Steam : meilleure gestion des manettes Xbox et déplacement des dossiers d'installation

Steam : meilleure gestion des manettes Xbox et déplacement des dossiers d’installation

PC Master Farce

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Kevin Hottot

Publié dans

Logiciel

26/01/2017 3 minutes
41

Steam : meilleure gestion des manettes Xbox et déplacement des dossiers d'installation

Le client Steam vient de profiter d'une copieuse mise à jour. La note qui recense les changements est plutôt épaisse, mais on retiendra la gestion des manettes Xbox (360 et One) par le configurateur de Valve et la possibilité de déplacer facilement un jeu Steam entre deux dossiers.

Régulièrement, Valve met à jour le client Steam afin de corriger les quelques bugs qui s'y glissent de temps à autre, mais aussi pour ajouter diverses fonctionnalités, plus ou moins attendues. Ces derniers temps, l'éditeur s'est concentré sur la gestion des manettes de jeu, et semble poursuivre ses efforts dans cette direction.

Un paramétrage complet des manettes Xbox et X-Input

La principale nouveauté de cette nouvelle version du client Steam est en effet la prise en charge des manettes Xbox 360, Xbox One et des contrôleurs génériques compatibles X-Input dans le configurateur de l'application. 

À l'instar de ce qui est proposé depuis quelques semaines avec la manette DualShock 4 de Sony, il devient possible de paramétrer très finement les caractéristiques du contrôleur  de jeu. On peut ainsi sélectionner la taille de la zone morte des sticks analogiques ou la force des moteurs de vibration de la manette. L'ensemble fonctionne plutôt bien, mais quelques bugs cosmétiques sont encore de la partie. Lors de notre essai avec une manette Xbox One branchée les menus de Steam nous indiquaient que certaines options étaient accessibles en appuyant sur le bouton « Rond »... que l'on attend plutôt sur une DualShock 4.

Du coté des contrôleurs PS4, certains modèles alternatifs sont désormais pris en charge, tels que la manette « Elite » de chez Emio, ou divers autres modèles signés Armor, Hori ou MadCatz. Il devient également possible d'éteindre l'adaptateur sans-fil de la DualShock 4.

Simplification du déplacement des jeux

Si vous disposez de plusieurs volumes de stockage sur votre machine, il est probable que vous ayez réparti vos jeux entre plusieurs d'entre eux. Désormais, il est possible de déplacer simplement les titres que vous avez installés d'un dossier à l'autre sans mettre les mains dans le cambouis. 

Il suffit pour cela de se rendre dans les paramètres du jeu concerné, puis de sélectionner Fichiers locaux dans le menu. Une nouvelle option doit avoir fait son apparition, vous permettant d'envoyer les fichiers du jeu ailleurs. Une idée qui trouvera son utilité chez ceux qui installent certains de leurs jeux sur leur SSD et veulent y faire de la place sans pour autant désinstaller complètement leurs jeux.

On notera enfin une meilleure prise en charge des écrans Retina sous macOS lorsque le mode Big Picture est activé, ainsi qu'un correctif rétablissant la colorimétrie des captures d'écran prises dans les applications exploitant Vulkan, lorsqu'un GPU AMD est présent.

Écrit par Kevin Hottot

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Introduction

Un paramétrage complet des manettes Xbox et X-Input

Simplification du déplacement des jeux

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Commentaires (41)




Si vous disposez de plusieurs volumes de stockage sur votre machine, il est probable que vous ayez réparti vos jeux entre plusieurs d’entre eux. Désormais, il est possible de déplacer simplement les titres que vous avez installés d’un dossier à l’autre sans mettre les mains dans le cambouis.





J’ai justement eu besoin de faire çà il y a quelques semaines <img data-src=" />

Je suis passer par la sauvegarde/restauration de STEAM… qui fonctionne plutôt mal (retéléchargement parfois nécéssaire, corruption…)



Mais c’est bien qu’il y ai enfin cette solution, effectivement très pratique pour passer d’un ssd à un hdd et inversement.


Une bonne nouvelle pour les déplacements, mais jamais eu de problèmes lorsque je les déplaçais. Et sans mettre la main dans le cambouis.



Mais, c’était avec une goutte de sueur que ça ne fonctionne pas.



J’ai ainsi déplacé mes 94 jeux sans problèmes.

