Ubisoft a dévoilé Watch Dogs 2 et ses six variantes avant l'E3

Ubisoft a dévoilé Watch Dogs 2 et ses six variantes avant l’E3

La guerre d'E3 a déjà commencé

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

09/06/2016 4 minutes
93

Ubisoft a dévoilé Watch Dogs 2 et ses six variantes avant l'E3

Ubisoft n'a pas attendu l'E3 pour lâcher l'une de ses plus grosses annonces de l'année. Watch Dogs 2, dont l'existence avait déjà été révélée par plusieurs fuites plus ou moins malheureuses, sortira le 15 novembre prochain et devrait être le point d'orgue d'une année 2016 sans Assassin's Creed pour l'éditeur.

Hier soir, Ubisoft organisait une émission spéciale sur sa chaîne Twitch. L'éditeur y a présenté Watch Dogs 2, quelques jours seulement après plusieurs fuites – dont il a le secret – indiquant que le titre allait être lancé cette année.

L'art de la fuite et des Doritos™

La mèche a été d'abord vendue par des youtubeurs tout heureux d'avoir reçu des cadeaux de la part de l'éditeur, dont une paire de lunettes Ray Ban griffées du logo de la franchise. La leçon des Nexus 7 du premier volet n'ayant visiblement pas été complètement retenue chez les bretons.

Plus cocasse encore, la date de lancement (le 15 novembre 2016) et le titre définitif du jeu ont été divulgués sur la page d'accueil d'IGN, grâce à un habillage clinquant. Jusqu'ici, rien d'anormal, si ce n'est que cette publicité ne devait normalement apparaître que le lendemain. Des failles si évidentes qu'on finit par se demander si ces prétendues fuites ne font tout simplement pas partie de la stratégie de communication de l'éditeur.

On prend les mêmes et on recommence

Pour le scénario, Ubisoft n'est pas allé piocher très loin. On suivra cette fois-ci les pérégrinations de Marcus Holloway, un pirate, accusé par les algorithmes prédictifs du système ctOS 2.0 omniprésent à San Francisco (et dans la Silicon Valley) d'un crime qu'il n'a pas commis. En guise de revanche, le pirate s'est mis en tête de venir à bout de cette infrastructure qui régente la vie de toute la population. 

Comme dans le volet précédent, notre héros armé d'un smartphone pourra pénétrer dans le système afin de prendre contrôle de divers éléments du décor. Drones, feux de signalisation, robots, systèmes de sécurité sont ainsi concernés, tout comme les distributeurs de billets ou les terminaux mobiles des passants, ce qui pourra parfois être utile. Petite nouveauté, notre pirate en herbe peut utiliser des imprimantes 3D pour fabriquer des éléments supplémentaires pour ses armes, voire des drones.

Watch Dogs 2

Côté gameplay, le principe du multijoueur intégré tel qu'on le connait dans The Crew ou The Division sera reconduit. Nul besoin donc de repasser dans un menu et d'attendre devant un écran de chargement pour lancer une partie à plusieurs ou rejoindre ses amis. Il sera également possible de lancer des séances multijoueur en croisant d'autres personnes dans la rue. 

Six éditions différentes, avec ou sans Season Pass

Pour le lancement, Ubisoft n'a prévu pas moins de six éditions distinctes de Watch Dogs 2, ce qui complexifie quelque peu le processus d'achat, sans non plus atteindre les travers d'un Evolve.

La version de base est annoncée à partir de 60 euros sur PC (70 euros sur PS4 et Xbox One) et ne comprend que le jeu sans bonus particulier. Néanmoins, toute personne précommandant le titre profitera d'une mission supplémentaire nommée « Zodiac Killer », dans laquelle on s'attend au moins à une blague ou deux sur Ted Cruz.  

L'édition Deluxe est proposée au même tarif et rajoute un pack d'items cosmétiques pour le jeu, une carte de San Francisco et quelques lithographies. Ces dernières et la carte ne sont pas inclues dans l'édition Gold à 90 euros sur PC (100 euros sur consoles), mais celle-ci comprend le Season Pass.

 Watch Dogs 2Watch Dogs 2

Les joueurs sur console pourront également profiter d'une version « San Francisco » à 110 euros faisant l'impasse sur le Season Pass, mais ajoutant au contenu de l'édition Deluxe des stickers et une figurine représentant Marcus, le héros de cet épisode. 

