Ubisoft déçu par les premiers tests de Zombi U

Ubisoft déçu par les premiers tests de Zombi U

Vous n'avez pas compris le produit !

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

14/12/2012 2 minutes
46

Ubisoft déçu par les premiers tests de Zombi U

Sous le feu des projecteurs depuis le lancement de la Wii U, Zombi U à fait l'objet de nombreux tests sur la toile. Le résultat de certains d'entre eux « déçoit » Guillaume Brunier, le producteur du titre qui s'est confié à Nintendo Life.

zombi u ubisof


« Nous sommes vraiment déçus par les premières critiques américaines. Nous sommes au courant des forces et des faiblesses de l'expérience que nous avons créée, mais nous ne nous attendions pas à un retour si brutal. Cependant, comme de plus en plus de journalistes et de joueurs ont essayé le jeu, ces avis se sont avérés être minoritaires. Au final, nous sommes plutôt satisfaits de l'accueil reçu par le jeu » explique Guillaume Brunier au micro de nos confrères.

 

Il est vrai que le titre de l'éditeur français se trouve en dehors des sentiers battus, avec son gameplay très particulier. Le style à part de Zombi U lui a valu parfois d'être critiqué, pour ne pas dire crucifié par certains sites, la page Metacritic du jeu le confirme avec des scores allant de 45 à 92%. GameSpot et GameInformer sont les plus durs, en lui accordant à peine la moyenne. Cependant, sa note reste honorable avec 76 points, en harmonie avec l'avis donné par les joueurs.

 

Lorsque Nintendo Life demande au producteur si les critiques concernant le gameplay du jeu peuvent provenir d'une « frustration » due au fait que l'aspect survie soit prédominant sur l'aspect FPS du titre, il se défend en expliquant qu'Ubisoft ne « s'est jamais caché » de ses intentions à ce sujet.

 

Et vous, avez-vous pu essayer Zombi U ? Pensez-vous que le gameplay mérite les critiques qu'il a essuyées ? N'hésitez pas à nous faire part de votre point de vue dans les commentaires ou sur la fiche de nos amis de Prix du Net.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (46)


Le 14/12/2012 à 14h 48

Au moins, ils ne répondent pas comme Sony et le test de Heavy Rain par Gamekult ….








GoldenTribal a écrit :



Au moins, ils ne répondent pas comme Sony et le test de Heavy Rain par Gamekult ….





Ils avaient dit quoi ? (bon sang comme j’ai aimé heavy rain perso :s)







Guillaume Brunier a écrit :



Cependant, comme de plus en plus de journalistes et de joueurs ont essayé le jeu, ces avis se sont avérés être minoritaires.





non ça ne se dit pas, c’est une faute de français <img data-src=" />



Je trouve ça dingue, depuis les premières infos sur la wii U - console tout public à priori - que le jeu dont j’ai le plus entendu parlé soit un jeu de survival / zombie. Ce décalage est rigolo <img data-src=" />

Faudra que je trouve à le tester…



Ils ont parfaitement raison, les américains s’attendaient à un énième jeu d’action bourrin où on défonce des zombis par camions grâce à son m16 des familles, c’est juste ridicule quand on sait que le jeu est un vrai Survival Horror à l’ancienne où, comme la plupart des jeux du genre, il faut donner au joueur le sentiment qu’il peut mourir à tout moment. Forcément les munitions sont limités, on se retrouve à tuer des zombis avec une arme de corps à corps…



Alors oui, il est loin d’être merveilleux graphiquement, et l’aspect global est assez générique (comme le disent Gamekult justement), mais c’est un bon jeu qui immerge bien le joueur dans son univers.


J’ai eu l’occasion de tester ce jeu pendant 15min.

Et il m’a convaincu, l’ambiance est bonne, l’utilisation du WiiPad contribue beaucoup.


Titre : Déçu

Fin de l’ITW : Satisfait



Bon ben ça va en fait <img data-src=" />








WereWindle a écrit :



Ils avaient dit quoi ? (bon sang comme j’ai aimé Heavy Rain perso :s)









Ils l’avaient bien descendu à cause de son aspect film interactif, du coup Sony a pas aimé, du coup ils les ont blacklisté pendant un moment….<img data-src=" />









Jiraiya-08 a écrit :



Ils l’avaient bien descendu à cause de son aspect film interactif, du coup Sony a pas aimé, du coup ils les ont blacklisté pendant un moment….<img data-src=" />





un peu puérile comme réaction, j’avoue <img data-src=" />









Jiraiya-08 a écrit :



Ils l’avaient bien descendu à cause de son aspect film interactif, du coup Sony a pas aimé, du coup ils les ont blacklisté pendant un moment….<img data-src=" />





ce que Gamekult a démenti

édit : me suis trompé, c’est un blogueur. Je laisse le lien quand même









WereWindle a écrit :



Je trouve ça dingue, depuis les premières infos sur la wii U - console tout public à priori - que le jeu dont j’ai le plus entendu parlé soit un jeu de survival / zombie. Ce décalage est rigolo <img data-src=" />

Faudra que je trouve à le tester…





En même temps c’est le seul jeu intéressant pour un gamer.

