Star Fox Zero n'arrivera finalement pas avant 2016

Star Fox Zero n’arrivera finalement pas avant 2016

DO A BARREL ROLL !

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

18/09/2015 2 minutes
47

Star Fox Zero n'arrivera finalement pas avant 2016

Vous attendiez le lancement de Star Fox Zero sur Wii U pour la fin de l'année, histoire de le glisser dans vos souliers à Noël ? C'est loupé. Nintendo vient en effet de reporter le lancement de ce qui aurait dû être l'un de ses jeux phares de la fin 2015.

Le mois de septembre est habituellement très chargé pour les éditeurs. D'un côté, ils doivent préparer leurs lancements pour la période des fêtes de fin d'année, et parfois, ils doivent faire des choix quant au report de certains d'entre eux. Après Electronic Arts et Ubisoft, c'est au tour de Nintendo de faire son mea culpa annuel pour le retard pris par l'un de ses titres.

C'est Shigeru Miyamoto, le « Creative Fellow » de Nintendo qui a pris la parole sur la page Facebook de la Wii U à cette occasion. Le responsable y a annoncé que Star Fox Zero, dont le lancement était initialement prévu pour le prochain trimestre, souffrira de quelques semaines de retard. Sa sortie est maintenant planifiée pour le premier trimestre 2016. 

Le motif de ce retard n'est pas plus original que chez les autres éditeurs. Miyamoto explique ainsi que « si nous avons atteint un niveau tel que le jeu pourrait être lancé tel quel et à temps pour les fêtes, nous voulons le peaufiner un peu plus pour que les joueurs puissent profiter plus facilement du nouveau style de jeu que nous voulons proposer ».

Plus précisément, les finitions concernent le level design qui nécessite encore quelques ajustements, ainsi que les cinématiques et cut-scenes qui ont apparemment besoin de « parfaire leur ton », peut-être avec un meilleur doublage. Quant au gameplay, Miyamoto précise que le jeu tirera pleinement parti du second écran de la Wii U, il reste encore à savoir dans quelle mesure exactement.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (47)


Pourquoi ils font pas comme Blizzard ? Eux ils s’emmerdent pas.



“Soon™” Suffit <img data-src=" />



Au moins pas besoin de se justifier sur un report de date. <img data-src=" />


Ils doivent sûrement peaufiner les graphismes <img data-src=" />


C’est peut etre pas plus mal vu comme c’était moche


Rêvez pas, c’est pas au niveau des graphisme que ça changera. Pour Starfox, la console doit prendre bien cher étant donné qu’elle doit gérer deux écran en asynchrone en 60 FPS (Il me semble), d’où les graphs de qualité bien moindre que le reste des jeux.








Chiwa a écrit :



Ils doivent sûrement peaufiner les graphismes <img data-src=" />





C’est encore autorisé la pêche à la bombe H ? <img data-src=" />



En tout cas c’est pas un mal, car vu les video de gameplay cela n’était pas à la hauteur de la wiiU graphiquement parlant…

&nbsp;

&nbsp;Bon alors Zelda .. repoussé

&nbsp;StarFox.. repoussé

&nbsp;

&nbsp;Heureusement qu’il y a Splatoon et Mario Maker qui sauvent un peu les meubles de la WiiU en ce moment, car sinon c’est l’ennuie total…


Xenoblade est toujours prévu pour la fin d’année de mémoire.



Et pour ceux qui pensent que les graphismes vont être amélioré, vous vous fourrez le coude dans l’oeil <img data-src=" /> <img data-src=" />


la gueule de la peluche sur l’image <img data-src=" />



hein? quoi? c’est un screenshot? <img data-src=" />


cherche bien avant correction il y a une pèche à la bombe multi H dans l’actu <img data-src=" />








John Shaft a écrit :



Xenoblade est toujours prévu pour la fin d’année de mémoire.





Oh oui! <img data-src=" />



Uniquement sur Nintendo NX


Arg… bon ce n’est pas le jeu que j’attendais avec le plus de ferveur, Project Zero et Xenoblade sont en haut de ma liste. Je me demande dans quelle mesure les raisons avancées sont les bonnes. En effet finalement le line-up wii U de fin d’année n’est déjà pas si mal, alors que pour l’année prochaine pour le moment c’est le calme plat si on excepte un hypothétique zelda fin 2016.


Et voilà encore un ….





Cela sent le glissement pour la nx tout comme Zelda ….


IT’S OVER 9000 !!!!


C’est une photo de peluche <img data-src=" />


Même moi qui suis habituellement peu regardant concernant les graphismes, ce jour là mes yeux ont pleuré quand j’ai vu comment le jeu tournait.

&nbsp;


C’est sur qu’à force d’écouter les conseils moisis de Peppy ça ne fonctionne pas <img data-src=" />








trash54 a écrit :



cherche bien avant correction il y a une pèche à la bombe multi H dans l’actu <img data-src=" />





L’avantage des têtes nucléaire,c’est que l’on peut en mettre plusieurs. <img data-src=" />



Alors, la petite news vidéoludique concernant Extralife.fr ?



Edit : Ah oui la news. StarFox Zero sortira en Février/Mars 2016 au lieu de Décembre 2015.


