Revue de presse : Horizon Zero Dawn, à deux doigts du carton plein

Revue de presse : Horizon Zero Dawn, à deux doigts du carton plein

Voilà donc le premier prétendant au GOTY

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

21/02/2017 5 minutes
64

Revue de presse : Horizon Zero Dawn, à deux doigts du carton plein

Le studio hollandais Guerrilla, devenu célèbre grâce à la saga Killzone, s'est essayé à un genre qui sort quelque peu de sa zone de confort avec son nouveau bébé : Horizon Zero Dawn. Véritable coqueluche des dernières conférences de Sony, le titre tient-il toutes ses promesses ? Réponse en compagnie de nos confrères. 

En l'espace de six années de développement, il peut se passer bien des choses. Pour les deux derniers blockbusters qui ont connu une gestation aussi longue, à savoir Final Fantasy XV et The Last Guardian, la copie finale n'était pas forcément à la hauteur de toutes les espérances, et l'on pouvait raisonnablement penser que Horizon New Dawn pouvait se retrouver dans le même bateau. Fort heureusement, cela ne semble pas être le cas.

Une technique au poil

S'il y a un point sur lequel Horizon Zero Dawn fait l'unanimité, c'est bien sur ses aspects techniques. Agréable à l'œil sur PlayStation 4, malgré un aliasing un brin visible, le titre prend toute sa dimension une fois installé sur PS4 Pro, où les textures sont nettement plus fines et détaillées. Il ne faut par contre pas espérer de miracles, dans le meilleur des cas il reste question d'un simple upscale en 4K, avec toujours un plafond à 30 images par seconde. Un mode se focalisant davantage sur la fluidité est également au programme d'un patch devant accompagner le jeu peu après son lancement. 

Horizon Zero Dawn

Mais si certains titres en monde ouvert peinent à maintenir leur framerate dans les sphères les plus hautes, Guerrilla est parvenu à ne pas reproduire ce défaut avec son dernier bébé. Tout au plus, quelques ralentissements se font remarquer dans les scènes affichant un grand nombre de particules, mais selon Eurogamer, le flou de mouvement rend ces couacs quasi imperceptibles à un œil non averti, ce même sur une PS4 standard.

Artistiquement parlant, les environnements sont souvent cités pour leur richesse, tandis que les ennemis robotiques suffisamment variés (il y en a 23 espèces différentes) pour ne pas se lasser trop vite de leur présence.  

Un open world sauce Ubisoft

Côté gameplay, si vous avez récemment joué à un open world signé Ubisoft, vous ne devriez pas être dépaysés. Entre les camps à nettoyer, les feux de camp faisant office de points de sauvegarde et de téléporteurs, les emprunts à la recette de l'éditeur français sont fréquents. Il ne manque presque que les points hauts à débloquer pour découvrir de nouveaux pans de la carte. 

Horizon Zero Dawn pèche aussi par la qualité de certains de ses combats. Si les affrontements avec les robots sont souvent enthousiasmants, ceux contre les adversaires humains sont loin de faire l'unanimité, y compris chez les confrères ayant distribué le plus de louanges. Le principal écueil concerne l'intelligence artificielle de ces ennemis, qui est très en deçà de celle des robots. Un point que le studio semble avoir tenté de compenser en les rendant plus dangereux que des robots géants surarmés... de quoi en agaçer plus d'un.

Horizon Zero Dawn

Un aspect RPG est également de la partie avec un arbre de compétences qui permet de faire évoluer Aloy, l'héroïne que l'on incarne. Des points sont attribués à chaque passage de niveau et lors de la complétion de certaines quêtes. L'équipement d'Aloy joue également un rôle important et lui permet de mieux encaisser les assauts de ses adversaires, ou d'améliorer son efficacité au combat. 

Une narration en retrait par rapport au reste

Un autre reproche récurrent se trouve du côté de la narration. Si l'on sent bien l'influence qu'ont pu avoir des titres comme The Witcher 3 ou n'importe quelle production de Bioware, Horizon Zero Dawn ne parvient pas à se hisser à leur niveau. Pas de panique cela dit, le résultat n'est pas catastrophique, « ça reste plus intéressant que n'importe quel bavardage inconséquent de Final Fantasy XV », résument ainsi nos confrères de Gamekult.

