GOG « En Dev » : de l'Early Access, remboursable sans conditions

GOG « En Dev » : de l’Early Access, remboursable sans conditions

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

29/01/2016 2 minutes
57

GOG « En Dev » : de l'Early Access, remboursable sans conditions

Deux ans après Steam, GOG.com se lance dans la vente de « jeux en développement ». Pour l'heure il n'est question que de cinq jeux, que la plateforme affirme « soutenir à cent pour cent », tous éligibles à une politique de remboursement sans condition sous 14 jours.

En l'espace de deux ans, Steam s'est fait envahir par des centaines de jeux proposés en « Early Access ». Il s'agit pour rappel de titres dont les studios annoncent que le développement n'est pas terminé, mais dans un état suffisamment avancé pour être jouable. Actuellement, 388 titres sont ainsi distribués sur la plateforme de Valve, avec des destins plus ou moins heureux. Certains sont sous ce statut depuis plus de 20 mois, ne proposent plus la moindre mise à jour aux joueurs, et restent malgré tout disponibles à la vente.

GOG.com s'invite sur le créneau

Deux ans plus tard, c'est au tour de GOG.com de s'essayer à la vente de jeux en « Early Access », via son programme « jeux en développement ». CD Projekt Red, qui détient la plateforme a toutefois opté pour une approche différente de celle de Valve. Là où Steam mise sur la quantité de titres proposés, quitte parfois à fermer les yeux sur leur qualité, l'équipe de GOG assure que « seuls les jeux que nous sommes prêts à soutenir à cent pour cent seront disponibles ». 

Ainsi le catalogue de jeux indiqués comme « En Dev » chez GOG se limite à cinq titres : 

Des remboursements « sans condition »

Pour montrer sa confiance envers les titres proposés, GOG a mis en place une politique de remboursement qui leur est spécifique. Le principe est simple : le remboursement intégral de ces titres est possible pendant 14 jours, sans aucune condition. « Vous avez des soucis techniques, vous pensez que le jeu n'est pas assez peaufiné ou il ne vous plaît pas, tout simplement ? Peu importe », assure la plateforme. 

Autre point de détail, l'ensemble de ces titres est compatible avec le client maison : GOG Galaxy. Celui-ci permet pour rappel d'archiver les différentes versions d'un jeu afin de revenir si besoin à une version antérieure au cas où une mise à jour aurait cassé quelque chose. Comme d'habitude avec GOG, l'ensemble des titres signalés « En Dev » est entièrement dépourvu de DRM.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

GOG.com s'invite sur le créneau

Des remboursements « sans condition »

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Commentaires (57)


Bon vu qu’il y a d’une manière générale, une certaine politique dans le choix des titres sur GoG, ça devrait être un peu moins la fête du slip que sur Steam <img data-src=" />



On peut donc supposer qu’ils vont choisir des projets qui gigotent encore (d’ailleurs, pour ceux que je connais, Zomboid et StarBound sont en dév depuis quelques années)


Yep, visiblement ils ne vont choisir que des jeux en développement bien actif. Pour ce qui est de Starbound, je n’ai pas à me plaindre, le jeu est très sympa et est en évolution constante.


Ca, ca pourrait finir par me faire détourner de Steam qui hélas à quand même pignon sur rue, mais fini par me gaver avec des tonnes de early qui ne deviennent jamais des releases (non c’est pas vrai j’ai pas dit DayZ)


GOG c’est Steam du côté clair de la force <img data-src=" />








John Shaft a écrit :



Bon vu qu’il y a d’une manière générale, une certaine politique dans le choix des titres sur GoG, ça devrait être un peu moins la fête du slip que sur Steam <img data-src=" />





Ca risque cependant de rester la fête du slip pour les conditions de remboursement. Avec les conditions actuelles très tolérantes, je suis certain qu’il va y avoir de l’abus du côté des joueurs.



Ouais bon d’un autre côté on parle que du early access là, c’est quand même un achat un peu particulier.

Si les early te gavent sur steam, contente toi t’acheter des jeux finis.



