Bioshock Infinite prend 28 jours de retard, mais nous offre une bande-annonce

Bioshock Infinite prend 28 jours de retard, mais nous offre une bande-annonce

Mais pourquoi tant de retard ?

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

11/12/2012 2 minutes
34

Bioshock Infinite prend 28 jours de retard, mais nous offre une bande-annonce

Irrational Games vient d'annoncer par la voix de Ken Levine que la sortie de Bioshock Infinite prendra un peu de retard, 28 jours pour être exact. Ce délai permettrait aux équipes du jeu de peaufiner certains détails avant le grand jour. 

  Bioshock Infinite

 

Cependant, il ne faudrait pas que le jeu soit décalé une fois de plus, la nouvelle date de sortie fixée au 25 mars 2013 se trouve une semaine avant la clôture de l'année fiscale de l'éditeur Take-Two. Celui-ci compterait énormément sur les ventes du prochain Bioshock pour rattraper les maigres ventes de Max Payne 3 et de Spec Ops : The line. 

 

Comme pour s'excuser du retard, les équipes d'Irrational Games ont dévoilé une nouvelle bande-annonce lors de la cérémonie des Video Game Awards. Celle-ci présente trois minutes de gameplay, durant lesquelles notre héros du jour fait s'abattre une pluie de feu et de métal sur les ennemis qui oseraient se dresser sur son chemin. 

 

Un éventail d'armes assez coquet est disponible, allant de la classique, mais très efficace mitrailleuse, jusqu'au lance-roquettes, en passant par des lances grenades, et un ustensile qui vient s'enficher dans le crâne des vilains osant s'approcher d'un peu trop près. 

 

Déjà amputé de son mode multijoueurs, espérons que le retard pris par ce nouvel opus de Bioshock lui permettra de tenir ses promesses. Le rendez-vous est pris pour le 25 mars prochain, en attendant les précommandes sont toujours ouvertes sur PC,PlayStation 3 et Xbox 360, et il reste possible de profiter de cette nouvelle bande-annonce pour se faire une idée de la qualité du titre.

 

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (34)


Bof, les gunfights sont vraiment mous, et ces armes qui font des dégâs merdiques, ça sera sans moi

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Les mecs en face ont des armes à la main, mais ils te fonce dessus pour te tabasser avec <img data-src=" />


Par contre la pochette du jeu est toute pourrie #fear



<img data-src=" />


Pochette pourrie, trailer moisie, espérons que le jeu sera un peu meilleur….!




Mais pourquoi tant de retard ?





Je préfère des bons jeux en retard que des jeux de merde à l’heure.


Sérieux ça va être ça le nouveau Bioshock ? Du bourrinage à tout va, et une IA qui semble demeurée au possible ? :(


Je trouve la pochette plutôt pas mal. C’est juste différent.


Attendez les tests les enfants, vous n’allez pas juger de l’IA d’un jeu via une bande annonce quand même ?…

De plus les premières preview n’ont pas l’air de s’être inquiété de l’IA :)


28 jours plus tard…








Industriality a écrit :



Bof, les gunfights sont vraiment mous, et ces armes qui font des dégâs merdiques, ça sera sans moi

<img data-src=" />









BlackYeLL a écrit :



Sérieux ça va être ça le nouveau Bioshock ? Du bourrinage à tout va, et une IA qui semble demeurée au possible ? :(







Trop mou pour l’un, trop bourrin pour l’autre… on ne plait pas plaire à tout le monde hein !

Moi en tout cas ce que je vois me plait bien ! Ça me semble dans la lignée du 1, qui dans mes souvenirs n’était pas particulièrement fin non plus dans les grosses scènes de shoot.

Je ne le précommanderai pas mais j’attends les tests avec impatience.



Ce que j’en pense:



il peut être retarder 1000x, peu m’importe, mais j’aimerais UNE chose: qu’il ne sorte pas à 69,99€ sur console et 59,99€ sur PC !!!!



Pitié, de la diversité de prix… A force de lisser les street price de TOUS les jeux, beaucoup font des flops commerciaux alors qu’ils sont intrinsèquement bons.



Ce jeu m’intéresse, mais j’y mettrais aucunement un des prix sus-cités.