Horizon Zero Dawn

Si l'on fait abstraction des temps morts de l'intrigue, celle-ci a de quoi tenir le joueur en haleine pendant une petite quarantaine d'heures, sans se préoccuper des quêtes annexes, estime de son côté Ars Technica. De ce point de vue, le contrat semble donc largement rempli.

Tout n'est donc pas parfait dans la copie rendue par Guerrilla, mais nos confrères semblent avoir eu une impression globale très positive sur le titre, qui parvient à faire oublier certaines de ses tares par sa direction artistique et sa technique quasi irréprochables.

Rappelons enfin que le lancement de Horizon Zero Dawn est prévu pour le 1er mars prochain, en exclusivité sur PlayStation 4. Les précommandes sont toujours possibles chez de nombreux revendeurs, à partir de 58,33 euros pour l'édition classique et 74,99 euros pour l'édition spéciale avec un steelbook et un artbook. Le collector avec une figurine d'Aloy se négocie quant à lui à près de 130 euros, tout de même. Mais avant de mettre la main à la poche, n'hésitez pas à jeter un coup d'œil chez nos confrères pour vous forger votre propre opinion.

En français :

En anglais :

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Une technique au poil

Un open world sauce Ubisoft

Une narration en retrait par rapport au reste

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Commentaires (64)


J’ai acheté une ps4 pour ce jeu <img data-src=" />


Il a vraiment l’air génial et semble avoir tenu ses promesses dommages pour l’équilibrage des ennemis et pour certains cutscenes visiblement ratées.

Mine de rien c’est rare de voir une exclue aussi ambitieuse, avec du monde ouvert, un contenu énorme… D’habitude on ne voit ça que chez les tiers et en multi-plateforme.

Bon bah préco du coup <img data-src=" />


Gameblog(910) &gt; Ils ont mis un 8 à BF1… “Des maps qui en valent la peine” &gt; Heu non pas vraiment l’amis, c’est toute plus ou moins des copiés collés… Open space à tire larigot sans aucun vrai endroit pour ce mettre à couvert ( des trou / mini muret pour s’allonger juste ). Du rush à 12vs12 au lieu de 16vs16 ( en gros toute les 20 minutes le serveur manque d’être vide ). Le saut automatique, plus possible de sauter à la verticale pour regarder par dessus un muret… Pas d’option pour les admins / joueurs via vote de pouvoir kicker un cheater ( il y en à beaucoup je trouve ). Pas de l’évolution, juste un changement de méteo… WTF ? Toutes les petits maison ne sont pas destructible ( ha bc2… ). Je passe sur le fait qu’en appuyant sur une touche l’ont peut réparer sont propre avion en l’air, valable aussi pour les tanks… WTF ?



Ça me manque l’époque des test de trazom ou si un jeu était mauvais il ce faisait détruire, un bf1 il aurai filé max 6 sur 10 ( quelle horreur les notation sur 10 ), maintenant il ne reste plus que des vendus… D’ailleurs il reste quoi comme vrai site de JV, dans le sens vrai notation ? Parce que bon des mecs qui mettent 810 à un jeu qui en vaut maxi 6, ils n’auront pas ma confiance. Gamekult donne 910 oO



Le pire étant JV.com (http://www.jeuxvideo.com/jeux/jeu-83320/ ) , la rédaction te donne 1720 alors que la moyenne des lecteurs est de 1120, soit 5.5 point d’écart sur 20, c’est énorme oO.



Bon j’arrête de jouer le hater promis <img data-src=" />


« ça reste plus intéressant que n’importe quel bavardage inconséquent de Final Fantasy XV », résument ainsi nos confrères de Gamekult



Et c’est pour ça que je n’écoute jamais GK. Mais pour le coup tout le monde semble d’accord, par contre, pas de bol, il sort en meme temps que Zelda donc ce sera pour cet été


En même temps on s’en fout de BF1 <img data-src=" />


Si tu cherche des anciens de joystick c’est chez canard pc que tu trouveras ton bonheur je pense…


Dur d’acheter une PS4 juste pour ca…!


