DayZ : une version stand-alone en préparation sur Steam

DayZ : une version stand-alone en préparation sur Steam

Elle utilisera un nouveau moteur graphique

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

29/11/2012 2 minutes
44

DayZ : une version stand-alone en préparation sur Steam

Le célèbre mod d'ArmA II mettant les joueurs aux prises de zombies, mais aussi d'autres joueurs, devait sortir courant décembre en stand-alone, c'est-à-dire sans nécessiter ArmA II pour fonctionner. Si la date n'est pas confirmée, l'équipe de développement du jeu a annoncé sur son blog que cette version sera disponible sur Steam.

DayZ 

 

L'équipe de développement annonce que la sortie de cette version, toujours prévue pour cette année, ne sera que le début d'un processus d'au moins 12 mois de travail. En effet, selon l'équipe, si l'architecture client-serveur du jeu est prête, beaucoup de travail reste à faire du côté cosmétique. Si les graphismes seront proches lors de la sortie de ceux actuellement rendus possibles par le moteur d'ArmA II, ils devraient s'améliorer dans les prochains mois. 

 

Par ailleurs, le nouveau moteur du jeu permettra beaucoup plus de liberté, en autorisant les joueurs à personnaliser leurs armes, ainsi que le reste de leur équipement, tandis que les animations seront toutes retravaillées afin de paraître plus fluides. L'interface aussi sera entièrement revue afin de la simplifier au maximum, l'équipe se dit très inspirée par celle de Minecraft qu'elle décrit comme « fonctionnelle, mais sans complexité superflue ».

 

Cette nouvelle version de DayZ tirera parti de nombreuses fonctionnalités de Steam, notamment au niveau de l'application des mises à jour, ainsi que VAC, le système antitriche de Valve. Les équipes de développement de DayZ sont d'ailleurs très confiantes concernant le lancement de leur titre, promettant que grâce aux ressources de Steam, les « habituels problèmes de lancement pourront être évités ».

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (44)


DayZ est un bon mod.

La communauté de DayZ est à chier.



Résultat ? Le gameplay est absolument ruiné à l’heure actuelle.



Espérons que les dev’ arrivent à pondre un jeu qui pallie aux (nombreux) problèmes du mod actuel.

Mais bon, il faut noter qu’un an de développement pour un jeu comme ça, c’est très peu.



Personnellement, je n’en n’attend rien. Mais bon, bonne chance à eux tout de même (bien que le titre soit déjà sur les bandwagons).


Day1 pour DayZ <img data-src=" />



L’usine à gaz du mod et les hackeurs m’ont dissuadé de l’acheter, mais le jeu reste prometteur.


Le 29/11/2012 à 15h 54

Un truc qui serait méga cool :

Permettre a ceux qui ont acheté Arma II (principalement pour DayZ faut pas se mentir si l’achat a été fait dans les 3 derniers mois) d’avoir une réduc’, même petite sur la version StandAlone <img data-src=" />


Et bien sûre on va devoir racheter la version standalone …<img data-src=" />


Dans le meme style (en mieux ? ) warZ








Ordo a écrit :



DayZ est un bon mod.

La communauté de DayZ est à chier.



Résultat ? Le gameplay est absolument ruiné à l’heure actuelle.



Espérons que les dev’ arrivent à pondre un jeu qui pallie aux (nombreux) problèmes du mod actuel.

Mais bon, il faut noter qu’un an de développement pour un jeu comme ça, c’est très peu.



Personnellement, je n’en n’attend rien. Mais bon, bonne chance à eux tout de même (bien que le titre soit déjà sur les bandwagons).







Erf, le jeu me donne envie mais avec ce genre de commentaire ca fait flipper <img data-src=" />



Le 29/11/2012 à 16h 11







habaday a écrit :



Dans le meme style (en mieux ? ) warZ





Cette arnaque en puissance ? Tu fais de l’humour à cette heure-ci <img data-src=" />









CryoGen a écrit :



Erf, le jeu me donne envie mais avec ce genre de commentaire ca fait flipper <img data-src=" />



C’est juste le mod qui a ses limites.

Il a été fait par un seul mec, qui avait une certaine optique de game design en tête, mais le fait que le mod soit devenu extrêmement populaire très vite, ça, il ne l’avait pas prévu.



Le jeu est passé du survival zombie à un manhunt contre les joueurs. Et ça, c’est clairement pas ce que le dev’ avait en tête… que les joueurs aillent faire uniquement du frag et se contre-fichent de l’aspect survival réaliste, c’était pas du tout son objectif.



Je déconseille le mod à l’heure actuelle, mais si le jeu qui va sortir arrive à combler ces brèches, alors ce sera un très bon titre.

