'en réduire le tarif. Je veux que ce point soit absolument clair pour tout le monde », a ainsi déclaré le dirigeant nippon. 

 

Le PDG ne compte donc pas sur un ajustement tarifaire pour dynamiser les ventes de sa console, qui pour le moment ne rencontre pas le succès attendu par le constructeur. En effet, les objectifs de ventes de la Wii U ont été significativement réduits, passant de 5,5 millions d'exemplaires, à seulement 4 millions d'ici le 31 mars 2013. Selon Iwata, la raison de ce manque d'engouement réside dans le fait que Nintendo n'a pas réussi à faire comprendre aux clients quelle est la vraie valeur de la Wii U. « Nous avons retenu les leçons de la 3DS, comme je l'ai déjà expliqué. Cependant, il nous apparait clairement que nous n'avons pas encore su communiquer sur la valeur de notre produit. Nous essayerons de le faire avant et pendant que notre offre de jeux s'améliore, afin que les consommateurs comprennent l'intérêt de la Wii U », analyse-t-il.

 

On remarquera que la déclaration d'Iwata peut sonner comme un aveu du manque de titres sur sa machine, un reproche que l'on entend souvent au sujet de la Wii U. Or, la situation ne devrait pas s'arranger immédiatement, l'éditeur nippon ayant annoncé des retards sur les prochains jeux de sa console. De plus, les licences majeures comme Zelda, Mario Kart, ou dans une moindre mesure Xenoblades se font attendre.

 

Il est toutefois encore trop tôt pour parler d'échec commercial. On se rappellera ainsi des débuts difficiles de la Wii, qui finira par être la machine de salon la plus vendue de sa génération, frôlant les 100 millions d'exemplaires écoulés.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (62)


Je veux pas être mauvaise langue, mais acheter une console “nouvelle génération” qui fait aussi bien voire un peu moins bien que les autres (largement trouvables en occasion, donc moins chères), dont plusieurs jeux viennent d’être annulés, forcément, ça doit pas attirer grand monde.



Malheureusement, ils ont pas trop le choix, si justement c’est déjà vendu à perte (c’est pas illégal ça normalement ?).


J’ai pas souvenir que la Wii ai eu des débuts difficiles, au contraire, avec son prix et un jeu comme Zelda en sortie de consoles, tout était fait pour que ça marche.



Là, ils ont fait comme toujours, ils étaient “bon” (comme à l’époque de la snes) et se sont sentis pousser des ailes et c’est le bide (N64, GC).



Là leurs consoles est un “Wii HD” mais elle est déjà obsolète par ses composants, pour le même prix ont a une PS3 / 360, qui ont un catalogue de jeux énormes.



Personnelement, j’avais pris la Wii en first day, mais là, j’accroche plus à la politique de Nintendo de sortir la même console plusieurs fois. (Comme pour la DS (DS, DS Lite, DSi, DSi XL, 3DS, 3DS XL… Une par an).


J’ai tout de suite flashé sur la Wii et tout mes amis aussi de belle soirée après un repas pour digérer c’était le bon temps.



Et la Wii U bah je préfère ressortir ma Wii non parce 349€, leurs erreurs c’est de ne pas avoir réussi à la fabriquer moins cher lorsque tu connais le prix de la PS3 et de la xbox 360 qui ne sont plus vendu à perte


Je comprend comment ils vendent à perte, c’est pas interdit ?


Le problème de la Wii U c’est son catalogue de jeux. Aucune licence majeure de Nintendo (seule chose qui justifie l’achat de leurs consoles…) Mario Bros ok… mais c’est tout.



Une fois Mario Kart sorti (et ce sera pour septembre je pense, voir avant), vu comme Mario Kart 7 est une tuerie sur 3DS, je pense que les ventes vont exploser pour la Wii U. Après pour ce qui en dehors des jeux made in nintendo, ça sert à rien effectivement.




