WarZ : des attaques DDoS ont mis à mal les serveurs ces derniers jours

WarZ : des attaques DDoS ont mis à mal les serveurs ces derniers jours

Mais tout est rentré dans l'ordre selon Hammerpoint

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

07/01/2013 2 minutes
42

WarZ : des attaques DDoS ont mis à mal les serveurs ces derniers jours

Nous apprenons grâce à un message sur les forums officiels de WarZ, posté par le community manager d'Hammerpoint, que les serveurs d'authentification du titre ont subi des attaques répétées depuis quelques jours. Fort heureusement tout est désormais rentré dans l'ordre, mais l'éditeur a souhaité communiquer sur le sujet.

WarZ serveurs down


« Les gars, ces derniers jours, nous avons subi plusieurs attaques de divers types visant à mettre hors-ligne nos serveurs. Tout d'abord, nous avons du faire face à une attaque qui visait notre IP, renvoyée par les serveurs DNS. Nous avons résolu le problème il y a quelques jours, mais la propagation de la mise à jour peut prendre du temps. » Telles sont les explications de l'éditeur concernant une partie des perturbations auxquelles les joueurs de WarZ ont du faire face ces derniers jours.

 

Alors que les problèmes de DNS semblaient résolus, les serveurs d'authentification de WarZ ont été la cible d'une attaque DDoS, empêchant ainsi l'accès au titre pendant quelques heures. Si le problème est lui aussi résolu, il semble que les joueurs passant par Steam rencontrent encore quelques difficultés pour accéder au service. Les équipes de l'éditeur et de Valve sont au courant du problème et font leur possible pour le corriger.

 

Si les problèmes persistent, Hammerpoint invite les joueurs à vider leur cache DNS en utilisant la commande ipconfig / flushdns. Nous avons de notre côté tenté de nous connecter au jeu, sans passer par Steam, mais le serveur de mise à jour ne semble pas répondre à son tour, malgré nos diverses tentatives durant tout le week-end. Notre problème semble toutefois très isolé. 

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Le brief de ce matin n'est pas encore là

Partez acheter vos croissants
Et faites chauffer votre bouilloire,
Le brief arrive dans un instant,
Tout frais du matin, gardez espoir.

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Commentaires (42)


Y a un truc qui se déroule bien comme il faut dans ce jeu où c’est juste l’apothéose de ce qu’il ne faut pas faire ? <img data-src=" />


Je croyais qu’ils n’avaient pas le droit de nommer leur jeu WarZ ?


Toujours des petits crétins pour empêcher les autre de “vivre”



J’ai jouer vite fait au jeu, c’est loin d’être aussi périmé que les news le dise, le pire étant au final les crétins ingame qui tuent les autres joueurs pour le fun …


Rarement vu autant de buzz et aussi négatif autour d’un jeu. Heureusement que je me suis arrêté à L4D


Déjà que le jeu marche pas fort, si en plus les gens s’amusent à le pourrir… Il s’agit là de délinquance caractérisée.


Le 07/01/2013 à 09h 23







Lafisk a écrit :



Toujours des petits crétins pour empêcher les autre de “vivre”



J’ai jouer vite fait au jeu, c’est loin d’être aussi périmé que les news le dise, le pire étant au final les crétins ingame qui tuent les autres joueurs pour le fun …





Non, c’est juste une pâle copie, avec un ‘dirigeant’ sans scrupule. Et je comprends pas ton “pour le fun”, le but d’un jeu, c’est pas de s’amuser ?







k4sh a écrit :



Rarement vu autant de buzz et aussi négatif autour d’un jeu. Heureusement que je me suis arrêté à L4D



Pour le coup, L4D et WarZ/DayZ (j’ai craqué, je l’ai cité) n’ont strictement rien à voir, un peu comme si tu compare CS (peut importe lequel) à un Quake/UT (avec encore plus de différences en fait)










Cacao a écrit :



Je croyais qu’ils n’avaient pas le droit de nommer leur jeu WarZ ?