En fait, c’est un peu du quitte ou double.









CryoGen a écrit :



Erf, le jeu me donne envie mais avec ce genre de commentaire ca fait flipper <img data-src=" />





Franchement faut pas tenir compte de ce genre de remarque. J’ai pris Arma II lors des promos sur Steam pour essayer le mod avec des amis, et depuis, on s’amuse comme des fous. Alors oui, y’a des bugs, oui y’a des tricheurs, mais c’est à toi de trouver le serveur qui te convient. Sachant qu’il y a des gens friendly, et d’autres qui sont de véritables connards, et c’est ça qui est marrant.



Et oui, ça peut tourner au manhunt, et là encore, je trouve ça marrant, sauf quand on a rien en matériel, mais là encore, tout est une question de choix dans le serveur où tu joues.









Ordo a écrit :



La communauté de DayZ est à chier.







Pourquoi ? La communauté t’a descendu à chaque fois que tu traversais une ville ou que tu voulais faire ami-ami avec quelqu’un ? <img data-src=" />

Bon après pour les hacks, j’en ai connu (rarement heureusement) et on y peut rien en tant que joueurs. Mais si ça sort sur Steam, certainement de l’amélioration de ce côté la.







CryoGen a écrit :



Erf, le jeu me donne envie mais avec ce genre de commentaire ca fait flipper <img data-src=" />







Jusqu’à maintenant, tout ceux qui disent ça (les commentaires vis à vis de la communauté, hack exclu) sont des victimes du “don’t shoot, friendly !” et au final ils se font quand même descendre. <img data-src=" />

Ça m’est arrivé x fois. Au début, c’est très rageant mais après on s’y fait vite et on se dit que passer sa vie dans le jeu “full stuff” ça devient lassant. <img data-src=" />

Alors redémarrer souvent, c’est toujours bon à prendre !









AnthonyF a écrit :



Cette arnaque en puissance ? Tu fais de l’humour à cette heure-ci <img data-src=" />









Pourquoi ?



Le jeu n’est pas encore fini mais prometteur



Juste comme ça, mais vu le succès d’Arma2 sur Steam, il aurait été étonnant que DayZ ne soit pas vendu dessus.



Si ça pouvait donner des idées à Nadéo au passage… ^^


Le 29/11/2012 à 16h 48







habaday a écrit :



Pourquoi ?



Le jeu n’est pas encore fini mais prometteur





Reddit aura les nombreuses réponses.

Déjà apparemment ceux qui demandent un remboursement sont “menacés” d’être black listé auprès de certains organismes de paiements. D’autres se sont faits bans sans raison.



Et d’après, çà vaut ce que çà vaut, un ex modérateur, si le jeu n’est pas rentable d’ici 6 mois, alors qu’ils auraient actuellement les moyens de tenir un an, ils ferment tout.



Puis aussi que ce soit la copie trait pour trait d’un autre jeu, çà donne la confiance.



Le fait amusant c’est que celui à l’origine de DayZ est le même que League of Legend il parait.









habaday a écrit :



Pourquoi ?



Le jeu n’est pas encore fini mais prometteur







C’est pas le même genre, c’est de l’arcade war Z.



Moi j’attend avec impatience ce Stand alone.

Je suis “fan” de cette serie des Arma que j’achete depuis le premier opus (operation flashpoint)

L’un des rares FPS capable de gerer une centaine de joueurs et cela depuis longtemps.



Je m’eclate sur Dayz depuis cet été et franchement je ne m’en lasse pas malgré les inconvenients deja evoqué (cheat / bug)



J’ai pas vraiment connu les debuts de Dayz puisqu’on va dire que je suis arrivé au moment du gros up qui a amené tous les cheaters.

Je trouve qu’en ce moment ce se calme un peu à ce niveau la.



Pour le jeu en lui meme, il est vrai qu’il y a 2 populations. les survivalistes et les chasseurs.



Jouant en equipe, on priviligie la “chasse” en ce moment. On va donc sur des serveurs avec plein de vehicule et on se bastonne et on delire bien. Baston d’helico, poursuite en voiture, etc etc …



J’ai beau chercher je ne connais aucun jeu actuel qui nous offre une telle liberté.



Et ne me parler pas de WarZ que je teste aussi et que je n’aime pas du tout.








Plasm a écrit :



Pourquoi ? La communauté t’a descendu à chaque fois que tu traversais une ville ou que tu voulais faire ami-ami avec quelqu’un ? <img data-src=" />

Bon après pour les hacks, j’en ai connu (rarement heureusement) et on y peut rien en tant que joueurs. Mais si ça sort sur Steam, certainement de l’amélioration de ce côté la.



