[MàJ] GeForce 310.70 : amélioration des performances et certification WHQL

De vraies améliorations ?

[MàJ] GeForce 310.70 : amélioration des performances et certification WHQL

[MàJ] GeForce 310.70 : amélioration des performances et certification WHQL

Après de multiples versions bêta de ses pilotes pour carte graphique, NVIDIA est enfin sur le point de publier la première version WHQL de sa branche 310 pensée avant tout pour l'amélioration des performances. La mouture 310.70, désormais disponible au téléchargement, est en effet une « WHQL-candidate ».

Depuis quelques semaines, AMD et NVIDIA se livrent une bataille sur le terrain des pilotes graphiques et de leurs performances au sein des derniers jeux, avec l'arrivée de nombreuses versions bêta. Alors que le père des Radeon vient de publier la 11e mouture de ses Catalyst 12.11, les 310.70 destinés aux GeForce ne devraient plus tarder à être certifiés WHQL.

 

GeForce 310.70 GeForce 310.70

 

Ils reprennnent bien entendu tous les gains de performance précédemment annoncés, et apportent le support du TXAA maison pour CoD : Black Ops II et Asssassin's Creed III. NVIDIA ne donne pas tous les détails de ses chiffres, mais indique des gains pouvant être constatés avec les GeForce GTX 660 et GTX 680 :

 

GeForce GTX 680 :

  • Jusqu’à 38% de performances supplémentaires dans Far Cry 3
  • Jusqu’à 26% de performances supplémentaires dans Call of Duty : Black Ops 2
  • Jusqu’à 16% de performances supplémentaires dans Battlefield 3
  • Jusqu’à 18% de performances supplémentaires dans Assassin's Creed III
  • Jusqu’à 9% de performances supplémentaires dans The Elder Scrolls V : Skyrim
  • Jusqu’à 6% de performances supplémentaires dans Medal of Honor : Warfighter
  • Jusqu’à 6% de performances supplémentaires dans StarCraft 2
  • Jusqu’à 6% de performances supplémentaires dans Dragon Age II
  • Jusqu’à 6% de performances supplémentaires dans Batman : Arkham City
  • Jusqu’à 5% de performances supplémentaires dans S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat

GeForce GTX 660 :

  • Jusqu’à 40% de performances supplémentaires dans Far Cry 3
  • Jusqu’à 24% de performances supplémentaires dans Call of Duty : Black Ops 2
  • Jusqu’à 10% de performances supplémentaires dans Battlefield 3
  • Jusqu’à 7% de performances supplémentaires dans The Elder Scrolls V : Skyrim
  • Jusqu’à 5% de performances supplémentaires dans Dragon Age II
  • Jusqu’à 5% de performances supplémentaires dans Assassin's Creed III
  • Jusqu’à 4% de performances supplémentaires dans Batman : Arkham City
  • Jusqu’à 4% de performances supplémentaires dans Medal of Honor : Warfighter

N'hésitez pas à nous faire part de vos constatations de votre côté. Bien entendu, de nombreuses corrections de bugs sont aussi de la partie, ainsi que de nouveaux profils SLi / 3D Vision. Pour les détails et le téléchargement, ça se passera par ici.

Commentaires (40)


Manque plus qu’un moyen d’enlever le toggle crouch et désactiver tout le HUD et Far Cry 3 sera peut être jouable…


Et au niveau GTX 400500, y a un gain ?


Le sli fonctionne enfin sous far cry en dx11 , mais le framerate est instable.

sli gtx 670 en surround 5760*1080.



Je passe de 60fps a 20fps et sa remonte. Parfois rien pendant 10min et hop sa recommence. Ainsi que la consommation a la prise qui chute au passage ,preuve que pendant un moment il y a un cafouillage au niveau de la gestion du sli et mes cartes tourne a seulement 5060%








Industriality a écrit :



Manque plus qu’un moyen d’enlever le toggle crouch et désactiver tout le HUD et Far Cry 3 sera peut être jouable…







Surtout le motion blur qui est horrible ! Impossible de viser en continuant de observer la scène tellement s’est flou ! <img data-src=" /> (MER IL ET FLOU ! <img data-src=" />)



Note : Il faut mettre le postFX au minimum dans les réglages pour atténuer au maximum cet effet…



J’ai eu un problème pendant l’installation express. J’ai dû désinstaller, puis réinstaller.



D’habitude, je ne clique jamais sur express …



Je suis sous Win7 64.








Perfect Slayer a écrit :



Surtout le motion blur qui est horrible ! Impossible de viser en continuant de observer la scène tellement s’est flou ! <img data-src=" /> (MER IL ET FLOU ! <img data-src=" />)



Note : Il faut mettre le postFX au minimum dans les réglages pour atténuer au maximum cet effet…







Au pire tu fais “False” dans les fichier paramètre du jeux , plus efficace de mettre le postfx au minimum.



ils sont toujours en version “Beta” pas de Whql


WHQL-candidate nuance








Kenshin011 a écrit :



Et au niveau GTX 400500, y a un gain ?