C’est “The War Z” qui leur est interdit









anonyme a écrit :



Non, c’est juste une pâle copie, avec un ‘dirigeant’ sans scrupule. Et je comprends pas ton “pour le fun”, le but d’un jeu, c’est pas de s’amuser ?



Pour le coup, L4D et WarZ/DayZ (j’ai craqué, je l’ai cité) n’ont strictement rien à voir, un peu comme si tu compare CS (peut importe lequel) à un Quake/UT (avec encore plus de différences en fait)





Le but de tout jeu (et même tout sport, surtout collectif) c’est de s’amuser, mais ça ne veut pas dire qu’il ne vaut pas se plier à certaines règles pour ça.

Les gens qui sont en pleine partie ou le friendly fire est activé et qui tuent les gens de leur propre équipe “parce que ça les amuse et que le but d’un jeu c’est de s’amuser” sont vraiment des abrutis. S’amuser oui, tant que ça n’empêche pas les autres de s’amuser aussi. Sinon c’est égoiste et autant rester en solo.



Le 07/01/2013 à 09h 37







bombo a écrit :



Déjà que le jeu marche pas fort, si en plus les gens s’amusent à le pourrir… Il s’agit là de délinquance caractérisée.





L’acte sur les serveurs est de la délinquance.

Prévenir que ce jeu est une pure arnaque par messages que tu peux considérer comme du pourrissage, non.





anonyme a écrit :



Non, c’est juste une pâle copie, avec un ‘dirigeant’ sans scrupule.





Tu connais beaucoup de dirigeant qui en ont ? <img data-src=" />



Le 07/01/2013 à 09h 38







ErGo_404 a écrit :



Le but de tout jeu (et même tout sport, surtout collectif) c’est de s’amuser, mais ça ne veut pas dire qu’il ne vaut pas se plier à certaines règles pour ça.

Les gens qui sont en pleine partie ou le friendly fire est activé et qui tuent les gens de leur propre équipe “parce que ça les amuse et que le but d’un jeu c’est de s’amuser” sont vraiment des abrutis. S’amuser oui, tant que ça n’empêche pas les autres de s’amuser aussi. Sinon c’est égoiste et autant rester en solo.





Non mais DayZ/WarZ, ce sont des jeux très orientés PvP.

C’est un peu comme si tu jouais à EvE/Lineage2 en pleurant à chaque fois que on te tue. Si t’aime pas le PvP (ce qui peu se comprendre), ben tu ne fais pas partie de la clientèle de DayZ/WarZ, tout autant que si tu aime pas le PvE, alors WoW n’est pas pour toi.



(un troll est déguisé dans ce message, saurez-vous le trouver ? )









anonyme a écrit :



Non, c’est juste une pâle copie, avec un ‘dirigeant’ sans scrupule. Et je comprends pas ton “pour le fun”, le but d’un jeu, c’est pas de s’amuser ?







En même temps, c’est pas comme si des centaines de jeux étant des copies d’autres titres déjà sortis sur le marché …





Pour le coup, L4D et WarZ/DayZ (j’ai craqué, je l’ai cité) n’ont strictement rien à voir, un peu comme si tu compare CS (peut importe lequel) à un Quake/UT (avec encore plus de différences en fait)





Clair que L4D n’a rien à voir, ce serait comme comparé COD avec Arma 2 …









ErGo_404 a écrit :



Le but de tout jeu (et même tout sport, surtout collectif) c’est de s’amuser, mais ça ne veut pas dire qu’il ne vaut pas se plier à certaines règles pour ça.

Les gens qui sont en pleine partie ou le friendly fire est activé et qui tuent les gens de leur propre équipe “parce que ça les amuse et que le but d’un jeu c’est de s’amuser” sont vraiment des abrutis. S’amuser oui, tant que ça n’empêche pas les autres de s’amuser aussi. Sinon c’est égoiste et autant rester en solo.





ben c’est comme dans eve par exemple, certains passent leur temps a petarder tout ce qui passe, pod compris, ce qui coute parfois tres cher ( en isk, qui sont parfois financés par des euros / dollars, parfois plusieurs milliers de dollars!)



c’est comme ca, le jeu le permet, donc certains le font.



pour les curieux a propos de eve, une alliance a recement perdu un titan (26 jours apres l’achat), acheté 100 B isk (monnaie ingame) et financé en dollars integralement, pour la modique somme de 2500 USD environ.









