Blizzcon : StarCraft II en free-to-play, 7e extension et serveurs Vanilla pour WoW

Blizzcon : StarCraft II en free-to-play, 7e extension et serveurs Vanilla pour WoW

Vous pas prendre bougie !

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

03/11/2017 5 minutes
60

Blizzcon : StarCraft II en free-to-play, 7e extension et serveurs Vanilla pour WoW

Comme le veut la tradition, Blizzard a donné le coup d'envoi de la Blizzcon avec une cérémonie d'ouverture regroupant le gros des annonces de l'éditeur pour l'année à venir. StarCraft II était à l'honneur avec un passage en free-to-play tout comme World of Warcraft, qui aura droit à des serveurs « Vanilla » et à une septième extension.

Si une partie des annonces de la Blizzcon avaient déjà fuité, ou étaient déjà attendues de pied ferme, Blizzard est tout de même parvenu à garder quelques surprises sous le coude pour donner un peu de contenance à une cérémonie d'ouverture qui aurait pu être bien fade. 

StarCraft II deviendra un free-to-play le 14 novembre 

Première annonce de la soirée : StarCraft II deviendra un titre free-to-play dès le 14 novembre. L'ensemble des joueurs aura ainsi accès gratuitement à l'intégralité de la campagne Wings of Liberty et aux parties classées... sous conditions.

Pour débloquer ce mode, il faudra remporter dix médailles « première victoire du jour » en parties non-classés et contre l'IA. Le mode co-op sera également ouvert, mais il sera impossible de faire passer un commandant au-delà du niveau 5. 

Les joueurs ayant déjà acheté Wings of Liberty par le passé recevront gratuitement l'extension Heart of the Swarm, sur leur compte Battle.net, et pourront donc donner vie aux armées de Kerrigaan, pour la gloire de l'essaim. Concernant le mode co-op, deux nouveaux commandant ont été annoncés et sont jouables à la Blizzcon

Nouveaux héros et refonte pour Heroes of the Storm

Place ensuite à Heroes of the Storm, avec deux nouveaux héros qui feront prochainement leur entrée dans le Nexus : Alextrasza, de l'univers de Warcraft, et Hanzo, tout droit sorti d'Overwatch. Cette annonce ne devrait toutefois surprendre personne, puisque ces noms avaient déjà fuité en septembre dernier. 

Blizzcon 2017 HotSBlizzcon 2017 HotS

Pour 2018, Blizzard a également évoqué plusieurs améliorations à venir pour le titre, avec entre autres choses, une refonte de la furtivité et du « laning », une gestion différente de la caméra ou encore l'implémentation d'un chat vocal en jeu. Espérons que ce dernier ne sera pas utilisé par nos équipiers pour qu'ils expriment tout le bien qu'ils pensent de nos mamans.

Hearthstone fouille dans les tréfonds de l'univers Warcraft

Du côté d'Hearthstone, Blizzard a évoqué, sans grande surprise, l'arrivée d'une nouvelle extension, avec son lot de nouvelles cartes à collectionner. Son nom : Kobolds and Catacombs.

Vous l'aurez compris, il y sera question de créatures parmi les plus... insignifiantes d'Azeroth, celles que vous tuez lors de vos premières quêtes à Comté de l'or et ne savent dire qu'une seule phrase : « vous pas prendre bougie ».

Blizzcon 2017 HearthstoneBlizzcon 2017 Hearthstone

Pour autant, cette extension s'annonce intéressante, puisqu'elle s'accompagnera d'un mode solo où le joueur devra explorer des donjons et tenter d'en voir le bout afin de décrocher les meilleures récompenses possibles. Ce mode, au contraire des aventures précédentes, sera entièrement gratuit. 

