Gabe Newell parle de la Steam Box, et de l'avenir de sa plateforme

Gabe Newell parle de la Steam Box, et de l’avenir de sa plateforme

Linux sera proposé, mais on pourra aussi installer Windows

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

09/01/2013 4 minutes
70

Gabe Newell parle de la Steam Box, et de l'avenir de sa plateforme

Gabe Newell, le fondateur et président de Valve a accordé une longue interview à nos confrères de The Verge dans laquelle il aborde le cas de sa future Steam Box. Il confirme que sa firme en produira une, mais aussi qu'elle travaille sur de nouveaux contrôleurs de jeu.

Gabe Newell The Verge

La Steam Box proposera un environnement ouvert

Gabe Newell a confirmé que la Steam Box, qui répond au nom de code Bigfoot en interne, sera fournie avec une distribution Linux, précisant que « si vous souhaitez installer Windows dessus, vous pouvez le faire ». Il n'y aurait donc aucune limite du côté logiciel, l'utilisateur est libre de choisir ce qu'il souhaite installer sur sa machine. Il affirme aussi que Netflix sera utilisable. Concernant Windows 8, l'homme est toujours du même avis, le qualifiant d'une « tristesse géante, qui blesse toute l'industrie », ajoutant que selon lui, « un nouvel OS doit doper les ventes de PC de 40 %, pas les faire reculer de 20 % ».

 

Du côté matériel, le PDG de Valve confirme également que sa firme proposera une box, mais que d'autres acteurs pourront en faire autant. Trois catégories sont prévues pour le salon (nom de code Bigfoot), que le dirigeant nomme pour l'instant Bien, Mieux et Meilleure « La première ressemble à ces systèmes de streaming à bas coût utilisant Miracast ou Grid. On parle ici de solutions domestiques permettant une faible latence. La seconde consiste à proposer un CPU et un GPU dédiés, c'est une version que nous surveillerons de très près. » En effet, sur ce type de modèle, Valve souhaite garder une certaine mesure concernant son prix et son encombrement.

 

Dans le troisième cas, les constructeurs pourront proposer leur propre Steam Box, ce qui pourrait se faire sans contraintes : les tarifs pourraient alors s'envoler. La question du silence semble importer et l'on se doute qu'un cahier des charges minimal sera  tout de même de la partie. Il reste donc à le découvrir et à savoir dans quelle catégorie entre le Piston, présenté hier au CES.

 

Si Valve souhaite s'installer durablement dans les foyers avec ces solutions, un autre projet nommé Littlefoot cherche à étendre ce même concept pour les utilisateurs nomades. « Il y a encore beaucoup de choses à faire dans le monde des tablettes et de la mobilité pour obtenir une interface adaptée au jeu ».

 

Steam Box Proto Valve

Un des premiers prototypes de Steam Box conçus par Valve

De nombreuses recherches sur les contrôleurs

Les équipes de R&D de Valve travaillent également sur de nouveaux types de contrôleurs, n'étant pas satisfaites par ce qui est proposé actuellement, et elles souhaitent offrir quelque chose de précis et ne souffrant pas d'une forte latence. Les pistes sont nombreuses, la capture de mouvements du corps en est une, mais selon Newell, les muscles des membres ne sont pas assez réactifs pour permettre d'obtenir une latence satisfaisante. « Les muscles des mains sont ceux disposant de la plus grande bande passante, donc essayer de communiquer avec un jeu en utilisant les bras, revient à dire "on va arrêter d'utiliser l'Ethernet et revenir à une connexion série à 300 bauds."  » 

 

Si la métaphore peut faire sourire, elle montre que la manette est peut-être encore le moyen le plus rapide de transmettre des ordres, à moins que les équipes de Valve nous cachent une « arme secrète » dans leurs labos. L'homme précise également que des études sont faites autour d'un périphérique pouvant contrôler un système à l'aide des mouvements des yeux.

Steam doit évoluer

La plateforme de l'éditeur, Steam, que Newell aime décrire comme un outil pour les producteurs et les créateurs de contenus, doit également évoluer pour répondre aux demandes d'usagers toujours plus nombreux. Le mode « Big Picture » fait partie des récentes améliorations qui lui ont été apportées, mais les équipes de Valve ne comptent pas arrêter là.

 

« La boutique Steam doit proposer plus de contenu généré par les utilisateurs. À l'avenir, tout le monde sera capable de créer sa propre boutique, ce qui apportera un potentiel de divertissement supplémentaire. Certains pourraient créer des boutiques pour leur équipe, d'autres uniquement pour Sony, ou encore avec uniquement des jeux qui correspondent à leurs goûts, ou pourquoi pas regrouper les pires jeux disponibles sur Steam. C'est un exemple de la direction dans laquelle nous souhaitons aller. » 

 

Le Steam Workshop devrait aussi perdurer, « certains utilisateurs gagnent jusqu'à 500 000 $ par an en créant des objets pour les autres joueurs. Cela signifie que le contenu généré par les usagers doit faire partie de notre réflexion. » Enfin, l'éditeur cherche également des solutions pour mettre en avant les joueurs professionnels et les contenus qu'ils peuvent créer. 

