EVE Online et DUST 514 fusionneront leurs serveurs demain

EVE Online et DUST 514 fusionneront leurs serveurs demain

Mariage pour tous, même pour les jeux vidéos !

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

09/01/2013 4 minutes
29

EVE Online et DUST 514 fusionneront leurs serveurs demain

Demain après-midi, la fusion entre les serveurs d'EVE Online et DUST 514 aura lieu. Une union entre deux jeux provenant de deux plateformes différentes est sans précédent selon leur éditeur CCP.

Dust 514 

DUST 514 : le MMOFPS gratuit de CCP Games

Cela fait maintenant quelques années que CCP Games travaille sur DUST 514, un MMOFPS gratuit qui était dès le départ destiné à venir compléter l'univers d'EVE Online (EO). Le constat de base est simple : les planètes pourtant nombreuses dans New Eden ne sont l'objet d'aucun conflit alors que tout autour, les batailles font rage entre les joueurs. L'éditeur s'est donc décidé à peupler les astres et à leur donner un rôle autre que la source de matière première qu'ils sont actuellement.

 

DUST 514 propose un système de progression proche de celui d'EVE Online. Les mercenaires gagnent des « Skill Points » en continu, qu'ils soient en train de jouer ou non, qu'ils pourront utiliser pour apprendre diverses compétences, comme leur habileté avec certaines armes, ou la possibilité de porter différentes armures. À la différence d'EO où les actions en jeu ne rapportent pas de points, la progression des joueurs de DUST sera en lien direct avec leur implication dans les batailles. Plus vous tuerez d'ennemis, ou capturerez d'objectifs, plus vous recevrez de monnaie et de points à dépenser.

 

L'argent sera lui aussi au centre des attentions puisqu'il sera indispensable pour vous procurer vos nouvelles compétences, ainsi que votre équipement, armes, armures, véhicules devront être régulièrement remplacés pour rester efficaces. Fort heureusement, les capsuleurs d'EVE pourront en partie résoudre vos problèmes financiers en achetant vos services. En effet, les joueurs de DUST pourront participer aux guerres de souveraineté qui prennent part au sein du « Factionnal Warfare », leurs performances sur les planètes influant sur la capture du système solaire dans lequel elles se trouvent.

 

Les capsuleurs d'une faction pourront déverser sur vous des torrents de monnaie, tandis que ceux du camp adverse n'hésiteront pas à bombarder votre champ de bataille afin de se défendre. Il est à noter que les transferts d'argent ne seront pas disponibles immédiatement après l'ouverture du serveur unifié. Plus d'informations sont disponibles sur le blog officiel de l'éditeur.

 

Dès demain, les mercenaires de DUST 514 pourront proposer leurs services aux capsuleurs de New Eden,   puisque les deux jeux partageront enfin les mêmes serveurs, grâce à une mise à jour attendue par tous. Le déploiement de cette dernière sera assez long, les équipements devant être mis hors ligne pendant un peu plus de cinq heures... à moins qu'un incident vienne contrarier les plans de l'éditeur, qui n'exclut pas une prolongation d'une ou deux heures. 

 

Eve Online MoMA  

Les enjeux de cette fusion 

S'il faut saluer la prouesse technique, CCP Games cherche surtout avec cette fusion à apporter un nouveau public au sein de son MMORPG, dont la croissance bien que constante reste maigre. Alors qu'EVE Online va bientôt fêter ses dix ans d'existence, il n'a réussi qu'à fédérer environ 450 000 abonnés. Un chiffre bien loin des 10 millions de World of Warcraft, ou des deux millions atteints par SWTOR au mieux de sa forme. 

 

DUST 514 bénéficie cependant du soutien de SONY, qui s'est offert l'exclusivité du titre, et a assoupli les conditions d'utilisation du PlayStation Network en mars dernier, pour rendre possible la distribution du bébé de CCP Games. Enfin comme n'importe quel jeu gratuit, DUST ne pourra survivre que grâce aux microtransactions qui seront proposées. Elles devront susciter l'intérêt des joueurs, sans pour autant permettre aux plus fortunés de prendre un avantage significatif, une équation qui semble compliquée à résoudre quand on sait que la plupart des objets disponibles dans DUST 514 ont une durée de vie limitée. 