Overwatch : une carte et une héroïne « Overpowered as fuck »

Du côté d'Overwatch, outre les annonces liées à l'e-sport dévoilées ces dernières semaines (nous y reviendrons en temps voulu), Blizzard a concentré ses efforts sur deux points. Le premier concerne une nouvelle carte qui sera disponible début 2018 : Blizzard World. Comme son nom l'indique, elle prendra place au sein d'un parc d'attractions consacré à l'éditeur. Espérons que cela lui donnera des idées pour la suite. 

Blizzcon OverwatchBlizzcon Overwatch

Bien évidemment, comme l'an dernier, une nouvelle héroïne est de la partie. Elle répond au nom de Moria, et il s'agit sur le papier d'un personnage de soutien. En pratique, les quelques capacités que Blizzard en a montré en font également un équipier très performant offensivement. L'éditeur en joue et la qualifie de « OP AF », soit « putain de surpuissante ».

World of Warcraft : entre modernité et tradition

Pour World of Warcraft enfin, il est question de deux annonces majeures. D'abord, Blizzard a annoncé vouloir ouvrir des serveurs de jeu fidèles à ce que proposait le jeu avant le lancement de sa première extension, communément appelé « Vanilla » par la communauté.

Aucune date n'a été dévoilée pour le moment, mais on comprend désormais mieux pourquoi l'éditeur a soudainement voulu faire fermer le serveur privé Nolstarius en avril 2016. La tâche s'annonce relativement compliquée pour l'éditeur. En 2015, Tom Chilton expliquait que l'ancien code était conçu pour tourner sur du vieux matériel, avec d'anciennes données et ferait remonter de vieux bugs.

Aujourd'hui, il lance à la cantonade « Vous vous souvenez des anciens serveurs que l'on a vendu aux enchères pour la charité ? On en aurait pas mal besoin en fait ».

Blizzcon 2017 WoW AzerothBlizzcon 2017 WoW Azeroth

Autre annonce majeure, celle d'une septième extension pour World of Warcraft. Baptisée Battle for Azeroth, elle permettra aux joueurs de découvrir deux nouveaux continents, d'évoluer jusqu'au niveau 120 et de parcourir de nouveaux donjons... la routine quoi. 

Seulement, cette extension mettra fortement l'accent sur les rivalités entre la Horde et l'Alliance, qui avaient tendance à s'estomper lors des aventures précédentes. Blizzard souhaite en effet que les joueurs se sentent davantage impliqués dans leur faction, et il n'y aurait rien de mieux pour cela qu'une bonne vieille guerre.

Les joueurs pourront également créer de nouveaux personnages appartenant à six races secondaires, dont les trolls Zandalari. Et pour une fois, la cinématique d'introduction est déjà disponible, nous vous laissons donc le soin de la découvrir en images :

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

StarCraft II deviendra un free-to-play le 14 novembre 

Nouveaux héros et refonte pour Heroes of the Storm

Hearthstone fouille dans les tréfonds de l'univers Warcraft

Overwatch : une carte et une héroïne « Overpowered as fuck »

World of Warcraft : entre modernité et tradition

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Commentaires (60)


Elle claque la vidéo!


Les autres vidéos (rhaaa keeeviinnnnn!)



Wow:

Nouveautéshttps://www.youtube.com/watch?v=yBAd-SyFW6E



OverWatch

Nouvelle carte:https://www.youtube.com/watch?v=uFcDB2Dvu1w

Nouveau héro:https://www.youtube.com/watch?v=rKfy77AqPKc

Court métrage Reinhart: “Gloire et honneur”https://www.youtube.com/watch?v=LlAzoaudL9w



HOTS:

Hanzo & Alextraszahttps://www.youtube.com/watch?v=sV8GuhS2wYA

Les changements à venir:https://www.youtube.com/watch?v=VUF87lri9YI



Comme toujours, la blizzcon avec son beau lot d’annonces et ses belles cinématiques.

