Aux USA, des créateurs de jeux vidéo se défendent d’être liés à la violence

Aux USA, des créateurs de jeux vidéo se défendent d’être liés à la violence

L'éternel débat de retour

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Xavier Berne

Publié dans

Société numérique

12/01/2013 3 minutes
63

Aux USA, des créateurs de jeux vidéo se défendent d’être liés à la violence

Suite aux différentes tueries qui ont eu lieu au cours des derniers mois aux États-Unis, les autorités semblent déterminées à faire évoluer le cadre législatif relatif aux armes à feu. Mais comme l’indique Reuters, le vice-président américain, Joe Biden, a également dans le collimateur les jeux vidéo violents. Sauf que nombre de développeurs rejettent tout lien entre violence et jeux vidéo, même violents.

lettre biden igda

 

Dans un courrier adressé cette semaine à Joe Biden (disponible ici en anglais), l’International Game Developers Association (IGDA) réfute l’existence de tout lien scientifiquement établi entre jeux vidéo violents et violence. D’après cette organisation regroupant des créateurs de jeux vidéo, « le vaste corpus » de travaux scientifiques sur la question « montre clairement qu’il n’y a aucun lien de causalité entre la violence des jeux vidéo et la violence réelle ». En somme, ils considèrent qu’en l’état actuel des choses, rien ne permet de prouver que les jeux vidéo puissent être responsables des drames tels que celui survenu le mois dernier à Newtown, au contraire.

 

L’IGDA précise qu’elle encourage les nouvelles études sur ce sujet, dans l’optique de donner encore plus de crédibilité à ses positions. « Contrairement à certaines associations d’industriels, l'IGDA ne cherche pas à entrave d’étude scientifique relative aux produits de ses membres », indique même l’organisation. Une pique que l’on devine destinée à la National Rifle Association, le puissant lobby des fabricants d’armes à feu. 

Des effets bénéfiques à prendre en considération

Surtout, ces créateurs suggèrent au gouvernement américain de prendre au contraire en compte les effets bénéfiques des jeux vidéo. « Au lieu de simplement essayer de trouver des effets négatifs [aux jeux vidéo], nous demandons que toute nouvelle recherche appréhende également les avantages des jeux vidéo violents ». L’IGDA fait ainsi valoir que des études récentes ont par exemple permis de démontrer que les jeux vidéo violents permettaient à leurs utilisateurs de se défouler, en ce qu’ils aidaient à évacuer stress et agressivité.

 

Finalement, l’association indique que « cela peut sembler contre-intuitif, mais les jeux vidéo - même violents - pourraient faire partie de la solution ! ». L’IGDA conclut : « Nous soutenons vos efforts visant à réduire la violence dans le monde réel. Mais nous ne voudrions pas voir ces efforts détournés vers des causes dépourvues de lien » vis-à-vis des « dangers réels » liés à la violence. La balle est maintenant dans le camp du président Obama.

Écrit par Xavier Berne

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Des effets bénéfiques à prendre en considération

Le brief de ce matin n'est pas encore là

Partez acheter vos croissants
Et faites chauffer votre bouilloire,
Le brief arrive dans un instant,
Tout frais du matin, gardez espoir.

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Commentaires (63)


Internet et les jeux vidéos, les plus beaux bouc émissaires de l’histoire…


Et les Film et séries ?



Quentin Tarentino a envoyé paître un journaliste Anglais qui lui demandait pourquoi ses films étaient si violents <img data-src=" />








Mr.Nox a écrit :



Internet et les jeux vidéos, les plus beaux bouc émissaires de l’histoire moderne…







C’est vrai que la relation jeux violent = hausse de la probabilité de comportement violent est très populaire chez les non-joueurs… (et encore).

C’est alléchant de mettre un lien de causalité pour expliquer bien des maux.



J’ai longtemps joué à Postal, et non je ne pisse pas sur les gens, et voir Kill Bill ne m’a pas donné le gout du sang.



