Civilization VI se prépare à l'arrivée des mods et de l'Australie

Civilization VI se prépare à l’arrivée des mods et de l’Australie

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

22/02/2017 3 minutes
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Civilization VI se prépare à l'arrivée des mods et de l'Australie

2K Games vient d'annoncer le lancement prochain d'une nouvelle mise à jour pour Civilization VI. Baptisée « Été australien 2017 », elle aura pour principal intérêt d'ouvrir le titre au Steam Workshop et de proposer des outils de modding.

Quelques mois après un lancement très réussi, qui a permis au titre de faire le meilleur démarrage de toute l'histoire de sa franchise, Civilization VI va profiter d'ici quelques semaines d'une importante mise à jour, mêlant des éléments gratuits et des contenus payants.

À la mod de chez nous

Côté gratuit, le plus gros morceau concernera l'intégration du Steam Workshop, et donc du support de mods créés par la communauté. Un ajout qui devrait ravir les adeptes des opus précédents, qui proposaient déjà ce type de fonctionnalité. 2K Games et Firaxis proposeront d'ailleurs des outils dédiés à la création de mods, pour ceux qui voudraient tenter d'ajouter eux-mêmes des fonctionnalités au titre. 

La mise à jour ne se contentera pas de cet aspect-là, et ajoutera un bloc attendu de pied ferme par la communauté : du multijoueur en équipe. Désormais, les joueurs pourront former plusieurs équipes, soit pour se battre contre l'intelligence artificielle, soit contre d'autres adversaires humains. Cela s'accompagne de retouches diverses concernant l'équilibrage du jeu et plus particulièrement les routes commerciales et la gestion des unités obsolètes, parmi d'autres sujets. 

Un DLC chez les kangourous

Un DLC payant est également au menu. Il apportera une nouvelle civilisation qui n'avait pas encore fait son entrée dans la série : l'Australie. Elle sera menée par John Curtin, qui occupait le poste de Premier ministre du pays entre 1941 et 1945. Son unité spéciale s'appelle le « Digger », en hommage au surnom donné aux troupes ayant servi le Commonwealth lors des deux grandes guerres, coiffées d'un chapeau mou.

Comme les autres peuples présents dans le jeu, les Australiens auront également le droit à un aménagement de case spécial baptisé « outback station ». Il s'agit d'une sorte de très grand ranch, typique de ceux que l'on retrouve dans les grandes plaines du pays. Une présentation des ajouts apportés par ce DLC sont visibles dans une courte vidéo montrant leur intérêt en jeu. Cependant, aucune date précise n'a été communiquée pour l'instant, mais 2K Games assure que c'est pour « bientôt ».   

Écrit par Kevin Hottot

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À la mod de chez nous

Un DLC chez les kangourous

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Commentaires (47)


en regardant la video, on a l’impression que l’australie est cheaté.

Bon, c’est pas cet add on qui va rendre le jeux aussi bien que le 5




coiffées d’un chapeau mou

Hein, quoi, des chapeaux !? Ils arrivent dans civ6 comme pour TF2 ?!



<img data-src=" />


Heureusement que l’édition Delux offre 4 DLC et que ce n’est que le troisième, enfin si c’est pas encore une arnaque ^^



Par contre y’a beaucoup d’avis négatif sur les DLCs, et c’est vrai qu’ils n’apportent pas grand chose, en tout cas dans le cas de la pologne et des vikings, même si à part une civilization on ne voit pas ce qu’ils peuvent apporter.



Ps : Chose curieuse, si on regarde la page steam, l’édition classique est à 60€ et l’édition delux à 80€. L’édition delux offre 4 DLCs, or les deux déjà dispo sont à 4.99€ chacun. Donc actuellement l’édition delux n’a aucun intérêt financier si les DLC sont vendu 5€ comme actuellement…


Il manque toujours la possibilitée du Cross Platform Mac/PC. Mes amis jouant sur mac se retrouve bloqué dans leur coin …


J’ai soufflé du nez très fort <img data-src=" />


Pour ceux qui sont intéressés, il y a justement un Humble Civilization Bundle en ce moment <img data-src=" />


Est ce que le dlc Australie sera comme l’Australie avec que des bestioles qui cherchent à te tuer ?








