SimCity : petite ville deviendra grande, grâce à ses voisines

Urbanisme 101

Il y a quelques semaines, Stone Librande, concepteur en chef du nouveau volet de SimCity nous présentait comment bien débuter dans le jeu, en créant une petite Las Vegas. Il revient vers nous aujourd'hui, et sa ville a bien grandi, il est maintenant temps de parler des interactions entre plusieurs villes.

simcity 

 

La petite Las Vegas que nous avions découverte il y a quelques semaines a bien grandi, et de nouvelles problématiques viennent se poser, comme celles concernant l'énergie ou la criminalité. Si les centrales éoliennes conviennent bien à une petite ville, comment alimenter les rues chargées de néons d'une cité accueillant des dizaines de milliers d'habitants ? 

 

Les villes voisines de la vôtre peuvent vous être d'un grand secours, il suffit de vous y relier via l'autoroute qui parcourt votre région. En effet, il est possible d'acheter de l'eau, de l'électricité ou de vendre vos déchets, mais également de partager certaines infrastructures, comme les commissariats et les casernes de pompiers. 

 

Il devient ainsi possible de mettre au point diverses stratégies en commun avec vos amis pour partager les frais indispensables à la sécurité ou à l'alimentation en énergie. On s'imagine déjà comme dans la vie réelle avoir une ville avec un grand centre hospitalier capable de rayonner sur toute une région, les cités alentours pouvant alors se contenter de petites cliniques. 

 

Rappelez-vous que Sim City est disponible en précommande sur Origin, ainsi que chez Amazon en version édition limitée (59,99 €) ou collector (69,99 €). Toutes deux vous seront livrées pour le 8 mars 2013, date de la sortie du titre, sur PC uniquement. Vous trouverez également la configuration minimale requise ici. En attendant, n'hésitez pas à jeter un oeil à la vidéo de présentation du mode multivilles ci-dessous.


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