Grand Theft Auto V sortira « peut-être » sur PC et sur Wii U

Grand Theft Auto V sortira « peut-être » sur PC et sur Wii U

Mais pas question de faire une version pour iOS pour le moment

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

20/11/2012 2 minutes
176

Grand Theft Auto V sortira « peut-être » sur PC et sur Wii U

Dans une longue interview accordée au site IGN, Dan Houser, co-fondateur de Rockstar Games et producteur de l'ensemble de la franchise Grand Theft Auto, s'est exprimé sur de nombreux sujets brûlants... dont celui du portage de GTA V sur PC et Wii U.

GTA V Trailer

 

Coupons court au suspens, l'éditeur est actuellement en train d'évaluer l'intérêt d'une sortie sur PC, ainsi que sur la Wii U de Nintendo, mais il ne peut pour le moment toujours rien promettre, précisant simplement qu'il se lancera sur toute plateforme sur laquelle un marché suffisant se dégage. « Nous sommes un éditeur tiers. Nous ne sommes pas Nintendo, pas Sony, pas Microsoft. Nous aimons toutes les plateformes pour différentes raisons. Nous pouvons faire ce que nous voulons en fonction des opportunités et du public potentiel ». 


C'est d'ailleurs cette notion de « public potentiel », qui a convaincu l'éditeur de ne pas attendre la sortie des consoles « Next Gen ». Il l'avoue à demi-mot en disant que « l'audience sur PS3 serait forcément plus importante que celle sur PS4 ». De plus, il ajoute que ses équipes ne sont pas limitées par la partie matérielle des consoles actuelles : « on ne reste pas assis en se disant " on adorerait mettre ça dans le jeu, mais nous ne pouvons pas". Il y a beaucoup de puissance à exploiter dans ces machines ».


Enfin, concernant l'éventualité d'entrer sur le marché des jeux sur iOS, l'éditeur a un point de vue sans équivoque : « Nous ne pensons pas nous y intéresser de sitôt comme une plate forme majeure. Nous aimons les jeux sur console et nous pensons que ce format est parfait pour ce que nous faisons. Et puis je préfère me divertir dans mon canapé que dans un bus ». Et dans un bon fauteuil de bureau, Monsieur Houser, avez-vous essayé ?

 

Pour rappel, les précommandes du titre sont toujours ouvertes, en attendant sa sortie prévue pour le printemps 2013, sur PlayStation 3 et Xbox 360 pour un peu moins de 70 €, mais aussi sur PC à un peu moins de 50 €, sans garantie sur la disponibilité de cette version.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

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Commentaires (176)


Avec ce genre de considérations je risque pas de l’acheter perso… “si on trouve assez de moutons bien gras sur pc on fera un portage merdique” => OK merci.


au moins ils cachent pas leurs désintérêt pour les joueurs PC … allez bref cet épisode ne sera sûrement pas mien, c’est vrai qu’aujourd’hui c’est tellement compliqué de rendre un jeu dispo sur toute les plateformes …


Incroyable de proposer la précommande sans aucune garantie de sortie du produit !



“Donnez-moi 50 EUR, je vais voir ce que je peux faire.”



Ils sont forts ces <img data-src=" /> de capitalistes !








jeliel a écrit :



Avec ce genre de considérations je risque pas de l’acheter perso… “si on trouve assez de moutons bien gras sur pc on fera un portage merdique” =&gt; OK merci.







J’avoue Rockstar devrait faire un portage PC rien que pour la gloire ! L’argent après tout ça ne sert à rien, pas à même à faire tourner une boite de jeux vidéos !





Et dans un bon fauteuil de bureau, Monsieur Houser, avez-vous essayé ?



Dans un bon fauteuil de bureau on joue sur le PC qu’il y a sur le bureau ! :P





Et dans un bon fauteuil de bureau, Monsieur Houser, avez-vous essayé ?

<img data-src=" />








charlievpe a écrit :



Incroyable de proposer la précommande sans aucune garantie de sortie du produit !



“Donnez-moi 50 EUR, je vais voir ce que je peux faire.”



Ils sont forts ces <img data-src=" /> de capitalistes commerçant!





<img data-src=" />



il va falloir ré-apprendre a utiliser ce mot parce que la c’est devenu n’importe quoi

(merci mechancon)



Je tenterais de faire payer à Sony et MS l’exclu sur ces 2 consoles. Moins de boulot et des billets faciles.


Le 20/11/2012 à 09h 43







Tourner.lapache a écrit :



J’avoue Rockstar devrait faire un portage PC rien que pour la gloire !





Il faut rappeler que Rockstar s’est fait un nom avec GTA grâce au PC. Comme Ubisoft. Comme d’autres certainement et maintenant ils chient sur ce support comme pas possible.









AnthonyF a écrit :



Il faut rappeler que Rockstar s’est fait un nom avec GTA grâce au PC. Comme Ubisoft. Comme d’autres certainement et maintenant ils chient sur ce support comme pas possible.





C’est ça ! Et puis quand tu vend t’évite de dire au client que tu le prend pour un gros con et que si il est rentable tu verra si tu daigne lui vendre ton produit.









jeliel a écrit :



Avec ce genre de considérations je risque pas de l’acheter perso… “si on trouve assez de moutons bien gras sur pc on fera un portage merdique” =&gt; OK merci.







+1



Le jeux consoles portés sur PC sont souvent désagréable à jouer…









jeliel a écrit :



Avec ce genre de considérations je risque pas de l’acheter perso… “si on trouve assez de moutons bien gras sur pc on fera un portage merdique” =&gt; OK merci.









Pourquoi de suite “moutons” ? Si le portage leur coute plus cher que l’estimation de leur recette, pourquoi faire le portage à part mettre la boite dans la merde ?



Sinon pour un jeu aussi attendu et une licence aussi connue, je les vois mal être dans le rouge <img data-src=" /> Si le portage est de meilleur qualité que GTA IV (pas trop dur <img data-src=" />), ça devrait rapporter !



Leur portage de GTA IV sur PC était cacastrophique.



A l’époque même les plus puissantes CG (4870X2) ne pouvaient pas le faire tourner au max tellement c’était mal optimisé.


Le 20/11/2012 à 09h 51







PifPaf a écrit :



pourquoi faire le portage à part mettre la boite dans la merde ?





Ils pourraient facilement faire d’une pierre trois coups.

Lead dev avec le PC et ensuite adaptation sur les consoles. C’est plus facile de baisser quelque chose que de l’agrémenter au fur et à mesure.



Bah, ils ne sont pas langues de bois, même si c’est dit avec les formes.


Portage, portage… C’est si difficile de transposer le C# de la 360 sur du PC ? Je m’en fiche perso, je joue sur console plutot que sur PC (pas assez puissant pour faire tourner les derniers jeux) mais bon, normalement la 360 permet un developpement plutot semblable au PC.

Ou alors ils n’ont pas envie de se prendre des tomates dans la figure parce-que les joueurs PC ne trouvent jamais un jeu assez beau pour leur machine <img data-src=" />








jeliel a écrit :



C’est ça ! Et puis quand tu vend t’évite de dire au client que tu le prend pour un gros con et que si il est rentable tu verra si tu daigne lui vendre ton produit.







Ok, donc c’est prendre les clients pour des gros cons que de vouloir ne leur vendre qu’un produit qui sera rentable ? Il n’y a donc que les entreprises en faillites qui ne prennent pas leurs clients pour des idiots !







AnthonyF a écrit :



Il faut rappeler que Rockstar s’est fait un nom avec GTA grâce au PC. Comme Ubisoft. Comme d’autres certainement et maintenant ils chient sur ce support comme pas possible.







Mémoire selective ? GTA 3 est sorti sur playstation 2 en premier.



https://fr.wikipedia.org/wiki/Rockstar_Games









AnthonyF a écrit :



Ils pourraient facilement faire d’une pierre trois coups.

Lead dev avec le PC et ensuite adaptation sur les consoles. C’est plus facile de baisser quelque chose que de l’agrémenter au fur et à mesure.







C’est justement l’inverse… Tu fais le jeu pour la plateforme la plus faible (de ta cible) et après tu es sur que ça va tourner sur toutes les autres.



arf <img data-src=" />



m’en fous je prendrai sur PS3 au plus vite <img data-src=" />








jb18v a écrit :



arf <img data-src=" />



m’en fous je prendrai sur PS3 au plus vite <img data-src=" />







Bah ouais, mieux vaut acheter un PS3 qu’une CG à 300€ pour faire tourner un jeu!!<img data-src=" />



Le 20/11/2012 à 09h 56







Tourner.lapache a écrit :



Mémoire selective ? GTA 3 est sorti sur playstation 2 en premier.





GTA 3 était le premier GTA ? Première nouvelle !

Oui, à partir de la 3D -bien que GTA 3 pouvait se jouer en 2D- ils ont inversé la tendance et d’abord sortir sur PS2 et ensuite PC avec un espacement moins brutal que celui qu’il y a eu avec GTA IV.

ERRATUM : c’est depuis Vice City qu’il y a un décalage de plusieurs mois.



Mais le tout premier GTA est sorti avant tout sur PC. Et GTA 2 lui était sorti simultanément sur PC et PS1 il me semble, ou avec un tout petit délai entre les deux.







Tourner.lapache a écrit :



C’est justement l’inverse… Tu fais le jeu pour la plateforme la plus faible (de ta cible) et après tu es sur que ça va tourner sur toutes les autres.





Et on a des portages merdique, tu as trouvé le problème <img data-src=" />









Tourner.lapache a écrit :



Ok, donc c’est prendre les clients pour des gros cons que de vouloir ne leur vendre qu’un produit qui sera rentable ? Il n’y a donc que les entreprises en faillites qui ne prennent pas leurs clients pour des idiots !





Il y a une grosse différence entre être rentable et respecter ses clients.



Toi t’es du genre assis à attendre la baballe si on veux bien te la donner, et du genre à payer 70€ GTA V + 100€ de DLC si ils font le portage. Merci de niquer un peu plus la qualité du monde du jeu vidéo.









jeliel a écrit :



Il y a une grosse différence entre être rentable et respecter ses clients.



Toi t’es du genre assis à attendre la baballe si on veux bien te la donner, et du genre à payer 70€ GTA V + 100€ de DLC si ils font le portage. Merci de niquer un peu plus la qualité du monde du jeu vidéo.







Moi je suis du genre a attendre 3 ans et prendre le jeu en occasion à 10 €. Merci pour ta psychologie à 2 balles.









AnthonyF a écrit :



GTA 3 était le premier GTA ? Première nouvelle !







Tu parlais de Rockstar Games qui s’était fait connaitre grâce à GTA donc oui le premier GTA de Rockstar Games est bien GTA III sur PS2.



Les deux premiers ont été développés par un autre studio il me semble et je ne pense pas qu’ils aient généré autant de chiffre d’affaire que les épisodes 3D…









Tourner.lapache a écrit :



Mémoire selective ? GTA 3 est sorti sur playstation 2 en premier.



https://fr.wikipedia.org/wiki/Rockstar_Games







J’étais persuadé qu’ils avaient commencés par GTA









jeliel a écrit :



Toi t’es du genre assis à attendre la baballe si on veux bien te la donner, et du genre à payer 70€ GTA V + 100€ de DLC si ils font le portage. Merci de niquer un peu plus la qualité du monde du jeu vidéo.







Sans parler des DLC, payer un jeu 70€ c’est “niquer un peu plus la qualité du monde du jeu vidéo” ? Avec ce genre de commentaire, on ne se demande pas pourquoi ils hésitent à sortir leur jeu sur PC…









AnthonyF a écrit :



GTA 3 était le premier GTA ? Première nouvelle !







GTA 3 est le GTA qui a popularisé la série. (et Rockstar par la même occasion)

C’est ce dont tu parlais “Il faut rappeler que Rockstar s’est fait un nom avec GTA grâce au PC”. C’est grâce à GTA III que Rockstar s’est fait un nom.







AnthonyF a écrit :



Oui, à partir de la 3D -bien que GTA 3 pouvait se jouer en 2D- ils ont inversé la tendance et d’abord sortir sur PS2 et ensuite PC avec un espacement moins brutal que celui qu’il y a eu avec GTA IV.







6 mois pour GTA III

7 mois pour GTA IV









AnthonyF a écrit :



Mais le tout premier GTA est sorti avant tout sur PC. Et GTA 2 lui était sorti simultanément sur PC et PS1 il me semble, ou avec un tout petit délai entre les deux.







Exact mais ce ne sont pas ces jeux là qui ont vraiment popularisé Rockstar









AnthonyF a écrit :



Et on a des portages merdique, tu as trouvé le problème <img data-src=" />





Rien à voir. Avec ta méthode les portages merdiques pourraient aussi arriver sur les consoles.

En sachant qu’ils font plus de blé sur les consoles, ils ne vont pas s’amuser à risquer d’avoir un mauvais portage sur ces plateformes là.






Le 20/11/2012 à 10h 09







georges_biburli a écrit :



Tu parlais de Rockstar Games qui s’était fait connaitre grâce à GTA donc oui le premier GTA de Rockstar Games est bien GTA III sur PS2.





DMA Design s’est pas transformer en Rockstar North qui est en charge de tous les GTA dans Rockstar Games?

Et c’est sous le nom de DMA Design que GTA 3 a été conçu, donc il faudrait commencer avec Vice City si on tient à chipoter.









georges_biburli a écrit :



Tu parlais de Rockstar Games qui s’était fait connaitre grâce à GTA donc oui le premier GTA de Rockstar Games est bien GTA III sur PS2.