Par contre y’a très très peu de démo jouable en magasin… depuis la sortie de la WiiU, je l’ai vu qu’une seule foi en démo, dans un stand de promotion. Et en plus ils ont du l’enfermer par 4 panneaux pour pas « choqué » le « grand public ».









FrenchPig a écrit :



ce que Gamekult a démenti









Pourtant Poischish, rédacteur en chef, le confirme bien dans cette émission:

http://youtu.be/JPXiRyWCK5Q









zogG a écrit :



Titre : Déçu des premiers tests

Fin de l’ITW : Satisfait par les autres



Bon ben ça va en fait <img data-src=" />







<img data-src=" />









DUNplus a écrit :



J’ai eu l’occasion de tester ce jeu pendant 15min.

Et il m’a convaincu, l’ambiance est bonne, l’utilisation du WiiPad contribue beaucoup.







+1



J’ai eu enfin peur chose que j’avais complètement oublié depuis les récent Resident Evil



Franchement j’encourage Ubisoft à faire une suite avec en toile de fond Paris <img data-src=" />

l’ile de France en Quarantaine <img data-src=" />









Jiraiya-08 a écrit :



Pourtant Poischish, rédacteur en chef, le confirme bien dans cette émission:

http://youtu.be/JPXiRyWCK5Q





Oui j’ai édité mon comm <img data-src=" />









DUNplus a écrit :



En même temps c’est le seul jeu intéressant pour un gamer.

Par contre y’a très très peu de démo jouable en magasin… depuis la sortie de la WiiU, je l’ai vu qu’une seule foi en démo, dans un stand de promotion. Et en plus ils ont du l’enfermer par 4 panneaux pour pas « choqué » le « grand public ».









DUNplus a écrit :



En même temps c’est le seul jeu intéressant pour un gamer.

Par contre y’a très très peu de démo jouable en magasin… depuis la sortie de la WiiU, je l’ai vu qu’une seule foi en démo, dans un stand de promotion. Et en plus ils ont du l’enfermer par 4 panneaux pour pas « choqué » le « grand public ».





Il est loin le temps où tu avais House Of the dead à l’entrée de T R U. :crains:



C’est moi où bien c’est l’année des zombies ? J’ai l’impression qu’il n’y a plus que ça des jeux avec des zombies…

Entre ça et les histoire de vampires, je sature !



Clair qu’une fois dans le jeu, il est bien stressant. Maintenant, dès que je croise un corps allongé, je lui bousille la tête à coup de batte ! <img data-src=" />


Pour ma part j’ai trouvé ZombiU très bien, je pense que certains testeurs ne sont juste pas habitué à ce type de jeu (si à ça on rajoute le gamepad…).



Sur une dizaine d’amis qui ont testés le jeu, 2 vont se prendre la console avec le jeu à la fin du mois, et les autres l’ont trouvé vraiment plaisant.



Il manque quelques petits éléments, mais dans l’ensemble le jeu respecte ce qui était annoncé, en jouant seul dans le noir, TV et gamepad avec le son à fond, l’immersion est juste splendide.



/Troll Time : ON/

Mais si il a été aussi mal noté c’est parce que d’une c’est atypique et de deux y’a pas de lances roquettes qu’on peux utiliser en chevauchant un poney.

/Troll Time : OFF/



Après j’ai lu des tests ou les mecs pleuraient juste de pas survivre assez longtemps…. olol.








WereWindle a écrit :



Ils avaient dit quoi ? (bon sang comme j’ai aimé heavy rain perso :s)







Vraiment pas mon style de jeu…

Jamais été fan des point&clic, en plus mixé avec du QTE….Non non…Pas pour moi.



