SONY ne veut pas dévoiler sa console en premier

SONY ne veut pas dévoiler sa console en premier

Rien ne sert de courir...

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

22/01/2013 1 minute
37

SONY ne veut pas dévoiler sa console en premier

Kazui Hirai, le PDG de SONY a dévoilé hier dans les colonnes du Times ses intentions au sujet de la prochaine génération de consoles de salon. Face à la concurrence de Microsoft, son plan est très clair : sa firme ne fera pas le premier pas.

Xbox 720


« Pourquoi partir en premier quand vos concurrents peuvent regarder votre cahier des charges et en profiter pour faire quelque chose de mieux ? » La déclaration ne laisse aucune place au doute, le géant nippon attendra que Microsoft fasse le premier pas avant de dévoiler les spécifications de sa machine. 

 

Cela coupe également court aux rumeurs qui voyaient SONY présenter sa PlayStation 4 avant l'E3, puisqu'il s'agit de la date présumée à laquelle la firme de Redmond devrait lever le voile sur sa future Xbox, répondant au nom de code Durango. De même dans ces conditions l'hypothèse d'une exposition de la console japonaise lors de la grande messe californienne semble de moins en moins crédible.

 

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (37)


Avec tous les excellents jeux qui arrivent, ce serait bête d’annoncer une nouvelle console (avec les images de jeu qui vont avec).

En plus on vient à peine de commencer la période de kikikalaplugrosse, faut pas tout gacher :p


Ça me donne l’impression que, d’une, ils ne semblent pas très confiants quant à leur produit, de deux, c’est eux qui du coup pourrait profiter de faire mieux une fois la concurrence dévoilée.

Après si la console n’est tout simplement pas prête…








coucou_lo_coucou_paloma a écrit :



Ça me donne l’impression que, d’une, ils ne semblent pas très confiants quant à leur produit, de deux, c’est eux qui du coup pourrait profiter de faire mieux une fois la concurrence dévoilée.

Après si la console n’est tout simplement pas prête…







Oui enfin la Playstation 3 faisait mieux que la Xbox 360 et elle a débarqué avec un an de retard, des problèmes en pagailles un cout de production prohibitif et un catalogue pitoyable.



J’espère qu’ils auront finalisé un cahier des charges d’ici à l’E3 parce que sinon c’est pas bien engagé pour eux une nouvelle fois.





Pourquoi partir en premier quand vos concurrents peuvent regarder votre cahier des charges et en profiter pour faire quelque chose de mieux ?





N’importe quoi!



Comme si Microsoft (ou autre) attendait de connaitre les détails de la PS4 pour développer leur machine. <img data-src=" />



Quand on voit le temps qu’il leur faut pour développer un tel appareil et surtout mettre en place les SDK et former les développeur ce n’est surement pas dans les derniers mois qu’ils vont changer grand chose après avoir vu le matos concurrent.

Tout cela est défini et validé depuis bien longtemps <img data-src=" />



C’est vraiment être prétentieux que de penser que les concurrents attendraient pour leur piquer des idées…


Sont drôle chez Sony <img data-src=" /> Nous avons peur que notre petit camarade nous copie .<img data-src=" />








Angelus69 a écrit :



Sont drôle chez Sony <img data-src=" /> Nous avons peur que notre petit camarade nous copie .<img data-src=" />





Sony et la copie c’est une grande histoire d’amour.



C’est bien beau de teaser sur les nouvelles consoles, mais ce qui serait mieux, c’est des annonces de jeux <img data-src=" />



Nan parce que côté RPG, c’est la misère!

Ça va que Ni No Kuni sort bientôt et qu’il y a eu Tales of Graces f pour se faire les dents l’année dernière… vivement une date pour Tales of Xillia

<img data-src=" />








Youka a écrit :



Oui enfin la Playstation 3 faisait mieux que la Xbox 360 et elle a débarqué avec un an de retard, […]







Faisait mieux je sais pas. Malgré le blu ray et son processeur “surpuissant” même les jeux exclusifs ne se démarquait pas plus graphiquement comparer à la xbox.