Mais par contre, il serait temps que les parents assument leur rôle dans la socialisation du gamin, en lui interdisant ce qui doit être interdit et en lui transmettant des valeurs essentielles et universelles.



Mettre une collection de fusil et de flingue sur son mur, alors que des gamins vivent dans la maison, ça c’est pire que Postal, croyez moi !



mouais, d’un cotés je pense pas que les jeux augmentent la violence, de l’autre je doute qu’ils aident à la baisser.

Dans tous les cas c’est dommage qu’on ai maintenant le droit une grosse majorité de jeux hyper violents.<img data-src=" />








okeN a écrit :



mouais, d’un cotés je pense pas que les jeux augmentent la violence, de l’autre je doute qu’ils aident à la baisser.

Dans tous les cas c’est dommage qu’on ai maintenant le droit une grosse majorité de jeux hyper violents.<img data-src=" />







C’est vrai aussi (Tombraider n’y coupera pas non plus, et c’est dommage)



Sans même aller jusqu’à Postal qui allait loin il faut le reconnaître, il suffit de prendre GTA qui est bien connu des masses. Les différentes itérations se sont vendu par palette et pourtant je vois personne tenter de faire des saut depuis des building avec des véhicules ou tenter de tuer tout un quartier pour augmenter son capital…


C’est vrai que certains jeux sont vraiment violent : La preuve



<img data-src=" />


Dans quelques années on jouera tous à Léa Passion Cuisine, mais sans couper les légumes, pour ne pas les faire souffrir <img data-src=" />


Je joue beaucoup a Diablo III et l’envie de me balader avec une hache en tournoyant violemment me traverse parfois l’esprit… surtout aux heures de pointe dans le metro la ou il y a le plus de mobs.








2show7 a écrit :



Et les Film et séries ?



Quentin Tarentino a envoyé paître s’est fâché avec un journaliste Anglais qui lui demandait pourquoi ses films étaient si violents <img data-src=" />







C’était plutôt un “clash” <img data-src=" />



On avait les films américains avec violence, sang, flingues et bagnoles, maintenant on a les jeux américains même genre.



C’est d’ailleurs rigolo comme on peut voir des citernes de sang mais jamais le moindre petit bout d’un nichon… Violents mais puritains les mecs lol, c’est peut-être pour cela tant de violence.








Jarodd a écrit :



Dans quelques années on jouera tous à Léa Passion Cuisine, mais sans couper les légumes, pour ne pas les faire souffrir <img data-src=" />







Mais le fauteuil roulant, on en fera quoi ? <img data-src=" />



(humour noir, pardon aux familles, toussa…)



Si tous les conflits mondiaux pouvaient ce régler derrière un Call of Duty ou Battlefield, cela aurait éviter pas mal de morts. Tiens une idée pour l’ ONU, quand un dirigeant veut faire gueguerre, on règle cela sur un FPS.








Durandal a écrit :



Si tous les conflits mondiaux pouvaient ce régler derrière un Call of Duty ou Battlefield, cela aurait éviter pas mal de morts. Tiens une idée pour l’ ONU, quand un dirigeant veut faire gueguerre, on règle cela sur un FPS.







Tiens ! Cela me fait penser à un épisode de Star Trek Classic



(une guerre virtuel ou les deux camps éliminaient des gens dans une machine à désintégrer pour résoudre ce conflit qui ne finissait jamais)



Dans le Japon médiéval, les généraux préparaient leurs stratégies de bataille en jouant au go <img data-src=" />



L’ancêtre d’America’s Army <img data-src=" />


Je me demande bien quand ils vont comprendre que c’est pas une question de film violent, jeux violent mais une question de culture et d’éducation.



Certains de mes proches sont allés aux USA, et par moment il y avait une telle scission entre les populations que tu te demande si c’est vraiment la même ville.



Je suis pas contre ces études, elles apportent quelque chose (quand elles sont bien faite) sur le cerveaux et sa manière de traité les données.


