Guild Wars 2 : deux grosses extensions gratuites pour cet hiver ?

Guild Wars 2 : deux grosses extensions gratuites pour cet hiver ?

Et d'autres par la suite, mais parfois payantes

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

04/12/2012 3 minutes
50

Guild Wars 2 : deux grosses extensions gratuites pour cet hiver ?

Dans une très longue interview accordée à nos confrères de GamingBolt, Colin Johanson « Game Director » chez ArenaNet pour Guild Wars 2, est revenu sur le lancement difficile qu'a connu le jeu. Il parle également de son futur et en profite pour annoncer que plusieurs extensions majeures seraient prévues pour cet hiver.

  guild wars 2

 

On y apprend que le succès rencontré par le jeu n'était pas du tout attendu par les équipes d'ArenaNet, et qu'aujourd'hui, bien que la plus grande vague soit passée, il y a encore beaucoup de joueurs en ligne. Pour l'illustrer, Colin Johanson explique que « lors du dernier week-end de novembre, la bande passante des serveurs de jeu était occupée à 90 % lors des pics de connexions ». Ce taux d'occupation explique à lui seul la volonté qu'à eu l'éditeur de suspendre temporairement les ventes de Guild Wars 2 pendant quelques semaines, peu après le lancement du titre, afin de ne pas les saturer davantage. 

Deux grosses mises à jour cet hiver, avec de nouveaux contenus

Après une mise à jour d'une taille honnête en novembre, l'éditeur a prévu trois ajouts de contenus pour décembre, janvier et février, sans pour autant préciser leur teneur. Si celui qui arrivera ce mois-ci sera relativement léger, il insiste cependant sur le fait que les mises à jour des deux derniers mois bout à bout équivaudraient à ce que l'on peut trouver dans les extensions payantes d'autres franchises, alors qu'elles seront mises à disposition gratuitement aux joueurs de Guild Wars 2.

 

Comme pour le premier volet de la série, Guild Wars 2 proposera aussi des extensions payantes, elles seront toutefois moins nombreuses que celles du premier opus. Selon Colin Johanson, il est difficile de sortir des add-ons de ce type tous les six mois sans surmener l'équipe de développement. L'éditeur préfère essayer de tenir un rythme mensuel pour les mises à jour gratuites et proposer en parallèle quelques rares extensions payantes.

Pas d'abonnement à l'horizon, le modèle actuel fonctionne bien

Enfin, que tout le monde se rassure, le modèle économique actuel de Guild Wars 2 fonctionne correctement, et il n'est pas question pour l'éditeur de basculer sur un modèle par abonnement. Un passage intégral en « free to play » n'est pas prévu non plus, car cela impacterait trop le système actuel de microtransactions. Actuellement, aucun objet donnant des avantages en jeu n'est disponible via la boutique, or le passage sur un mode de fonctionnement gratuit obligerait l'éditeur à ajouter ce genre d'items, ce à quoi il se refuse. Sachez aussi que le portage sur Mac est toujours en phase de bêta test, tandis que la possibilité de porter le jeu sous Linux est à l'étude. 

 

Rappelons enfin que Guild Wars 2 est toujours disponible à la vente, et que vous pouvez venir nous faire part de votre expérience de jeu dans le sujet qui lui est dédié sur notre forum.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Deux grosses mises à jour cet hiver, avec de nouveaux contenus

next n'a pas de brief le week-end

Le Brief ne travaille pas le week-end.
C'est dur, mais c'est comme ça.
Allez donc dans une forêt lointaine,
Éloignez-vous de ce clavier pour une fois !

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Commentaires (50)


Le 04/12/2012 à 16h 40

Ça fait du bien de voir que quelques éditeurs se contentent du modèle traditionnel, et ne tente pas de faire des joueurs des vaches à lait avec un modèle pay-to-win.




Un passage intégral en « free to play » n’est pas prévu non plus, car cela impacterait trop le système actuel de microtransactions. Actuellement, aucun objet donnant des avantages en jeu n’est disponible via la boutique, or le passage sur un mode de fonctionnement gratuit obligerait l’éditeur à ajouter ce genre d’items, ce à quoi il se refuse.