Puis cette dernière en terme de software à beaucoup mieux vieillit et évoluer.



Ce que l’on peut faire avec la xbox désormais est juste impressionnant en terme de loisir autre que jeu. Dommage qu’elle fasse trop de bruit même sans activité particulière <img data-src=" />

Même la ps3 désormais je la trouve bruyante. C’est vraiment sur ça qu’ils vont devoir ce concentrer <img data-src=" />



Pendant ce temps là, la Wii U fait son petit nid, fournissant le SDK, va profiter d’un catalogue de jeux correcte, il y a aussi de grosses licences qui sont attendu de big N et que ça m’étonnerait qu’à moitié qu’elles sortent roo, comme de par hasard en quasi simultanée que les consoles console concurrente…








coucou_lo_coucou_paloma a écrit :



Ça me donne l’impression que, d’une, ils ne semblent pas très confiants quant à leur produit, de deux, c’est eux qui du coup pourrait profiter de faire mieux une fois la concurrence dévoilée.

Après si la console n’est tout simplement pas prête…





faut voir ca comme ca, contrairement a microsoft, sony a encore quelques titres a aligner sur la ps3 cette année. bref, il ont une actu, quand pour la xbox, c’est le désert, y aura plus que GTA5 et peut être un gear of wars de trop :o



microsoft fera sont petit show a l’E3, sony peut en effet s’offrir le luxe d’attendre le TGS, et effectivement pt’et s’aligner face a la concurrence à la marge…

déjà qu’ils ont vu que nintendo en proposait pour ainsi dire rien de plus que d’habitude…









Le_poilu a écrit :



N’importe quoi!



Comme si Microsoft (ou autre) attendait de connaitre les détails de la PS4 pour développer leur machine. <img data-src=" />



Quand on voit le temps qu’il leur faut pour développer un tel appareil et surtout mettre en place les SDK et former les développeur ce n’est surement pas dans les derniers mois qu’ils vont changer grand chose après avoir vu le matos concurrent.

Tout cela est défini et validé depuis bien longtemps <img data-src=" />



C’est vraiment être prétentieux que de penser que les concurrents attendraient pour leur piquer des idées…







Certains changements peuvent être fait sans pour autant remettre l’archi et les sdk en question… je pense au contrôleurs, aux options par défaut, etc.



Bon l’excuse reste mince on est d’accord, mais pas complétement bidon.



Au putain le design…

Il vont se prendre un procès au cul !


<img data-src=" /> j’adore les news de rumeurs de lancement de console ont rit beaucoup , après moins mais c’est une autre histoire console qui brulent ,les mise a jours qui font planter les machines , les dev qui râlent parce qu’il manque de ram de puissance au niveau du gpu , pas assez place sur la galette .


C’est pas ce qu’ils avaient déjà fait avec la ps3 ?

c’est le même schéma au final, plus de CPU que la concurrence mais pas assez de RAM.

A croire qu’ils ont pas appris de leurs erreurs<img data-src=" />.


« Pourquoi partir en premier quand vos concurrents peuvent regarder votre cahier des charges et en profiter pour faire quelque chose de mieux ? »



Comprendre : Pourquoi ne pas partir les dernier afin de pouvoir copier ce que nos concurrents viennent de sortir ?<img data-src=" />


Le plus préjudiciable quand même du coté de Sony, c’était l’architecture atypique de la console, le CELL casse bien les pieds aux studios et la gestion de la mémoire vive limite pas mal les choses, Microsoft avait au moins bien joué en unifiant la mémoire vive pour les apps & le GPU…



Qu’ils se tournent vers le X86, tout en restant tourné vers l’OpenGL, ça devrait les aider un peu plus…


J’espère qu’il on viré Move et SixASix de leurs console ?



Autant mettre un Kinnect Like de série <img data-src=" />


http://www.complex.com/video-games/2012/11/ps4-development-kit-details-leaked-specs-for-the-new-console-are-intimidating



“The dev kits are based on AMD’s A10 APU (Accelerated Processing Unit), which combines both the CPU and GPU in a single unit.