Un beau retour aux fondamentaux de l’histoire de wow. En tout cas Anduin a la classe :)


Putain les gars, la VF quoi…


Raah la musique à la fin, ça rappelle trop Vanilla…



Quant à la VF…


J’ai coupé la vidéo dès que j’ai entendu du français… Faut arrêter de tout doubler…


Pour SC2, si on avait déjà WoL et HotS, on ne peut pas avoir Legacy of the Void ? <img data-src=" />


C’est le premier Diablo que je voudrais remis à jour. Je crois que je peux encore attendre longtemps. <img data-src=" />


SC2 devient gratuit, si toi aussi tu as payé les 4 campagnes (WoL, HotS, LotV et NOS) et qu’en tout, ça t’a fait débourser plus de 100€, apprécie le cadeau que te fait Blizzard pour ta fidélité, aime ce skin de Ghost et ces 3 portraits indispensables…



Ils auraient pu au moins débloquer tous les commandants payants aux joueurs ayant acheté tout le jeu…


Pour SC2 c’est bien le dernier multi (LotV) qui devient gratuit? <img data-src=" />


Perso je trouve ca bien que le jeu soit accessible après 7 ans (il ne doit plus y avoir beaucoup de vente). (Edit: et j’ai tout payé, mais ca valait le coup, on y joue depuis 2010)

C’est mieux que des jeux (genre battleforge) qui ferment leur serveurs au bout de 4 ans.









Zod a écrit :



J’ai coupé la vidéo dès que j’ai entendu du français… Faut arrêter de tout doubler…





Pour la VF, moi je l’aime bien elle est plutôt bonne. Oui ce n’est pas le même timbre de voix que la VO mais elle a ses notes intéressantes (parfois y’a quelques ratés mais ce n’est pas une généralité). D’ailleurs j’aime bien regarder les 2 versions.

Si vous n’êtes pas habitués aux voix FR, ok je comprend mais ne médisez pas non plus car Blizzard a toujours fait de bons doublages FR (j’ai presque l’impression que des gens découvrent que toutes les vidéos sont doublés FR depuis de nombreuses années). Dans les doublages je place Starcraft en dessus au niveau réussite.



Oui, mais c’est pas fait par Blizzard.


Et offrir je ne sais quoi à ce qui ont acheté le premier StarCraft aussi ?


Starcraft 2 : est-ce que les campagnes solo deviennent gratuites aussi?


Ben perso 7 ans d’avance + 2 campagnes en plus que les autres ca me vas! si ca peut redonner vie au jeu.


De ce que j’ai compris seule la première campagne solo (Wings of Liberty) sera gratuite, mais le multi lui aura bien toutes les unités des dernières extensions débloquées <img data-src=" />


Sinon la seule annonce qui aurait pu me faire vibrer serait: “Life a purgé sa peine, et est autorisé à s’inscrire en WCS en indépendant (sans équipe) et de rouler sur le monde à nouveau” <img data-src=" />


Oui, c’est bien si ça relance le jeu. Je suis juste déçu du lot de consolation. Débloquer les commandants payant, ça leur coûte rien du tout et au moins c’est un cadeau “juste”.


Improbable. Life n’apparait même pas dans les vainqueurs de Blizzcon.


Moi, cette nouvelle extension, elle me parle pas du tout…


Les mecs en mode “baaah la VF c pas bien” fermez là 5 minutes, personne vous empêche de jouer en VO


J’ai du mal à comprendre pourquoi un jeu ( ce qu’ils appellent vanilla ) aurait du mal à tourner sur des machines récentes et pas sur des vieilles machines, qu’elle peut donc etre le problème de compatibilité ?

Quelqu’un à des infos ?

Et genre ils ont pas gardé le code d’origine ?

Et enfin pourquoi un groupe d’amateur arrive à faire un serveur vanilla et pas blizzard ?



O_________O


Ca y est, ils ont craqué pour faire le serveur WoW “vanilla” tant demandé par 4 nostalgiques et demi. Bizzard ne sait plus quoi faire pour tenter de stopper les pertes de joueurs progressives.