Il commence à y avoir quelques exclu PS4 qui me tentent bien, d’ici noël prochain, on verra bien des packs PS4 Pro à prix intéressant.


Tout dépend comment tu comptes.

Le Jeu c’est 40 heures, disons 60 avec les quêtes annexe.

Ca fait un coût à l’heure de loisir équivalent au fait d’aller au cinéma.



Après le mieux c’est probablement d’en trouver une à emprunter le temps d’avoir fini le jeu…


je me tâte pour ce jeu <img data-src=" />

faut juste que je finisse le dernier tomb raider et le far cry primal d’abord <img data-src=" />


Y’a nofrag pour les FPS


J’attendrai 15 ans qu’il y ai un émulateur pour y jouer sur PC&nbsp;<img data-src=" />


“Gamekult donne 910

&nbsp;

&nbsp;Non, c’est 7 !


Ou équivalent a ce que je dépense en bundle !!&nbsp;<img data-src=" />

Non c’est mal il faut que j’arrête !


Pas besoin de faire Far Cry Primal si t’as joué au 3 ou au 4&nbsp;<img data-src=" />








Exosol a écrit :



Pas besoin de faire Far Cry Primal si t’as joué au 3 ou au 4&nbsp;<img data-src=" />





ça tombe bien j’ai pas joué aux autres avant <img data-src=" />&nbsp;



on se demande bien pourquoi vu que déjà tu n’arrives pas à faire tous les jeux que tu as… tsss. Inconstant va!


De toute façon, acheter une console pour 1 seul jeu, c’est stupide.

&nbsp;

Mais acheter une console pour un jeu, en sachant qu’il y en a d’autres qui t’intéresse avant ou après (Driveclub, Bloodborne, Uncharted, Last Guardian, Gravity Rush 2, Persona 5, God of War, Days Gone, Detroit … il y en a pour tous les goûts) là ça se justifie.



Si seul les titres multi plateforme intéresse la personne, et qu’elle n’a pas déjà une communauté d’amis sur telle ou telle plateforme, le choix de la plateforme la moins chère reste la plus logique.


J’adore le titre franchement très contradictoire avec article, lui même bien différent des notes données.



Par contre, la petite pique à ff xv, j’adore. Il le mérite bien








Exosol a écrit :



Pas besoin de faire Far Cry Primal si t’as joué au 3 ou au 4 <img data-src=" />





Je confirme. Je suis dessus en ce moment. J’ai vraiment l’impression de jouer à Far Cry 4 avec un skin préhistorique. Far Cry 4 qui était lui-même un skin montagnard de Far Cry 3.



On voit qui palpe des avantages et qui joue en regardant les notes :)








NicKo_tsk a écrit :



Je confirme.



+1, je l’ai commencé il y a deux jours, et j’ai abandonné. Il est beau, le thème est original, mais c’est un skin de far cry 4 (qui était un skin de FC3).

EDIT : j’avais pas lu ton commentaire en entier, donc j’ai plus ou moins répété ce que t’as dit -_- bref, on est d’accord

&nbsp;





Sinon pour Horizon Zero Dawn : une chance de le voir sortir sur PC un jour? Ou est-ce que ça restera une exclu PS4?



Si Kaz Hirai ou un de ses successeurs pète un câble un jour, pourquoi pas… Sinon, faut oublier… à tout jamais.








NicKo_tsk a écrit :



Je confirme. Je suis dessus en ce moment. J’ai vraiment l’impression de jouer à Far Cry 4 avec un skin préhistorique. Far Cry 4 qui était lui-même un skin montagnard de Far Cry 3.





J’ai fait Dragon Blood, je l’ai bien aimé, mais je crois que j’ai eu ma dose pour Far Cry 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10.



