The Walking Dead, le jeu de Telltale basé sur le comic éponyme semble rencontrer un franc succès, son titre de « Game Of The Year » en est une preuve. À cela il faut rajouter que Dan Connors, son créateur, a annoncé dans une interview faite à Digits des chiffres de vente plutôt flatteurs
8,5 millions d'épisodes du jeu The Walking Dead ont trouvé preneur toutes plateformes confondues (iOS, PlayStation3, Xbox 360 et PC) en comptant environ 5 $ par épisode vendu, le studio a mis la main sur un filon qui lui aurait rapporté un peu plus de 40 millions de dollars. Dan Connors, le PDG de Telltale, explique ce succès par la présence de scènes à suspens à la fin de chaque partie, ce qui incite le joueur à se procurer le suivant, avant d'ajouter que plus du quart des ventes s'est fait sur les appareils mobiles d'Apple.
Lors de son entretien avec Digits, l'homme est également revenu sur quelques considérations financières, comme le coût de développement d'un tel jeu qu'il estime « 40 % supérieur à celui d'un titre classique ». Une augmentation principalement due au portage sur plusieurs plateformes.
Les travaux sur la saison deux ont commencé, d'autres projets pour Telltale
Sur une note plus légère, l'homme a également répondu aux questions de Red Bull UK sur une éventuelle suite du désormais célèbre jeu. Dan Connors y déclare qu'« en ce moment nous travaillions sur le concept de la saison deux. Cela reste à confirmer, mais nous voulons trouver un moyen d'utiliser les sauvegardes de la première saison ». Il est donc envisagé par l'éditeur de garder les choix effectués par le joueur dans le premier opus afin d'influer le déroulement du second, une recette qui a bien réussi à d'autres saga comme la trilogie Mass Effect.
Enfin si l'homme est resté muet concernant la suite des aventures d'Everett, il donne quelques pistes sur les prochains titres de Telltale, en expliquant qu'il aimerait travailler sur l'histoire d'une grande franchise comme Halo ou Half-Life. Simple appel du pied ou réel projet au sein du studio ? Nous en saurons davantage dans les mois à venir.
Commentaires (26)
#1
Je pense surtout que pas mal de gens l’ont pris quand c’était gratuit en décembre.
Sachant que perso, j’ai testé 20 minutes, et que j’ai tout effacé tellement c’est soulant et intéressant (c’est une bd interactive molle , rien de plus)
#2
Molle ? T’as fumé ou bien ? 20 minutes pour tester un point ‘n clic, c’est ridicule !
Pour “la suite des aventures de Everett”, j’ai du mal à comprendre comment il pourrait continuer quoi que ce soit, vu la fin de la saison 1 !
#3
Autant ce jeu là est bon, autant le fps n’annonce pour l’instant, rien de bon… Mais tout peut changer.
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Est-il prevu une version Windows8 adapté au tactile pour les tablette sous Win8?
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20 minutes c’est pas mal pour un jeu qui se termine en 6-7 heures.
Pour moi, c’est une grosse escrocrie ce jeu.
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moué 15e pour un jeu de 6-7H je ne trouve pas ça choquand face a d’autre vrai escroquerie a 70€ pour 4H
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Je l’ai pris pendant les soldes de steam. Je suis pas super fan des point nd click, livre interactif et en particulier de tout ce qui se rapproche des QTE. Pour moi ce jeu est assez prenant si on connait l’ambiance du comics et/ou de la série et qu’on souhaite avoir un autre point de vue. Curieusement, ça me permet de décompresser après une session de Bordelands 2 par exemple.
Oui je sais, c’est paradoxal pour un jeu qui se veut stressant par son ambiance. " /> En fait je ne le voit pas totalement comme un jeu (trop passif et guidé pour ça) mais pas non plus comme un film (on interagit un peu quand même). ça permet de trancher la question : “Bon ce soir je matte un film ou je joue ?”) " />
Après ce qui est sûr c’est qu’une fois la saison 1 finie je ne saute pas directement sur la 2 mais peut être que je finirait aussi par la prendre une fois soldée
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peut être que la suite sera en fr avec gestion de l’azerty :p
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Roooooh, la photo !" />
Allez ! Penche-toi encore ! Tu y es presque !
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Je n’ai jamais lu les comics et la série, j’ai laissé tomber après les 3 premiers épisodes.
J’étais dubitatif sur le jeu et finalement, j’ai vraiment bien accroché même s’il y avait quelques situations prévisibles ( St John Dairy par exemple ).
Dommage également de ne pas avoir plusieurs possibilités pour effectuer certaines actions. Genre, il faudra toujours utiliser tel objet à tel endroit pour ouvrir la porte.
Mais sinon , j’attends avec impatience la suite.
Une très bonne surprise pour moi.
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