Wii U : performances et qualité des graphismes analysés en détail

Fait-elle mieux que les Xbox 360 et PS3 ?

Nos confrères d'Eurogamer se sont penchés en détail sur les performances et la qualité des graphismes de la Wii U, en la comparant aux autres consoles de salon du marché. Pour ce faire, ils ont utilisé un jeu commun aux plateformes de Nintendo, SONY et Microsoft : Mass Effect 3.

Wii U vs 360

Où se cache la Wii U ?

 

Le titre de BioWare sert donc de mètre étalon, afin de déterminer si la Wii U offre une expérience de jeu plus fluide que celles de ses concurrentes. Pour ce faire, le taux de rafraichissement a été mesuré sur les trois consoles lors de scènes de jeu similaires et comparé en temps réel. Cela permet d'observer si certaines consoles souffrent de chutes de framerate lors de plans un peu chargés. 

 

Il reste également à savoir si la fluidité de la Wii U se fait au détriment de la qualité des graphismes. Cette fois-ci elle a été comparée à la Xbox 360. Il est ainsi possible de juger des différences sur le niveau de détail des textures sur les deux consoles. 

 

La Wii U parvient-elle à remporter la palme au niveau de la fluidité et de la qualité, face à des consoles qui accusent déjà six ans d'existence ? Réponse dans le dossier de nos confrères.

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