+1



Tout le monde n’est pas passé sur des GeForce 6xx.



C’est quoi ce lien sur le D de “Depuis quelques semaines […]” ^^








vipspike a écrit :



Au pire tu fais “False” dans les fichier paramètre du jeux , plus efficace de mettre le postfx au minimum.







Merci de l’info !



Tiens j’ai plus de bug dans la neige dans AC3 avec le sli gtx 460 déjà ça de gagné <img data-src=" />








Industriality a écrit :



Manque plus qu’un moyen d’enlever le toggle crouch et désactiver tout le HUD et Far Cry 3 sera peut être jouable…







Pauvre Ubisoft, on dirait qu’il le font exprès de ne jamais vouloir sortir de jeu parfait.



Présentement c’est une merveille graphique (ultra en 2560*1440 avec gtx 670)



Mais il devait rajouter plein de truc laid qui brise l’immersion, HUD abusif, mission complètement stupide ou tu ne peux pas sortir d’une certaine zone sans quoi elle est annulé (pas très cool pour contourner les ennemies) et musique de merde (c’est une merveille une fois celle si désactivé, on n’a que les bruit de jungle).



Par contre,l’histoire est cool et le méchant vegas est probablement le meilleur vilain depuis le Joker joué par Heath Ledger (du moins en version anglaise)



Curieux, J’ai été notifié d’une maj sur mon PC W8 alors que je n’accepte pas les béta.

J’attendrai la whql.


Ils sont en WHQL depuis hier ici ===&gt;http://www.guru3d.com/

Sur 660 ont voit une nette amélioration de fluiditée, même si ça a toujours été loin d’être pourrie. Le site de nvidia qui dit que c’est des betas ils déconnent, ils sont WHQL et depuis hier. <img data-src=" /> sur W8 64








von-block a écrit :



Pauvre Ubisoft, on dirait qu’il le font exprès de ne jamais vouloir sortir de jeu parfait.



Présentement c’est une merveille graphique (ultra en 2560*1440 avec gtx 670)



Mais il devait rajouter plein de truc laid qui brise l’immersion, HUD abusif, mission complètement stupide ou tu ne peux pas sortir d’une certaine zone sans quoi elle est annulé (pas très cool pour contourner les ennemies) et musique de merde (c’est une merveille une fois celle si désactivé, on n’a que les bruit de jungle).



Par contre,l’histoire est cool et le méchant vegas est probablement le meilleur vilain depuis le Joker joué par Heath Ledger (du moins en version anglaise)







C’est très vrai, j’ai bien fait de pas l’acheter et d’attendre les retours sur HFR et Nofrag, les gens sont assez déçu car le jeu est beau (malgré la tonne de blur, beurk) mais assez chiant et avec ce fameux HUD qui clignote toutes les 3 secondes…









Industriality a écrit :



C’est très vrai, j’ai bien fait de pas l’acheter et d’attendre les retours sur HFR et Nofrag, les gens sont assez déçu car le jeu est beau (malgré la tonne de blur, beurk) mais assez chiant et avec ce fameux HUD qui clignote toutes les 3 secondes…







Je ne suis pas déçu…..hein



Une fois un peu tuné, c’est quand même une petite merveille.



L’AI vision des ennemis étant supérieur à celle de Crysis 1 (déjà bonne, mais la meilleure depuis 2007), ça fait plaisir, enfin un jeu ou quand tu es planqué derrière un buisson il ne te voit pas. Ou tu peux réellement les contourner en utilisant les éléments du décor, sans que par un stupide map hack ceux ci te repère.



Pirate le pour essayer au pire, mais il vaut vraiment le prix.



Le 05/12/2012 à 14h34

nVidia ça fait peur, je reste chez AMD (faut bien <img data-src=" /> vu le nombre de <img data-src=" /> sur les news de drivers AMD) <img data-src=" />


“Suivez la flèche jaune”pff marre cette immersion de m.c’est bon mettez moi un indice sur la mini carte et je chercherai tout seul.



Lisez le test du doc sur nofrag qui très bien réalisé.


Heu les derniers certifier sont les 306.97 sur le site. Il y avait hier soir les 310 mais ils ont etait retiré et remis chez les bêta.








Maicka a écrit :



“Suivez la flèche jaune”pff marre cette immersion de m.c’est bon mettez moi un indice sur la mini carte et je chercherai tout seul.



Lisez le test du doc sur nofrag qui très bien réalisé.







Le test de no frag relate effectivement les problèmes d’immersion.



C’est le gros gros problème du jeu, mais c’est oublier aussi tout le reste.