Le problème c’est que les jeux et films violents n’ont en principe pas d’incidence sur le comportement des gens “normaux”, il n’en est pas de même avec les psychopathes…



Et les jeux et films violents ne sont pas interdits aux psychopathes vu que ce n’est pas écrit sur leur tronche qu’ils sont dérangés…



On ne peut quand même pas faire passer un examen psychologique à chaque personne voulant acheter un jeu violent ou voir un film du même genre…



Concernant les parents, les mêmes qui seront scandalisés s’ils surprennent leur rejeton à lire une revue un peu “légère” ne verront aucun inconvénient à offrir à leur chérubin une magnifique panoplie de militaire armé jusqu’aux dents avec un FM qui fait du bruit comme les vrais, ou pire une vraie carabine pour qu’il puisse s’amuser à “tirer les oiseaux”…



Ainsi va le monde… <img data-src=" />


Les États-Unis ou la société du paradoxe.



J’adore leur façon de détourner à chaque fois le débat là où il faut pas, c’est fascinant. Aucune réflexion profonde, mais par contre il leurs faut absolument une “tête à couper” à peu de frais, histoire de se dédouaner de ne pas réfléchir sur le reste.


j’espère qu’ils en profiteront pour interdire aussi le monopoly, de toute évidence responsable de la crise immobilière avec les comportements de spéculation effrénée qu’il a développé chez les enfants de toute une génération <img data-src=" />








camszdzs a écrit :



j’espère qu’ils en profiteront pour interdire aussi le monopoly, de toute évidence responsable de la crise immobilière avec les comportements de spéculation effrénée qu’il a développé chez les enfants de toute une génération <img data-src=" />







Très bonne comparaison ! <img data-src=" /> <img data-src=" />









okeN a écrit :



mouais, d’un cotés je pense pas que les jeux augmentent la violence, de l’autre je doute qu’ils aident à la baisser.

Dans tous les cas c’est dommage qu’on ai maintenant le droit une grosse majorité de jeux hyper violents.<img data-src=" />







Raf, moi je suis sur les sexy games …. j’ai envie de passer devant une école tout d’un coup <img data-src=" />









iksarfighter a écrit :



On avait les films américains avec violence, sang, flingues et bagnoles, maintenant on a les jeux américains même genre.



C’est d’ailleurs rigolo comme on peut voir des citernes de sang mais jamais le moindre petit bout d’un nichon… Violents mais puritains les mecs lol, c’est peut-être pour cela tant de violence.







Tiens ça me rappelle la diatribe de Garrison sur le moyen-orient, le sable, le samedi soir et la bran<img data-src=" />te <img data-src=" />









pti_pingu a écrit :



Raf, moi je suis sur les sexy games …. j’ai envie de passer devant une école tout d’un coup <img data-src=" />







Comme le dernier film d’ Eliah Wood (et après on s’étonne de ce qui arrive)









Durandal a écrit :



Si tous les conflits mondiaux pouvaient ce régler derrière un Call of Duty ou Battlefield, cela aurait éviter pas mal de morts. Tiens une idée pour l’ ONU, quand un dirigeant veut faire gueguerre, on règle cela sur un FPS.







L’usage de drones pilotés depuis une base aux US s’en approche, mais on se rend compte que certains contracte quand même le SSPT (Syndrome Post-Traumatique) … étrange. La violence réelle même “virtuelle” toucherait plus que la violence virtuelle pure?









Mr.Nox a écrit :



Sans même aller jusqu’à Postal qui allait loin il faut le reconnaître, il suffit de prendre GTA qui est bien connu des masses. Les différentes itérations se sont vendu par palette et pourtant je vois personne tenter de faire des saut depuis des building avec des véhicules ou tenter de tuer tout un quartier pour augmenter son capital…



Le problème n’est pas le jeu, ce sont les parents.



Combien de fois j’ai vu des parents qui autorisent leur enfants (moins de 10 ans …) à jouer à GTA.