Je n’ai jamais compris l’intérêt, mis à part pour ceux qui jouaient les classes de DPS vu que ce sont les seules qui étaient réellement jouables dans les différentes conditions…

Ayant été pendant 5 ans à tour de rôle tank et heal jusqu’à Lich King (arrêté après l’arrivée du Colisée, c’était d’la merde), je ne vois pas quel plaisir on peut avoir à jouer un guerrier qui soit :




  • ne fait pas de dégâts et met 2 ans à tuer le moindre mob

  • en fait mais meurt en 2 coups (coucou spé Zerk)

  • en fait peu et meurt en 4 coups (coucou spé Armes)

    Pendant BC j’avais basculé en DPS car le guerrier était devenu génialement fun à jouer ainsi, aucun regret, avec tanking en dépannage via un Palatank monté à coup de grind 45 mobs, le bonheur.



    Le Palatank que j’ai justement adoré pendant Lich King, il n’existait tout simplement pas. Aucun équipement adapté, aucun skill adapté. Le Druide y arrivait un peu mais était vite limité.



    Les raids avaient une superbe ambiance, là dessus je ne dirai pas le contraire et j’adorais Onyxia ou BWL. Mais derrière, avoir les 40 clampins c’était pas toujours évident à moins de faire partie des guildes militaristes à l’ambiance marche ou crève.



    Au passage l’arbre de talents multiple n’existait pas, donc il fallait à chaque fois claquer l’équivalent d’une fortune de l’époque pour changer de talents (et non, l’inflation à coups de miyards ça n’existait pas).



    Faut pas croire, j’ai quand même des bons souvenirs de l’époque 60, je faisais partie d’une des rares guildes qui arrivait à faire du HL sans demander un CV+Lettre de motivation+Attestation Assedic/ANPE. Je me rappelle des Alterac qui duraient jusqu’à 8 ou 10 heures, voire bien plus, etc.

    Mais à un moment, ça finissait par tourner en rond et à mes yeux, l’époque BC et Lich King ont été mes meilleures années passées dessus.



    Bref, à part peut être pour ceux qui aimaient la classe cheatée du moment en PVP, les DPS qui n’avaient pas de difficulté à jouer, et les nostalgiques qui aiment farmer comme des coréens pour avoir la monture 100%, je n’y vois pas réellement d’intérêt.

    Le plus drôle serait que les joueurs de ce serveur demandent un rééquilibrage des classes parce que “oué gnagna truc il est cheaté gnagnagna”. <img data-src=" />








Stel a écrit :



J’ai du mal à comprendre pourquoi un jeu ( ce qu’ils appellent vanilla ) aurait du mal à tourner sur des machines récentes et pas sur des vieilles machines, qu’elle peut donc etre le problème de compatibilité ?

Quelqu’un à des infos ?

Et genre ils ont pas gardé le code d’origine ?

Et enfin pourquoi un groupe d’amateur arrive à faire un serveur vanilla et pas blizzard ?



O_________O







Peut être parce que ils sont à la version 7.3 de leurs jeux ?



De plus il faut intégré une autre version d’un même jeu dans le fonctionnement du launcher + gérer l’abonnement (ca va pas être gratos) pour le compte bnet etc….

En plus on a aucune précision sur quel patch de vanilla ca sera, et je pense qu’il vont faire en sorte de revoir le moteur pour que ça soit en HD comme pour wow actuel.



Après honnêtement je pense aussi que blizzard fait exprès de prendre du temps pour tester la hype sur les serveurs vanilla. Blizzard veut que ça soit rentable quand même.



Beaucoup pensent que c’était mieux avant blabla qu’ils veulent rejouer à vanilla, mais quand ils vont voir au bout de 2 heures à quels points c’était chiant ils risquent d’arrêter. (La mémoire joue des tours).