Jusqu’à maintenant, tout ceux qui disent ça (les commentaires vis à vis de la communauté, hack exclu) sont des victimes du “don’t shoot, friendly !” et au final ils se font quand même descendre. <img data-src=" />

Ça m’est arrivé x fois. Au début, c’est très rageant mais après on s’y fait vite et on se dit que passer sa vie dans le jeu “full stuff” ça devient lassant. <img data-src=" />

Alors redémarrer souvent, c’est toujours bon à prendre !



Le but premier du jeu est le survival. Et le principal “obstacle” à ça, ce sont les zombies. Enfin, en théorie…

Car avec l’agrandissement du nombre de joueurs, c’est simplement devenu un fps où l’activité phare et de tuer des joueurs dès qu’on en voit… Même pas pour aller lui voler son stuff, juste par principe de le buter.



C’est pas pour rien que je dis que c’est devenu du man-hunt avant d’être un survival.



Si je veux me faire tuer par un mec avec un sniper qui passe son temps à camper pour tuer du joueur, je vais sur BF ou CoD, pas sur DayZ.

Le dev’ lui-même a dit que la tournure qu’avaient prit les choses l’avait dépassé et que “son” jeu était devenu quelque chose qu’il ne souhaitait pas à la base.



En fait, c’est un jeu de zombie complètement à l’opposé d’un L4D ou même plus récemment d’un ZombiU. Limite, là, les zombie ne seraient pas présents ça ferait pratiquement la même chose…



Et comme le genre zombie/survival est quand même largement fourni en jeux, je ne peux pas recommander le mod dans l’état actuel des choses. Il y a bien d’autres jeux bien plus funs auxquels jouer sur un thème comme celui-ci.

On verra bien au lancement du jeu en lui-même.









habaday a écrit :



Pourquoi ?



Le jeu n’est pas encore fini mais prometteur







En plus de ce qu’ont dit Anthony et XalG, faut pas oublier la boutique en ligne qui sent beaucoup le Pay2Win.



Par contre :







AnthonyF a écrit :



Le fait amusant c’est que celui à l’origine de DayZ est le même que League of Legend il parait.







Totalement faux, je sais pas d’où tu tiens ça. <img data-src=" />

Le créateur du mod Arma II s’appel Dean Hall. Il n’a jamais rien fait en rapport avec Riot, la boîte qui a produit LoL. <img data-src=" />



Le 29/11/2012 à 16h 59







Plasm a écrit :



Totalement faux, je sais pas d’où tu tiens ça. <img data-src=" />

Le créateur du mod Arma II s’appel Dean Hall. Il n’a jamais rien fait en rapport avec Riot, la boîte qui a produit LoL. <img data-src=" />





Oui oui <img data-src=" /> je voulais parler de WarZ <img data-src=" />









Adjudant a écrit :



Franchement faut pas tenir compte de ce genre de remarque. J’ai pris Arma II lors des promos sur Steam pour essayer le mod avec des amis, et depuis, on s’amuse comme des fous. Alors oui, y’a des bugs, oui y’a des tricheurs, mais c’est à toi de trouver le serveur qui te convient. Sachant qu’il y a des gens friendly, et d’autres qui sont de véritables connards, et c’est ça qui est marrant.



Et oui, ça peut tourner au manhunt, et là encore, je trouve ça marrant, sauf quand on a rien en matériel, mais là encore, tout est une question de choix dans le serveur où tu joues.









Plasm a écrit :



Jusqu’à maintenant, tout ceux qui disent ça (les commentaires vis à vis de la communauté, hack exclu) sont des victimes du “don’t shoot, friendly !” et au final ils se font quand même descendre. <img data-src=" />

Ça m’est arrivé x fois. Au début, c’est très rageant mais après on s’y fait vite et on se dit que passer sa vie dans le jeu “full stuff” ça devient lassant. <img data-src=" />

Alors redémarrer souvent, c’est toujours bon à prendre !







Ok merci :)

Reste à voir si c’est jouable avec un ping un poil elevé (150-200ms)









Ordo a écrit :



Le but premier du jeu est le survival. Et le principal “obstacle” à ça, ce sont les zombies. Enfin, en théorie…

Car avec l’agrandissement du nombre de joueurs, c’est simplement devenu un fps où l’activité phare et de tuer des joueurs dès qu’on en voit… Même pas pour aller lui voler son stuff, juste par principe de le buter.



C’est pas pour rien que je dis que c’est devenu du man-hunt avant d’être un survival.