Far Cry 1 est le meilleur!!!









madoxav a écrit :



+1, je l’ai commencé il y a deux jours, et j’ai abandonné. Il est beau, le thème est original, mais c’est un skin de far cry 4 (qui était un skin de FC3).



EDIT : j'avais pas lu ton commentaire en entier, donc j'ai plus ou moins répété ce que t'as dit -\_- bref, on est d'accord      

&nbsp;








 Sinon pour Horizon Zero Dawn : une chance de le voir sortir sur PC un jour? Ou est-ce que ça restera une exclu PS4?








Sony n'a pas les mêmes intérêts que MS et...je dirai même n'est pas aussi bête que MS qui a tiré un balle dans le pied de sa Xbox One avec le Xbox Play Anywhere...     





La c’est un jeu édité par sony qui restera une exclu Sony (comme killzone, uncharted…).



Ca sera sur PC le jour ou les émulateurs pourront les faire tourner…ça risque d’être long.

<img data-src=" />



Au chiotte les exclus :(








Alucard63 a écrit :



Ca sera sur PC le jour ou les émulateurs pourront les faire tourner…ça risque d’être long. <img data-src=" />







Surement moins long qu’avant, les archis étant bien plus proche que les anciennes consoles qui étaient Power PC. C’est pas vraiment de l’émulation d’ailleurs, on aura possiblement un truc du genre Wine.









sephirostoy a écrit :



Au chiotte les exclus :(





Jaloux va.









Gamekult a écrit :



ça reste plus intéressant que n’importe quel bavardage inconséquent de Final Fantasy XV





Gamekult a des goute de merde. <img data-src=" />









Jean Sébastien Gwak a écrit :



Surement moins long qu’avant, les archis étant bien plus proche que les anciennes consoles qui étaient Power PC. C’est pas vraiment de l’émulation d’ailleurs, on aura possiblement un truc du genre Wine.





A voir parce qu’on attend toujours un émulateur xbox première du nom digne de ce nom.



Si on regarde du côté de la GBA : il ne suffit pas d’un processeur ARM à 16 Mhz pour bien émuler la GBA…pourtant c’est bien un vieux processeur ARM qui l’animait…<img data-src=" />



Sauf que, dans le cas des consoles pré-PS4/X1, on avait à chaque fois toute une architecture à émuler (ARM, PowerPC, CELL…). Ici, on part avec du x86, la tâche devrait s’annoncer moins complexe.



Sinon, effectivement quand même des défauts. Perso, les murs invisibles et les décors vides physiquement me font dire qu’il y a encore du boulot ^^’








Haken Trigger a écrit :



Sauf que, dans le cas des consoles pré-PS4/X1, on avait à chaque fois toute une architecture à émuler (ARM, PowerPC, CELL…). Ici, on part avec du x86, la tâche devrait s’annoncer moins complexe.



Sinon, effectivement quand même des défauts. Perso, les murs invisibles et les décors vides physiquement me font dire qu’il y a encore du boulot ^^’





Non mais ce que je dis c’est qu’une simple GBA avec un proc ARM 16 mhz pour l’émuler il faut un raspberry pi &nbsp;(donc un processeur ARM à 700 Mhz beaucoup plus avancé…)…sur mon pi 2 l’émulation gba est certes une des moins complexes avec GPSP (si on compare à la puissance pour faire tourner les émulateurs SNES/Megadrive/NeoGeo…)…mais elle pompe bien 25 à 30% des ressources d’un des coeurs…



Ca fait quand même pas mal d’overhead par rapport à la puce de la GBA…



Après oui ça sera normalement plus simple que d’émuler le Cell de la PS3 et son architecture merdique…ça c’est sur…<img data-src=" />









Alucard63 a écrit :



A voir parce qu’on attend toujours un émulateur xbox première du nom digne de ce nom.



Si on regarde du côté de la GBA : il ne suffit pas d’un processeur ARM à 16 Mhz pour bien émuler la GBA…pourtant c’est bien un vieux processeur ARM qui l’animait…<img data-src=" />





D’un autre cote, la PS3 commence a venir, et la WiiU est déjà bien partie.