Mais si c’est maintenant prévu d’office, je dirais, il était enfin temps ^^


“Simplification du déplacement des jeux”

&nbsp;Après le rangement des cartouches et des disques optiques, voici le rangement des dossiers…enfin ! (mieux vaut tard que jamais)


Je créais un nouveau répertoire pour les jeux, je copiais le jeux sur le disque de destination, mais hors du répertoire en question.

Puis effacement du jeu par steam, puis déplacement du jeu copié dans le bon répertoire, puis cliquer sur “installer”, et hop steam pensait avoir tout retéléchargé. Seul 3 jeux m’ont fait répéter la procédure.



“PC Master Farce”Tu cherche la merde Kevin ?&nbsp;<img data-src=" /><img data-src=" />

Ca fait plaisir en tout cas, même si la fonctionnalité existe effectivement via des logiciels tiers depuis mathusalem (minimum).

Les manettes, j’avoue n’avoir jamais eu réelement de problèmes, que ce soit avec les manettes de one ou de 360, ca va donc pas changer grand chose a mon utilisation quotidienne.








sioowan a écrit :



Je créais un nouveau répertoire pour les jeux, je copiais le jeux sur le disque de destination, mais hors du répertoire en question.

Puis effacement du jeu par steam, puis déplacement du jeu copié dans le bon répertoire, puis cliquer sur “installer”, et hop steam pensait avoir tout retéléchargé. Seul 3 jeux m’ont fait répéter la procédure.





+1 j’ai toujours fais comme ça aussi et ça marche très bien, surtout pour filer le jeu à ton pote qui est venue geeker chez toi et qui a pas le jeu, un ptit coup de HDD externe et c’est tout bon.



&nbsp;J’espère que les mods sont aussi&nbsp;pris en compte dans le transfert.&nbsp;



De mémoire, pour faire le déplacement manuellement, je faisais comme ça :



&nbsp;Dans steam/steamapps/common/ on peut trouver tous les dossiers d’install, et en copiant également les fichiers “appmanifestXXXXX” qui sont dans /steamapps/ (le XXXXX correspond à l’ID du jeu dans le magasin steam, visible dans l’adresse de la page du jeu dans le magasin, il y a un paramètre pour ça), il retrouve ses petits tout seul.

Si on ne récupère pas les “appmanifest”, il suffit de lui dire d’installer le jeu dans le répertoire où il se trouve, une vérif des fichiers et c’est bon.








sioowan a écrit :



Je créais un nouveau répertoire pour les jeux, je copiais le jeux sur le disque de destination, mais hors du répertoire en question.

Puis effacement du jeu par steam, puis déplacement du jeu copié dans le bon répertoire, puis cliquer sur “installer”, et hop steam pensait avoir tout retéléchargé. Seul 3 jeux m’ont fait répéter la procédure.





Pareil, méthode efficace et fiable pour ma part. J’ai même pas eu besoin d’utiliser le répertoire temporaire.



&nbsp;J’espère qu’on pourra toujours faire comme ça pour se la péter en société “eh! Je sais déplacer un jeu Steam avec un cut & paste” (joke).



Vu mes 350kbs/s de téléchargement, valait mieux pour moi que je trouve une méthode, sinon j’en avais pour des semaines de DL ^^


Parfois j’avais des soucis.



Quand Steam vérifiait le dossier du jeu, parfois il re-téléchargeait carrément…et re dl les 50Go de Doom, ça fait mal au cul. <img data-src=" />&nbsp;


Tales of Berseria est sorti sur Steam \o/



… en préchargement <img data-src=" />


Suffisait d’annuler et de recommencer, il m’a fait le coup 3 fois ^^


Un petit coup de ln -s, et c’est plié :)


Toujours fait simplement des déplacements de dossier puis dans Steam tu vires le jeu et le remet en indiquant le nouvel emplacement, il fait un check et c’est bon.