Les choses se compliquent ensuite avec deux éditions collector uniquement vendues sur Uplay. Toutes deux s'affichent à 140 euros sur PC (150 euros sur consoles), mais leur contenu diffère grandement. La version « Robot Wrench Junior » ne comprend que le Season Pass, un pack d'objets cosmétiques en jeu et un petit robot animé. La variante « The return of Dedsec » comprend quant à elle tous les bonus de la version Deluxe, le Season Pass, un foulard, une casquette, un artbook de 64 pages et une figurine de Marcus avec un décor spécifique. En cas de besoin, un tableau récapitulatif est accessible ici.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

L'art de la fuite et des Doritos™

On prend les mêmes et on recommence

Six éditions différentes, avec ou sans Season Pass

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Commentaires (93)


A -75% sur steam peut être que ça vaudra le coup.


150 balles.









  1. Je serais très curieux de connaître le profil psychologique d’un type qui claque 150 balles dans Watch Dogs 2.








taxalot a écrit :



150 balles.









  1. Je serais très curieux de connaître le profil psychologique d’un type qui claque 150 balles dans Watch Dogs 2.





    60-70 balles il faut lire l’article. 150 c’est le collector, avec divers bonus.



60 euros c’est bien le maximum à mettre sur ce type de jeu.

150€ c’est du grand n’importe quoi.

 


A -75% l’édition collector sur Amazon comme pour le premier et ce sera tout bénéf’ 


J’espère qu’on aura les graphismes du trailer, il est super beau. J’avais adoré le premier, mais j’étais devenu un peu parano. Entre chaque mission dés qu’un bot avait un comportement bizarre, je vérifiais que c’était bien un bot.








jimmy_36 a écrit :



60 euros c’est bien le maximum à mettre sur ce type de jeu.

150€ c’est du grand n’importe quoi.

 





Si tes fan et que t’aime les figurines et goodies pourquoi pas… Ca ne s’adresse de toute manière pas à la masse



Surtout vu les bonus. C’est pas comme s’ils gagnaient un truc vraiment utile. La plupart ne sont que des accessoires de promo que personne n’utilisera jamais (casquette et foulard avec le logo en énorme, sérieux ?)


Le trailer c’est de l’image de synthèse hein, impossible d’avoir ces graphismes là de nos jours<img data-src=" />


Même fan de goodies, il faut une statuette sacrément grosse et de bonne qualité pour mériter 150€.

Certainement pas une casquette qui leur coûte 3€ et qui est tout à fait banale.


Attention au downgrade !

Ubi sont des maîtres dans ce domaine.


Le jeu est déjà dans le top 10 des ventes sur Steam, les joueurs n’ont rien retenu de Watch Dogs 1, Unity et The division ? <img data-src=">


Enfin bon là c’est plus être fan, c’est victime du marketing.

&nbsp;


On change le papier cadeau, on réchauffe un peu et ça fait un nouveau jeu ! Donnez les 60€ <img data-src=" />


Ouais enfin si tu zap 90% du contenu dans ton commentaire je suis pas sur que ça soit très “fair”.



&nbsp;150€ faut déjà compter le jeu et le season pass. Après tu regardes le reste et pour le pack dont tu parles, y’a aussi un Artbook de 64 pages, la figurine, le foulard. Il me semble que ça vaut bien le prix. Juste quand même Ubisoft aurait pu faire un prix de gros pour le jeu et season pass mais je trouve pas ça déconnant.











jimmy_36 a écrit :



Enfin bon là c’est plus être fan, c’est victime du marketing.

&nbsp;







C’est toi qui le dis. J’ai déjà vu des gens faire pire pour Star wars et c’est du marketing aussi à moins que ça soit aussi de la fan attitude.









lorgar a écrit :



J’espère qu’on aura les graphismes du trailer, il est super beau.





Vu le bazar qu’il y a eu pour le premier jeu à cause de la différence entre le trailer et le jeu, je n’en serai pas trop sûr à ta place <img data-src=" />









taxalot a écrit :



150 balles.









  1. Je serais très curieux de connaître le profil psychologique d’un type qui claque 150 balles dans Watch Dogs 2.





    En tout cas du point de vue génétique il doit être proche du pigeon.



Tin ce mal de crane à la lecture des différents “packs” <img data-src=" />


Pas de nouvelles du prochain South Park ?