Patch a écrit :



Pour ceux qui sont intéressés, il y a justement un Humble Civilization Bundle en ce moment <img data-src=" />









Interessant!



Pareil j’attends le crossplay Windows/Linux/Mac.

Des infos là dessus ?


Pour ceux que ça peut intéresser, j’ai pris le Humble Bundle pour Beyond Earth, ayant déjà tout le reste, j’ai donc des clés à donner. (Civ 3, 4 et 5)








Arona a écrit :



Pour ceux que ça peut intéresser, j’ai pris le Humble Bundle pour Beyond Earth, ayant déjà tout le reste, j’ai donc des clés à donner. (Civ 3, 4 et 5)







Le 5 pourrait m’interesser si tu as le pack avec les DLC :)

(même moyennant qques € via Paypal si tu le souhaites)



Moi j’aime le V et je l’ai déjà , mais je veux bien, le 3 ou 4 !

Merci beaucoup ;)


J’aurais tendance à dire qu’ils l’ont bien cherché :trollface:


Bon j’arrive pas à envoyer de MP, le lien bug…

Envoi moi un mail à alexandre point poete at gmail point com


Bon j’arrive pas à envoyer de MP, le lien bug…

Envoi moi un mail à alexandre point poete at gmail point com



Ce sera gratuit ;-)


C’est envoyé, de guest :)

Merci


J’aime pas mal ce qu’ils ont fait avec les gestions des villes.

Je trouve que les batiments pour spécialistes sont maintenant plus clair que dans le 5.



C’est le tourisme (interne/Externe) que je n’ai pas trop saisi pour les victoires culturelles.



Par contre, la bombinette marche bien :)



Vive Trajan \o/








loser a écrit :



J’aurais tendance à dire qu’ils l’ont bien cherché :trollface:





Je ne dirais pas le contraire ^^



Tu penses quoi du Beyond Earth?&nbsp;



Il mérite &nbsp;de s’y intéresser? J’ai passé mon tour suite à la lecture de certaines critiques….


Clairement il vaut pas plus de 15€ au complet (ce que j’ai payé avec le bundle du coup).


Ah oui donc pour 2K Games, la civilisation australienne se résume à celle issue de la colonisation anglaise qui a tout juste 200 ans. Les Aborigènes d’Australie apprécieront ce point de vue ethnocentriste.

Est-ce que le “génocide” fera aussi partie des technologies à découvrir pour récupérer des territoires ? <img data-src=" />








Crysalide a écrit :



Ah oui donc pour 2K Games, la civilisation australienne se résume à celle issue de la colonisation anglaise qui a tout juste 200 ans.

Les Aborigènes d’Australie apprécieront ce point de vue ethnocentriste. <img data-src=" />





En même temps si tu prend les aborigènes les australien actuel vont gueuler et si tu prend l’Australie actuelle les aborigènes vont gueuler .



Tu veux qu’en milieu de partie une IA viennent te péter les ratiches et que d’un coup toutes tes unités et tes bâtiments changent ?



Ya un moment ça reste un jeu qui fait limite de la caricature, faut se détendre .



Mon plus gros reproche de Civ 5 c’était l’IA complètement WTF. Ça s’est amélioré sur le 6?



Parce que les trades ultra exigeants, les mecs qui te dénoncent à tout va ou qui s’énervent sans raison, c’était vite lassant.


Voila pourquoi je ne l’ai pas pris à sa sortie bien que je suis fan de la série. Il va y avoir des douzaines de dlc qui ne feront que frustrer le primo acheteur qui ne veut pas passer à la caisse tous les 3 mois. J’attendrais une version complete.&nbsp;








Gwanana a écrit :



Mon plus gros reproche de Civ 5 c’était l’IA complètement WTF. Ça s’est amélioré sur le 6?



Parce que les trades ultra exigeants, les mecs qui te dénoncent à tout va ou qui s’énervent sans raison, c’était vite lassant.





En même temps Civ est une franchise assez casual et quand tu joues à un vrai 4x comme Distant World Universe (certes dans l’espace), tu vois ce qu’est vraiment la stratégie et la gestion d’un arbre de technologies.









Crysalide a écrit :



Ah oui donc pour 2K Games, la civilisation australienne se résume à celle issue de la colonisation anglaise qui a tout juste 200 ans. Les Aborigènes d’Australie apprécieront ce point de vue ethnocentriste.