Je ne vois pas trop le lien direct, mais je pense que ça doit être dû aux sommes que rapporte la boutique, qui ne sont pas assez élevées pour compenser la perte du prix de départ.



Mais ça m’a surpris comme phrase.




Sachez aussi que le portage sur Mac est toujours en phase de bêta test, tandis que la possibilité de porter le jeu sous Linux est à l’étude.



J’ai déjà acheté la version Windows du jeu et la fais tourner sous WINE, mais s’ils font une véritable version native Linux je l’achèterai ! <img data-src=" />




or le passage sur un mode de fonctionnement gratuit obligerait l’éditeur à ajouter ce genre d’items, ce à quoi il se refuse





Sur dota 2, y a que des skins, et TF2 pareil maintenant … quand on veut on peut :)

Mais bon au moins ils sont poli et sortent pas des DLC’s de merde le jour de la sortie du jeu comme d’autres …








Shhu a écrit :



Sur dota 2, y a que des skins, et TF2 pareil maintenant … quand on veut on peut :)

Mais bon au moins ils sont poli et sortent pas des DLC’s de merde le jour de la sortie du jeu comme d’autres …







Je doute que DOTA demande les mêmes infrastructures. Les jeux types dota sont des arènes instanciées, avec un nombre de joueurs limités, c’est plus facile à gérer que des régions avec des centaines de joueurs dessus en même temps, à gérer en temps réel. Sans compter que des jeux comme dota peuvent facilement faire porter la charge de l’hébergement à un joueur (après je ne sais pas si c’est le cas).









Shhu a écrit :



Sur dota 2, y a que des skins, et TF2 pareil maintenant … quand on veut on peut :)

Mais bon au moins ils sont poli et sortent pas des DLC’s de merde le jour de la sortie du jeu comme d’autres …





Faut voir la part que représente la boutique. Si leurs chiffre d’affaire actuel c’est 60% les ventes et 40% la boutique, c’est dur de se priver de 60% du CA comme ça, même si, dans le cas d’un jeu gratuit les gens serait peut-être plus enclins à acheter dans la boutique, je doute que ça compense la perte de l’achat direct surtout que la base de joueurs qu’ils ont qui vient d’acheter le jeux dépense déjà ce qu’elle “peut” dans la boutique, du coup je les vois pas se mettre à dépenser plus parce que le jeux devient gratuit, il s’en fiche, il faudrait donc leur trouver un vrai motivation =&gt; les bonus in-game.



Sans compter qu’apparemment le jeux se vend encore bien. Je pense que quand les ventes baisseront, leur politique changera. (Et une fois que la base de joueurs n’aura pas l’impression de s’être fait enfler).









Khalev a écrit :



bla bla pleins de fautes





On peut pas edit en mode incognito?



Le jour ou les ventes baisseront, ils baisseront le prix. Puis, quand ça baissera de nouveau, ils sortiront une extension.



Comme ce fut le cas sur le premier.


Vu les lags et decos et les bugs a gogo, qu ils prennent leur temps et ameliorent leurs serveurs…



Surtout que certains abus lies a des erreur dans la creation des maps (C3B1 pour qui connait) ont fait exploser les prix de l hotel des ventes.



Sinon c’est pas mal le systeme d’event tous les mois, bien que ce puisse etre un peu contraignant.



Au moins ce coup-ci ils ont mis le truc sur 2 semaines…. Celui du mois de novembre, si tu n etais pas la le bon dimanche soir, c etait mort pour les grosses recompenses, et celui d halloween n a duree qu une semaine, pareil si tu etais en vacances ( comme moi -_-) et bien dommage pour les succes.



Enfin bon, depuis le debut du jeu ca va plutot dans le bon sens.









