CPU-Z 1.73 : nouveau validateur, benchmark intégré et eXtreme Overclock Mode

CPU-Z 1.73 : nouveau validateur, benchmark intégré et eXtreme Overclock Mode

Ceci est une révolution

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David Legrand

Publié dans

Logiciel

13/08/2015 4 minutes
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CPU-Z 1.73 : nouveau validateur, benchmark intégré et eXtreme Overclock Mode

Malgré le temps qui passe, CPU-Z reste sans doute l'un des outils de référence pour qui veut tout savoir de son processeur. Après un portage sous Android et quelques évolutions, l'outil a droit à une révision importante avec de grosses nouveautés à la clef. L'occasion pour nous de faire le point avec son créateur.

CPU-Z 1.73 vient d'être mis en ligne. Et bien que la numérotation ne le laisse pas transparaître, il s'agit d'une mouture avec des nouveautés assez importantes. L'occasion pour nous d'interroger son créateur, Franck Delattre, pour en savoir plus. 

Un nouveau mode « eXtreme Overclock » à faible charge CPU

Tout d'abord, il est question d'un support de Windows 10 dont les différentes éditions pourront être affichées dans le panneau « About ». Le cache L4 sera aussi indiqué pour les processeurs qui en proposent.

Un mode eXtreme Overclock fait son apparition. « Il répond à de nombreuses demandes d'overclockers pour définir un mode fonctionnement avec très peu de charge CPU, et ce au chargement de CPU-Z ainsi que lorsqu'il tourne et que les infos sont mises à jour. Ce mode désactive donc la lecture SPD, le monitoring hardware, et la lecture du chip graphique. Lors de la validation, aucune charge n'est appliquée » nous précise Franck Delattre. Bien entendu, un tag spécifique sera appliqué aux validations effectuées dans ce mode, mais les records seront bien comptabilisés.

Validation CPU-Z 1.73

Un benchmark CPU, et bientôt un pour GPU et sous Android

L'autre grosse nouveauté réside dans un nouvel onglet « Bench ». Ici, il sera donc question d'effectuer un relevé des performances du CPU avec un mode n'exploitant qu'un thread et un second exploitant toutes les possibilités du processeur. Celui-ci est disponible en 32 bits et 64 bits (avec des scores qui diffèrent, donc).

Le code est écrit en C++, et génère une heightmap procédurale à partir d'un bruit de Perlin. « C'est donc majoritairement du code flottant qui fait appel à toutes les opérations arithmétiques usuelles. Il est compilé en mode optimisation avec Visual C++ 2008 (nous avons utilisé d'autres versions de Visual, et les résultats sont strictement les mêmes). Le benchmark tourne invariablement 10 secondes, quelque soit le CPU : 5 secondes en mono-thread et 5 secondes en multi-thread. Le score correspond au nombre de vertices générés par seconde (en milliers) », nous précise le développeur.

Pour ceux qui voudraient savoir comment se place leur processeur par rapport à d'autres, vous pouvez sélectionner les résultats parmi une dizaine de modèles. Vous pourrez aussi voir le gain en pourcentage par rapport à un score sélectionné comme référence. De plus, une option « Stress CPU » est proposée. Elle fera fonctionner le processeur à 100 % en exploitant le mode Multi-thread en continu.

Bench CPU-Z 1.73

Franck Delattre nous précise que le bench CPU est actuellement en phase de bêta. Il sera renforcé sous peu par de nouvelles données dans la base de résultats. Une version GPU est prévue. Ici, ce sera un rendu de la heightmap générée par le CPU qui sera effectué. Un portage sous Android est aussi attendu.

Le site affichant validation, records et statistiques est repensé

Dernier point, et non des moindres : la validation. 10 ans après sa création, celle-ci est toujours hébergée par nos amis de Canard PC mais le site a été totalement repensé, tant au niveau de son look que de son ergonomie. On retrouve trois pages : celle avec les records, les statistiques et les regroupements par compte.

Il y a bien entendu les records généraux par fréquence, ceux spécifiques à AMD ou Intel, à telle ou telle architecture ou concernant la mémoire. Pour les statistiques, il sera aussi bien question d'une carte mondiale avec le nombre de validations sur les trois derniers mois, le nombre de cœurs, l'évolution du côté du fabricant de la machine ou la capacité de mémoire. D'autres chiffres arriveront par la suite concernant les composants les plus populaires. 

CPU-Z Statistiques

Le processus de validation lui-même reste possible de manière automatique ou hors-ligne à travers le fichier CVF. « La validation classique est maintenant effectuée sous charge CPU, ce qui nous donne des informations plus pertinentes en termes de fréquences, de tension et de température. Car nous avions énormément de validations en idle, ce qui fausse les statitistiques », nous explique Franck Delattre qui rajoute que cela permet d'éviter les « Suicide runs », mais aussi de déporter ce genre de cas vers le mode XOC précédemment évoqué.

Écrit par David Legrand

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Un nouveau mode « eXtreme Overclock » à faible charge CPU

Un benchmark CPU, et bientôt un pour GPU et sous Android

Le site affichant validation, records et statistiques est repensé

Commentaires (23)


Excellent !


Ah tiens, y a un forum du coup.



Et ça n’a pas manqué : premier topic, un râleur <img data-src=" />


Oh l’usine à gaz <img data-src=" />


Cool ce petit bench’. :)


supprimé


Extreme OC mode, ou comment valider des OC instables…

edit: remarque c’était déjà pratique courante.