Le seul soucis avec les déplacements c’était quand je copiais un gros jeu sur mon SSD, genre GTA avec ses ~50 Go. Du coup il me restait moins de 50 Go de libre sur le SSD et Steam ne voulait pas me le “réinstaller” parce qu’il vérifie s’il y a assez de place AVANT de vérifier si les fichiers du jeu sont déjà là <img data-src=" />



Ça devrait résoudre ce problème.








uzak a écrit :



Un petit coup de ln -s, et c’est plié :)





<img data-src=" />+1000

La puissance…!&nbsp;<img data-src=" />



et merde je viens de supprimer des jeux hier








Trollalalala a écrit :



<img data-src=" />+1000

La puissance…! <img data-src=" />









uzak a écrit :



Un petit coup de ln -s, et c’est plié :)







On peut aussi faire des liens sous Windows hein <img data-src=" />



mklink



Je m’offre un vendredi en Early Access <img data-src=" />








Ellierys a écrit :



Je m’offre un vendredi en Early Access <img data-src=" />





<img data-src=" />









data_gh0st a écrit :



…Si on ne récupère pas les “appmanifest”, il suffit de lui dire d’installer le jeu dans le répertoire où il se trouve, une vérif des fichiers et c’est bon.









Soltek a écrit :



Toujours fait simplement des déplacements de dossier puis dans Steam tu vires le jeu et le remet en indiquant le nouvel emplacement, il fait un check et c’est bon…





Je dois vraiment être maladroit, je n’ai jamais réussi à faire ça. Je suis pourtant certain d’avoir tenté exactement la même procédure.



Tu as rajouté le nouveau répertoire dans les paramètres de steam ? Il y a une partie “répertoires d’installation des jeux” il me semble.

Et du coup à l’install, il te demande dans quel répertoire l’installer, puis vérif etc.



Désolé si c’est le cas, mais je ne vois pas autre chose là&nbsp;<img data-src=" />&nbsp;








CryoGen a écrit :



On peut aussi faire des liens sous Windows hein <img data-src=" />



mklink







C’est moins dans l’esprit Windows :).

Et puis, avec le peu de jeux auxquels je peux jouer, fallait bien que je trouve un truc de bien <img data-src=" />



PS : j’ai pas fait de liens en vrai. Ne faites pas ça chez vous !!



Le déplacement des fichiers locaux d’un jeu est une bonne nouvelle. Si l’on ne souhaitait pas désinstaller un jeu Windows pour le réinstaller ailleurs, il y avait une astuce : exploiter les jonctions du NTFS (l’équivalent des liens symboliques sous *NIX).








Toorist a écrit :



“PC Master Farce”Tu cherche la merde Kevin ? <img data-src=" /><img data-src=" />



C’est qu’un jaloux parce qu’on a de plus beaux graphismes sur PC, c’est tout <img data-src=" />



Excellente nouvelle l’arrivée du déplacement de dossier simplifiée ! Même si c’était possible de le faire avant, c’était assez casse gueule et il y avait parfois des couacs x)


Y’a une application tierce qui permet de bouger les dossiers.

Je me souviens plus du nom








Northernlights a écrit :



Y’a une application tierce qui permet de bouger les dossiers.

Je me souviens plus du nom





Ca tombe bien, c’est plus utilise que tu te rappel du nom de l’application tierce. <img data-src=" />



Ton employeur autorise les vacances en early access ou en pre alpha ?


Nope, et les précommandes sont obligatoires <img data-src=" />


Bien cool comme option surtout avec les ssd qui n’ont pas encore une capacité de malade, pour jouer le ssd c’est vraiment la vie. D’un autre côté c’est la corvée car ont passe sont temps à attendre ceux qui n’en n’ont pas :/ Combien de fois j’ai spammé dans le chat de bf1 ( 3 mn de chargement ) : “ SSD PLS”. Après c’est fou de devoir attendre début 2017 pour avoir cette option sachant que valve est multimiliardaire… Maintenant ils ne reste plus au autres qu’a proposer pareil :)

&nbsp;







Patch a écrit :



C’est qu’un jaloux parce qu’on a de plus beaux graphismes sur PC, c’est tout <img data-src=" />





Il est surtout dégouter de racheter un volant à chaque nouvelle console <img data-src=" />



La méthode avant cette mise à jour pour déplacer les jeux, sure à 100% (pas besoin de retélécharger) mais pas forcément simple était de déplacer le dossier du jeu AINSI que son fichier appmanifest_ID.acf … qui lui est situé deux dossiers avant (dans steamapps), et pas facilement reconnaissable puisqu’il utilise les ID de jeu interne a Steam (donc obligé d’utiliser un site du style SteamDB pour avoir l’info, exemple 39210 = FF:XIV).