Konrad a écrit :



J’ai déjà acheté la version Windows du jeu et la fais tourner sous WINE, mais s’ils font une véritable version native Linux je l’achèterai ! <img data-src=" />







A partir du moment où ta acheté la version Windows, tu peux avoir le client Mac du jeu gratuitement, il en sera très certainement de même concernant la version Linux (si bien sur ça arrive). :)



Et comme dans GW1, on peut toujours installer le jeu d’un pote sur son pc pour utiliser son compte quand il n’est pas connecté???<img data-src=" />


Le 04/12/2012 à 17h 50







fred2vienne a écrit :



Et comme dans GW1, on peut toujours installer le jeu d’un pote sur son pc pour utiliser son compte quand il n’est pas connecté???<img data-src=" />





Oui :)

N’y jouant plus (a GW2), j’ai preté mon compte a un pote, qui va peut etre l’acheter après si ca lui plait.









MrCal3x a écrit :



A partir du moment où ta acheté la version Windows, tu peux avoir le client Mac du jeu gratuitement, il en sera très certainement de même concernant la version Linux (si bien sur ça arrive). :)





Si ça arrive oui.



Entre temps j’ai lu l’interview originale et le ton est tout autre : Colin Johanson dit qu’ils ont évoqué une version Linux en interne, mais rien n’est lancé, personne ne travaille dessus et ça ne sera pas le cas dans l’avenir immédiat.





You know, it’s something that we check around every now and then, but there’s no one actively working on it right now, and we won’t be working on it in the near future. But we have talked about it, yes.





Je suis déception… <img data-src=" />









Konrad a écrit :



Entre temps j’ai lu l’interview originale et le ton est tout autre : Colin Johanson dit qu’ils ont évoqué une version Linux en interne, mais rien n’est lancé, personne ne travaille dessus et ça ne sera pas le cas dans l’avenir immédiat.







C’est ce que j’entendais par “à l’étude” “on y a réfléchi, mais c’est pas pour tout de suite”









Ellierys a écrit :



C’est ce que j’entendais par “à l’étude” “on y a réfléchi, mais c’est pas pour tout de suite”





Oui mais faut pas donner de faux espoirs aux linuxiens, tout de suite ils s’imaginent que les dev sont déjà en train de bosser sur une version Linux et que ça va sortir… On peut frôler la crise cardiaque avec des ascenseurs émotionnels comme ça <img data-src=" />









Konrad a écrit :



Si ça arrive oui.



Entre temps j’ai lu l’interview originale et le ton est tout autre : Colin Johanson dit qu’ils ont évoqué une version Linux en interne, mais rien n’est lancé, personne ne travaille dessus et ça ne sera pas le cas dans l’avenir immédiat.







Ils en parlent, c’est déjà bien, ta des éditeurs qui si tu leur parle de porter certains de leur jeux sur Linux ils t’auraient ris au nez.



Le 04/12/2012 à 18h 56







Konrad a écrit :



Oui mais faut pas donner de faux espoirs aux linuxiens, tout de suite ils s’imaginent que les dev sont déjà en train de bosser sur une version Linux et que ça va sortir… On peut frôler la crise cardiaque avec des ascenseurs émotionnels comme ça <img data-src=" />







Tu m’étonnes, j’étais déjà en train de formater mon Windows en lisant ça <img data-src=" />









Shhu a écrit :



Sur dota 2, y a que des skins, et TF2 pareil maintenant … quand on veut on peut :)

Mais bon au moins ils sont poli et sortent pas des DLC’s de merde le jour de la sortie du jeu comme d’autres …







Sur DOTA2, il n’y a juste personne (en comparaison), et globalement, tu crois sérieusement que ça coûte aussi cher de maintenir un serveur où se connectent 6 gus en même temps qu’un serveur où des milliers de joueurs se connectent en même temps ? Et je ne parle même pas du MvMvM, qui prend énormément de ressources.



Et de la même façon, les coûts de développement d’un MOBA sont ridicules en comparaison de ceux d’un MMO…









Konrad a écrit :



J’ai déjà acheté la version Windows du jeu et la fais tourner sous WINE, mais s’ils font une véritable version native Linux je l’achèterai ! <img data-src=" />







S’ils sortent un client Linux, ta licence (associée à ton compte) sera toujours valable…tu aura juste à télécharger le client Linux sans payer d’avantage…









MrCal3x a écrit :



Ils en parlent, c’est déjà bien, ta des éditeurs qui si tu leur parle de porter certains de leur jeux sur Linux ils t’auraient ris au nez.