Les deux premiers ont été développés par un autre studio il me semble et je ne pense pas qu’ils aient généré autant de chiffre d’affaire que les épisodes 3D…





De mémoire, “l’autre studio” s’appelait à l’époque DMA Design. Et il existe encore, sauf qu’aujourd’hui il s’appelle Rockstar North…



Le 20/11/2012 à 10h 11







Tourner.lapache a écrit :



GTA 3 est le GTA qui a popularisé la série. (et Rockstar par la même occasion)

C’est ce dont tu parlais “Il faut rappeler que Rockstar s’est fait un nom avec GTA grâce au PC”. C’est grâce à GTA III que Rockstar s’est fait un nom.





Faux en chipotant.







Tourner.lapache a écrit :



6 mois pour GTA III

7 mois pour GTA IV





C’est long.







Tourner.lapache a écrit :



Exact mais ce ne sont pas ces jeux là qui ont vraiment popularisé Rockstar





DMA Design est Rockstar, mais quand on tient à chipoter et jouer sur les mots <img data-src=" />







Tourner.lapache a écrit :



En sachant qu’ils font plus de blé sur les consoles, ils ne vont pas s’amuser à risquer d’avoir un mauvais portage sur ces plateformes là.





Alors du coup le PC se tape de la merde et c’est normal ? Belle mentalité.









romjpn a écrit :



Portage, portage… C’est si difficile de transposer le C# de la 360 sur du PC ? Je m’en fiche perso, je joue sur console plutot que sur PC (pas assez puissant pour faire tourner les derniers jeux) mais bon, normalement la 360 permet un developpement plutot semblable au PC.

Ou alors ils n’ont pas envie de se prendre des tomates dans la figure parce-que les joueurs PC ne trouvent jamais un jeu assez beau pour leur machine <img data-src=" />







Si seulement c’était aussi simple … <img data-src=" />



Mes connaissances datent un peu, mais de mémoire, XNA permet d’utiliser le même langage/Framework mais le hardware étant sensiblement différent, les optimisations ne sont pas les même. Notamment au niveau de la garbage collection.









AnthonyF a écrit :



DMA Design s’est pas transformer en Rockstar North qui est en charge de tous les GTA dans Rockstar Games?

Et c’est sous le nom de DMA Design que GTA 3 a été conçu, donc il faudrait commencer avec Vice City si on tient à chipoter.







Toutes mes confuses sur ce point…



Mais je maintiens que le succès est arrivé essentiellement avec GTA III ! ;-)




le mot qui effraie…. portage


C’est fou qu’il puisse dire ça, quand on pense que GTA est né sur PC.. Bien content d’avoir Steam dans les parages, et tant pis pour ce gus, s’il ne veut pas de l’argent de certains joueurs.


Le 20/11/2012 à 10h 15







georges_biburli a écrit :



Mais je maintiens que le succès est arrivé essentiellement avec GTA III ! ;-)





GTA avait déjà une très bonne réputation -sauf au niveau du genre- avant GTA 3.

Il a explosé à cause de la 3D, les jeux 2D, déjà avant, çà n’intéressait plus beaucoup de monde.

Donc DMA Design -maintenant Rockstar- avait déjà une grosse base de joueurs.













AnthonyF a écrit :



Alors du coup le PC se tape de la merde et c’est normal ? Belle mentalité.





J’ai pas dit que c’est normal.

J’ai juste dit que ta méthode n’apporte rien de plus si ce n’est qu’au lieu que ce soit le pc qui ait des portages de merde ce serait les consoles. Ce que Rockstar voudra éviter.







AnthonyF a écrit :



Faux en chipotant.

C’est long.



DMA Design est Rockstar, mais quand on tient à chipoter et jouer sur les mots <img data-src=" />





Et après, c’est toi qui parle de jouer sur les mots ? <img data-src=" /> Quand on a envie de prendre uniquement les choses du coté négatif c’est sur q’uon n’avance pas.









PifPaf a écrit :



Sans parler des DLC, payer un jeu 70€ c’est “niquer un peu plus la qualité du monde du jeu vidéo” ? Avec ce genre de commentaire, on ne se demande pas pourquoi ils hésitent à sortir leur jeu sur PC…





Payer un portage pourri ou un jeu avec une durée de vie de 4h 70€ oui ça encourage à l’enfilade. Je serais eux et face à des CONsommateurs pareils je ferais la même.



Triste époque pour le jeu vidéo. Je trouve qu’on est passé d’une industrie où l’argent était un moteur important (chose normale), à une industrie où l’argent est le seul et unique moteur.








jeliel a écrit :



Payer un portage pourri ou un jeu avec une durée de vie de 4h 70€ oui ça encourage à l’enfilade. Je serais eux et face à des CONsommateurs pareils je ferais la même.





Un GTA qui a une durée de vie de 4h ? On parle bien du même jeu ? <img data-src=" /><img data-src=" />









Anikam a écrit :



Triste époque pour le jeu vidéo. Je trouve qu’on est passé d’une industrie où l’argent était un moteur important (chose normale), à une industrie où l’argent est le seul et unique moteur.





bienvenue dans le monde d’aujourd’hui <img data-src=" />



Le 20/11/2012 à 10h 21







Tourner.lapache a écrit :



J’ai pas dit que c’est normal.

J’ai juste dit que ta méthode n’apporte rien de plus si ce n’est qu’au lieu que ce soit le pc qui ait des portages de merde ce serait les consoles. Ce que Rockstar voudra éviter.





Battlefield 3 a eu un lead PC pendant une grosse partie de la réalisation -certainement surtout pour le moteur-, pourtant les versions consoles n’en ont pas souffert.







Tourner.lapache a écrit :



Et après, c’est toi qui parle de jouer sur les mots ? <img data-src=" /> Quand on a envie de prendre uniquement les choses du coté négatif c’est sur q’uon n’avance pas.





Non, tu joues sur les mots. Je parlais de Rockstar au sens global en ayant ommis, en effet, qu’il s’agissait de DMA Design au premier GTA. Mais en devant Rockstar North, çà reste tout de même les devs du premier GTA.

Donc le studio désormais Rockstar North a d’abord été PC avant de chier allègrement dessus de nos jours.









AnthonyF a écrit :



GTA avait déjà une très bonne réputation -sauf au niveau du genre- avant GTA 3.

Il a explosé à cause de la 3D, les jeux 2D, déjà avant, çà n’intéressait plus beaucoup de monde.

Donc DMA Design -maintenant Rockstar- avait déjà une grosse base de joueurs.







Ouais une base de tipiaks ! Mais là le débat dévie encore… ^^



Le 20/11/2012 à 10h 22







AlexRNL a écrit :



Un GTA qui a une durée de vie de 4h ? On parle bien du même jeu ? <img data-src=" /><img data-src=" />





Il parlait pas de GTA mais globalement le JV actuel <img data-src=" />



Le 20/11/2012 à 10h 24







georges_biburli a écrit :



Ouais une base de tipiaks ! Mais là le débat dévie encore… ^^





Il y a des chances, les PlayStation 1&2 ont été des générations très pucés. Sur PC, c’était du même acabit vu qu’il s’agissait surtout de copie de CD.









jeliel a écrit :



Payer un portage pourri ou un jeu avec une durée de vie de 4h 70€ oui ça encourage à l’enfilade. Je serais eux et face à des CONsommateurs pareils je ferais la même.







On parle toujours de GTA V là ? Le jeu avec une aire de jeu annoncée plus grande que tous les anciens opus réunis ?










AnthonyF a écrit :



Il parlait pas de GTA mais globalement le JV actuel <img data-src=" />





Ah… j’avais pas compris <img data-src=" /> voilà ce que c’est que de bosser en même temps que d’écrire des commentaires sur PCI <img data-src=" />









AlexRNL a écrit :



Si seulement c’était aussi simple … <img data-src=" />



Mes connaissances datent un peu, mais de mémoire, XNA permet d’utiliser le même langage/Framework mais le hardware étant sensiblement différent, les optimisations ne sont pas les même. Notamment au niveau de la garbage collection.







XNA c’est pas plutot pour les developpeurs independants ?

Cela ne doit pas etre simple, mais ca doit l’etre plus que de tout reecrire en C++ pour la PS3.

Mais il parait que cette fois, le portage se fait sur la Xbox360, ils auraient developpe sur PS3 a la base.



Quand je vois certains commentaires, je comprends pourquoi certains développeurs ne veulent pas développer sur PC….Qui voudrait d’un public de pleureuses hyper-susceptibles; râleurs congénitaux, jamais satisfait et qui passe plus de temps à cracher sur le JV qu’à jouer (mais tout en se disant “gamer” bien sur) ; complètement schyzophrène (“je paye mon hard 1500€ mais 70€ pour du soft certainement pas”) ?



Triste monde…<img data-src=" />









PifPaf a écrit :



On parle toujours de GTA V là ? Le jeu avec une aire de jeu annoncée plus grande que tous les anciens opus réunis ?







Oui oui 4h de jeu pour traverser la carte ^^’









AlexRNL a écrit :



Un GTA qui a une durée de vie de 4h ? On parle bien du même jeu ? <img data-src=" /><img data-src=" />





Je parle d’UN jeu (pas forcément gta) avec un mauvais portage OU une durée de vie pourrie.



Apprendre à lire.



ps : je suis un peu dur ce matin mais lire des conneries de consumériste en corrigeant un bug de merde ça aide pas…



ps2 : AlexRNL je te cible pas particulièrement dans mon ps ;)









romjpn a écrit :



Portage, portage… C’est si difficile de transposer le C# de la 360 sur du PC ?







GTA V n’a surement pas été écrit en C# et n’utilise probablement pas XNA (ou alors ça serait vraiment étonnant).



sur la wiiU je n’y crois pas une seconde. C’est un nouveau produit, il n’y aura pas assez de potentiel de vente, c’est le meme argument qu’ils donnent pour la PS4.



Par contre ne pas le faire sur PC serait une grave erreur. Je n’ose croire qu’ils ne l’envisage pas sérieusement. a mon avis c’est plus pour faire le buzz.

et puis si la version Xbox existe, il n’y a qu’un pas pour en faire la version PC. Ce serait dommage de passer à coté d’un potentiel de revenu pour un si faible effort d’adaptation. après tout, une Xbox c’est presque un PC








jeliel a écrit :



ps : je suis un peu dur ce matin mais lire des conneries de consumériste en corrigeant un bug de merde ça aide pas…







Et on en a pas fini, vu que les DLC et autre pratique dégradante commencent doucement à avoir leur fervent supporter <img data-src=" />



Le 20/11/2012 à 10h 43







ze_fly a écrit :



Quand je vois certains commentaires, je comprends pourquoi certains développeurs ne veulent pas développer sur PC….Qui voudrait d’un public de pleureuses hyper-susceptibles; râleurs congénitaux, jamais satisfait et qui passe plus de temps à cracher sur le JV qu’à jouer (mais tout en se disant “gamer” bien sur) ; complètement schyzophrène (“je paye mon hard 1500€ mais 70€ pour du soft certainement pas”)





Quand je vois ce genre de réponse qui refuse de réfléchir bien loin de sa pensée de qualifier négativement un public qui a des revendications plus importantes que celle-ci, je comprend pourquoi le JV va mal aujourd’hui.



De une, le prix n’a jamais été critiqué ni l’objet du problème.

De deux, le hard pour jouer sur PC n’a pas besoin de dépasser le 1000.



Maintenant, on veut sur PC un jeu jouable sur PC et pas un portage minable qu’on se demande si les mecs n’ont aps oublié de bosser ou de tester le jeu avec un clavier et une souris en plus de leur manette 360. Qu’on puisse avoir des graphismes digne de notre hardware de 1000/1500/2000/7000 boules, quand on voit certains jeux qui pourraient être bien plus agréable à regarder qui sont très laid et que l’on ne puisse rien y faire, on se dit que même à 50 boules le portage, çà fait mal au cul.

Ensuite, sur un jeu solo, on veut plus que 4 heures de jeu cinématique incluse. Et de la difficulté aussi, comme dit sur une autre news, maintenant le niveau de difficulté facile ressemble à quand je cheatais dans le passé et le plus hard çà ressemble à un mix de facile-moyen.



Des considérations que tout le monde trouverait normal si les joueurs consoles s’intéressaient au jeu dans sa globalité et non pas sur sa console chérie. Car les consoles se tapent aussi des portages de merde, notamment la PS3 qui souffre de l’impuissante XBox 360.









StackHeap a écrit :



GTA V n’a surement pas été écrit en C# et n’utilise probablement pas XNA (ou alors ça serait vraiment étonnant).







Effectivement tu as raison, je pensais que la 360 imposait le C# (ce qui semblait logique) mais le kit “standard” (non XNA) de developpement est toujours en C++.

Mais on en revient au meme car C++ et DirectX sont compatibles PC.

La PS3 utilise OpenGL ES.



Il n’y a pas trop de risque je pense, à moins d’un projet ultra secret pas annoncé, rockstar Toronto bosse dessus depuis mai de cette année (je ne les imagine pas au chômage technique xD).








ze_fly a écrit :



Quand je vois certains commentaires, je comprends pourquoi certains développeurs ne veulent pas développer sur PC….Qui voudrait d’un public de pleureuses hyper-susceptibles; râleurs congénitaux, jamais satisfait et qui passe plus de temps à cracher sur le JV qu’à jouer (mais tout en se disant “gamer” bien sur) ; complètement schyzophrène (“je paye mon hard 1500€ mais 70€ pour du soft certainement pas”) ?



Triste monde…<img data-src=" />





AMHA tu te trompes le public ils s’en foutent royalement, seul l’argent qu’il peut rapporter leur importe.



Quant à tes propos trollesques…









AnthonyF a écrit :



Battlefield 3 a eu un lead PC pendant une grosse partie de la réalisation -certainement surtout pour le moteur-, pourtant les versions consoles n’en ont pas souffert.





Un exemple constitue une preuve on est tous d’accord.