Écrit par Kevin Hottot

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Introduction

La Steam Box proposera un environnement ouvert

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Commentaires (70)




Le Steam Workshop devrait aussi perdurer, « certains utilisateurs gagnent jusqu’à 500 000 $ par an en créant des objets pour les autres joueurs. Cela signifie que le contenu généré par les usagers doit faire partie de notre réflexion. »





What?

Allo, chérie? Je démissionne et je me mets à jouer, on va être riche! <img data-src=" />




Gabe Newell a confirmé que la Steam Box, qui répond au nom de code Bigfoot en interne, sera fournie avec une distribution Linux, précisant que « si vous souhaitez installer Windows dessus, vous pouvez le faire ».



Ça tombe bien leur prototype a déjà la licence windows!


En voyant la mini photo sur la news, j’ai cru que c’était Stallman qui s’exprimait sur l’utilisation de Linux dans la boite de Valve …




« certains utilisateurs gagnent jusqu’à 500 000 $ par an en créant des objets pour les autres joueurs»



<img data-src=" />

vrai argent pour fausse valeur. et après on s’ étonne que le monde est pourri




Les équipes de R&D de Valve travaillent également sur de nouveaux types de contrôleurs, n’étant pas satisfaites par ce qui est proposé actuellement, et elles souhaitent offrir quelque chose de précis et ne souffrant pas d’une forte latence





Vers un renouveau du jeu vidéo ?








Jeru a écrit :



<img data-src=" />

vrai argent pour fausse valeur. et après on s’ étonne que le monde est pourri





La valeur d’un objet ou service est totalement subjective, le rapport avec la choucroute et le monde “pourri” ? <img data-src=" />









Gleipnir a écrit :



What?

Allo, chérie? Je démissionne et je me mets à jouer à faire des chapeaux, on va être riche! <img data-src=" />







<img data-src=" /> <img data-src=" />









Jeru a écrit :



<img data-src=" />

vrai argent pour fausse valeur. et après on s’ étonne que le monde est pourri







un bon chapeau coute cher ! <img data-src=" />



mais c’est pas si mal aprés tout : la communauté crée pour elle-même et enrichie ses contributeurs je vois pas le soucis, toujours mieux que les plus values (amha)



Hmm, je commence doucement à déchanter sur cette SteamBox. Le but n’est il pas d’attirer plus que des joueurs PC mais bien des joueurs console qui n’auront qu’à appuyer sur le bouton et jouer ?



Si la SteamBox peut avoir Linux mais aussi Windows, qu’elle se décline en plusieurs versions qui elles mêmes peuvent se décliner en une infinité de sous-versions, c’est que c’est simplement une UC (avec les soucis habituels de config minimale) et je doute que ça intéresse tant de monde que ça.








Jeru a écrit :



<img data-src=" />

vrai argent pour fausse valeur. et après on s’ étonne que le monde est pourri







fausse valeur pourquoi, car c’est immatériel ?





ajoutant que selon lui, « un nouvel OS doit doper les ventes de PC de 40 %, pas les faire reculer de 20 % ».



Je vois pas en quoi Microsoft aurait une obligation contractuelle de doper les ventes de PC à chaque nouvel OS. Autant je peux comprendre sa frustration, autant là c’est vraiment foireux comme explication.




Gabe Newell a confirmé que la Steam Box, qui répond au nom de code Bigfoot en interne, sera fournie avec une distribution Linux, précisant que « si vous souhaitez installer Windows dessus, vous pouvez le faire ».





Tout ça pour une machine sur laquelle on pourra mettre n’importe quel OS.

Mais, voyons cela s’appelle un PC me souffle t-on à l’oreille. <img data-src=" />








Higapeon a écrit :



En voyant la mini photo sur la news, j’ai cru que c’était Stallman qui s’exprimait sur l’utilisation de Linux dans la boite de Valve …





Stallman après son bain annuel alors.









okeN a écrit :



Stallman après son bain annuel alors.





J’osais pas le rajouter :p









FrenchPig a écrit :



Je vois pas en quoi Microsoft aurait une obligation contractuelle de doper les ventes de PC à chaque nouvel OS. Autant je peux comprendre sa frustration, autant là c’est vraiment foireux comme explication.





Qui parle d’obligation contractuelle ?