De tout façon ce qui etait mieux avant dans les anciennes versions de wow c’était la communauté.



Pour SC2, quand on a acheté les 3 campagnes, on n’ a rien de plus ?



Merci Blizzard … <img data-src=" />


Même déception ici :-/

Enfin on a accédé au jeu pendant 5 ans mais tout de même…








Cara62 a écrit :



De tout façon ce qui etait mieux avant dans les anciennes versions de wow c’était la communauté.







+1, c’est le plus gros manque, maintenant c’est soit du hardcore gamer ou du kikoolol. Il n’y a plus de guilde ou tu joue pour le fun, pour passer un bon moment et s’échanger des conseils.









L4igleNo1r a écrit :



+1, c’est le plus gros manque, maintenant c’est soit du hardcore gamer ou du kikoolol. Il n’y a plus de guilde ou tu joue pour le fun, pour passer un bon moment et s’échanger des conseils.







Je valide, outre le raid du Colisée de Lich King qui m’a dégoûté (à cause de la rencontre PVP, complètement débile quand on est tank de voir des mobs insensibles à l’aggro…), c’est aussi la communauté qui s’est méchamment vautré. Joueurs pas attentifs, obsédés par les stats et le kikimeter, tout le monde qui fini par se la jouer perso, mépris quand on joue pas le template optimisé du moment dicté par Machin, bref, de la merde.



Par ailleurs, c’est aussi ce pourquoi je n’ai jamais réellement accroché à FFXIV. Le jeu en lui-même est super (excepté le craft sur lequel je n’ai aucun plaisir), mais la communauté est uniquement en mode “rush instance, next”… Zéro plaisir à jouer un raid alors que certaines rencontres sont tout bonnement géniales. Mes préférées : Ozma et Thordan, une technicité et une ambiance complètement hors normes.

Et si t’as le malheur de reprendre le tanking pour la première fois sur une rencontre et que tu rates un truc, c’est la pluie d’insultes. \o/



De ce que j’ai vu de potes qui jouent encore anecdotiquement à WoW, c’est devenu pareil… Rush instance en groupe aléatoire, zéro aspect collaboratif, le jeu qui dicte tout…



Au final, le MMORPG qui était le jeu social par excellence est devenu le jeu le plus renfermé au possible où chacun vit dans sa petite bulle qui nous dit qu’on est le héros sauveur du monde (parmi quelques millions d’autres). Quand j’y pense, sur Star Wars TOR, je n’ai jamais joué avec d’autres joueurs à part avec des potes. Et ce jeu aussi a compris que l’aspect social du MMO est mort puisqu’on peut même y faire les instances en solo avec un bot en soutien.



je confirme, je jouais beaucoup chasseur et cette classe a clairement pas la cote…



Tu ajoute a ça la mort du RP. Je jouais sur des serveurs RPJcJ, personne ne fait de RP et Blizzard en rien a faire aucune modération…


Je vais enfin tester ce jeu dont tout le monde parle, SC2. Avec mon vieux portable, ça devrait quand même fonctionner. Ca va me faire blizzard de jouer sur pc, je joue surtout sur téléphone et Ipad. Je tourne sur 4~5 free to play, quand l’énergie de l’un est épuisée, je switch. J’ai aussi FF9, mais blizzarement, j’accroche plus à ce genre de jeu.


C’est l’époque qui veux ça, ma brave dame. Il faut « performer » et être le meilleur en tout, au boulot, au dodo, dans les jeux ou si tu paye pas, t’as aucune chance d’être dans le top du top. <img data-src=" />


Oui, on vit la superbe époque du tout “social” narcissique, bien à l’aise dans sa petite bulle à briller devant ses 500 “amis”.