Mwé. sauf qu’ils avaient déjà abordé le sujet sur le premier gw.

Et nous autres minuxiens avons continué avec WINE jusqu’à… bah c’est encore le cas…



Sinon leur histoire « d’extensions/màj » me donne un sentiment mitigé : c’est cool, ça bouge. Mais on peut aussi se dire qu’en fait le jeu n’était pas fini à sa sortie.









stuart a écrit :



Vu les lags et decos et les bugs a gogo, qu ils prennent leur temps et ameliorent leurs serveurs…





Ouep, c’est quand même le problème principal actuellement : Impossible de jouer normalement sans passer par un proxy (www.wtfast.com). Bon c’est gratuit un mois mais après ça me ferait mal de payer 6€ par mois pour pouvoir jouer à un jeu sans abonnement…<img data-src=" /> Même si je sais que c’est principalement à cause de mon ISP (Free…) sans quoi un proxy ne changerait rien.



Et puis les extensions gratuites, c’est sympa mais à l’avenir, j’espère qu’ils éviteront de faire un week-end gratuit en même temps que l’event…parceque le cumul des joueurs gratuits et de ceux qui revenaient pour l’event à rendu le jeu inutililsable tout le week end…(et même encore maintenant, 3 semaines après…cf paragraphe précédent)



Et puis bon…y a encore pleins d’évents encore bugués (temples contestés où du coup on peut pas acheter certaines pièces d’armures) depuis la sortie du jeu…ce serait bien qu’ils s’en occupent avant de sortir des extensions…



Cela dit, je suis accro à GW2 !









porecreat a écrit :



Ouep, c’est quand même le problème principal actuellement : Impossible de jouer normalement sans passer par un proxy (www.wtfast.com). Bon c’est gratuit un mois mais après ça me ferait mal de payer 6€ par mois pour pouvoir jouer à un jeu sans abonnement…<img data-src=" /> Même si je sais que c’est principalement à cause de mon ISP (Free…) sans quoi un proxy ne changerait rien.



Et puis les extensions gratuites, c’est sympa mais à l’avenir, j’espère qu’ils éviteront de faire un week-end gratuit en même temps que l’event…parceque le cumul des joueurs gratuits et de ceux qui revenaient pour l’event à rendu le jeu inutililsable tout le week end…(et même encore maintenant, 3 semaines après…cf paragraphe précédent)



Et puis bon…y a encore pleins d’évents encore bugués (temples contestés où du coup on peut pas acheter certaines pièces d’armures) depuis la sortie du jeu…ce serait bien qu’ils s’en occupent avant de sortir des extensions…



Cela dit, je suis accro à GW2 !







Je suis chez free et pas de soucis. Tu es sûr que cela vient de l’ISP?









Dunaedine a écrit :



Je suis chez free et pas de soucis. Tu es sûr que cela vient de l’ISP?





Bah d’où ça pourrait venir alors ? Tu fais du McM ? (C’est là que c’est le pire pour moi)



Tu joues sur quel serveur ?



Si c’est un serveur US ça pourrait être lié.








lateo a écrit :



Mwé. sauf qu’ils avaient déjà abordé le sujet sur le premier gw.

Et nous autres minuxiens avons continué avec WINE jusqu’à… bah c’est encore le cas…



Sinon leur histoire « d’extensions/màj » me donne un sentiment mitigé : c’est cool, ça bouge. Mais on peut aussi se dire qu’en fait le jeu n’était pas fini à sa sortie.







Excuse moi d’avance mais c est d’un ridicule de dire cela:’ Mais on peut aussi se dire qu’en fait le jeu n’était pas fini à sa sortie.“…

Faut pas abuser, d’un gw2 est l un des mmo parmi les mieux fini à la sortie et faut pas oublier d etendue du monde proposé. C est pas un mario avec 2 plateformes et 3 champignons.