Parce le jeu de 2014 était une tuerie bien que trop court malheureusement.








Maicka a écrit :



Attention au downgrade !

Ubi sont des maîtres dans ce domaine.





D’ailleurs, je me demande ce que sont ces 6 variantes. Est-ce que c’est le type de downgrade visuel, du genre “version N64”?



Fera t’il comme le premier et l’effet Sony FF ?



C’est beau et fluide à l’E3 et la réalité ramène tout le monde sur Terre?


Rebaptisé “South Park : L’Annale du Destin” en VF et sortie prévue “FY 2016” donc avant avril 2017. That’s all folks !








lorgar a écrit :



J’espère qu’on aura les graphismes du trailer, il est super beau. J’avais adoré le premier, mais j’étais devenu un peu parano. Entre chaque mission dés qu’un bot avait un comportement bizarre, je vérifiais que c’était bien un bot.





non, il nous refont le coup du un: vidéo à l’E3 d’un truc qui n’est pas encore dev et du coup pas du tout une vidéo de gameplay réel.



ça doit être la marque de fabrique de W_D…



Vu les chiffres de vente des jeux Ubi, la réalité ramène sur terre mais en haut d’une montagne de fric.








taxalot a écrit :



150 balles.









  1. Je serais très curieux de connaître le profil psychologique d’un type qui claque 150 balles dans Watch Dogs 2.





    Benzaie pour faire sa vidéo&nbsp;<img data-src=" />



Moi, ce qui m’épate ce sont les season pass. On promet un truc un peu aléatoire à l’acheteur, qui généralement n’aura pas l’usage de la moitié des cochonneries qu’on aura mis dedans (skins, accessoires divers, etc.) Tout ça saupoudré d’une mission ou deux en plus, histoire de dire qu’il y a un peu de substance.

Quand je pense à ce que Cdproject fait dans le domaine (petits dlc gratos, juste deux vraies extensions payantes), je me dis qu’il y a pas mal de studios qui se font de la marge facilement sur ces bricoles.


C’était pas sur le premier opus qu’il y avait eu une modif volontaire niveau graphismes pour ne pas trop creuser l’écart entre console “next gen” et PC ?

Ça va servir de leçon à Ubi quand même…


Et toujours pas de multi local ? <img data-src=" />


Un ArtBook ça ne coûte presque rien, c’est les dessins de concept du jeu.

la figurine, le foulard : idem ça ne vaut presque rien à produire.&nbsp;


Non merci, je me suis fait avoir pour le 1er…. <img data-src=" />


Le screenshot d’illustration de l’article m’épate. Un drone énorme planant à quoi ? 5 m de deux individus louches, et carrément dans le champ de vision des flics et ça n’intrigue personne.



C’était ça Watch_dogs 1 ? Car j’ai hésité à me prendre la promo steam mais avec ce genre de séquence, je me dis que j’attendrais la promo -90%








Nilav a écrit :



Le screenshot d’illustration de l’article m’épate. Un drone énorme planant à quoi ? 5 m de deux individus louches, et carrément dans le champ de vision des flics et ça n’intrigue personne.



C’était ça Watch_dogs 1 ? Car j’ai hésité à me prendre la promo steam mais avec ce genre de séquence, je me dis que j’attendrais la promo -90%





Vu le scénario, on peut imaginer que le drone est du coté de la police hein <img data-src=" />



Pas mal graphiquement. Assez proche du photo réalisme.


Moi c’est thedivision qui m’a calmé.&nbsp;

Plus d’ubisoft pour moi.&nbsp;<img data-src=" />


La même ! ^^ Comment faire un jeu moyen avec un concept ayant autant de potentiel….




Ubisoft a dévoilé Watch Dogs 2 et ses six variantes avant l’E3

Je suis déçu…. <img data-src=" /> J’attendais Watch Cats, Watch Rabbits, Watch Bears, etc….


Vivement que Vincent Bolloré reprenne les rennes d’Ubi, que les Youtubeurs soient mis au régime sec sur les Doritos™ <img data-src=" />


Comme pour tous les jeux de nos jours, il est nécessaire d’attendre les retours des joueurs pour savoir si ca vaut le coup <img data-src=" />


Un Artbook ça peut valoir facile 20 - 30€ seul, tout dépends de la qualité du papier utilisé. Et pour le savoir faut acheter vu qu’on a pas de présentation live


Aura t on droit au &nbsp;“Vivendi Premium Pack” ?