Sources add that the PS4 will include the AMD Radeon HD 7670 video system, based on Turks XT architecture, featuring a 128-bit Bus and GDDR5 1GB of GDDR5 video memory. Each unit will come equipped with either 8GB or 16GB of system RAM, as well as Blu-ray and 256GB hard drives. Sony’s goal, say the anonymous sources, is to run games at 60 frames per second and 1080p resolution.”








CryoGen a écrit :



Certains changements peuvent être fait sans pour autant remettre l’archi et les sdk en question… je pense au contrôleurs, aux options par défaut, etc.



Bon l’excuse reste mince on est d’accord, mais pas complétement bidon.







D’éventuels ports et sorties vidéo, augmenter la puissance du proco ou de la CG (tout en restant dans les mêmes gammes), modifier légèrement le design etc….



Tout a fait d’accord je trouve pas ca totalement bidon non plus, mais en général on évite de dire “c’est pas moi qui commence !!!!!” sinon on passe pour un gamin prépubère qui a pas grand chose pour faire rêver le public









Renardin6 a écrit :



http://www.complex.com/video-games/2012/11/ps4-development-kit-details-leaked-specs-for-the-new-console-are-intimidating



“The dev kits are based on AMD’s A10 APU (Accelerated Processing Unit), which combines both the CPU and GPU in a single unit.



Sources add that the PS4 will include the AMD Radeon HD 7670 video system, based on Turks XT architecture, featuring a 128-bit Bus and GDDR5 1GB of GDDR5 video memory. Each unit will come equipped with either 8GB or 16GB of system RAM, as well as Blu-ray and 256GB hard drives. Sony’s goal, say the anonymous sources, is to run games at 60 frames per second and 1080p resolution.”





Ouais bah franchement cette rumeur de 7670 ne me réjouit guère, car quand on sait que la 7670 n’est qu’une 6670 rebadgé qui elle même n’était qu’une très légère évolution de la 5670 sorti en 2009, y a de quoi se poser des questions.

Alors bien sûr la puissance brute ne fait pas tout dans une console, mais j’espère franchement qu’ils utiliseront des puces soit spécifiquement designées pour leurs systèmes (comme MS l’a fait pour la 360), soit au moins utilisant une architecture plus récente… Bref, j’ai plutôt confiance en eux, c’est pourquoi je ne crois pas trop à ces rumeurs <img data-src=" />





« Pourquoi partir en premier quand vos concurrents peuvent regarder votre cahier des charges et en profiter pour faire quelque chose de mieux ? »



C’est vrai qu’on les y reprendra plus, avec la Sixaxis ils avaient regardé la Wiimote et fait moins bien. <img data-src=" /><img data-src=" />








Renardin6 a écrit :



http://www.complex.com/video-games/2012/11/ps4-development-kit-details-leaked-specs-for-the-new-console-are-intimidating



“The dev kits are based on AMD’s A10 APU (Accelerated Processing Unit), which combines both the CPU and GPU in a single unit.



Sources add that the PS4 will include the AMD Radeon HD 7670 video system, based on Turks XT architecture, featuring a 128-bit Bus and GDDR5 1GB of GDDR5 video memory. Each unit will come equipped with either 8GB or 16GB of system RAM, as well as Blu-ray and 256GB hard drives. Sony’s goal, say the anonymous sources, is to run games at 60 frames per second and 1080p resolution.”











Non, je peux pas imaginer que la PS4 sera aussi dépassée dès sa sortie. Quant à faire du 60 pfs en Full HD avec une HD7670(M?) ce serait du beau marketing à la Sony comparable au 1080p annoncé de la PS3…



Où alors faut qu’ils annoncent tout de suite que les jeux PS4 seront pas plus beaux que ceux de la PS3, juste les mêmes en plus fluides et avec une meilleure résolution… Mais ce serait trop honnête de leur part <img data-src=" />



En tout cas si ça se confirme c’est une bonne nouvelle pour la concurrence… Steam en tête