Pour ma part, je trouve que les jeux violents permettent de bien canaliser la violence. Ça a bien sauvé mes meubles dans des journées difficiles où avec un pote, on s’est dit “bon, on se fait une partie de GTA pour décompresser ?”



Et c’est encore pire avec ceux qui ont des préjugés … Le meilleur exemple était un passage TV sur Fr4 où on parlait de Minecraft. L’un des participants sur le plateau sort : “encore un jeu où on tue tout le monde” (à peu de choses près).



Avez-vous vu une seule goutte de sang dans MC ?









2show7 a écrit :



Comme le dernier film d’ Eliah Wood (et après on s’étonne de ce qui arrive)







Cad, je ne connais pas.









pti_pingu a écrit :



Cad, je ne connais pas.







Maniac qui vient de ou qui va sortir au ciné (bande annonce très explicite)



les gars quand ils ont massacré les indiens il y avait pas de jeux vidéos








ninjafada a écrit :



les gars quand ils ont massacré les indiens il y avait pas de jeux vidéos







un jeu de scalps, quelle horreur <img data-src=" /> (un rendu pour un rendu)

<img data-src=" />









ninjafada a écrit :



les gars quand ils ont massacré les indiens il y avait pas de jeux vidéos



Ca me rappelle un sketch des Guignols ça …



“Heureusement qu’ils ont pas sorti la XBOX au Rwanda, sinon ça aurait été un véritable massacre”.



tiens, ça me rappelle ce tweet:

https://twitter.com/JensenClan88/status/282261471369523200



America had 11,000 gun-related homicides in 2008. Japan had 11. Does anyone know if they play video games in Japan?

<img data-src=" />


Tout comme les moineaux qu’on met dans un lanceur pour ensuite tirer dessus (une honte mondiale)








2show7 a écrit :



Tiens ! Cela me fait penser à un épisode de Star Trek Classic



(une guerre virtuel ou les deux camps éliminaient des gens dans une machine à désintégrer pour résoudre ce conflit qui ne finissait jamais)







A taste of Armageddon ( Échec et diplomatie )



Plutôt que Postal je préfère Portal, une lettre change et tout le sens est changé on se bat pour survivre. <img data-src=" />









2show7 a écrit :



Maniac qui vient de ou qui va sortir au ciné (bande annonce très explicite)







Et encore, je suis sur que l’original avec Joe Spinell (<img data-src=" />) était plus hardcore



C’est sur qu’il est plus dangereux d’offrir un GTA à Noel qu’une arme à feu.<img data-src=" />



La logique américaine me laissera toujours perplexe …








Durandal a écrit :



Si tous les conflits mondiaux pouvaient ce régler derrière un Call of Duty ou Battlefield, cela aurait éviter pas mal de morts. Tiens une idée pour l’ ONU, quand un dirigeant veut faire gueguerre, on règle cela sur un FPS.







Bonne idée, mais plutôt avec une partie d’échecs ou de foot.



Tout est une question d’amalgame en France comme partout ailleurs:





  • Il est toujours plus facile de rejeter la faute sur un autre secteur.



    Je me permet de rappeler que le secteur médical aux états-unis ne permet pas d’interner toutes les personnes dangereuses pour elle ou bien pour les autres.



    Prenez le temps de discuter avec quelques américains et vous verrez que ce ne sont pas des meurtriers en puissance.



    Le fait d’avoir des armes à la maison ne fait pas de vous un tueur en revanche utiliser les jeux vidéos pour vous défouler est une preuve de maturité.



    Les politiciens feraient mieux de s’occuper de redresser les budgets publiques au lieu de vouloir toujours tout réglementer à tort et à travers.










Bourriks a écrit :



Bonne idée, mais plutôt avec une partie d’échecs ou de foot.





Surtout pas le foot. On serait parti pour une guerre mondiale de 100 ans.









Bourriks a écrit :



Bonne idée, mais plutôt avec une partie d’échecs ou de foot.







Surtout pas les échecs. En cas de guerre contre des machines, on est foutu !