Ubisoft devrait sortir une patch illico pour permettre au joueur de choisir ce qu’on veut afficher.



SInon encore une fois, la meilleure chose que j’ai trouvé pour une immersion augmenté de 10, c’est de virée la musique, mettre un bon casque d’écoute avec une carte son Dolby headphone et ça devient vite plus agréable.



De plus ce HUD après 2-3 heures on ne le voit plus (reste qu’il est toujours la)



Hummm je me demande si ma 9600M GT gagnerais quelque chose a faire cette mise a jour.


La musique, c’est une question de goût alors car perso, je place ce FPS (FC3) dans mon top 3 de tous les temps et sans doute mon top 10 tous genres confondus. Et tout ça, avec la musique que j’ai trouvée géniale du début à la fin.



Seul point noir, je vous l’accorde, ce putain de HUD des temps modernes….








von-block a écrit :



Le test de no frag relate effectivement les problèmes d’immersion.



C’est le gros gros problème du jeu, mais c’est oublier aussi tout le reste.



Ubisoft devrait sortir une patch illico pour permettre au joueur de choisir ce qu’on veut afficher.



SInon encore une fois, la meilleure chose que j’ai trouvé pour une immersion augmenté de 10, c’est de virée la musique, mettre un bon casque d’écoute avec une carte son Dolby headphone et ça devient vite plus agréable.



De plus ce HUD après 2-3 heures on ne le voit plus (reste qu’il est toujours la)





Y a pas de patch mais des hacks qui le permettent.



Apres c’est un point sur l’ecran, y a pas de GPS pour t’indiquer le chemin. C’est une question de compromis. Ils ont vire le GPS qui rendait tout tres simple, on doit faire la navigation a l’ancienne en regardant la map. Mais ils ont laisse un point qui indique la direction. Perso cela j’ai trouve cela correct.









yeagermach1 a écrit :



Y a pas de patch mais des hacks qui le permettent.



.







AH oui, il y a des Hack ?



Je vais tout de suite voir ça.









von-block a écrit :



AH oui, il y a des Hack ?



Je vais tout de suite voir ça.





Nofrag en parle sur sa home si tu trouves pas autre part.









yeagermach1 a écrit :



Nofrag en parle sur sa home si tu trouves pas autre part.









Merci je viens d’installer le mod pour enlever toutes les infos sur la mini-carte.



Le mod pour virer complètement le HUD est un bon début, mais j’aimerais bien un compteur de balles.



J’imagine que ce sera pour bientôt.



Maintenant ce jeu sera parfait.









cid_Dileezer_geek a écrit :



+1



Tout le monde n’est pas passé sur des GeForce 6xx.







Pour jouer à “kikialapluvieille”, je joue toujours avec une 8800GT… <img data-src=" />









negus56 a écrit :



Pour jouer à “kikialapluvieille”, je joue toujours avec une 8800GT… <img data-src=" />





8600 GT ici…<img data-src=" />









negus56 a écrit :



Pour jouer à “kikialapluvieille”, je joue toujours avec une 8800GT… <img data-src=" />





<img data-src=" />

idem. en 1920*1200 je joue sans soucis. Pas besoin de mettre tout à fond pour profiter.



Les drivers font plus de 200Mo mais il faut installer Performance en plus pour avoir les réglages (ventilo, fréquences…). <img data-src=" /> et ça fait un siècle qu’il n’a pas été màj

La section Overdrive me manque. <img data-src=" />








Winderly a écrit :



8600 GT ici…<img data-src=" />







J’ai une 7300 Go sur mon portable, elle n’est même plus supportée officiellement sous windows 8 ….









vipspike a écrit :



Au pire tu fais “False” dans les fichier paramètre du jeux , plus efficace de mettre le postfx au minimum.







Salut, C’est dans quel(s) fichier(s) qu’il faut faire ça ? Et quelles lignes sont à passer à False ?

Merci.









negus56 a écrit :



Pour jouer à “kikialapluvieille”, je joue toujours avec une 8800GT… <img data-src=" />







Pareil, et je suis même étonné que les jeux récent tournent encore en moyen-élevé sans aucun problèmes.









Snakeseater a écrit :



Pareil, et je suis même étonné que les jeux récent tournent encore en moyen-élevé sans aucun problèmes.







Un peu moins vieille, mais la GTX460 qui est dans mon PC fait toujours tourné de façons fluides les jeux récents en élevés/ultra 1920*1080 avec un AAx4/8 et autres filtres.