C’est sûr que ça a bien changé par rapport à avant, comme The Oatmeal le montre si bien


Chacun son expérience. Je joue à wow depuis le début avec une petite pause avant LK et j’ai toujours pu retrouver un groupe fun et sympa (et un serveur sympa, pour peux que des gens prennent le soin de l’organiser). L’effet “c’était mieux avant”, merci de ne pas le généraliser quand sur sa propre expérience -ca n’a pas marché-. Des “trucsquinousplaisentpas” y’en aura toujours et y’en a toujours eu.

C’est juste qu’on ne se rappelle surtout que des bons moments (mais pour rien au monde je ne reviendrai à vanilla avec son après midi de farm pour avoir les bons buffs pour partir en raid 40 qui partait en vrille).








spidermoon a écrit :



J’ai aussi FF9, mais blizzarement, j’accroche plus à ce genre de jeu.









Heu; pour les noobs, FF c’est pour :



Feu Follet?



Fou Foune?



Fieille Folle?



Fist F…..?



Ca serait sympa d’éclairer ma lanterne… Quand on est un insider, on adore des acronymes qui font que les newbies se sentent paumés; mais IRL, c’est pas mal d’être plus explicite quand on s’adresse à un public potentiellement ignare et retardé.



<img data-src=" />



Final Fantasy


Ah merci. <img data-src=" />



Je n’avais pas vu que l’article concernait aussi ce jeu… j’ai du lire en travers comme d’hab… <img data-src=" />


Non du tout. C’est juste les commentaires qui disent graisse (digressent)


Ravi que tu ais encore du plaisir sur ce jeu. <img data-src=" />



Je ne parlais pas vraiment de “c’était mieux avant”, je dirais juste que l’expérience s’est dégradée au fil du temps pour moi que ce soit en jeu ou via la communauté. Mais j’ai la chance de l’avoir arrêté sans regrets, au bon moment avant d’être réellement amer. Ce qui fait que ça reste un bon souvenir, même si j’avoue que mon commentaire ne le laissait pas vraiment transparaître.

Par contre, concernant le serveur “vanilla”, je pense que beaucoup vont se prendre un violent retour de bâton contre leur nostalgie <img data-src=" />


Outre le noyau de nostalgiques de vanilla que ça va intéresser (et qui n’ont pas attendu blizzard pour le faire), peut-être que le public cible n’est pas celui qui était là à vanilla (et qui n’a maintenant plus le temps de s’investir dans un jeu exigeant comme celui-là).



Peut-être que le cadre du jeu (il fallait se démerder et collaborer) verra naître une autre communauté.


Très sympa, la BA de Wow. Sinon, Hearstone commence à me fatiguer moi, les deck se ressemblent tous, malgré les ajouts d’extension. Tu sais que si tu as un mage, il va jouer quest en gros.. heureusement qu’il y a l’arene


Je n’ai jamais joué à Starcraft 2 (ni au 1, d’ailleurs), peut-être l’occasion de s’y mettre si c’est gratuit et s’il y a un portage wine/PoL.


Oui et non, je fais parti de ces très vieux joueurs (j’ai joué depuis la bêta de Vanilla), et je pense bien remettre un peu de temps dans un serveur Vanilla, voire &nbsp;même un peu plus que dans une énième extension qui a intérêt d’apporter un bon paquet de nouveautés pour m’intéresser.

Certes je ne passerai plus mes nuits à farmer de l’arcanite dans les riches gisements de thorium dans les maleterres de l’est à la nuit tombée mais je retournerai volontiers retrouver les paysages pré-Cataclysm. Je ne sais pas si je retrouverai les moments de Franche rigolade des bus à Tarren Mill ou dans les tarides mais refaire la quête d’accès à Onyxia ou aider les copains démonistes à obtenir leurs montures me botterait bien.

Quand à la gratuité de SCII, ayant acheté tous les modules, la pauvreté des bonus offerts est pour moi au niveau d’un foutage de gueule bien calibré. Je serai bien plus prudent à l’avenir avec les jeux blizzard.