<img data-src=" />



Il faut revoir “bowling for colombine”

un passage montre que des parents doivent cumulé deux boulots pour y arriver financièrement, et pendant ce temps, personne n’éduque les enfants



et ces parents ne cumule pas deux boulots par plaisirs

n’est-ce pas la source du problème ?

“la popérisation”








John Shaft a écrit :



Surtout pas les échecs. En cas de guerre contre des machines, on est foutu !



<img data-src=" />





et si on reste sur l’idée des fps, il y aura encore une guerre pour savoir si on fait la partie sur pc ou console.<img data-src=" />









gavroche69 a écrit :



Le problème c’est que les jeux et films violents n’ont en principe pas d’incidence sur le comportement des gens “normaux”, il n’en est pas de même avec les psychopathes…



Et les jeux et films violents ne sont pas interdits aux psychopathes vu que ce n’est pas écrit sur leur tronche qu’ils sont dérangés…



On ne peut quand même pas faire passer un examen psychologique à chaque personne voulant acheter un jeu violent ou voir un film du même genre…



Concernant les parents, les mêmes qui seront scandalisés s’ils surprennent leur rejeton à lire une revue un peu “légère” ne verront aucun inconvénient à offrir à leur chérubin une magnifique panoplie de militaire armé jusqu’aux dents avec un FM qui fait du bruit comme les vrais, ou pire une vraie carabine pour qu’il puisse s’amuser à “tirer les oiseaux”…



Ainsi va le monde… <img data-src=" />







Ouaip les «effets» sont à mon avis bien plus complexe à analyser que simplement ça n’a pas d’effet ou ça fait du pekin moyen un tueur. Disons que y’a comme même quelque chose de dérangeant dans les jeux violent dans le sens ou il banalise l’image de la violence. Ça à un petit côté « vous voyez l’humain est violent par nature» (CQFD on ne peut rien y changer) et j’aime pas ça.

Mais c’est pas pire que importe quel acte violent expliqué dans les média ou véçu dans la vie réel. je pense que ça influe peut être sur la violence, sur sa forme, mais ça ne la génère pas (ou faut être vraiment dérangé pour avoir envie d’être violent du fait d’un jeu vidéo).



Concernant l’idée d’offrir une «panoplie de militaire» , j’avoue que personnellement ça me plaît pas vraiment mais y’a panoplie et panoplie.

Je connais quelqu’un qui à une certaine fascination pour le militaire, c’est pas pour autant qu’il va s’acheter des vrais armes à feu et , que je sache, le tir à l’arc ne fait pas de lui un meutrier <img data-src=" /> .









gokudomatic a écrit :



et si on reste sur l’idée des fps, il y aura encore une guerre pour savoir si on fait la partie sur pc ou console.<img data-src=" />







Une guerre entre les jeunes et les vieux. J’les attends avec leur contrôles pourris et pas précis au pad ces p’tits jeuniots :shazbot: <img data-src=" /><img data-src=" />









Mr.Nox a écrit :



Internet et les jeux vidéos, les plus beaux bouc émissaires de l’histoire…







La télé l’a été aussi à une époque. A chaque époque son excuse.









Gericoz a écrit :



C’est sur qu’il est plus dangereux d’offrir un GTA à Noel qu’une arme à feu.<img data-src=" />



La logique américaine me laissera toujours perplexe …





Je vais passer pour l’OVNI et le parano du coin réunis. A méditer :







  • Un attentat américain connu a été préparé à l’aide de simulateurs de vol.

  • Les séries genre experts scientifiques donnent de véritables recettes de maquillage pour faire échouer les enquêtes après crime.

  • Les jeux violents permettent de s’entrainer et de travailler sa stratégie,

    avec un réalisme de plus en plus poussé.











psn00ps a écrit :



Je vais passer pour l’OVNI et le parano du coin réunis. A méditer :







  • Un attentat américain connu a été préparé à l’aide de simulateurs de vol.

  • Les séries genre experts scientifiques donnent de véritables recettes de maquillage pour faire échouer les enquêtes après crime.

