Kerbal Space Program connait une belle carrière sur PC depuis sa première version alpha commerciale, il y a maintenant plus de quatre ans. Pour poursuivre sur cette lancée, Squad, le studio à l'origine du titre, a décidé de le faire porter sur Xbox One, afin de toucher un nouveau public.
Kerbal Space Program fait partie de la première vague de jeux dont le modèle économique consistait en une commercialisation très précoce, quasiment au stade de la pré-alpha, ce afin de permettre aux développeurs de pouvoir financer la suite des travaux.
Sa première mouture publique a déjà quatre ans, et il s'agissait d'un des tous premiers titres à rejoindre le programme Early Access de Steam (où il restera 25 mois) avant de connaître son véritable lancement, en avril dernier. Malgré ce parcours qui peut sembler chaotique aux yeux de certains, Kerbal Space Program est une véritable pépite, comme nous en témoignions dans notre test à son sujet.
Cette pépite, pour l'heure seuls les joueurs sur PC ont l'occasion d'en profiter, mais le titre ayant été développé avec le moteur Unity, certains se sont mis à rêver d'un portage sur console. En juin dernier, le studio Squad avait ainsi confirmé qu'une version pour PlayStation 4 était dans les tuyaux. Aujourd'hui, c'est au tour de la mouture Xbox One de sortir du bois.
Sur son forum officiel, le studio explique dans un billet des plus succincts que le développement de cette mouture a été confié aux équipes de Flying Tiger, qui ont participé aux travaux de portage (toujours en cours) de la version PC sous Unity 5. Avant cela, ce studio s'est surtout illustré en développant de petits jeux sur Zeebo, une microconsole sortie en 2009 et destinée aux marchés émergents.
Pour l'heure, aucune date de lancement n'a été dévoilée. Il y a donc peu de chances que nous puissions mettre la main sur cette version avant la fin de l'année. La mouture PlayStation 4 n'est par ailleurs toujours pas datée non plus.