Un early access c’est un peu du financement participatif, et donc du financement tout court, il faut toujours être prêt à perdre la somme initiale. Ca sera pareil sur GoG, 14 jours ça ne te permet pas d’annuler ton achat si tu te rends compte que le dev n’avance pas au bout de quelques mois. Ca te permet juste de te faire rembourser si tu as été assez naif pour croire qu’un jeu en développement était un jeu fini et non buggué.








audrik a écrit :



Ca, ca pourrait finir par me faire détourner de Steam qui hélas à quand même pignon sur rue, mais fini par me gaver avec des tonnes de early qui ne deviennent jamais des releases (non c’est pas vrai j’ai pas dit DayZ)





C’est la ou le bas blesse. Tu (ou les gens en général) ont fini par accepter le concept de Early access sans garanties. Garantie et obligation pour le studio de finir le jeux et de le sortir. A un point ou on pourrai (si ce n’est pas déjà le cas) voir des boites commencer un truc, prendre le pognon et se barrer. Attends… heu si si ça existe. Le client, il n’a plus que les yeux pour pleurer à la fin. C’est d’avoir mis le doigt dedans qui provoque cet abus.



Il y a de bons exemples pour certains blockbuster mais on sait qu’il vont sortir de toutes façons. On ne prend pas trop de risques. Si ce n’est que de se faire exploiter en testant le jeux Beta. Attends tu payes et tu testes le jeu pour le studios? …&nbsp; Pour d’autres la question de la sortie du jeu se pose encore.

&nbsp;

Après on dit que la plateforme rembourse. Il faut encore que le sujet soit complétement terminé juridiquement parlant. Si le studio n’a jamais promis de date de sortie ferme. Si le studio est en faillite (ca prend 2 ans) tout traine et 0 info. Si c’est une escroquerie… bref tout sera bon pour faire trainer les choses. Et c’est le client le dindon de la farce.



Donc plutot que de cliquer 3 fois sur “oui”, cocher qu’on accepte les CGV et sortir la CB, bin… il faut lire…

&nbsp;



Obidoub a écrit :



GOG c’est Steam du côté clair de la force <img data-src=" />





Du calme… un tiens vaut mieux que deux tu l’aura.





Achetez des jeux finis. Pas des démos.

&nbsp;



Possible.



Ceci dit, les clients de GoG sont sans doute mieux élevé que chez Gaben <img data-src=" />








TexMex a écrit :



Achetez des jeux finis. Pas des démos.







<img data-src=" />









Obidoub a écrit :



GOG c’est Steam du côté clair de la force <img data-src=" />



En es-tu si sur?

Quels avantages obtiens-tu en passant du coté lumineux, face aux inconvénients? Le côté obscur est bien plus permissif, bien plus attirant!









MuadJC a écrit :



En es-tu si sur?

Quels avantages obtiens-tu en passant du coté lumineux, face aux inconvénients? Le côté obscur est bien plus permissif, bien plus attirant!





Absence de DRM qui en fait une concurrence saine à Steam.

Et puis à mon sens CDProjekt est gage de qualité, ils bossent pour les joueurs et pas seulement pour le pognon.



Je trouve que quand tucpaye ton jeu 5~ 15€ même s’il ne sort jamais y’a quand même de quoi bien en profiter…



Ark

The forest

Rust



Etc…



Pour la somme dépensée on a quand même pas rien.


Et gog c’est européen (polonais) :)






  • Pas de DRM

  • Une politique de conversion monétaire différente de 1$ = 1€

  • Des bonus (OST, artbook… Pas toujours mais souvent)

  • Moins de soldes

  • Un gonflement du budget de Cyberpunk 2077 <img data-src=" />










John Shaft a écrit :





  • Pas de DRM

  • Une politique de conversion monétaire différente de 1$ = 1€

  • Des bonus (OST, artbook… Pas toujours mais souvent)

  • Moins de soldes

  • Un gonflement du budget de Cyberpunk 2077 <img data-src=" />





    en même temps normal que 1$ = 1€, taux de change et taxes



Est-ce qu’ils ont des cookies? Parce que du côté obscure, ils ont des cookies…


Les tarifs € et $ sont données avec les taxes sur Gog. Et en terme de taux de changes, ils te filent la différence en brouzoufs virtuels pour tes prochains achats


<img data-src=" /> je comprends mieux.



Fait longtmeps que j’y suis pas allé <img data-src=" />


Des cookies polonais. A la vodka <img data-src=" />








Obidoub a écrit :



Absence de DRM qui en fait une concurrence saine à Steam.