&nbsp;








taralafifi a écrit :



Pas mal graphiquement. Assez proche du photo réalisme.





c’est seulement dans la version E3<img data-src=" />

Nous, on n’aura droit qu’à une version lite.



c’est du montage vidéo, ils ont rien en terme de jeu pour l’instant. et ça veut sortir avant la fin de l’année…


Et le mec arrive avec son PC portable, hack le drone en deux deux et envoie un package de fausses preuves, caché derrière une poubelle.



Je sais pas, j’avais envie de croire qu’il avait imprimé le drone en 3D (toujours derrière sa poubelle), quitte à aller dans le peu crédible&nbsp;<img data-src=" />


attention, je serais le premier ravi que le jeu ressemble vraiment à ça à sa sortie mais ils veulent sortir le jeu en novembre et sont encore loin de la version Gold. on n’aura encore une fois un jeu finis à la truelle avec une masse de bug à sa sortie.



Je déconseille fortement son early-adoption.

Watch_Dog 1 est bon, une fois que les patchs pour le finir sont sortis.








taxalot a écrit :



150 balles.









  1. Je serais très curieux de connaître le profil psychologique d’un type qui claque 150 balles dans Watch Dogs 2.





    Celui qui ne l’a pas fait pour le premier, et qui est encore innocent et naif.



    Perso j’avoue, j’y croyais à ce jeu… j’ai claqué les 150 day one.

    &nbsp;Puis j’y ai joué, et on peut tromper 1000 fois un homme,… bon je vais prendre un chewing gum.



Je trouve cette multiplicité des versions débile, surtout qu’elle ont casi toutes des différences de contenue et ne sont pas simplement “cumulative”. Bien content de ne pas acheter de jeux chez eux.


Il était possible de retrouver les graphismes photo réaliste du 1 en modifiant un fichier de config. Je ne sais plus quel dev l’avait remis a disposition, mais ca marchait bien. Ca aurait du etre dans les options graphique du jeu par défaut mais bon…


Je me demande sincèrement s’il était prévu par Ubisoft de se séparer (dès la conception du jeu) du héro du premier volet.



J’aurai tendance à croire qu’ils font pratiquement un reboot (oui parce qu’à ce point …) pour passer l’éponge sur toute la merde qui a éclaboussé le jeu tout le long de sa vie.



Sinon, ça a l’air très passable. Du parkour scripté et stylisé, sûrement un peu plus de fonctionnalités possibles avec le smartphone.


Ils ne voulaient pas prendre le risque d’entendre que le jeu était lent.


le meme qui claque 400+ euros sur une carte graphique

le meme qui claque 100+ euros sur une souris gamer

le meme qui claque 100+ euros sur un clavier gamer…

Pour moi c’est absurde, mais ça existe.








Minikea a écrit :



c’est du montage vidéo, ils ont rien en terme de jeu pour l’instant. et ça veut sortir avant la fin de l’année…





Hmm ça :&nbsphttps://www.youtube.com/watch?v=_j3yEGT4lWk



C’est du in-game, ça a pas l’air d’être un montage du premier moddé, et c’est du gameplay.



Oui et non.

Quand tu achètes du matériel physique, quel qu’il soit, tu cherches à le rentabiliser sur une durée non négligeable.



Si tu prends un clavier Corsair à 200€, c’est bien parce que t’es pas prêt à le changer avant un moment, et si tu fais le ratio entre son prix et le temps qu’il t’as servi à jouer, ça devient super intéressant.



Là, c’est un jeu, qui plus est qui n’est pas un Witcher 3 ou la saga Mass Effect. Rentabiliser 150€, même sur 60h (et là c’est large, parce que WD1 ne demandait clairement pas autant), c’est tout de suite moins intéressant.




Petite nouveauté, notre pirate en herbe peut utiliser des imprimantes 3D pour fabriquer des éléments supplémentaires pour ses armes, voire des drones.





Donc scénario à la Minority Reports + adaptation en JV de la paranoïa de la classe politique.



Bien joué les gars.


Je vais me faire flageller mais personnellement, j’ai bien aimé WD1.

J’ai passer un bon moment dessus.



J’espère juste que le 2 aura un bon scénario.