En revanche, si on fait ça, Steam ne fait même pas de vérification, ça marchait du premier coup. Sauf que bon, maintenant c’est encore plus simple !


…qui sont devenu 80Go depuis la dernière maj… .

Le champion de la non optimisation. Mais bon jeu tout de même.








DahoodG4 a écrit :



…qui sont devenu 80Go depuis la dernière maj… .

Le champion de la non optimisation. Mais bon jeu tout de même.





C’est encore loin de star citizen



En même temps si on compare les concurrents :

Origin -&gt; pas de mode famille, des prix qui se font peur eux mêmes, rien dans le catalogue, alors deplacer un jeu…!

Uplay -&gt; Je dois vraiment en parler…?! Je ne m’en suis servi que pour télécharger les jeux gratuits du ubi30…

Donc en fait, Steam ils sont en avance !








Trollalalala a écrit :



En même temps si on compare les concurrents :

Origin -&gt; pas de mode famille, des prix qui se font peur eux mêmes, rien dans le catalogue, alors deplacer un jeu…! Uplay -&gt; Je dois vraiment en parler…?! Je ne m’en suis servi que pour télécharger les jeux gratuits du ubi30… Donc en fait, Steam ils sont en avance !





Je suis une personne qui veut voir de l’avant et ne regarde pas vers l’arrière en disant “ont est meilleurs, donc ne faisons rien”. La chance qu’a steam c’est d’être tellement gros qu’ils n’ont besoin de rien faire et je trouve ça vraiment dommage.



Perso dans mon monde, le directeur du machin uplay et origin ça ferais longtemps que je les aurais dégager pour me dépêcher de rajouter toutes ces options et même d’autre. Je comprend même pas comment EA peut passer à côté de millions d’euros en ne vendant pas de chapeau, pour le coup heureusement !



&nbsp;



Meilleure gestion des manettes Xbox, mouais… J’attend de voir car l’update de Steam se fait progressivement, je ne l’ai pas encore reçu.



J’espère qu’au moins Steam arrêtera d’interroger la base de registre des milliers de fois par minute pour justement chercher ces manettes, peu importe que l’on en ait ou non. Cela fait 4 ans comme ça…








CryoGen a écrit :



On peut aussi faire des liens sous Windows hein <img data-src=" />



mklink







La dernière fois que j’ai ça sous Windows (XP), c’était avec un obscure exécutable perdu sur MSDN qui ne fonctionne qu’en commande Dos. Comme c’était possible, jamais compris pourquoi c’était si compliqué. Depuis, j’ai quitté Windows et j’ai pu faire des « ls -n » sans me poser de question. <img data-src=" />



Bon, j’ai pas de manette Xbox. Mais c’est cool de voir que le support avance.









zefling a écrit :



La dernière fois que j’ai ça sous Windows (XP), c’était avec un obscure exécutable perdu sur MSDN qui ne fonctionne qu’en commande Dos. Comme c’était possible, jamais compris pourquoi c’était si compliqué. Depuis, j’ai quitté Windows et j’ai pu faire des « ls -n » sans me poser de question. <img data-src=" />



Bon, j’ai pas de manette Xbox. Mais c’est cool de voir que le support avance.





XP ne support pas nativement la gestion des liens NTFS.

Et je pense que c’est des fonctionnalités considérais non basic par M$.









DUNplus a écrit :



XP ne support pas nativement la gestion des liens NTFS.

Et je pense que c’est des fonctionnalités considérais non basic par M$.







Ouais, mais ça marchait. En même temps, Windows supporte mal son propre format depuis longtemps. Quand tu vois le support du format « Unicode (UTF-16), tout caractère à l’exception de “/” ». Bon c’est en espace de nommage POSIX. C’est tellement mal géré que c’est ça qui finit par me faire partir. Avec Win10 ils commencent tout juste à débrider leur système de fichier qui a aujourd’hui presque 24 ans. C’est une aberration. Du coup, on peut se retrouver dans un cas où une lib permet de faire quelque chose (de valide) que l’environnement ne sait pas géré, comme les noms de chemin de plus de 260 caractères ou écrire un nom de fichier pas géré (caractère invalide pour l’environnement).



Par contre j’ai ça : Link Shell Extension -&gt;http://schinagl.priv.at/nt/hardlinkshellext/linkshellextension_fr.html


Perso, je pensais plus à Junction