Microsoft diffusera Holographic sur tous les PC Windows 10 début 2017

HoloLens, Oculus, Vive...
Logiciel 3 min
Microsoft diffusera Holographic sur tous les PC Windows 10 début 2017

Début 2017, n’importe quel PC équipé de Windows 10 deviendra compatible avec la technologie Holographic et son espace de travail spécifique. Les utilisateurs pourront s’équiper d’un HoloLens, d’un Oculus Rift ou d’un Vive pour l’utiliser.

Windows Holographic est le nom que donne Microsoft à son expérience virtuelle, initialement conçue pour HoloLens. Cette technologie a été jusqu’ici spécifique à l’appareil, les développeurs peuvent se rendre sur le site officiel pour récupérer le SDK (Software Development Kit), des outils spécifiques, de la documentation et ainsi de suite. L’ensemble est basé sur Windows 10, l’accessoire ayant d’ailleurs reçu lui aussi l’Anniversary Update il y a deux semaines.

La technologie doit notamment permettre de développer des applications tirant partie de la réalité virtuelle ou augmentée, ou pourquoi pas un mélange des deux. Depuis que Microsoft a dévoilé son produit (disponible uniquement en Amérique du Nord sous forme de kit pour développeurs), de nombreuses démonstrations ont eu lieu pour montrer les capacités d’un type d’expérience où il faut à peu près tout inventer.

Compatible avec les PC Windows 10 début 2017

Pour donner un coup d’accélérateur, l’éditeur a annoncé pendant l’Intel Developer Forum que tous les PC seraient compatibles Windows Holographic dès le début de l’année 2017. Dans son billet, Microsoft indique que la technologie sera alors exploitable par d’autres appareils, notamment l’Oculus Rift et le Vive de HTC. Les utilisateurs qui possèdent de tels produits pourront alors exploiter les applications et jeux qui tirent parti d’Holographic.

Le responsable Terry Myerson, auteur du billet, indique que tous les PC seront concernés, ce qui ne peut se traduire que par une mise à jour globale pour Windows 10. Puisque l’on sait maintenant que deux mises à jour majeures sont prévues pour la plateforme l’an prochain, il y a fort à parier que le début de l’année prochaine sera marqué par l’arrivée de Redstone 2, évolution de l’actuelle Anniversary Update.

Une ergonomie à réinventer

Par ailleurs, Holograhic se traduira également par un shell dédié. Les utilisateurs pourront passer par cette interface mêlant « éléments 2D et 3D » pour profiter d’une « nouvelle expérience multitâche en réalité mixte ». Et pour prouver que tout le monde sera capable d’y venir, l’éditeur a publié une vidéo du fameux shell, depuis un NUC « bon marché » d’Intel, le tout à 90 images par seconde.

La vidéo est intéressante puisqu’elle fait un tour rapide du genre d’interactions que l’on peut attendre de la technologie : un environnement en 3D, dans lequel on manipule ses applications et services. On peut consulter ses mails, son calendrier, lancer un appel Skype, dire bonjour à un animal virtuel, explorer une mappemonde ou encore plonger dans une vue interactive d’un endroit particulier, en l’occurrence Rome et son Panthéon. On peut d’ailleurs parier que les entreprises travaillant dans le domaine du divertissement y verront un débouché potentiel.

Mais c’est bien l’ergonomie et la qualité apportée à l’expérience utilisateur qui feront la différence sur Holographic. Le shell de base n’est qu’un élément parmi d’autres, et l’utilisateur aura le mot final. L’ensemble devra être simple et plaisant, tout autant qu’efficace. Car si on peut consulter ses mails et son calendrier, des mouvements de type télécommande Wii ne pourront jamais être aussi rapides et précis que ceux d’une souris, à moins bien sûr de pouvoir manipuler les éléments avec les doigts directement.

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