Quant à zombiU, pas testé car pas de console…

Et personne dans mes connaissances n’a prévu d’acheter une WiiU…



Electronic Arts doit payer plus cher ses pubs et voila…


c’est pas grave, ils feront mieux pour moins chère la prochaine fois <img data-src=" />


Le 14/12/2012 à 15h 58

celui qui a bien été déscendu par contre c’est portal 1



Le 14/12/2012 à 16h 00

gamekult



510



Moyen

Les plus




 Un concept réussi   

Des énigmes qui secouent les méninges

Humour caustique et ambiance malsaine

Un final assez... spécial

Les défis pour prolonger l'aventure





Les moins




 Deux heures de jeu à tout casser   

Un niveau final qui file sérieusement la nausée

Techniquement à la bourre











olivier4 a écrit :



celui qui a bien été déscendu par contre c’est portal 1







C’est normal, un jeu qui était vendu si mes souvenirs sont bons à 25 euros alors que personnellement je l’ai fini en 1heure et 5 min… j’y ai jamais rejoué…



5 c’est déjà beaucoup si on considère que le concept est bon…mais sinon aucune rejouabilité, pas de coop, multi, , 1 heure de durée de vie et pas d’éditeur de niveau…



Portal 1 aurait dû être gratuit ;) .



Le 2 est très bon en revanche bien que encore plus facile ..; mais bon le fun est là ^^









olivier4 a écrit :



gamekult



510



Moyen

Les plus




 Un concept réussi   

Des énigmes qui secouent les méninges

Humour caustique et ambiance malsaine

Un final assez... spécial

Les défis pour prolonger l'aventure





Les moins




 Deux heures de jeu à tout casser   

Un niveau final qui file sérieusement la nausée

Techniquement à la bourre







6

HONNÊTE

LES PLUS

Un vrai survival-horror

Wii U Gamepad très bien utilisé

Plein de petites idées pour augmenter le stress

Un jeu qui récompense la patience et l’exploration

LES MOINS

Parfois difficile et frustrant

Beaucoup d’allers-retours

Quelques temps de chargement longuets

Cet aspect générique



http://www.gamekult.com/jeux/test-zombiu-J110712t.html



Marrant, y’a plusieurs Gamekult maintenant ?



EDIT : Ah en fait il parlait de Portal 1, au temps pour moi.



@pv-le_worm : il parlait de l’autre jeu heavy rain je pense ;)








raskholnikov a écrit :



@pv-le_worm : il parlait de l’autre jeu heavy rain je pense ;)



Portal 1 en fait, j’avais pas vu son petit commentaire au dessus



Le 14/12/2012 à 16h 16







raskholnikov a écrit :



C’est normal, un jeu qui était vendu si mes souvenirs sont bons à 25 euros alors que personnellement je l’ai fini en 1heure et 5 min… j’y ai jamais rejoué…



5 c’est déjà beaucoup si on considère que le concept est bon…mais sinon aucune rejouabilité, pas de coop, multi, , 1 heure de durée de vie et pas d’éditeur de niveau…



Portal 1 aurait dû être gratuit ;) .



Le 2 est très bon en revanche bien que encore plus facile ..; mais bon le fun est là ^^





portal si on veut terminer tous les challenges c’est ultra long et on prend plaisir a rejouer.

pour le prix cetait compris dans l’orange box ou bien il coutait 15 euro en ligne.

bref je trouve que franchement il méritait largement plus. j’aurais donné 18 19



@Olivier4 : oui je disais 1heure de jeu pour la campagne, mais les challenges ne m’ont pas plus intéressés que cela.



Perso’ je l’ai eu gratuit lors de l’opération “Mac”.




Nous sommes vraiment déçus par les premières critiques



Ah parce que maintenant on se permet de distribuer des bons et des mauvais points aux critiques ? Sérieusement ? Remarque je ne devrais pas m’étonner quand on voit que des éditeurs blacklistent des publications pour une mauvaise critique. Finalement le ouin-ouin d’ubi a le mérite de ne pas constituer un grave manque de déontologie ni une attaque intolérable contre la liberté de la presse. C’est juste un ouin-ouin pathétique.



Et un jeu mortellement ennuyeux à ce que j’ai pu en voir, et je ne le compare pas à des jeux d’action, mais bien à des survivals où au moins on peut s’attacher au personnage principal qu’on essaie de faire survivre, alors que là tu meurs pouf tu prends un nouveau perso, tous aussi transparents les uns que les autres…


Le 14/12/2012 à 16h 32







raskholnikov a écrit :



@Olivier4 : oui je disais 1heure de jeu pour la campagne, mais les challenges ne m’ont pas plus intéressés que cela.