Nous essayerons de le faire avant et pendant que notre offre de jeux s’améliore, afin que les consommateurs comprennent l’intérêt de la Wii U





ou alors les utilisateurs on déjà compris qu’elle était sans intérêt et qu’il n’y a aucune raison de remplacer leur Wii











bombo a écrit :



Je comprend comment ils vendent à perte, c’est pas interdit ?





RE-vendre à perte est interdit (en boutique), mais être constructeur et vendre moins cher que ce que ça coûte à fabriquer, personne ne t’en empêche.









bombo a écrit :



Je comprend comment ils vendent à perte, c’est pas interdit ?







Carrefour n’a pas le droit de vendre du poulet plus chere qu’il ne l’a acheté/

Mais l’eleveur peut vendre son poulet moin chere que ce qu’il lui a couté…









lordnicolas a écrit :



Mais l’eleveur peut vendrevend son poulet moin chere que ce qu’il lui a couté…





<img data-src=" />



Depuis quand c’est l’éleveur qui fixe le prix?









lordnicolas a écrit :



Carrefour n’a pas le droit de vendre du poulet plus chere qu’il ne l’a acheté.







Si seulement c’était vrai <img data-src=" />









bombo a écrit :



Je comprend comment ils vendent à perte, c’est pas interdit ?





Sais pas, selon la dgccrf c’est:

Il est interdit de revendre ou d’annoncer la revente au-dessous du prix d’achat effectif, notion qui détermine le seuil de revente à perte.



Donc perso je le comprend comme ça, Nintento n’aurait pas le droit de vendre sa console moins cher que le prix total des composants et matières premières. Mais ils ont le droit d’y perdre sur leur propre transformations (R&D, montage, envoie, etc. )

Mais je peux me planter









okeN a écrit :



Sais pas, selon la dgccrf c’est:

Il est interdit de revendre ou d’annoncer la revente au-dessous du prix d’achat effectif, notion qui détermine le seuil de revente à perte.



Donc perso je le comprend comme ça, Nintento n’aurait pas le droit de vendre sa console moins cher que le prix total des composants et matières premières. Mais ils ont le droit d’y perdre sur leur propre transformations (R&D, montage, envoie, etc. )

Mais je peux me planter







Ok, merci de tes précisions <img data-src=" />



“Ou dans une moindre mesure Xenoblades”



Une. Moindre. Mesure.



Je me sens … blessé = /


Le 31/01/2013 à 13h 06







okeN a écrit :



Sais pas, selon la dgccrf c’est:

Il est interdit de revendre ou d’annoncer la revente au-dessous du prix d’achat effectif, notion qui détermine le seuil de revente à perte.r







Il existe des exceptions dans lesquelles la Wii U se retrouve parfaitement:



* obsolescence technique ou produits démodés

* produits périssables menacés d’altération rapide










bombo a écrit :



Ok, merci de tes précisions <img data-src=" />







Oui mais comme dit précédemment, c’est la revente à perte qui est interdit pas la vente. Comme ils fabriquent la Wii, ils ont le droit de la vendre au prix voulu.









durthu a écrit :



Oui mais comme dit précédemment, c’est la revente à perte qui est interdit pas la vente. Comme ils fabriquent la Wii, ils ont le droit de la vendre au prix voulu.







Histoire d’enfoncer le clou:

Vente =&gt; le produit n’existait pas avant que j’intervienne

Revente =&gt; J’ai trouvé le produit ailleurs, je vous le propose…



Mais aussi:

La loi sur la vente à perte s’applique aux commerçants, en France.

Pas sûr que Nintendo remplisse ces 2 conditions…



de toute façon à l’image de Microsoft, Nintendo plante une console de salon sur deux depuis la SNES.



Nintendo:

SNES<img data-src=" /> - N64 <img data-src=" />-WII <img data-src=" />- WIIU<img data-src=" />



Microsoft:

Win98<img data-src=" />- WinME<img data-src=" />- WinXP<img data-src=" />- Win Vista <img data-src=" /> - Win7 <img data-src=" />- Win8<img data-src=" />.



