Diablo III : une version console fonctionnelle dans les labos de Blizzard

Aucune date annoncée, le projet ne serait pas prioritaire

Lors d'un entretien avec nos confrères de Polygon, Rob Pardo, « Chief creative officer » chez Blizzard a dévoilé que Diablo III fonctionnait actuellement dans les bureaux de la marque sur des consoles, sans que l'on sache de quels modèles il s'agit.

  Diablo III Tyrael

 

« Nous sommes toujours en train d'explorer cette option » explique Rob Pardo « nous avons diverses versions de prêtes et fonctionnelles. Nous espérons aller assez loin pour en faire un projet officiel, mais pour le moment nous ne sommes pas prêts à dévoiler des informations dessus, bien que le résultat soit plutôt cool. »


Jay Wilson, responsable du titre chez Blizzard a confirmé l'intérêt de sa société pour une version pour consoles de son Hack n' Slash phare, affirmant qu'elle  explore « diverses options  » à ce sujet en plus de continuer à ajouter du contenu au jeu. Il précise ensuite que « l'ensemble de l'équipe travaille principalement sur un gros projet concernant Diablo. Une bonne partie de nos travaux sera dévoilée dans le courant de l'année prochaine » 

 

Il reste à savoir s'il s'agit du portage de Diablo III sur consoles, ou bien tout simplement à une extension pour le jeu, ce qui semblait être le cas lors des dernières déclarations de Mike Morhaime, le PDG de Blizzard. On peut également spéculer sur la ou les consoles sur lesquelles Diablo III pourrait être porté. Les commandes du jeu sont assez basiques et assez peu nombreuses pour trouver leur place sur une manette classique. On peut aussi facilement imaginer un portage sur Wii U, avec l'écran du GamePad permettant d'afficher l'inventaire et les caractéristiques du personnage, ou la carte de la zone traversées.

 

Ce projet de portage sur console verra-t-il le jour ? Peut-il rencontrer le même succès que la version PC écoulée à plus de 6 millions d'exemplaires lors de sa première semaine d'exploitation ? Seul l'avenir nous le dira.

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