Écrit par Kevin Hottot

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DUST 514 : le MMOFPS gratuit de CCP Games

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Commentaires (29)


C’est vrai que ca fera un sacré univers bien complet.

Dommage qu’un joueur de Dust ne puisse pas jouer à EVE gratos <img data-src=" />


Concept vraiment intéressant !



Par contre encore une fois dommage pour ce système de free to play pas vraiment free… je prefererais payer 10€/mois




Une union entre deux jeux provenant de deux plateformes différentes est sans précédent leur éditeur CCP.



Je comprend pas cette phrase.








Winderly a écrit :



Je comprend pas cette phrase.







surement boulette en news v1 et v3 car trop bavé sur le clavier en rêvant des futurs parties (et nuit blanche)





Une union entre deux jeux provenant de deux plateformes différentes est sans précédent pour l’éditeur CCP.

doit être mieux proposé via le bouton qui va bien <img data-src=" />



C’est bien ça va aider un jeu qui prenait la poussière.






Enfin Dust 514 …. C’est juste la grosse peur de CCP, si ça plante (et ça risque de planter) Le studio islandais est mort.


Si c’est pour en faire un F2P, pourquoi ne le sortir que sur une console?

C’est là l’erreur de CCP AMHA.



Toujours gros fan d’eVe.

Mais très chronophage XD


Paye l’immersion et la grandiloquence du jeu <img data-src=" /><img data-src=" />

J’avais testé EVE mais force est de constater que c’est TRES compliqué :p



Je me retâte quand même pour le coup.








Thald’ a écrit :



Je me retâte quand même pour le coup.







Allez, vient nous voir :)



Tain je viens de me souvenir d’un truc complètement con :



Eve Online est sur PC

Dust 514 est sur PS3



<img data-src=" /><img data-src=" />




à moins qu’un incident vienne contrarier les plans de l’éditeur, qui n’exclut pas une prolongation d’une ou deux heures.





Rhô … c’pas le genre …











































D’habitude c’est plus une prolongation de 5 à 6 heures.








sybylle a écrit :



Si c’est pour en faire un F2P, pourquoi ne le sortir que sur une console?

C’est là l’erreur de CCP AMHA.



Toujours gros fan d’eVe.

Mais très chronophage XD







Probablement car :




  1. CCP ne veut pas cannibaliser ses propres joueurs en le sortant sur PC

  2. SONY a négocié un accord d’exclusivité en échange de la modification des conditions d’ajouts de contenus (patchs) et que Microsoft a refusé de revenir dessus.



    Le seul point qui peut être discutable est le portage/développement sur PC (qui peut être concerné par l’accord entre CCP et SONY) ; je doute que pour la XBOX cela soit possible.









Thald’ a écrit :



Tain je viens de me souvenir d’un truc complètement con :



Eve Online est sur PC

Dust 514 est sur PS3



<img data-src=" /><img data-src=" />







Celle là me fera toujours rire <img data-src=" />









Zlebouffon a écrit :



Celle là me fera toujours rire <img data-src=" />







Je me voyais déjà débarqué avec mon vaisseau, en armure avec mon beau fusil d’assault et tout.



<img data-src=" />









Nrvnqsr a écrit :



Probablement car :




  1. CCP ne veut pas cannibaliser ses propres joueurs en le sortant sur PC

  2. SONY a négocié un accord d’exclusivité en échange de la modification des conditions d’ajouts de contenus (patchs) et que Microsoft a refusé de revenir dessus.







    J’avais suivi pour le débat M\(/\)on¥.

    Concernant le point n°1, je ne suis pas d’accord sur le fait qu’il perdraient des joueurs de eVe.

    Au contraire, même si certains joueurs du MMO auraient certainement joué à dust, entrainant une “perte” de joueurs (pas qu’ils désertent, mais il joueraient à une autre facette de leur univers), mais surtout les adeptes de FPS PC auraient un truc inédit à se mettre sous la dent.

    De plus en F2P, il y a fort à parier qu’ils auraient récupéré un bon paquet de joueurs.