AnthonyF a écrit :



L’acte sur les serveurs est de la délinquance.

Prévenir que ce jeu est une pure arnaque par messages que tu peux considérer comme du pourrissage, non.



Tu connais beaucoup de dirigeant qui en ont ? <img data-src=" />







Ca tombe bien, je parle justement du piratage des serveurs ;-)

Ceux qui témoignent de leur mécontentement vis à vis du jeu ont bien le droit de faire ce qu’ils veulent.









nikon56 a écrit :



pour les curieux a propos de eve, une alliance a recement perdu un titan (26 jours apres l’achat), acheté 100 B isk (monnaie ingame) et financé en dollars integralement, pour la modique somme de 2500 USD environ.







La source m’intéresse à titre perso pour le titan <img data-src=" />



Le 07/01/2013 à 09h 47







Lafisk a écrit :



En même temps, c’est pas comme si des centaines de jeux étant des copies d’autres titres déjà sortis sur le marché …





Copies, oui, et même temps mieux, ca fait avancer, mais pâle copies, sans aucun ajout de quoi que ce soit, bof bof



L’année commence bien, cela fait deux fois que la commande ipconfig / flushdns est cité ce matin et je n’ai pas lu tout les articles !^_^


Merci de vous renseigner un tant soit peu sur l’histoire de WarZ avant de l’ouvrir merci <img data-src=" />







Non mais DayZ/WarZ, ce sont des jeux très orientés PvP.







DayZ n’a été orienté PvP par les joueurs qui en ont fait ce qu’il est actuellement, à la base cela devait être de la survie (qui va encore être poussé au maximum avec les maladies et toussa dans le standalone) face aux zombies avec une interaction vraiment ‘humaine’ (entraide, partage ..) entre les joueurs.



WarZ n’est juste que l’exacte copie du précédent jeu (War Inc). Très peu de choses ont été modifiées, ils ont juste eu à ajouter des zombies pour obtenir WarZ. Peu de frais en plus, la vague ‘survival zombie’ grâce à DayZ qui décolle et c’est maxi gains pour eux.





Edit : Il ne faut pas oublier que Sergei, le gars à l’origine de WarZ et War Inc est un de ceux qui ont bossé sur Big Rigs <img data-src=" />


Le 07/01/2013 à 10h 26

Le PvP n’étant pas interdit/impossible et ce, n’importe ou, et vu l’attrait du loot de corps, il est pour moi orienté PvP ( et même free-PvP ) là ou d’autre jeux (WoW/GW2) sont PvP, sans être très orientés (il faut s’inscrire pour être dans le mode PvP)




en utilisant la commande ipconfig / flushdns

Ya promo sur cette commande depuis le début de l’année ? <img data-src=" />








ErGo_404 a écrit :



Le but de tout jeu (et même tout sport, surtout collectif) c’est de s’amuser, mais ça ne veut pas dire qu’il ne vaut pas se plier à certaines règles pour ça.

Les gens qui sont en pleine partie ou le friendly fire est activé et qui tuent les gens de leur propre équipe “parce que ça les amuse et que le but d’un jeu c’est de s’amuser” sont vraiment des abrutis. S’amuser oui, tant que ça n’empêche pas les autres de s’amuser aussi. Sinon c’est égoiste et autant rester en solo.







Sachant que WarZ / DayZ sont des jeux survivalistes, pas de pitié. Normalement c’est chacun pour sa “gueule” et si tu vois un gars bien équipé, que son stuff te fait envie, tu le tue et tu le récupère.



Après, sur DayZ par exemple, on a fait une team INpact pour nous entraider et faire des carnages.



