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Star Fox Zero n'arrivera finalement pas avant 2016

DO A BARREL ROLL !
Star Fox Zero n'arrivera finalement pas avant 2016

Vous attendiez le lancement de Star Fox Zero sur Wii U pour la fin de l'année, histoire de le glisser dans vos souliers à Noël ? C'est loupé. Nintendo vient en effet de reporter le lancement de ce qui aurait dû être l'un de ses jeux phares de la fin 2015.

Le mois de septembre est habituellement très chargé pour les éditeurs. D'un côté, ils doivent préparer leurs lancements pour la période des fêtes de fin d'année, et parfois, ils doivent faire des choix quant au report de certains d'entre eux. Après Electronic Arts et Ubisoft, c'est au tour de Nintendo de faire son mea culpa annuel pour le retard pris par l'un de ses titres.

C'est Shigeru Miyamoto, le « Creative Fellow » de Nintendo qui a pris la parole sur la page Facebook de la Wii U à cette occasion. Le responsable y a annoncé que Star Fox Zero, dont le lancement était initialement prévu pour le prochain trimestre, souffrira de quelques semaines de retard. Sa sortie est maintenant planifiée pour le premier trimestre 2016. 

Le motif de ce retard n'est pas plus original que chez les autres éditeurs. Miyamoto explique ainsi que « si nous avons atteint un niveau tel que le jeu pourrait être lancé tel quel et à temps pour les fêtes, nous voulons le peaufiner un peu plus pour que les joueurs puissent profiter plus facilement du nouveau style de jeu que nous voulons proposer ».

Plus précisément, les finitions concernent le level design qui nécessite encore quelques ajustements, ainsi que les cinématiques et cut-scenes qui ont apparemment besoin de « parfaire leur ton », peut-être avec un meilleur doublage. Quant au gameplay, Miyamoto précise que le jeu tirera pleinement parti du second écran de la Wii U, il reste encore à savoir dans quelle mesure exactement.

47 commentaires
Avatar de Cara62 Abonné
Avatar de Cara62Cara62- 18/09/15 à 12:10:16

Pourquoi ils font pas comme Blizzard ? Eux ils s'emmerdent pas.

"Soon™" Suffit :D

Au moins pas besoin de se justifier sur un report de date. :dd:

Avatar de Malùs INpactien
Avatar de MalùsMalùs- 18/09/15 à 12:13:57

Ils doivent sûrement peaufiner les graphismes :troll:

Avatar de Jhorblocks INpactien
Avatar de JhorblocksJhorblocks- 18/09/15 à 12:14:01

C'est peut etre pas plus mal vu comme c'était moche

Avatar de Jean Sébastien Gwak INpactien
Avatar de Jean Sébastien GwakJean Sébastien Gwak- 18/09/15 à 12:15:57

Rêvez pas, c'est pas au niveau des graphisme que ça changera. Pour Starfox, la console doit prendre bien cher étant donné qu'elle doit gérer deux écran en asynchrone en 60 FPS (Il me semble), d'où les graphs de qualité bien moindre que le reste des jeux.

Avatar de DarKCallistO INpactien
Avatar de DarKCallistODarKCallistO- 18/09/15 à 12:16:06

Chiwa a écrit :

Ils doivent sûrement peaufiner les graphismes :troll:

C'est encore autorisé la pêche à la bombe H ? :mdr:

Avatar de Sparrow38 INpactien
Avatar de Sparrow38Sparrow38- 18/09/15 à 12:16:31

En tout cas c'est pas un mal, car vu les video de gameplay cela n'était pas à la hauteur de la wiiU graphiquement parlant...
 
 Bon alors Zelda .. repoussé
 StarFox.. repoussé
 
 Heureusement qu'il y a Splatoon et Mario Maker qui sauvent un peu les meubles de la WiiU en ce moment, car sinon c'est l'ennuie total...

Avatar de John Shaft Abonné
Avatar de John ShaftJohn Shaft- 18/09/15 à 12:17:57

Xenoblade est toujours prévu pour la fin d'année de mémoire.

Et pour ceux qui pensent que les graphismes vont être amélioré, vous vous fourrez le coude dans l'oeil :D :D

Avatar de garn INpactien
Avatar de garngarn- 18/09/15 à 12:20:55

la gueule de la peluche sur l'image :eeek2:

hein? quoi? c'est un screenshot? :transpi:

Avatar de trash54 Abonné
Avatar de trash54trash54- 18/09/15 à 12:21:08

cherche bien avant correction il y a une pèche à la bombe multi H dans l'actu :transpi:

Avatar de Khamaï INpactien
Avatar de KhamaïKhamaï- 18/09/15 à 12:23:48

John Shaft a écrit :

Xenoblade est toujours prévu pour la fin d'année de mémoire.

Oh oui! :win:

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