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PS4 : Sony lance une phase de bêta fermée pour la mise à jour 3.00

On s'était dit rendez-vous en septembre
PS4 : Sony lance une phase de bêta fermée pour la mise à jour 3.00

Pour tester la future mise à jour 3.00 de la PlayStation 4, Sony a opté pour un programme de beta test fermé. Les joueurs intéressés peuvent s'inscrire dès maintenant sur un site dédié et croiser les doigts très fort en attendant d'être sélectionnés.

Pour mettre à l'épreuve les mises à jour de leurs consoles, Microsoft et Sony ont deux philosophies différentes. Le premier a mis en place un « Preview Program » qui permet aux joueurs éligibles (et invités) de profiter de l'ensemble des mises à jour de la console en avant-première. Généralement, cela se fait avec deux à trois semaines d'avance.

Sony opte plutôt pour des phases ponctuelles de bêta test très fermées. La société a toutefois décidé d'ouvrir un peu plus les vannes à quelques semaines du lancement de la version 3.00 du système de la PS4. Le constructeur a en effet ouvert les inscriptions à tous, pour une phase de test qui se déroulera à partir du 2 septembre prochain.

Pour tenter d'obtenir la mise à jour 3.00 avant l'heure, il suffit donc de s'inscrire sur cette page et de suivre les instructions. Si vous êtes sélectionnés vous recevrez un code d'activation par e-mail de la part de Sony Computer Entertainment America (SCEA). En cas de problème, le constructeur précise qu'il sera possible pendant la durée du test de revenir à tout moment vers la version 2.57 de la console. 

11 commentaires
Avatar de Nemasix INpactien
Avatar de NemasixNemasix- 20/08/15 à 12:20:53

Mouai. Autant pour un logiciel j'aurais sauté dessus, autant pour ma console, je préfère être patient :transpi:

Avatar de chris_lo INpactien
Avatar de chris_lochris_lo- 20/08/15 à 12:22:15

bonne initiative, étonnant qu'ils (Sony et/ou MS) n'y aient pas pensé plus tôt avant de lancer leur MAJ sur le parc entier, avec tous les soucis que l'on a connu par moment... et l'attente d'un correctif du correctif

Avatar de Altair31 Abonné
Avatar de Altair31Altair31- 20/08/15 à 12:24:56

Goghvan a écrit :

Mouai. Autant pour un logiciel j'aurais sauté dessus, autant pour ma console, je préfère être patient :transpi:

:dix:
 
 Pas sûr non plus que ça aura le succès qu'ils escomptent.

Avatar de mikfr INpactien
Avatar de mikfrmikfr- 20/08/15 à 12:31:52

J'ai jamais compris comment les maj peuvent foirer sur des environnements aussi fermés que les consoles... Il n'y a pas 500 matériels différents et au pire, ils ont la liste exhaustive en tant que constructeur :keskidit:

Avatar de zefling Abonné
Avatar de zeflingzefling- 20/08/15 à 12:34:48

Par contre, les périphériques eux ne sont pas fixe, les installations de logiciels sont beaucoup plus exotiques qu'avant.

Avatar de Nemasix INpactien
Avatar de NemasixNemasix- 20/08/15 à 12:37:04

Bah tu sais, en tant que développeur, parfois sur des petits logiciels de rien du tout, on déploie et le client trouve un bug parce qu'il a pensé à une utilisation d'une fonction qu'on avait pas imaginer. Donc sur des logiciels aussi complexe qu'un OS, même en environnement fermé, ajouter à ça, la multitude de périph et jeux installés, je pense que ça peut rapidement arriver ;)

Avatar de Arystos INpactien
Avatar de ArystosArystos- 20/08/15 à 12:48:43

Totalement d'accord,
 
 Quand tu dev tu penses à énormément de choses, que les users lambda ne feront jamais, et eux aussi de leur côté ils pensent à énormément de chose auxquels tu ne penserais jamais.
 

 Tout est une question de point de vue.

Édité par Arystos le 20/08/2015 à 12:49
Avatar de FFManiac Abonné
Avatar de FFManiacFFManiac- 20/08/15 à 13:00:35

Microsoft le fait déjà pour la Xbox One ils ont un panel restreint d'utilisateur et sur invitation

Avatar de Tidus93 INpactien
Avatar de Tidus93Tidus93- 20/08/15 à 13:12:56

Si c'était si simple ;)
 
L'utilisateur trouvera toujours des cas auquel nous (développeurs et concepteurs) n'avons pas pensé.

Avatar de Fabe56 INpactien
Avatar de Fabe56Fabe56- 20/08/15 à 13:46:00

Et ce même programme était aussi en place sur la Xbox 360 depuis quelques années maintenant (fin 2008).

Il n'est plus possible de commenter cette actualité.
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