Maintenant quand tu sors un nouveau produit tu attends que ça boost les vente.







k4sh a écrit :



Tout ça pour une machine sur laquelle on pourra mettre n’importe quel OS.

Mais, voyons cela s’appelle un PC me souffle t-on à l’oreille. <img data-src=" />





Les consoles sont des PC. Ce qui fait qu’on appel ça des consoles c’est leur mode d’utilisation.









k4sh a écrit :



Tout ça pour une machine sur laquelle on pourra mettre n’importe quel OS.

Mais, voyons cela s’appelle un PC me souffle t-on à l’oreille. <img data-src=" />





De ce que je comprends, Valve tente juste de profiter de son statut pour proposer quelques configurations “repère” pour guider les développeurs PC (et pour que ces configs soient plus testées, peut-être).

Et je n’y vois aucun mal.





Du côté matériel, le PDG de Valve confirme également que sa firme proposera une box, mais que d’autres acteurs pourront en faire autant. Trois catégories sont prévues pour le salon (nom de code Bigfoot), que le dirigeant nomme pour l’instant Bien, Mieux et Meilleure « La première ressemble à ces systèmes de streaming à bas coût utilisant Miracast ou Grid. On parle ici de solutions domestiques permettant une faible latence. La seconde consiste à proposer un CPU et un GPU dédiés, c’est une version que nous surveillerons de très près. » En effet, sur ce type de modèle, Valve souhaite garder une certaine mesure concernant son prix et son encombrement.





J’espère que pour le cas du streaming il parle bien de déporter via un boitier la puissance de calcul d’une tour, parce que sinon <img data-src=" />



[mode rêve de geek utopiste]

Si c’est bien du streaming domestique ça pourrait pousser les gens à avoir des serveurs persos et à s’équiper en fibre. On pourrait alors limiter la puissance des périphériques mobiles en utilisant lorsque c’est nécessaire du calcul déporté chez soit (On peut aussi imaginer louer une machine à cet effet chez ovh par ex). Et donc enfin des autonomies des plus de 2 jours sur des smartphone/tablettes ?

Et en plus on garderais le contrôle sur nos machines par rapport à du cloud. (gaming ou autres) comme il est en train de se dévelloper.

[/mode rêve de geek utopiste]

Mais j’ai bien peur que ça ne soit pas ce vers quoi les industrielles poussent car ça me semble être moins dans leurs intérêts que des servcices vérouillés.









Cacao a écrit :



Hmm, je commence doucement à déchanter sur cette SteamBox. Le but n’est il pas d’attirer plus que des joueurs PC mais bien des joueurs console qui n’auront qu’à appuyer sur le bouton et jouer ?



Si la SteamBox peut avoir Linux mais aussi Windows, qu’elle se décline en plusieurs versions qui elles mêmes peuvent se décliner en une infinité de sous-versions, c’est que c’est simplement une UC (avec les soucis habituels de config minimale) et je doute que ça intéresse tant de monde que ça.







Je trouve ça bien au contraire, finalement, se retrouver avec un PC façon console, avec un OS basé sur Linux spécialisé pour les jeux, avec en plus la possibilité de faire ce qu’on veux à côté…



Une console basée sur une architecture X86, permettant d’exécuter du code non signé, je sais pas pour vous, mais je ne dis pas non.







seb2411 a écrit :



Les consoles sont des PC. Ce qui fait qu’on appel ça des consoles c’est leur mode d’utilisation.







En gros oui, en dehors du fait qu’ils soient basés sur une architecture PowerPC plutôt que X86, et surtout, qu’ils soient blindés de DRM t’empêchant d’exploiter le matériel comme tu le voudrais.









seb2411 a écrit :



Qui parle d’obligation contractuelle ?

Maintenant quand tu sors un nouveau produit tu attends que ça boost les vente.





La phrase de Newell sous-entend qu’un nouvel OS doit booster les ventes de PC. C’est bien une obligation pour lui.









FrenchPig a écrit :



La phrase de Newell sous-entend qu’un nouvel OS doit booster les ventes de PC. C’est bien une obligation pour lui.





Oui mais pas contractuel, c’est son avis, et qui me parait logique. Qu’un nouvel OS donne un coup de fouet aux ventes.



Lu ce matin. Interview extrêmement intéressante! The Verge pose de bonnes questions, et surtout GabeN a je trouve de bonnes réponses! <img data-src=" />


Sachant que le public de ce site, n’est pas franchement la cible de cette steambox…



La cible c’est plutôt ceux qui veulent “branché et ça marche”(d’où pas de windows de base et un os minimaliste orienté jeux)








seb2411 a écrit :



Les consoles sont des PC. Ce qui fait qu’on appel ça des consoles c’est leur mode d’utilisation.