Ils pensent donc encore pouvoir “sauver” HOTS, étonnant.








florent_a a écrit :



Quand à la gratuité de SCII, ayant acheté tous les modules, la pauvreté des bonus offerts est pour moi au niveau d’un foutage de gueule bien calibré. Je serai bien plus prudent à l’avenir avec les jeux blizzard.





Marrant ces réactions des gens vis-à-vis de l’évolution tarifaire d’un produit.

Quand un frigo est mis à -50% c’est une bonne affaire, mais si un jeu vidéo est en promo après 7 ans, c’est du foutage de gueule <img data-src=" />

Et ce n’est pas nouveau : le prix des jeux descend toujours avec le temps, plus tu achètes tôt plus tu achètes cher. Pourtant les gens achètent toujours massivement au jour 1 (voir en précommande), preuve si il en est que acheter tôt a de la valeur aux yeux des joueurs.



Le fait que Blizzard accorde un bonus à ceux qui ont déjà payé est un geste commercial, pas une compensation méritée et nécessaire.









florent_a a écrit :



Quand à la gratuité de SCII, ayant acheté tous les modules, la pauvreté des bonus offerts est pour moi au niveau d’un foutage de gueule bien calibré. Je serai bien plus prudent à l’avenir avec les jeux blizzard.



Ils offrent un supplément complètement gratuit alors qu’absolument rien ne les obligeait, après 7 ans, et tu trouves encore le moyen de te plaindre… C’est magique.



….et Warcraft 4 ? ……








fraoch a écrit :



….et Warcraft 4 ? ……





Jamais…&nbsp;<img data-src=" />



Le nom de la prochaine extension de wow “Sylvanas contre la pleureuse”. De toutes façon la horde depuis le départ du chef c’est plus ça.








fraoch a écrit :



….et Warcraft 4 ? ……







en bundle avec hl3









SebGF a écrit :



Ayant été pendant 5 ans à tour de rôle tank et heal jusqu’à Lich King (arrêté après l’arrivée du Colisée, c’était d’la merde)





Aaaah Ulduar, mes meilleurs souvenirs sur WoW, les seules aussi ou j’ai fait un peu de HM (les heures passées sur Mimiron ou Yogg…) c’est sur qu’après, le Colisée ça a été la douche froide. /finduHS



Les éditions Collector valaient un poil plus (mais rien ne m’obligeait à les acheter, certes et on va dire que le supplément était les goodies) que les éditions normales mais oui je me plains encore. On ne parle pas d’un jeu en déshérence et abandonné par son éditeur et l’argument des 7 ans est non avenu puisqu’à ma connaissance, le dernier contenu payant n’est pas sorti il y a 7 ans.

Il y a une différence entre faire payer un prix symbolique, comme le fait Blizzard avec WoW où chaque nouvelle extension met les précédentes à 11 ou 15 Euros et fournir un jeu gratuitement. Je râle car là on passe en mode gratuit avec des compensations miteuses. Diablo II est gratuit au fait ? J’ai un doute. Il est sorti en… 2000 ! 17 ans et je n’ai pas vu d’annonce de ce genre. Quand aux exemples de passage de jeu en gratuit, je les ai souvent vu sur du passage de MMO en F2P et ce n’était généralement pas une bonne nouvelle quand au succès de jeu. Starcraft II est donc un échec ? Là aussi j’ai un doute.

Donc oui, une grosse remise ne m’aurait pas choqué, bien au contraire, mais la gratuité assorti de 2-3 goodies in-game moisis &nbsp;m’apparaît quand même comme un bon signe de mépris pour ceux qui ont claqué plus de 100 euros dans le jeu. Car ce jeu a encore de la valeur, ne serait-ce que par sa campagne solo.