Autre chose je vois pas pourquoi tu fais un lien entre correction de bug et ajout de contenu??? Du reste à contrario de ta phrase, ces deux elements sont des bonnes choses.




Le 04/12/2012 à 19h 35







Dunaedine a écrit :



Tu es sûr que cela vient de l’ISP?





Cela vient des opérateurs de transits.

Plus t’es près d’un de leurs noeuds, moins t’auras de latence.

Par contre, si comme pour beaucoup tu es très éloigné, t’as une route bien pourrie et çà lag sévèrement.



Certains diraient même que c’est une basse vengeance de Cogent, qui serait utilisé selon l’envie de la connexion, j’ai parfois Tiscali, envers les opérateurs français.









porecreat a écrit :



Bah d’où ça pourrait venir alors ? Tu fais du McM ? (C’est là que c’est le pire pour moi)







Non je ne fais pas encore de McM. Mais effectivement si tu es un sur un serveur US, là par contre ça doit faire mal.









AnthonyF a écrit :



Cela vient des opérateurs de transits.

Plus t’es près d’un de leurs noeuds, moins t’auras de latence.

Par contre, si comme pour beaucoup tu es très éloigné, t’as une route bien pourrie et çà lag sévèrement.



Certains diraient même que c’est une basse vengeance de Cogent, qui serait utilisé selon l’envie de la connexion, j’ai parfois Tiscali, envers les opérateurs français.







c’est pas seulement les operateurs francais, etant en ecosse, j ai regulierement des soucis de lag en JcJ mais rarement en McM, quasi jamais en PvE.



Mon experience des lag est aleatoire mais recurente. Mais je dois dire que les gens de ma guilde en france ont souvent plus de probleme que moi. Notament dans les fractales.



En belgique, aucun soucis de lag que ça soit en McM, PvE ou sPvP.








darkbobo a écrit :



Faut pas abuser, d’un gw2 est l un des mmo parmi les mieux fini à la sortie







C’est clair, pas de bug !



https://forum-en.guildwars2.com/forum/professions/ranger/Ranger-Bug-List



Rien qu’une seule classe du jeu…









porecreat a écrit :



Bah d’où ça pourrait venir alors ? Tu fais du McM ? (C’est là que c’est le pire pour moi)





Comme Dunaedine, je suis chez Free aussi et pas de souci de lag (et on est deux à jouer à la maison, ma femme est une accro depuis GW1, pire que moi).

Bon par contre on joue surtout PvE, ma femme un peu de WvW de temps en temps, et quasi aucun PvP… Donc vu la remarque de Stuart, c’est peut être pour ça qu’on ne voie rien.









Okamy a écrit :



En belgique, aucun soucis de lag que ça soit en McM, PvE ou sPvP.







on a un couple de belge dans notre guilde et le seul bug qu ils ont est leur drop rate trop haut d’exo lol







glo a écrit :



C’est clair, pas de bug !



https://forum-en.guildwars2.com/forum/professions/ranger/Ranger-Bug-List



Rien qu’une seule classe du jeu…







Bah, ca avance petit a petit, compte tenu de la taille des jeux aujourd’hui il me semble impossible de sortir un jeu sans bug du tout. Quand je vois la beta de Dota2 qui est ouverte depuis…. si lonnnngtemps je me dis qu’il ne sortiront jamais le jeu si ils attendent la fin des bugs!









glo a écrit :



C’est clair, pas de bug !



https://forum-en.guildwars2.com/forum/professions/ranger/Ranger-Bug-List



Rien qu’une seule classe du jeu…







Perso je joue ranger, et je n’ai pas de soucis… La plupart de ces remarques ont très peu d’impact sur le je en lui même. Les quêtes non finissables, par contre, c’est autre chose…









Poppu78 a écrit :



Comme Dunaedine, je suis chez Free aussi et pas de souci de lag (et on est deux à jouer à la maison, ma femme est une accro depuis GW1, pire que moi).