(à titre perso, j’accepterai de mettre un prix comme ça aux productions Blizzard par ex., mais je pense que se sont bien les seuls en qui j’ai confiance (erreur 37 mis de coté)



Les Bioshocks sont toujours sortis a un prix raisonnable il me semble.

Ou dumoins ils tombent rapidement a 20-25 euros ( en import )








PifPaf a écrit :



Trop mou pour l’un, trop bourrin pour l’autre… on ne plait pas plaire à tout le monde hein !

Moi en tout cas ce que je vois me plait bien ! Ça me semble dans la lignée du 1, qui dans mes souvenirs n’était pas particulièrement fin non plus dans les grosses scènes de shoot.

Je ne le précommanderai pas mais j’attends les tests avec impatience.









les combats sont mou, c’est vrai, dans le sens ou l’on sens une lourdeur dans le déplacement des gens sur la bande d’annonce, dans le sens aussi qu’on peut se prendre 150 balles en pleine poire et rester debout, etc : bref, peu de challenge de ce côté j’ai l’impression.



et oui, les combats sont bourrin, dans le sens ou de la même façon, faut tirer en permanence sur tout le monde, et c’est la seule partie du gameplay montrée par le trailer. si le jeu se résume à “porte / monstre / trésor”, voire “ porte / monstre / nouvelle arme pour peter plus de monstre”, le jeu va finir à la poubelle vite fait.



le titre, c’est pas Bioshock black ops II plutot ??? <img data-src=" />








Pepes003 a écrit :



Ce que j’en pense:



il peut être retarder 1000x, peu m’importe, mais j’aimerais UNE chose: qu’il ne sorte pas à 69,99€ sur console et 59,99€ sur PC !!!!



Pitié, de la diversité de prix… A force de lisser les street price de TOUS les jeux, beaucoup font des flops commerciaux alors qu’ils sont intrinsèquement bons.



Ce jeu m’intéresse, mais j’y mettrais aucunement un des prix sus-cités.

(à titre perso, j’accepterai de mettre un prix comme ça aux productions Blizzard par ex., mais je pense que se sont bien les seuls en qui j’ai confiance (erreur 37 mis de coté)







C’est toujours le même principe…



T’es pas obligé d’acheter tes jeux à ces prix là !

70€ en ce qui me concerne, ce peut-être 2 semaines de courses ou une semaine bien remplie de sorties à 2 (restos + ciné + exposition).

Donc mon choix est vite fait, hors de question de mettre autant d’argent dans un seul jeu…



Surtout quand on sait que sur Amazon UK on peut avoir ces jeux entre 20 et 40% moins cher frais de port compris (lors de leur sortie ou quelques semaines après) et qu’ils sont souvent intégralement en français !



Et au pire si c’est encore trop cher tu fais comme moi et t’attends plus d’un an que le prix baisse substantiellement soit pour l’avoir à moins de 10 euros sur steam ou s’agissant d’un jeu console pour l’avoir à moins de 20 euros en magasin…



D’ailleurs vu les prix pratiqués sur steam lors des soldes, tu laches pour 50 euros et tu joues quasiment toute l’année !



Si des jeux sont vendus 70€, c’est qu’il y a des gens pour les acheter 70 euros… Et ils sont un nombre suffisant de <img data-src=" /> pour que les éditeurs puissent se permettre de perdre à mon sens un nombre important d’acheteurs n’ayant pas les moyens de le faire !!!









Industriality a écrit :



Bof, les gunfights sont vraiment mous, et ces armes qui font des dégâs merdiques, ça sera sans moi

<img data-src=" />





Euh, c’est pas de Unreal Tournament qu’on parle là, c’est Bioshock, tu y joues pour le background, l’ambiance steampunk.

Les gunfights on s’en cogne.









PifPaf a écrit :



Trop mou pour l’un, trop bourrin pour l’autre… on ne plait pas plaire à tout le monde hein !

Moi en tout cas ce que je vois me plait bien ! Ça me semble dans la lignée du 1, qui dans mes souvenirs n’était pas particulièrement fin non plus dans les grosses scènes de shoot.





Franchement, l’intéret des Bioshock n’est pas de venir concurencer les gros FPS. l’intéret des Bioshok, c’est pour l’ambiance et la musique.

Exploser du chrosome, c’est marrant, mais c’est pas ca qui m’attire.



