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Aux USA, des créateurs de jeux vidéo se défendent d’être liés à la violence

L'éternel débat de retour

Suite aux différentes tueries qui ont eu lieu au cours des derniers mois aux États-Unis, les autorités semblent déterminées à faire évoluer le cadre législatif relatif aux armes à feu. Mais comme l’indique Reuters, le vice-président américain, Joe Biden, a également dans le collimateur les jeux vidéo violents. Sauf que nombre de développeurs rejettent tout lien entre violence et jeux vidéo, même violents.

lettre biden igda

 

Dans un courrier adressé cette semaine à Joe Biden (disponible ici en anglais), l’International Game Developers Association (IGDA) réfute l’existence de tout lien scientifiquement établi entre jeux vidéo violents et violence. D’après cette organisation regroupant des créateurs de jeux vidéo, « le vaste corpus » de travaux scientifiques sur la question « montre clairement qu’il n’y a aucun lien de causalité entre la violence des jeux vidéo et la violence réelle ». En somme, ils considèrent qu’en l’état actuel des choses, rien ne permet de prouver que les jeux vidéo puissent être responsables des drames tels que celui survenu le mois dernier à Newtown, au contraire.

 

L’IGDA précise qu’elle encourage les nouvelles études sur ce sujet, dans l’optique de donner encore plus de crédibilité à ses positions. « Contrairement à certaines associations d’industriels, l'IGDA ne cherche pas à entrave d’étude scientifique relative aux produits de ses membres », indique même l’organisation. Une pique que l’on devine destinée à la National Rifle Association, le puissant lobby des fabricants d’armes à feu. 

Des effets bénéfiques à prendre en considération

Surtout, ces créateurs suggèrent au gouvernement américain de prendre au contraire en compte les effets bénéfiques des jeux vidéo. « Au lieu de simplement essayer de trouver des effets négatifs [aux jeux vidéo], nous demandons que toute nouvelle recherche appréhende également les avantages des jeux vidéo violents ». L’IGDA fait ainsi valoir que des études récentes ont par exemple permis de démontrer que les jeux vidéo violents permettaient à leurs utilisateurs de se défouler, en ce qu’ils aidaient à évacuer stress et agressivité.

 

Finalement, l’association indique que « cela peut sembler contre-intuitif, mais les jeux vidéo - même violents - pourraient faire partie de la solution ! ». L’IGDA conclut : « Nous soutenons vos efforts visant à réduire la violence dans le monde réel. Mais nous ne voudrions pas voir ces efforts détournés vers des causes dépourvues de lien » vis-à-vis des « dangers réels » liés à la violence. La balle est maintenant dans le camp du président Obama.

63 commentaires
Avatar de Mr.Nox INpactien
Avatar de Mr.NoxMr.Nox- 12/01/13 à 08:47:39

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Internet et les jeux vidéos, les plus beaux bouc émissaires de l'histoire...

Avatar de 2show7 INpactien
Avatar de 2show72show7- 12/01/13 à 08:59:39

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Et les Film et séries ?

Quentin Tarentino a envoyé paître un journaliste Anglais qui lui demandait pourquoi ses films étaient si violents

Avatar de nestarz INpactien
Avatar de nestarznestarz- 12/01/13 à 09:04:53

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Mr.Nox a écrit :

Internet et les jeux vidéos, les plus beaux bouc émissaires de l'histoire moderne...

C'est vrai que la relation jeux violent = hausse de la probabilité de comportement violent est très populaire chez les non-joueurs... (et encore).
C'est alléchant de mettre un lien de causalité pour expliquer bien des maux.

J'ai longtemps joué à Postal, et non je ne pisse pas sur les gens, et voir Kill Bill ne m'a pas donné le gout du sang.

Mais par contre, il serait temps que les parents assument leur rôle dans la socialisation du gamin, en lui interdisant ce qui doit être interdit et en lui transmettant des valeurs essentielles et universelles.

Mettre une collection de fusil et de flingue sur son mur, alors que des gamins vivent dans la maison, ça c'est pire que Postal, croyez moi !

Avatar de okeN INpactien
Avatar de okeNokeN- 12/01/13 à 09:09:01

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mouais, d'un cotés je pense pas que les jeux augmentent la violence, de l'autre je doute qu'ils aident à la baisser.
Dans tous les cas c'est dommage qu'on ai maintenant le droit une grosse majorité de jeux hyper violents.

Avatar de 2show7 INpactien
Avatar de 2show72show7- 12/01/13 à 09:10:28

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okeN a écrit :

mouais, d'un cotés je pense pas que les jeux augmentent la violence, de l'autre je doute qu'ils aident à la baisser.
Dans tous les cas c'est dommage qu'on ai maintenant le droit une grosse majorité de jeux hyper violents.

C'est vrai aussi (Tombraider n'y coupera pas non plus, et c'est dommage)

Édité par 2show7 le 12/01/2013 à 09:12
Avatar de Mr.Nox INpactien
Avatar de Mr.NoxMr.Nox- 12/01/13 à 09:11:22

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Sans même aller jusqu'à Postal qui allait loin il faut le reconnaître, il suffit de prendre GTA qui est bien connu des masses. Les différentes itérations se sont vendu par palette et pourtant je vois personne tenter de faire des saut depuis des building avec des véhicules ou tenter de tuer tout un quartier pour augmenter son capital...

Avatar de DarKCallistO INpactien
Avatar de DarKCallistODarKCallistO- 12/01/13 à 09:42:14

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C'est vrai que certains jeux sont vraiment violent : La preuve

Avatar de Jarodd INpactien
Avatar de JaroddJarodd- 12/01/13 à 09:44:18

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Dans quelques années on jouera tous à Léa Passion Cuisine, mais sans couper les légumes, pour ne pas les faire souffrir

Avatar de mononokehime INpactien
Avatar de mononokehimemononokehime- 12/01/13 à 10:10:25

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Je joue beaucoup a Diablo III et l'envie de me balader avec une hache en tournoyant violemment me traverse parfois l'esprit... surtout aux heures de pointe dans le metro la ou il y a le plus de mobs.

Avatar de 2show7 INpactien
Avatar de 2show72show7- 12/01/13 à 10:15:42

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2show7 a écrit :

Et les Film et séries ?

Quentin Tarentino a envoyé paître s'est fâché avec un journaliste Anglais qui lui demandait pourquoi ses films étaient si violents

C'était plutôt un "clash"

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