Bon par contre on joue surtout PvE, ma femme un peu de WvW de temps en temps, et quasi aucun PvP… Donc vu la remarque de Stuart, c’est peut être pour ça qu’on ne voie rien.







je rencontre les soucis de lag surtout le WE et le soir vers 19h…. a voir si tu joues hors de ces horaires









Poppu78 a écrit :



Perso je joue ranger, et je n’ai pas de soucis… La plupart de ces remarques ont très peu d’impact sur le je en lui même. Les quêtes non finissables, par contre, c’est autre chose…







C’est clair, une perte de 25% de dps ca a pas d’impact :)



Et je ne parle pas du clipping en MCM ou t’as 50 personnes qui te pop dessus



http://www.jeuxonline.info/actualite/38060/arenanet-communique-sujet-clipping-mc…



Et de tout le reste.



Même si je me réjouis de l’annonce, je préfèrerai qu’ils s’occupent des problèmes de lag de plus en plus fréquents (rien que ce soir, juste pour avoir un point de skill, il nous a fallu plus de 10 minutes, à trois, sur un mob assez facile à avoir, d’habitude, en solo &gt;&lt;).







lateo a écrit :



Sinon leur histoire « d’extensions/màj » me donne un sentiment mitigé : c’est cool, ça bouge. Mais on peut aussi se dire qu’en fait le jeu n’était pas fini à sa sortie.





Oui et non. C’est surtout que tu montes très (trop) vite en xp, et du coup, hormis finir la quête liée au perso et farmer les donjons en boucles, tu te fais chier ^^; (toujours pas fini mes quêtes persos, et jamais mis les pieds dans un seul donjon, pour l’instant, et bientôt un deuxième perso lvl 80, les autres étant entre 45 et 50 ^^; Je farme beaucoup sur les mats pour monter mes 8 métiers ^^;)

En 2 jours (à raison de 3 à 4 heures de jeu par jour), je suis passé de lvl 69 à lvl 77 (vivent les events que tu peux répéter en boucle ^^;)





glo a écrit :



C’est clair, pas de bug !





Des bugs, tu en auras toujours, et même si pour le ranger, il t’indique une obstruction (nombreuses sont les fois où j’ai pesté, si tu regardes bien, tu continues à lui faire quand même des dégâts).

Déjà, qu’ils aient corrigé certains bugs concernant les points de skills, a été bénéfique ^^; (mon ranger était niveau 80 quand il a pu faire celui de Metrica contre l’hylek ^^;)









stuart a écrit :



je rencontre les soucis de lag surtout le WE et le soir vers 19h…. a voir si tu joues hors de ces horaires





Yep pour le week-end, par contre je joue plutôt après 21h…







glo a écrit :



C’est clair, une perte de 25% de dps ca a pas d’impact :)

Et je ne parle pas du clipping en MCM ou t’as 50 personnes qui te pop dessus

http://www.jeuxonline.info/actualite/38060/arenanet-communique-sujet-clipping-mc…

Et de tout le reste.





Arf, pour le clipping faut dire que mon PC est un veau, quand il y a trop de monde c’est lui qui a du mal à gérer l’affichage, alors le retard à l’affichage du jeu je ne le vois même pas ;)









Jiyuu_Hashi a écrit :



Des bugs, tu en auras toujours, et même si pour le ranger, il t’indique une obstruction (nombreuses sont les fois où j’ai pesté, si tu regardes bien, tu continues à lui faire quand même des dégâts).

Déjà, qu’ils aient corrigé certains bugs concernant les points de skills, a été bénéfique ^^; (mon ranger était niveau 80 quand il a pu faire celui de Metrica contre l’hylek ^^;)







Oui mais non la on parle de bugs assez nombreux.



Et pas du style bug de ligne vue, des gros bugs du style perte de plus de 20% du dps a cause de bug d animation.



https://forum-en.guildwars2.com/forum/professions/ranger/Quickness-doesn-t-affec…



Du style talents qui bug



http://www.youtube.com/watch?v=7CUdm55oJWc



Du style pet qui refuse de dps



https://forum-en.guildwars2.com/forum/professions/ranger/Ranger-Bug-List/page/3#…



Voir meme qui crash tout simplement



https://forum-en.guildwars2.com/forum/support/bugs/Lich-form-Crash-super-easy-re…



On est clairement pas dans le petit bug de ligne de vue comme ça peut exister dans pas mal de mmo.



