Blizzard All-Stars n'est toujours pas daté, mais le projet avance

« Coming soonish™ »

Alors que la sortie prochaine de Starcraft II : Heart of the Swarm cristallise les attentions du côté de chez Blizzard, nos confrères d'Eurogamer ont pu obtenir quelques informations au sujet de « Blizzard All-Stars » une MOBA annoncée il y a maintenant plus de deux ans.

  Blizzard All-Stars

 

Depuis l'annonce du titre (alors baptisé Blizzard DOTA) pendant la BlizzCon 2010, les nouvelles autour de la MOBA de l'éditeur californien se font rares. Mis à part son changement de nom causé par un différend avec Valve qui détient les droits de la marque « DOTA », et sa mutation passant d'un mode de jeu de StarCraft II à un titre bien à part, nous n'en savons actuellement pas grand-chose. 

 

Chris Sigaty, directeur de la production chez Blizzard, a apporté cependant quelques nouvelles du projet à nos confrères d'Eurogamer, à qui il a déclaré : « nous travaillons activement dessus. Je peux vous dire que beaucoup de choses sont encore à faire, nous avons besoin de nous focaliser sur les systèmes nécessaires pour sortir un jeu avec un modèle économique différent de celui de StarCraft II.  Nous voulons faire quelque chose ressemblant davantage aux autres jeux du genre et être capables de vendre des quantités moins grandes d'objets aux joueurs. » 


En lisant entre les lignes, on comprend que l'objectif de Blizzard est de s'attaquer aux deux ténors du marché des MOBAs, à savoir League of Legends et ses 32 millions de joueurs, et DOTA 2, qui bien qu'en bêta-test est parvenu à fédérer 3 millions de personnes. Pour ce faire l'éditeur compte certainement proposer son jeu gratuitement tout comme le font ses concurrents.

 

Un autre problème épineux se pose également aux équipes de Blizzard : l'accessibilité du titre. « L'une des choses importantes à noter, est que le DOTA que tout le monde a connu sur WarCraft III n'est pas vraiment accessible aux débutants. Or l'une de nos philosophies est de proposer des jeux faciles à appréhender, mais difficiles à maîtriser. Le mod original de WarCraft 3 ne correspond pas vraiment à cette description. C'est un grand défi à relever pour nous que d'adapter un tel jeu à une philosophie qui nous est chère » conclut Chris Sigaty.

 

Actuellement aucune date de sortie pour ce titre n'a été annoncée, pour l'heure il faudra se contenter du « quand ce sera prêt » habituel chez l'éditeur de la franchise WarCraft, ou encore du « bientôt, ou presque » affiché sur le site officiel du jeu.

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