Est-ce que le “génocide” fera aussi partie des technologies à découvrir pour récupérer des territoires ? <img data-src=" />







Vivement la civilisation de Rhodésie avec les Boers









alliocha1805 a écrit :



En même temps si tu prend les aborigènes les australien actuel vont gueuler et si tu prend l’Australie actuelle les aborigènes vont gueuler .



Tu veux qu’en milieu de partie une IA viennent te péter les ratiches et que d’un coup toutes tes unités et tes bâtiments changent ?



Ya un moment ça reste un jeu qui fait limite de la caricature, faut se détendre .





Sans aller jusque là, j’aurais trouvé tout à fait intelligent un DLC Australie qui aurait proposé… ces deux civilisations. Aborigènes ET Australiens modernes.



ok, merci.&nbsp;



Comme je suis dans ton cas, à savoir que j’ai tous les autres, je me tâte…



Quelle déception ce jeu… j’attendais un digne descendant de Alpha Centaury que j’avais adoré, ce n’est à priori pas le cas.&nbsp;<img data-src=" />


J’avais vu sur Steam Pandora First Contact, visuellement très proche de Beyond Earth, jamais testé par contre.


+1 Je ne suis pas pressé non plus, j’attendrai la version complète pas trop cher.








Xavtak a écrit :



Sans aller jusque là, j’aurais trouvé tout à fait intelligent un DLC Australie qui aurait proposé… ces deux civilisations. Aborigènes ET Australiens modernes.







On a bien toujours eux les Incas, Azteques et tout un tas de civilisations du continent américain.



Ils auraient parfaitement pu faire la meme chose pour l’australie.



‘À la mod de chez nous’



Classe !


ton avatar <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



Mouais, je reste dubitatif sur la valeur de ce DLC, ca me semble bien léger pour un DLC, tout au plus un mod.


Envoyé :)


Toujours pas de carte “Planète Terre” en taille immense ? :)


Merci, vais y jeter un œil<img data-src=" />&nbsp;


Non, c’est pire. Les IA sont basées sur un système dit de calendrier complètement foireux. En gros, tout le monde te hait en moins de 5 tours et veut ta mort, quelle que soit ta façon de jouer. Actuellement, c’est seul contre tous et pas d’autre possibilité, pas de diplomatie, etc… Donc inintéressant.



L’absence de cross-plateforme Windows/Mac (et autres) et absolument scandaleuse.



Pour le reste, c’est un bon jeu… mais tu peux pas jouer en solo parce que l’IA est pétée et tu peux pas jouer avec tes potes parce que le cross-plateforme ne fonctionne pas…








Sinequanone a écrit :



Non, c’est pire. Les IA sont basées sur un système dit de calendrier complètement foireux. En gros, tout le monde te hait en moins de 5 tours et veut ta mort, quelle que soit ta façon de jouer. Actuellement, c’est seul contre tous et pas d’autre possibilité, pas de diplomatie, etc… Donc inintéressant.



L’absence de cross-plateforme Windows/Mac (et autres) et absolument scandaleuse.



Pour le reste, c’est un bon jeu… mais tu peux pas jouer en solo parce que l’IA est pétée et tu peux pas jouer avec tes potes parce que le cross-plateforme ne fonctionne pas…&nbsp;





Comment je suis d’accord avec toi… l’IA est juste horrible.

On me déclare la guerre pour rien du tout (bien que j’essaye de commercer avec eux etc.).



Je me défend comme je peux et on je deviens belliciste … Du coup, tout l’monde me dénonce et me déclare la guerre…. Pourtant ce jeu a un tel potentiel pourri, malheureusement, par l’IA… –’



Je ne parlerais pas des négociations lors d’échange de ressource de luxe… XD



C’est marqué compatible sur steam depuis deux semaine environ (une sombre histoire de corruption a base de cookies par les libriste pour inciter au développement de la version Nux).








vaneck a écrit :



C’est marqué compatible sur steam depuis deux semaine environ (une sombre histoire de corruption a base de cookies par les libriste pour inciter au développement de la version Nux).





Tu as vu ça ou que l’on pouvait jouer avec les manchots en multi ?

Il y a deux semaines c’était la version pour Linux et Mac qui sortit mais c’était bien mentionner non jouable avec les joueurs Windows.