D’ailleurs quand tu dis si tu regardes bien tu continues a faire des degats, non, si ca te marque obstruction, tu n’en fais pas, par contre ton pet en fait…



Et ce qui me derange le plus, c’est de tomber a 25 FPS en mcm avec un i5 2500k 4.5 ghz 8Go de ram et une 670 oc a 1250 dés qu’il y a un peu de monde.









anonyme a écrit :



Oui :)

N’y jouant plus (a GW2), j’ai preté mon compte a un pote, qui va peut etre l’acheter après si ca lui plait.







Merci Griffin



Le 05/12/2012 à 08h 45







fred2vienne a écrit :



Merci Griffin



Bon, après, ca doit être interdit dans le CLUF, m’enfin bon, je pense pas qu’ils controlent ca. (et tu peux toujours dire que c’était bien toi, en ‘vacances’ chez ton pote :p



Intérêt de GW2 (pour moi) : le McM !



Résultat après la phase de pex fastidieuse même si pas trop trop longue :





  • file d’attente en McM : impossible de jouer en McM à plus de 6 guildeux .. bien naze quand y’en a 15 qui attendent



  • des lags : après 3 changements de serveurs pour être les seuls ou presque du serveur en McM .. des lags !



    ==&gt; désinstall. Pas co depuis 2 mois …



    Syndrôme Warhammer online .. du McM/PvP alléchant sur le papier et puis .. pouf !








popot35 a écrit :



Intérêt de GW2 (pour moi) : le McM !





  • file d’attente en McM : impossible de jouer en McM à plus de 6 guildeux .. bien naze quand y’en a 15 qui attendent







    J’ai joué 2 fois en McM dernièrement, en soirée : 10 minutes d’attentes environ pour mes guildmates et moi donc on a pu jouer ensemble sans problème. Il semblerait donc que les problèmes de longueur de file d’attente soient bien résorbés. Pour le lag je ne sais pas, je n’ai pas constaté de problème mais je n’y suis allé que 2 fois.





tandis que la possibilité de porter le jeu sous Linux est à l’étude.



Ça m’arrangerait car pour l’instant je joue avec WINE et j’ai pas accès à l’HV (bon des joueurs sympas le font pour moi mais je pense qu’on est jamais mieux servi que par soi même).








Dunaedine a écrit :



Je suis chez free et pas de soucis. Tu es sûr que cela vient de l’ISP?





Pareil pour moi (par contre la neufbox de mes parents le week-end est une autre histoire <img data-src=" /> ).









glo a écrit :



… Ok, on a compris… et je peux comprendre l’amertume…





Le jeu, hormis les lags permanents depuis le fameux week-end de découverte du nouveau donjon et de GW2 gratuit, est quand même assez facile (certains points de compétence, plus difficiles que d’autres, en fonction des classes – j’en chie avec mon tank, surtout dès qu’il s’agit de sorts d’altérations, par contre aucun soucis lorsqu’il s’agit juste de bourriner ^^;).

Le plus désagréable, ce sont plus les événements que tu ne peux pas finir (comme hier, libérer les villageois des harpies… le dernier PNJ, même avec une zone dégagée de tout danger, n’a pas voulu venir).

Mais il y a aussi certains avantages dans les bugs ^^;

J’arrive à gagner des médailles d’or pour des événements auxquels je ne participe même pas ^^; (juste un passage rapide dans la zone, parce que c’est sur mon trajet ^^;)



Les bugs sont quand même corrigés au fur et à mesure, il y a un grand pas entre l’ouverture du jeu et aujourd’hui. Ca me rappelle l’event de la Griffe de Jormag à l’époque où elle était buggée.