Perso’ je l’ai eu gratuit lors de l’opération “Mac”.





ouais mais on peut pas juger portal comme si cetait un vulgaire fps en se disant que celui la ma pas vraiment captivé car il etait trop court et le scenario pas terrible









olivier4 a écrit :



ouais mais on peut pas juger portal comme si cetait un vulgaire fps en se disant que celui la ma pas vraiment captivé car il etait trop court et le scenario pas terrible







Campagne principale qui dure 1 heure, pas de véritable scénario (perso je m’en fiche, c’est pas important pr moi), énigme pas franchement dure, rejouabilité mauvaise (pour ma part je dis bien) , pas de coop, pas de multi, pas d’éditeur d’énigme…



J’aurais mis 5 aussi…un test est subjectif…s’arrêter à une note est stupide, faut se faire sa propre note comme toi tu mettrais 18-19 donc 910 … ce qui pour ma part serait absolument ridicule, comme quoi c’est vraiment subjectif ! :)



Ce que je trouve affolant dans ces critiques c’est qu’après avoir joué une dizaine d’heures à ce jeu, je suis d’accord avec la majorité de leurs “positifs / négatifs” et pas du tout avec la note finale.



LES PLUS

Un vrai survival-horror (oui!)

Wii U Gamepad très bien utilisé (clairement, ce jeu fait la meilleure utilisation de cette manette, et c’est toujours celui que je montre pour exprimer les capacités de la console!)

Plein de petites idées pour augmenter le stress (d’accord)

Un jeu qui récompense la patience et l’exploration (OK aussi)

LES MOINS

Parfois difficile et frustrant (d’accord)

Beaucoup d’allers-retours (ça ne m’a pas encore dérangé mais c’est pas faux)

Quelques temps de chargement longuets (ça ne m’a pas encore dérangé non plus)

Cet aspect générique (disons que la console peut faire bien plus joli)



Donc pour résumer on a le premier vrai descendant des survival horror depuis dix ans (on peut ajouter Dead Space 1 éventuellement), avec un gameplay qui exploite bien toutes les possibilités de la console (et qui donc apporte des choses jamais vues et impossible sur d’autres supports), difficile, techniquement faiblard… et en conclusion 610. <img data-src=" />



Je lui mettrais plutôt 810, et c’est aussi l’avis de la plupart des utilisateurs du Miiverse (très pratique pour se faire un avis sur un jeu, avec beaucoup de personnes qui répondent aux questions, qui décrivent leurs expériences et qui conseillent ou non d’acheter un jeu, belle trouvaille de Nintendo <img data-src=" />)








Suuldam a écrit :



Après j’ai lu des tests ou les mecs pleuraient juste de pas survivre assez longtemps…. olol.







Surement des d’jeunes habitués aux jeux en mode survie infinie <img data-src=" /> De mon temps, si tu mourrait pas au bout d’une minute de jeu, soit le jeu était nul, soit tu était un crack (qui a dit Another World ) <img data-src=" />









spidermoon a écrit :



Surement des d’jeunes habitués aux jeux en mode survie infinie <img data-src=" /> De mon temps, si tu mourrait pas au bout d’une minute de jeu, soit le jeu était nul, soit tu était un crack (qui a dit Another World ) <img data-src=" />







C’est pas au bout d’une minute de jeu, c’est au bout d’une minute de cinématique <img data-src=" />



Le 14/12/2012 à 17h 06







raskholnikov a écrit :



Campagne principale qui dure 1 heure, pas de véritable scénario (perso je m’en fiche, c’est pas important pr moi), énigme pas franchement dure, rejouabilité mauvaise (pour ma part je dis bien) , pas de coop, pas de multi, pas d’éditeur d’énigme…



J’aurais mis 5 aussi…un test est subjectif…s’arrêter à une note est stupide, faut se faire sa propre note comme toi tu mettrais 18-19 donc 910 … ce qui pour ma part serait absolument ridicule, comme quoi c’est vraiment subjectif ! :)





sachant qu’ils ont mis 18 19 a portal 2 qui reprend tous les ingrédients du premier non ce serait pas ridicule cest juste que portal 1 est culte et ultra origina



+1 pour Portal 1, c’est un bon jeu, je le trouvais rafraichissant pour son époque. 1h pour finir le jeu ? Faut pas déconner non plus, c’est beaucoup plus que ça (la première fois que tu le fais). Mais je trouve qu’il vaut le coup, encore aujourd’hui.

Et puis l’humour n’est pas quantifiable.


En même temps les critiques on toujours pas digérer de la Wii qui donnai envi a tout les éditeurs/devs mais quand Nintendo a officialisé les specs ca a été limite limite…



Donc je pense que Ubisoft reagit plutot dans ce sens ou ils dis “vous aviez raison pour red steel, mais la vous trouvez pas que une tres legere partie abuse ?”.



c’est a 50% louable, quand on sait que la majorités des sites sont parti-pris de “raler”, ca secoue un tantinet le monde. néanmoins il merite facilement sont 1720 ce petit zombiU.