Par contre si on croise un gars non INpact, il se fait défoncer hein <img data-src=" />



C’est pas un jeu où tu as deux teams qui s’affrontent <img data-src=" />



Hier soir il refonctionné chez moi avec les dns Google








nemesis93_75 a écrit :



Sachant que WarZ / DayZ sont des jeux survivalistes, pas de pitié. Normalement c’est chacun pour sa “gueule” et si tu vois un gars bien équipé, que son stuff te fait envie, tu le tue et tu le récupère.



Après, sur DayZ par exemple, on a fait une team INpact pour nous entraider et faire des carnages.



Par contre si on croise un gars non INpact, il se fait défoncer hein <img data-src=" />



C’est pas un jeu où tu as deux teams qui s’affrontent <img data-src=" />







ouai enfin c’est vachement sympa quand t’as commencer le jeu 10 minutes avant ..



encore quand tu respawn autant que tu veux c’est pas gênant mais la …









RinSa a écrit :



Merci de vous renseigner un tant soit peu sur l’histoire de WarZ avant de l’ouvrir merci <img data-src=" />





DayZ n’a été orienté PvP par les joueurs qui en ont fait ce qu’il est actuellement, à la base cela devait être de la survie (qui va encore être poussé au maximum avec les maladies et toussa dans le standalone) face aux zombies avec une interaction vraiment ‘humaine’ (entraide, partage ..) entre les joueurs.







Dans un monde ou tout y est hostile avec l’humain en variable non négligeable il est normal que des gens se battent. DayZ retranscrit bien ce genre de situation c’est tout.



Je dois survivre avec des gens que je ne connais pas, je leurs fait confiance sachant qu’a n’importe quel moment ils peuvent de dessouder? Ou je ne prends pas de risque et je les buttes avant. Je m’incruste à eux sachant que je serais obliger de suivre le groupe même si je ne suis pas d’accord.



Je trouve que la dessus DayZ retranscrit bien ce qui peut se passer dans des films ou des série télé etc…












Lafisk a écrit :



ouai enfin c’est vachement sympa quand t’as commencer le jeu 10 minutes avant ..



encore quand tu respawn autant que tu veux c’est pas gênant mais la …







Ah mais je dis pas le contraire hein, après de faire payer le respawn… Et après on me dit que WarZ c’est pas une machine à fric <img data-src=" />









Halukard a écrit :



Dans un monde ou tout y est hostile avec l’humain en variable non négligeable il est normal que des gens se battent. DayZ retranscrit bien ce genre de situation c’est tout.



Je dois survivre avec des gens que je ne connais pas, je leurs fait confiance sachant qu’a n’importe quel moment ils peuvent de dessouder? Ou je ne prends pas de risque et je les buttes avant. Je m’incruste à eux sachant que je serais obliger de suivre le groupe même si je ne suis pas d’accord.



Je trouve que la dessus DayZ retranscrit bien ce qui peut se passer dans des films ou des série télé etc…







La fameuse histoire de richard et du bus <img data-src=" /> (private joke)









nemesis93_75 a écrit :



Sachant que WarZ / DayZ sont des jeux survivalistes, pas de pitié. Normalement c’est chacun pour sa “gueule” et si tu vois un gars bien équipé, que son stuff te fait envie, tu le tue et tu le récupère.



Après, sur DayZ par exemple, on a fait une team INpact pour nous entraider et faire des carnages.



Par contre si on croise un gars non INpact, il se fait défoncer hein <img data-src=" />



C’est pas un jeu où tu as deux teams qui s’affrontent <img data-src=" />





Ouais bon dans ce cas ça me parait légitime mais c’est vrai que les devs auraient pu penser leur jeu un peu mieux, histoire de pas trop frustrer les débuts dans le jeu.









nemesis93_75 a écrit :



Ah mais je dis pas le contraire hein, après de faire payer le respawn… Et après on me dit que WarZ c’est pas une machine à fric <img data-src=" />







t’es pas obligé de payer non plus hein, tu as quand même 5 persos auquel tu peux jouer, si t’arrives à te faire tuer 5 fois pendant la limite … soit tu joues sur un serveur où y’a que des enfoirés soit tu joues très mal <img data-src=" />



ok je suis mort au bout de 15 minutes et dès que j’ai approché une ville, en même temps je découvrais le jeu …









ErGo_404 a écrit :



Ouais bon dans ce cas ça me parait légitime mais c’est vrai que les devs auraient pu penser leur jeu un peu mieux, histoire de pas trop frustrer les débuts dans le jeu.