AnthonyF a écrit :



Non, tu joues sur les mots. Je parlais de Rockstar au sens global en ayant ommis, en effet, qu’il s’agissait de DMA Design au premier GTA. Mais en devant Rockstar North, çà reste tout de même les devs du premier GTA.

Donc le studio désormais Rockstar North a d’abord été PC avant de chier allègrement dessus de nos jours.







Mais moi je n’ai jamais parlé de ça. J’en ai rien à faire en fait. Rockstar et DMA Design ont commencé à exister pour le grand public avec GTA III.







AnthonyF a écrit :



Des considérations que tout le monde trouverait normal si les joueurs consoles s’intéressaient au jeu dans sa globalité et non pas sur sa console chérie. Car les consoles se tapent aussi des portages de merde, notamment la PS3 qui souffre de l’impuissante XBox 360.







Troll de compet’ par contre là.









Tourner.lapache a écrit :



Un exemple constitue une preuve on est tous d’accord.

Mais moi je n’ai jamais parlé de ça. J’en ai rien à faire en fait. Rockstar et DMA Design ont commencé à exister pour le grand public avec GTA III.







Heuuuuu Lemmings plutôt xD Ca doit être un des jeux les plus portés avec tetris…









Tourner.lapache a écrit :



Un exemple constitue une preuve on est tous d’accord.







En même temps dans n’importe quel secteur avec création de contenu multimédia il est toujours relativement simple de générer un contenu basse qualité à partir d’un contenu haute qualité que le contraire ;)



D’ailleurs avec n’importe quel logiciel de modélisation c’est aujourd’hui plus ou moins automatique, pareil avec les textures etc…









AnthonyF a écrit :



Quand je vois ce genre de réponse qui refuse de réfléchir bien loin de sa pensée de qualifier négativement un public qui a des revendications plus importantes que celle-ci, je comprend pourquoi le JV va mal aujourd’hui.



De une, le prix n’a jamais été critiqué ni l’objet du problème.

De deux, le hard pour jouer sur PC n’a pas besoin de dépasser le 1000.



Maintenant, on veut sur PC un jeu jouable sur PC et pas un portage minable qu’on se demande si les mecs n’ont aps oublié de bosser ou de tester le jeu avec un clavier et une souris en plus de leur manette 360. Qu’on puisse avoir des graphismes digne de notre hardware de 1000/1500/2000/7000 boules, quand on voit certains jeux qui pourraient être bien plus agréable à regarder qui sont très laid et que l’on ne puisse rien y faire, on se dit que même à 50 boules le portage, çà fait mal au cul.

Ensuite, sur un jeu solo, on veut plus que 4 heures de jeu cinématique incluse. Et de la difficulté aussi, comme dit sur une autre news, maintenant le niveau de difficulté facile ressemble à quand je cheatais dans le passé et le plus hard çà ressemble à un mix de facile-moyen.



Des considérations que tout le monde trouverait normal si les joueurs consoles s’intéressaient au jeu dans sa globalité et non pas sur sa console chérie. Car les consoles se tapent aussi des portages de merde, notamment la PS3 qui souffre de l’impuissante XBox 360.







Sauf que :





  • Les développeurs ne doivent rien à personne. Ils font ce qu’ils veulent et développent de la manière qu’ils veulent sur les plateforme qui les intéressent. Si ils décident que le PC ça rapporte kedal (et clairement ça rapporte moins que sur console qu’on le veuille ou non, c’est un fait), bah tant pis pour les joueurs PC. Même si une série a commencé sur PC ça ne signifie pas qu’elle appartient au PC, ou que les devs doivent quoi que se soit aux joueurs. Pas la peine de se sentir insulté bla bla bla Il suffit de ne pas acheter en fait. C’est parfaitement ridicule de faire des “revendications”! C’est pas un débat de société hein! On parle de JV! Haha bientot vous allez manifester?



  • les joueurs consoles ne s’intéressent pas aux JV dans leur globalité ni aux joueurs PC ….Mouai bien sur, parce qu’il est évident que les joueurs PC s’intéressent eux aux joueurs consoles hein ? Non ? Ah oui effectivement ils préférent leur cracher dessus allègrement et sans véritable raison (après tout ils ont le droit, ils sont l’Elite)



    Enfin, je m’en tape, j’ai un PC et une console alors les débats PC/console c’est comme les débats Sony/MS; Nvidia/amd; Intel/amd : je trouve ça idiot, inutile, inepte, bref complètement con.



Osef sur pc il sera pas jouable car optimisé avec les pieds, il sera jouable seulement 6 mois apres quand rockstar se sera bougé le cul à faire un patch comme pour le 4 avec un peu de chance vous prenez pas la tete pour si peu ^^













Anikam a écrit :



AMHA tu te trompes le public ils s’en foutent royalement, seul l’argent qu’il peut rapporter leur importe.



Quant à tes propos trollesques…







Ca me parait très logique quand même! Si ça ne leur rapporte pas d’argent, pourquoi le feraient-ils? Pour la gloire? Pour le public que j’ai si brillamment décrit (et qui me fourni sans arrêt des exemples de ce que j’avance) ? Bah non, dans la vie réelle les gens font quelque chose pour gagner du pognon. Ca te rend triste mais c’est comme ça, de l’industrie du divertissement jusqu’à celle des médicaments, du porno à l’agroalimentaire.









AnthonyF a écrit :



Maintenant, on veut sur PC un jeu jouable sur PC et pas un portage minable qu’on se demande si les mecs n’ont aps oublié de bosser ou de tester le jeu avec un clavier et une souris en plus de leur manette 360.







Pas d’accord avec ce point là. Certains gameplay ont été pensé pour une manette et ne sont tous simplement pas adaptés pour le couple clavier souris, mais ça n’en fait pas de mauvais portage pour autant !

Une manette 360 pour PC c’est pas la ruine, et ça permet profiter de très bon jeux sur PC qui sont difficilement jouable au clavier (Street Fighter IV, Batman AC dans une moindre mesure, Darksiders, certains NFS…)



Pour le reste par contre je rejoint ton avis.



J’ai l’impression que tous ceux dont le poil se hérisse quand ils entendent le mot “portage” ont uniquement COD dans la tête. Il y a pas mal d’autre jeux hein !










ze_fly a écrit :





  • Les développeurs ne doivent rien à personne.







    euh alors la je t’arrête tout de suite, lorsque ces mêmes personnes ont fait ta fortune par le passé, tu leurs doit justement tout !!!



    De plus comme dit, l’investissement pour passer d’un jeu PC à Console est aujourd’hui de moins en moins couteux avec les nombreux outils permettant de le faire assez rapidement, par exemple avec udk c’est assez simple de faire un jeu pour tout support, c’est la même chose avec plusieurs autre outils.



    Donc franchement la question du “rentable” … bof quand même, un jeu se rentabilise en comptant les différentes plateforme, car le contenu, qui représente la plus grosse partie d’un jeu est le même sur chaque plateforme, ensuite la rentabilisation de chaque plateforme ne nécessite pas non plus 20000 joueurs sur PC, c’est pas comme si ils réimplémentait la gestion clavier/sourie à chaque jeu non plus.









ze_fly a écrit :



Sauf que :





  • Les développeurs ne doivent rien à personne. Ils font ce qu’ils veulent et développent de la manière qu’ils veulent sur les plateforme qui les intéressent. Si ils décident que le PC ça rapporte kedal (et clairement ça rapporte moins que sur console qu’on le veuille ou non, c’est un fait), bah tant pis pour les joueurs PC. Même si une série a commencé sur PC ça ne signifie pas qu’elle appartient au PC, ou que les devs doivent quoi que se soit aux joueurs. Pas la peine de se sentir insulté bla bla bla Il suffit de ne pas acheter en fait. C’est parfaitement ridicule de faire des “revendications”! C’est pas un débat de société hein! On parle de JV! Haha bientot vous allez manifester?



  • les joueurs consoles ne s’intéressent pas aux JV dans leur globalité ni aux joueurs PC ….Mouai bien sur, parce qu’il est évident que les joueurs PC s’intéressent eux aux joueurs consoles hein ? Non ? Ah oui effectivement ils préférent leur cracher dessus allègrement et sans véritable raison (après tout ils ont le droit, ils sont l’Elite)



    Enfin, je m’en tape, j’ai un PC et une console alors les débats PC/console c’est comme les débats Sony/MS; Nvidia/amd; Intel/amd : je trouve ça idiot, inutile, inepte, bref complètement con.







    +1



    Il y a meme des joueurs de FPS sur PC et console comme moi ! Quelle ineptie <img data-src=" />.









Lafisk a écrit :



En même temps dans n’importe quel secteur avec création de contenu multimédia il est toujours relativement simple de générer un contenu basse qualité à partir d’un contenu haute qualité que le contraire ;)



D’ailleurs avec n’importe quel logiciel de modélisation c’est aujourd’hui plus ou moins automatique, pareil avec les textures etc…







Autant je comprends ton exemple avec le monde de la musique ou du cinéma. Autant avec le Jeu vidéo c’est un peu plus complexe que ça : augmenter la qualité peut être aussi simple que de la baisser : exemple la résolution, le clipping, …



La différence, je dirais, c’est qu’un jeu c’est aussi un gameplay et une direction artistique. Si ces deux éléments sont conçu pour la version supérior, est-ce qu’ils seront adaptés aux autres versions une fois certains paramètres diminués ? (nombre de PNJ/voitures, décors, moteur physique simplifié, …)

C’est justement pour ça à mon avis qu’on se tape les 34 du temps des versions limitées par la console la plus faible avec quelques bonus sur PC comme l’AA, la réso plus élevée, …









Lafisk a écrit :



euh alors la je t’arrête tout de suite, lorsque ces mêmes personnes ont fait ta fortune par le passé, tu leurs doit justement tout !!!







Leur fortune ils la doivent à GTA3, sorti sur la console de salon la plus vendu au monde : la PlayStation 2. C’est uniquement grâce à ça que la notoriété du titre et du studio a explosé.



Le 20/11/2012 à 11h 12







Tourner.lapache a écrit :



Troll de compet’ par contre là.





La 360 est à bout de souffle là où la PS3 ne fait exploser ses capacités qu’avec des jeux uniquement pour la PS3. C’est quand même le signe d’un souci de portage de piètre qualité vers la PS3 de la 360 ?







ze_fly a écrit :





  • Les développeurs ne doivent rien à personne. Ils font ce qu’ils veulent et développent de la manière qu’ils veulent sur les plateforme qui les intéressent. Si ils décident que le PC ça rapporte kedal (et clairement ça rapporte moins que sur console qu’on le veuille ou non, c’est un fait), bah tant pis pour les joueurs PC. Même si une série a commencé sur PC ça ne signifie pas qu’elle appartient au PC, ou que les devs doivent quoi que se soit aux joueurs. Pas la peine de se sentir insulté bla bla bla Il suffit de ne pas acheter en fait. C’est parfaitement ridicule de faire des “revendications”! C’est pas un débat de société hein! On parle de JV! Haha bientot vous allez manifester?





    Si sortir sur PC les emmerdent ils le disent clairement et basta, à quoi bon pondre une bouze ? Cela ne les fera pas avoir une meilleure réputation que de ne pas sortir le jeu.

    Et si la licence n’appartient pas à la plateforme d’origine -ce serait idiot, je n’ai rien comme d’autre sur le fait qu’un jeu sorte ailleurs, je m’en bas les couilles d’ailleurs- respecter qu’importe le jeu le support sur lequel il est est le MINIMUM.

    Je sors un jeu sur PC/360, je fais une version 360 incontrôlable avec la manette et çà rame comme pas possible. Je pense que çà gueulera. Voilà tout. Un jeu sort sur PC, il prend les spécifications du PC. Que machin sorte sur Dreamcast ou sur iOS, rien à battre. Je veux que le jeu qui soit sur le support sur lequel je joue soit optimisé pour ce support.







    ze_fly a écrit :



  • les joueurs consoles ne s’intéressent pas aux JV dans leur globalité ni aux joueurs PC ….Mouai bien sur, parce qu’il est évident que les joueurs PC s’intéressent eux aux joueurs consoles hein ? Non ? Ah oui effectivement ils préférent leur cracher dessus allègrement et sans véritable raison (après tout ils ont le droit, ils sont l’Elite)





    Non, les joueurs consoles s’intéressent bien moins au jeu vidéo que les joueurs PC dans sa globalité. Vu les ventes des jeux, ce sont que les noms connus et reconnus qui se vendent. Donc oui, ils s’intéressent plus au nom d’un jeu qu’aux jeux.

    Et les joueurs consoles défendre les joueurs PC, je rigole car je n’ai jamais vu çà. Quand çà gueulait lorsque Ubisoft avait craché sa bile sur le téléchargement sur PC -comme si çà n’existait pas sur console- et que c’est pour çà que certains ne sortiraient pas dessus, j’ai surtout vu des joueurs consoles dire c’est vrai, c’est normal vous prenez la bonne décision Ubisoft. Bien le soutien.

    Maintenant les joueurs PC ne s’y intéressent pas plus, nous sommes d’accord. Cela dit, la situation Ubisoft n’a pas encore vu son existence sur console, çà n’arrivera probablement jamais. Mais j’ai rarement vu des joueurs PC répondre à des joueurs console qui voudrait avoir tel jeu sur leur console d’aller se faire voir.







    ze_fly a écrit :



    Enfin, je m’en tape, j’ai un PC et une console alors les débats PC/console c’est comme les débats Sony/MS; Nvidia/amd; Intel/amd : je trouve ça idiot, inutile, inepte, bref complètement con.





    Nous sommes d’accord.









AnthonyF a écrit :



La 360 est à bout de souffle là où la PS3 ne fait exploser ses capacités qu’avec des jeux uniquement pour la PS3. C’est quand même le signe d’un souci de portage de piètre qualité vers la PS3 de la 360 ?