    Nrvnqsr a écrit :



    Le seul point qui peut être discutable est le portage/développement sur PC (qui peut être concerné par l’accord entre CCP et SONY) ; je doute que pour la XBOX cela soit possible.







    Bah perso les consoles ne me concernent pas ^^

    Par contre qu’il n’y ai jamais eu d’annonce de portage PC je trouve ça désolant.









Thald’ a écrit :



Je me voyais déjà débarqué avec mon vaisseau, en armure avec mon beau fusil d’assault et tout.



<img data-src=" />







Tu pourras toujours bombarder la planète depuis son orbite <img data-src=" />

Et hop! Une petite nuke \o/









Winderly a écrit :



Je comprend pas cette phrase.







Eve est un MMO PC en serveur unique.

Dust 514 est un FPS sur PS3 dont les niveaux et missions sont directement dépendants de ce que font les joueurs de eVe.



Et tout le monde joue en même temps, dans le même univers.

Et ça c’est inédit!









sybylle a écrit :



Par contre qu’il n’y ai jamais eu d’annonce de portage PC je trouve ça désolant.







En réalité il y a eu un vague « peut-être un jour si les étoiles sont favorables. » accompagné par une instance sur le fait que le partenariat entre soe et ccp, c’est une exclusivité d’un an.



Mais ça c’était avant que Planetside 2 sorte, f2p mmofps fait par sony sur pc ….



Ce jeu à vraiment l’air génial, complet et interessant.

Mais qu’est ce qu’il est compliqué..

C’est ce qui m’empeche de prendre un abonnement, la complexité..


Dommage au début j’ai penser aux 25eme épisode de l’anime sword art online ou le personnage principale expliquer qu’on pouvait passer d’un jeu a un autre en gardant une grande majorité des caractéristiques du perso jouer.


a ceux qui trouvent eve online compliqué, je vous repondrais oui et non.



la realité, c’est qu’il a l’air compliqué, mais qu’en fait, il est juste tres logique.



une fois compris cette logique, tout devient plus clair, et seul certains mecanismes, de toutes facon inutiles au depart, necessitent de l’aide pour etre compris, mais a ce stade, seuls ceux dans des corporations / alliances sont concerné, et normalement, il y a toujours des joueurs experimentés a meme de vous guider a ces moments.



si certains sont tentés pour l’essai, vous trouverez moyen dans les signatures de ce post d’obtenir des trials etendus a 21 jours pour peut etre, devenir un capsuleur



Jouer à un FPS sur PS3… <img data-src=" />








nikon56 a écrit :



a ceux qui trouvent eve online compliqué, je vous repondrais oui et non.



la realité, c’est qu’il a l’air compliqué, mais qu’en fait, il est juste tres logique.



une fois compris cette logique, tout devient plus clair, et seul certains mecanismes, de toutes facon inutiles au depart, necessitent de l’aide pour etre compris, mais a ce stade, seuls ceux dans des corporations / alliances sont concerné, et normalement, il y a toujours des joueurs experimentés a meme de vous guider a ces moments.



si certains sont tentés pour l’essai, vous trouverez moyen dans les signatures de ce post d’obtenir des trials etendus a 21 jours pour peut etre, devenir un capsuleur





+1









Thald’ a écrit :



Tain je viens de me souvenir d’un truc complètement con :



Eve Online est sur PC

Dust 514 est sur PS3



<img data-src=" /><img data-src=" />





+10^Infini



Ce choix de plateforme différente est justement purement stupide, surtout en cette période où les NPA sont légions. On va leur donner quoi à faire aux joueurs PS3 ? Si encore c’était sur PC, plus d’une corp pourrait sortir des pilotes pour s’occuper des combats… et j’avoue que j’aurai apprécié de jouer à un FPS influençant partiellement le monde d’EVE.