Entre le premier gameplay d’il y a 7mois, le trailer de l’E3 (avant les démissions & co.) et celui-ci… c’est partit en sucette. C’est même choquant sur la perte de qualité je trouve. Faut vraiment regarder le trailer de l’E3.



Y’a pas photo, ça va pas casser la baraque niveau ventes, le producteur peut nous raconter ce qu’il veut, sur le choix de la pochette pour attirer le nouveau client et etc… Bah, perso, c’est un fail en beauté.



Bref, triste pour la série des Bioshock qui y perd complétement son âme je trouve.



Et puis la nouvelle Elizabeth…<img data-src=" /> fallait pas y toucher merdum, vive la godiche. Elle reflète bien le tournant qu’a pris le jeu dans les derniers mois.








ed a écrit :



Euh, c’est pas de Unreal Tournament qu’on parle là, c’est Bioshock, tu y joues pour le background, l’ambiance steampunk.

Les gunfights on s’en cogne.







C’est vrai que les gunfight dans FPS ça n’a vraiment aucun intérêt



<img data-src=" />









Industriality a écrit :



C’est vrai que les gunfight dans FPS ça n’a vraiment aucun intérêt



<img data-src=" />







Surtout dans Bioshock <img data-src=" />



Bouh vilain! jte jette des corbeaux!

Non sérieux c’est bioshock ça?!! En un trailer de 3minutes il envoi plus de plomb qu’en 14 d’heure de borderlands!








FacePlouc a écrit :



Franchement, l’intéret des Bioshock pour moi n’est pas de venir concurencer les gros FPS. l’intéret des Bioshok, c’est pour l’ambiance et la musique.

Exploser du chrosome, c’est marrant, mais c’est pas ca qui m’attire.







<img data-src=" />

Chacun trouve son compte où il veut. Bioshock est un FPS, et à ce titre il rentre en concurrence avec les autres FPS.

Personnellement le gameplay est un des points qui m’avait le plus séduit dans le premier volet : pouvoir lancer un pouvoir de la main gauche et continuer de canarder de la droite <img data-src=" />

L’ambiance / l’histoire, c’était un autre trés bon point, ce qui lui a permis de se démarquer de tant d’autres jeux.









DarKCallistO a écrit :



Surtout dans Bioshock <img data-src=" />







J’ai le souvenir de gunfights dans les deux premiers, juste un éclopé qui essaie de butter avec des armes merdiques des enemis merdiques. Une sorte de jeu de chat et de la souris version fouteuil roulant.



Euh … c’est un Bioshock ce machin là ? <img data-src=" />

Heureusement qu’ils l’ont marqué dessus parcequ’à la vue de ces images perso j’aurais jamais deviné tout seul.



Pour moi ça ressemble juste à un énième FPS basique et bourrin mais rien d’autre.



En ce qui me concerne un Bioshock déja d’abord et avant tout ça se déroule à Rapture, donc une citée confinée au fond de l’océan donc les tramways volants comment dire euh …. <img data-src=" />




  • Ensuite c’est des décors tantôt chatoyants tantôt glauques et une atmosphère très particulière qui fait qu’on prend plaisir à parcourir son univers. (là bonjour les couleurs pétantes partout, on se croirait dans un jeu Barbie <img data-src=" />)

  • Enfin c’est une histoire qui sans être particulièrement vraisemblable au moins tient un minimum la route pour arriver à se mettre dans l’ambiance (ce qui faisait la force du premier et point sur lequel le second pèche un peu (beaucoup))



    Autant j’avais joué avec grand plaisir aux 2 premiers (un peu moins au second, le coté bourrin ayant un peu trop prit le pas sur l’histoire) autant celui là ne m’attire pas du tout au vu du trailer. (hors de question de l’acheter sans avoir pu l’essayer avant)








    FacePlouc a écrit :

    Franchement, l’intéret des Bioshock n’est pas de venir concurencer les gros FPS. l’intéret des Bioshok, c’est pour l’ambiance et la musique.
    Exploser du chrosome, c’est marrant, mais c’est pas ca qui m’attire.