Je parlais surtout de ta façon de traiter les joueurs mono-console de débiles.

Pour ce dont tu parles c’est surtout que la PS3 est une merde sans nom à programmer. Ne pas oublier que la plupart des jeux multiplateforme sortent en version supérior sur xbox360…



Le 20/11/2012 à 11h 16







PifPaf a écrit :



Pas d’accord avec ce point là. Certains gameplay ont été pensé pour une manette et ne sont tous simplement pas adaptés pour le couple clavier souris, mais ça n’en fait pas de mauvais portage pour autant !





J’ai pas dis qu’il ne faut pas que le jeu puisse être jouer avec une manette.

Mais un gameplay peut s’adapter avec le combo, parfois çà demande des sacrifices comme ce qu’il y a eu quand Crysis a fait son entrée sur les consoles. Ils ont éliminés et redéfinis pour la manette et c’était très bien comme çà.



Mais aujourd’hui, quand je vois sur des fiches des jeux qu’on recommande fortement la manette de 360 pour jouer à un jeu PC. Je trouve çà gonflé <img data-src=" />





Et dans un bon fauteuil de bureau, Monsieur Houser, avez-vous essayé ?





Quand est-ce qu’on en aura fini avec ce cliché PC = bureau != canapé ?…



<img data-src=" />



Les PC multimédias dans les mini-tours (si madame veut pas un gros truc moche dans le salon), ça a presque 10 ans… <img data-src=" />



Avec le financement de la machine, c’est un des argument favoris des ados prépuberts débiles qu’on trouve sur JV.COM trolls pro-consoles. <img data-src=" />








Tourner.lapache a écrit :



Autant je comprends ton exemple avec le monde de la musique ou du cinéma. Autant avec le Jeu vidéo c’est un peu plus complexe que ça : augmenter la qualité peut être aussi simple que de la baisser : exemple la résolution, le clipping, …







En fait, le PC exploite beaucoup de ressources que sur console il est difficle d’exploiter, du moins aussi bien, du genre les lumières dynamiques et j’en passe



Il est quand même pas très difficile de faire les deux pour chaque plateforme, certe la c’est un certain investissement, mais un jeu/studio qui respecte les joueurs à toujours été récompensé par la suite, surtout avec des licences aussi grosse





La différence, je dirais, c’est qu’un jeu c’est aussi un gameplay et une direction artistique. Si ces deux éléments sont conçu pour la version supérior, est-ce qu’ils seront adaptés aux autres versions une fois certains paramètres diminués ? (nombre de PNJ/voitures, décors, …)

C’est justement pour ça à mon avis qu’on se tape les 34 du temps des versions limitées par la console la plus faible avec quelques bonus sur PC comme l’AA, la réso plus élevée, …





Mais justement encore une fois, il est simple de créer un contenu lourd et de l’allégé, comme par exemple dans beaucoup de jeu, notamment GTA IV ou tu avais un traffic plus important, plus d’objet de décors etc, sur pc que sur console, donc tu part de ton monde peuplé de tout ces trucs et tu désactives pour les versions inférieures …



autre exemple need for speed most wanted 2005, sur console y’a presque rien sur les routes etc… sur PC, tu as plein de panneau, de détritus etc… ça relève du détails mais ça reste sympa



Le 20/11/2012 à 11h 18







Tourner.lapache a écrit :



Je parlais surtout de ta façon de traiter les joueurs mono-console de débiles.





Où ?





Tourner.lapache a écrit :



Pour ce dont tu parles c’est surtout que la PS3 est une merde sans nom à programmer.





Pourtant des studios y arrivent. Donc tu confirmes que la PS3 a des portages merdique parce que les devs sont des faineasses à bien bosser chaque support.









ze_fly a écrit :



Leur fortune ils la doivent à GTA3, sorti sur la console de salon la plus vendu au monde : la PlayStation 2. C’est uniquement grâce à ça que la notoriété du titre et du studio a explosé.







GT3 ne serait jamais sortit si les opus précédent n’avait pas été des succés … faut arrêter de croire que c’est GTA 3 qui à fait la renommer de la série, tout le monde connaissait GTA avant le 3, tout du moins l’univers, le passage à la 3D à juste attirer plus de monde.









Lafisk a écrit :



GT3 ne serait jamais sortit si les opus précédent n’avait pas été des succés … faut arrêter de croire que c’est GTA 3 qui à fait la renommer de la série, tout le monde connaissait GTA avant le 3, tout du moins l’univers, le passage à la 3D à juste attirer plus de monde.







Des succès certes mais de largement moins grande envergure.



Et d’ailleurs, juste comme ça, GTA 1 a été porté très vite sur Playstation, le 2 est sorti en simultané sur les deux plateformes. Alors non, clairement GTA n’est pas l’exemple de la série qui doit tout au PC.









Lafisk a écrit :



Mais justement encore une fois, il est simple de créer un contenu lourd et de l’allégé, comme par exemple dans beaucoup de jeu, notamment GTA IV ou tu avais un traffic plus important, plus d’objet de décors etc, sur pc que sur console, donc tu part de ton monde peuplé de tout ces trucs et tu désactives pour les versions inférieures …







Oui mais justement, sur un jeu comme GTA avoir beaucoup de traffic ou non ça a une influence capitale sur le gameplay.







AnthonyF a écrit :



Où ?









AnthonyF a écrit :



Des considérations que tout le monde trouverait normal si les joueurs consoles s’intéressaient au jeu dans sa globalité et non pas sur sa console chérie.











AnthonyF a écrit :



Pourtant des studios y arrivent. Donc tu confirmes que la PS3 a des portages merdique parce que les devs sont des faineasses à bien bosser chaque support.





Je ne confirme pas que les devs sont des feignasses. Je confirme que les jeux multiplateforme coutent cher et que les boites mesurent la rentabilité de cet investissement avant de s’y jeter. Bref, ce que je dis depuis le début.

Après certaines boites font du portage bas de gamme en espérant vendre des palettes de jeu… aux joueurs de leur montrer qu’elles ont tort.









romjpn a écrit :



Effectivement tu as raison, je pensais que la 360 imposait le C# (ce qui semblait logique) mais le kit “standard” (non XNA) de developpement est toujours en C++.

Mais on en revient au meme car C++ et DirectX sont compatibles PC.

La PS3 utilise OpenGL ES.







Bien que moins évident car les outils Microsoft ne facilitent pas la tâche, il est aussi possible d’utiliser l’OpenGL sur xbox 360.



Le 20/11/2012 à 11h 40

Je vois pas où j’ai dis qu’ils sont des débiles mono-console.

J’ai dis qu’un joueur console tant que le jeu est sur sa console, il s’en fiche du reste et n’apporte surtout pas son soutien aux autres joueurs. Où c’est un débile ? C’est un égoïste au pire, il faut bien plus pour mourir si çà t’inquiète.









Tourner.lapache a écrit :



Je ne confirme pas que les devs sont des feignasses. Je confirme que les jeux multiplateforme coutent cher et que les boites mesurent la rentabilité de cet investissement avant de s’y jeter. Bref, ce que je dis depuis le début.

Après certaines boites font du portage bas de gamme en espérant vendre des palettes de jeu… aux joueurs de leur montrer qu’elles ont tort.





Un jeu qui sort sur un support Y doit respecter le support Y et non pas un support X.

Soit on met les moyens de faire du multi-plateforme et on le fait bien ou on change ses plans.



C’est un business maintenant, et ils vendent des choses qui, il y a 10 ans, ne se seraient jamais vendus car ceux qui achètent aujourd’hui n’ont pas connus la période où l’argent n’était pas al seule motivation comme a dit je ne sais plus qui plus tôt. Il y avait ce respect envers les joueurs car les jeux étaient fait par des joueurs pour les joueurs. Maintenant c’est fait par des vendeurs pour les actionnaires.









romjpn a écrit :



Effectivement tu as raison, je pensais que la 360 imposait le C# (ce qui semblait logique) mais le kit “standard” (non XNA) de developpement est toujours en C++.

Mais on en revient au meme car C++ et DirectX sont compatibles PC.

La PS3 utilise OpenGL ES.







De toute façon, peu importe le langage, sauf erreur de ma part, un jeu qui tourne sur console, est en toute logique capable de tourner sur PC, tu du moins sur les dernières génération, j’en suis moins sûr pour les anciennes



Le 20/11/2012 à 11h 44







Lafisk a écrit :



j’en suis moins sûr pour les anciennes





Développements séparés.

Souvent fait par un autre studio d’ailleurs, donc çà pouvait aller d’une copie conforme à une vague ressemblance <img data-src=" />



Porter leur jeu sur Wii U sa serai toucher un nouveau publique pour eux, à ma connaissance je n’ai pas vu de GTA sur console Nintendo (je peut me trompé)








AnthonyF a écrit :



C’est un business maintenant, et ils vendent des choses qui, il y a 10 ans, ne se seraient jamais vendus car ceux qui achètent aujourd’hui n’ont pas connus la période où l’argent n’était pas al seule motivation comme a dit je ne sais plus qui plus tôt. Il y avait ce respect envers les joueurs car les jeux étaient fait par des joueurs pour les joueurs. Maintenant c’est fait par des vendeurs pour les actionnaires.







Oui enfin tu décris le monde d’aujourd’hui : aucune industrie n’est philantrope, pas même celle du JV il y a 20 ans. Nintendo multipliait déjà à l’époque les accessoires pour se faire de la marge… (Expansion pack sur la N64 par ex)

Après comme dans tous les domaines les petites boites innovantes qui ne cherchaient pas le profit immédiat se font manger par les grosses industries (EA ou Activision pour faire simple) et se transforment en cash-machine jusqu’à ce que le consommateur en ai marre.



Le 20/11/2012 à 11h 52







Tourner.lapache a écrit :



Oui enfin tu décris le monde aujourd’hui : aucune industrie n’est philantrope, pas même celle du JV il y a 20 ans. Nintendo multipliait déjà à l’époque les accessoires pour se faire de la marge…





Faire de la marge sur des accessoires, c’est une chose et n’est obligatoire que quand t’en a besoin ou pour remplacer celui que tu as cassés ou qui est en rade.

Mais les jeux étaient bien pensé, bien fait et pour prendre le monde de Nintendo je citerais le plus connu Zelda qui a, d’ailleurs, fait un énorme bruit à l’époque.

Aujourd’hui ils se répètent toujours un peu et essaies de mélanger les genres en gardant les mêmes personnages mais toujours est-il qu’ils respectent davantage les joueurs que certains studios ou éditeurs.







Tourner.lapache a écrit :



Après comme dans tous les domaines les petites boites innovantes qui ne cherchaient pas le profit immédiat se font manger par les grosses industries (EA ou Activision pour faire simple) et se transforment en cash-machine jusqu’à ce que le consommateur en ai marre.





C’est rare car les bons studios se sont fait avaler justement. Ils ont voulu çà car ils se sont dit on pourra faire des jeux de meilleures qualités grâce à des budget plus gros. Ils ont les budgets plus gros mais sont sous les ordres d’un McDo du JV.

Pensée sincère à Crytek qui promettait du lourd et qui est mort quand il a cessé d’être indépendant d’EA. RIP.









Tourner.lapache a écrit :



Oui enfin tu décris le monde d’aujourd’hui : aucune industrie n’est philantrope, pas même celle du JV il y a 20 ans. Nintendo multipliait déjà à l’époque les accessoires pour se faire de la marge… (Expansion pack sur la N64 par ex)

Après comme dans tous les domaines les petites boites innovantes qui ne cherchaient pas le profit immédiat se font manger par les grosses industries (EA ou Activision pour faire simple) et se transforment en cash-machine jusqu’à ce que le consommateur en ai marre.







L’expansion pack de la N64 avait une réel raison d’exister. Tu ne prend pas le bon exemple ^^.









GrosRaisin a écrit :



L’expansion pack de la N64 avait une réel raison d’exister. Tu ne prend pas le bon exemple ^^.







ouaip



le “volant”, ou l’épée de link sur Wii aurait été de meilleur exemple <img data-src=" />









AnthonyF a écrit :



Faire de la marge sur des accessoires, c’est une chose et n’est obligatoire que quand t’en a besoin ou pour remplacer celui que tu as cassés ou qui est en rade.







J’ai rajouté l’exemple de l’expansion pack sur N64 qui était indispensable pour jouer à certains jeux : DK 64, Zelda : majora’s mask, conker bad fur day… (pas les jeux les plus mauvais donc)







GrosRaisin a écrit :



L’expansion pack de la N64 avait une réel raison d’exister. Tu ne prend pas le bon exemple ^^.







Oui enfin ça reste une upgrade hardware qui n’empêchait pas les dev de faire le même jeu avec des graphisme un peu moins bons non ?









Lafisk a écrit :



ouaip



le “volant”, ou l’épée de link sur Wii aurait été de meilleur exemple <img data-src=" />







Oui mais ça c’est du récent, on sait tous que le monde est pourri aujourd’hui :P







AnthonyF a écrit :



Pensée sincère à Crytek qui promettait du lourd et qui est mort quand il a cessé d’être indépendant d’EA. RIP.







Que dire des studios comme Rare qui avaient sorti la moitié des meilleurs jeux de la N64 et qui n’ont plus rien fait de potable sous l’ère microsoft ?



Le 20/11/2012 à 12h 02







Tourner.lapache a écrit :



J’ai rajouté l’exemple de l’expansion pack sur N64 qui était indispensable pour jouer à certains jeux : DK 64, Zelda : majora’s mask, conker bad fur day… (pas les jeux les plus mauvais donc)





Là on touche un autre souci mais c’était indiqué sur la boite.

Pour faire un parallèle c’est comme acheter un jeu qui nécessite une activation sur Steam et se plaindre qu’il faut accéder à Internet pour y jouer.