The SteamOS and Linux versions support cross-platform play with Mac. Cross-platform with Windows will be enabled at a later date.









mo6h a écrit :



Comment je suis d’accord avec toi… l’IA est juste horrible.

On me déclare la guerre pour rien du tout (bien que j’essaye de commercer avec eux etc.).



Je me défend comme je peux et on je deviens belliciste … Du coup, tout l’monde me dénonce et me déclare la guerre…. Pourtant ce jeu a un tel potentiel pourri, malheureusement, par l’IA… –’



Je ne parlerais pas des négociations lors d’échange de ressource de luxe… XD





Bon bah ça me confirme dans l’idée que j’attendrais une GOTY -75% d’ici quelques années. &nbsp;Merci pour vos réponses à tous les deux.



C’est vraiment un sacré gâchis d’avoir une IA aussi stupide, ça m’avait déjà plombé le délire sur le 5, où finalement si tu voulais une victoire culturelle ou religieuse, il fallait malgré tout avoir la force militaire la plus importante parce c’était un des seuls moyens de faire taire les relous.









Gwanana a écrit :



Bon bah ça me confirme dans l’idée que j’attendrais une GOTY -75% d’ici quelques années. &nbsp;Merci pour vos réponses à tous les deux.



C’est vraiment un sacré gâchis d’avoir une IA aussi stupide, ça m’avait déjà plombé le délire sur le 5, où finalement si tu voulais une victoire culturelle ou religieuse, il fallait malgré tout avoir la force militaire la plus importante parce c’était un des seuls moyens de faire taire les relous.





C’est même encore plus drôle, Si tu n’as pas une force militaire suffisante, les simples barbares peuvent débarquer avec 8 unités et raser tes villes.



ha ouais d’accord, j’avais pas vu que c’etait aussi stupide!


Franchement, ça a toujours été comme ça et c’est pourquoi je me suis lassé de Civilization. Tu testes quelques parties et au final le plus simple c’est de raser tout le monde avant qu’ils le fassent. La diplomatie est une blague.








mo6h a écrit :



Comment je suis d’accord avec toi… l’IA est juste horrible.

On me déclare la guerre pour rien du tout (bien que j’essaye de commercer avec eux etc.).



Je me défend comme je peux et on je deviens belliciste … Du coup, tout l’monde me dénonce et me déclare la guerre…. Pourtant ce jeu a un tel potentiel pourri, malheureusement, par l’IA… –’



Je ne parlerais pas des négociations lors d’échange de ressource de luxe… XD







Exactement la raison pour laquelle j’ai arrêté le jeu (excellent au demeurant !) après seulement 2 parties… J’attends le patch (ou le mod !) qui va régler ces problèmes d’IA complètement absurdes…

Tu déclare une guerre à un voisin en -1000 et la planète entière t’en veux jusqu’en 1900….









Ameris a écrit :



Franchement, ça a toujours été comme ça et c’est pourquoi je me suis lassé de Civilization. Tu testes quelques parties et au final le plus simple c’est de raser tout le monde avant qu’ils le fassent. La diplomatie est une blague.









C’est faux ! Dans le 4 et le 5 (au moins), tu pouvais parfaitement jouer pacifiste (ce qui ne veux pas dire ne pas avoir d’armées). Pas dans le 6…









Shap3Shifter a écrit :



C’est même encore plus drôle, Si tu n’as pas une force militaire suffisante, les simples barbares peuvent débarquer avec 8 unités et raser tes villes.







Ca me semble logique et pas inhérent à l’IA….



Déjà d’un point de vue historique, les nations riches sans armées il n’en reste plus beaucoup…



Et d’un point de vue gameplay ça serait un peu facile de pouvoir jouer sans investir dans le militaire : tu spam les merveilles (qui servent à rien dans le 6… disons les bâtiments t’apportant masse points vers un type de victoire) et c’est fini. Intérêt 0 et impossible à équilibrer.



Ce problème d’IA existe justement pour compliquer la victoire militaire mais c’est nul…. Par exemple une pénalité culturelle exponentielle appliquée aux villes capturées et plus encore rasées aurait été nettement plus sain pour le jeu…



De toutes façons, actuellement, il est absolument impossible de finir sur une victoire militaire (tu gagnes culturellement avant…)