C’est boites n’arrive pas à être bonne deux fois de suite…..


doublon








cronoskev a écrit :



de toute façon à l’image de Microsoft, Nintendo plante une console de salon sur deux depuis la SNES.



Nintendo:

SNES<img data-src=" /> - N64 <img data-src=" />-WII <img data-src=" />- WIIU<img data-src=" />



Microsoft:

Win98<img data-src=" />- WinME<img data-src=" />- WinXP<img data-src=" />- Win Vista <img data-src=" /> - Win7 <img data-src=" />- Win8<img data-src=" />.



C’est boites n’arrive pas à être bonne deux fois de suite…..







Gamecube ?









deepinpact a écrit :



Gamecube ?







Crotte ma théorie s’effondre.<img data-src=" />

J’ai pas d’excuse je l’ai eu également….

Mais bon d’une certaine façon la WI est une gamecube avec une manette differente donc bon…..




Il vende a perte mais des que tu achète un autre jeux c’est bon pour eux donc pas une grosse vente a perte.



La N64 étais une tuerie mais pas pour les dev comme un peut la Gamecube et la Wii, les dev occidentaux n’étaient que très peu intéresser par celle si car il investissais beaucoup sur la HD. La Wii U le contexte est différent les dev préfèrent actuellement développer sur 360/ps3 car la parck de machine est plus confortable mais quand les prochaine console de Sony et Microsoft sortiront que feront-ils?



C’est ma vision de la chose.








deepinpact a écrit :



Gamecube ?







Windows 2000?







seboss666 a écrit :



Je veux pas être mauvaise langue, mais acheter une console “nouvelle génération” qui fait aussi bien voire un peu moins bien que les autres (largement trouvables en occasion, donc moins chères), dont plusieurs jeux viennent d’être annulés, forcément, ça doit pas attirer grand monde.

.







Limiter l’intéret des jeux et consoles Nintendo à de la puissance graphique c’est montrer qu’on n’a clairement pas compris la façon de voir de la marque depuis la Super Nes.









cronoskev a écrit :



Crotte ma théorie s’effondre.<img data-src=" />

J’ai pas d’excuse je l’ai eu également….

Mais bon d’une certaine façon la WI est une gamecube avec une manette differente donc bon…..







Ceci dit, pour l’instant on ne peut pas présager d’un flop de la Wii U.

Nintendo étant coutumier des départs ratés !

Y a 2 ans, absolument tout le monde annonçait la 3DS comme le premier mégaflop d’une portable Nintendo… Mais qui depuis sa baisse de prix se vend comme des petits pains !



Je pense que les gens ont compris qu’il ne fallait pas acheter une console Nintendo à sa sortie et peut-être beaucoup attendent peut-être une baisse de prix avec d’acheter…









deepinpact a écrit :



Je pense que les gens ont compris qu’il ne fallait pas acheter une console Nintendo à sa sortie et peut-être beaucoup attendent peut-être une baisse de prix avec d’acheter…







C’est valable pour toutes les consoles, il ne faut pas acheter à la sortie mais quand les jeux intéressants sont en quantité suffisante.









nainbécile a écrit :



C’est valable pour toutes les consoles, il ne faut pas acheter à la sortie mais quand les jeux intéressants sont en quantité suffisante.







C’est pas faux ! <img data-src=" />



Arrêtez de comparer cette superbe console avec la ps3 ou la 360 , çA N’A RIEN A VOIR !!! <img data-src=" />



C’est une console ludique avec laquelle on prend du plaisirs à jouer , pas un monstre technologique qu’il va falloir apprivoiser plus ou moins bien !



Les gens qui achète cette console ne cherchent pas à se déchirer la rétine sur leur ecran super mega full hd de la mort qui tue tout …..



On veut du Mario , du Zelda , du Metroid , du Xenoblade … etc pas des jeux muti-plateforme comme Tomb Raider ou call of duty !



Elle est + puissante que la 360 et que la PS3 et ça suffit déjà bien.



