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Electronic Arts annonce des pertes au troisième trimestre

Medal of Honor doit prendre du repos

Electronic Arts vient de publier ses résultats pour le troisième trimestre fiscal. Si la situation s'améliore par rapport à l'an dernier, l'éditeur perd encore de l'argent. Heureusement, il peut compter sur le mobile pour espérer un peu de croissance

Les revenus baissent, les pertes restent toutefois limitées

Electronic Arts publie pour le troisième trimestre un chiffre d'affaires de 922 millions de dollars, contre 1,06 milliard l'an passé. Malgré cela, l'éditeur limite ses pertes avec seulement 39 millions de dollars contre 183 millions lors du troisième trimestre de l'année fiscale précédente. 

 

Le cumul entre le 1er avril et le 31 décembre 2012 laisse apparaitre 2,588 milliards de revenus, contre 2,775 milliards l'an passé. Les bénéfices ne sont toujours pas de la partie avec des pertes de 225 millions de dollars, contre 324 millions l'an passé. L'éditeur profite de taxes moins élevées pour limiter les dégâts. 

 

La répartition des ventes d'Electronic Arts laisse voir que le PC occupe encore une bonne part de ses revenus, pas si loin derrière les consoles, et loin devant les plateformes mobiles. La situation pourrait toutefois s'inverser, le PC étant en recul de 13 % cette année, tandis que les ventes sur smartphones et tablettes progressent de 23 %

Les ventes dématérialisées explosent, Medal of Honor mis au repos

Plus que les ventes sur smartphone, ce sont les ventes dématérialisées qui progressent fortement chez l'éditeur, puisqu'elles représentent un volume 37 % plus important que l'an passé. Le PC constitue encore la plus grosse part des revenus, mais la tendance devrait rapidement s'inverser, avec les consoles qui pourraient prendre l'avantage.

 

Ventes dematerialisées EA Q3 FY 2013 EA Revenus dematérialsés par type Q3 FY 2013

 

Quand on s'intéresse au type de produits vendus, on s'aperçoit que les titres complets ne sont pas la principale manne financière d'Electronic Arts, mais les « Contenus additionnels », autrement dit les DLC. Ceux-ci représentent un peu moins de 40 % des revenus de produits dématérialisés, contre seulement 12 % pour les jeux. Les abonnements et la publicité sur mobile constituent également une part non négligeable. Pour illustrer ce propos, sachez que « The Simpsons : Tapped Out » sur iOS a permis à lui seul de dégager 23 millions de dollars de chiffre d'affaires ce trimestre.

 

Enfin, lors du conference-call dévoilant les résultats, John Riccitiello, le PDG de la firme s'est exprimé sur l'avenir de la franchise Medal of Honor : « ses résultats sont en deçà de nos espérances, et c'est principalement le fait de nos erreurs », reconnait-il. Il a ensuite expliqué que la licence sera exclue de la rotation, et qu'il ne faudra pas attendre de sortie en 2014, elle reviendra « après avoir pris du repos ».

36 commentaires
Avatar de bombo INpactien
Avatar de bombobombo- 31/01/13 à 09:13:37

Gnark Gnark, bien fait.

Avatar de Superambre INpactien
Avatar de SuperambreSuperambre- 31/01/13 à 09:15:05

Champagne :yes:

Avatar de Leezi INpactien
Avatar de LeeziLeezi- 31/01/13 à 09:18:36

Le PC constitue encore la plus grosse part des revenus

Mais non c'est faux ! Les majors nous disent que personne n'achète et que tout le monde est méchant et pirate...

Et pour finir, en voyant ça je me dit que les DLC moisi ont encore de beau jours devant eux :craint:

Avatar de eglyn Abonné
Avatar de eglyneglyn- 31/01/13 à 09:21:32

Je connais l'Origin de ces pertes :francais:

---->[]

Avatar de Aponhcet INpactien
Avatar de AponhcetAponhcet- 31/01/13 à 09:24:40

Voila ce qui arrive quand on pense a faire du fric et pas des jeux...

Avatar de anonyme_60aeeb9ee17a60482c7144ba44f6c818 INpactien

quand je vois ce que EA fais de dead space je ne suis que plus heureux par rapport à cette news.
:bravo:

Avatar de bingo.crepuscule INpactien
Avatar de bingo.crepusculebingo.crepuscule- 31/01/13 à 09:31:16

En même temps, la situation actuelle ne vous rappelle pas une certaine bulle ?

Vous avez vu le nombre de licences aujourd'hui? Qui sortent en même temps ou presque, venant d'un même éditeur...

Avatar de yvan Abonné
Avatar de yvanyvan- 31/01/13 à 09:34:27

eglyn a écrit :

Je connais l'Origin de ces pertes :francais:

---->[]

C'est exactement ce que je me suis dit.
Coût du dev du truc machin - ventes liées au boycott des autres vendeurs, c'était un poil joué d'avance.

Édité par yvan le 31/01/2013 à 09:35
Avatar de yvan Abonné
Avatar de yvanyvan- 31/01/13 à 09:34:56

bingo.crepuscule a écrit :

En même temps, la situation actuelle ne vous rappelle pas une certaine bulle ?

Vous avez vu le nombre de licences aujourd'hui? Qui sortent en même temps ou presque, venant d'un même éditeur...

Il y a clairement une consolidation en cours.

Avatar de bingo.crepuscule INpactien
Avatar de bingo.crepusculebingo.crepuscule- 31/01/13 à 09:36:51

EA est en train de devenir ce qu'est Gameloft aux jeux sur mobiles... :D

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