Non, une console n’est pas un PC même si elle intègre des composants PC, un PC est ouvert (matériellement) pas une console.



J’ai du mal à voir l’intérêt de cette SteamBox









EtenN a écrit :



J’espère que pour le cas du streaming il parle bien de déporter via un boitier la puissance de calcul d’une tour, parce que sinon <img data-src=" />







C’est ce que j’ai compris









SunneX a écrit :



Non, une console n’est pas un PC même si elle intègre des composants PC, un PC est ouvert (matériellement) pas une console.





Une console peut très bien être ouverte.









Ellierys a écrit :



C’est ce que j’ai compris







Oui c’est ça il me semble. Il en parle avec Onlive en indiquant:



“qu’ils ont fait la m^me erreur que AT&T qui voulait que le réseau s’occupe de tout, et plus les terminaux. Aujourd’hui un PC peut streamer sur pleins d’acrans différents, et c’est cool. La steambox fera ainsi office de serveur pour tous les écrans de la maison. ”



Je paraphrase grave mais c’ets ce que j’en ai retiré.



Non Gabe, le contrôleur parfait, c’est celui de la 360 avec un vraie croix directionnelle et pas celle disponible sur le pad !




proposer un CPU et un GPU dédiés,



ouf j’avais eu peur avec le Piston présenté hier (1100€ pour un APu peu perf)








EtenN a écrit :



J’espère que pour le cas du streaming il parle bien de déporter via un boitier la puissance de calcul d’une tour, parce que sinon <img data-src=" />



Ce serait tellement beau que ça me fait déjà frémir d’impatience. Utiliser les perfs du PC pour jouer à des jeux Steam sur sa TV sans avoir besoin de déporter l’affichage… Oh mon dieu <img data-src=" />









SunneX a écrit :



Non, une console n’est pas un PC même si elle intègre des composants PC, un PC est ouvert (matériellement) pas une console.



J’ai du mal à voir l’intérêt de cette SteamBox







L’intérêt c’est de changer d’environnement (cad passer de win à nux) tout en ayant avec une base matérielle de référence histoire de rassurer les (gros) studios de production de jeux video.









FrenchPig a écrit :



La phrase de Newell sous-entend qu’un nouvel OS doit booster les ventes de PC. C’est bien une obligation pour lui.









Rather than everybody being all excited to go buy a new PC, buying new software to run on it, we’ve had a 20+ percent decline in PC sales — it’s like “holy cow that’s not what the new generation of the operating system is supposed to do.” There’s supposed to be a 40 percent uptake, not a 20 percent decline, so that’s what really scares me.



Le 09/01/2013 à 11h 01







Mr.Nox a écrit :



Non Gabe, le contrôleur parfait, c’est celui de la 360 avec un vraie croix directionnelle et pas celle disponible sur le pad !





<img data-src=" /> c’est vrai qu’elle est bien pourrie celle la ….. branchée sur le pc pour les emulateur snes ou nes c’est une catastrophe je trouve ^^



et toujours rien sur HL 3…








Cacao a écrit :



Ce serait tellement beau que ça me fait déjà frémir d’impatience. Utiliser les perfs du PC pour jouer à des jeux Steam sur sa TV sans avoir besoin de déporter l’affichage… Oh mon dieu <img data-src=" />







C’est déjà possible, j’avais lu un article sur une techno serveur/client qui permettait de faire du cloud gaming en local avec un réseau gigabit, sous Windows et Linux, par contre je ne me souviens pas du nom, je crois que c’était une techno initiée par Microsoft, dont les bases avaient été reprises par la communauté du libre ensuite.



Mais c’est vrai que l’idée me plaît bien, un boîtier optimisé pour déporter/exploiter les ressources du PC de salon, vers une TV de Salon.









Cacao a écrit :



Ce serait tellement beau que ça me fait déjà frémir d’impatience. Utiliser les perfs du PC pour jouer à des jeux Steam sur sa TV sans avoir besoin de déporter l’affichage… Oh mon dieu <img data-src=" />







Ouais genre comme en branchant son PC à la télé avec un bon vieux câble ? (ou du WiDi pour les riches) <img data-src=" />









Higapeon a écrit :



En voyant la mini photo sur la news, j’ai cru que c’était Stallman qui s’exprimait sur l’utilisation de Linux dans la boite de Valve …







Pareil ;)



J’ai un peu peur de linux quand même. Il va y avoir du contenu sur cet os ? Tout est programmé pour windows (ou presque) je me trompe ?