Au moins Nintendo ne fait pas comme les autres et ça lui a TOUJOURS réussi<img data-src=" />








lanic29 a écrit :



Arrêtez de comparer cette superbe console avec la ps3 ou la 360 , çA N’A RIEN A VOIR !!! <img data-src=" />



C’est une console ludique avec laquelle on prend du plaisirs à jouer , pas un monstre technologique qu’il va falloir apprivoiser plus ou moins bien !



Les gens qui achète cette console ne cherchent pas à se déchirer la rétine sur leur ecran super mega full hd de la mort qui tue tout …..



On veut du Mario , du Zelda , du Metroid , du Xenoblade … etc pas des jeux muti-plateforme comme Tomb Raider ou call of duty !



Elle est + puissante que la 360 et que la PS3 et ça suffit déjà bien.



Au moins Nintendo ne fait pas comme les autres et ça lui a TOUJOURS réussi<img data-src=" />







Trop gras, ne passera pas ! <img data-src=" />









deepinpact a écrit :



Trop gras, ne passera pas ! <img data-src=" />







<img data-src=" /> <img data-src=" />









nainbécile a écrit :



Windows 2000?







Limiter l’intéret des jeux et consoles Nintendo à de la puissance graphique c’est montrer qu’on n’a clairement pas compris la façon de voir de la marque depuis la Super Nes.









Windows 2000 c’était pour les serveurs si je ne m’abuse pas pour les lambda.

( Win 2000 était un succès par contre).



et clairement pour ce qui est des specs techniques tu as autant raison que sebosss. Tout est comme toujours une question de compromis.









Yzokras a écrit :



Il existe des exceptions dans lesquelles la Wii U tous les produits technologiques se retrouvent parfaitement 2 jours après leur sortie :



* obsolescence technique ou produits démodés

* produits périssables menacés d’altération rapide







Ceci dit c’est connu depuis un moment que tous les constructeurs vendent leurs consoles à perte, sauf Nintendo… jusqu’à la 3DS.



Perso j’ai une WiiU et j’en suis très content, ne serais-ce que pour l’utilisation tablette qui m’évite d’allumer mon PC pour aller sur le net en rentrant chez moi, et m’évite d’acheter une tablette qui me servirait à faire la même chose (plus cher que la WiiU au passage, pour ceux qui disent que la console est trop chère).

Et non, je n’aurais pas l’usage d’une tablette en dehors de chez moi !



Et entre les jeux indé en téléchargement et les quelques bons jeux sortis ou à sortir (ZombiU, Rayman, Lego…) eh bien j’ai largement de quoi m’occuper sans pleurer de pas avoir le dernier Tomb Raider.



Au passage, pour ceux qui se poseraient la question les jeux Wii sont upscaler en 1080p et les temps de chargement divisés par 4. Du coup, je profite de mes jeux Wii en attendant les hits Wii U <img data-src=" />








bombo a écrit :



Je comprend comment ils vendent à perte, c’est pas interdit ?









Bon on va encore répondre à cette fausse rumeur de vente à perte interdite <img data-src=" />



Premièrement la vente a perte n’est pas interdis en France, c’est la revente a perte est super bien encadré mai même pas interdite il y a les solde et la liquidation judiciaire .



Deuxièmement, même si la vente a perte étai interdis chez nous (qui n’es pas le cas je le répète) là on parle de marché mondial, et la France n’impose pas ces règle aux monde il me semble. <img data-src=" />



J’espère avoir répondu a t’as question petit scarabée <img data-src=" />









cronoskev a écrit :



de toute façon à l’image de Microsoft, Nintendo plante une console de salon sur deux depuis la SNES.



Nintendo:

SNES<img data-src=" /> -N64 <img data-src=" />-WII <img data-src=" /> - WIIU<img data-src=" />







<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />









lanic29 a écrit :



Arrêtez de comparer cette superbe console avec la ps3 ou la 360 , çA N’A RIEN A VOIR !!! <img data-src=" />



C’est une console ludique avec laquelle on prend du plaisirs à jouer , pas un monstre technologique qu’il va falloir apprivoiser plus ou moins bien !