Crois tu que le FX8350 à 8.79 ghz est stable ? <img data-src=" />


Plus que le budget d’AMD.



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<img data-src=" />




Sérieux, ça sert à quoi ? <img data-src=" />


Je sais pas, mais il faut au moins ça pour concurrencer un pentium 4 <img data-src=" />








MasterDav a écrit :



Je sais pas, mais il faut au moins ça pour concurrencer un pentium 4 <img data-src=" />





L’hiver approche Jon Snow !









Nikodym a écrit :



L’hiver approche Jon Snow Jean Neige !







<img data-src=" />



J’ai pas compris l’intérêt du mode Xtrem OC en faite…


Si j’ai bien compris il réduis la charge CPU de CPU-Z en enlevant tout ce qui est inutile.

&nbsp;



Sympa la nouvelle interface web sinon :)


Crois pas que ça soit ça. CPU-Z prends déjà rien comme ressource


Si je lis bien la news il prendra encore moins.



Ce mode désactive donc la lecture SPD, le monitoring hardware, et la

lecture du chip graphique. Lors de la validation, aucune charge n’est

appliquée



&nbsp;

Tout ça me rappel mon pentium 4, récupéré dans une décharge, que j’avais validé à 4,1 ghz avec ventirad stock et une carte mère en&nbsp; carton. <img data-src=" />








blackdream a écrit :



Si je lis bien la news il prendra encore moins.



&nbsp;

Tout ça me rappel mon pentium 4, récupéré dans une décharge, que j’avais validé à 4,1 ghz avec ventirad stock et une carte mère en&nbsp; carton. <img data-src=" />





Hum, ça y ait j’ai saisis. Comme ça le gars il peut gagner 1% de perf en plus. Bon, pourquoi pas.



Juste une remarque : ce genre de validateur c’est pas trop pour les perfs c’est pour les records.

&nbsp;

Pour les perfs, il faut valider la stabilité donc c’est plus par des outils comme OCCT.








blackdream a écrit :



&nbsp; Pour les perfs, il faut valider la stabilité donc c’est plus par des outils comme OCCT.





moui.

&nbsp;

Perso j’ai un i7 3770K à 4.2 Ghz à un petit 1.04v. Si je lance OCCT, ca plante au bout de quelque chose comme 30&nbsp; - 45 minutes. Mais à l’utilisation, aucune plantage, jamais! que ce soit en jeux ou ailleurs, c’est ultra stable, et ce depuis 18 mois.

donc j’ai laissé tomber OCCT&nbsp; <img data-src=" />



Bah OCCT c’est le test ultime, ça sert de base pour se donner un ordre d’idée de la stabilité rapidement quand tu montes en OC. Tu peux avoir un problème en 3 minutes alors qu’il aurait fallut 2 ou 3 heures pour te rendre compte de l’instabilité en utilisation normale.

On est d’accord qu’une stabilité “relative” peut être suffisante. Le truc c’est que la stabilité dépendra de l’utilisation : tu peut considéré que l’OC est stable après 45 heures sur un jeu. Mais peut être qu’en passant sur un autre jeu quelques mois plus tard, tu vas te retrouver avec un BSOD et il faudra réduire un peu l’OC.&nbsp;

&nbsp;

Après, ça dépend du réel besoin de puissance et de l’inpact qu’aurait un BSOD.

&nbsp;

Tout ça pour dire qu’OCCT est un super outil théorique, mais que ça ne remplace pas la pratique.

&nbsp;



&nbsp;Un peu HS, mais ça fait des années que je n’overclock plus, en jeu la carte graphique est ma limite depuis que je suis passé à un i7.








blackdream a écrit :



Bah OCCT c’est le test ultime, ça sert de base pour se donner un ordre d’idée de la stabilité rapidement quand tu montes en OC. Tu peux avoir un problème en 3 minutes alors qu’il aurait fallut 2 ou 3 heures pour te rendre compte de l’instabilité en utilisation normale.

On est d’accord qu’une stabilité “relative” peut être suffisante. Le truc c’est que la stabilité dépendra de l’utilisation : tu peut considéré que l’OC est stable après 45 heures sur un jeu. Mais peut être qu’en passant sur un autre jeu quelques mois plus tard, tu vas te retrouver avec un BSOD et il faudra réduire un peu l’OC.&nbsp;





&nbsp;après, il n’y a pas que les jeux. un oc peut être stable en jeu et instable avec une application lourde, ou inversement.

&nbsp;et il n’y a pas que OCCT non plus. par exemple mon pc est stable avec prime, mais pas avec OCCT.

&nbsp;



Disons que les jeux c’est l’utilisation gourmande la plus fréquente pour le grand public. Je rajouterais bien les produits Adobe, mais vu le prix des licences je suis toujours étonné de son utilisation par des particuliers.&nbsp;<img data-src=" /> J’avais aussi eu des problèmes quand j’avais eu besoin de plusieurs VM en simultané.

&nbsp;

Je connaissait pas Prime, je testerais pour mon prochain OC. <img data-src=" />


Perso, j’utilise aussi HPL, le binaire précompilé “offload” de chez Intel (celui qui est fourni avec MKL), mais c’est nettement plus du chipotage que les outils de bench et stress tests habituels qui tournent en 2 clics.