Bah moi je trouve ça vraiment bien, quand tu repop, t’es en stress dès que t’entend un bruit.



Et puis franchement, pour s’équiper un peu ça va vite, après faut un peu se renseigner, tu as des sites comme dayzdb qui te fournisse une carte avec les points de loot ect…









Lafisk a écrit :



t’es pas obligé de payer non plus hein, tu as quand même 5 persos auquel tu peux jouer, si t’arrives à te faire tuer 5 fois pendant la limite … soit tu joues sur un serveur où y’a que des enfoirés soit tu joues très mal <img data-src=" />



ok je suis mort au bout de 15 minutes et dès que j’ai approché une ville, en même temps je découvrais le jeu …







Oui bien sur, mais je trouve ça vraiment dommageable quand même.



Bientôt on va devoir payer pour pouvoir tuer des zombies?









Lafisk a écrit :



DayZ n’a été orienté PvP par les joueurs qui en ont fait ce qu’il est actuellement, à la base cela devait être de la survie (qui va encore être poussé au maximum avec les maladies et toussa dans le standalone) face aux zombies avec une interaction vraiment ‘humaine’ (entraide, partage ..) entre les joueurs.







Bah c’est dans la base le pvp ! Le but étant de survivre, comme dans beaucoup de films avec des zombies, les gens se butent allègrement !









anonyme a écrit :



Le PvP n’étant pas interdit/impossible et ce, n’importe ou, et vu l’attrait du loot de corps, il est pour moi orienté PvP ( et même free-PvP ) là ou d’autre jeux (WoW/GW2) sont PvP, sans être très orientés (il faut s’inscrire pour être dans le mode PvP)







Tout à fait d’accord avec le monsieur









nemesis93_75 a écrit :



Oui bien sur, mais je trouve ça vraiment dommageable quand même.



Bientôt on va devoir payer pour pouvoir tuer des zombies?







y’aura toujours des boites pour profiter, un peu (beaucoup) comme avec les DLC quand 1 sur 10 (et je vois large) sont réellement utiles alors que ça se vend comme des petits pains …



Après je dirais, tant que y’a des abrutis pour payer … pourquoi ils se gêneraient honnêtement ?? Le respect des joueurs ?? cela fait bien longtemps que la notion de respect du client a disparue du business et ce peu importe le domaine.









Ellierys a écrit :



La source m’intéresse à titre perso pour le titan <img data-src=" />





la source, je ne te la donnerais pas, c’est tout le boulot des equipes dediées a l’intel, le recoupement d’infos, les relations etc….



la politique et la geostrategique de eve est plus complexe qu’il n’y parait, bien plus complexe!



mais avec le kill, et en cherchant bien sur les bon forums, tu trouveras la date et le prix d’achat du titan et du pilote.



le kill:

http://eve-kill.net/?a=kill_detail&kll_id=15546874



En attendant, rocket bosse toujours sur le standalone <img data-src=" />

https://twitter.com/rocket2guns/status/288227384795230208





(les devs de WarZ ont d’ailleurs repris exactement le terme “Foundation Release” lancé par rocket pour parler du lancement de la version 1.0 de leur jeu)


Le 07/01/2013 à 12h 08







nemesis93_75 a écrit :



La fameuse histoire de richard et du bus <img data-src=" /> (private joke)





Celle du gros machin qui est passé par la ? (l’Ural quoi)









anonyme a écrit :



Celle du gros machin qui est passé par la ? (l’Ural quoi)









Le pote de celui qui a nous a ninja notre caisse avec rocket et qu’on a retrouvé après le long de la voix ferrée :)










anonyme a écrit :