C’est justement la particularité du downgrade bibisoft: présentation gameplay E3 ok et graphismes release diminué.&nbsp; Vidéo bien résumée:https://www.youtube.com/watch?v=xNter0oEYxc


tout a été dit ou presque sur ce nouvel opus ! donc je me contenterai de féliciter le rédacteur de l’article pour ce sous titre d’anthologie guerrière^^&nbsp;<img data-src=" />


Ils ont montré du gameplay hier. C’était du même niveau que le premier graphiquement.








CUlater a écrit :



C’est justement la particularité du downgrade bibisoft: présentation gameplay E3 ok et graphismes release diminué.&nbsp; Vidéo bien résumée:https://www.youtube.com/watch?v=xNter0oEYxc





Je répondais juste au “ils ont&nbsp;rien en terme de jeu pour l’instant. et ça veut sortir avant la fin de l’année”, le downgrade je m’en tamponne perso, celui du premier ne m’avait pas gâché le jeu, je l’avais même apprécié&nbsp;(surtout grâce au multijoueur), quand tu sais&nbsp;pertinemment&nbsp;que ce qui est montré dans les salons c’est que du vent, tout ce foutoir de downgrade ça te chatouille même pas, après je sais que certains peuvent passer des plombes à mater des vidéos comparatives et des analyses pointues sur la technique, chacun son délire hein.



A produire ce n’est jamais 20-30e !

Si ce genre de livres étaient si chère à produire, ils ne s’en fabriqueraient pas autant.


Y a eu du gameplay présenté hier. Le jeu est du même niveau graphique que le premier.


Je n’ai jamais dit qu’un artbook était une bonne affaire non plus.

Pour moi tout ça c’est du vent, c’est des objets que tu regarderas une fois à la réception et c’est tout.

Après c’est mon avis, je ne l’achèterai pas, mais je ne suis pas collectionneur de ce genre de choses de toutes façons.

S’il y en a prêts à débourser ce tarif, tant mieux pour Ubi.


Ben quand même, quand tu vois une vidéo et que tu précommandes en fonction de ça et que tu te retrouves avec le résultat final, t’as tout à fait le droit de ne pas être content.

Le jeu n’est pas forcément mauvais pour autant, mais les graphismes servent à l’immersion dans le jeu et là clairement ils en ont pris un coup.


+1, méfiez-vous, rappelez-vous :

https://www.youtube.com/watch?v=xNter0oEYxc


Lequel premier graphiquement, celui de l’E3 ou la release day-1 ?








ErGo_404 a écrit :



quand tu vois une vidéo et que tu précommandes&nbsp;en fonction de ça&nbsp;





Et là tu te dis pas que le raisonnement est limité ? que ça tiens de l’achat compulsif ?

Déjà que pré-commander c’est une connerie, surtout avec les jeux en démat*, il n’y a pas de risque de pénurie, tu gagne souvent un mini-dlc tout naze qui ne justifie pas une précommande.

&nbsp;

Mais alors préco sur la base d’une vidéo E3, on est dans le gouffre là …



Là je vois que Watch Dogs 2 est déjà dans les top vente Steam, ça sent la grosse vague de remboursement day-one sur la base du “c’était pas comme la vidéo de la toute première conférence sur le jeu ouin ouin”.



* Je parle des jeux démat mais les boites sont jamais en rupture, et les pseudo- collector Ubisoft ça se trouve partout et bah c’est déjà un peu un truc de pigeon donc qu’ils se plaignent pas &nbsp;de s’être fait enfler derrière .



avant ou après downgrade du premier?


J’ai bien peur que comme le premier ça ne soit pas aussi complet que GTA V surtout pour le Online.


J’achèterais l’édition collector season pas ++ dans 6 mois en déstockage à 10 € <img data-src=" />


Moi j’avais bien aimé le 1, c’était pas parfait mais ça restait un jeu amusant j’ai trouvé.


Je sais pas lire ou on a pas le contenu du season pass ?


Après haha il faut pas rêver :P Mais pour une fois Ubisoft à présenté du vrais in-game avec de l’aliasing et tout <img data-src=" />


Release :P Mais pour une fois Ubisoft à présenté du vrais in-game avec de l’aliasing et tout <img data-src=" />

Comme quoi ils apprennent de leurs erreurs…


T’as quand meme une “Collector” à 110€ sans le Season Pass dans le tas…


Ben la question c’est surtout où le mettre dans la chronologie Dogs, avant Nintendogs+cats? Apres Sleeping Dogs?


