La Preview 4 de Visual Studio pour Mac accélère et corrige de nombreux problèmes

La parité comme objectif, mais pas tout de suite
Logiciel 2 min
La Preview 4 de Visual Studio pour Mac accélère et corrige de nombreux problèmes

Dans le sillage de Visual Studio 2017 pour Windows, Microsoft publie la Preview 4 de la version Mac. Les corrections sont très nombreuses, l’éditeur en profitant au passage pour apporter plusieurs nouveautés, en plus d’importantes mises à jour pour Xamarin et .NET Core.

Visual Studio pour Mac n’est pas directement une transcription de la version Windows. Cette version reprend en fait Xamarin Studio, mais Microsoft en modifie fortement l’interface et les fonctionnalités pour la rapprocher autant que possible du Visual Studio classique. Comme nous l’indiquait hier le responsable Samuel Metias, l’idée est à terme d’ailleurs d’avoir une véritable parité fonctionnelle entre les deux éditions.

Pour accompagner la nouvelle version 2017 sur Windows, Visual Studio pour Mac reçoit donc une Preview 4. De très nombreux problèmes ont été corrigés, notamment des cas de plantages, des informations manquantes, dans la complétion IntelliSense, le rafraichissement des paquets NuGet ou encore de nombreux soucis avec les projets .NET Core.

La nouvelle mouture inclut également l’ensemble des corrections et améliorations de Xamarin Studio 6.3. Parallèlement – et c’est sans doute le plus gros changement – le moteur de compilation par défaut n’est plus xbuild, mais MSBuild. En outre, les options de compilation portable ou embarquée peuvent être spécifiées dans le projet. Les performances ont également été revues à la hausse, via des optimisations et des réductions de la consommation de mémoire vive.

Parmi les autres améliorations, on trouve de nouveaux modèles pour les projets .NET Core, un nouvel assistant Audio Unit pour les projets iOS, le support de NuGet 4.0, l’ajout d’un prévisualiseur pour les Xamarin Forms, une révision de tous les modèles pour les plateformes Apple (iOS, tvOS et watchOS), une mise à jour du support des plateformes supportées, l’arrivée des tests unitaires ou encore la prise en charge des projets F#.

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