Tourner.lapache a écrit :



Que dire des studios comme Rare qui avaient sorti la moitié des meilleurs jeux de la N64 et qui n’ont plus rien fait de potable sous l’ère microsoft ?





C’est toujours triste de voir des studios qui ont coulés, spécialement lorsqu’ils sont bons. Maintenant entre des jeux N64 et PCXBox, il y avait quand même un monde.









GrosRaisin a écrit :



Porter leur jeu sur Wii U sa serai toucher un nouveau publique pour eux, à ma connaissance je n’ai pas vu de GTA sur console Nintendo (je peut me trompé)







NDS China town wars, bon succès d’estime pas autant niveau commercial ce qui peu les freiner.







Tourner.lapache a écrit :



Que dire des studios comme Rare qui avaient sorti la moitié des meilleurs jeux de la N64 et qui n’ont plus rien fait de potable sous l’ère microsoft ?







Parce que comme souvent les gens qui faisais vraiment les studios partent et qu’il reste une coquille vide qui n’a plus que le nom (blizzard north en est un bon exemple également)









Tourner.lapache a écrit :



Oui enfin ça reste une upgrade hardware qui n’empêchait pas les dev de faire le même jeu avec des graphisme un peu moins bons non ?









Non, sans ça, les jeux concernés ne tournaient pas, il permettait de passer la mémoire vidéo de 4Mo à 8Mo.

Certains jeux en avaient besoin partiellement seulement, pour pouvoir jouer à plus de joueurs en multi justement.



D’ailleurs en passant, je pense que cette upgrade hardware n’était une mauvaise idée, s’il y a bien une chose qui finit par limiter les devs sur console un jour ou l’autre, c’est la mémoire vive disponible ! Ils devraient proposer un slot d’extension similaire sur les nouvelles consoles…



Le 20/11/2012 à 12h 13







bingo.crepuscule a écrit :



Ils devraient proposer un slot d’extension similaire sur les nouvelles consoles…





Ou juste pouvoir la retirer et ainsi ils pourraient vendre des kits à des prix abusé <img data-src=" />



Ou juste en mettre largement plus que nécessaire comme çà çà donne de la marge.









AnthonyF a écrit :



Ou juste en mettre largement plus que nécessaire comme çà çà donne de la marge.







Mais apres la console est trop chère et les gens ralent ^^









Halukard a écrit :



NDS China town wars, bon succès d’estime pas autant niveau commercial ce qui peu les freiner.





La NDS est en meme temps al console al plus facilement piratable de tout les temps xD







Tourner.lapache a écrit :



Que dire des studios comme Rare qui avaient sorti la moitié des meilleurs jeux de la N64 et qui n’ont plus rien fait de potable sous l’ère microsoft ?





On peut dire que tous les bon dev se sont cassé pour créé leur propre studio et ont créé une magnifique licence TimeSplitter et on fait un bide avec Haze et depuis il se sont séparer et le studio a été racheter par crytec.



Le 20/11/2012 à 12h 18







Halukard a écrit :



Mais apres la console est trop chère et les gens ralent ^^





On trouve toujours quelque chose pour râler de toutes façons <img data-src=" />

Il est sur que s’ils intégraient la RAM au prix qu’elle vaut vraiment et non pas au prix qu’ils font croire qu’ils la paient, ils pourraient rajouter le triple voire le quadruple pour peu cher.



Le 20/11/2012 à 12h 22







GrosRaisin a écrit :



La NDS est en meme temps al console al plus facilement piratable de tout les temps xD





Avant ou après la PSP ? <img data-src=" />



Mondialement je ne pense pas me tromper qu’il y a plus de DS pirate que de PSP.



Ah bas nn je me trompe xD








GrosRaisin a écrit :



Mondialement je ne pense pas me tromper qu’il y a plus de DS pirate que de PSP.



Ah bas nn je me trompe xD







Pour sur, une PSP acheté = une PSP piratée :) alors que pour la ds c’était pas le cas forcement vu le public dessus





Grand Theft Auto V sortira « peut-être » sur PC et sur Wii U



Genre.. GTA 5 ne sortirait pas sur PC… Tentative minable de faire mousser le 15-18jv.com <img data-src=" /> <img data-src=" /><img data-src=" />


Le 20/11/2012 à 12h 36







GrosRaisin a écrit :



Mondialement je ne pense pas me tromper qu’il y a plus de DS pirate que de PSP.Ah bas nn je me trompe xD









Halukard a écrit :



Pour sur, une PSP acheté = une PSP piratée :) alors que pour la ds c’était pas le cas forcement vu le public dessus





Je posais vraiment la question par flemme de chercher, je refilais le bébé avec l’eau du bain <img data-src=" /> comme j’avais un doute vu le passé sulfureux de la PSP et sa tentative de l’endiguer avec la PSP GO.









Jeru a écrit :



<img data-src=" />



il va falloir ré-apprendre a utiliser ce mot parce que la c’est devenu n’importe quoi

(merci mechancon)







Va falloir apprendre a bien écrire les noms sans être insultant parce que la c’est devenu n’importe quoi (Merci Crétin :) )









tAran a écrit :



Genre.. GTA 5 ne sortirait pas sur PC… Tentative minable de faire mousser le 15-18jv.com <img data-src=" /> <img data-src=" /><img data-src=" />







C’est clair, une fois les bénéfices consoles engrangés ça ne sera pas bien compliqué de faire un portage PC, surtout si la version XBOX est codée en ce sens.



J’sens mal partie la version Win…


Le 20/11/2012 à 12h 47







raoudoudou a écrit :



J’sens100 mal partie la version Win…





Assume <img data-src=" />



Faire durer un simili suspens sur la sortie PC pour “forcer” tout les “bi” du jeux video a le prendre sur console plein pot avant d’annoncer officiellement la sortie PC



Les vrais fan qui voudront avoir les mod et tout le reste l’achèteront donc 2 fois.



Ils auraient leur place dans leur propre jeu ces types de rockstar <img data-src=" />


GTA V est en pré commande pour PC sur Amazon en tout cas

http://www.amazon.fr/Rockstar-Games-GTA-V/dp/B006ISA6VQ








nainbécile a écrit :



C’est clair, une fois les bénéfices consoles engrangés ça ne sera pas bien compliqué de faire un portage PC, surtout si la version XBOX est codée en ce sens.





Sans parler de la pression que leur collera la communauté GTA <img data-src=" />

Là où ça sentirait le pâté, c’est qu’ils ne soient pas foutu de sortir une version PC décente en réitérant les erreurs du IV



DMA design ne c’est pas tranformé en Rockstar tout seul.



Il c’est fait acheté par rockstar après la sortie de gta et gta 2 (et donc la liscence gta).



Avant ce rachat Dma design était complètement indépendant et donc eux seul ont créé GTA et GTA 2


n’empêche que GTA2 <img data-src=" />








Thald’ a écrit :



Va falloir apprendre a bien écrire les noms sans être insultant parce que la c’est devenu n’importe quoi (Merci Crétin :) )





je suis d’accord, mais comme ce Monsieur passe sont temps a insulter les gens…









Obidoub a écrit :



Leur portage de GTA IV sur PC était cacastrophique.



A l’époque même les plus puissantes CG (4870X2) ne pouvaient pas le faire tourner au max tellement c’était mal optimisé.







M’en fou perso, portage merdique ou non je me suis éclaté dessus. Mais il y a une chose sur laquelle je ne transigerais, sil il n’y a pas de version PC je n’aurais pas cet opus tout court.









AnthonyF a écrit :



On trouve toujours quelque chose pour râler de toutes façons <img data-src=" />

Il est sur que s’ils intégraient la RAM au prix qu’elle vaut vraiment et non pas au prix qu’ils font croire qu’ils la paient, ils pourraient rajouter le triple voire le quadruple pour peu cher.







Cable hdmi xbox: 30€ <img data-src=" />



Faut arrêter avec le mauvais portage de gta4 sur pc, c’est devenu une espèce de ritournelle ce truc la. Ok j’avoue que pour les mecs qui l’ont acheté day1(dont moi) c’était galère le 1er mois, mais bon voila ça fait 4 ans que le jeu tourne nickel maintenant, j’ai environ 300 heures de jeu dessus(merci les stats Steam) et j’ai vraiment pris mon pied.

Pour moi ça fait aucun doute qu’il sera su pc, ils font style de rien dire pour que les gogos le prennent sur consoles, et après quelques mois il sortira sur nos bécanes.








calahan59 a écrit :



Faut arrêter avec le mauvais portage de gta4 sur pc, c’est devenu une espèce de ritournelle ce truc la. Ok j’avoue que pour les mecs qui l’ont acheté day1(dont moi) c’était galère le 1er mois, mais bon voila ça fait 4 ans que le jeu tourne nickel maintenant, j’ai environ 300 heures de jeu dessus(merci les stats Steam) et j’ai vraiment pris mon pied.

Pour moi ça fait aucun doute qu’il sera su pc, ils font style de rien dire pour que les gogos le prennent sur consoles, et après quelques mois il sortira sur nos bécanes.





arrêter ? attend c’était du foutage de gueule … il est où le souci de dire qu’un jeu codé avec les pieds a été codé avec les pieds ?? ça n’enlève rien à ces qualités de jeu, mais franchement quand même les meilleures CG du marché ne peuvent faire tourner ton jeu, non pas parce que le jeu est en avance sur son temps mais uniquement à cause d’un mauavis codage … il mérite sa réputation.



Quand tu achètes un jeu la moindre des choses c’est de pouvoir y jouer








Marc4444 a écrit :



+1



Le jeux consoles portés sur PC sont souvent désagréable à jouer…







<img data-src=" />









Halukard a écrit :



Quand tu achètes un jeu la moindre des choses c’est de pouvoir y jouer







Je suis le 1er à le regretter mais l’époque des cartouches à insérer et hop on joue c’est fini! Maintenant le jeu est encore dans le carton entrain d’être livré que les dev bossent sur un DLC patch.



Le 20/11/2012 à 14h 44







Lafisk a écrit :



Cable hdmi xbox: 30€ <img data-src=" />





Ils le font à perte alors, parce que c’est bien le prix d’un bon cable HDMI çà <img data-src=" />

Après, ce qu’il faut comparer ici c’est la longueur effective du cable pour dire l’arnaque ou non <img data-src=" />







calahan59 a écrit :



mais bon voila ça fait 4 ans que le jeu tourne nickel maintenant





Ouais, le jeu tournait nickel avant même de sortir ! Fort chez Rockstar <img data-src=" />

Encore aujourd’hui, i7 2600k + GeForce GTX 570 + 16 Go RAM faut réduire pas mal de chose pour que ce soit relativement fluide. Pour un jeu qui va bientôt avoir 4 ans, je trouve çà fort de ramener sur une configuration 3 ans plus vieille et surtout relativement haut de gamme.









AnthonyF a écrit :



Ouais, le jeu tournait nickel avant même de sortir ! Fort chez Rockstar <img data-src=" />

Encore aujourd’hui, i7 2600k + GeForce GTX 570 + 16 Go RAM faut réduire pas mal de chose pour que ce soit relativement fluide. Pour un jeu qui va bientôt avoir 4 ans, je trouve çà fort de ramener sur une configuration 3 ans plus vieille et surtout relativement haut de gamme.







date de sortie pc: 2 décembre 2008, t’es pas à 2 semaines près…

tu veux dire ramer pour ramener je suppose? Sinon c’est marrant parce que j’ai exactement la config dont tu parles(je n’ai “que” 8go de ram par contre) et le jeu tourne tout à fond chez moi (60 fps)sur du 1920*1200.



Le 20/11/2012 à 14h 53

-à supprimer-


Le 20/11/2012 à 14h 54







calahan59 a écrit :



tu veux dire ramer pour ramener je suppose? Sinon c’est marrant parce que j’ai exactement la config dont tu parles(je n’ai “que” 8go de ram par contre) et le jeu tourne tout à fond chez moi (60 fps)sur du 1920*1200.





Exact je vais me corriger -si je peux encore-, je pensais à autre chose en même temps <img data-src=" />



Et t’es à fond pour la distance de vue, nombre de piéton, circulation ?

Et c’est quelle terme que tu utilises pour dire à fond ? Tout est sur Haute ?



EDIT : pas mal le Pong sur la page d’erreur 37 <img data-src=" />









AnthonyF a écrit :



Ils le font à perte alors, parce que c’est bien le prix d’un bon cable HDMI çà <img data-src=" />







lesnums ont fait un dossier dessus, un cable hdmi à 2€ fonctionne aussi bien qu’un cable monster à 100€ hein ;)












Mustard a écrit :



sur la wiiU je n’y crois pas une seconde. C’est un nouveau produit, il n’y aura pas assez de potentiel de vente, c’est le meme argument qu’ils donnent pour la PS4.



Par contre ne pas le faire sur PC serait une grave erreur. Je n’ose croire qu’ils ne l’envisage pas sérieusement. a mon avis c’est plus pour faire le buzz.

et puis si la version Xbox existe, il n’y a qu’un pas pour en faire la version PC. Ce serait dommage de passer à coté d’un potentiel de revenu pour un si faible effort d’adaptation. après tout, une Xbox c’est presque un PC









avec un raisonnement aussi simpliste on peut dire qu’une calculette c’est presque un netbook aussi …

bref si rockstar ne le sort pas sur pc ( ce qui serait logique quand on voit le resultat de GTA4 ou celui de red dead redemption excellent jeu qui + est ) beeh ils ont leurs raisons, bonnes ou mauvaises, surement financière mais quoi qu’il en soit arretez de chialer.