Disons que Epic a prévenu Microsoft et Sony. Ils ont clairement dit que les specs des 2 consoles ne permettent pas d’utiliser l’unreal engine 4 tel que vu dans la démo présentée par Epic sur une machine a base de Core i7 et de GTX 680. Les consoles sont trop faiblardes d’après Epic.



https://www.google.be/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd…


double post à deleter


ça me rappelle l’époque ou les gens disaient que la ps3 était en avance sur les pcs à leur sortie… On jouait déjà à crysis sur 8800 GTX (G80) à la sortie de ces consoles… alors que sur ps3 on avait un G71 (RSX), sorte de GT7800 rabotée…



En gros il faudrait que la PS4 ait une GTX 580 au minimum si ils veulent faire au moins aussi bien que lors de la sortie de la PS3…








sniperdc a écrit :



J’espère qu’il on viré Move et SixASix de leurs console ?

Autant mettre un Kinnect Like de série <img data-src=" />





Méé non, Kinècte cé pour lé gam1! On veu pa dé cazu sur Plésstacheune !

Se kil fo sé du SLI de CG de bogoss pr ke Colloff 6 y déchire lé ieu ça maman :baaaaave:









Renardin6 a écrit :



ça me rappelle l’époque ou les gens disaient que la ps3 était en avance sur les pcs à leur sortie… On jouait déjà à crysis sur 8800 GTX (G80) à la sortie de ces consoles… alors que sur ps3 on avait un G71 (RSX), sorte de GT7800 rabotée…



En gros il faudrait que la PS4 ait une GTX 580 au minimum si ils veulent faire au moins aussi bien que lors de la sortie de la PS3…





En même temps, il y en a prêt a mettre 450 € ou plus dans une CG. J’espère que ce n’est pas les mêmes qui sortent que les consoles sont trop chères. <img data-src=" />









Youka a écrit :



Oui enfin la Playstation 3 faisait mieux que la Xbox 360 et elle a débarqué avec un an de retard, des problèmes en pagailles un cout de production prohibitif et un catalogue pitoyable.



J’espère qu’ils auront finalisé un cahier des charges d’ici à l’E3 parce que sinon c’est pas bien engagé pour eux une nouvelle fois.







Quels problèmes en pagailles pour la PS3 à sa sortie ? Que dire de la 360 si tu parles de pagaille pour la PS3 <img data-src=" />









Jean_Peuplus a écrit :



Non, je peux pas imaginer que la PS4 sera aussi dépassée dès sa sortie. Quant à faire du 60 pfs en Full HD avec une HD7670(M?) ce serait du beau marketing à la Sony comparable au 1080p annoncé de la PS3…







Il me semblait avoir vu que la cible au niveau FPS resterait 30 ….



30 fps LOLILOL








Linnoa a écrit :



Il me semblait avoir vu que la cible au niveau FPS resterait 30 ….





Trop bien la next-gen, quand je pense que nombre de jeu DreamCast fonctionnaient en 60 FPS sans souffrir…

Bon, en même temps, 60 FPS, c’est un peu trop rapide pour le cerveau de Jean-Kévin. <img data-src=" />









Cypus34 a écrit :



Méé non, Kinècte cé pour lé gam1! On veu pa dé cazu sur Plésstacheune !

Se kil fo sé du SLI de CG de bogoss pr ke Colloff 6 y déchire lé ieu ça maman :baaaaave:







<img data-src=" />



Joli second degré avec le message tout en sms kikoo like.



Cependant SONY doit garder en tête qu’une console de jeux doit également satisfaire autant le hardcore gamer que le casual gamer.



Pour l’instant il a breveté une manette de Playstation divisible et incluant le PS Move



Quoi qu’il en soit j’attends également de la PS4 qu’elle puisse également lire les h.263 et les MKV j’utilise énormément ma PS3 comme lecteur multimédia pour lire mes films de vacances via mon Lan gigabyte et il ne me manque que le support du MKV et du h.263 pour être heureux <img data-src=" />



Pour la prochaine console je serais sans parti pri pour tel ou tel constructeurs.