Oui la steam box c’est qu’un PC visiblement, mais moi ça me gêne pas trop, au contraire, si Valve réussit à faire revenir le PC au cœur du salon pour les jeux et le multimédia center, ce sera toujours ça de pris sur les consoles, ça fera peut-être réfléchir certains éditeurs à deux fois avant de proposer des ports pourris et qui sait on aura peut-être droit à plus de jeux qui sont vraiment en mesure d’utiliser la puissance de calcul dispo…



Ce qui par contre me fait sourire, c’est de voir qu’ils comptent bien vendre leur truc sous linux (raisons de coût évidentes), s’ils se ratent pas ça pourrait piquer un peu pour microsoft cette affaire :d








k4sh a écrit :



Tout ça pour une machine sur laquelle on pourra mettre n’importe quel OS.

Mais, voyons cela s’appelle un PC me souffle t-on à l’oreille. <img data-src=" />







Un PC avec les quelques rares avantages des consoles, un hardware standard pour des jeux mieux optimisés, la simplicité et des économies d’échelle pour avoir, on peut l’espérer, un ratio perf/prix plus intéressant qu’un PC classique.



Je vois pas où est le mal à ça, au contraire.









ArhK a écrit :



La valeur d’un objet ou service est totalement subjective, le rapport avec la choucroute et le monde “pourri” ? <img data-src=" />







l’argent a été inventé pour échanger des biens et des services qui ont une valeur équivalente.

Un objet dans un jeu n’a pas la valeur à laquelle il y est vendu (spéculation), mais en plus il n’en a pas la pérennité.

C’est à dire que dans 1 semaines/jours/heures la valeur aura disparu mais l’argent lui restera.

=&gt; vrai argent pour fausse valeur

Et je dis que le monde est pourri car c’était l’apanage des banquiers qui prêtent du vrai argent avec de l’argent qu’ils n’ont pas; mais maintenant si même les particulier si mettent…









bingo.crepuscule a écrit :



C’est déjà possible, j’avais lu un article sur une techno serveur/client qui permettait de faire du cloud gaming en local avec un réseau gigabit, sous Windows et Linux, par contre je ne me souviens pas du nom, je crois que c’était une techno initiée par Microsoft, dont les bases avaient été reprises par la communauté du libre ensuite.



Mais c’est vrai que l’idée me plaît bien, un boîtier optimisé pour déporter/exploiter les ressources du PC de salon, vers une TV de Salon.







De mémoire, le serveur Xorg, permet ça depuis des lustres…

en ouvrant 2 sessions X sur ton pc, la 2ème sessions peut être visionner sur un poste distant.



Si quelqu’un à des connaissance plus étendu sur le sujet, qu’il me corrige <img data-src=" />









Jeru a écrit :



l’argent a été inventé pour échanger acheter des biens et des services qui ont une valeur équivalente.





<img data-src=" />









Jeru a écrit :



l’argent a été inventé pour échanger des biens et des services qui ont une valeur équivalente.

Un objet dans un jeu n’a pas la valeur à laquelle il y est vendu (spéculation), mais en plus il n’en a pas la pérennité.

C’est à dire que dans 1 semaines/jours/heures la valeur aura disparu mais l’argent lui restera.

=&gt; vrai argent pour fausse valeur

Et je dis que le monde est pourri car c’était l’apanage des banquiers qui prêtent du vrai argent avec de l’argent qu’ils n’ont pas; mais maintenant si même les particulier si mettent…





Tu payes pour le service rendu pas pour l’objet.



Ça n’a aucun rapport avec les banques.









seb2411 a écrit :



Une console peut très bien être ouverte.





Oui, mais ce n’est pas une bonne idée.









Jeru a écrit :



l’argent a été inventé pour échanger des biens et des services qui ont une valeur équivalente.

Un objet dans un jeu n’a pas la valeur à laquelle il y est vendu (spéculation), mais en plus il n’en a pas la pérennité.

C’est à dire que dans 1 semaines/jours/heures la valeur aura disparu mais l’argent lui restera.

=&gt; vrai argent pour fausse valeur

Et je dis que le monde est pourri car c’était l’apanage des banquiers qui prêtent du vrai argent avec de l’argent qu’ils n’ont pas; mais maintenant si même les particulier si mettent…









heuuuuu …….

Ta définition de “vrai argent pour fausse valeur” s’applique dans ce cas à tous les produits dont le cours est soumis aux lois de l’offre et de la demande.



Du jour au lendemain une valeur (matière première / part d’une société / taux d’échange d’une monnaie / service) peut s’écrouler ou s’envoler, les exemples sont nombreux, et dans de tels cas, l’argent reste au vendeur, l’acheteur lui perds proportionnellement à la dégringolade que subi l’objet de son achat.