Celle du gros machin qui est passé par la ? (l’Ural quoi)







C’est ça <img data-src=" />







Halukard a écrit :



Le pote de celui qui a nous a ninja notre caisse avec rocket et qu’on a retrouvé après le long de la voix ferrée :)







Tu sais que c’est griffin qui lui a coller sa tête contre le pare brise <img data-src=" />



Le 07/01/2013 à 12h 36







Halukard a écrit :



Le pote de celui qui a nous a ninja notre caisse avec rocket et qu’on a retrouvé après le long de la voix ferrée :)



Euh, comment dire, je suis le tireur au FAL hein :p (je faisait référence au gros machin qui arrivait vous ‘sauver’ en ville :) )









Lafisk a écrit :



y’aura toujours des boites pour profiter, un peu (beaucoup) comme avec les DLC quand 1 sur 10 (et je vois large) sont réellement utiles alors que ça se vend comme des petits pains …



Après je dirais, tant que y’a des abrutis pour payer … pourquoi ils se gêneraient honnêtement ?? Le respect des joueurs ?? cela fait bien longtemps que la notion de respect du client a disparue du business et ce peu importe le domaine.





on trouve encore des boites qui ont le respect des joueurs, meme si je doit bien avouer qu’elles sont rares!



c’est le cas de CCP Games, meme si il est parfois necessaire de les “rappeller a l’ordre”.



c’est d’ailleur le seul jeux a ma connaissance doté d’un conseil de joueurs (CSM), en relation quasi-permanente avec les devs, conseil elu par l’ensemble des joueurs.









nikon56 a écrit :



on trouve encore des boites qui ont le respect des joueurs, meme si je doit bien avouer qu’elles sont rares!



c’est le cas de CCP Games, meme si il est parfois necessaire de les “rappeller a l’ordre”.



c’est d’ailleur le seul jeux a ma connaissance doté d’un conseil de joueurs (CSM), en relation quasi-permanente avec les devs, conseil elu par l’ensemble des joueurs.







Oui, à l’occasion ci et la on va trouver des “originaux” (et c’est triste de devoir les en qualifier) mais globalement … tout domaine confondu le respect du client …



<img data-src=" /> et voilà un autre ddos dans leur bouche de scammer qui on banni mon compte alors que je tricher pas <img data-src=" />



Donc sûr je les ai soutenue j’ai acheter le jeux des sa sortie, ect, ect, mais effectivement la je ris moins…. j’ai jouer à fond pendant 1mois en plus… quel temps de perdu franchement.



Bref, c’est pour le moment pas moi qui ddos mais j’ai contactez le support hier (sans faire de menace hein) pour avoir des infos et pour qu’il check mon compte car je triche pas, mais à mon avis je serait jamais débanni.



Donc oui à mon avis quand sa sera pas un autre qui sera la pour ddos sa sera moi, on va montrez à des devs comment on peu les faire craquer de stress et de rage, comment on peut hurté leur sentiment quand eux ne respect pas le autres.



Avec moi sa marche dans un sens mais aussi dans l’autre.



Sur ce bonne continuation et si je suis pas débanni désolée pour ce qui aime le jeux mais y’a des choses plus importante dans la vie, comme le respect.



Et non j’ai pas peur donc pas la peine de rage ou de faire des morale stupid comme j’avais 12pige d’expérience. <img data-src=" />



Pavé césar disent les kid, juste aujourd’hui je vous avertie du pourquoi thewarz est va vécreu.








Lafisk a écrit :



Oui, à l’occasion ci et la on va trouver des “originaux” (et c’est triste de devoir les en qualifier) mais globalement … tout domaine confondu le respect du client …





oui, et c’est d’ailleur bien triste <img data-src=" />



aujourd’hui, il ne reste guerre que certains petits artisan qui aient encore l’amour de leur travail, le respect du client et font de fait du mieux qu’ils peuvent pour le satisfaire (mention a mon boulanger et boucher, Miam)