Les studios de Sony sont parmi les meilleurs, il nous le prouve encore une fois. Guerilla Games est néerlandais, qui l’eut cru :).&nbsp;


Ah mais le pire j’ai pas mal de jeu sur PS4 que j’ai pas fini …








EnderW a écrit :



“Gamekult donne 910

 

 Non, c’est 7 !







Il parlait de BF1, qui lui est manifestement resté au travers de la gorge.





<img data-src=" /><img data-src=" />









Network_23 a écrit :



Y’a nofrag pour les FPS





Vui mais ils ont beaucoup de mal en ce moment à cause des bloqueurs de pub… Et les commentaire avec une copie de la carte d’identité aide pas vraiment.

&nbsp;





Exosol a écrit :



Pas besoin de faire Far Cry Primal si t’as joué au 3 ou au 4&nbsp;<img data-src=" />





Far cry c’est tout pété à part le 1. Sur le papier c’est prometteur, pouvoir attaquer un coin selon plusieurs approche dont celle furtive. Sympa aussi de pouvoir snipe un mec pour le blesser et de voir ses pôtes le trainer et en profiter de les flinguer. En pratique tu passe ton temps à faire des allez retour en tombant sur des checkpoint ou la seule façon de passer c’est de bourriner… Je sais je me souviens dans le 3 avec l’arc, même un tir à plus de 200m derrière un arbre les mec te repère et te one shot à la kalash :/



&nbsp;









Trollalalala a écrit :



Dur d’acheter une PS4 juste pour ca…!





J’ai bien acheté une ps3 pour un seul jeu :( Ce qui m’a conforté c’est que le online était gratos et qu’il y à eu deux suites pas mal du tout et aucune sur la gen actuelle. Si le jeu sortait sur ps4 ça me ferais vraiment chier d’acheter une console et de payer chaque mois pour y jouer, vraiment.



Depuis que la ps3 m’a fait un yellow light of death je suis passé sur PC, Comme quelqu’un disait plus haut, je vais attendre 15 ans de pouvoir l’emuler sur PC ! Tout à fait d’accord pour le store payant, hors de question !!


Depuis quand le store est payant ? <img data-src=" />








Akhagé a écrit :



Depuis quand le store est payant ? <img data-src=" />





C’est le online qui est payant&nbsp;<img data-src=" />



Un bon gros nanard bien générique.&nbsp;








Groaaa a écrit :



J’attendrai 15 ans qu’il y ai un émulateur pour y jouer sur PC&nbsp;<img data-src=" />





Je sais pas si j’attendrai 15 ans, mais je dirais certainement pas non à une version PC. La direction artistique de ce jeu me fait vraiment bander.



“Un open world sauce Ubisoft”



donc on va attendre une baisse de prix








Akhagé a écrit :



Depuis quand le store est payant ? <img data-src=" />









skankhunt42 a écrit :



C’est le online qui est payant <img data-src=" />





En même temps, c’est rare les boutiques qui vent les produit gratos.



Ouf, je pensais rater un truc mais je peux survivre sans un clone d’open world Ubisoft, et autant jouer aux originaux <img data-src=" />


Pas des gouts de merde, mais une ligne éditoriale de merde qui consiste à dire l’inverse des autres sites plus ou moins systématiquement pour faire genre “on est des vrais nous !” alors qu’au final, ils sont pareils. Et je parle pas des articles premium qui de temps en temps sont intéressants mais assez souvent ressemble plus à de la branlette intellectuelle et tout ça compléter par des extraits d’articles venant de JV le mag. Heureusement, il y a l’émission de Meeea, mais 50€/an pour une vidéo tous les 2 mois, c’est trop cher.


“le flou de mouvement rend ces couacs quasi imperceptibles” C’est donc une technique de pansement?

Pas étonnant que j’ai jamais apprécié ce “flou de mouvement” si moche.