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florent_a a écrit :



Les éditions Collector valaient un poil plus (mais rien ne m’obligeait à les acheter, certes et on va dire que le supplément était les goodies) que les éditions normales mais oui je me plains encore. On ne parle pas d’un jeu en déshérence et abandonné par son éditeur et l’argument des 7 ans est non avenu puisqu’à ma connaissance, le dernier contenu payant n’est pas sorti il y a 7 ans.

Il y a une différence entre faire payer un prix symbolique, comme le fait Blizzard avec WoW où chaque nouvelle extension met les précédentes à 11 ou 15 Euros et fournir un jeu gratuitement. Je râle car là on passe en mode gratuit avec des compensations miteuses. Diablo II est gratuit au fait ? J’ai un doute. Il est sorti en… 2000 ! 17 ans et je n’ai pas vu d’annonce de ce genre. Quand aux exemples de passage de jeu en gratuit, je les ai souvent vu sur du passage de MMO en F2P et ce n’était généralement pas une bonne nouvelle quand au succès de jeu. Starcraft II est donc un échec ? Là aussi j’ai un doute.

Donc oui, une grosse remise ne m’aurait pas choqué, bien au contraire, mais la gratuité assorti de 2-3 goodies in-game moisis  m’apparaît quand même comme un bon signe de mépris pour ceux qui ont claqué plus de 100 euros dans le jeu. Car ce jeu a encore de la valeur, ne serait-ce que par sa campagne solo.



Pour rappel :

-rien ne les oblige à rendre leurs jeux gratuits.

-rien ne les oblige non plus à donner des trucs en plus à ceux qui ont payé dans le passé.

Ce que tu as recu là, c’est du bonus. Du bonus. Un truc pas prévu à la base.



Tu n’as pas l’air de te rendre compte de la débilité de ta réflexion : “Je me méfierai lors de l’achat du prochain jeu, parce qu’il est possible que dans 7 ans j’ai des bonus gratuits en plus sans rien demander!” C’est vrai, quelle horreur quand même… Des cadeaux que tu recois gratuitement…



Puisque tu as l’air de trouver “débile” de défendre un point de vue, je vais essayer de me mettre à ton niveau pour te l’expliquer :

Comme expliqué plus haut : je ne critique pas de rendre un jeu gratuit (cf. les F2P) ou de les faire payer une somme symbolique mais le cas de Starcraft II est un peu différent et plus complexe : Ce jeu n’est pas en déshérence et autant que je sache, ceux qui n’ont acheté que le jeu de base vont même avoir droit à HoTS gratuitement. Alors que ceux qui ont payé toutes les extensions se retrouvent avec quoi ? Des portraits IG.

Donc pour les mal-comprenants :&nbsp;




  • Tu payes le jeu de base : tu as une campagne gratuite

  • Tu payes le jeu de base et les extensions : 3 portraits.

    Je ne trouve pas anormal de trouver la pilule un peu amère pour un jeu dont la dernière extension est sortie en 2015.








florent_a a écrit :



Puisque tu as l’air de trouver “débile” de défendre un point de vue



C’est ton point de vue qui est débile, pas le fait de le défendre. Nuance.

On te donne des trucs des années après, et tu réponds “je me méfierai maintenant”. Même une femme trouverait ca illogique… C’est dire.







florent_a a écrit :



Donc pour les mal-comprenants :




  • Tu payes le jeu de base : tu as une campagne gratuite

  • Tu payes le jeu de base et les extensions : 3 portraits.

    Je ne trouve pas anormal de trouver la pilule un peu amère pour un jeu dont la dernière extension est sortie en 2015.



    Pour le mal-comprenant : même si la dernière suite est ““récente”” (quoique 2 ans ca commence à faire dans les jv) le 1er a 7 ans. 7 ans. Pas 3 mois.









Patch a écrit :



Même une femme trouverait ca illogique… C’est dire.&nbsp;





euh… on est censés relever ? :/



Bonne nouvelle !








b.caubet a écrit :



Bonne nouvelle !







Super !