  • Les jeux violents permettent de s’entrainer et de travailler sa stratégie,

    avec un réalisme de plus en plus poussé.







    Et? Tu viens de faire le lien que tout élément peut être détourné à de mauvaises fins, pas que ces mêmes éléments sont déclencheurs des événements sus-mentionné. Dans le même registre:

    -Les cours de Terminal permettent d’apprendre ce qu’est une masse critique et l’initialisation d’une réaction en chaîne;

    -L’accès à Wikipédia donne la recette de la poudre/du sarin/autre;

    -Bricorama ou Castorama permettent l’acquisition de substance permettant la constitution d’un explosif.



    Bref, en fait, ceci est fantasmé, car quel est le nombre de cas ayant détourné ses sources pour concrétiser un fait? Quasi aucun sauf dans le cas de personnes déséquilibrées/criminel/terroriste qui encore une fois exploite un moyen pour réaliser leur but et non pas l’inverse c’est à dire, se fixer un but du fait de l’exposition aux moyens.









bosk a écrit :



Il faut revoir “bowling for colombine”

un passage montre que des parents doivent cumulé deux boulots pour y arriver financièrement, et pendant ce temps, personne n’éduque les enfants



et ces parents ne cumule pas deux boulots par plaisirs

n’est-ce pas la source du problème ?

“la popérisation”





Je pense pareil, a lire aussi, c’est par le même auteur que “bowling for colombine”, mais plus récent.









hurd a écrit :



Ouaip les «effets» sont à mon avis bien plus complexe à analyser que simplement ça n’a pas d’effet ou ça fait du pekin moyen un tueur. Disons que y’a comme même quelque chose de dérangeant dans les jeux violent dans le sens ou il banalise l’image de la violence. Ça à un petit côté « vous voyez l’humain est violent par nature» (CQFD on ne peut rien y changer) et j’aime pas ça.

Mais c’est pas pire que importe quel acte violent expliqué dans les média ou véçu dans la vie réel. je pense que ça influe peut être sur la violence, sur sa forme, mais ça ne la génère pas (ou faut être vraiment dérangé pour avoir envie d’être violent du fait d’un jeu vidéo).



Concernant l’idée d’offrir une «panoplie de militaire» , j’avoue que personnellement ça me plaît pas vraiment mais y’a panoplie et panoplie.

Je connais quelqu’un qui à une certaine fascination pour le militaire, c’est pas pour autant qu’il va s’acheter des vrais armes à feu et , que je sache, le tir à l’arc ne fait pas de lui un meutrier <img data-src=" /> .



Je parlais des psychopathes, pas du “quidam moyen”.



De tous temps et dans tous les pays la violence a toujours été moins scandaleuse que le “cul”.



Un film hyper violent sera interdit ou simplement déconseillé aux moins de 12 ans voire 10 ans, un film simplement érotique (je ne parle pas de porno) sera interdit aux moins de 16 ans.



Beaucoup de parents sont angoissés par internet à l’idée que leurs gosses puissent tomber sur une vidéo de cul mais le fait qu’ils puissent très facilement voir une vidéo montrant une décapitation les dérange beaucoup moins. Je ne veux pas trop généraliser, mais c’est une tendance assez marquée il me semble.



Bref, la violence fascine alors que la sexualité aurait plutôt tendance à “dégoûter”…

Pour caricaturer, je dirais qu’il est mieux vu de tuer des gens que d’en fabriquer, tuer des gens c’est viril, baiser c’est décadent… <img data-src=" />



Concernant la possession d’armes, si celles-ci ne fabriquent pas les tueurs, elles sont néanmoins indispensables pour faire des massacres comme ceux qui frappent les US (entre autres) de façon récurrente.



La mère du tordu qui a massacré 26 personnes aux US était une passionnée des armes, elle l’a payé de sa vie et il faut quand même être bien naïf pour ne voir aucune relation entre cette passion des armes et le comportement du tueur élevé dans cette passion…









gavroche69 a écrit :



Je parlais des psychopathes, pas du “quidam moyen”.