Reboot des serveurs la veille, premier moment où l’event commence, elle se plante, à dans une semaine <img data-src=" />



Le jeu a 4 mois d’existence, il se stabilise à chaque mise à jour de routine (bon, chaque ajout de contenu rajoute des bugs aussi <img data-src=" />), il leur manque quand même une campagne de serveurs betas je pense. Après c’est un choix politique que je trouve discutable à titre personnel, néanmoins Arenanet est assez réactif là dessus.

Remarque, si c’est pour avoir les betas de WoW qui étaient une cata sur les serveurs de test puis sur les serveurs de prod à l’époque où j’y jouais, autant ne pas perdre de temps avec ça <img data-src=" />








Jiyuu_Hashi a écrit :



Le jeu, hormis les lags permanents depuis le fameux week-end de découverte du nouveau donjon et de GW2 gratuit, est quand même assez facile (certains points de compétence, plus difficiles que d’autres, en fonction des classes – j’en chie avec mon tank, surtout dès qu’il s’agit de sorts d’altérations, par contre aucun soucis lorsqu’il s’agit juste de bourriner ^^;).

Le plus désagréable, ce sont plus les événements que tu ne peux pas finir (comme hier, libérer les villageois des harpies… le dernier PNJ, même avec une zone dégagée de tout danger, n’a pas voulu venir).

Mais il y a aussi certains avantages dans les bugs ^^;

J’arrive à gagner des médailles d’or pour des événements auxquels je ne participe même pas ^^; (juste un passage rapide dans la zone, parce que c’est sur mon trajet ^^;)





Presque tout pareil pour moi, la seule différence étant que c’est avec mon perso armure légère que j’ai du mal.

Mon élémentaliste meurt irrémédiablement plusieurs fois par session de jeu.









Winderly a écrit :



Presque tout pareil pour moi, la seule différence étant que c’est avec mon perso armure légère que j’ai du mal.

Mon élémentaliste meurt irrémédiablement plusieurs fois par session de jeu.





C’est pour ça que je n’ai aucun perso en robe ^^; (j’ai essayé, pourtant, élémentaliste, nécromant, envouteur, ça ne passe pas – j’ai tendance à foncer dans le tas, ce qui ne me pose aucun soucis avec un rodeur, vu que j’ai le soutien de mes pièges et de mes familiers ^^;).

J’ai un ingénieur, il est limite, même avec ses tourelles et son golem de combat ^^;

J’ai une amie qui y joue, en tant qu’élémentaliste, et elle se débrouille pas trop mal.









Jiyuu_Hashi a écrit :



C’est pour ça que je n’ai aucun perso en robe ^^; (j’ai essayé, pourtant, élémentaliste, nécromant, envouteur, ça ne passe pas – j’ai tendance à foncer dans le tas, ce qui ne me pose aucun soucis avec un rodeur, vu que j’ai le soutien de mes pièges et de mes familiers ^^;).

J’ai un ingénieur, il est limite, même avec ses tourelles et son golem de combat ^^;

J’ai une amie qui y joue, en tant qu’élémentaliste, et elle se débrouille pas trop mal.





Nécromant ça passe car ils ont beaucoup de points de vie.









Winderly a écrit :



Nécromant ça passe car ils ont beaucoup de points de vie.





Je retesterai un jour le nécro, lorsque j’aurai accumulé assez d’argent pour me payer un 7ème perso ^^; (les prix des gemmes ont quand même vachement monté en plusieurs jours – 75ème jour de jeu ^^; J’ai acheté 3 extensions de banque, un perso supplémentaire, et ce, uniquement avec le produit des loots ou le produit de mes objets fabriqués directement aux PNJ – le meilleur métier restant le bijoutier ^^;)

Je farme beaucoup actuellement sur les mats nécessaires pour mes métiers (je n’ai que 13 pièces d’or en banque actuellement &gt;&lt;)

Fort Ranik pour le serveur, au cas où ^^; (et suite de la discussion sur le fofo, histoire de ne pas trop polluer la nouvelle ^^; Un coup de sabre/katana d’un Orrien pouvant être fatal ^^;)