Oui, et tant mieux pour eux ..

mais , cet argument leur permet de continuer à ne pas tenir compte des retours des joueurs sur la piètre qualité de leur jeu ou du moins de la finition.


déjà qu’il s’inscrit pas dans la série des Watch_Dogs … <img data-src=" />


Genius! <img data-src=" />








Lexius a écrit :



Le jeu est déjà dans le top 10 des ventes sur Steam, les joueurs n’ont rien retenu de Watch Dogs 1, Unity et The division ? <img data-src=">





Beeeh, beeeeeeeh, beeeeeeh



Même 70 balles, je ne les mettrai pas !!

J’ai mis 40€ DLC inclus (Patch Edition Colector) pour le dernier NFS sur Ps4.



Maintenant, je préfère attendre pour me prendre un jeu quitte à y jouer 6 mois plus tard que les autres mais au moins, je trouverai le jeu moins cher et les DLC seront aussi moins chers.

Et Season Pass, j’ai étudié ça de prêt et le gain est de l’ordre de 5 à 10€ en fonction du jeu mais en étant patient, les DLCs coutent moins chers surtout si on est Ps+ ou Live Gold.

Sur PC, attendre les promos Steam c’est le bien. :)


Ils avaient déjà fait le coup lors du premier watchdog a l’E3.


Donc là l’éditeur fait un coup de merde à ses clients et toi tu trouves moyen de rejeter la faute sur le consommateur.



Peu importe le comportement du consommateur, que son achat soit compulsif ou pas. Présenter un jeu à une conférence qui n’a rien à voir avec le jeu final, c’est de la publicité mensongère.

Et je m’en cogne que ça soit une pratique courante, que la précommande soit une immense connerie ou je ne sais quoi, ça ne change rien au fait de base.


Attention, dans 6 mois il ne te restera pas longtemps avant fermeture des serveurs.

Le record de Konami va peut-etre etre battu par Ubi !


Fait péter la version collector








ErGo_404 a écrit :



&nbsp;ça ne change rien au fait de baise.



FTFY <img data-src=" />









IhazHedont a écrit :



Si tu prends un clavier Corsair à 200€, c’est bien parce que t’es pas prêt à le changer avant un moment, et si tu fais le ratio entre son prix et le temps qu’il t’as servi à jouer, ça devient super intéressant.



Un clavier corsair à 200€, c’est équivalent à un clavier concurrent non estampillé “gamer” à 80€ max, soit dit en passant <img data-src=" />





Côté gameplay, le principe du multijoueur intégré tel qu’on le connait dans […] The Division sera reconduit. Nul besoin donc de repasser dans un menu et d’attendre devant un écran de chargement pour lancer une partie à plusieurs ou rejoindre ses amis.



On voit bien que certains n’y ont jamais joué.


Toi, tu as jamais vu Uncharted 4, ce genre de graphisme se fait sans problème de nos jours, mais bien sûr, comme Ubisoft aime les downgrads, le jeu sera moins beau à &nbsp;sa sortie.


Bah si j’ai justement Uncharted 4<img data-src=" />


C’est vrai maintenant, mais au départ, Corsair était bien le seul à proposer un clavier au châssis en alu noir, et des touches cherry MX red rétro éclairées.








taxalot a écrit :



150 balles.









  1. Je serais très curieux de connaître le profil psychologique d’un type qui claque 150 balles dans Watch Dogs 2.







    lui peut être ?https://www.youtube.com/watch?v=DaQMGrjFPCs









IhazHedont a écrit :



C’est vrai maintenant, mais au départ, Corsair était bien le seul à proposer un clavier au châssis en alu noir, et des touches cherry MX red rétro éclairées.



Copies lowcost de Cherry MX plus précisément <img data-src=" />

Et les seuls qui ont des claviers méca rétroéclairés dont les LED crèvent en masse après moins de 6 mois de durée de vie depuis leur tout premier modèle LED, aussi.



J’avais lu pour les LEDs ouais, possiblement un souci de décharge électrostatique + mauvaise isolation.

J’ai été chanceux, le mien tient très bien.


Pour le premier j’étais déçu qu’ils ont tué Clara