Les gens qui achète cette console ne cherchent pas à se déchirer la rétine sur leur ecran super mega full hd de la mort qui tue tout …..



On veut du Mario , du Zelda , du Metroid , du Xenoblade … etc pas des jeux muti-plateforme comme Tomb Raider ou call of duty !



Elle est + puissante que la 360 et que la PS3 et ça suffit déjà bien.



Au moins Nintendo ne fait pas comme les autres et ça lui a TOUJOURS réussi<img data-src=" />









en partant de se principe il faut rester avec sa SNES, car les jeux y etait deja à l’epoque









lanic29 a écrit :



Arrêtez de comparer cette superbe console avec la ps3 ou la 360 , çA N’A RIEN A VOIR !!! <img data-src=" />



C’est une console ludique avec laquelle on prend du plaisirs à jouer , pas un monstre technologique qu’il va falloir apprivoiser plus ou moins bien !



Les gens qui achète cette console ne cherchent pas à se déchirer la rétine sur leur ecran super mega full hd de la mort qui tue tout …..



On veut du Mario , du Zelda , du Metroid , du Xenoblade … etc pas des jeux muti-plateforme comme Tomb Raider ou call of duty !



Elle est + puissante que la 360 et que la PS3 et ça suffit déjà bien.



Au moins Nintendo ne fait pas comme les autres et ça lui a TOUJOURS réussi<img data-src=" />





Mon Dieu, un égaré du forum 15-18 <img data-src=" />



Allez on reprend, juste pour rire…





C’est une console ludique avec laquelle on prend du plaisirs à jouer , pas un monstre technologique qu’il va falloir apprivoiser plus ou moins bien !



Il existe des consoles “non ludiques” ? Raconte-moi ça <img data-src=" />

“Monstre technologique” ou pas, ça ne change absolument rien quand tu as le paddle entre les pognes, il n’y a rien à apprivoiser. Le GamePad chelou de la Wii U, en revanche… Il faut tellement l’apprivoiser que des développeurs refusent de porter leurs jeux sur la console à cause de ça.





Les gens qui achète cette console ne cherchent pas à se déchirer la rétine sur leur ecran super mega full hd de la mort qui tue tout …..



Alors que bon, quand on achète la 360 et la PS3, le Gameplay, on s’en branle, c’est bien connu, ce qu’on veut, c’est des p0lYg0nz.



Au fait, l’un des arguments de vente de la Wii U n’est-il pas précisément la HD ? <img data-src=" />





On veut du Mario , du Zelda , du Metroid , du Xenoblade … etc pas des jeux muti-plateforme comme Tomb Raider ou call of duty !



“On” ? Mais c’est qui, ce “on” qui détient une vérité universelle sur les goûts de l’humanité ? Ce “on”, c’est pas toi, par hasard ? Alors… pourquoi tu ne dis pas “je” ? <img data-src=" />





Au moins Nintendo ne fait pas comme les autres et ça lui a TOUJOURS réussi



Hors consoles portables, ça lui a réussi avec la Wii parce que Nintendo a essentiellement capté un public de non hardcore gamers.



Avant ça, Nintendo en a chié dix ans avec la N64 et la GameCube, deux consoles qui avaient des qualités et d’excellents titres (je les ai eues, je sais de quoi je parle), mais qui, en terme de volume de ventes, se sont faites multivioler dans les grandes largeurs par la PS1 et la PS2, ce qui est mathématiquement incontestable <img data-src=" />



La WiiU aura sûrement quelques bons titres à son actif. En attendant, je crains qu’elle soit (encore plus qu’aujourd’hui) à la ramasse dans le public hardcore gamer d’ici un an quand les consoles de nouvelle génération sortiront et que plus personne ne voudra faire de portages downgradés sur la console de Nintendo. Et est-ce que le public casual mordra à l’hameçon une deuxième fois de suite… Pas sûr non plus.









cronoskev a écrit :



Windows 2000 c’était pour les serveurs si je ne m’abuse pas pour les lambda.