Et puis à mon sens CDProjekt est gage de qualité, ils bossent pour les joueurs et pas seulement pour le pognon.









John Shaft a écrit :





  • Pas de DRM

  • Une politique de conversion monétaire différente de 1$ = 1€

  • Des bonus (OST, artbook… Pas toujours mais souvent)

  • Moins de soldes

  • Un gonflement du budget de Cyberpunk 2077 <img data-src=" />







    La solitude d’un troll non compris :(



Ah. Désolé. Pas réveillé ce matin <img data-src=" />


C’est un peu comme si tu allait voir un film et qu’il n’y ait pas la scène finale. Donc profiter… je sais pas.

&nbsp;



  • C’est pas Steam qui impose les DRM, c’est au choix des éditeurs.



    • Pareil pour les bonus, c’est du choix des éditeurs.

    • Je ne vois pas en quoi les soldes sont une mauvaise chose…



      Reste la conversion USD/EUR, mais j’ai des doutes sur le fait que ce soit Valve qui décide, je pense plutôt que l’éditeur peut fixer le prix pour chaque zone et/ou devise?



Je listais les +/- en vrac








Obidoub a écrit :



Absence de DRM qui en fait une concurrence saine à Steam.









John Shaft a écrit :



[list][*]Pas de DRM





Il y a très peu de jeux qui ont des DRM sur Steam.



C’est le voyage qui compte, pas le but. On sait bien que les gentils gagnent et que c’est le happy end. Sauf bien sûr si tu regardes un midnight movie. Là, on ne sait pas comment ça va finir.


Steam est un DRM qu’il est obligatoire de lancer pour pouvoir jouer aux jeux, alors que sur GoG, tu télécharges les installateurs (sans protection) à l’ancienne ou tu passes par Galaxy qui te laisse quand-même lancer les jeux sans être ouvert (tu peux même l’ouvrir et jouer aux jeux GoG installés sans te connecter avec ton compte GoG). Donc oui l’avantage de GoG est d’être sans DRM par rapport à Steam.


Question à ceux qui veulent absolument ne pas avoir de DRM dans tous leurs jeux : combien de jeux vraiment vieux continuez-vous à jouer? Je veux bien croire qu’il y en a quelques uns qui sont éternellement bien, mais dans la masse ça doit être une poignée de jeux.



Par exemple, bien que je suis du genre très retro, je ne voudrais pas rejouer à Oni ou Warcraft 1. Et je sais que certains jeux moins vieux tel que Batman Arkham City, Far Cry 3 ou Bioshock 2, j’y ai joué une fois mais je n’y retoucherai plus jamais. Non pas qu’ils soient nuls, mais je ne les classe définitivement pas comme mémorables.

Alors qu’un doom, HL1, Zelda64 et les sonic 16 bit, je pense que j’y rejouerai encore dans 10 ans. Du coup, je ne me préoccupe pas si j’achète Metro ou je ne sais quel jeu récent sur steam avec drm et tout, vu que j’y toucherai qu’une seul fois. Par contre, c’est vrai que j’apprécie d’avoir binding of Isaac sans DRM car j’y rejoue sans faim. Mais c’est pratiquement un jeu sur 100.








gokudomatic a écrit :



C’est le voyage qui compte, pas le but. On sait bien que les gentils gagnent et que c’est le happy end. Sauf bien sûr si tu regardes un midnight movie. Là, on ne sait pas comment ça va finir.





Bin c’est le principe d’un divertissement. C’est l’originalité ou la surprise qui fera que c’est intéressant. Autrement c’est un énième navet. Je ne me déplace même pas.



Malheureusement les “Early access” sérieux sont pris entre :





  • tout donner, donc ne plus surprendre

  • ne pas dévoiler la fin et donc frustrer

  • avoir une œuvre non finalisée qui peut être mal perçue (implémentation du combo de kick dans la gueule)



    On peut parler de “voyage” pour une vie mais pour un film/jeu on demandera toujours “alors comment ça fini ?”.