“ Entre les camps à nettoyer, les feux de camp faisant office de points de

sauvegarde et de téléporteurs, les emprunts à la recette de l’éditeur

français sont fréquents. Il ne manque presque que les points hauts à

débloquer pour découvrir de nouveaux pans de la carte. ”

Ok, la messe est dite: ce jeu ne me plaira pas.


Comment les gens font pour jouer à 30 ips ? Sur console c’est aussi injouable que sur PC ? J’ai jamais testé une console modern pour le moment :)&nbsp;


Zelda &gt; all <img data-src=" />


La Xbox 1 (la première) à une architecture PC (Pentium III modifié et&nbsp;GeForce 3 modifié), pourtant l’émulation est loin d’être simple, parce qu’émuler du X86 n’est pas une chose si évidente.



On pourrait se dire qu’un simple hyperviseur pourrait faire l’affaire, mais en réalité sa n’est pas le cas.








djludo61 a écrit :



Pas des gouts de merde, mais une ligne éditoriale de merde qui consiste à dire l’inverse des autres sites plus ou moins systématiquement pour faire genre “on est des vrais nous !” alors qu’au final, ils sont pareils. Et je parle pas des articles premium qui de temps en temps sont intéressants mais assez souvent ressemble plus à de la branlette intellectuelle et tout ça compléter par des extraits d’articles venant de JV le mag. Heureusement, il y a l’émission de Meeea, mais 50€/an pour une vidéo tous les 2 mois, c’est trop cher.





Ça me fait penser aussi a NoFrag, je l’impression que si ils ne descende pas tout les nouveaux FPS ils vont mourir dans atroce souffrance.



50€/an pour eux ? Autant payer directement At0mium ou DanField… Au moins il y a des bonnes vidéos de présentation de jeux tout les jours.









mrdoug a écrit :



Comment les gens font pour jouer à 30 ips ? Sur console c’est aussi injouable que sur PC ? J’ai jamais testé une console modern pour le moment :)





A par quand je joue a “qui a la plus gros”, ça m’a jamais vraiment gêné.



Après c’est aussi vrais que n’importe quel FPS est plus dynamique sur PC.









mrdoug a écrit :



Comment les gens font pour jouer à 30 ips ? Sur console c’est aussi injouable que sur PC ? J’ai jamais testé une console modern pour le moment :)&nbsp;





Il y a des effets comme le Blur qui donnent l’impression d’une fluidité accrue sur console. Quand le framerate est stable, c’est parfaitement jouable, et pourtant j’ai eu l’habitude du 60 fps sur PC.



Eh quand tu regardes un film ou une série&nbsp;tu trouves pas que ça lag aussi ?

Moi je comprends pas comment les gens ils font pour regarder ça… <img data-src=" />








mrdoug a écrit :



Comment les gens font pour jouer à 30 ips ?





En ayant aucun point de comparaison et à la longue ont s’habitue… Parfois je rejoue à la ps3 je met environ 20 minutes pour m’habituer après “ça passe”.



Non je ne suis pas d’accord sur Nofrag, je les suis, et je ne suis pas toujours d’accord avec eux, mais quand il y a un bon jeu ils ne se privent pas pour le dire. Il suffit de regarder leur top 2016.

Très bons retours sur Doom, Rainbow six siege ou encore Battlefield 1. Exactement le type de sortie sur lesquelles il est pourtant facile de cracher ^^








Slippropre a écrit :



Non je ne suis pas d’accord sur Nofrag, je les suis, et je ne suis pas toujours d’accord avec eux, mais quand il y a un bon jeu ils ne se privent pas pour le dire. Il suffit de regarder leur top 2016.

Très bons retours sur Doom, Rainbow six siege ou encore Battlefield 1. Exactement le type de sortie sur lesquelles il est pourtant facile de cracher ^^





De mémoire, c’est plus les même depuis… ben Doom non?

Dr. Loser est partie je ne sais ou.



C’est vrai que maintenant ça parle même de For Honor..








dematbreizh a écrit :



“le flou de mouvement rend ces couacs quasi imperceptibles” C’est donc une technique de pansement?