Soit vous allez jouer chez la concurrence, soit vous attendez de l’emul, soit vous y jouez ou soit vous achetez une console … console qui coutera bien moins cher que la carte graphique que necessitera(it) GTA5



NB : jai beaucoup joué aux premiers GTA 1 & 2 sur pc et comme tout bon joueur, j’avais rêver de GTA en 3D avant même que GTA3 ne soit annoncé… alors me faites pas le coup ouin ouiin tes un méchant troll console <img data-src=" />

Autant sur pc les premiers GTA avaient un gameplay plus accessible par le clavier/souris autant les episodes en 3D sont plutot fait pour être jouer au pad .



Le 20/11/2012 à 14h 59







Halukard a écrit :



lesnums ont fait un dossier dessus, un cable hdmi à 2€ fonctionne aussi bien qu’un cable monster à 100€ hein ;)





Une alim no-name aussi et pourtant <img data-src=" />



Mais là, dans le cas du cable HDMI pour XBox 360 par MS à 30 boules me choque pas spécialement selon la longueur du câble.

Déjà le premier prix pour environ 1.5m, c’est 10 boules. Donc 30 si c’est du 1.5m, çà peut faire mal au cul ouais mais de la qualité à 1.5m me semble bien qu’il s’agit d’environ 2025.



Le 20/11/2012 à 15h 02

Ton commentaire commençait bien jusqu’à ce que tu sortes ta grosse connerie.







Ideal a écrit :



console qui coutera bien moins cher que la carte graphique que necessitera(it) GTA5







Une carte graphique haut de gamme coûtera autant que la console, il y a juste le très haut de gamme que la carte dépasse largement ce prix.



Et je passe sur le commentaire du pad. Sur un titre comme GTA, les deux se valent. C’est du TPS au fonctionnement mais le clavier/souris et le pad sont équivalent sur ce type de jeu.









AnthonyF a écrit :



Exact je vais me corriger -si je peux encore-, je pensais à autre chose en même temps <img data-src=" />



Et t’es à fond pour la distance de vue, nombre de piéton, circulation ?

Et c’est quelle terme que tu utilises pour dire à fond ? Tout est sur Haute ?



EDIT : pas mal le Pong sur la page d’erreur 37 <img data-src=" />







je viens de vérifier, tout est en “élevé”, je viens de voir que pour les reflets de l’eau tu pouvais mettre en “très élevé”, mais j’ai pas vraiment vu la différence. Niveau filtrage anisotropie je suis en x8, là aussi j’ai vu que tu pouvais te mettre en x16 mais j’ai pas vu vraiment de changements. Ma 570 est une version un peu spécial, ça doit un peu jouer aussi.



Le 20/11/2012 à 15h 06







calahan59 a écrit :



je viens de vérifier, tout est en “élevé”, je viens de voir que pour les reflets de l’eau tu pouvais mettre en “très élevé”, mais j’ai pas vraiment vu la différence. Niveau filtrage anisotropie je suis en x8, là aussi j’ai vu que tu pouvais te mettre en x16 mais j’ai pas vu vraiment de changements.





De mémoire, je vérifierais plus tard au besoin, mais me semble avoir mit plusieurs choses en Très élevé. Par contre je désactive tout le temps l’AA, çà améliore que dalle en général <img data-src=" />

Pour les trois autres paramètres en jeu, tout est au milieu il me semble.



Et çà rame quand même malgré tout. Faudrait que je vérifie le framerate mais c’est pas forcément violent mais je le remarque. C’est loin d’être fluide sur de nombreuses séquences en jeu.



Effectivement t’as une 570 OC, donc tu as de meilleure performance de base mais est-ce que çà joue faudrait que je reconfigure mon jeu pour te dire çà.









AnthonyF a écrit :



Ils le font à perte alors, parce que c’est bien le prix d’un bon cable HDMI çà <img data-src=" />

Après, ce qu’il faut comparer ici c’est la longueur effective du cable pour dire l’arnaque ou non <img data-src=" />







des bons cable HDMI aussi long t’en trouve à 5€ sur internet <img data-src=" />







AnthonyF a écrit :



Exact je vais me corriger -si je peux encore-, je pensais à autre chose en même temps <img data-src=" />



Et t’es à fond pour la distance de vue, nombre de piéton, circulation ?

Et c’est quelle terme que tu utilises pour dire à fond ? Tout est sur Haute ?



EDIT : pas mal le Pong sur la page d’erreur 37 <img data-src=" />







Par contre, il a raison aujourd’hui GTA 4 tourne à fond même chez moi avec 6Go de RAM et une GTX570 <img data-src=" /> par contre avec une GTX285 il fallait juste baisser la distance un peu



mais la GTX285 c’est minimum 2 ans après la sortie du jeu, donc si avec du matos qui est sortit deux ans après le jeu tu peux toujours pas jouer à fond … y’a un souci quand même <img data-src=" />



Le 20/11/2012 à 15h 14







Lafisk a écrit :



Par contre, il a raison aujourd’hui GTA 4 tourne à fond même chez moi avec 6Go de RAM et une GTX570 <img data-src=" /> par contre avec une GTX285 il fallait juste baisser la distance un peu



mais la GTX285 c’est minimum 2 ans après la sortie du jeu, donc si avec du matos qui est sortit deux ans après le jeu tu peux toujours pas jouer à fond … y’a un souci quand même <img data-src=" />





Avec une 570, çà devrait passer impec tout à fond de chez à fond avec une CG dispo 3 ans après le jeu <img data-src=" />



Puis la 285.. si tu prends çà pour jouer <img data-src=" />

Abandonne <img data-src=" />









AnthonyF a écrit :



Puis la 285.. si tu prends çà pour jouer <img data-src=" />

Abandonne <img data-src=" />







elle allait bien, jusqu’à ce que je change d’écran et joue en 1920*1080 <img data-src=" /> après j’ai commencer à avoir des artefact à l’écran donc j’ai changer la CG aussi



Le 20/11/2012 à 15h 24







Lafisk a écrit :



elle allait bien, jusqu’à ce que je change d’écran et joue en 1920*1080 <img data-src=" /> après j’ai commencer à avoir des artefact à l’écran donc j’ai changer la CG aussi





Les series 100/200/300 de NVidia étaient des petites bâtardes d’occupation de terrain. A peine mieux que des 9000 <img data-src=" />

Il n’y a qu’en SLI que t’aurais pu avoir des performances là <img data-src=" />









AnthonyF a écrit :



Ton commentaire commençait bien jusqu’à ce que tu sortes ta grosse connerie.





Une carte graphique haut de gamme coûtera autant que la console, il y a juste le très haut de gamme que la carte dépasse largement ce prix.



Et je passe sur le commentaire du pad. Sur un titre comme GTA, les deux se valent. C’est du TPS au fonctionnement mais le clavier/souris et le pad sont équivalent sur ce type de jeu.









Ca tombe bien c’est à peu près ce que je pense de chacun de tes commentaires sur cette news bref ;)

Je dirai qu’une chose j’ai acheter ma 360 250go à 180 euro ca va faire 6 mois - un an.

GTA5 va pas sortir sur next-gen console, du moins pour le moment c’est la gen PS3-360 qui aura son opus GTA5 d’ailleur le mec dans la news en parle et explique pourquoi faut te réveiller et lire la news avant de la polluer avec tes comms inutiles



180 euros pour une nouvelle carte graphique c’est du moyen gamme pour les pigeons qui constituent la majorité de ce marché, le très haut de gamme c’est du 1000 euros donc toi tu parlais des cartes haut de gamme à 500 euros que tu comparais au prix d’une PS3/720 (hors sujet avec la news GT5 qui plus est) qui sont toujours pas sorti pourquoi je me le demande pas tu dois grave t’ennuyer cet aprem <img data-src=" />



Et dernier truc sur ta différenciation que tu fais entre le haut de gamme et le très haut gamme ( sic )

J’ai bien parlé de la carte graphique que nécessiterai GTA5 donc réfléchies un peu pour savoir de quelle gamme je parlai au lieu de tenter de faire les questions et les réponses comme un ahuri qui sait pas trop quoi dire <img data-src=" />



Bon allez pour t’aider essayes de faire le parallèle entre l’expérience de la sortie de GT4 avec l’hypothétique expérience que serait la sortie d’un GTA5 aussi mal optimisé pour les PCs du moment et tu comprendras ce que TOUT le monde dit ici &gt;&gt;&gt; le contraire de ce que tes rêves ont l’air de t’avoir montré <img data-src=" />



bon je vous laisse le nolife j’ai des choses à faire <img data-src=" />









AnthonyF a écrit :



Les series 100/200/300 de NVidia étaient des petites bâtardes d’occupation de terrain. A peine mieux que des 9000 <img data-src=" />

Il n’y a qu’en SLI que t’aurais pu avoir des performances là <img data-src=" />







je suis passer d’un 7600 à la 285, j’allai pas me plaindre <img data-src=" />









Ideal a écrit :



bon je vous laisse le nolife j’ai des choses à faire <img data-src=" />







Comme allez te renseigner sur le prix des CG ??? ou le prix d’un config PC te permettant de jouer dans des conditions bien plus satisfaisante que sur xbox sans avoir à mettre plus de 700€ et que tu vas garder au moins aussi longtemps, sur laquelle en plus tu paies les mêmes jeux moins cher, voir beaucoup moins cher en attendant des promos ??



Le 20/11/2012 à 15h 37







Ideal a écrit :



180 euros pour une nouvelle carte graphique c’est du moyen gamme pour les pigeons qui constituent la majorité de ce marché, le très haut de gamme c’est du 1000 euros donc toi tu parlais des cartes haut de gamme à 500 euros que tu comparais au prix d’une PS3/720 (hors sujet avec la news GT5 qui plus est) qui sont toujours pas sorti pourquoi je me le demande pas tu dois grave t’ennuyer cet aprem <img data-src=" />





Je commencerais par la fin : ouais, je me fais vraiment chier. Sans ironie aucune.



Maintenant du haut de gamme, t’en a pour 400 boules la CG chez NVidia, donc tu peux retrancher -100 à -150 chez AMD. C’est à peine plus cher qu’une console quand tu vois loin. En l’immédiat oui çà coûte plus cher. Mais avec les économies sur les jeux et sur le Live quand on parle de la 360, çà revient moins cher.







Ideal a écrit :



Et dernier truc sur ta différenciation que tu fais entre le haut de gamme et le très haut gamme ( sic )





NVidia sort plusieurs cartes entre ses gammes. Tu as la 570580 qui représentait le haut de gamme et la 590 le THDG.

Donc oui, entre une haut de gamme à 500 boules max et le THDG à 1000 boules la carte.. faut bien faire une différenciation.







Ideal a écrit :



Bon allez pour t’aider essayes de faire le parallèle entre l’expérience de la sortie de GT4 avec l’hypothétique expérience que serait la sortie d’un GTA5 aussi mal optimisé pour les PCs du moment et tu comprendras ce que TOUT le monde dit ici &gt;&gt;&gt; le contraire de ce que tes rêves ont l’air de t’avoir montré <img data-src=" />





Si GTA V tourne très bien sur une 360, architecture de plusieurs années, ne pas réussir à tourner sur du moyen de gamme actuelle c’est une blague.







Lafisk a écrit :



je suis passer d’un 7600 à la 285, j’allai pas me plaindre <img data-src=" />





Vu comme çà ouais <img data-src=" /> mais quand même çà t’aurais coûté moins cher le SLI de 9800GTX <img data-src=" />









Ideal a écrit :



bon je vous laisse le nolife j’ai des choses à faire <img data-src=" />







Genre apprendre la ponctuation? <img data-src=" />



Il ne faut pas être devin pour imaginer que les futures PS4/XBOX720 seront vendues le prix d’une carte graphique haut de gamme (GTX670/680).









AnthonyF a écrit :



Si GTA V tourne très bien sur une 360, architecture de plusieurs années, ne pas réussir à tourner sur du moyen de gamme actuelle c’est une blague.







GTA 4 tournait bien sur la xbox, mais ça correspodnait au setting au minimum sur PC



Le 20/11/2012 à 15h 42







Lafisk a écrit :



GTA 4 tournait bien sur la xbox, mais ça correspodnait au setting au minimum sur PC





Problème de boulot oui. Mais lui j’ai compris qu’il dit que la puissance sur PC est insuffisante pour faire tourner GTA V. En tout cas je l’ai compris comme çà.









Lafisk a écrit :



Comme allez te renseigner sur le prix des CG ??? ou le prix d’un config PC te permettant de jouer dans des conditions bien plus satisfaisante que sur xbox sans avoir à mettre plus de 700€ et que tu vas garder au moins aussi longtemps, sur laquelle en plus tu paies les mêmes jeux moins cher, voir beaucoup moins cher en attendant des promos ??









toi aussi t’es ahuri :) ?

je parle bien de la carte graphique que nécessiterai GTA5 pour être jouable presque à fond comme GTA4 nécessiterai une carte graphique du futur pour être jouable

si rockstar s’investi + dans le dév console et laisse celui du pc de coté c’est leur stratégie alors arrêtez de chialer comme des enfants <img data-src=" />

et arrêter de parler de la guerre pc/console moi je men cogne j’ai joué à dune2 / syndicate eye of beholder sur pc l’epoque ou fallait ecrire une diskette system par jeu avant jouer ect maintenant je joues sur pc et sur console

je paye pas de jeux sur pc je les paye 15 euros neuf sur ma 360 et ceci depuis la xbox 1 suffi d’être malin et pas un mouton impatient comme 95% de ces congénères tu sais <img data-src=" />

payer ses jeux LOL …. tsss allez moi je préfere payer mon propre appart comme je le fais tu sais, mais bon chacun ses priorités <img data-src=" />



NB : d’ailleur les seuls jeux neufs à plein pot que j’ai acheter depuis 5 ans sont X3, BF3 et red dead redemption …. sur mes 70 jeux 360 a 15 euro en moyenne dont la moitié sont encore sous blister… je vous comprend pas <img data-src=" />



Sympa, ben MaxPayne3 est donc mon dernier jeu Rockstar.








nainbécile a écrit :



Genre apprendre la ponctuation? <img data-src=" />



Il ne faut pas être devin pour imaginer que les futures PS4/XBOX720 seront vendues le prix d’une carte graphique haut de gamme (GTX670/680).









pourquoi parlez de la PS4 et la 720 sur une news GTA5 ce jeu sortira sur 360 et PS3 faut se reveillé les enfants :) ok l’autre avec son avatar de docteur house s’est fouvoyé mais évitez de le suivre comme un gentil troupeau de mougeons <img data-src=" />



Le 20/11/2012 à 15h 45







Ideal a écrit :



ok l’autre avec son avatar de docteur house s’est fouvoyé mais évitez de le suivre comme un gentil troupeau de mougeons <img data-src=" />





Hey machin, c’est plutôt toi qui comprend pas ce qu’il se passe.