Plus rien n’a de valeur autre que celle qui lui est accordée au moment ou on se le procure, tout fonctionne comme ça, pas seulement les chapeaux TF2 <img data-src=" />



Nous sommes d’accord pour dire que le monde est pourri, mais ces mécanismes n’en sont qu’un petit symptôme. Si des gens gagnent de l’argent en craftant du matos virtuel cela n’a absolument rien de pourri, ils fournissent en quelque sorte un “service”, déguisé en vente de “biens”.



Le principe d’échange contient intrinsèquement une notion de valeur équivalente. Il ne peut y avoir d’échange si les deux parties ne sont pas d’accord pour effectuer la transaction.









DUNplus a écrit :



Oui, mais ce n’est pas une bonne idée.





Pourquoi donc ?









SrBelial a écrit :



heuuuuu …….

Ta définition de “vrai argent pour fausse valeur” s’applique dans ce cas à tous les produits dont le cours est soumis aux lois de l’offre et de la demande.



Du jour au lendemain une valeur (matière première / part d’une société / taux d’échange d’une monnaie / service) peut s’écrouler ou s’envoler, les exemples sont nombreux, et dans de tels cas, l’argent reste au vendeur, l’acheteur lui perds proportionnellement à la dégringolade que subi l’objet de son achat.



Plus rien n’a de valeur autre que celle qui lui est accordée au moment ou on se le procure, tout fonctionne comme ça, pas seulement les chapeaux TF2 <img data-src=" />



Nous sommes d’accord pour dire que le monde est pourri, mais ces mécanismes n’en sont qu’un petit symptôme. Si des gens gagnent de l’argent en craftant du matos virtuel cela n’a absolument rien de pourri, ils fournissent en quelque sorte un “service”, déguisé en vente de “biens”.



Le principe d’échange contient intrinsèquement une notion de valeur équivalente. Il ne peut y avoir d’échange si les deux parties ne sont pas d’accord pour effectuer la transaction.





Laisse, pour lui les criées aux poissons sont les responsables de la crise des subprimes et les services de ménages sont la symptôme d’un monde pourri puisque l’objet “lieu propre” n’existe plus en tant que tel 10 min après sa “livraison”.









Jeru a écrit :



Un objet dans un jeu n’a pas la valeur à laquelle il y est vendu (spéculation), mais en plus il n’en a pas la pérennité.







C’est quoi la valeur d’un objet dans un jeu ? Qui décide de la valeur d’un objet dans le jeu ? Cette valeur doit-elle être la même pour tous ?



De plus, l’objet n’est pas plus, pas moins pérenne que le jeu en lui-même.









seb2411 a écrit :



Une console peut très bien être ouverte.







ou bleue <img data-src=" />









Pochi a écrit :



ou bleue <img data-src=" />







I saw what you did there XD



Le 09/01/2013 à 13h 01

et la pile gfx open source (linux/drm/mesa) avance à 2000 à l’heure. Le dernier bastion des drivers boites noires, nvidia, serait en train de tomber (ils ont commencé a publier du code) bon….. c’est un super mega kludge bourré de bugs….. mais ca devrait amorcer de nouvelles pompes a pognon pour financer le dev de la pile gfx open source voir des alternatives qui seraient lean :)








seb2411 a écrit :



Pourquoi donc ?





Standardisation de l’environnement =&gt; baisse de coute de développement (sur tout des tests), égalité des joueurs, simplicité, etc.





Pochi a écrit :



ou bleue <img data-src=" />





<img data-src=" />









Chronbu a écrit :



Pareil ;)





déjà dit plus haut mais le cheveu est trop propre et la barbe trop bien taillée pour que ce soit Stallman <img data-src=" />







Mokona a écrit :



<img data-src=" /> c’est vrai qu’elle est bien pourrie celle la ….. branchée sur le pc pour les emulateur snes ou nes c’est une catastrophe je trouve ^^





+1M







GabeN a écrit :



les muscles des membres ne sont pas assez réactifs pour permettre d’obtenir une latence satisfaisante.





Bien, je suis pas le seul à dire qu’il faut overclocker le gamer maintenant <img data-src=" />



En revanche pour le contrôle par les yeux… oui pourquoi pas mais à titre totalement personnel, mon œil droit dit merde à l’autre au bout d’un certain nombre d’heures/minutes de jeu (fonction de la fatigue), ça gêne pas ?









WereWindle a écrit :



En revanche pour le contrôle par les yeux… oui pourquoi pas mais à titre totalement personnel, mon œil droit dit merde à l’autre au bout d’un certain nombre d’heures/minutes de jeu (fonction de la fatigue), ça gêne pas ?





Dans le cadre d’un FPS avec 2 flingues, ça te permettra de tuer 2 mecs opposés en même temps.



C’est un énorme avantage !









Higapeon a écrit :



Dans le cadre d’un FPS avec 2 flingues, ça te permettra de tuer 2 mecs opposés en même temps.