( Win 2000 était un succès par contre).

.







Oui l’architecture était héritée de NT, et a servi de base à Win XP.









Edtech a écrit :



Au passage, pour ceux qui se poseraient la question les jeux Wii sont upscaler en 1080p et les temps de chargement divisés par 4. Du coup, je profite de mes jeux Wii en attendant les hits Wii U <img data-src=" />







il n’y as pas d’upsacale, juste que la wii u renvoie un signale 1080p mais l’image est en 480p et du fait d’utiliser un câble hdmi sa rend un peut mieux mais sa vaut pas un upscale de l’emu dolphin.









Nathan1138 a écrit :



Le GamePad chelou de la Wii U, en revanche… Il faut tellement l’apprivoiser que des développeurs refusent de porter leurs jeux sur la console à cause de ça.







Apprivoisement très difficile, en effet… Tu le prends en main, et tu as l’impression d’être né avec tellement il est facile à utiliser ! Les développeurs refusent de faire développer des spécificités à leurs jeux en fonction des consoles cibles car ça coûte de l’argent ! C’est tout !









GrosRaisin a écrit :



il n’y as pas d’upsacale, juste que la wii u renvoie un signale 1080p mais l’image est en 480p et du fait d’utiliser un câble hdmi sa rend un peut mieux mais sa vaut pas un upscale de l’emu dolphin.







Ouais, pardon, mais bon, ça pique quand même moins les yeux que la Wii !









Edtech a écrit :



Apprivoisement très difficile, en effet… Tu le prends en main, et tu as l’impression d’être né avec tellement il est facile à utiliser ! Les développeurs refusent de faire développer des spécificités à leurs jeux en fonction des consoles cibles car ça coûte de l’argent ! C’est tout !







Exactement, c’est d’ailleurs ce que le studio qui développe le dernier Tomb Raider a annoncé.



Le problème, pour moi, n’est pas le prix. Comme beaucoup, soit j’attends qu’ils sortent des bons jeux. Voir une nouvelle licence Nintendo mais pas casual. Soit je passe cette console et j’attends la suivante.



Bon, le mieux, ça serait déjà de terminer la masse de jeux steam que j’ai acheté pendant les soldes :/


Il faut leurs laisser un peu de temps, il est trop tôt pour juger.



Nintendo est une boite un peu à part, la pertinence de leurs choix (ou non) apparait souvent plus sur le long terme.








nucle a écrit :



Le problème, pour moi, n’est pas le prix. Comme beaucoup, soit j’attends qu’ils sortent des bons jeux. Voir une nouvelle licence Nintendo mais pas casual. Soit je passe cette console et j’attends la suivante.





Ben pareil… J’ai fini par acheter une Wii pour jouer aux trois/quatre jeux qui m’intéressaient sur cette console, les deux Mario Galaxy, Donkey Kong Country Returns, Zelda Skyward Sword (j’ai joué au précédent sur GameCube), New Super Mario Bros… et c’est à peu près tout. Ce sont d’excellents jeux, mais ça pèse pas bien lourd face aux licences de ouf de cette génération de consoles, les Mass Effect, Assassin’s Creed, Gears of War, Uncharted, Batman, Bioshock, Red Dead Redemption, et j’en passe des kilos.



Pour remettre les choses au clair par rapport a de gros mensonges très vilains lus ici :





  • Pas d’upscale des jeux wii

  • Emulation wii est identique à la wii en termes de performances

  • La wii u est MOINS puissante que la ps3 et la Xbox 360 (essayez Darksiders 2 sur les 3 consoles ou Batman Arkham City (bien plus raboté sur wii u en graphismes))



    Je sais de quoi je parle, j’ai les 3 consoles et google vous confirmera ce que je dis pour les gens incrédules.