    Même chose pour moi, c’est pas le coté FPS que je trouve le plus intéressant dans Bioshock mais le coté aventure, découverte, exploration.


je viens de revoir une vidéo de la démo de l’E3 2011, et, c’est p-e moi, mais j’ai l’impression qu’il y a eu des régressions depuis, les effets sur les tirs, les impacts, ça fait plus cheap, les ennemis ont l’air en carton.



Ça explose p-e de partout maintenant, mais la direction précédente me semblait plus maitrisée.


Je vous trouve un peu trop hâtifs à juger du gameplay par ce simple trailer.



Certes, ce ne sera pas l’univers des premiers dans une ville sous-marine, mais je fais confiance aux développeurs pour que l’ambiance soit aussi prenante, car c’est quand même le point de Bioshock, et c’est ce qui fait qu’il se démarque autant des autres FPS.



Je ne jugerai que lorsque je l’aurai manette en main.








Industriality a écrit :



J’ai le souvenir de gunfights dans les deux premiers, juste un éclopé qui essaie de butter avec des armes merdiques des enemis merdiques. Une sorte de jeu de chat et de la souris version fouteuil roulant.





C’est pas un jeu pour toi à priori, tu n’as rien compris à ce qui fait la richesse de ce jeu. Les décors et l’ambiance sont juste excellents, l’expérience ne se limite pas au coté fps.

Si tu recherches un couter-strike like, passe ton chemin.









Industriality a écrit :



J’ai le souvenir de gunfights dans les deux premiers, juste un éclopé qui essaie de butter avec des armes merdiques des enemis merdiques. Une sorte de jeu de chat et de la souris version fouteuil roulant.





Si tu cherche un UT/Quake/Wolfenstein like t’es juste un peu hors sujet sur une news Bioshock, enfin a mon avis hein <img data-src=" />



HS mais metro 2033 PC gratuit c’est ici



J’en ai déjà profité








Guinnness a écrit :



Si tu cherche un UT/Quake/Wolfenstein like t’es juste un peu hors sujet sur une news Bioshock, enfin a mon avis hein <img data-src=" />





Nan laisse tomber, visiblement il a du jouer 2 mn à Bioshock en pensant qu’il avait affaire au nouveau Unreal Tournament.

Vu la haine qu’il met dans ses coms’ je pense que le jeu Bioshock est bien trop subtil pour lui <img data-src=" />









ed a écrit :



Nan laisse tomber, visiblement il a du jouer 2 mn à Bioshock en pensant qu’il avait affaire au nouveau Unreal Tournament.

Vu la haine qu’il met dans ses coms’ je pense que le jeu Bioshock est bien trop subtil pour lui <img data-src=" />







Sauf que le premier Bioshock je l’ai fini, et que je me suis fait chier de bout en bout, le scénario et la DA était bien, l’univer aussi, mais ça en fait pas un bon FPS faute à des mécaniques de gameplay mal huilées :



Armes à chier (en fait j’ai pas souvenir d’armes aussi nuls et déplaisantes à utiliser), combats mous et répétitfs, personnage trop fragile et lent, plasmids plus que dispensables dans pas mal de situations, hack à la chaîne répétitif et sans intérêt.



On est beaucoup contrairement à ce que tu crois à trouver ce jeu moyen, bon jeu d’aventure mais mauvais FPS.



Quant à la haine, la seule que je vois c’est la tienne ici, de plus tu manques totalement d’objectivité c’est encore ça le plus triste.



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Bon ça m’a permis de voir que entre Youtube et Free c’est toujours la m*e <img data-src=" />








after_burner a écrit :



je viens de revoir une vidéo de la démo de l’E3 2011, et, c’est p-e moi, mais j’ai l’impression qu’il y a eu des régressions depuis, les effets sur les tirs, les impacts, ça fait plus cheap, les ennemis ont l’air en carton.



Ça explose p-e de partout maintenant, mais la direction précédente me semblait plus maitrisée.





Ah ouais, j’avais pas vu la totalité de la viéo, pensant que je l’avais déja vu ailleurs. On est bien loin du 1er Bioshock.

Je crois que je fais attendre un peu avant de l’acheter celui là. Entre Elisabeth qui a l’air d’être un boulet qu’il faut protéger et les énemis dans tous les sens, super. on perd tout l’intéret d’un Bioshock. Mainquerai plus que des QTE et c’est sur , je l’achete pas. <img data-src=" />



C’est le nouveau Unreal Tournament?