    Surtout que la gueule des “voyages” dans les jeux vidéo, ressemble beaucoup à une série de stimulis orchestré comme dans un film de Michael Bay (beaucoup de boom par seconde) avec un indice de progression / réussite / maitrise de la branlette du paddle… Même pour les jeux à vocation “rôliste”. On trouve de moins en moins d’originalité, tout juste du réchauffé voire du démoulé dans le pire.



    &nbsp;Je ne suis pas certain que cela vaille le coup sur le plan philosophique.





    &nbsp;



En même temps gog galaxy c’est pas du tout au point…








Akryum a écrit :



Steam est un DRM



non. Steam peut installer un DRM si l’éditeur le souhaite. mais Steam n’est pas un DRM.









Patch a écrit :



non. Steam peut installer un DRM si l’éditeur le souhaite. mais Steam n’est pas un DRM.





Et tu peux lancer ton jeu sans être connecté à ton compte Steam ?&nbsp;

Non.

Donc Steam est bien un DRM.



Bah si moi je peux, je lance steam en mode offline, sans le net, et je peux lancer mes jeux.

Je joue donc bien sans être connecté à mon compte Steam.








Obidoub a écrit :



Et tu peux lancer ton jeu sans être connecté à ton compte Steam ? 

Non.



Si.



Mais pour combien de temps? Je crois que la limite était 10 jours ou 2 semaines.


On peut installer les jeux achetés sur Steam sans passer par le client Steam ?


Sinon à quand la possibilité de sauvegarder ses parties dans le Cloud ? Je joue à Stasis en ce moment et j’ai tellement l’habitude de Steam qu’une fois sur deux j’oublie d’exporter ma sauvegarde afin d’y jouer ailleurs… C’est un poil chiant :(



Sans oublier que ca évite de perdre ses sauvegardes quand un de tes disques lache. Je l’avais vraiment mauvaise quand j’ai perdu ma sauvegarde de The Witcher 3&nbsp;alors que j’avais joué une cinquantaine d’heures :‘(








mirandir a écrit :



On peut installer les jeux achetés sur Steam sans passer par le client Steam ?



Installer non vu que c’est Steam qui télécharge & active les jeux.







BennJ a écrit :



Sinon à quand la possibilité de sauvegarder ses parties dans le Cloud ? Je joue à Stasis en ce moment et j’ai tellement l’habitude de Steam qu’une fois sur deux j’oublie d’exporter ma sauvegarde afin d’y jouer ailleurs… C’est un poil chiant :(



Sans oublier que ca évite de perdre ses sauvegardes quand un de tes disques lache. Je l’avais vraiment mauvaise quand j’ai perdu ma sauvegarde de The Witcher 3 alors que j’avais joué une cinquantaine d’heures :‘(



C’est clair que c’est une fonctionnalité utile… Mais faut que le jeu le prévoit de base.









bombo a écrit :



Bah si moi je peux, je lance steam en mode offline, sans le net, et je peux lancer mes jeux.

Je joue donc bien sans être connecté à mon compte Steam.





Le jeu nécessite que Steam soit lancé et connecté pour fonctionner.

Steam autorise une courte période hors ligne, mais à mon sens ça reste un DRM.

Si on pouvait juste utiliser Steam pour acheter et installer, mais pouvoir lancer le jeu en cliquant sur son .exe sans obligation d’avoir Steam lancé, je serai d’accord.

Sur GOG il n’y a pas de client officiel, le jeu est packagé dans un .exe qui lui est propre.









Patch a écrit :



Installer non vu que c’est Steam qui télécharge & active les jeux.







Ça m’aurait étonné.

Merci.









mirandir a écrit :



On peut installer les jeux achetés sur Steam sans passer par le client Steam ?



Tu peux installer un jeu acheté sur disque sans ouvrir son boitier?

Question de bon sens, si tu achètes en dématérialisé c’est pour profiter de ses fonctions.







gokudomatic a écrit :



Mais pour combien de temps? Je crois que la limite était 10 jours ou 2 semaines.



Non, je parle clairement d’y jouer SANS steam.

Tu achètes KSP, ou TES:online (mes deux exemples personnels), une fois téléchargés tu peux y jouer sans avoir Steam de lancé!



C’est entièrement de la responsabilité des développeurs de forcer la présence du client Steam ou non… Il y a pas mal de jeu (dont certains jeux Valve d’ailleurs) qui se lancent parfaitement sans passer par Steam et sans qu’il ne soit lancé, voire même installé…



http://steam.wikia.com/wiki/List_of_DRM-free_games









mirandir a écrit :



Ça m’aurait étonné.Merci.