AnthonyF a écrit :



Problème de boulot oui. Mais lui j’ai compris qu’il dit que la puissance sur PC est insuffisante pour faire tourner GTA V. En tout cas je l’ai compris comme çà.







ce qu’il dit c’est que si GTA V est aussi bien coder que GTA IV alors on a beau avoir du THDG on sera autant dans la merde qu’avant.



Il parle aussi del a config minimum qui sera demandée pour GTA V, et donc de futur modèle de CG non sortie donc, mais la où son comm est inutile c’est que justement on ne sait pas quelle puissance sera demandé par GTA V, sauf que déjà que très peu de jeux exploite une 570, alors la série 6XX … et les futur 7XX c’est pas GTA qui va les faire plier, sauf si vraiment c’est très très mal codé, mais la va falloir y aller à coup de boucle infinies ^^”



Le 20/11/2012 à 15h 50







Lafisk a écrit :



ce qu’il dit c’est que si GTA V est aussi bien coder que GTA IV alors on a beau avoir du THDG on sera autant dans la merde qu’avant.





Vu que la 360 n’a pas bougé, je vois pas pourquoi il faudra une carte plus récente que pour GTA IV vu que le hardware est toujours le même sur cette console. Ils ont peut-être poussé plus mais pas de quoi nécessité une AMD 8000 ou NVidia 700.



Cela demanderait au mini de la génération 400, mais pas la prochaine génération même aussi mal coder que GTA IV. Sachant que même au bout de 4 ans c’est toujours pas glorieux.









Ideal a écrit :



toi aussi t’es ahuri :) ?

je parle bien de la carte graphique que nécessiterai GTA5 pour être jouable presque à fond comme GTA4 nécessiterai une carte graphique du futur pour être jouable







Sauf que tu n’as clairement aucune idée de la puissance des CG actuelles. le rapport de puissances des CG dispo à la sortie de la xbox et de gta 4 comparer au rapport actuel et n’a juste rien à voir …



donc c’est bien ce que je dis, tu devrais aller te renseigner ;)







Ideal a écrit :



je paye pas de jeux sur pc je les paye 15 euros neuf sur ma 360 et ceci depuis la xbox 1 suffi d’être malin et pas un mouton impatient comme 95% de ces congénères tu sais <img data-src=" />

payer ses jeux LOL …. tsss allez moi je préfere payer mon propre appart comme je le fais tu sais, mais bon chacun ses priorités <img data-src=" />



NB : d’ailleur les seuls jeux neufs à plein pot que j’ai acheter depuis 5 ans sont X3, BF3 et red dead redemption …. sur mes 70 jeux 360 a 15 euro en moyenne dont la moitié sont encore sous blister… je vous comprend pas <img data-src=" />







tu les payes 15€ sur ta xbox, que tu viens d’acheter y’a six mois, console en fin de vie dispo depuis 5 ans, cool si t’aimes attendre 5 ans pour jouer à tes jeux, nous ont y joue pour le même prix 6 mois après la sortie du jeu, un an max avec une bonne promo steam ou autre



Donc en gros tu te vante d’être plus malin, tout en nous insultant, mais d’un autre côté tu achètes des produits lorsqu’ils sont en fin de vie, passer de mode … les discussions avec tes potes gamer doivent être sympa …










AnthonyF a écrit :



Cela demanderait au mini de la génération 400, mais pas la prochaine génération même aussi mal coder que GTA IV. Sachant que même au bout de 4 ans c’est toujours pas glorieux.







c’est ce que je dis au dessus <img data-src=" />









Ideal a écrit :



pourquoi parlez de la PS4 et la 720 sur une news GTA5 ce jeu sortira sur 360 et PS3 faut se reveillé les enfants :) ok l’autre avec son avatar de docteur house s’est fouvoyé mais évitez de le suivre comme un gentil troupeau de mougeons <img data-src=" />







Cette discussion va de paire avec une autre sur la WiiHD mais tu n’étais pas là manifestement.

La news parle d’un jeu qui va vraisemblablement sortir sur PC l’année prochaine, évoquer le prix du matériel qu’il faudra pour le faire tourner correctement sur PC ne me semble pas hors sujet.

Et d’un manière générale, si tu connues à mettre dans tes réponses plus d’insultes et de fautes de grammaire/conjugaison que de remarques constructives il ne faut pas s’étonner si après les gens ne te prennent pas au sérieux…









nainbécile a écrit :



Cette discussion va de paire avec une autre sur la WiiHD mais tu n’étais pas là manifestement.

La news parle d’un jeu qui va vraisemblablement sortir sur PC l’année prochaine, évoquer le prix du matériel qu’il faudra pour le faire tourner correctement sur PC ne me semble pas hors sujet.

Et d’un manière générale, si tu connues à mettre dans tes réponses plus d’insultes et de fautes de grammaire/conjugaison que de remarques constructives il ne faut pas s’étonner si après les gens ne te prennent pas au sérieux…





<img data-src=" />









Lafisk a écrit :



Comme allez te renseigner sur le prix des CG ??? ou le prix d’un config PC te permettant de jouer dans des conditions bien plus satisfaisante que sur xbox sans avoir à mettre plus de 700€ et que tu vas garder au moins aussi longtemps, sur laquelle en plus tu paies les mêmes jeux moins cher, voir beaucoup moins cher en attendant des promos ??







voire !









Lafisk a écrit :



ce qu’il dit c’est que si GTA V est aussi bien coder que GTA IV alors on a beau avoir du THDG on sera autant dans la merde qu’avant.



Il parle aussi del a config minimum qui sera demandée pour GTA V, et donc de futur modèle de CG non sortie donc, mais la où son comm est inutile c’est que justement on ne sait pas quelle puissance sera demandé par GTA V, sauf que déjà que très peu de jeux exploite une 570, alors la série 6XX … et les futur 7XX c’est pas GTA qui va les faire plier, sauf si vraiment c’est très très mal codé, mais la va falloir y aller à coup de boucle infinies ^^”









oui merci ! je me suis peut-être mal exprimé et vous avez certainement pas pris le soins de bien lire chaqu’un de mes mots ce qui n’arrange ni l’un ni l’autre dans les deux sens d’ailleur …



bon pour finir je pense que GTA5 sortira aussi sur wii U come sur 360/PS3 mais pas sur PC à moins que rockstar ait déjà une version particulièrement stable

Dans un premier temps du moins

Car je pense que GTA5 edition next gen sortant dans la foulé des nouvelles consoles un ou deux ans aprés le GTA5 current gen lui pourrait être doter d’une belle version PC mais bon je connais pas la stratégie de rockstar donc wait and see…



NB : c’est les différentes versions de battlefield modern combat et test drive unlimited sur PS2/xbox et puis sur 360 qui me font penser que le timing pourrai favoriser une sortie de GTA5 sur presque tous les supports ( à part IOS ouf d’ailleur ) voila j’en ai fini perso bonne continuation <img data-src=" />









XalG a écrit :



voire !







J’ai jamais prétendu ne jamais faire de fautes <img data-src=" />



mais c’était pour l’ironie



Le 20/11/2012 à 16h 02







Lafisk a écrit :



c’est ce que je dis au dessus <img data-src=" />





De toutes façons c’est usant ces critiques de joueurs consoles que de jouer sur PC c’est trop cher.

C’est faux et archi faux et çà a toujours été faux, c’est bizarre que ces préjugés durent alors qu’ils n’ont aucun fondement.









AnthonyF a écrit :



De toutes façons c’est usant ces critiques de joueurs consoles que de jouer sur PC c’est trop cher.

C’est faux et archi faux et çà a toujours été faux, c’est bizarre que ces préjugés durent alors qu’ils n’ont aucun fondement.







Ben avant que t’en parle y’a 2-3 jours sur un autre fil, j’avais jamais fait les maths mais au final le problème c’est les chiffres que tu vois, c’est comme en téléphonie où acheter le telephone nu coute moins cher, mais en apparence plus cher



d’un côté tu as la console entre 300 et 400€ et le pc à 700€ au moins donc ça apparait plus cher si on en considère pas les jeux acheter 20€ plus cher par la suite (si on achète tout neuf le jour de la sortie) mais en gros au bout d’une quinzaine de jeu tu t’en tire pour le même prix, donc en prenant en considération les promos plus fréquentes sur PC … ça va encore plus vite.



Le 20/11/2012 à 16h 12







Lafisk a écrit :



d’un côté tu as la console entre 300 et 400€ et le pc à 700€ au moins donc ça apparait plus cher si on en considère pas les jeux acheter 20€ plus cher par la suite (si on achète tout neuf le jour de la sortie) mais en gros au bout d’une quinzaine de jeu tu t’en tire pour le même prix, donc en prenant en considération les promos plus fréquentes sur PC … ça va encore plus vite.





Disons qu’un joueur console achète forcément un PC à côté.. tandis qu’un joueur PC lui n’achète pas forcément de console donc <img data-src=" />



Pour moi, un joueur console dépense autant en matos qu’un joueur PC.

Et plus cher sur les jeux et le Live pour la 360.









AnthonyF a écrit :



Disons qu’un joueur console achète forcément un PC à côté..







C’est vrai j’avais pas penser à ça ;)









Lafisk a écrit :



J’ai jamais prétendu ne jamais faire de fautes <img data-src=" />



mais c’était pour l’ironie







Pas de soucis, j’avais juste rien de constructif à dire concernant la news.



Sinon, le PC avec le contrôleur qui va bien, l’affichage sur la télé/écran d’ordi, c’est pas trop mal.



Le 20/11/2012 à 16h 18







Lafisk a écrit :



C’est vrai j’avais pas penser à ça ;)





Maintenant, c’est souvent un PC Portable, donc du PC Portable pour Gamer, t’en a quand même pour plus de 1000 boules.



Après, je trouve pas que les PC Portable soient fait pour jouer régulièrement. Donc <img data-src=" />









AnthonyF a écrit :



Après, je trouve pas que les PC Portable soient fait pour jouer régulièrement. Donc <img data-src=" />







non plus <img data-src=" /> en plus c’est des radiateurs, je connais une amie qui c’est bruler les jambes légèrement une fois avec un laptop comme ça …



mais rien que pour le prix je trouve que ça sert à rien, tu as bien plus puissant en desktop pour le même prix, et franchement besoin de mobilité pour jouer à des JV ? faut pas abuser quand même jouer chez soi c’est déjà bien, m’enfin bref la ça dérive ^^”



Le 20/11/2012 à 16h 26







Lafisk a écrit :



mais rien que pour le prix je trouve que ça sert à rien, tu as bien plus puissant en desktop pour le même prix, et franchement besoin de mobilité pour jouer à des JV ? faut pas abuser quand même jouer chez soi c’est déjà bien, m’enfin bref la ça dérive ^^”





Quand t’es étudiant, pendant les pauses, c’est sympa les LAN Party <img data-src=" />

Et quand tu te tapes un MacBook Pro incapable de faire tourner décemment un jeu vieux de 6 ans voire un autre de 10 ans.. tu te sens seul tu peux le croire.



Et même les LAN Party en globalité, même si çà se fait de moins en moins avec l’avènement de l’Internet chez tout le monde et des consoles, c’est plus pratique de balader un PC Portable que la tour et l’écran plus les périphérique comme dans le temps <img data-src=" />









AnthonyF a écrit :



Quand t’es étudiant, pendant les pauses, c’est sympa les LAN Party <img data-src=" />

Et quand tu te tapes un MacBook Pro incapable de faire tourner décemment un jeu vieux de 6 ans voire un autre de 10 ans.. tu te sens seul tu peux le croire.