Si je veux me faire tuer par un mec avec un sniper qui passe son temps à camper pour tuer du joueur, je vais sur BF ou CoD, pas sur DayZ.

Le dev’ lui-même a dit que la tournure qu’avaient prit les choses l’avait dépassé et que “son” jeu était devenu quelque chose qu’il ne souhaitait pas à la base.



En fait, c’est un jeu de zombie complètement à l’opposé d’un L4D ou même plus récemment d’un ZombiU. Limite, là, les zombie ne seraient pas présents ça ferait pratiquement la même chose…







Pour rebondir à ce que j’ai mis en évidence dans ce que tu as dit dans l’ordre :





  • J’ai rarement vu en jeu, mais en toute franchise, quelqu’un me tuer juste pour le plaisir de tuer. Si les joueurs s’entretuent c’est pour deux principales raisons :




  1. on ne sait pas en qui on peut avoir confiance (sauf quand on joue avec des amis bien sur)

  2. tuer quelqu’un dans l’optique de ramasser un meilleur stuff pour augmenter son potentiel de survie d’un micro-pourcentage, c’est toujours bon à prendre.

    A noter que le 1) entraîne forcément le 2). J’ai jamais vu un joueur, aussi bête soit-il passer à coté d’un cadavre sans regarder par curiosité ce qu’il a. Après forcément si y a rien de mieux, ou des choses qu’on possède déjà, il va pas s’en encombrer inutilement.








  • Là par contre, j’aimerais bien un link de l’interview pour que je vois ça en détail, ça m’intéresse.





  • La comparaison avec L4D est maladroite je pense. L4D c’est de l’arcade : tu shoot, tu fais attention à tes fesses et tu rush jusqu’à la fin du niveau. Rien à voir ! ;)

    Et ZombiU je ne connais pas, donc je ne peux pas commenter. <img data-src=" />



J’en entends parler depuis pas mal de temps et j’aimerais bien savoir pourquoi tu dis que la communautée est merdique sur ce jeu ? :o



Car je comptais me l’acheter pour jouer avec des amis plus tard mais on sait jamais ^^


Le 29/11/2012 à 17h 11







Plasm a écrit :



J’ai jamais vu un joueur, aussi bête soit-il passer à coté d’un cadavre sans regarder par curiosité ce qu’il a. Après forcément si y a rien de mieux, ou des choses qu’on possède déjà, il va pas s’en encombrer inutilement.



Oh punaise, le coup des cadavres a coté d’un crash d’hélico.



Ben forcément, on a regardé pour loot, et la BOOOMM, grosse explosition, mon mate Inpactien a décédé, moi, j’ai fuit :p



Du coup, on a su après coup d’ou venaient les cadavres :p



Le 29/11/2012 à 17h 12







freedommaner a écrit :



J’en entends parler depuis pas mal de temps et j’aimerais bien savoir pourquoi tu dis que la communautée est merdique sur ce jeu ? :o





Bah tu prends CoD et sa communauté, c’est pareil. En tout point.



Le 29/11/2012 à 17h 13







anonyme a écrit :



Du coup, on a su après coup d’ou venaient les cadavres :p





C’était les votres ?

Vous aviez vu vos cadavres avant d’être tuer ?



Cube² : Codename DayZ <img data-src=" />



Tu parles de WarZ ou DayZ la Anthony ? <img data-src=" />



EDIT : en fait un héli s’était crashé à Elektro. Et y avait plein de cadavre devant le crash. Du coup, moi je m’approche pour fouiller et y a une explosion à cause du crash et je meurs. Un cadavre en plus par terre <img data-src=" />


Le 29/11/2012 à 17h 14

Là Grif parle de DayZ, rho c’est bon je ne me suis gourré qu’une fois <img data-src=" />



Ha mon précédent com, bah bien DayZ, mais WarZ doit avoir la même communauté <img data-src=" />


Le 29/11/2012 à 17h 16







AnthonyF a écrit :



C’était les votres ?

Vous aviez vu vos cadavres avant d’être tuer ?



Cube² : Codename DayZ <img data-src=" />





Non, on est arrivé, attiré par le feu du au crash.

On a vu plein de cadavre, on a tenté de loot.

Et vu les circonstance (mort d’un de nous), on a compris pourquoi y’avais ds cadavres, des gens ont du faire comme nous avant :p



Le 29/11/2012 à 17h 17

Quand çà ressemble à un piège, que çà a le goût d’un piège, qu’il y a une possibilité que ce soit un piège : c’est un piège <img data-src=" />








AnthonyF a écrit :



Là Grif parle de DayZ, rho c’est bon je ne me suis gourré qu’une fois <img data-src=" />



Ha mon précédent com, bah bien DayZ, mais WarZ doit avoir la même communauté <img data-src=" />









Pourtant, rare sont les serveurs où le tchat est activé (sauf le tchat de proximité, toujours activé lui).