C’est un énorme avantage !





\o/









EtenN a écrit :



J’espère que pour le cas du streaming il parle bien de déporter via un boitier la puissance de calcul d’une tour, parce que sinon <img data-src=" />







De ce que je comprends il dit que ce genre de système VA exister, complètement indépendamment de Valve. Il est vrai qu’il y a une forte demande et les rares matériels sont chers alors qu’en soit ça ne coute rien ou presque à fabriquer… il y a fort à parier que ça se démocratise très vite.



Donc plusieurs version de box : la moins bien et moins cher c’est de la daube juste bonne à servir de relais, une console qui répondra aux specs de Valve et une où les fabricants feront ce qu’ils veulent.



Ce que je ne comprends pas dans l’histoire c’est l’avantage d’une SteamBox “bonne” par rapport aux futures solutions de streaming… pas plus d’ailleurs que le modèle marketting (“Euh oui on vous vends une console mais… en fait elle sert a rien, tout se passe sur votre PC”)… Et pour la seconde c’est encore pire (“Alors voilà, je vous propose la SteamBox…. Par contre je ne peux pas vous dire à quels jeux vous pourrez jouer et je ne peux absolument pas vous garantir qu’elle sera suffisante pour les futures sorties”).







EtenN a écrit :



Mais j’ai bien peur que ça ne soit pas ce vers quoi les industrielles poussent car ça me semble être moins dans leurs intérêts que des servcices vérouillés.







Actuellement Steam se tape des industriels… Autant hardware que software… et il semble qu’ils aient envie de s’affranchir encore d’avantage via le modèle économique dont il parle.









DUNplus a écrit :



Standardisation de l’environnement =&gt; baisse de coute de développement (sur tout des tests), égalité des joueurs, simplicité, etc.



<img data-src=" />





Console ou pas l’environnement restera hétérogène car on garde la présence sur PC. Et les joueurs pourront acheter la console Steam si ils veulent certaines garanties.



Pour le reste ca devrait permettre de créer un écosystème et environnement dynamique avec de nombreux acteurs autour de Steam.









seb2411 a écrit :



Console ou pas l’environnement restera hétérogène car on garde la présence sur PC. Et les joueurs pourront acheter la console Steam si ils veulent certaines garanties.



Pour le reste ca devrait permettre de créer un écosystème et environnement dynamique avec de nombreux acteurs autour de Steam.





Je parle les cas des consoles : PS 1 2 3 4, XBOX 360 720 1080, avec leur diverse version de fat, slim, ultra slim… Ils sont 100% homogène.



Alors que la Steam box, tel quel est présenté actuellement, c’est juste un PC avec l’étiquette Valve. Et elle est effectivement hétérogène, ce que je considère comme une mauvaise idée pour une « console ».



Comment peut on faire une entrevue sur cette Steam Box et ne pas lui demander comment il comptait faire de Linux un OS de jeux vidéo ?



C’est ça qui est intéressant non ?








von-block a écrit :



Comment peut on faire une entrevue sur cette Steam Box et ne pas lui demander comment il comptait faire de Linux un OS de jeux vidéo ?



C’est ça qui est intéressant non ?





Dans l’absolu, oui. Cependant, il me semble qu’il avait déjà abordé le sujet lors des première rumeurs sur la SteamBox (de meilleurs résultat sur Linux que sur Windows après une optimisation en collaboration avec NVidia… je n’ai pas le temps de chercher la news mais on en a parlé ici il y a quelques semaines edit : mois)

ici même

Après il ne parle pas de stratégie globale pour rendre Linux Gamer Compliant <img data-src=" /> mais c’est un début



<img data-src=" />



Une steam box n’est qu’un OS de console (plus ou moins ouvert) mis dans un PC en fait.



Si l’OS détecte les pièces qui le compose et donne a l’utilisateur une note globale de la puissance totale disponible du style: si note = A+: vous pourrez faire tourner tel ou tel jeux dans telle ou telle mesure avec tel ou tel niveau de détails alors que si note = F: vous ne pourrez faire tourner que des jeux flash, je pense que ca pourrait marcher.

A travers le calcul du score, il sera possible de savoir avant achat via steam si le jeu va tourner et dans quelle mesure ou un truc du genre surement.



pourquoi pas? Finalement je vois pas ou ca coince.








menehan a écrit :



<img data-src=" />



Une steam box n’est qu’un OS de console (plus ou moins ouvert) mis dans un PC en fait.



Si l’OS détecte les pièces qui le compose et donne a l’utilisateur une note globale de la puissance totale disponible du style: si note = A+: vous pourrez faire tourner tel ou tel jeux dans telle ou telle mesure avec tel ou tel niveau de détails alors que si note = F: vous ne pourrez faire tourner que des jeux flash, je pense que ca pourrait marcher.