Et même les LAN Party en globalité, même si çà se fait de moins en moins avec l’avènement de l’Internet chez tout le monde et des consoles, c’est plus pratique de balader un PC Portable que la tour et l’écran plus les périphérique comme dans le temps <img data-src=" />







Ouai enfin de la à mettre 1000+€ dans un équipement supplémentaire (à moins de ne jouer que sur ça même à la maison) bof



On faisait des lans sur COD4 quand j’étais à la fac, je jouait sur netbook, ça m’allait ^^”



Le 20/11/2012 à 16h 33







Lafisk a écrit :



Ouai enfin de la à mettre 1000+€ dans un équipement supplémentaire (à moins de ne jouer que sur ça même à la maison) bof



On faisait des lans sur COD4 quand j’étais à la fac, je jouait sur netbook, ça m’allait ^^”





Disons que tu es dans la situation où tu voudrais bien en avoir un de ces équipements supplémentaire pour pouvoir jouer <img data-src=" />



J’ai faillis craquer moi-même quand j’avais plus de PC <img data-src=" />

Mais les prix m’ont rebuté et j’ai préféré harceler le SAV chaque jour <img data-src=" />









AnthonyF a écrit :



Disons que tu es dans la situation où tu voudrais bien en avoir un de ces équipements supplémentaire pour pouvoir jouer <img data-src=" />



J’ai faillis craquer moi-même quand j’avais plus de PC <img data-src=" />

Mais les prix m’ont rebuté et j’ai préféré harceler le SAV chaque jour <img data-src=" />







Pas tout à fait, j’ai aussi des économies à faire, sans ça mon PC aurait été remplacer le lendemain de la panne <img data-src=" /> enfin j’aurais changer CM, Proc et hop le tour est jouer, c’est juste que la CM à été remplacée il y a 3 mois du coup je me fais chier avec le SAV, sinon le PC à été monté en 2009, donc le reste du matos est toujours bon pour les générations actuelles, mais en juin je préférais mettre 150 dans une nouvelle CM que 500 dans une nouvelle CM/proc/ram, mais si j’avais su que c’était pour claquer 3 mois après j’aurais changer direct <img data-src=" />



Bon bah j’comptais l’acheter sur XBOX, mais après ce que je viens de lire, bah.. Hop téléchargement, gravure et dans la xbox ! <img data-src=" />


Les gens avaient suffisamment gueulé quand red dead n’a pas été porté… Je pense qu’il y aura bien une version PC pour le jeu. D’autant que la version PC de GTA IV s’est relativement bien vendue, malgré ses défauts.


mdr quelle bande de gamins qui comprennent rien à rien :)





Lafisk a écrit :



Ben avant que t’en parle y’a 2-3 jours sur un autre fil, j’avais jamais fait les maths mais au final le problème c’est les chiffres que tu vois, c’est comme en téléphonie où acheter le telephone nu coute moins cher, mais en apparence plus cher

.







MDRRRRR le mec qui a besoin de faire des maths pour comprendre que les banquiers ne prêtent jamais à taux zéro … non je rectifie t’as besoin qu’un type sur le forum te le fasse remarquer …

tu m’étonnes que tu puisses pas comprendre mon point de vue du premier coup …









Ideal a écrit :



mdr quelle bande de gamins qui comprennent rien à rien :)



MDRRRRR le mec qui a besoin de faire des maths pour comprendre que les banquiers ne prêtent jamais à taux zéro … non je rectifie t’as besoin qu’un type sur le forum te le fasse remarquer …

tu m’étonnes que tu puisses pas comprendre mon point de vue du premier coup …









bon tu sers à rien avec tes mdr lol kikoo et ton appart que t’as acheté en faisant des économies. Va sur le forum de jv.com des 15-18 :noel:









calahan59 a écrit :



bon tu sers à rien avec tes mdr lol kikoo et ton appart que t’as acheté en faisant des économies. Va sur le forum de jv.com des 15-18 :noel:







mince t’es le petit ami de qui ? <img data-src=" /> gobe en silence chiot-biloute stp :)









Ideal a écrit :



mince t’es le petit ami de qui ? <img data-src=" /> gobe en silence chiot-biloute stp :)







j’essaye de mettre ta phrase dans google trad mais ça donne rien, parce que bon sans traduction je t’avoue que je comprend que dalle à ton humour subtil.





Perso, y a quand même un petit truc qui me chiffonne dans tout ça: leur vidéo de présentation.



Je veux bien admettre que la ps3 et x360 soient puissantes, mais de là à réussir à faire tourner un jeu avec la même qualité et framerate que ceux de la vidéo, j’y crois pas un brin

<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />

Y a qu’à voir le précédent gta 4 ou encore red dead tourner pour s’en douter.



La seule explication est que la vidéo a été faite à partir d’une version PC…

Elle existe donc déjà, y a qu’à la mettre sur le marché… sans doute 6 mois après les versions consoles (pourquoi se priver d’une telle manne)








calahan59 a écrit :



j’essaye de mettre ta phrase dans google trad mais ça donne rien, parce que bon sans traduction je t’avoue que je comprend que dalle à ton humour subtil.







&gt;&gt;&gt;https://www.google.fr/search?num=20&hl=fr&safe=off&client=firefox-a&…



ce lien résumerai-t-il assez ta personnalité :) .?

chercher dans google c’est la vfeinte préféré des 11 - 13 ans me dit pas que t’es pas allé sur google en vrai <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />:noelfail:









Ideal a écrit :



mdr quelle bande de gamins qui comprennent rien à rien :)



MDRRRRR le mec qui a besoin de faire des maths pour comprendre que les banquiers ne prêtent jamais à taux zéro … non je rectifie t’as besoin qu’un type sur le forum te le fasse remarquer …

tu m’étonnes que tu puisses pas comprendre mon point de vue du premier coup …







En fait j’allais te répondre, puis en fait, je me dis que t’as l’air tellement con que ça sert à rien, revient vers mois quand t’auras quelque chose de vraiment intelligent à dire, quelque chose me dit que c’est pas demain la veille









Lafisk a écrit :



En fait j’allais te répondre, puis en fait, je me dis que t’as l’air tellement con que ça sert à rien, revient vers mois quand t’auras quelque chose de vraiment intelligent à dire, quelque chose me dit que c’est pas demain la veille







Même si tu affirmes que non, tu m’as tout de même répondu :) t’espérais sans doute une réponse + fracassante de ta part, résultat t’es déçu et tu me le fais savoir dans la foulée? <img data-src=" />

C’est bien triste tout ça ceci dit moi tu ne m’as pas déçu <img data-src=" />.



PS : Moi non plus je t’ai pas répondu si je suis ton raisonnement, enfin si je me perds dans le néant









Ideal a écrit :



Même si tu affirmes que non, tu m’as tout de même répondu :) t’espérais sans doute une réponse + fracassante de ta part, résultat t’es déçu et tu me le fais savoir dans la foulée? <img data-src=" />

C’est bien triste tout ça ceci dit moi tu ne m’as pas déçu <img data-src=" />.



PS : Moi non plus je t’ai pas répondu si je suis ton raisonnement, enfin si je me perds dans le néant







tu sais brancher le cerveau c’est pas en option …



Il y a une différence entre répondre au commentaire (fonctionalités) et répondre au commentaire (contenu) mais faut croire que les subtilités du français t’échappent, en même temps vu ta façon de t’exprimer, tu t’es trompé de site clairement ce qui explique ton incapacité à, d’une produire, dire quoique ce soit d’intéressant, de deux, comprendre ce que tu cites.









Lafisk a écrit :



tu sais brancher le cerveau c’est pas en option …



Il y a une différence entre répondre au commentaire (fonctionNalités) et répondre au commentaire (contenu) mais faut croire que les subtilités du français t’échappent, en même temps vu ta façon de t’exprimer, tu t’es trompé de site clairement ce qui explique ton incapacité à, d’une produire, dire quoique ce soit d’intéressant, de deux, comprendre ce que tu cites.







C’est comme l’ironie c’est subtil et t’as l’air de rien y comprendre <img data-src=" /> au final toi non plus tu comprends pas ce que tu cites me concernant le résultat en est que meilleur de mon coté <img data-src=" />.

A part la guéguerre console/pc t’es totalement fermé ? à croire que tu t’es toi aussi trompé de site.



PS : “Il y a une différence entre répondre au commentaire (fonctionalités) et répondre au commentaire (contenu)”

Il y a une différence certes, au premier abord la fonctionnalité existe pour répondre au contenu. Et bon que tu me réponde avec du contenu ou avec du vide (le néant dont je parlais) comme j’ai surligné en gras tu es quand même dans une logique de répondre au commentaire <img data-src=" />



PS 2 : franchement répondre à tes commentaires au premier degré ( contenu comme tu dis ) n’est pas très intéressant.

Ils sont eux-même si plats et communs que ça ne procure aucun plaisir ou aucun gain de connaissance donc depuis 2 pages je go vers le second degré…

Désolé ceci dit d’avoir vexé ton petit coeur de forumeur de base en ne t’ayant pas prévenu, mince faut tout préciser aux simples d’esprit <img data-src=" />.









Ideal a écrit :



C’est comme l’ironie c’est subtil et t’as l’air de rien y comprendre <img data-src=" /> au final toi non plus tu comprends pas ce que tu cites me concernant le résultat en est que meilleur de mon coté <img data-src=" />.

A part la guéguerre console/pc t’es totalement fermé ? à croire que tu t’es toi aussi trompé de site.



PS : “Il y a une différence entre répondre au commentaire (fonctionalités) et répondre au commentaire (contenu)”

Il y a une différence certes, au premier abord la fonctionnalité existe pour répondre au contenu. Et bon que tu me réponde avec du contenu ou avec du vide (le néant dont je parlais) comme j’ai surligné en gras tu es quand même dans une logique de répondre au commentaire <img data-src=" />



PS 2 : franchement répondre à tes commentaires au premier degré ( contenu comme tu dis ) n’est pas très intéressant.

Ils sont eux-même si plats et communs que ça ne procure aucun plaisir ou aucun gain de connaissance donc depuis 2 pages je go vers le second degré…

Désolé ceci dit d’avoir vexé ton petit coeur de forumeur de base en ne t’ayant pas prévenu, mince faut tout préciser aux simples d’esprit <img data-src=" />.





ah kévin … guerre consoles/pc, vas-y défi du jour: trouves où j’en ai parler … vas chercher !!










Lafisk a écrit :



ah kévin … guerre consoles/pc, vas-y défi du jour: trouves où j’en ai parler … vas chercher !!







Déjà rassures toi, c’est pas toi qui a lancé le sujet de la guerre des consoles t’as juste suivi comme un bon mouton le type qui a balancé ce hors sujet total de rageux.



Sinon bon y a pas besoin de chercher bien loin mais cela m’inquiètes que tu sois neuneu au point d’oublier ce que tu as pu dire hier ( et ne parlons de ce que tu as pensé ) :) bon allez arrêtes les frais t’étais pas le plus antipatique des gens hors sujet d’hier mais au final je me dis que ptet t’étais le + nunuche ou mouton à toi de voir ce qui te convient mieux <img data-src=" />



Tien cadeau et bonne journée Kévin????? Lolilol noob COD Nvidia powaaaaa??? ( au fait je vois que t’as rien dit donc t’es bien d’accord par défaut sur mes deux PS. Ca me fait bien plaisir <img data-src=" /> et si t’es pas d’accord ça me fait encore + plaisir )



http://www.pcinpact.com/news/75425-grand-theft-auto-v-sortira-peut-etre-sur-pc-e…









Ideal a écrit :



Déjà rassures toi, c’est pas toi qui a lancé le sujet de la guerre des consoles t’as juste suivi comme un bon mouton le type qui a balancé ce hors sujet total de rageux.



Sinon bon y a pas besoin de chercher bien loin mais cela m’inquiètes que tu sois neuneu au point d’oublier ce que tu as pu dire hier ( et ne parlons de ce que tu as pensé ) :) bon allez arrêtes les frais t’étais pas le plus antipatique des gens hors sujet d’hier mais au final je me dis que ptet t’étais le + nunuche ou mouton à toi de voir ce qui te convient mieux <img data-src=" />



Tien cadeau et bonne journée Kévin????? Lolilol noob COD Nvidia powaaaaa??? ( au fait je vois que t’as rien dit donc t’es bien d’accord par défaut sur mes deux PS. Ca me fait bien plaisir <img data-src=" /> et si t’es pas d’accord ça me fait encore + plaisir )



http://www.pcinpact.com/news/75425-grand-theft-auto-v-sortira-peut-etre-sur-pc-e…







Ah donc dire une vérité c’est alimenter la guerre PC/console ???



Tu vas donc me dire qu’une xbox arrive à faire tourner un jeu mieux qu’un PC ??



Et non je suis pas d’accord avec tes PS, c’est juste que tu me saoules et que contrairement à toi je vais pas passer ma journée à balancer discuter sur du vent vu le “contenu” de tes commentaires









Lafisk a écrit :



Ah donc dire une vérité c’est alimenter la guerre PC/console ???



Tu vas donc me dire qu’une xbox arrive à faire tourner un jeu mieux qu’un PC ??



Et non je suis pas d’accord avec tes PS, c’est juste que tu me saoules et que contrairement à toi je vais pas passer ma journée à balancer discuter sur du vent vu le “contenu” de tes commentaires







La vérité tant qu’elle est pas définit par une équation est toujours subjective …

De plus une vérité hors-sujet oui, peut alimenté grandement une guerre PC/console sans faire avancer le débat qui plus est ( Ce que l’on a réussi à prouver )



Et concernant ta deuxième question bah la réponse dépend un du PC deux du système d’exploitation et troisièmement du jeu … jusqu’à preuve du contraire pour le moment une xbox fait mieux tourner red dead par exemple ( c’est un peu ironique pour faire le parallèle avec le fait que GTA5 n’est pas confirmé sur pc et si il ne sortait pas sur ce support tu serais d’accord avec moi sur le fait que oui GTA5 tourne mieux sur une 360 qu’un pc ) je précisé parce que je te vois déjà pleurer ouin mais red dead est pas sorti sur pc … indeed comme on dit



Sérieusement si tu veux faire un comparatif honnête entre qui fait mieux tourner quoi tu montes un pc qui a les mêmes spécifications qu’une 360 au niveau ram CPU GPU tu fais tourner ton jeu multiplateforme avec les mêmes niveaux de détails.

Tu verras que la machine spécialisé s’en sortira mieux

… mais à quoi ça va t’avancer ? à rien du tout tout comme dire les mêmes inepties que tous les beaufs qui veulent absolument avoir raison sur qui à la + grosse ..

Si tu relis honnêtement mes premiers posts tu verras que je fais ni l’apologie du pc ni celle des consoles surtout moi qui joue aux deux et qui suis un passionné depuis le C64.

Le seul truc que j’ai affirmé c’est que le gameplay de GTA en 3D se prête mieux à une utilisation au pad et dans le même temps j’ai affirmé que le gameplay des GTAs en 2D se prêtaient bien mieux au combo clavier /souris allez on arrêtes la gamin bonne continuation anyway