Qui sait peut être une steam box ?









zogG a écrit :



Quels problèmes en pagailles pour la PS3 à sa sortie ? Que dire de la 360 si tu parles de pagaille pour la PS3 <img data-src=" />







Je ne joue que sur PC donc j’ai pas de parti pris hein? Il avait été débattu à l’époque que Sony avait sans doute fait de mauvais choix techniques à ce moment là.



Mais de mémoire la production des “supers composants de la mort qui tuent dix fois mieux que sur XBox” étaient assez difficiles et il y avait un énorme pourcentage de déchet sur les processeurs et le chip graphique.



Sans oublier que la console était ‘achement chère bien que pourtant vendue lourdement à pertes par Sony.



Le CA de leur division jeux vidéo en a été plombé un long moment même si sur la fin de vie de la console les chiffres doivent être positifs.



…Et tout ça sans même que les jeux PS3 aient jamais été vraiment beaucoup plus beaux que leurs contreparties xBoite.



Au final ils ont d’avantage intérêt à se faire une “bonne console” et à se concentrer sur leur catalogue de jeux qu’à chercher les plus gros chiffres.



Ensuite ce n’est que mon avis. :)









Youka a écrit :



Au final ils ont d’avantage intérêt à se faire une “bonne console” et à se concentrer sur leur catalogue de jeux qu’à chercher les plus gros chiffres.



Ensuite ce n’est que mon avis. :)





Bonne analyse censée, qu’a probablement suivi un certain N…



A la gue-guerre des consoles…



Il ne faut pas perdre de vue que si la xbox360 est sortie avant la ps3 c’est notamment car elle a profité de l’énorme boulot déjà fait sur le cell…



Les 2 consoles ont eu a peu de chose prés les mêmes soucis de fiabilité.



L’interface de la xbox a évolué certes, mais vers quelque chose de moins en moins agréable a utiliser au fils des versions…



De l’autre coté c’est vrai que l’interface de la ps3 a peu évolué et qu’on peu reprocher très fortement le retrait de fonctionnalités au fur et a mesure…



Mais bon j’ai acheter une ps3 slim il y a peu, je viens de la passer en cfw 4.30 (directement, pas trop le choix elle a comme version mini 3.60).



Et par rapport a ma xbox360 il n’y a pas photo c’est plus simple a hack et a utiliser je trouve, les jeux prennent moins de temps a charger j’ai l’impression même si il y a parfois plus de chargement au final, notamment car il y a plus de cinématique que sur xbox 360 et souvent dans une meilleur qualité (vive la bouillit de pixel sur la console de microsoft). Les jeux passent tous sur un Blu-ray la ou il faut parfois 23 dvd-dl…









animehq a écrit :



A la gue-guerre des consoles…



Il ne faut pas perdre de vue que si la xbox360 est sortie avant la ps3 c’est notamment car elle a profité de l’énorme boulot déjà fait sur le cell…







La même boite a conçu les deux chips, et dans les deux cas leurs commanditaires ont payé pour la R&D.



Que le Cell soit plus complexe et nécéssite plus de temps ne signifie pas que Sony a financé le chip de Microsoft. Le boulot des deux chips a été partiellement mis en commun c’est tout.



Il fallait prévoir des clauses supplémentaires ou confier la conception du CELL à quelqu’un d’autre si ça les défrise.









snoopy1492 a écrit :



Ouais bah franchement cette rumeur de 7670 ne me réjouit guère, car quand on sait que la 7670 n’est qu’une 6670 rebadgé qui elle même n’était qu’une très légère évolution de la 5670 sorti en 2009, y a de quoi se poser des questions.

Alors bien sûr la puissance brute ne fait pas tout dans une console, mais j’espère franchement qu’ils utiliseront des puces soit spécifiquement designées pour leurs systèmes (comme MS l’a fait pour la 360), soit au moins utilisant une architecture plus récente… Bref, j’ai plutôt confiance en eux, c’est pourquoi je ne crois pas trop à ces rumeurs <img data-src=" />







Je suis d’accord, la 7670 n’est clairement pas taillé pour du jeu 1080p ! Sur PC on est loin de la puissance nécessaire alors même sur une console, ce ne sera pas assez !