Pas étonnant que j’ai jamais apprécié ce “flou de mouvement” si moche.







C’est un peu l’outil de base de Guerilla, comment tu crois qu’ils font sensation à chaque fois ? <img data-src=" />







mrdoug a écrit :



Comment les gens font pour jouer à 30 ips ? Sur console c’est aussi injouable que sur PC ? J’ai jamais testé une console modern pour le moment :)







Si on a jamais joué à plus de 30, ça se remarque pas. Quand un pote a commencé à jouer sur PC, il me disait qu’il ne voyait aucune différence entre le 30 et 60fps, au bout de 2 semaines de jeux exclusivement sur PC, il a bien vu la différence avec sa console.







k43l a écrit :



Eh quand tu regardes un film ou une série tu trouves pas que ça lag aussi ?

Moi je comprends pas comment les gens ils font pour regarder ça… <img data-src=" />







Tu rigoles mais quand on utilise ça :https://www.svp-team.com/wiki/Main_Page on voit les vidéos en 24fps saccader <img data-src=" /> Mais c’est moins gênant/fatiguant qu’un jeu, on se réadapte plus vite.









k43l a écrit :



Eh quand tu regardes un film ou une série&nbsp;tu trouves pas que ça lag aussi ?

Moi je comprends pas comment les gens ils font pour regarder ça… <img data-src=" />





En fait oui je trouve que c’est pas fluide effectivement :/



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Bou2004 a écrit :



Si on a jamais joué à plus de 30, ça se remarque pas. Quand un pote a commencé à jouer sur PC, il me disait qu’il ne voyait aucune différence entre le 30 et 60fps, au bout de 2 semaines de jeux exclusivement sur PC, il a bien vu la différence avec sa console.





C’est vrai. Je me contentait du 60ips jusqu’à ce que je découvre le 144hz et par conséquent un nombre d’ips plus élevé que le 60…



Après l’énorme déception de No Man’s Land, il est agréable de voir que Horizon Zero Dawn confirme qu’il est possible de faire impression à l’occasion d’un salon, et de la confirmer à la sortie du jeu. Dommage cependant que le jeu ne soit pas disponible sur PC. (Rhoo, il faut bien lui trouver des défauts, n’est-ce pas ?)








skankhunt42 a écrit :



Vui mais ils ont beaucoup de mal en ce moment à cause des bloqueurs de pub… Et les commentaire avec une copie de la carte d’identité aide pas vraiment.

&nbsp;



Far cry c’est tout pété à part le 1. Sur le papier c’est prometteur, pouvoir attaquer un coin selon plusieurs approche dont celle furtive. Sympa aussi de pouvoir snipe un mec pour le blesser et de voir ses pôtes le trainer et en profiter de les flinguer. En pratique tu passe ton temps à faire des allez retour en tombant sur des checkpoint ou la seule façon de passer c’est de bourriner… Je sais je me souviens dans le 3 avec l’arc, même un tir à plus de 200m derrière un arbre les mec te repère et te one shot à la kalash :/



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Mouais, comme dans le 1 “qui est super genial” quoi. Les mecs te snipent entre les 2 yeux a 300 m alors que t’es cache dans les fourrees (finalement le seul effet des feuilles c’est que c’est toi qui voit pas les ennemis). J’ai toujours adore la reputation de l’IA aussi: premiere partie j’ai&nbsp; literalement fais un mur avec la pile de cadavres ennemis qui venaient en vagues tous par le meme coin. Enfin bref, nostalgie tout ca … (bon sinon c’etait sympa comme jeu qd meme).









Galahad a écrit :



Mouais, comme dans le 1 “qui est super genial” quoi.





C’était le premier et il y avais “jamais eu” de jeu comme ça avant. Par contre répéter les mêmes “bourdes” pendant 3 autre volet, la c’est vraiment très con. Si mes souvenirs sont bon, le premier était plus axé bourrin rien que pour les armes. Si mes souvenirs sont bon, même le fusil hypodermique dans fc2 ne fonctionnait pas vraiment, en plus d’avoir très peu de munition.