Renardin6 a écrit :



Pour remettre les choses au clair par rapport a de gros mensonges très vilains lus ici :





  • Pas d’upscale des jeux wii

  • Emulation wii est identique à la wii en termes de performances

  • La wii u est MOINS puissante que la ps3 et la Xbox 360 (essayez Darksiders 2 sur les 3 consoles ou Batman Arkham City (bien plus raboté sur wii u en graphismes))



    Je sais de quoi je parle, j’ai les 3 consoles et google vous confirmera ce que je dis pour les gens incrédules.







    On n’a parlé que des temps de chargement, qui sont bien plus court, pas des performances de l’émulation Wii.



    D’après plusieurs tests que j’ai lus, au contraire, la Wii U tient un taux d’images par secondes constant sur les gros jeux communs aux 3 consoles un peu plus haut que la XBox 360 et beaucoup plus stable que la PS3 (qui est catastrophique avec des chutes de FPS même quand rien ne se passe à l’écran !).



    Et on parle de portage, pas de jeux optimisés Wii U.









Renardin6 a écrit :



Pour remettre les choses au clair par rapport a de gros mensonges très vilains lus ici :







  • La wii u est MOINS puissante que la ps3 et la Xbox 360 (essayez Darksiders 2 sur les 3 consoles ou Batman Arkham City (bien plus raboté sur wii u en graphismes))



    Je sais de quoi je parle, j’ai les 3 consoles et google vous confirmera ce que je dis pour les gens incrédules.







    La qualité d’un portage n’a rien à voir avec la puissance d’une console (même si ce qui compte au final c’est le ressenti dans le jeu, pas la théorie).









Renardin6 a écrit :



Pour remettre les choses au clair par rapport a de gros mensonges très vilains lus ici :





  • Pas d’upscale des jeux wii

  • Emulation wii est identique à la wii en termes de performances

  • La wii u est MOINS puissante que la ps3 et la Xbox 360 (essayez Darksiders 2 sur les 3 consoles ou Batman Arkham City (bien plus raboté sur wii u en graphismes))



    Je sais de quoi je parle, j’ai les 3 consoles et google vous confirmera ce que je dis pour les gens incrédules.







    désolé mais je trouve la version wii u plus propre pour batman



    http://www.eurogamer.fr/videos/batman-arkham-city-ps3-vs-wii-u-comparison-video-…









kalimergo a écrit :



désolé mais je trouve la version wii u plus propre pour batman



http://www.eurogamer.fr/videos/batman-arkham-city-ps3-vs-wii-u-comparison-video-…





Ce que je vois, c’est surtout qu’à moins d’avoir les yeux rivés sur les deux versions côte à côte, les différences relèvent du poil de fion.



Moi je l’acheterai quand mario kart et mario galaxy (3D land U ???) seront sortie…



Et encore pour mario kart ça serait bien qu’on puisse jouer en mulitjoeur en ligne avec celui de la 3DS…



D’ailleur je’me dit qu’au lieu du pad il aurait du mettre une (voir plusieur) 3DS !!! la j’aurais achete direct sans réfléchir <img data-src=" />


Pour moi son problème c’est un manque de jeux. La console me botte du point de vue de son concept, mais pour le moment y’a pas grand chose qui me motive dessus.



Par contre avec le trailer de “X” de Monolith et dans une moindre mesure le remake de Wind Waker, ils m’ont vendu une Wii U lors de la sortie d’un de ces deux-là à coup sûr.








ben314 a écrit :



D’ailleur je’me dit qu’au lieu du pad il aurait du mettre une (voir plusieur) 3DS !!! la j’aurais achete direct sans réfléchir <img data-src=" />





Ils ont déjà essayé avec le Gamecube et la Game Boy Advance. Ça n’a pas fonctionné. <img data-src=" />



Je veux bien qu’une manette tactile coûte cher. De la à dire que l’ensemble est à un prix inférieur au coût de production, faut vraiment prendre les gens pour des truffes.








