Radeon HD 8000M : vers des GPU plus performants et moins gourmands ?

Pour un mobile, c'est parfait !

En début de semaine dernière, AMD dévoilait ses Radeon HD 8000M, ses GPU mobiles, qui arriveront prochainement au sein des portables des constructeurs. Nos confrères de The Tech Report ont publié une première analyse avec quelques tests à la clé, nous permettant d'y voir un peu plus clair.

Lors de la présentation, AMD ne donnait que peu de détails concernant ses nouvelles puces qui se cachent sous la série HD 8000M. La firme se contentait d'indiquer qu'elles s'appuyaient sur l'architecture GCN que l'on retrouve déjà sur les GPU comme les HD 7700M, 7870M et 7970M, mais aussi sur ceux pour PC de bureau.

 

La nouveauté viendrait donc de l'emploi de cette architecture sur l'ensemble de la gamme. La finesse de gravure profiterait au passage du 28 nanomètres qui, là encore, n'était disponible sur les trois gros GPU cités ci-dessus, principalement dédiés aux PC pour joueur.

 

Radeon HD 8000M

Radeon HD 7690M à gauche, Radeon HD 8790M à droite 

Quelques watts gagnés, merci la nouvelle finesse de gravure

Pour évaluer ce que valent les cartes graphiques pour mobile, nos confrères ont exploité une configuration fixe équipée d'un Core i7 3770K et d'une carte mère Gigabyte Z77X-UD3H. Les puces sont installées sur des adapteurs mini PCI Express vers PCI Express. De plus, ils ont opposé une Radeon HD 7690M à une Radeon HD 8790M, qui ne sont pas armées de même manière, voici leurs caractéristiques techniques : 

 

Radeon HD 7690M

  • 40 nanomètres
  • 480 unités de traitement , 
  • fréquence du GPU de 600 MHz
  • 1 Go de GDDR5 @ 800 MHz
Radeon HD 8790M
  • 28 nanomètres
  • 384 unités de traitement
  • Fréquence du GPU de 900 MHz 
  • 2 Go de GDRR5 @ 1 GHz
Tout d'abors, le nouveau GPU est nettement plus petit que son ainé : 76,5 mm² contre 118 mm², notamment grâce à l'usage d'une finesse de gravure en 28 nanomètres. Il consomme aussi un peu moins d'énergie, puisque l'on peut voir quelques watts de perdus, malgré la hausse des fréquences et de la quantité de mémoire vive en plus sur la  nouvelle référence. On passe de 39 watts à 35 watts en veille et de 94 à 92 watts en charge.

Des gains notables du côté des FPS

Passons aux performances du nouveau GPU. Même s'il dispose de moins d'unité de traitement que son ainé, il fait nettement mieux dans les différents jeux testés par nos confrères. On a le droit à au moins un bon tiers de FPS en plus que ce soit sur Battlefield 3, Borderlands 2, Far Cry 3, Hitman Absolution, ou encore Sleeping Dogs. Tous deviennent plus que jouables dans une définition de 1440 x 900 pixels, là où l'ancienne solution pouvait montrer certaines limites. On vous laisse découvrir les résultats détaillés qu'ont obtenus nos confrères.

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