Exactement, Project Zero a l’air excellemment flippant et Xenoblade X nous fera tenir jusqu’à l’été <img data-src=" />



J’avance doucement dans Xenoblade sur New 3DS (pourtant fini 2 fois sur Wii, mais je le trouve toujours aussi bon, surtout que je joue en mode “je ne passe pas à la zone suivante tant que l’actuelle n’a pas été écumée”).


&nbsp;Ça restera certainement aussi moche, si il y a une chose que nintendo n’améliore jamais en cas de report ce sont bien les graphismes.




Vous attendiez le lancement de Star Fox Zero sur Wii U pour la fin de l’année





NON !


Avec un jeu qui balance 1080p 60FPS d’un côté et 720p 30FPS sur le gamepad, ça va être dur de faire mieux !



Mais perso, je trouve que ça respecte bien le style de StarFox. Et à mon avis, on aura peu de temps pour regarder les décors pendant une partie <img data-src=" />


Unreal Engine 4 ?

&nbsp;

Ah non, c’est sur Wii. Autant pour moi.


40 fps constant sur la TV aurait été préférable je pense. Faut un équilibre entre fluidité et beauté des graphismes.


Ca va dépendre des jeux. Autant dans un FF, 30FPS ça ne va pas gêner, autant dans un Starfox, il faut un bon 60FPS !


Et au moins contrairement aux deux autres faux pc castré elle fait tourner ses jeux en 1080p 60fps <img data-src=" />








XaMou a écrit :



Et au moins contrairement aux deux autres faux pc castré elle fait tourner ses jeux en 1080p 60fps <img data-src=" />





…pour 0€ par mois. <img data-src=" />



Ok mais… Mario Maker quand même <img data-src=" />








Papa Panda a écrit :



Et voilà encore un ….





Cela sent le glissement pour la nx tout comme Zelda ….





J’étais en train de penser la même chose…

Bon après, la NX, elle va avoir quoi dans le ventre ?? <img data-src=" />



y a un topic sur le fofo <img data-src=" />

;)


Flemme, toussa, toussa…. <img data-src=" />


5 ans de retard sur le hardware, 3 ans sur le online, et quelques siècles sur la gestion des amis à coup de code <img data-src=" /><img data-src=" />


Je n’ai jamais joué au premier du nom sur Wii, mais il paraît que c’était une véritable tuerie. Du coup, ça vaut le coup que je l’achète sur le Store ?


Aucune idée. Je l’ai pas fait <img data-src=" />



Je suppose que c’est une question de goût pour les J-RPG








Kikilancelot a écrit :



5 ans de retard sur le hardware, 3 ans sur le online, et quelques siècles sur la gestion des amis à coup de code <img data-src=" /><img data-src=" />





C’est vrai, le online est toujours gratuit chez Nintendo, sacré retard&nbsp;<img data-src=" />



Tu as dû confondre Wii et Wii U <img data-src=" />


Xenoblade est un incontournable, donc oui, achète-le, tu ne le regretteras pas !


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Non mais oh ! Tu oses l’avouer en plus ! Tu vas morfler demain soir dans Splatoon! <img data-src=" />


Tu me paye Spatoon ?



Merci <img data-src=" />



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Ah oui, c’est vrai que tu n’as même pas ce jeu, honte à toi <img data-src=" />


Oué, je suis à la bourre sur les jeux WiiU. Je rattrape mon retard PC <img data-src=" />


Sans parler des jeux qui sortent finis. Une honte en 2015 ! <img data-src=" />








Vekin a écrit :



Je n’ai jamais joué au premier du nom sur Wii, mais il paraît que c’était une véritable tuerie. Du coup, ça vaut le coup que je l’achète sur le Store ?







180 heures de jeu pour ma part.



Un scénario prenant, gameplay efficace et dynamique, une ambiance visuelle et musicale magnifique, des maps immenses avec de nombreuses quêtes annexes. Grosso merdo, Xenoblade c’est un MMORPG offline pour faire le rapprochement.

Certes les quêtes annexes sont pas transcendantes et sont répétitives (tuez X mobs, va me cueillir des fraises gardées par un dinosaure géant, parle à mon voisin pour moi…), mais elles contribuent à la durée de vie et à l’immersion du jeu.



C’est la Buster Machine 3* de la Wii.

Je n’ai que hâte de faire Xenoblade Chronicles X, j’ai d’ores et déjà dit adieux à ma vie sociale pour décembre.



A noter que le jeu ne se sert pas de la Wiimote par contre, il était vendu à l’époque avec une collector qui incluait la manette classique améliorée. Je ne crois pas que les jeux Wii vendus sur l’eshop fonctionnent au Gamepad. Je n’ai acheté que Mario Galaxy 2 comme ça, qui lui se sert de la Wiimote bien entendu.









( * qui est une bombe à trou noir, pour ceux qui ne connaissent pas Gunbuster, honte à vous)



T’es dur quand même. <img data-src=" />









Spirit_twin a écrit :



C’est vrai, le online est toujours gratuit chez Nintendo, sacré retard <img data-src=" />





Il l’est aussi sur PC depuis la nuit des temps. <img data-src=" />



On peut aller loin comme ça. <img data-src=" />



Réaliste.