Nathan1138 a écrit :



Ce que je vois, c’est surtout qu’à moins d’avoir les yeux rivés sur les deux versions côte à côte, les différences relèvent du poil de fion.





Pas vraiment non. Les éclairages sont mieux utilisés, et un détail devrait tout de suite te sauter aux yeux. Enfin une console qui affiche de la vraie HD.









kalimergo a écrit :



désolé mais je trouve la version wii u plus propre pour batman



http://www.eurogamer.fr/videos/batman-arkham-city-ps3-vs-wii-u-comparison-video-…





Sur cet exemple, il saute aux yeux que la version Wii U est plus “propre”. <img data-src=" />









kalimergo a écrit :



désolé mais je trouve la version wii u plus propre pour batman



http://www.eurogamer.fr/videos/batman-arkham-city-ps3-vs-wii-u-comparison-video-…





C’est marrant le changement de tenus des personnages entre les deux versions, c’est pour masquer l’incapacité de la PS3 a afficher des “reflets cuirs” qu’on en voit plus ?

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moxepius a écrit :



C’est marrant le changement de tenus des personnages entre les deux versions, c’est pour masquer l’incapacité de la PS3 a afficher des “reflets cuirs” qu’on en voit plus ?

<img data-src=" />







tu peux mieux voir les différences car ça compare xbox360, pc, ps3 et wiiu



http://www.eurogamer.fr/articles/2012-11-26-batman-arkham-city-quad-format-compa…



on constate que la wii u est plus flou que sur pc mais les 2 autres sont à la ramasse niveau aliasing et flou (trop net dans les zones censés être floue)



est ce qu’elle est rootable/crackable ou pas ? C’est une chose à prendre en compte pour faire marcher les jeux wii tombés du camion ;p








ashlol a écrit :



est ce qu’elle est rootable/crackable ou pas ? C’est une chose à prendre en compte pour faire marcher les jeux wii tombés du camion ;p





Apparemment les failles de la Wii n’ont pas été comblées sur WiiU.

Et un premier crack de la U est déjà apparu sur Internet.

Vivement XBWUMC sur cette console, son intérêt sera décuplé <img data-src=" />









Cypus34 a écrit :



Apparemment les failles de la Wii n’ont pas été comblées sur WiiU.

Et un premier crack de la U est déjà apparu sur Internet.

Vivement XBWUMC sur cette console, son intérêt sera décuplé <img data-src=" />







Attention à ne pas confondre Wii et WiiU. De ce que j’ai pu voir ça et là, la partie Wii est déjà craquée car c’est exactement l’OS de la Wii d’origine. Pour ce qui est de la WiiU, c’est encore loin d’être le cas même si les choses avancent.



En fait, c’est exactement comme ce qui se passe pour la 3DS.









Edtech a écrit :



Attention à ne pas confondre Wii et WiiU. De ce que j’ai pu voir ça et là, la partie Wii est déjà craquée car c’est exactement l’OS de la Wii d’origine. Pour ce qui est de la WiiU, c’est encore loin d’être le cas même si les choses avancent.



En fait, c’est exactement comme ce qui se passe pour la 3DS.





Oui merci, j’avais la distinction dans ma tête mais c’était pas bien clair dans mon poste :)

Donc en effet pour l’instant apparemment on peut lire des jeux Wii qu’on aurait achetés dans le commerce, puis crackés pour son usage personnel ; mais pas des jeux WiiU qui auraient subi le même processus. <img data-src=" />



La seule chose que la WiiU sais mieux faire que les autres c’est la gestion des lumières.

Pour le reste ce n’est pas mieux voir pire.



Alors oui avec des reflets et la saturation en lumière ça fait plus beau, en réalité ça cache les défauts.

Et par conséquence sur cette machine on va en bouffé de la lumière.



Comme on n’a bouffé du brouillard sur la N64 pour cacher les défauts.



Mai bon c’est super a 300€ tout ces petite refilait mois j’en redemande