Je pense qu’on en arrive a un stade ou faire des jeux plus beau deviens trés dur et que de facto, nos “vieux” GPU arrivent toujours a faire tourner les jeux récent, vu que grosso merdo, ils sont identiques à ceux sorti y’a 2-3 ans. Exception faites de quelques soft qui peuvent se compter sur les doigts d’une main. (le dernier Batman en activant les options Dx11 tesselation & Co tourne entre 1 et 2 FPS <img data-src=" /> )









Schumi a écrit :



Les drivers font plus de 200Mo mais il faut installer Performance en plus pour avoir les réglages (ventilo, fréquences…). <img data-src=" /> et ça fait un siècle qu’il n’a pas été màj

La section Overdrive me manque. <img data-src=" />







Je ne sais pas ce que tu as comme carte mais maintenant tous les constructeurs proposent leur logiciel maison…



MSI Afterburner

EVGA Precision

Asus jenesaispasquoi



Je préfère que nvidia bosse sur des drivers stable et laissent cette partie ventilateur / fréquence / tension aux constructeurs.









Sephiroph_7 a écrit :



Un peu moins vieille, mais la GTX460 qui est dans mon PC fait toujours tourné de façons fluides les jeux récents en élevés/ultra 1920*1080 avec un AAx4/8 et autres filtres.



Je pense qu’on en arrive a un stade ou faire des jeux plus beau deviens trés dur et que de facto, nos “vieux” GPU arrivent toujours a faire tourner les jeux récent, vu que grosso merdo, ils sont identiques à ceux sorti y’a 2-3 ans. Exception faites de quelques soft qui peuvent se compter sur les doigts d’une main. (le dernier Batman en activant les options Dx11 tesselation & Co tourne entre 1 et 2 FPS <img data-src=" /> )







Cela a toujours été plus ou moins le cas. Lorsque les 8800GTX sont sortis, il a fallut attendre 3 ans pour avoir des jeux qui ne tournent pas dessus avec les détails en élevé et en résolution 1920*1200, la 8800GTS a tenu moins longtemps mais ça sans doute été une des cartes avec le meilleur rapport longévité/prix pendant un bon moment.

Si on remonte encore en arrière, à la sortie des Radeon 9800 Pro on a eu à peu près le même shémas, où il a fallut attendre 2 ans avant de voir des jeux qui tournaient pas avec tous les détails activés dessus (Même Far Cry à l’époque tournait avec les détails élevés en 1600*1200).









mukumi a écrit :



Je ne sais pas ce que tu as comme carte mais maintenant tous les constructeurs proposent leur logiciel maison…



MSI Afterburner

EVGA Precision

Asus jenesaispasquoi



Je préfère que nvidia bosse sur des drivers stable et laissent cette partie ventilateur / fréquence / tension aux constructeurs.







Gainward

Je sais pour les softs, c’est juste que si je peux avoir 50 softs qui tournent ou au démarrage, je préfère.

Je trouvais pratique de tout avoir sous la main (dans les pilotes) quand j’avais une AMD.



Je vais simplement réinstaller Performance.









Skeeder a écrit :



Cela a toujours été plus ou moins le cas. Lorsque les 8800GTX sont sortis, il a fallut attendre 3 ans pour avoir des jeux qui ne tournent pas dessus avec les détails en élevé et en résolution 1920*1200, la 8800GTS a tenu moins longtemps mais ça sans doute été une des cartes avec le meilleur rapport longévité/prix pendant un bon moment.

Si on remonte encore en arrière, à la sortie des Radeon 9800 Pro on a eu à peu près le même shémas, où il a fallut attendre 2 ans avant de voir des jeux qui tournaient pas avec tous les détails activés dessus (Même Far Cry à l’époque tournait avec les détails élevés en 1600*1200).







Oui je suis entièrement d’accord avec toi sauf sur un point. Les GPU que tu cite furent le nec+ultra de l’époque et coutaient +500€ environ (voir bien plus cher pour les 9800 ATi ). Oui les cartes “top-de-top” on toujours fait tourner les jeux pendant 3 ans sans problème. Par contre que les GPU a 100~150€ y arrivent aussi c’est nouveau je pense.









Sephiroph_7 a écrit :



Oui je suis entièrement d’accord avec toi sauf sur un point. Les GPU que tu cite furent le nec+ultra de l’époque et coutaient +500€ environ (voir bien plus cher pour les 9800 ATi ). Oui les cartes “top-de-top” on toujours fait tourner les jeux pendant 3 ans sans problème. Par contre que les GPU a 100~150€ y arrivent aussi c’est nouveau je pense.







Pour la 8800GTX, oui, mais la 8800GTS était à 350€ et avait des performances très proche. La 8800GT de l’époque c’était 250€.



Je pense qu’effectivement là où c’est nouveau c’est que globalement, pour un niveau de qualité équivalent, les prix ont baissé (9800 Pro 350€, 8800GT 250€ GTX660 180€). Mais cela est vrai pour tous les composants j’ai l’impression, ce qui est plutôt sympa vu que je dois changer ma configuration dans pas longtemps <img data-src=" />



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