Perso, j’ai pas vraiment d’avis sur la communauté de DayZ.



Le 29/11/2012 à 17h 20







Plasm a écrit :



Perso, j’ai pas vraiment d’avis sur la communauté de DayZ.





C’est flagrant sur les forums, il faut l’avouer.







Ah oui c’est possible, j’y suis jamais allé. <img data-src=" />


http://www.rockpapershotgun.com/2012/06/08/ah-i-just-need-to-share-this-day-z-story/



Notons que l’article date de juin, donc ça a bien progressé depuis… et des gars comme ça, j’en ai croisé pas mal (et me suis aussi fait descendre pour du vent… ou juste pour le plaisir du mec en face de me faire avoir un sentiment de frustration).



Aussi, je fais référence à l’interview de TotalBiscuit à l’époque de la sortie du jeu… il y a eu quelques questions posées justement à propos du kill entre joueurs qui n’ont pas eu de réponse convaincante, si ce n’est que c’était clairement ce que le dev’ ne voulait pas voir comme étant un principe régissant le jeu.



Il me semble également avoir lu un article semblable sur Kotaku (il me semblait que l’interview était sur RPS, mais j’arrive pas à la retrouver).



Donc ouais, je trouve vraiment que ce jeu apporte bien plus de frustration que de plaisir de jeu, en grande partie dû aux PK et au fait que jouer solo c’est vraiment pas top.


Bein voyons imposer cette daube spoliatrice qu’est steamworks au consommateur c’est tout ce que BIs a trouvé comme idée génialissime ?! <img data-src=" />



Bon bein finalement ce stand alone ça sera sans moi , pas question en effet que je donne du pognon à un éditeur qui fait passer ses intérêts au dessus des miens. <img data-src=" />








AnthonyF a écrit :



Cette arnaque en puissance ? Tu fais de l’humour à cette heure-ci <img data-src=" />







Je confirme ! je me suis fait avoir ! d’ailleurs je vend mon compte MP moi si intéressé



War Z est une arnaque total ! Le jeu a ne surtout pas acheter !



Day Z est mille fois mieux !


C’est peut-être le moment de nous offrir une version Linux ? <img data-src=" />


Le 29/11/2012 à 19h 50







dualboot a écrit :



C’est peut-être le moment de nous offrir une version Linux ? <img data-src=" />





Faut demander çà à Bohemia, ils feront sûrement un ARMA 3 sur Linux. Avec deux de leurs collègues en prison, ils ont le temps de faire ce taff là <img data-src=" />



D’ailleurs j’ai raté l’info sur PCi où vous n’en avez pas parlé ?









AnthonyF a écrit :



Faut demander çà à Bohemia, ils feront sûrement un ARMA 3 sur Linux. Avec deux de leurs collègues en prison, ils ont le temps de faire ce taff là <img data-src=" />



D’ailleurs j’ai raté l’info sur PCi où vous n’en avez pas parlé ?





C’est quoi cette histoire ??









dualboot a écrit :



C’est quoi cette histoire ??





Un gars qui prend des photos d’une base militaire grecque pour la refaire dans le jeu, il se fait choper -&gt; zonzon



Le 29/11/2012 à 21h 28

Trois fois rien quoi.



Mais sont pas malin non plus, il faut demander des autorisations pour ce genre de chose sinon c’est forcément pris pour de l’espionnage.

En même temps, les Grecs..








Ordo a écrit :



http://www.rockpapershotgun.com/2012/06/08/ah-i-just-need-to-share-this-day-z-story/





<img data-src=" />

Tel est pris qui croyais prendre <img data-src=" />









Plasm a écrit :



Pourquoi ? La communauté t’a descendu à chaque fois que tu traversais une ville ou que tu voulais faire ami-ami avec quelqu’un ? <img data-src=" />

Bon après pour les hacks, j’en ai connu (rarement heureusement) et on y peut rien en tant que joueurs. Mais si ça sort sur Steam, certainement de l’amélioration de ce côté la.

[…]







Pour les jeux tiers, il me semble que la vérification ne s’effectue que sur l’exécutable, pour confirmer que le jeu n’est pas cracké, alors je doute que ça change quoi que ce soit.









skydevil a écrit :



Un gars qui prend des photos d’une base militaire grecque pour la refaire dans le jeu, il se fait choper -&gt; zonzon





Et il peut prendre des photos de la prison du coup ? <img data-src=" />