Spyroland a écrit :



Et un jeu mortellement ennuyeux à ce que j’ai pu en voir, et je ne le compare pas à des jeux d’action, mais bien à des survivals où au moins on peut s’attacher au personnage principal qu’on essaie de faire survivre, alors que là tu meurs pouf tu prends un nouveau perso, tous aussi transparents les uns que les autres…







Joue en mode survi, on va voir si tu a pas un minimum d’attache a ton perso… etant donner que si tu te laisse avoir, c’est le game over “a l’ancienne” ( et encore certains proposé les “continue”) tu retourne au tout debut a 0% sans rien.









Spyroland a écrit :



Ah parce que maintenant on se permet de distribuer des bons et des mauvais points aux critiques ? Sérieusement ?





Je pense que tu devrais relire la définition de “être déçu” ;-)

Quand j’avais une sale note à l’école j’étais déçu… Ça n’a jamais voulu dire que je distribuais des mauvais points à mes profs !



Edit : bien que je puisse reconnaître un double sens à “être déçu”… On peut le comprendre comme dans “Tu m’as déçu” mais je ne pense pas que ce fusse le cas ici !



pour faire plaisir aux ricains ubisoft devrait sortir en réaction un DLC payant à la call of duty zombie avec des vagues de zombies a buter et des armes a gogo sur une petite map multijoueurs ou non… ils manquent d’envergure ubi ou alors d’imagination… dommage ça aurait pu être leur filon, ils doivent peut être pas assez jouer aux autres jeux.


Ça me fait toujours sourire les appréciation “gamepad bien utilisée” ; je vois jamais des jeux PC annotés “clavier souris bien pris en charge”.



C’est légèrement un prérequis pour moi, ça devrait même pas être cité sauf cas contraire.








Emralegna a écrit :



Ça me fait toujours sourire les appréciation “gamepad bien utilisée” ; je vois jamais des jeux PC annotés “clavier souris bien pris en charge”.



C’est légèrement un prérequis pour moi, ça devrait même pas être cité sauf cas contraire.





Tu n’as pas compris l’intérêt du WiiPad.



En tout cas, la démo de Rayman donne franchement envie. Là aussi, Gamepad bien utilisé, humour omniprésent, niveaux musicaux excellents ! J’ai pris le temps de la finir à 100%.



Je sais déjà que je craquerai à sa sortie…








DUNplus a écrit :



Tu n’as pas compris l’intérêt du WiiPad.







Tu n’as pas compris mon commentaire.



J’ai vu quelqu’un y jouer ca à l’air pas mal du tout.








Emralegna a écrit :



Ça me fait toujours sourire les appréciation “gamepad bien utilisée” ; je vois jamais des jeux PC annotés “clavier souris bien pris en charge”.



C’est légèrement un prérequis pour moi, ça devrait même pas être cité sauf cas contraire.







Contrairement au clavier, à la souris ou encore aux manettes, la tablette de la Wii U est un nouveau périphérique de contrôle est une spécificité de cette dernière.

Il me paraît logique dans ce cas de signaler si la tablette est bien utilisée ou non par le jeu, ceci permettant de voir quels développeurs ont des idées et lesquels se sont contentés du strict minimum.

On peut voir la même chose avec la DS et 3DS par exemple, certains jeux exploitent très bien le double écran et la partie tactile (genre les deux Zelda que perso j’ai bien apprécié), d’autres se contentent de gros boutons sur le tactile et toute l’action se déroulant sur le supérieur.









Emralegna a écrit :



Tu n’as pas compris mon commentaire.









SebGF a écrit :



Contrairement au clavier, à la souris ou encore aux manettes, la tablette de la Wii U est un nouveau périphérique de contrôle est une spécificité de cette dernière.

Il me paraît logique dans ce cas de signaler si la tablette est bien utilisée ou non par le jeu, ceci permettant de voir quels développeurs ont des idées et lesquels se sont contentés du strict minimum.

On peut voir la même chose avec la DS et 3DS par exemple, certains jeux exploitent très bien le double écran et la partie tactile (genre les deux Zelda que perso j’ai bien apprécié), d’autres se contentent de gros boutons sur le tactile et toute l’action se déroulant sur le supérieur.





J’ai bien compris que Emralegna n’a rien compris à ces nouveaux périphériques.

Tu ne peu pas compare la WiiPad au clavier souris qui sont des interfaces uniquement de saisies.



C’est indispensable de parler de l’interface d’un jeu : le HUD, la gestion de l’inventaire…

On retrouve régulièrement des news qui parle d’interface MAJ pour un FPS ou un autre.