C’est un peu la raison d’être de Steam, être un installer online…

Personnellement, j’ai pas besoin ni envie de garder plusieurs centaines de Go d’installers sur mon DD.









Obidoub a écrit :



Le jeu nécessite que Steam soit lancé et connecté pour fonctionner.



Non.

Ce n’est pas parce que tu le répètes que ça va devenir vrai!









Obidoub a écrit :



Le jeu nécessite que Steam soit lancé et connecté pour fonctionner.

Steam autorise une courte période hors ligne, mais à mon sens ça reste un DRM.

Si on pouvait juste utiliser Steam pour acheter et installer, mais pouvoir lancer le jeu en cliquant sur son .exe sans obligation d’avoir Steam lancé, je serai d’accord.

Sur GOG il n’y a pas de client officiel, le jeu est packagé dans un .exe qui lui est propre.





De quel jeu parles-tu exactement ? Techniquement tu seras toujours obligé de le lancer la 1ère fois avec Steam (pour finaliser l’install, notamment pour réinstaller encore une version de DirectX9, les C++ redistributable & co), mais par la suite tout un tas de jeux sont lançables directement avec le .exe sans autre DRM :http://steam.wikia.com/wiki/List_of_DRM-free_games



Après pour ce qui est Gog vs. Steam, j’ai tendance à ré-acheter certains jeux sur GoG quand c’est dispo, comme Starbound hier par ex., parce qu’ils ont effectivement à mes yeux une image de good guys et que j’ai plus envie de les soutenir eux que Steam (je crache pas non plus dessus, j’ai 850 jeux là-bas, mais je n’ai pas le même ressenti)









MuadJC a écrit :



Tu peux installer un jeu acheté sur disque sans ouvrir son boitier?

Question de bon sens, si tu achètes en dématérialisé c’est pour profiter de ses fonctions.







De bon sens, sérieux ? Je peux pourtant acheter un jeu sur GOG et je n’ai besoin de rien pour le télécharger, l’installer ou pour y jouer.







DHKold a écrit :



C’est un peu la raison d’être de Steam, être un installer online…







Moi qui croyais bêtement que sa première raison d’être était d’être une boutique vendant louant des jeux vidéos.









MuadJC a écrit :



Non.

Ce n’est pas parce que tu le répètes que ça va devenir vrai!







Il a tord de l’affirmer sans nuance, mais le contraire n’est pas vrai non plus. J’ai quelques jeux qui ne necessistent pas Steam du tout sauf pour s’installer, quelques uns qui necessitent Steam mais pas forcément d’être connectés, et pour d’autres c’est la totale. Y a pas de généralité, c’est au choix de l’éditeur. <img data-src=" />



Edit : et pour certains qui nécessitent obligatoirement d’être connecté sur Steam, c’est pas forcément pour le côté DRM, mais aussi parce qu’ils utilisent des services Steam pour le mode online, pour le chat vocal, ce genre de truc. Dur de faire autrement dans ce cas.









Gundar a écrit :



Il a tord de l’affirmer sans nuance, mais le contraire n’est pas vrai non plus. J’ai quelques jeux qui ne necessistent pas Steam du tout sauf pour s’installer, quelques uns qui necessitent Steam mais pas forcément d’être connectés, et pour d’autres c’est la totale. Y a pas de généralité, c’est au choix de l’éditeur. <img data-src=" />.



Non, désolé d’insister, mais il a juste tord.

Car il tiens coûte que coûte à affirmer “Steam IS a DRM”.



Et en me répondant que c’est au choix de l’éditeur, toi aussi tu lui dis non.









yyyeeeaaahhh a écrit :



Techniquement tu seras toujours obligé de le lancer la 1ère fois avec Steam (pour finaliser l’install, notamment pour réinstaller encore une version de DirectX9, les C++ redistributable & co),



Et encore,

déjà certains titres oublient de le faire,

et ces étapes sont faisables manuellement en allant dans le répertoire du jeu\redist









mirandir a écrit :



De bon sens, sérieux ? Je peux pourtant acheter un jeu sur GOG et je n’ai besoin de rien pour le télécharger, l’installer ou pour y jouer.



