Football Manager 2016 : trois versions, dont deux sur PC

Football Manager 2016 : trois versions, dont deux sur PC

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

08/09/2015 3 minutes
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Football Manager 2016 : trois versions, dont deux sur PC

Sports Interactive vient de lever le voile sur le prochain volet de Football Manager. En fait, il faut même plutôt parler de plusieurs volets cette année puisque pas moins de trois versions de Football Manager 2016 seront proposées, dont une commune aux ordinateurs et aux « tablettes haut de gamme ».

Comme à chaque année, les amateurs de ballon rond ont le droit à une mise à jour de leurs simulations préférées. Si FIFA 16 et PES 2016 sont déjà sur les rangs (leur lancement est prévu pour les 22 et 15 septembre prochains), il manquait encore un titre majeur à l'appel : Football Manager 2016. Pour rappel, celui-ci vous propose d'endosser le rôle d'un entraîneur de football plutôt que d'aller taper dans un ballon virtuel.

Trois versions différentes, dont deux sur PC

Sports Interactive a décidé de bousculer un peu sa gamme de jeux. Si, jusqu'ici, on retrouvait des versions pour PC, mobiles et consoles portables, cette fois-ci le studio a choisi de se concentrer uniquement sur les terminaux mobiles et sur nos chers ordinateurs, avec trois moutures distinctes du jeu. 

La première est bien évidemment la version classique de Football Manager 2016, il s'agit de la plus complète et ne sera proposée que sous Linux, OS X et Windows. Plusieurs nouveautés sont au programme, notamment une refonte de l'interface de jeu afin de faciliter la compréhension de certains écrans, ceux des transferts et de la gestion des tactiques en tête. 

Football manager 2016 PCFootball manager 2016 PC

Sports Interactive a également ajouté un nouveau mode de jeu, Fantasy Draft, qui propose au joueur de former l'équipe de ses rêves avec un budget limité. Chaque club participant choisit à tour de rôle un joueur qu'il souhaite intégrer dans son effectif, tout en veillant à ne pas trop dépenser afin de disposer d'un groupe équilibré, et d'un peu de fonds pour tenir jusqu'à la fin de la saison.

Cette mouture sera lancée le 13 novembre prochain, au tarif conseillé de 55 euros.

Football Manager Touch, l'hybride

Une nouvelle mouture fait son apparition cette année : Football Manager Touch 2016. Disponible sur PC et « tablettes haut de gamme » (sans précision quant aux modèles concernés) aux alentours de Noël, elle proposera aux joueurs une version allégée du jeu original, « se concentrant sur les tâches principales d'un entraîneur, tout en profitant du moteur de simulation en 3D ».

Le titre sera jouable uniquement en solo (contrairement à la version classique) et proposera un système de sauvegardes communes entre la mouture PC et tablettes. Seulement, pour en profiter, il faudra acheter le jeu sur les deux plateformes, ce qui vous coûtera 30 euros sur PC et 20 euros de plus sur votre ardoise numérique. Il est à noter que cette version est comprise dans le prix de l'édition classique sur PC.

La version mobile reste d'actualité

Enfin, Football Manager Mobile 2016 est également attendu sur terminaux Android et iOS cette fois-ci. Les habitués de l'édition précédente ne devraient pas noter de changements majeurs, si ce n'est là encore une refonte de certaines parties de l'interface, dont nous ne verrons rien pour le moment. 

On soulignera tout de même l'ajout du mode « Create a club », qui permettra aux joueurs de créer leur propre club de A à Z, en personnalisant son effectif, son stade, ses couleurs et bien d'autres paramètres. Côté tarif, comptez 8,99 euros, qu'importe la plateforme.

Écrit par Kevin Hottot

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Trois versions différentes, dont deux sur PC

Football Manager Touch, l'hybride

La version mobile reste d'actualité

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Commentaires (17)


Sport de beauf dans un univers de geeks.

Le meilleur des mondes réunit sur une galette pour 55€


On a pas eu à chercher longtemps celui qui se croit plus malin que les autres !


Je passe mon tour, j’ai envie d’avoir une vie.

Je me fais chier quand je suis devant un match de foot, je suis désolé de tout l’argent que ce sport brasse, je me moque des gens qui perdent leur vie à passer des heures sur des jeux futiles et… j’ai passé plus d’une centaine d’heures sur l’édition 2014, une vraie drogue !

Je ne sais pas comment ils ont fait pour me retourner le cerveau mais en 2016 ça sera sans moi <img data-src=" />








PtaH a écrit :



Sport de beauf dans un univers de geeks.

Le meilleur des mondes réunit sur une galette pour 55€





Ô que tu es bô !



Le concept du jeu reste intéressant et apporte une alternative aux joueurs qui aiment le foot sans forcément devoir les faire taper dans un ballon virtuel.

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Le côté gestion est d’autant plus intéressant qu’il est relativement “frais” par rapport aux autre jeux de gestion (parc/ville/etc)

&nbsp;


En gros Football Manager Classic devient Football Manager Touch et le reste reste semblable.


Mince, rien de neuf du coté du moteur 3d pour le rendu des matchs ? Je crois que je vais faire l’impasse cette année.


Me semble avoir lu qu’ils avaient ajouté pas mal d’animations au moteur 3D


Faudrait qu’ils pensent plutôt à le changer ^^.

C’est pas le cœur du jeux. Mais j’aimerais bien avoir autre chose que des graphismes du début des années 2000 ^^.


Z’ont bossé sur les animations (ils parlent d’en avoir ajouté 2000), mais en dehors de ça pas d’évolution majeure.


Ok merci ;)



Ahhhh si on pouvait avoir le mélange parfait fm avec le moteur d’un fifa (meme 2014^^) Pour admirer ces talents d’entraineur, Ca serait une tuerie.



Enfin, comme l’année dernière, y a des chances que je replonge quand meme, je verais les retours des 1er joueurs ;).


J’aimais beaucoup le FIFA Manager d’EA, c’est dommage qu’ils l’aient arrêté, j’appréciais le focus qu’ils avaient sur la gestion financière du club, des structures, des installations et de la carrière de manager. Ca m’intéressait davantage que de m’occuper des entraînements de la bleusaille, et de mes souvenirs sur FM13, Football Manager est vachement plus centré là dessus non ?


Oui. C’est vraiment centré sur la gestion de l’équipe / transfert / entrainement / match.



Ca serait sympas si on pouvait prendre le role de “président” et gérer tout le club.



Mais du coup, on s’éloigne du rôle d’entraîneur.


Des arguments peut être ?


Oui. C’est vraiment centré sur la gestion de l’équipe / transfert / entrainement / match.



Ca serait sympas si on pouvait prendre le role de “président” et gérer tout le club.



Mais du coup, on s’éloigne du rôle d’entraîneur.








mxpx a écrit :



Des arguments peut être ?







Parcequ’on a besoin d’arguments maintenant? <img data-src=" />