De tous temps et dans tous les pays la violence a toujours été moins scandaleuse que le “cul”.



Un film hyper violent sera interdit ou simplement déconseillé aux moins de 12 ans voire 10 ans, un film simplement érotique (je ne parle pas de porno) sera interdit aux moins de 16 ans.



Beaucoup de parents sont angoissés par internet à l’idée que leurs gosses puissent tomber sur une vidéo de cul mais le fait qu’ils puissent très facilement voir une vidéo montrant une décapitation les dérange beaucoup moins. Je ne veux pas trop généraliser, mais c’est une tendance assez marquée il me semble.



Bref, la violence fascine alors que la sexualité aurait plutôt tendance à “dégoûter”…

Pour caricaturer, je dirais qu’il est mieux vu de tuer des gens que d’en fabriquer, tuer des gens c’est viril, baiser c’est décadent… <img data-src=" />





à l’époque, les gens amenaient leur petite famille sur la place publique pour voir des bandits se faire pendre ou torturer à mort avec la roue. Il y avait même des expositions “permanentes” (sur quelques jours).

Et c’était un divertissement très populaire. En plus, ça calmait les gens gavés par les impôts et la famine.









gokudomatic a écrit :



à l’époque, les gens amenaient leur petite famille sur la place publique pour voir des bandits se faire pendre ou torturer à mort avec la roue. Il y avait même des expositions “permanentes” (sur quelques jours).

Et c’était un divertissement très populaire. En plus, ça calmait les gens gavés par les impôts et la famine.



Bah tu sais si demain on met à la mode des émissions de télé réalité avec mise à mort des concurrents (cf le film “Le prix du danger”) je suis sûr qu’il y aurait de l’audience.



Et ceux qui vont assister à des corridas avec mise à mort de l’animal doivent sans doute regretter (dans leur grande majorité) l’époque bénie des combats à mort de gladiateurs dont la populace était très friande…



Comme d’habitude cette relation entre violence et jeux vidéos m’énerve, tellement c’est stupide, il serait temps que les responsables se demandent si ce n’est pas ce mode vie consumériste à outrance et dans lequel nous sommes poussés à la compétition dès le plus jeune âge qui pousse à la violence certains et d’autres parce qu’ils ne trouvent pas leur place dans la société.

Ensuite il y a l’éducation, mon neveu a 6 ans et il a une propension à la violence, ses parents lui ont quand même acheté une collection d’armes en mousses rigides(des épées) et quand il frappe avec, je peux vous dire que ça fait mal, pourtant il n’a jamais joué à des jeux vidéos, bref ça me fait rire jaune, surtout quand la mère vient me sortir “les jeux vidéo violents rendent violents” <img data-src=" /><img data-src=" /> J’ai bien envie de lui dire “et ton petit monstre, il joue souvent à COD?”

Moi je crois que certains ont une propension naturelle à la violence, les psychopathes, c’est de naissance et à côté y a les rejetés de la société, ceux dont personne ne veut et qui pour survivre sont obligés d’utiliser la violence, bien sûr là encore c’est pas une généralité, le type qui se laisse aller au point de finir SDF et de faire la manche est loin d’être violent, sauf s’il a bu et que l’alcool le rend violent, en bref il y a plusieurs facteurs et plusieurs causes à la violence et à part pour les psychopathes, je crois que c’est la société elle-même qui est à blâmer…mais ce n’est que mon humble avis, je peux me tromper.








gokudomatic a écrit :



à l’époque, les gens amenaient leur petite famille sur la place publique pour voir des bandits se faire pendre ou torturer à mort avec la roue. Il y avait même des expositions “permanentes” (sur quelques jours).

Et c’était un divertissement très populaire. En plus, ça calmait les gens gavés par les impôts et la famine.





<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /> En gros tu es d’accord avec le règne par la terreur.