En plus, 450 K répartis sur le serveur Tranquillity et Serenity, ce qui donnerait en proportion du nombre de loggés comme référence, 328 K de comptes en tout sur le premier et tout le reste sur le second (qui est en train de s’effondrer). Ça va faire moins de combats à proposer encore…



On notera d’ailleurs que Tranquillity avait fait une pointe à 345 K de comptes voici deux ans. “Eve is dying” serait-il enfin une réalité… En même temps, quand on met 4 ans pour équilibrer ci ou ça, difficile d’attirer les gens (oui je n’arrive pas à digérer les rockets, 4 ans pour corriger, sérieux…). Ils misent tout sur le graphisme mais presque rien sur le gameplay, alors que WoW a surtout fait le contraire, et CCP s’étonne que ça ne marche pas très bien après…



Non mais, ils ne pourraient pas virer leurs marketeux ou les faire dissoudre dans le volcan pas loin ? Il est manifeste que ce sont des abrutis et des incapables pourtant.



EVE à la différence de WoT (je sais, ça n’a rien à voir) mais en tant que moment de distraction simplement, ne peut se contenter d’un rapide passage.

Il faut s’investir dans ce jeu, sinon il ne présente aucun intérêt. Il faut également investir tout court du reste, puisque c’est par abonnement.



Le problème c’est que le temps dédié à ces occupations est maigre. De plus en plus maigre. <img data-src=" />


Oui effectivement,



Je me suis laissé tenté. d’abord avec un trial, ensuite avec un abonnement. Mais au final, avec le peu de temps à investir dans le jeu, ça ne me servait qu’à peu de chose de continuer.



J’ai figurer comment faire la plupart des trucs, pour ensuite voir vers ou je me spécialisais. Mais au final, Si on ne met pas le temps, et si on ne se trouve pas une corpo intéressante à jouer, on se retrouve très rapidement lassé du jeu



L’idée de pouvoir faire des parties plus courte sur des planette en FPS aurait pu être plus intéressant dans mon cas. Tu te logue, tu as l’action immédiatement et quand ta fini ta session de jeu, tu es rassasier.



C’est un peu ce qui m’avait fait lacher WoW. Une fois endgame, fallait mettre beaucoup d’effort et de temps pour obtenir du plaisir. Se loguer avant un raid, attendre, organisé, se préparer, attendre attendre, bon les trash… etc…



Au final, je joue des fps, ou des jeu de sim solo. Fun immédiat, on clique on joue. Quand tu as seulement 30 min - 1 heure à jouer par ci par la, les mmo type Eve ou WoW ne sont pas adapté du tout.








Thald’ a écrit :



Tain je viens de me souvenir d’un truc complètement con :



Eve Online est sur PC

Dust 514 est sur PS3



<img data-src=" /><img data-src=" />







Quand j’avais entendu parler de Dust 514 au début, ils annonçait du multi-plateforme X360/PS3/PC, puis ils se sont rapidement rendu compte que Sony et Microsoft voulaient pas permettre ça, donc ils du trancher et virer une console. Là j’ai pas eu de nouvelles pendant longtemps, puis d’un coup j’entends dire que c’est PS3 uniquement, c’est une déception.



Surtout que dans mon école d’info il y a quelques joueurs d’Eve Online, et du coup ils ont cherché sans succès des propriétaires de PS3 amateurs de FPS. Ils étaient bien dégouté, parce qu’avec une version PC, ils auraient pu facilement ramener un bon quart de l’école, et peut-être même jusqu’à la moitié au moins une fois, juste pour le plaisir de se pointer à 400-500 pour représenter l’école.









amikuns a écrit :



Dommage au début j’ai penser aux 25eme épisode de l’anime sword art online ou le personnage principale expliquer qu’on pouvait passer d’un jeu a un autre en gardant une grande majorité des caractéristiques du perso jouer.









Ayant découvert dust y’a un peu plus longtemps j’ai eu le raisonnement inverse <img data-src=" />



Par contre intéresse toi plutôt a otherland ou plus simplement le futur projet “titan” de blizzard qui repompera le concept allègrement si les fuites sont avérés.









Zlebouffon a écrit :



Ayant découvert dust y’a un peu plus longtemps j’ai eu le raisonnement inverse <img data-src=" />



Par contre intéresse toi plutôt a otherland ou plus simplement le futur projet “titan” de blizzard qui repompera le concept allègrement si les fuites sont avérés.







Celui qui est prévu avec un client Linux ?