À peine arrivé sur le marché, le casque PlayStation VR de Sony vient déjà d'être mis en pièces par iFixit. Visserie standard, et adhésif utilisé avec parcimonie lui ont permis d'obtenir la note de 8/10.
Après la version commerciale de l'Oculus Rift et le HTC Vive, c'est au tour d'un autre casque de réalité virtuelle de passer entre les mains expertes d'iFixit : le PlayStation VR. Celui-ci se compose de plusieurs éléments : du casque à proprement parler et d'un petit module de traitement, qui fait office d'interface entre la console et le casque.
Pas de surprise dans les entrailles
L'intérieur du casque est conforme à ce que l'on pouvait en attendre suite aux diverses annonces de Sony. On y retrouve par exemple une dalle AMOLED affichant une définition de 1920 x 1080 pixels signée Samsung, une technique différente de celle employée par HTC et Oculus VR qui utilisent deux dalles de plus petite taille, une pour chaque œil.
iFixit note que la gestion du câblage est « le meilleur » qu'ils aient jamais vu sur ce genre de produit. Un bon point pour Sony, qui vient s'ajouter à la conception modulaire de l'appareil qui permet de changer simplement un composant défectueux. Cerise sur le gâteau, le constructeur n'a pas été dans l'excès côté adhésif (sauf sur les lentilles, collées au châssis) et a eu la bonne idée de n'utiliser que des vis standard
Module de traitement et ventilation
Le boitier additionnel lui réserve quelques surprises, à commencer par un petit ventilateur, chargé de maintenir les puces au frais sous un épais dissipateur en aluminium. Il est notamment question d'un SoC signé Marvell, capable de gérer un affichage en 4K UHD à 60 images par seconde, accompagné par 1 Go de DDR3 et de 4 Go de stockage eMMC. Le tout est là encore facilement accessible avec un simple tournevis
Une simplicité de démontage qui vaut au PlayStation VR la note de 8/10. Seule ombre au tableau notée par iFixit : l'ensemble est composé de très nombreuses pièces, ce qui complique un peu la tâche au moment de tout remettre en place.