Je n’aimerais pas être ton voisin de pallier <img data-src=" />









psn00ps a écrit :



<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /> En gros tu es d’accord avec le règne par la terreur.



Je n’aimerais pas être ton voisin de pallier <img data-src=" />





est-ce possible de citer quelque chose sans pour autant agréer?<img data-src=" />









zicklon a écrit :



Les politiciens feraient mieux de s’occuper de redresser les budgets publiques au lieu de vouloir toujours tout réglementer à tort et à travers.







Mais n’est-ce pas justement parce qu’ils en sont incapables qu’ils s’occupent comme ils peuvent à te convaincre qu’ils sont utiles? <img data-src=" />









lateo a écrit :



Mais n’est-ce pas justement parce qu’ils en sont incapables qu’ils s’occupent comme ils peuvent à te convaincre qu’ils sont utiles? <img data-src=" />







Ca fais froid dans le dos de voir a quel point ils sont prévisibles et débordants d’imagination pour détourner l’attention. <img data-src=" />



Et en Inde le Gangnam band, c’est le pire du X <img data-src=" />








gokudomatic a écrit :



est-ce possible de citer quelque chose sans pour autant agréer?<img data-src=" />





Tout à fait, mais la façon dont tu l’as décrit me l’a laissé penser <img data-src=" />



gavroche69 a écrit :



Et ceux qui vont assister à des corridas avec mise à mort de l’animal doivent sans doute regretter (dans leur grande majorité) l’époque bénie des combats à mort de gladiateurs dont la populace était très friande…



Pour reprendre quelqu’un qui a posté une référence à une vidéo You* :

Tu aimes les films de gladiateurs ? Tu as déjà vu un monsieur tout nu ? <img data-src=" />









psn00ps a écrit :



Tout à fait, mais la façon dont tu l’as décrit me l’a laissé penser <img data-src=" />Pour reprendre quelqu’un qui a posté une référence à une vidéo You* :

Tu aimes les films de gladiateurs ? Tu as déjà vu un monsieur tout nu ? <img data-src=" />



Mais y’a t-il un pilote dans l’avion ? <img data-src=" />









Durandal a écrit :



Si tous les conflits mondiaux pouvaient ce régler derrière un Call of Duty ou Battlefield, cela aurait éviter pas mal de morts. Tiens une idée pour l’ ONU, quand un dirigeant veut faire gueguerre, on règle cela sur un FPS.





WWII version Starcraft 2.



Les Russes c’est les zergs (chair à canon tout ça)

Les allemands c’est les terrans méca.

Les français c’est les terran bunker+tank mais qui oublie de défendre le rocher qui bloque l’accès par derrière.

Les anglais c’est les protoss, avec la résistance pour dark templar.

Les américains c’est les terrans bio. “Nuclear launch detected”

Les italiens c’est les terrans bio sans amméliorations.

Les japonais c’est les zegs drop banelings.



Bon qui pour se faire une 3v4 avec ces restrictions? No rush 7min.









Khalev a écrit :



WWII version Starcraft 2.



Les Russes c’est les zergs (chair à canon tout ça)

Les allemands c’est les terrans méca.

Les français c’est les terran bunker+tank mais qui oublie de défendre le rocher qui bloque l’accès par derrière.

Les anglais c’est les protoss, avec la résistance pour dark templar.

Les américains c’est les terrans bio. “Nuclear launch detected”

Les italiens c’est les terrans bio sans amméliorations.

Les japonais c’est les zegs drop banelings.



Bon qui pour se faire une 3v4 avec ces restrictions? No rush 7min.





<img data-src=" /><img data-src=" />









psn00ps a écrit :



<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /> En gros tu es d’accord avec le règne par la terreur.



Je n’aimerais pas être ton voisin de pallier <img data-src=" />





Je suis sur que ça se passe très bien. Au début c’était un peu tendu, mais au 2° chien ça s’est calmé.









Durandal a écrit :



<img data-src=" /><img data-src=" />





La corée, cette puissance mondiale ignorée…