A travers le calcul du score, il sera possible de savoir avant achat via steam si le jeu va tourner et dans quelle mesure ou un truc du genre surement.



pourquoi pas? Finalement je vois pas ou ca coince.





D’autant plus que la steambox aura cet avantage (si j’ai bien compris) de pouvoir upgrader ses composants facilement, tout en restant standard pour les devs donc mieux optimisé que sur une config’ “maison”.









von-block a écrit :



Comment peut on faire une entrevue sur cette Steam Box et ne pas lui demander comment il comptait faire de Linux un OS de jeux vidéo ?



C’est ça qui est intéressant non ?





C’est quoi un “OS de jeux vidéo” ?









liukahr a écrit :



C’est quoi un “OS de jeux vidéo” ?







Bin pour faire simple, ce que j’aimerais savoir c’est



Comment il vont faire pour que Linux puisse faire fonctionner tous les jeu PC.










von-block a écrit :



Bin pour faire simple, ce que j’aimerais savoir c’est



Comment il vont faire pour que Linux puisse faire fonctionner tous les jeu PC.





Si par “jeu PC” tu parles de “jeu Windows”, il n’y a pas de secret, c’est au développeurs de faire le boulot d’adaptation.

Linux peut le faire, faut “juste” adapter le code, ou être parti sur des librairies portables dès le départ (ce qui revient au même).



Bah faut voir le problème à l’envers



Valve ne veut pas une console pour concurrencé Microsoft et Sony



Valve veut un pc de salon sur une plateforme qui démocratisera la plateforme linux auprès des usagers pour augmenté l’intérêt des développeurs de jeux PC à créer des jeux pour cette plateforme.



Et comme il vise un public plus casual, il font une steam box pour prendre les gens par la main.



C’est pas plus compliqué que ça ! après faudra voir si ça marche. Je le souhaite, mais je suis pas très optimiste, je préfère voir ça de manière réaliste, la concurence sera rude sur tous les fronts.



Mais avec quelques gros blockbuster, ça risque de le faire. Le regain de vie d’Apple et OSX ces dernières années ne nuira pas trop vu la similitude entre les plateforme.



Si tous les jeux tournant sous OSX tournais sur Linux, ça ferait une sacré bibliothèque et je pourrais passé des mois sans ouvrir Windows !








Cacao a écrit :



Hmm, je commence doucement à déchanter sur cette SteamBox. Le but n’est il pas d’attirer plus que des joueurs PC mais bien des joueurs console qui n’auront qu’à appuyer sur le bouton et jouer ?



Si la SteamBox peut avoir Linux mais aussi Windows, qu’elle se décline en plusieurs versions qui elles mêmes peuvent se décliner en une infinité de sous-versions, c’est que c’est simplement une UC (avec les soucis habituels de config minimale) et je doute que ça intéresse tant de monde que ça.





+1, je pensais que Steam voulait proposer 1 seule box et pas plusieurs box. On va se retrouver avec un parc hétérogène de machines, ça va être le même bordel que la programmation sous Android. <img data-src=" />



Edit : on comprend mieux l’intérêt de Steam a passé sous Linux, on beta teste le futur OS de sa machine <img data-src=" />









Cacao a écrit :



Hmm, je commence doucement à déchanter sur cette SteamBox. Le but n’est il pas d’attirer plus que des joueurs PC mais bien des joueurs console qui n’auront qu’à appuyer sur le bouton et jouer ?



Si la SteamBox peut avoir Linux mais aussi Windows, qu’elle se décline en plusieurs versions qui elles mêmes peuvent se décliner en une infinité de sous-versions, c’est que c’est simplement une UC (avec les soucis habituels de config minimale) et je doute que ça intéresse tant de monde que ça.





Je suis d’accord je ne comprend pas la logique !



J’ai l’impression Valve compte créer un marché type smartphone pour les consoles, je ne pense pas que ce soit le souhait des joueur console et Mme Michu n’achetera jamais une steambox à son petits fils pour Noel si il y’a 23 versions et qu’elle n’y comprend rien !



En outre, si la steambox n’est qu’un PC déguisé quid de la compatibilité des pièces et du matos compatible !? Si rien n’est standardisé, ils n’atteindront jamais les prix optimisés que peut atteindre une console ! Du coup trop cher, celà restera un marché de niche !



Perso, j’ai de plus en plus l’impression qu’ils vont se planter !



qui a remarquer la télécommande samsung sur la photo ? pour les jeux en Streaming ! vu leur tv fonctionne déjà sur linux ! et quand je vois la pauvreté du meilleur des jeux sur tv connecté samsung face a des concurents comme panasonic ! :p