Donc tu n’utilises pas Gog Galaxy. Qui a pour volonté de faire concurrence à Steam.

Je n’ai pas dit le contraire, Gog propose plus de choix (comme humble bundle), mais Gog suggère clairement l’installation et les MaJ par ses soins.









mirandir a écrit :



Moi qui croyais bêtement que sa première raison d’être était d’être une boutique vendant louant des jeux vidéos.



Et paf, tu trolles.



(Si pour toi j’ai loué KSP sur steam… alors c’est pareil pour GOG. Bref argument sans aucun sens.)



D’après ce que j’ai pu lire, le client Steam est un gestionnaire de jeux, qui contient un module de gestion des droits. C’est comme iTunes, qui gère des morceaux avec des DRM, mais aussi des simples MP3 (ou je ne sais quel format Apple sans DRM).



Donc oui, Steam contient un système de DRM, mais non, ça n’est pas parce qu’il y a des DRM dans le client Steam que tous les programmes jeux sont bourrés de DRM, il y en a des libres de tout système de gestion des droits électroniques.








MuadJC a écrit :



Non, désolé d’insister, mais il a juste tord.

Car il tiens coûte que coûte à affirmer “Steam IS a DRM”.



Et en me répondant que c’est au choix de l’éditeur, toi aussi tu lui dis non.





Et moi, je maintiens que vous avez tous les deux tort. Il n’y a rien à tordre.









gokudomatic a écrit :



Et moi, je maintiens que vous avez tous les deux tort. Il n’y a rien à tordre.



Arf, pourtant ces derniers temps je me surveille quand j’utilise ce verbe ^^

le tort tue.









gokudomatic a écrit :



Et moi, je maintiens que vous avez tous les deux tort. Il n’y a rien à tordre.







C’est toi le tordu <img data-src=" />



Ouais mea culpa, pas fait gaffe non plus.









audrik a écrit :



Ca, ca pourrait finir par me faire détourner de Steam qui hélas à quand même pignon sur rue, mais fini par me gaver avec des tonnes de early qui ne deviennent jamais des releases (non c’est pas vrai j’ai pas dit DayZ)





Oui enfin dans les 5 de GOG il y a Starbound, qui est en early depuis des années, et qui a retenu mon attention depuis son crowdfunding auquel j’ai participé.

Je m’amuse bien avec, le gameplay a bien évolué au fil du temps (ceux qui le prennent maintenant on facilement 10+ heures sans s’ennuyer, après c’est&nbsp;grind grind grind);&nbsp;mais ça reste un accès anticipé.



si on compare un jeu early access et un AAA, l’un a une fin , pas l’autre. mais objectivement, le AAA sera mis a jour 1 an, puis plus rien (DLC comprit) ! l’autre sera mis a jour sur plusieurs années et jusqu’a ce qu’il soit terminé. le contenu pouvant etre rajouté au fil des années, en fonction des devs et de la demande. parfois meme on a acces au workshop (mods, etc…)



call of duty ou The forest, perso, mon avis est deja tout fait :) De plus je maintient que pour le prix, meme si le jeu n’est qu’a la moitiée, on en a quand meme pas mal. un AAA coute entre 50 et 60€ quand meme ! 5 fois plus qu’une early access, que tu ne paye qu’une fois, et qui est jouable et qui s’enrichie au fil des mois et qui permet parfois d’avoir des mods, etc..



comparativement, les 5~15€ que tu y met seront mieux rentabilisés que pour call of, ou farcry et consort.



PS : j’ai oublier “gang beasts” qui est énorme, mais loin d’etre fini…








sniperdc a écrit :



En même temps gog galaxy c’est pas du tout au point…







Que lui reproches-tu ? Tu peux accéder à la boutique, à tes jeux, tu peux les installer et les desinstaller ainsi que récupérer les goodies.



OK il n’y a pas de forum et d’autres trucs pour connecter les joueurs entre eux mais les fonctions qui sont là fonctionnent très bien.



Ben pour moi il ne voulait pas télécharger mon jeux avec un message d’erreur.

Quand j’ai constaté la note béta sur GOG Galaxy je ne lui est pas tenu rigueur et procédé à un DL classique.